Дальнобойщики 2 (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Дальнобойщики 2
Дальнобойщики 2 (8.1).jpg
Разработчик SoftLab-NSK
Издатель
Часть серии Дальнобойщики
Дата выпуска Флаг России 17 апреля 2001
Версия 8.2
Жанр симулятор
Технические данные
Платформа PC Windows
Игровой движок
Режимы игры Синглплеер, Мультиплеер
Язык интерфейса русский
Носитель CD, DVD, Цифровая дистрибуция
Системные
требования
Процессор Pentium II 300 МГц, 64 МБ ОЗУ, видеокарта Direct 3D-совместимая с памятью 4 МБ, аудиокарта
Управление клавиатура, Руль и Педали
Официальный сайт

Дальнобойщики-2 — компьютерная игра в жанре симулятора водителя-дальнобойщика с элементами экономической стратегии, разработанная студией SoftLab-NSK и изданная компанией «» 17 апреля 2001 года на персональных компьютерах под управлением операционной системы Windows. 16 мая 2003 года была выпущена дополненная версия игры, в которой по заверениям разработчиков были учтены пожелания многих фанатов. Входит в серию «Дальнобойщики», состоящую из трёх игр: «Дальнобойщики: Путь к победе», «Дальнобойщики 2» и «Дальнобойщики 3: Покорение Америки».

Сюжет[править | править код]

Смысл игры заключается в развитии игроком своей компании по грузоперевозкам и приёме под своё руководство персонал рабочих-дальнобойщиков по перевозкам в данном игровом районе. Изначально игрок вообще не имеет сотрудников своей компании, его начальный капитал составляет 40 тысяч долларов США. В каждом населённом пункте данного игрового района есть базы, откуда требуется перевозить грузы в другие населённые пункты этого же района. У игрока при перевозке грузов с баз будут иметься конкуренты, чьё число варьируется от сложности игры.

Чтобы нанимать рабочих в свою компанию, игрок должен получить лицензию на наём и иметь достаточную сумму денег для найма. Лицензия на наём даётся, если игрок привёз груз первым (то есть раньше всех своих конкурентов), срок времени действия лицензии ограничен. Игрок также может зарабатывать деньги перевозкой дополнительных грузов, которые изначально находятся вне пределов базы, но за них лицензии на наём не даются. Лицензии на наём можно также получить, приняв участие в автогонках в единственном автогоночном населённом пункте данного района и выиграв гонки.

Нанять рабочих можно с определённых стоянок в различных местах района. Помимо этого, игрок должен содержать свою машину — заправлять её на АЗС и ремонтировать на СТО или с помощью других водителей и аварийных служб. За заправку и ремонт машины снимается определённая сумма денег с игрового счёта игрока. Игрок может покупать другие машины: текущая его машина будет заменена купленной, и если купленная будет дороже, то со счёта игрока снимутся деньги, а если дешевле — то добавятся (разница между стоимостью покупаемой и стоимостью продаваемой). Также можно меняться местами с нанятыми в свою компанию рабочими (но только на фургонах, а не на тягачах) — автоматически игрок займёт место другого водителя вне зависимости от того, где бы тот ни был. Помимо всего, по данному району будут периодически попадаться полицейские машины и джипы бандитов, которые при определённых случаях могут значительно повлиять на игровой счёт, взятый груз игрока и целостность его машины.

Игрок одержит победу, если в его компании будут работать более половины водителей данного района. Полностью игру можно будет пройти, если игрок захватит в свою власть весь рынок грузоперевозок данного района. Игра будет считаться проигранной и оконченной в следующих случаях:

  • игрок обанкротится (потеряет все свои деньги и уйдёт в минус)
  • игрок сам или в результате иных обстоятельств уничтожит свою машину (разобьёт, сожжёт, утопит) или купит окончательно подержанную машину, непригодную к ремонту.

Игровые объекты[править | править код]

  • АЗС — на них можно заправить автомобиль топливом.
  • СТО — на них можно отремонтировать автомобиль и произвести его улучшение.
  • Нефтебазы — на них можно взять в качестве груза топливо и доставить его на указанную АЗС. За доставку груза передаётся неплохая сумма (без лицензии на наём), но груз весьма взрывоопасен.
  • Топливные цистерны — представляют собой лежащие в произвольных местах (на обочинах и т. д.) цистерны с надписью «Fuel». Подъехав к ним, можно заправить свою машину по цене ниже, чем на АЗС. Кроме того, цистерны, как правило, лежат далеко от АЗС, что позволяет заправиться, не доезжая до заправки.
  • Справочные киоски — находятся вблизи складских терминалов. Подъехав к ним, можно узнать, какие грузы и через какое время будут готовы к перевозке. Благодаря этому можно выбрать наилучший груз.
  • Полуприцепы — можно встретить на обочинах дорог или в населённых пунктах. Бесплатны. Необходимы для перевозки грузов на седельных тягачах. Стоит учесть, что для седельного тягача «Шторм Т2310» существует свой специальный активный полуприцеп, который не взаимозаменяем с полуприцепами для обычных тягачей. На седельном тягаче «Шторм» также нельзя перевозить цистерны с горючим.

Населённые пункты[править | править код]

Всего в игре 11 населённых пунктов:

  1. Южный. Населённый пункт, в котором начинается игра. В нём находится база, аэропорт, куда согласно вступительному ролику игрок подвозил уезжающего дальнобойщика (ролик отсутствует, начиная с версии 8.0, но доступен на диске с игрой) и автостоянка.
  2. Залесск. Населённый пункт, в районе его находится гоночная трасса, а также автостоянка. В нём самом есть база, АЗС и жилые дома.
  3. Ельнино. Единственный в игре населённый пункт, в пределах которого есть развилка (трассы Залесск — Бухта и Ельнино — Приозёрск). В пределах его есть автостоянка, база, жилые дома.
  4. Ключи. Единственный сельский населённый пункт. В пределах: база, жилые дома. Почти всегда база в роли груза предлагает сельскохозяйственную продукцию.
  5. Бухта. Находится у моря. В пределах: СТО, автостоянка, база.
  6. Приозерск. Единственный населённый пункт, имеющий объездную трассу. Недалеко от него присутствуют три развилки, на всех из них дороги пересекаются с этой объездной трассой — это шоссе, ведущие из Ельнина, Бухты и Южного. В пределах: база, АЗС, жилые дома, стоянка. Иногда в его пределах можно найти контейнер Super Cargo.
  7. Шахты. Один из двух населённых пунктов, из которого ведёт закрытая дорога. В пределах: база, летнее кафе.
  8. Боровое. Так же как из Шахт, из Борового ведёт закрытая дорога. В пределах: база, летнее кафе, автостоянка.
  9. Нижнегорск. В пределах находятся база, жилые дома и автостоянка.
  10. Горный. Самый протяжённый населённый пункт в игре. В пределах: автостоянка, база, жилые дома, летнее кафе.
  11. Алмазный. Самый труднодоступный населённый пункт, так как примерно в середине трассы Горный — Алмазный видимая граница дороги и асфальтовое покрытие заканчиваются и дальше приходится пробираться по пустыне. Основную дорогу охраняет вертолёт, который обстреливает транспорт игрока на поражение, если тот едет без груза. Поэтому проехать по этой дороге в данный населённый пункт можно только с грузом. Но есть также другой путь, на который можно съехать с трассы Шахты — Боровое через заброшенные шахты (при перевозке грузов в/из Нижнегорска или Горного в плане экономии времени и лёгкого обгона конкурентов — бесполезен). В пределах находятся комбинат, база, СТО. База предлагает к погрузке алмазы — хорошо оплачиваемый, но привлекающий внимание мафии груз.

Гоночная трасса «Кольцо»[править | править код]

Если ехать из Южного в сторону Залесска, не доезжая до Залесска, игрок может свернуть на гоночную трассу, называемую «Кольцо». На ней регулярно проводятся гонки. О проведении гонки можно узнать из сообщения типа «На Кольце через … минут будут гонки!», присланного на пейджер игрока. Участвуют всегда пять автомобилей (обычно тягачи), необходимо проехать 3 круга и прийти первым. Главный приз — $20 000 (с версии 8.0 — $5 000) и 1, 2 или даже 3 лицензии на наём водителя. Игроку, не пришедшему первым к финишу, не достаётся ничего.

Грузы[править | править код]

Доставка грузов — основа всей игры. Время на перевозку любых грузов ограничено, и если не успеть до его окончания довезти груз, то перевозка окончится и последует выплата денежной неустойки. Если игрок доставит груз вовремя, то получит денежное вознаграждение. Однако грузы в игре обладают хрупкостью: при каждом столкновении машины с препятствиями груз будет разбиваться, а на экране будет показываться процент повреждения груза. Чем больше повреждён груз, тем меньше будет итоговый гонорар. Если повреждения достигнут 100%, то с игрока автоматически спишется неустойка и заказ будет аннулирован.

  • Обычные грузы, как правило, берутся на складских терминалах в каждом населённом пункте. При их перевозке имеется конкуренция (до 8 конкурентов), и если игрок первым привезёт груз, то ему будет дана лицензия на наём одного или более водителей. Денежный приз игрок получит в любом случае, независимо от того, каким по счёту он доставит груз, однако стоимость будет снижена по сравнению с тем, кто придёт первым (2/3 от максимальной суммы).
  • Специальные грузы представляют собой контейнеры с надписью «Super Cargo» — они малозаметны и находятся обычно в труднодоступных местах. За их доставку объявляется сумма намного большая, чем за доставку обычного груза. В отличие от погрузки на терминалах, где можно взять только один груз, таких контейнеров можно взять на борт одновременно два (можно также один дополнительно к уже взятому на терминале грузу, но не наоборот). В доставке таких грузов отсутствуют конкуренты, но за них не даётся лицензия на наём. Специальные грузы всегда находятся в определённых точках на карте.
  • Грузы в трейлерах перевозятся седельными тягачами. Трейлеры с такими грузами отображаются на карте: при проезде рядом с ним на тягаче без полуприцепа высветится информация о грузе. Трейлер можно доставить в место назначения без особых проблем, так как конкуренты в их доставке отсутствуют, но и лицензию игрок не получит. После доставки груза полуприцеп останется прицепленным к тягачу и можно будет далее ездить с ним. Трейлеры на базах всегда пустые.

Груз может быть как обычным, так и нелегальным (в контейнерах Super Cargo и полуприцепах всегда находятся легальные). В игре присутствуют такие нелегальные грузы, как наркотики, оружие, опасные отходы и фальшивые деньги. Определить нелегальный груз можно, если на автомобиле установлен прибор «Сканер груза» или по его нулевой хрупкости. Они немного дороже обычных, но если взять на борт такой груз, то на всем протяжении пути игрока будет преследовать милиция, которая в конечном итоге может конфисковать груз и взять штраф. Само собой, с игрока также спишется неустойка. При езде на тягаче есть способ избежать штрафа, отцепив полуприцеп и после этого остановившись, тогда милиция возьмёт нулевой штраф за нелегальный груз (аналогично таким же образом можно избавиться от груза, не платя при этом неустойку). Чем больший процент рынка грузоперевозок занимает игрок, тем выше вероятность обнаружения нелегального груза.

Грузы на базе формируются в зависимости от грузоподъёмности машины, объёма её кузова (объём полуприцепов одинаков) и плотности груза. Грузы бывают либо тяжёлыми, либо объёмными и занимают до 85% от максимальной грузоподъёмности или максимального объёма кузова соответственно. На разных автомобилях один и тот же груз может быть как тяжёлым, так и объёмным. Специальные грузы формируются в зависимости от загрузки машины по весу и объёму. Вес тяжёлых специальных грузов составляет 85 % от остаточной грузоподъёмности машины. Объёмные специальные грузы занимают 85 % от свободного объёма кузова. Соревноваться за места удобнее, имея в кузове объёмный груз, поскольку максимальная скорость и ускорение машины снижаются пропорционально весу груза. От перевозки любого груза в любой момент игрок может отказаться и сбросить груз, но за это придётся заплатить неустойку.

Начиная с версии 8.0, игрок на легковой машине или ГАЗели может получить груз «Зарплата» — дорогой, но привлекающий мафию. В самом начале игры на легковом автомобиле типа «Джип» его обычно можно взять на базе и таким образом неплохо заработать (порядка 15 тысяч долларов). Из грузов бандитов также могут привлечь водка, мартини, видеокамеры, алмазы, сигареты и т. п. Чем больший процент рынка грузоперевозок занимает игрок, тем выше вероятность нападения (она достигает максимума, если игрок набрал 51% перевозок). В самом начале игры сама мафия фактически не нападает, если, конечно, игрок сам не спровоцирует нападение, врезавшись в её автомобиль.

Дороги[править | править код]

Все населённые пункты связаны между собой дорогами, которые видно на карте. Дороги имеют асфальтовое покрытие. Исключение — Ключи, где дорога песчаная, что значительно влияет на скорость машины, и часть дороги Горный — Алмазный, где фактически нет дороги, а есть только пустошь, по которой едут грузовики.

В игре присутствуют так называемые скрытые дороги, которые можно обнаружить, если свернуть с основной дороги в сторону, а после прохождения они отображаются на карте. В ряде случаев это позволяет сократить путь и обогнать конкурентов, тем самым заработав деньги быстрее. Конкуренты не умеют ездить по скрытым дорогам: если повернуть на виду у них, они могут поехать за игроком, но довольно быстро отстанут или развернутся. Если на хвосте окажутся полиция или бандиты, то они могут ехать за игроком на всем протяжении скрытой дороги. Скрытые дороги часто проходят по опасным местам (например, по лесам, рекам и болотам), где можно утопить или разбить машину. Специальные грузы, как правило, появляются именно на таких скрытых дорогах.

  • Примером служит секретная дорога между населёнными пунктами Шахты и Алмазный. Через сеть заброшенных шахт можно значительно опередить соперников, доставляя груз в Алмазный.
  • Ещё одна популярная скрытая дорога позволяет быстро попадать из Залесска в Приозерск и обратно, срезая путь через лес — по основной трассе придётся делать большой крюк в сторону Южного и Шахт.
  • Две скрытые дороги между трассами Приозёрск — Бухта и Боровое — Нижнегорск позволяют быстро доставлять грузы из Приозерска в Боровое, однако игроку придётся проехать болото, в котором фургон может увязнуть, а тягач — нет.

Игровые персонажи[править | править код]

  • Нейтральные водители (NPC). Периодически встречаются на дороге или стоянках. Могут быть наняты, а в дороге при хорошем раскладе помогут с починкой разбитой машины. Это обойдётся на 500 долларов дешевле вызова 911, но в то же время на 500 долларов дороже, чем на СТО. Женщины-водители с ремонтом никогда не помогают.
  • Милиция. Органы правопорядка здесь хорошо обеспечены техникой — передвигаются на автомобилях BMW M5, также в их распоряжении есть несколько штурмовых вертолётов Ка-50. Задачей милиции является наказать игрока за нарушения ПДД, езду на ворованных машинах или за перевозку нелегальных грузов. Нарушениями ПДД, на которые тут же реагируют милиционеры, являются превышение скорости, проезд на красный свет или ДТП с участием игрока. Не взимаются штрафы за обгон по сплошной и движение по встречной полосе. Справедливости ради стоит отметить, что на перекрёстке Южный — Шахты — Залесск не через сплошную повернуть налево не получится ни с одного направления, и вообще разрывы в сплошной в игре встречаются в основном в пределах населённых пунктов на регулируемых перекрёстках. Если игрок допускает нарушение на виду у патрульного экипажа, ему немедленно приказывают остановиться, а когда он проедет мимо полицейского поста, появляется шипованная полоса, которую в большинстве случаев нетрудно объехать. Если игрок останавливается, с него берётся штраф. Если не подчиняется — экипаж начинает преследование и предупреждает о намерении открыть огонь на поражение. Если игрок и со второго предупреждения не останавливается — милиция открывает огонь. Обстрел может быть опасен для хрупких грузов, а в ряде случаев может и поджечь двигатель машины, и тогда она не сможет ехать и будет нуждаться в ремонте. Вертолеты предназначены для водителей, которых не останавливают обстрелы с патрульных машин и шипованные полосы. Они вооружены автоматическими пушками и могут преследовать машину на большой скорости, чем весьма опасны, правда они не улетают далеко от стартовой позиции. Милицию можно попросить отвязаться за взятку, правда вероятность успешной дачи зависит от звания инспектора (высокие чины всегда принимают взятки, остальные — как повезёт; женщины не принимают взятки) — при худшем раскладе на игрока, помимо штрафа, будет наложено взыскание за попытку дачи взятки. Тем не менее, попытаться договориться почти всегда выгоднее, чем останавливаться. Штраф за дачу взятки небольшой и при любом раскладе не придётся останавливать машину (за взятку милиция штрафует игрока «на ходу»). Начиная с версии 8.0 милиция также прекратит преследование, если успеть пересечь границу округа. Милицию также можно попросить задержать конкурента или прикрыть груз от бандитов (за достаточно приличную сумму денег), но это тоже может быть расценено как взятка, и не факт, что помощь будет оказана.
  • Бандиты. Передвигаются на чёрных внедорожниках «Кайман» иногда группами до четырёх машин друг за другом. Обычно стоят на обочине и предлагают «поговорить» (появляется соответствующее сообщение на пейджере). Если остановиться, то они могут отнять груз (при этом списывается неустойка) или ограбить игрока на приличную сумму. Если игнорировать предложение — начнут обстреливать машину. В некоторых случаях они могут заминировать дорогу, и тогда машина игрока, наехав на мины, получит серьёзные повреждения (равно как и груз) — они действуют на всех персонажей. За столкновение с бандитской машиной даже на виду у милиции участие в ДТП засчитано не будет. Можно попробовать откупиться за определённую сумму денег от налёта бандитов, связавшись с ними по рации, либо же попросить бандитов ограбить/тормознуть конкурента или купить у них машину (явно подержанную или ворованную). Бандиты могут выполнить обещание, а могут, получив деньги с игрока, обмануть его.
  • Продавцы. Персонажи, с которыми можно связаться только по рации. Можно попросить помощи с ремонтом автомобиля или заказать новый. При заказе есть возможность выбрать автомобиль и его окраску из предложенного списка и, оплатив его доставку, пересесть на него в населённом пункте, указанном продавцом при заказе. Стоит отметить, что при выборе окраски Джипа после второго щелчка по кнопке «Цвет» игрока может перенаправить на следующий автомобиль в списке. Это объясняется тем, что не у всех продавцов можно заказать Пикап (тот же Джип, но с другими колёсами, задней частью кузова и вариантами окраски), который при удачном раскладе появится после второго щелчка. Если продавец торгует на стоянке, то машина гарантированно будет исправной и не ворованной. А если продажа идёт не в пределах стоянок, то стоимость машины будет меньше, но есть риск купить подержанную или угнанную машину. Определить подержанную или угнанную машину перед покупкой можно с помощью прибора — сканера груза, который можно установить на СТО.

Автопарк[править | править код]

В игре представлено 35 моделей автомобилей, из которых 13 легковых и 22 грузовых (фургоны и седельные тягачи). На большинство автомобилей были получены лицензии[1] от фирм-производителей, остальные машины являются стереотипными образами автомобилей данных классов. Присутствует также автомобиль, придуманный разработчиками — Storm T2310, прототипом для него послужил военный грузовик МАЗ-7410. Во втором издании автопарк не претерпел изменений, но появилась возможность ездить на некоторых легковых машинах сразу с начала игры — это BMW M5, Сафари, Джип, Пикап, ГАЗель-Люкс, Кайман.

Саундтрек[править | править код]

Саундтрек к игре написан российской рок-группой «Ария». Битрейт — 80 килобит в секунду. Саундтрек был выпущен отдельно[2], а также идёт в составе 2-го, дополненного издания игры[3]. Разные части саундтрека использовались в различных частях игры. Так, например, во вступительном ролике, где игрок подвозит уезжающего дальнобойщика, можно услышать играющую в машине песню «Мечты», во вступительном ролике использована песня «Тореро», в демо-ролике — «Встань, страх преодолей», в инструкции к игре (в старых версиях) — «Следуй за мной!».

Часть треков представляет собой инструментальные версии без вокала («Химера», «Следуй за мной», «Без тебя», «Волонтёр», «Это рок»), в части вокал сыгран на электро- («Воля и разум») или акустической («Тореро») гитаре, а в некоторых вокальная партия была изменена и сыграна на электрогитаре («Грязь», «Дьявольский зной», «Мечты», «Небо тебя найдёт»). В песне «Встань, страх преодолей» в куплетах — инструментальная часть песни, в припеве — вокальная партия, сыгранная на электрогитаре.

В саундтреке отсутствуют песни бас-гитариста группы Виталия Дубинина, хотя большая часть музыкального материала группы принадлежит именно ему. Это связано с тем, что большая часть записи происходила без него (он уезжал в отпуск). Партии баса в некоторых песнях вместо него записал Алик Грановский.

Второе издание[править | править код]

Новое издание специальной дополненной версии проекта «Дальнобойщики-2», в которой учтены многие пожелания сотен тысяч поклонников игры.

  • Заправка. Принципиально новая реалистичная система заправки топливом (только на уровне «Симулятор»). Теперь приходится останавливаться на заправке и ждать, пока топливо заливается в бак. Также можно регулировать количество топлива, которое следует залить.
  • Ремонт. Обновлённая система ремонта и покупки апгрейдов (только на уровне «Симулятор»). Теперь также придётся останавливаться на СТО для ремонта. Можно выбирать, что именно ремонтировать. Меню покупки апгрейдов стало более удобным и наглядным.
  • Апгрейды. Появились новые апгрейды. К примеру, устройство «Антирадар» разделилось на два устройства: собственно сам антирадар (радар-детектор) (только предупреждает писком о радарах) и глушитель радаров (больше не страшны штрафы за превышение, но он стоит очень дорого — 11 000 долларов).
  • Машины. Появилась возможность покупать некоторые легковые автомобили (Газель Люкс, Джип, Пикап, Сафари, Кайман, БМВ) сразу после начала игры.
  • Ошибки. Исправлено довольно большое количество мелких неполадок. Игра теперь корректно работает в Windows XP и её даже можно сворачивать, хотя и не без проблем.
  • Также исправлено нелогичное поведение светофоров, столбов с радарами и небольших деревьев при столкновении с многотонной машиной — теперь они ломаются.

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games85%[6]
Game.EXE4 / 5[4]
3,9 / 5[5]

Game.EXE[править | править код]

Андрей «Хорнет» Ламтюгов сравнил «Дальнобойщиков 2» с космическим симулятором Elite, отметив открытый мир «Дальнобойщиков» в качестве серьёзного плюса игры, саундтрек к игре и саму концепцию (в том числе такой элемент игры, как «хрупкость груза», который был заимствован из самой первой игры). При этом он остался неудовлетворённым AI других автомобилей и отсутствием более-менее очевидной сюжетной линии[4]. Александр Вершинин отметил некую идеалистичность игры от «кочующих грузов» до идеально работающих АЗС и СТО, но при этом достаточно жёсткую экономическую систему, в рамках которой неустойка взимается с водителя вне зависимости от того, когда он откажется везти груз, и жёсткую игровую физику, по законам которой любое столкновение игрока со светофором или камерой может привести к повреждению груза[5].

Страна игр[править | править код]

На мой взгляд, самым привлекательным в «Дальнобойщиках 2» окажется масса неожиданностей, которые поджидают нас в пути. Нет ничего веселее момента, когда заканчивается бензин и грузовик глохнет в двух метрах от заправочной станции. Что уж там говорить о различнейших авариях, внезапно подворачивающихся квестах и коварных бандитах!

Игра должна оказаться незаурядной и с точки зрения графики. Очень аккуратные, неразмазанные модели грузовиков, уходящий в бесконечность горизонт, даже весьма необычные световые эффекты — все это как нельзя лучше должно подойти к симулятору грузовиков. Ради справедливости стоит отметить, что текстуры в игре не отличаются большим разнообразием. Понятно, конечно, что иначе и быть не может, ведь территория по-настоящему огромна, при этом она не подгружается кусками каждые пять минут, а загружается вся сразу.

Огромным достоинством «Дальнобойщиков 2» должно оказаться музыкальное оформление. Дело в том, что музыка для игры была написана группой «Ария», которая в представлении, разумеется, не нуждается. Тяжелые треки сами по себе вызывают ассоциацию с пыльными дорогами, запахом бензина и ревом мотора.

Уже сейчас у нас нет никаких сомнений в том, что «Дальнобойщики 2» на этот раз не только оправдают связанные с ними надежды, но и станут на долгое время своеобразным эталоном гоночных симуляторов. По крайней мере, отношение разработчиков к сиквелу иначе как образцовым назвать нельзя.

Дмитрий Эстрин, «Страна Игр», № 64, стр. 38

AG.ru[править | править код]

Обозреватель MadTarakan поставил игре оценку 85% при средней оценке игроков в 82%, отметив, что разработчики исправили ошибки первой игры и смогли сделать её не только аналогом Elite, но и превзойти Motor City и Carmageddon в плане открытого мира и игровой свободы. Он выделил игровую систему зарабатывания денег при перевозках в сочетании с возможным влиянием других машин на исход такой гонки, различные особенности управления фургонами и тягачами и реализацию погоды и смены времени суток. В качестве недостатков он выделил невысокий уровень AI и слабую графическую оптимизированность. По мнению MadTarakan, работа 1С и SotfLab-NSK позволяли рассчитывать на выпуск именно этими компаниями новых потенциально популярных в России компьютерных игр[6].

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. GAMES.1C.RU — Информация об игре
  2. Официальный сайт группы «Ария»
  3. GAMES.1C.RU — Информация об игре
  4. 1 2 Ламтюгов, Андрей. Легкий налет элитности (рус.) // Game.EXE : журнал. — «Компьютерра», 2000. — Июнь (№ 06). — С. 71—73.
  5. 1 2 Вершинин, Александр. Резиновые утята (рус.) // Game.EXE : журнал. — «Компьютерра», 2001. — Июнь (№ 06). — С. 95—97.
  6. 1 2 MadTarakan. Жизнь на колесах / Автопарк / Самый короткий в мире абзац / В общем. AG.ru (26 апреля 2001). Дата обращения 15 апреля 2019.

Ссылки[править | править код]