Дальнобойщики 2 (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Дальнобойщики 2

Дальнобойщики 2 (8.1).jpg

Разработчик
Издатель
Язык интерфейса
Часть серии
Дата выпуска
Версия
8.2
Жанр
Платформа
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
Системные
требования
Процессор Pentium II 300 МГц, 64 МБ ОЗУ, видеокарта Direct 3D-совместимая с памятью 4 МБ, аудиокарта
Управление
Сайт

Дальнобойщики-2 — компьютерная игра в жанре симулятора водителя-дальнобойщика с элементами экономической стратегии, разработанная студией SoftLab-NSK и изданная компанией «» 17 апреля 2001 года на персональных компьютерах под управлением операционной системы Windows. 16 мая 2003 года была выпущена дополненная версия игры, в которой по заверениям разработчиков были учтены пожелания многих фанатов.

Игровые объекты[править | править код]

  • АЗС — на них можно заправить автомобиль топливом.
  • СТО — на них можно отремонтировать автомобиль и произвести его улучшение.
  • Нефтебазы — на них можно взять в качестве груза топливо и доставить его на указанное АЗС. Это весьма взрывоопасный груз и везти его нужно как можно осторожнее. Однако при удачной доставке за него можно получить хорошие деньги.
  • Топливные цистерны — представляют собой лежащие в произвольных местах (на обочинах и т. д.) цистерны с надписью «Fuel». Подъехав к ним, можно заправить свою машину по цене ниже, чем на АЗС. Кроме того, цистерны, как правило, лежат далеко от АЗС, что позволяет заправиться, не доезжая до заправки.
  • Справочные киоски — находятся вблизи складских терминалов. Подъехав к ним, можно узнать, какие грузы и через какое время будут готовы к перевозке. Благодаря этому можно выбрать наилучший груз.
  • Полуприцепы — можно встретить на обочинах дорог или в населённых пунктах. Бесплатны. Необходимы для перевозки грузов на седельных тягачах. Стоит учесть, что для седельного тягача «Шторм Т2310» существует свой специальный активный полуприцеп, который не взаимозаменяем с полуприцепами для обычных тягачей. На седельном тягаче «Шторм» также нельзя перевозить цистерны с горючим.

Населённые пункты[править | править код]

Всего в игре 11 населённых пунктов:

  1. Южный. Населённый пункт, в котором начинается игра. В нём находится база, аэропорт, куда согласно вступительному ролику игрок подвозил уезжающего дальнобойщика (ролик отсутствует начиная с версии 8.0, но на диске с игрой он сохранился, его можно просмотреть стандартным проигрывателем Windows), автостоянка.
  2. Залесск. Населённый пункт, в районе его находится гоночная трасса, а также автостоянка. В нём самом есть база, АЗС и жилые дома.
  3. Ельнино. Единственный в игре населённый пункт, в пределах которого есть развилка (трассы Залесск-Бухта и Ельнино-Приозёрск). В пределах его есть автостоянка, база, жилые дома.
  4. Ключи. Единственный сельский населённый пункт. В пределах: база, жилые дома.
  5. Бухта. Находится у моря. В пределах: СТО, автостоянка, база.
  6. Приозёрск. Единственный населённый пункт, имеющий объездную трассу. Недалеко от него присутствуют три развилки, на всех из них дороги пересекаются с этой объездной трассой — это шоссе, ведущие из Ельнина, Бухты и Южного. В пределах: база, АЗС, жилые дома, стоянка. Можно найти контейнер Super Cargo.
  7. Шахты. Один из двух населённых пунктов, из которого ведёт закрытая дорога. В пределах: база, летнее кафе.
  8. Боровое. Так же как из Шахт, из Борового ведёт закрытая дорога. В пределах: база, летнее кафе, автостоянка.
  9. Нижнегорск. В пределах находятся база, жилые дома и автостоянка.
  10. Горный. Самый протяжённый населённый пункт в игре. В пределах: автостоянка, база, жилые дома, летнее кафе.
  11. Алмазный. Самый труднодоступный населённый пункт, так как примерно в середине трассы Горный-Алмазный видимая граница дороги и асфальтовое покрытие заканчивается и дальше приходится пробираться по пустыне. Основную дорогу охраняет вертолёт, который обстреляет транспорт игрока на поражение, если тот едет без груза. Поэтому проехать по этой дороге в данный населённый пункт можно только с грузом. Но есть также другой путь через заброшенные шахты (при перевозке грузов в/из Нижнегорска или Горного в плане экономии времени и лёгкого обгона конкурентов — бесполезен). В пределах комбинат, база, СТО.

Гоночная трасса «Кольцо»[править | править код]

Если ехать из Южного в сторону Залесска, не доезжая до Залесска, игрок может свернуть на гоночную трассу, называемую «Кольцо». На ней регулярно проводятся гонки. О проведении гонки можно узнать из сообщения типа «На Кольце через … минут будут гонки!», присланного на пейджер игрока. Участвуют всегда пять автомобилей (обычно тягачи), необходимо проехать 3 круга и прийти первым. Главный приз — $20 000 (с версии 8.0 — $5000) и 1, 2 или даже 3 лицензии на наём водителя.

Грузы[править | править код]

Обычно грузы можно взять на складских терминалах в каждом населённом пункте. При их перевозке имеется конкуренция (до 8 конкурентов), и только если игрок первым привезёт груз, то ему будет дана лицензия или лицензии на найм. Денежный приз игрок получит в любом случае, независимо от того, каким по счёту он доставит груз. Также в игре предусмотрены и специальные грузы. Они представляют собой контейнеры с надписью «Super Cargo». Такие контейнеры малозаметны и находятся обычно в труднодоступных местах. За их доставку объявляется сумма существенно большая, чем за доставку обычного груза. Например, взяв на борт тягача груз из одного из контейнеров неподалёку от Залесска, за доставку в Нижнегорск можно получить чуть больше 43 тысяч долларов. В отличие от погрузки на терминалах, где можно взять только один груз, таких контейнеров можно взять на борт одновременно два. Также контейнер можно взять на борт дополнительно к уже взятому на терминале грузу (взять сначала Super Cargo, а потом груз с базы не удастся из-за особенностей формирования грузов). В доставке таких грузов отсутствуют конкуренты, но за них не даётся лицензия на найм. Специальные грузы всегда находятся в определённых точках на карте. В населённых пунктах (кроме Приозёрска) отсутствуют. Время на перевозку любых грузов ограничено, и если не успеть до его окончания довезти груз, то перевозка окончится и последует выплата денежной неустойки.

На седельном тягаче можно прицепить один из трейлеров, стоящих в некоторых местах на карте. При проезде рядом с ним на тягаче без полуприцепа высветится информация о грузе. Трейлер можно доставить в место назначения без особых проблем, так как конкуренты в их доставке отсутствуют. Но за их доставку не даётся лицензий. После доставки груза полуприцеп останется прицепленным к вашему тягачу и можно будет далее ездить с ним. Стоит отметить, что трейлеры на базах всегда пустые. От перевозки груза в любой момент игрок может отказаться и сбросить груз, но за это придётся заплатить неустойку.

Груз может быть обычным и нелегальным (в контейнерах Super Cargo и полуприцепах всегда лежит легальный груз). В игре присутствуют такие нелегальные грузы как наркотики, оружие, опасные отходы, фальшивые деньги. Определить нелегальный груз можно только если на автомобиле установлен прибор «Сканер груза» или по его характеристике (значение параметра «хрупкость» будет равно 0 %). Они немного дороже обычных, но если взять на борт такой груз, то на всем протяжении пути игрока будет преследовать милиция, которая в конечном итоге может конфисковать груз и взять штраф. Само собой, с игрока также спишется неустойка. При езде на тягаче есть способ избежать штрафа, отцепив полуприцеп и после этого остановиться. Милиция возьмёт нулевой штраф за нелегальный груз. Кстати, таким же образом можно избавиться от груза, не платя при этом неустойку. Чем больший процент рынка грузоперевозок занимает игрок, тем выше вероятность того, что на базе подсунут нелегальный груз.

У грузов в игре существует и хрупкость. И поэтому, если при перевозке грузов вести машину неосторожно и врезаться во что-либо, — груз будет разбиваться и на экране будет показываться процент повреждения груза. Чем больше повреждён груз, тем меньше будет итоговый гонорар. А если во время перевозки полностью на 100 % разбить груз, то перевозка груза будет окончена и спишется неустойка с игрока.

Грузы на базе формируются в зависимости от грузоподъёмности машины, объёма её кузова (объём полуприцепов одинаков) и плотности груза. Грузы бывают либо тяжёлыми, либо объёмными. Вес тяжёлых грузов всегда составляет 85 % от максимальной грузоподъёмности машины. Объёмные грузы всегда занимают 85 % от максимального объёма кузова. На разных автомобилях один и тот же груз может быть как тяжёлым, так и объёмным. Специальные грузы формируются в зависимости от загрузки машины по весу и объёму. Вес тяжёлых специальных грузов составляет 85 % от остаточной грузоподъёмности машины. Объёмные специальные грузы занимают 85 % от свободного объёма кузова. При доставке груза лидер гонки получает максимальную премию, а все остальные водители — ⅔ от максимальной премии, поэтому нет смысла бороться за 2 или 3 место, если лидер уже доставил груз. Соревноваться за места удобнее, имея в кузове объёмный груз, поскольку максимальная скорость и ускорение машины снижаются пропорционально весу груза.

Начиная с версии 8.0 игрок на легковой машине или ГАЗели может получить груз «зарплата» — дорогой, но привлекающий мафию. В самом начале игры на легковом автомобиле (Джип) его обычно можно взять на базе и таким образом неплохо заработать (за доставку зарплаты из Южного в Боровое можно получить около 15 000$). Также бандитов могут привлечь водка, мартини, видеокамеры, алмазы, сигареты и т. п. Чем больший процент рынка грузоперевозок занимает игрок, тем выше вероятность нападения (по достижении 51 процента бандиты нападают часто). В самом начале игры сама мафия фактически не нападает, если, конечно, игрок сам не спровоцирует нападение (например, устроит ДТП с машиной мафии).

Дороги[править | править код]

Все населённые пункты связаны между собой дорогами, которые видно на карте. Дороги имеют асфальтовое покрытие. Исключение — Ключи, где дорога песчаная, что значительно влияет на скорость машины. Но, если ехать из Горного в Алмазный, асфальтовая дорога с видимыми границами примерно на половине пути заканчивается и видна только на карте. Однако в игре присутствуют так называемые скрытые дороги. Их можно обнаружить, если свернуть с основной дороги в сторону. Например, такую дорогу можно найти между населёнными пунктами Шахты и Алмазный. Через сеть заброшенных шахт можно значительно опередить соперников. После прохождения по такой дороге она отображается на карте. В ряде случаев она позволяет существенно сократить дорогу, а также обогнать конкурентов, так как они не умеют по ней ездить и передвигаются только по основным дорогам. Однако, если свернуть на виду у конкурентов, они могут поехать за игроком (впрочем они долго «на хвосте» не сидят и либо разворачиваются, либо застревают), но если на хвосте полиция или бандиты, то они могут ехать за вами на всем протяжении скрытой дороги (тех же шахт). Правда, скрытые дороги часто проходят по опасным местам (помимо шахт ещё и по лесам, болотам), где можно утопить или потерять машину, и тогда игра закончится. Специальные грузы, как правило, появляются именно на таких скрытых дорогах.

Игровые персонажи[править | править код]

  • Нейтральные водители (NPC). Периодически встречаются на дороге или стоянках. Могут быть наняты, а в дороге при хорошем раскладе помогут с починкой разбитой машины. Это обойдётся на 500 долларов дешевле вызова 911, но в то же время на 500 долларов дороже, чем на СТО. Однако женщины-водители с ремонтом никогда не помогают.
  • Милиция. Органы правопорядка здесь хорошо обеспечены техникой — передвигаются на автомобилях BMW M5, также в их распоряжении есть несколько штурмовых вертолётов Ка-50. Задачей милиции является наказать игрока за нарушения ПДД, езду на ворованных машинах или за перевозку нелегальных грузов. Нарушениями ПДД, на которые тут же реагируют милиционеры, являются превышение скорости, проезд на красный свет или ДТП с участием игрока. Но при этом совершенно не штрафуют за обгон по сплошной и движение по встречной полосе! Если игрок допускает нарушение на виду у патрульного экипажа, ему немедленно приказывают остановиться, а когда он проедет мимо полицейского поста, появляется шипованная полоса, которую в большинстве случаев нетрудно объехать. Если игрок останавливается, с него берётся штраф. Если не подчиняется — экипаж начинает преследование и предупреждает о намерении открыть огонь на поражение. Если игрок и со второго предупреждения не останавливается — милиция открывает огонь. Обстрел может быть опасен для хрупких грузов, а в ряде случаев может и поджечь двигатель машины, и тогда она не сможет ехать и будет нуждаться в ремонте. Вертолеты предназначены для водителей, которых не останавливают обстрелы с патрульных машин и шипованные полосы. Они вооружены автоматическими пушками и могут преследовать машину на большой скорости, чем весьма опасны, правда они не улетают далеко от стартовой позиции. Милицию можно попросить отвязаться за взятку, правда вероятность успешной дачи зависит от звания инспектора (высокие чины всегда принимают взятки, остальные — как повезёт) — при худшем раскладе на игрока помимо штрафа будет наложено взыскание за попытку дачи взятки. Тем не менее, попытаться договориться почти всегда выгоднее, чем останавливаться. Штраф за дачу взятки небольшой и при любом раскладе не придётся останавливать машину (за взятку милиция штрафует игрока «на ходу»). Также милиция прекратит преследование, если успеть пересечь границу округа (границы округов появляются начиная с версии 8.0). Милицию также можно попросить задержать конкурента или прикрыть груз от бандитов (за достаточно приличную сумму денег), но это, как ни странно, тоже может быть расценено как взятка, и не факт, что помощь будет оказана. Если милиционер женщина, то давать ей взятки бесполезно.
  • Бандиты. Передвигаются на чёрных внедорожниках «Кайман», иногда группами до четырёх машин друг за другом. Обычно стоят на обочине и предлагают «поговорить» (появляется соответствующее сообщение на пейджере). Если остановиться, то они могут отнять груз (при этом списывается неустойка) или ограбить игрока на приличную сумму. Если игнорировать предложение — начнут обстреливать машину, а когда она проедет мимо поста мафии, дорога окажется заминированной. Если наехать на мины, то машина и груз получат серьёзные повреждения. Мины действуют на персонажей (как на самих бандитов, так и на нейтральных водителей, управляемых искусственным интеллектом). Идеальный вариант — увидев машину бандитов, разогнаться и таранить её. За столкновение с бандитской машиной даже на виду у милиции участие в ДТП засчитано не будет. Можно попробовать откупиться за определённую сумму денег от налёта бандитов, связавшись с ними по рации. Но в 99 % случаев игрок будет и обманут, и ограблен. Бандитов можно также попросить ограбить/тормознуть конкурента или купить у них машину (явно подержанную или ворованную). В обоих случаях бандиты могут выполнить обещание, а могут, получив деньги с игрока, и бесследно исчезнуть.
  • Продавцы. Персонажи, с которыми можно связаться только по рации. При этом можно попросить помощи с ремонтом автомобиля или заказать новый. При заказе есть возможность выбрать автомобиль и его окраску из предложенного списка и, оплатив его доставку, пересесть на него в населённом пункте, указанном продавцом при заказе. Стоит отметить, что при выборе окраски Джипа после второго щелчка по кнопке «Цвет» игрока может перенаправить на следующий автомобиль в списке. Это объясняется тем, что не у всех продавцов можно заказать Пикап (тот же Джип, но с другими колёсами, задней частью кузова и вариантами окраски), который при удачном раскладе появится после второго щелчка. Если продавец торгует на стоянке, то машина гарантированно будет исправной и не ворованной. А если продажа идёт не в пределах стоянок, то стоимость машины будет меньше, но есть риск купить подержанную или угнанную машину. Определить подержанную или угнанную машину перед покупкой можно с помощью прибора — сканера груза, который можно установить на СТО.

Автопарк[править | править код]

В игре представлено 35 моделей автомобилей, из которых 13 легковых и 22 грузовых (фургоны и седельные тягачи). На большинство автомобилей были получены лицензии[1] от фирм-производителей, остальные машины являются стереотипными образами автомобилей данных классов. Присутствует также автомобиль, придуманный разработчиками — Storm T2310, прототипом для него послужил военный грузовик МАЗ-7410. Автопарк во втором издании не претерпел изменений, но появилась возможность ездить на некоторых легковых машинах сразу с начала игры — это BMW M5, Сафари, Джип, Пикап, ГАЗель-Люкс, Кайман.

Саундтрек[править | править код]

Саундтрек к игре написан российской рок-группой «Ария». Битрейт — 80 килобит в секунду. Саундтрек был выпущен отдельно[2], а также идёт в составе 2-го, дополненного издания игры[3]. Разные части саундтрека использовались в различных частях игры. Так, например, во вступительном ролике, где игрок подвозит уезжающего дальнобойщика, можно услышать играющую в машине песню «Мечты», во вступительном ролике использована песня «Тореро», в демо-ролике — «Встань, страх преодолей», в инструкции к игре (в старых версиях) — «Следуй за мной!».

Часть треков представляет собой инструментальные версии без вокала («Химера», «Следуй за мной», «Без тебя», «Волонтёр», «Это рок»), в части вокал сыгран на электро- («Воля и разум») или акустической («Тореро») гитаре, а в некоторых вокальная партия была изменена и сыграна на электрогитаре («Грязь», «Дьявольский зной», «Мечты», «Небо тебя найдёт»). В песне «Встань, страх преодолей» в куплетах — инструментальная часть песни, в припеве — вокальная партия, сыгранная на электрогитаре.

В саундтреке отсутствуют песни бас-гитариста группы Виталия Дубинина, хотя большая часть музыкального материала группы принадлежит именно ему. Это связано с тем, что большая часть записи происходила без него (он уезжал в отпуск). Партии баса в некоторых песнях вместо него записал Алик Грановский.

Второе издание[править | править код]

Новое издание специальной дополненной версии проекта «Дальнобойщики-2», в которой учтены многие пожелания сотен тысяч поклонников игры.

  • Заправка. Принципиально новая реалистичная система заправки топливом (только на уровне «Симулятор»). Теперь приходится останавливаться на заправке и ждать, пока топливо заливается в бак. Также можно регулировать количество топлива, которое следует залить.
  • Ремонт. Обновлённая система ремонта и покупки апгрейдов (только на уровне «Симулятор»). Теперь также придётся останавливаться на СТО для ремонта. Можно выбирать, что именно ремонтировать. Меню покупки апгрейдов стало более удобным и наглядным.
  • Апгрейды. Появились новые апгрейды. К примеру, устройство «Антирадар» разделилось на два устройства: собственно сам антирадар (радар-детектор) (только предупреждает писком о радарах) и глушитель радаров (больше не страшны штрафы за превышение, но он стоит очень дорого — 11 000 долларов).
  • Машины. Появилась возможность покупать некоторые легковые автомобили (Газель Люкс, Джип, Пикап, Сафари, Кайман, БМВ) сразу после начала игры.
  • Ошибки. Исправлено довольно большое количество мелких неполадок. Игра теперь корректно работает в Windows XP и её даже можно сворачивать, хотя и не без проблем.
  • Также исправлено нелогичное поведение светофоров, столбов с радарами и небольших деревьев при столкновении с многотонной машиной — теперь они ломаются.

Отзывы[править | править код]

[править | править код]

«Дальнобойщики 2» — первый в мире симулятор жизни профессионального водителя большегрузных машин, разрабатывается известной компанией из Новосибирска — Софтлаб-нск. Эту игру невозможно назвать обыкновенной гонкой, более того, — игра гармонично сочетает элементы сразу нескольких, казалось бы, совершенно несовместимых жанров: симулятора, экономической стратегии и даже квеста. Именно благодаря такому уникальному сочетанию «Дальнобойщики 2» нацелены на все слои игроков: от профессионалов до любителей. Цель игры, на первый взгляд, очень проста — вы должны монополизировать рынок грузоперевозок в некотором регионе. Однако с первых же минут вы поймете, что достичь этого не так уж и просто: путь к процветанию лежит через тернии суровых испытаний. Оппоненты, ведомые компьютерным интеллектом, будут всячески мешать вам зарабатывать деньги, выхватывая из-под носа наиболее выгодные заказы, автодорожная инспекция с радостью оштрафует вас за нарушение ПДД или провоз контрабанды, а вездесущая мафия отберёт груз, если вам не удастся с ней разобраться, используя мощь грузовика. Всего в игре 28 типов автомобилей (грузовых, легковых и внедорожников), однако с учётом различных текстур и окрасок — более ста. Все представленные модели максимально точно копируют реальные прототипы, более того, получены лицензии от ведущих отечественных и зарубежных производителей грузовиков — DAF, Mercedes, Kenworth, Volvo, Renault, ЗИЛ, КАМАЗ и т. д. С многими из них велась интенсивная работа по «доводке» компьютерных моделей. К разработке были также привлечены профессиональные водители-дальнобойщики из разных стран мира, именно поэтому «Дальнобойщики 2» наиболее полно передают ощущения вождения огромных грузовиков. Для любителей спокойной езды, которым некогда беспокоиться о заносах на мокром асфальте и правильной траектории входа в поворот, существует аркадный режим.

3D NEWS[править | править код]

Все Российские и СНГовские игроки наверняка играли хотя бы в демку Дальнобойщиков, а многие наверняка и приобретали полную версию игры. Игра была по тем временам достойной даже для мирового рынка: приятная графика, достойная физическая модель, деформация грузовиков при физическом контакте со стенками и другими жёсткими препятствиями, разнообразие выбора транспортных средств, несколько режимов игры, уже тогда в игре существовали разные погодные условия, дневные и ночные гонки.

Страна игр[править | править код]

На мой взгляд, самым привлекательным в «Дальнобойщиках 2» окажется масса неожиданностей, которые поджидают нас в пути. Нет ничего веселее момента, когда заканчивается бензин и грузовик глохнет в двух метрах от заправочной станции. Что уж там говорить о различнейших авариях, внезапно подворачивающихся квестах и коварных бандитах! Игра должна оказаться незаурядной и с точки зрения графики. Очень аккуратные, неразмазанные модели грузовиков, уходящий в бесконечность горизонт, даже весьма необычные световые эффекты — все это как нельзя лучше должно подойти к симулятору грузовиков. Ради справедливости стоит отметить, что текстуры в игре не отличаются большим разнообразием. Понятно, конечно, что иначе и быть не может, ведь территория по-настоящему огромна, при этом она не подгружается кусками каждые пять минут, а загружается вся сразу. Огромным достоинством «Дальнобойщиков 2» должно оказаться музыкальное оформление. Дело в том, что музыка для игры была написана группой «Ария», которая в представлении, разумеется, не нуждается. Тяжелые треки сами по себе вызывают ассоциацию с пыльными дорогами, запахом бензина и ревом мотора.

Уже сейчас у нас нет никаких сомнений в том, что «Дальнобойщики 2» на этот раз не только оправдают связанные с ними надежды, но и станут на долгое время своеобразным эталоном гоночных симуляторов. По крайней мере, отношение разработчиков к сиквелу иначе как образцовым назвать нельзя.

— Дмитрий Эстрин, «Страна Игр», № 64, стр. 38

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]