@

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
@
Одна из теорий эволюции начертания знака @

@ — типографский символ, первоначально использовавшийся в платёжных документах на месте англ. at, фр. à в значении ‘по [цене]’ (также англ. at the rate of ‘по [цене]’, each at ‘каждый / каждая [единица товара] по [цене]’). Официальное название символа в соответствии со стандартами ISO/ITU/Unicode — коммерческое at. В настоящее время в разговорном русском языке данный символ чаще всего называется «собакой» или «собачкой», редко «обезьянкой» или «лягушкой».

Иногда этот символ ошибочно называют амперсандом.

В феврале 2004 года Международный союз электросвязи ввёл в азбуку Морзе код для символа @ (· — — · — ·), для удобства передачи адресов электронной почты. Код совмещает латинские буквы А и С и отражает их совместное графическое написание в виде лигатуры.

Код в Юникоде — шестнадцатеричное 0040 или десятичное 64.

Содержание

[править] Применение

  • Символ используется в сетевых сервисах для отделения имени пользователя (учётной записи) от названия домена. Наиболее заметная, но не единственная область применения — адреса электронной почты, например, в адресе somebody@example.com somebody — имя пользователя, example.com — доменное имя. Существуют и другие сервисы, использующие этот символ:
    • HTTPhttp://login:password@www.example.org;
    • FTPftp://login:password@ftp.example.org;
    • Jabbersomebody@example.org;
    • Active Directorysomebody@example.org;
    • и т. д.
  • В IRC ставится перед именем оператора канала, например, @oper.
  • В языках программирования:
    • C# — экранирование всех символов в строке;
    • Pascal — операция взятия адреса;
    • Python — объявление декоратора;
    • Ruby — идентификатор поля экземпляра класса;
    • Perl — идентификатор массива;
    • PHP — используется для подавления вывода ошибки или предупреждения, произошедших во время выполнения;
    • XPath — сокращение для оси attribute::, выбирающей множество атрибутов текущего элемента.
    • Ассемблер — используется для определения метки;
    • Transact-SQL — имена локальных переменных должны начинаться с символа «@», имена глобальных переменных с двух символов «@»;
    • Пакетные файлы DOS — подавляет эхоповтор исполняемой команды на экране (как если бы она набиралась в командной строке). Действие аналогично режиму echo off, и, как правило, этот символ применяется перед командой echo off для предотвращения вывода на экран самой этой команды (@echo off).
  • Международная студенческая организация AIESEC неформально использует «@» как символ этой организации во внутренней переписке.
  • В испанском, итальянском и других романских языках используется в неформальной переписке по электронной почте вместо буквы «o», чтобы сделать существительное нейтральным по полу. Например, amig@s используется вместо amigos (друзья) и amigas (подруги). (Официальные грамматические правила в таких случаях требуют писать amigos);
  • В малагасийском написание «@» является аббревиатурой для amin’ny;
  • Может использоваться вместо символа Шва, когда его написание «ə» невозможно по технической причине;
  • Может служить заменой Ⓐ (знака анархии), в виду того, что написание последнего невозможно по технической причине.

[править] История

Происхождение этого символа неизвестно. Общепринятая гипотеза — сокращение латинского ad.

Профессор Джорджио Стабиле (Giorgio Stabile) из Рима[1] выдвинул другую гипотезу. В документе XVI в., написанном флорентийским купцом, упоминалась «цена одной А вина» (возможно, амфоры). При этом буква А, по тогдашней традиции, была украшена завитком и выглядела как «@».

Название «коммерческое at» берёт своё происхождение из счетов, например, 7 widgets @ $2 each = $14, что переводится как 7 шт. по 2$ = 14$ (англ. «at» = русск. «по»). Поскольку этот символ применялся в бизнесе, он был размещён на клавиатурах пишущих машинок и оттуда перекочевал на компьютер.

В испанском, португальском, французском языках название символа происходит от слова «arroba» — староиспанская мера веса, 11,502 кг (в провинции Арагон 12,5 кг), которая сокращённо обозначалась на письме знаком @. Кстати само слово происходит от испанского арабского «арруб», и последнее в свою очередь от классического арабского «руб», что означает «четвёртая часть».

В бывшем СССР этот знак был неизвестен до появления компьютера.

Экран компьютера ДВК

Одна из версий происхождения слова «собака»: на алфавитно-цифровых мониторах персональных компьютеров серии ДВК (1980-е годы) «хвостик» рисуемого на экране изображения этого символа был очень коротким,[2] что придавало ему сходство со схематически нарисованной собачкой. Символ @ отображался при каждом включении компьютера ДВК, после чего пользователю необходимо было выбрать начальный загрузчик.

Другие, ныне практически не используемые в руссом языке, варианты именования этого знака: обезьяна, обезьянка, краказямба, масямба, ухо.

[править] Чтение символа @ в других языках

[править] Примечания

[править] Ссылки

Источник — «http://ru.wikipedia.org/wiki/@»