Resident Evil 4: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Строка 166: | Строка 166: | ||
'''Red-Nine''' — точная копия [[Mauser|Mauser C-96]], известного пистолета немецкого производства. Название игрового прототипа («red nine» в переводе с английского означает «красная девятка»), вероятно, произошло от красной девятки, вырезавшейся на рукояти тех специальных вариантов Маузеров, которые были рассчитаны под патрон 9 mm Parabellum (изначально большинство Маузеров использовали свои специальные патроны Mauser, в частности 7.63 mm Mauser). |
'''Red-Nine''' — точная копия [[Mauser|Mauser C-96]], известного пистолета немецкого производства. Название игрового прототипа («red nine» в переводе с английского означает «красная девятка»), вероятно, произошло от красной девятки, вырезавшейся на рукояти тех специальных вариантов Маузеров, которые были рассчитаны под патрон 9 mm Parabellum (изначально большинство Маузеров использовали свои специальные патроны Mauser, в частности 7.63 mm Mauser). |
||
'''Blacktail''' — 9 мм пистолет производства Хорватии под названием HS2000.Изготовляется также по лицензии в США,под обозначением XD компанией Springfield Armory. |
'''Blacktail''' — 9 мм пистолет производства Хорватии под названием HS2000<ref>[http://www.dogswar.ru/strelkovoe-oryjie/pistolety-revolvery/4058-pistolet-hs-2000--s.html Пистолет HS-2000 / Springfield XD]</ref>.Изготовляется также по лицензии в США,под обозначением XD компанией Springfield Armory. |
||
'''Shotgun''' — Вероятнее всего, ружье Remington M870 Express. |
'''Shotgun''' — Вероятнее всего, ружье Remington M870 Express. |
Версия от 09:25, 10 апреля 2011
Resident Evil 4 | |
---|---|
Разработчик | Capcom |
Издатель | Capcom |
Локализаторы | Новый Диск и СофтКлаб |
Часть серии | Resident Evil[d] |
Даты выпуска |
|
Жанры | action-adventure, шутер от третьего лица и survival horror |
Создатели | |
Руководитель | |
Продюсеры | |
Технические данные | |
Платформы | Wii, Xbox 360, PlayStation 2[2], PlayStation 3, Windows[2], PSP, Nintendo GameCube[2], iOS, PlayStation 4, Android, Zeebo, Xbox One и Nintendo Switch |
Режим игры | одиночная игра[3] |
Языки | английский[3], французский[3], немецкий[3], испанский[3] и итальянский[3] |
Носители | оптический диск Nintendo, Mini-DVD, DVD, Blu-ray и цифровая дистрибуция |
Управление | геймпад, клавиатура, мышь и сенсорный экран |
Официальный сайт (яп.) |
«Resident Evil 4», в Японии известна под названием Biohazard 4 (яп. バイオハザード4) — игра из серии «Resident Evil» от «Capcom», выпущенная в январе 2005 года на консоли «Nintendo GameCube». В октябре того же года портирована на «PlayStation 2», а в июне 2007 на «Wii» и Windows. В отличие от большинства предыдущих частей, четвёртая часть от action-адвенчуры сделала сильный уклон в сторону шутера.
Сюжет
Действие игры разворачивается в 2004 году. Главный герой — Леон Скотт Кеннеди, бывший также главным героем «Resident Evil 2». В начале игры Леон напоминает о недавнем решении Президента США уничтожить город Раккун-Сити (Raccoon City) ядерной ракетой и рассказывает о последующем падении акций, банкротстве и исчезновении корпорации «Umbrella». С тех событий прошло 6 лет, Леон работает в Секретной Службе США, и получает задание спасти дочь президента — Эшли Грэхем — которая была похищена неизвестными лицами.
Леон прибывает в деревню, где предположительно скрылись похитители. В скором времени его атакуют местные жители, которые, судя по их поведению, несколько не в себе. По мере развития сюжета игрок узнает о паразитическом организме Лас Плагас (Las Plagas), ископаемые образцы которого были в шахтах, где работали жители деревни. Как оказалось, Лас Плагас выделяли споры, которые попадали в тела жителей и развивались там. Лас Плагас, как упоминается в игре, полностью управляют телом носителя и, вероятно, обладают коллективным разумом. Дальше распространение Лас Плагас подталкивалось местным аристократом Рамоном Салазаром, а также неким Озмундом Саддлером, организатором религиозной секты Лос Иллюминадос, пропагандистом идеи нового мира, который способен управлять паразитами в телах зараженных.
Позже в игре появляются персонажи из старых частей — Ада Вонг и Альберт Вескер, которые хотят захватить образец Лас Плагас с целью использования его для усовершенствования Т-вируса и восстановления «Umbrella». Но в конце выясняется, что Ада водит Вескера за нос, и передаёт паразита некой организации, которая поручила ей следить за Вескером и играть с ним в кошки-мышки, о чём говорит фраза, адресованная Вескеру вне связи: «Наверное, ты забыл, Вескер, — я не всегда играю по твоим правилам…». НО как выясняется в «Resident Evil 5» Вескер всё же смог завладеть образцом Лас Плагас.
Геймплей
В основном «Resident Evil 4» подходит под определение жанра шутер от третьего лица (third-person shooter / third-person action), хотя имеет ряд отличий. Во-первых, камера, жестко закрепленная прямо за спиной персонажа, нередко ошибочно называется камерой «от второго лица» (second person). Во-вторых, игрок лишен характерной для экшна возможности двигаться и стрелять одновременно. Подобно системе классических survival horror’ов, в «RE4» отдельная кнопка отвечает за переход в режим прицеливания, во время которого герой стоит на месте. В-третьих, отсутствует возможность двигаться стрейфом. Создатели RE4 продвигают новое название для этого жанра — survival action.
Принципиально новыми элементами геймплея является введение у врагов точек попадания, поражение которых дает разные результаты. Также впервые враги могут быть вооружены несколькими видами оружия.
Несмотря на ограничения, вроде невозможности двигаться и стрелять одновременно, возможности перемещения сильно расширены — главный герой может перепрыгивать преграды, лазить по лестницам, спрыгивать с достаточно большой высоты и выбрасываться из окна. Боевые ситуации стали гораздо динамичнее, чем в предыдущих частях игры: присутствует возможность прятаться в зданиях, блокируя окна и двери мебелью, противники могут приставлять к зданиям лестницы, чтобы добраться до второго этажа или крыши, выламывать двери и ставни. Особенностью можно считать тот факт, что управление персонажем не сильно отличается от предыдущих частей — по-прежнему отсутствуют типичные для экшнов отдельные функции «прыжок», «приседание» и т. п., а все трюки выполняются единственной кнопкой действия, функция которой автоматически изменяется в зависимости от ситуации.
Ещё одним нововведением боевой системы является использование элементов системы QTE, что дало неожиданный результат. Например близко к началу игры главному герою необходимо убегать от катящегося за ним валуна, для чего вначале нужно быстро нажимать одну кнопку, чтобы бежать, затем быстро нажать одно из сочетаний клавиш, чтобы отскочить в сторону. QTE активно используется и в боях с обычными врагами (например, из захвата врага можно вывернуться, если быстро вращать аналоговый стик), так и с боссами (от некоторых особых атак боссов нужно уворачиваться, вовремя нажимая нужные сочетания кнопок).
Нельзя не отметить резко возросшее общее число врагов, а также продолжительность игры. Приблизительное время прохождения игры превосходит 14 часов, а общее количество врагов — более 900 (примерно 1000).
В «Resident Evil 4» также появилось несколько RPG-элементов в виде видоизмененного инвентаря, схожего с инвентарем в играх вроде «Fallout», а также возможностью развивать оружие. Также нововведением являются деньги (песета), за которые можно приобретать и улучшать оружие у особых торговцев — единственных дружелюбных представителей местного населения, — и разнообразные виды сокровищ, которые можно продавать (карты для нахождения особо ценных сокровищ приобретаются у тех же торговцев). Деньги и сокровища нередко остаются после убитых врагов или могут быть найдены внутри разнообразных ящиков, бочек и сундуков. Достаточно примечательно, что некоторые сокровища можно комбинировать, чтобы получать более цельные и дорогие образцы. Помимо развития характеристик оружия есть возможность и развивать самого персонажа, а если точнее — максимальное количество его здоровья. Для этого нужно готовить специальные смеси лечебных трав — аналогичные травы и смеси были во всех предыдущих частях игры, и новой является только Жёлтая Трава, которая и обладает свойством увеличивать максимальный уровень здоровья героя.
Оружие
В отличие от предыдущих частей в «Resident Evil 4» все оружие вымышленное и напоминает реальные образцы только внешне. Каждое оружие в игре (кроме некоторых секретных) может быть развито и имеет четыре параметра для развития — «Убойная Сила» («Firepower»), «Скорострельность» («Firing Speed»), «Скорость Перезарядки» («Reloading Speed»), «Емкость Магазина» («Ammo Capacity»). Если не упоминать секретное и бонусное, а говорить лишь о том, что можно просто найти или купить у торговца, в игре встречаются следующие виды оружия:
Название | Базовая Убойная Сила | Базовая Скорострельность | Базовая Скорость Перезарядки | Базовая Емкость Магазина |
---|---|---|---|---|
Пистолет (Handgun) | 1.0 | 0.47 | 1.73 | 10 |
Пистолет «Каратель» (Punisher) | 0.9 | 0.47 | 1.70 | 10 |
Пистолет «Ред-Найн» (Red 9) | 1.4 | 0.53 | 2.37 | 8 |
Пистолет «Блэктейл» (Blacktail) | 1.6 | 0.47 | 1.70 | 15 |
Дробовик (Shotgun) | 4.0 | 1.53 | 3.03 | 6 |
Полицейский дробовик (Riot Gun) | 5.0 | 1.53 | 3.03 | 7 |
Автоматический дробовик «Страйкер» (Striker) | 6.0 | 0.73 | 3.0 | 12 |
Винтовка (Rifle) | 4.0 | 0.67 | 4.0 | 5 |
Полуавтоматическая Винтовка (Semi-automatic Rifle) | 7.0 | 1.43 | 2.33 | 10 |
Револьвер Магнум «Брокен Баттерфлай» (Broken Butterfly) | 13.0 | 0.7 | 3.67 | 6 |
Пистолет Магнум «Киллер-Севен» (Killer 7) | 25.0 | 0.7 | 1.83 | 7 |
Пистолет Магнум «Слонобой» | 50.0 | 0.7 | 1.83 | 3 — --- |
Пистолет «Матильда» (Matilda) | 1.0 | 0.47 | 1.73 | 15 |
Пистолет-пулемет ТМП (TMP) | 0.4 | 0.1 | 2.37 | 30 |
Миномет (Minethrower) | 2.0 | 1.33 | 3.43 | 5 |
Ракетница (Rocket Launcher) | смертельная | - | - | 1 |
Несмотря на то, что оружие в четвёртой части игры не является копиями реального, по внешнему виду легко можно догадаться, с какого оружия скопировано большинство игровых образцов. Например:
Punisher — точная копия пистолета Five-Seven. В игре уникальной особенностью пистолета является возможность прострелить двух и более врагов одной пулей. Вероятно, это было навеяно тем, что у настоящего Five-Seven патроны с заостренной, а не округлой пулей, однако в игре пистолет использует обычные 9 мм патроны. Так же есть версия, что в игре представлена модель Five-Seven Tactical [6]
Red-Nine — точная копия Mauser C-96, известного пистолета немецкого производства. Название игрового прототипа («red nine» в переводе с английского означает «красная девятка»), вероятно, произошло от красной девятки, вырезавшейся на рукояти тех специальных вариантов Маузеров, которые были рассчитаны под патрон 9 mm Parabellum (изначально большинство Маузеров использовали свои специальные патроны Mauser, в частности 7.63 mm Mauser).
Blacktail — 9 мм пистолет производства Хорватии под названием HS2000[7].Изготовляется также по лицензии в США,под обозначением XD компанией Springfield Armory.
Shotgun — Вероятнее всего, ружье Remington M870 Express.
Riot Gun — итальянский Benelli M4 Super 90.
Striker — автоматический дробовик Striker производства ЮАР.
Винтовка — Снайперская винтовка образца 1891-30 года Мосин-наган.
Полуавтоматическая винтовка — немецкая винтовка Heckler & Koch SL8.
Broken Butterfly — вероятно, револьвер Schofield Model 3 44-го калибра, хотя похож и на Smith&Wesson Model 586.
Killer 7 — легендарный пистолет Кольт М1911А1, который порой называют просто «Кольт»
Matilda — малоизвестный немецкий пистолет VP70, в армейском варианте имевший отъемную кобуру-приклад (в игре она несъемная, в отличие от того же Red Nine) и возможность стрельбы очередями с отсечкой после трех выстрелов
TMP — австрийский пистолет-пулемет Steyr TMP. Любопытно, что, хотя в игре пистолеты и ТМП используют разные виды патронов, в реальности тип один — 9x19 Luger/Parabellum.
Chicago Typewriter — Автомат М1А1 Томпсона. Мощное оружие, с которым вам не страшна целая толпа Ганадо и других противников. Патроны бесконечные.
Существует несколько видов секретного оружия, которые добываются простым прохождением игры или прохождением на высокой сложности, а также другими способами.
Помимо стрелкового оружия в игре также встречаются три вида ручных гранат: ослепляющие (синие), зажигательные (красные) и обычные разрывные (зеленые). В дополнение к этому в большинстве сценариев можно использовать нож и приёмы рукопашного боя (на ошарашенных врагах).
Для нанесения повреждений врагам также можно расстреливать огне- и взрывоопасные предметы на уровнях, такие как бочки с горючим, огнетушители, подвесные светильники. При игре за Эшли светильники, которые она может подобрать и бросить в противника, являются единственным оружием против членов культа.
Враги
Как упоминает главный герой в начале игры, его враги — не зомби. Под зомби (zombie) подразумеваются мертвые тела, оживленные одним из вирусов корпорации Umbrella. Поскольку жители деревни были заражены паразитами Лас Плагас и при этом были ещё живы, в этом смысле они не являются зомби. С другой стороны, если понимать под зомби людей находящихся в состоянии зомбирования, врагов в Resident Evil 4 вполне можно называть зомби. В игре их называют Ганадо (Ganado, мн.ч. Ganados — исп. «скот», «быдло»). От зомби из предыдущих частей Ганадо отличаются лучшей координацией движения и пространственной ориентацией, возможностью использовать оружие и технику, а также умением говорить и понимать речь. Если понаблюдать издалека за Ганадо-крестьянами, видно, что они занимаются повседневными сельскохозяйственными работами. Основных врагов — бывших людей — можно разделить на три типа:
- бывшие жители деревни, в деревне — могут использовать вилы, топор, кирку, нож, факел и динамит
В качестве особого оружия Ганадо в деревне также могут использовать коктейль Молотова в определённой ситуации — для этого в деревне в начале игры надо взобраться по лестнице на башню и подождать там некоторое время — Ганадос начнут бросать бутылки с зажигательной смесью снизу, пытаясь выгнать героя.
- члены религиозного культа, в замке — могут использовать кистень, косу, динамит и арбалет, могут также использовать для защиты покрытый металлическими шипами деревянный щит, которым также могут бить. Некоторые носят металлические маски-черепа, защищающие голову от пуль. В одной из видеовставок появляются несколько культистов, вооружённых винтовками, но по ходу игры они не встречаются.
- бывшие солдаты с военной базы, на острове — могут использовать топор, динамит, арбалет, электрическую дубинку, а также кистень и щит, для защиты помимо всего прочего некоторые из них надевают на голову пуленепробиваемый шлем. (остается непонятным, почему они почти не используют современного оружия и откуда у них взялись кистени и щиты)
У некоторых ганадо после смерти лопается голова, откуда вылезает паразит, продолжающий управлять телом ганадо и способный наносить сильные повреждения самостоятельно. Внешний вид и возможности этого паразита разнятся в зависимости от типа ганадо:
- у жителей деревни паразит похож на эластичный органический хлыст с шипами, который может бить круговым ударом
- у членов культа может быть два типа паразита: первый обладает способностью вблизи откусить голову главного героя и тем самым мгновенно его убить (поэтому является самым опасным из паразитов, но чтобы откусить голову ему нужно некоторое время), второй паразит выглядит как паук и после окончательного уничтожения тела может отделиться и атаковать главного героя самостоятельно
- из солдат выползают либо паразиты-хлысты, либо паразиты-пауки
Также помимо вышеупомянутых есть несколько особых видов врагов:
- Ганадо с бензопилой (доктор Сальвадор или сестры Белла) — отличается высокой выносливостью, а также способностью мгновенно убить героя в ближнем бою, отрезав ему бензопилой голову.
- Ганадо-Коммандос (Commandos) — бывший военный, отличается высокой выносливостью, вооружен мощным шестиствольным пулеметом.
- Новистадор (Novistador) — быстрые крупные насекомоподобные существа, способные становиться невидимыми, а также ползать по стенам и летать.
- Змеи — встречаются внутри ящиков и бочек, которые может разбивать игрок в поиске бонусов, резко набрасываются на героя и слабо кусают. В отличии от предыдущих игр серии, возможность получить отравление отсутствует.
- Гаррадор (Garrador — от исп. «de garras» — «когтистый») — слепой зомби в броне, ориентируется на слух, вооружен метровыми выдвижными металлическими когтями, уязвим только в одной точке на спине, где паразит практически открыт. Если персонаж движется спиной назад, то гаррадор его не услышит.
- Армадура (Armadura — исп. «доспехи») — средневековые доспехи, управляемые Лас Плагас, почти неуязвимы, если стрелять в тело, но после нескольких попадания в голову паразит вылезет, что сильно облегчит расправу над ним, вооружены тяжелым холодным оружием.
- Коммандос в Броне — Ганадо, закованный в очень прочную броню и вооружённый длинной булавой, уязвим только в незащищенных броней местах.
- Регенератор (Regenerator) — созданный путём экспериментов, этот тип ганадо умеет прямо на глазах заживлять свои раны. Его можно убить, уничтожив все личинки Лас Плагас в его теле (спереди, на тяжелом уровне сложности — и сзади). Сделать это можно либо выпустив в него много пуль из автоматического оружия, что дает шанс поразить личинки, либо выявив личинки с помощью инфракрасного прицела, присоединяемого к снайперской винтовке. Регенератора можно убить и из простого оружия без обнаружения личинок, однако для этого придется потратить много амуниции.
- Железная Дева (Iron Maiden) — усиленная версия Регенератора с большим числом личинок Лас Плагас в теле (в том числе одна обычно на спине). Его тело покрыто шипами, на которые он может насадить героя, притянув его к себе, если тот окажется слишком близко.
- Эль Гиганте (El Gigante — исп. «гигант», «исполин») — может считаться полу-боссом, отличается огромными размерами, силой и выносливостью, а также необходимо следовать особой тактике, чтобы его уничтожить. Очень похожий монстр встречается в 5 части игры под названием «Ндесу».
- Дель Лаго (Del Lago)- таинственное существо, живущее в местном озере.Оно так-же заражено Лас-Плагас,и как было сказано в письме старосты-"Было пробуждено к жизни нашим замечательным Лордом Саддлером"
Помимо обычных врагов в игре встречается ряд врагов-боссов, обладающих уникальными способностями и тактикой уничтожения.
- Вердуго (исп. verdugo "палач") Два охранника Салазара, с одним из них Леон сражается в канализации. Непробиваемый пулями, единственный способ уничтожения: перед стрельбой облить жидким азотом из баллона. Второй вердуго сольется с Салазаром превратившись в босса при покидании замка.
Ещё одной особенностью можно считать, что, помимо врагов, в игре встречаются ловушки в виде мин-растяжек (которые можно использовать также против врагов) и капканов (которые на врагов никак не реагируют).
Персонажи
- Леон Скотт Кеннеди (Leon Scott Kennedy) — Главный герой игры. В прошлом - бывший офицер полиции Раккуна, который ответственен за уничтожение подземной лаборатории корпорации «Амбрелла» (события Resident Evil 2). После того инцидента Леон был завербован правительством США. В настоящее время он является секретным агентом на службе у президента.Главный герой игры Resident Evil 2
- Эшли Грэм (Ashley Graham) — дочь президента США, похищенная религиозным культом Лос Иллюминадос по пути домой из колледжа.
- Ингрид Ханниген (Ingrid Hunnigan) — сотрудник Секретной Службы США, помогает Леону в выполнении миссии.
- Майк (Mike) — пилот военного вертолёта, посланного в поддержку Леону под конец игры.
- Джек Краузер (Jack Krauser) — бывший напарник Леона, ныне работающий на Вескера, сильный опытный боец. Похитил Эшли для завоевания доверия Саддлера. В качестве играбельного персонажа появляется в режиме «Наёмники».
- Ада Вонг (Ada Wong) — персонаж Resident Evil 2, нанята Альбертом Вескером, но охотится за образцом Лас Плагас в своих собственных целях. Главный герой сценариев «Задание Ады» и «Другие пути», доступных после прохождения основного сценария за Леона. В настоящее время, она является агентом какой-то секретной организации, а ее главные мотивы игроку еще предстоит выяснить.
- Альберт Вескер (Albert Wesker) — бывший сотрудник корпорации Umbrella, использует Краузера и Аду Вонг для получения образца Лас Плагас. Доступен в режиме «Наёмники».
- Ханк (Hunk) — наёмный боец корпорации Umbrella, персонаж Resident Evil 2, присутствующий и во 2-й, и в 4-й частях игры только в бонусном режиме «Наёмники» («Mercenaries»).
- Луис Сера (Luis Sera) — Таинственный испанец, которого главный герой встречает по ходу выполнения миссии. Бывший мадридский полицейский, нанятый Озмундом Саддлером в качестве исследователя. Двойной агент, расследует деятельность секты Лос Иллюминадос. Помогает Аде Вонг получить образец Лас Плагас. Вместе с Леоном они пытаются выжить в ужасных событиях, которые творятся вокруг.Вскоре после появления,к сожалению погибает.
- Биторес Мендез — Староста деревни, в которую прибывает Леон. Высокий и страшный на вид мужчина, который настроен крайне недоброжелательно к незваному гостю. Является одним из приближенных лорда Саддлера.
- Рамон Салазар (Ramon Salazar) — местный аристократ, чьи предки когда-то запечатали Лас Плагас, поклонник Озмунда Саддлера.
- Озмунд Саддлер (Osmund Saddler) — основатель секты Лос Иллюминадос, сторонник распространения Лас Плагас и создания с помощью паразитов нового «чистого» мира.
- Продавец (Merchant) — неизвестный странник, Леон может купить\усовершенствовать у него оружие, а также продать найденные драгоценности. В основном появляется в местах сохранений. Неизвестно, как он умудряется опрежать главного героя и находиться в самых неожиданных местах.
Версии игры
Оригинальное издание для GameCube
Для Nintendo GameCube было выпущено две версии игры — североамериканская и японская. Они почти идентичны, не считая того, что из японской версии были вырезаны моменты с расчленением (например, при смерти героя от Ганадо с бензопилой) — таково было требование CERO (Computer Entertainment Rating Organization). Также бонусная мини-игра Задание Ады (Assigmnent Ada) в японской версии называется Ада-Шпион (Ada the Spy).
PAL-версия игры имеет несколько отличий, включая новый Легкий уровень сложности.
Портированная версия для Playstation 2
Из-за ограниченности технических возможностей консоли графика была ухудшена по сравнению с оригиналом. В частности исчезла вода с эффектом шейдеров, а многие внутриигровые видеоролики вместо роликов на движке были переделаны в предварительно записанные ролики в видеоформате FMV. Это легко заметно по двум признакам: в роликах графика лучше, чем в игре, так как они записаны с оригинальной GameCube-версии (вообще-то в кат-сценах на GameCube также используются более совершенные модели и текстуры, чем в игре. Достаточно взглянуть, например, на уши Леона, чтобы убедиться); также в роликах персонажи всегда одеты в стандартные костюмы, даже если игроком были открыты и выбраны бонусные костюмы, а в руках Леон всегда держит пистолет вне зависимости от того, какое было выбрано до начала ролика, либо его нет совсем.
Помимо технических изменений также в PS2-версию игры были введены некоторые бонусные дополнения:
- дополнительный сценарий Разные Пути (Separate Ways), где главным героем является Ада Вонг
- дополнительный костюм классического гангстера для Леона, при использовании которого бонусное оружие Чикагский Пулемет (Chigaco Typewriter) выглядит как автомат Томпсона, нож — как стильная бандитская выкидуха, а Эшли одета в рыцарские доспехи, в которых она неуязвима, и враги не могут её унести
- дополнительное бонусное оружие P.R.L. 412 (Plaga Removal Laser), доступное после прохождения игры на максимальном уровне сложности (Professional)
- меню, где можно просмотреть все внутриигровые ролики (Movie Browser)
- эксклюзивный для японской версии пониженный уровень сложности (Amateur Mode)
- поддержка широкоэкранных телевизоров
Портированная версия для PC
Версия для PC основана на версии для PS2, портирование выполнено компанией Sourcenext. В связи с тем, что эта версия основана на PS2-варианте, в ней также ухудшена графика по сравнению с как оригинальной, так и PS2 версией. По необъяснимым причинам было ухудшено качество предварительно записанных видеороликов, не введена поддержка мыши для прицеливания, в игровом мануале перепутаны кнопки геймпада 1 и 3, а также во время эпизодов с QTE на экране всегда отображаются только кнопки геймпада, даже при использовании клавиатуры (значения клавиш игроку приходится узнавать методом проб и ошибок) — все эти недочеты заслужили отрицательные отзывы рецензентов и геймеров.
PC-версия также включает в себя все бонусные дополнения из PS2-версии.
Позже был выпущен патч для PC-версии, поднимавший качество графики до уровня PlayStation 2-версии, а также был выпущен неофициальный патч, использующий текстуры из GameCube-версии (высокая детализация моделей, туман, контрастное изображение, фильтры, за исключением воды (она не использует шейдеры)).
Портированная версия для Wii
Версия для Wii основана на оригинальной GameCube-версии, включает в себя поддержку стандартного контроллера Wii Remote и широкоэкранного режима в формате 16:9. Несмотря на некоторые изменения по сравнению с оригинальной версией, Wii-версия превосходит другие порты по качеству графической части. Также это издание включает в себя все бонусные дополнения. Издание для Wii заслужило множество положительных отзвывов, некоторые из игравших даже утверждали, что эта версия по качеству превосходит оригинальное издание.
Саундтрек
Альбом с саундтреками из игры вышел в виде двухдискового издания под названием Biohazard 4 Original Soundtrack, в Японии 22 декабря 2005 года.
№ | Название | Длительность |
---|---|---|
1. | «End of Umbrella» | 1:13 |
2. | «The Drive ~ First Contact» | 2:11 |
3. | «Ganado I» | 2:06 |
4. | «A Strange Pasture» | 2:03 |
5. | «A Ruined Village» | 3:55 |
6. | «Ganado II» | 1:27 |
7. | «Serenity» | 1:21 |
8. | «Ganado III» | 2:32 |
9. | «Del Lago» | 1:19 |
10. | «Noche» | 2:00 |
11. | «El Gigante» | 1:37 |
12. | «Echo in the Night» | 2:30 |
13. | «Bitores Mendez» | 2:31 |
14. | «Hard Road to the Castle» | 1:20 |
15. | «Game Over» | 0:10 |
16. | «Catapult» | 2:37 |
17. | «Garrador» | 2:09 |
18. | «Ganado IV» | 2:30 |
19. | «Cold Sweat» | 1:53 |
20. | «Target Practice» | 2:21 |
21. | «Novistadors» | 1:58 |
22. | «Central Hall» | 3:52 |
23. | «Agony» | 1:54 |
24. | «Evil Malaise» | 3:22 |
25. | «Death From Above» | 0:53 |
26. | «Crazy Cultist Drivers» | 0:49 |
27. | «Bad Vibes» | 1:15 |
28. | «Verdugo» | 1:31 |
29. | «Robo-Salazar» | 0:44 |
30. | «Tower of Death» | 1:43 |
31. | «Salazar» | 2:39 |
32. | «Save Theme» | 1:55 |
№ | Название | Длительность |
---|---|---|
1. | «Infiltration» | 2:54 |
2. | «Ganado V» | 2:55 |
3. | «Regenerador» | 1:01 |
4. | «U-3» | 1:19 |
5. | «Path to Closure» | 3:26 |
6. | «Krauser» | 2:15 |
7. | «Back-Up» | 2:04 |
8. | «Final Battle» | 2:54 |
9. | «The Escape» | 2:37 |
10. | «Horizon» | 0:53 |
11. | «Sorrow (Окончание титров)» | 3:36 |
12. | «Result» | 1:28 |
13. | «The Mercenaries» | 2:02 |
14. | «The Mercenaries~Leon» | 2:47 |
15. | «The Mercenaries~Ada» | 3:55 |
16. | «The Mercenaries~Krauser» | 3:12 |
17. | «The Mercenaries~Hunk» | 2:46 |
18. | «The Mercenaries~Wesker» | 3:34 |
19. | «Assignment Ada» | 3:00 |
20. | «Assignment Ada End Roll ~tarde» | 1:24 |
21. | «Assignment Ada End Roll ~noche» | 1:31 |
22. | «the another order» | 3:33 |
23. | «Ganado VI» | 2:25 |
24. | «Interlude» | 1:11 |
25. | «Intention» | 4:09 |
26. | «Shipyard» | 2:08 |
27. | «End and Aim» | 2:51 |
28. | «The Enemy» | 3:29 |
29. | «Time Limit» | 3:13 |
30. | «The Another End» | 1:53 |
Примечания
- ↑ Internet Game Database (англ.) — 2012.
- ↑ 1 2 3 redump.org (англ.) — Europe.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
- ↑ Resident Evil 4: WII Edition — Nintendo Wii . GAMEHEAD.COM.AU. Дата обращения: 17 февраля 2008.
- ↑ Resident Evil 4 - PC . Ubisoft. Дата обращения: 28 января 2007.
- ↑ Какое-то время на сайте world.guns.ru была информация о том, что существует Five-Seven Tactical с несамовзводным (только одиночного действия) механизмом и магазином на 10 патронов (у стандартного Five-Seven — 20) Так же, имевшиеся фотографии позволяли судить, что угловатая форма спусковой скобы (а не с округлой выемкой, как у оригинала) встречается только у Five-Seven Tactical. Сейчас фотографии в статье заменены и удалена информация про магазин на 10 патронов, однако, есть основания полагать, что создатели игры взяли за основу тот самый «полицейский» Five-Seven Tactical.
- ↑ Пистолет HS-2000 / Springfield XD