Fortnite

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Winterheart (обсуждение | вклад) в 17:46, 6 июля 2019. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Fortnite
Логотип игры
Логотип игры
Разработчики Соединённые Штаты Америки Epic Games
Польша People Can Fly
Издатели Весь мир Epic Games
Весь мир Gearbox Publishing
Локализатор The Most Games[d][4]
Дата анонса 10 декабря 2011 года
Даты выпуска 25 июля 2017 года
(ранний доступ)
Последняя версия
Жанр симулятор выживания
Создатели
Продюсеры Грант Шонкуилер[1]
Таня Ватсон
Геймдизайнер Даррен Сугг
Программисты Билли Брамер, Джейсон Бестимт
Художник Пит Эллис[2]
Композитор Ром Ди Приско[3]
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, macOS, Xbox One, PlayStation 4, iOS, Android, Nintendo Switch
Движок Unreal Engine 4
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык русский
Носители цифровая дистрибуция и оптический диск
Управление клавиатура, геймпад, мышь и сенсорный экран
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Fortnite (также известная как Fortnite: Save the World) — компьютерная игра в жанре симулятора выживания с открытым миром, разработанная американской компанией Epic Games совместно с польской студией People Can Fly и выпущенная Epic Games в ранний доступ 25 июля 2017 года, для игровых платформ PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS[6]; выпуск полной версии ожидается в 2019 году[7]. Геймплей строится на сборе ресурсов днём и выживании ночью. Это первая игра от Epic Games на собственном движке Unreal Engine 4. Игра распространяется преимущественно посредством цифровой дистрибуции по модели free-to-play; изданием версий игры на физических носителях занимается компания Gearbox Publishing.

Fortnite: Battle Royale первоначально представляла собой один из игровых режимов Fortnite, позже была выпущена как самостоятельная игра. Эта версия, переносящая геймплей Fortnite в жанр королевской битвы, превзошла по популярности собственно Fortnite.

По итогам 2018 года игра стала лауреатом 22-й ежегодной премии D.I.C.E. Awards — премии Академии интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences), одержав победу в номинации «Выдающееся достижение в онлайновом геймплее»[8].

Геймплей

Fortnite — это кооперативная песочница на выживание, основными механиками которой являются исследование, сбор ресурсов, строительство укрепленных зданий и борьба с волнами наступающих зомби. Игроки будут кооперироваться, чтобы собирать предметы, которые они могут использовать для строительства форта днем, а ночью защищаться от зомби. Строительство будет основной механикой, при этом в игре будет «уйма лута». Игроки могут строить и редактировать каждую стену своего форта с сеткой 3х3, строить лестницы, крышу и окна, ваяя их в соответствии с той или иной потребностью[9]. Благодаря этим элементом геймплея игра описывается как, по словам основателя Epic Games Тима Суини: «Смесь Minecraft и Left 4 Dead»[10]. Местность и карта в игре генерируются случайным образом, и игрокам дается различное оружие дальнего боя, например, дробовик или снайперская винтовка, а также холодное оружие как катана[11]. В игре представлено четыре различных класса, а именно ниндзя, чужеземец, коммандос и строитель. Разные классы имеют разные способности. Например, строитель быстрее и дешевле строит, а также усиливает сами строения. А способности к ближнему бою намного лучше у класса ниндзя, чем у других классов. Игроки могут также разрушать объекты окружающей среды и декорации, чтобы получить ресурсы. Когда игрок разбивает что-либо, он играет в мини игру, нужно бить в подсвечиваемые точки чтобы проходил двойной урон. Также можно создавать оружие, а навыки персонажа могут быть настроены через улучшения и повышение уровней. Различные части, такие как пол, ловушки, стены и крыша, могут быть сделаны из дерева, камня, или металла. Также будет представлен режим игрок против игрока (PvP), который будет вмещать до ста игроков[12].

Разработка

Fortnite был представлен 10 декабря 2011 года компанией Epic[13]. 8 апреля 2014 года, было объявлено, что игра будет бесплатной[14]. People Can Fly (ранее известный как Epic Games Poland) также будет работать над игрой[15]. Концепция игры появилась во время геймджема, на котором разработчики должны подготовить небольшую игру за ограниченное время[16].

Альфа-версия игры была анонсирована и была доступна начиная со 2 декабря до 19 декабря 2014 года[17][18]. Версия для Mac была представлена на конференции WWDC 2015 8 июня 2015. Версия для OS X доступна для бета-тестирования с 2015 года[19].

Критика

Fortnite получила премию BAFTA в области игр 2019 года в номинации «Evolving Game»[20].

Продажи

26 июля 2017 года было анонсировано, что уже продано более 500,000 предзаказов игры[21]. 18 августа 2017 года Epic подтвердили, что количество игроков в Fortnite достигло более миллиона человек[22].

В сентябре 2018 года разработчики из Epic Games сообщили, что в игру Fortnite ежемесячно играет 78,3 млн человек[23][24].

Примечания

  1. Fortnite. The Fortnite Show Episode 1: The Fort Awakens. YouTube (3 декабря 2014). Дата обращения: 10 декабря 2014.
  2. arCtiC. The Art Of Monsters: The Husk. Fortnite Blog. Epic Games (10 декабря 2014). Дата обращения: 10 декабря 2014.
  3. Greening, Chris Game Release Calendar: Composer Assignments 2014. Game Music Online (23 апреля 2014). Дата обращения: 24 апреля 2014.
  4. https://www.mostgames.org/#projects
  5. LEGO Fortnite Mechanical Mayhem Update v29.10 (англ.) — 2024.
  6. Hall, Charlie Fortnite announces early access release, hands-on the unfinished game (англ.). Polygon (8 июня 2018). Дата обращения: 10 марта 2019. Архивировано 23 ноября 2017 года.
  7. Arif, Shabana Fortnite's Save the World free-to-play launch pushed back to next year at the earliest (англ.). VG247 (22 октября 2018). Дата обращения: 10 марта 2019.
  8. 22nd Annual D.I.C.E. Awards Winners. www.interactive.org. Дата обращения: 15 февраля 2019.
  9. McWhertor, Michael Epic Games' 'Fortnite' will be the developer's first Unreal Engine 4 game. The Verge (26 марта 2012). Дата обращения: 13 июля 2012.
  10. Makuch, Eddie Epic: Fortnite is "Minecraft meets Left 4 Dead" (12 июля 2013). Дата обращения: 25 марта 2015.
  11. Lahit, Evan Hands-on with Fortnite co-op. PC Gamer (9 июня 2015). Дата обращения: 9 июня 2015.
  12. Matulef, Jeffery Fortnite builds a hopeful future for Epic, free-to-play. Eurogamer (7 августа 2014). Дата обращения: 9 июня 2015.
  13. Sinclair, Brendan Epic Games reveals Fortnite. GameSpot. CBS Interactive (10 декабря 2011). Дата обращения: 9 апреля 2014.
  14. Ryckert, Dan May Cover Revealed – Fortnite. Game Informer. GameStop (8 апреля 2014). Дата обращения: 9 апреля 2014.
  15. Sarkar, Samit People Can Fly now known as Epic Games Poland. Polygon (1 ноября 2013). Дата обращения: 1 ноября 2013.
  16. Wallace, Kimberly Fortnite: Building A Fort To Withstand Chaos. Game Informer (8 июня 2015). Дата обращения: 9 июня 2015.
  17. Te, Zorine Epic Games' Upcoming Sandbox-Survival Game Fortnite Starts Alpha Test Phase. GameSpot. CBS Interactive (1 декабря 2014). Дата обращения: 1 декабря 2014.
  18. McWhertor, Michael Epic Games kicks off Fortnite alpha on Dec. 2. Polygon. Vox Media (1 декабря 2014). Дата обращения: 3 мая 2015.
  19. Sheridan, Connor Epic's Fortnite is finally headed to beta this fall. GamesRadar (8 июня 2015). Дата обращения: 9 июня 2015.
  20. British Academy Video Game Awards - 2019. BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019.
  21. Alex Gilyadov. Fortnite Hits 500,000 Digital Pre-Orders (англ.). IGN (26 июля 2017). Дата обращения: 18 декабря 2017.
  22. "Fortnite Celebrates One Million Players; New Survival Mode Announced". DualShockers (англ.). 2017-08-19. Дата обращения: 18 декабря 2017.
  23. За август в Fortnite сыграло более 78 миллионов человек. DTF (20 сентября 2018). Дата обращения: 1 октября 2018.
  24. По данным Epic, количество ежемесячных игроков Fortnite достигло 78,3 млн. 3DNews (21 сентября 2018). Дата обращения: 1 октября 2018.