Демо (компьютерные игры)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Просмотр HLTV-демо в Counter-Strike 1.6.
Не стоит путать с демонстрационной версией (демоверсией) игры.

Де́мо (демозапись, чаще демка, англ. demo) — запись игрового процесса (геймплея) компьютерной игры средствами самой игры или эмулятора игровой приставки.

Многие игры позволяют делать так называемые «демозаписи», записывающие весь игровой процесс (передвижения игрока по уровню, стиль игры и т.д). В отличие от игровых роликов, «захваченных» из игры специальными программами (такими, как Fraps) — демозаписи представляют лишь файл данных небольшого размера, который проигрывается исключительно силами самой игры.

В гоночных симуляторах демозапись называется «реплей», «повтор» (англ. replay) и позволяет после окончания гонки просмотреть собственное прохождение этапа со стороны. Аналогично запись демо именуется и в стратегических играх.

Возможности[править | править код]

Воспроизведение демозаписи осуществляется средствами движка игры. Демки, как правило, интерактивны, то есть позволяют зрителю изменять положение камеры, смотреть «от лица» самого игрока, свободно летать по карте. Большинство видов демок можно перематывать либо ускорять и замедлять их воспроизведение без уменьшения частоты кадров (FPS).

Наиболее распространённая технология демозаписи — писать в файл команды управления. Такой файл нельзя перематывать, можно только проиграть с начала. Поскольку перемотка всё же важна, используют разные ухищрения, начиная от кэширования положения объектов на уровне и заканчивая различными синхрометками.

См. также[править | править код]

Литература[править | править код]