Eye of the Beholder (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Eye of the Beholder (компьютерная игра)»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Eye of the Beholder
Eye of the Beholder I PC box.jpeg
Разработчик Westwood Studios
Издатель Strategic Simulations, Inc.
Часть серии Eye Of The Beholder[d]
Дата выпуска 07.06.1990 (MS-DOS)
1991 (Amiga)
1992 (PC-98)
18.03.1994 (SNES)
04.05.1994 (Sega CD)
Жанр CRPG
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы DOS, AmigaOS, Super Nintendo, Sega CD, NEC PC-98
Режимы игры одиночная игра
Носитель 5,25 - дюймовые дискеты (360kb) (5 шт.)
3,5 - дюймовые дискеты (720kb) (3 шт.)
Системные
требования
CPU 8088/8086; OS DOS 3.0-3.3; RAM 640 Kb; CGA, EGA, MCGA, Tandy/PCjr, VGA; Adlib, Sound Blaster; Keyboard, Mouse; Amiga 500; OCS
Управление клавиатура

Eye of the Beholder — компьютерная ролевая игра производства Westwood Studios, основанная на ролевой системе Dungeons & Dragons. Является первой частью в серии компьютерных игр Eye of the Beholder.

Сюжет[править | править код]

Набрав команду из четырёх персонажей, игрок должен пройти 12 уровней подземного лабиринта под городом Уотердип, найти бехолдера Занатара и убить его. Действие происходит в фантастическом мире Забытых королевств, 1162—1170 гг.

Игровой процесс[править | править код]

Вид от первого лица и магическая система, основанная на правилах AD&D второй редакции.
Экран делится на три «окна»:

  1. Действия — стандартное игровое окно, в котором можно сражаться с противниками, брать или помещать предметы, активировать рычаги и кнопки.
  2. Персонажи — окно состояния персонажей игрока. Указаны «моральное» и физическое состояния, нужда персонажей в отдыхе и еде. Сверху помещается информация о двоих персонажах авангарда.
  3. Текстовое — сообщения о ходе игры.

Интересные факты[править | править код]

  • В конце изданной SSI версии для платформы DOS отсутствует заключительный видеоролик. После финальной битвы выводится только текстовое информационное сообщение о победе над Занатаром и возвращении героев в город, где их чествуют за успешное выполнение задания, на этом игра заканчивается. Причина отсутствия заключительного видеоролика неизвестна, существует мнение, что для размещения файла с ним не осталось места на запланированных для игры пяти дискетах 5,25", поэтому в SSI решили от него отказаться. И хотя в последующих версиях игры для других платформ заключительный видеоролик присутствует, в более поздних переизданиях игры для DOS, он так и не появился.