Iron Man VR

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Marvel's Iron Man VR
Разработчик Camouflaj[1][2]
Издатель Sony Interactive Entertainment[3]
Дата анонса 25 марта 2019
Дата выпуска Весь мир 3 июля 2020
Жанр action
Создатели
Руководитель Райан Пэйтон
Геймдизайнер Ади Гранов
Художник Ади Гранов
Композитор Брендан Мерфи
Технические данные
Платформа PlayStation 4
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Языки английский и русский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление геймпад, PlayStation VR
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Marvel’s Iron Man VR — компьютерная игра в жанре экшен для виртуальной реальности, разработанная компанией Camouflaj в сотрудничестве с Marvel Games и изданная Sony Interactive Entertainment в 2020 году для игровой приставки PlayStation 4[4][5]. Игра основана на персонаже Marvel Comics Железном человеке[6]. По сюжету, главный герой отказывается разрабатывать оружие для агентства «Щ. И. Т.», однако вынужден противостоять Призраку для сохранения своих технологий и наработок.

Геймплей[править | править код]

Так как игра происходит в виртуальной реальности, в неё играют от первого лица с использованием контроллеров PlayStation Move. Контроллер в каждой руке игрока позволяет управлять репульсорным оружием Железного человека, установленным на ладони, и стабилизаторами полета. Основываясь на положении гарнитуры PlayStation VR и контроллеров Move, игрок может свободно перемещаться по различным игровым средам, чтобы атаковать боевых дронов, а также взаимодействовать с элементами игровой карты, чтобы выполнять такие действия, как деактивация взрывных устройств, ремонт сломанных предметов или тушение пожаров.

Игрок использует системы вооружения брони, включая репульсоры и различное вспомогательное оружие, например, небольшие ракеты, чтобы побеждать врагов, а также может использовать рукопашные атаки, которые получают дополнительную мощность за счет использования реактивного движения.

Кат-сцены также представлены от первого лица, что позволяет игроку взаимодействовать с объектами и свободно осматриваться, пока сюжет разворачивается вокруг них. Режимы испытаний состоят из гонок и боевых упражнений, проходящих в уже существующих игровых зонах, что дает игроку дополнительную возможность зарабатывать очки, которые он может использовать для улучшения брони.

Разработка[править | править код]

Анонс игры состоялся 25 марта 2019 года во время первой онлайн-презентации SIE «State of Play»[7]. Новая броня Железного человека была представлена дизайнером Ади Грановым[8]. В апреле 2020 года выход игры был отложен на неопределённый срок из-за пандемии коронавируса[9].

Примечания[править | править код]

  1. В сотрудничестве с Marvel Games
  2. Marvel’s Iron Man VR for PS VR revealed ahead of 2020 launch (англ.). SlashGear (5 октября 2019). Дата обращения: 28 октября 2019. Архивировано 28 октября 2019 года.
  3. Here's when you'll get to live out your Tony Stark fantasies in Marvel's Iron Man VR | GamesRadar+. www.gamesradar.com. Дата обращения: 28 октября 2019. Архивировано 28 октября 2019 года.
  4. Marvel's Iron Man VR будет полноценной нелинейной игрой. 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 28 октября 2019. Архивировано 5 марта 2020 года.
  5. Marvel Games | Super Hero Games | Video, Online, & Mobile | Marvel (англ.). Marvel Entertainment. Дата обращения: 10 февраля 2021. Архивировано 9 февраля 2021 года.
  6. Sony and Camouflaj announce Marvel's Iron Man VR for PlayStation VR (англ.). Gematsu (25 марта 2019). Дата обращения: 28 октября 2019. Архивировано 16 декабря 2019 года.
  7. Iron Man VR headlines PlayStation State of Play showcase | TechRadar. www.techradar.com. Дата обращения: 28 октября 2019. Архивировано 28 октября 2019 года.
  8. Marvel’s Iron Man VR Arrives 2019 on PlayStation VR (англ.). PlayStation.Blog (25 марта 2019). Дата обращения: 28 октября 2019. Архивировано 29 августа 2019 года.
  9. McWhertor, Michael. Sony delays The Last of Us Part 2 and Iron Man VR ‘until further notice’. Coronavirus pandemic is leading to more delays (англ.). Polygon (2 апреля 2020). Дата обращения: 20 апреля 2020. Архивировано 15 апреля 2020 года.

Ссылки[править | править код]