Белый Совет

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Белый Совет (англ. White Council), или Совет Мудрых — в произведениях Дж. Р. Р. Толкина группа эльфов и магов Средиземья, сформированная в 2463 году Третьей Эпохи по настоянию владычицы Лориэна Галадриэль, чтобы противостоять растущей мощи Дол Гулдура. Официально это был второй Белый Совет, преемник Совета Второй Эпохи.

Состав последнего Белого Совета[править | править вики-текст]

Предположительно, в состав Совета входил Келеборн и, скорее всего, предводители следопытов - во всяком случае Арахад, предводитель следопытов, в Совет входил .

Первый Белый Совет[править | править вики-текст]

Не столь хорошо известен первый Белый Совет, состоявший по большей части из тех же членов, что и Второй.
Он был сформирован после поражения Саурона в Эриадоре в 1701 г. В. Э.

Второй Белый Совет[править | править вики-текст]

Второй Белый Совет состоял из волшебников: Сарумана Белого, Гэндальфа Серого и Радагаста Бурого,а также вождей и правителей Эльдар, включая леди Галадриэль от Лориэна, Эльронда от Имладриса (Ривенделла) и Кирдана Корабела от Серых Гаваней. Главой Белого Совета стал Саруман Белый, несмотря на пожелание Галадриэли, чтобы лидером стал Гендальф. Галадриэль позже описала это, как начала долгосрочного поражения. Также есть предположения, что в Белый Совет также входили самые могущественные эльфы Средиземья: лорд эльфов Глорфиндель; один из главных советников Эльронда-Эрестор; и Келеборн, муж Галадриэли, которого сама Галадриэль называла "мудрым". Два синих волшебника не участвовали в Совете. Толкин никогда не давал список всех членов Совета; "другие лорды Эльдар" самое точное, что даёт о составе Белого Совета "Сильмариллион". Без ведома Совета, некоторые его члены: Кирдан (позже Гендальф), Галадриэль и Эльронд; также владели тремя эльфийскими кольцами.

Второй Белый Совет собрался на первое заседание в 2463 году Третьей эпохи, чтобы противодействия растущей угрозы из дол Гулдура. Гэндальф путешествовал Южном Лихолесье в 2850 году Третьей эпохи., и узнал личность некроманта,который в то время правил дол Гулдуром. В 2851 году Т.Э. Белый Совет встретился, чтобы решить, стоит ли открыто действовать против Некроманта, как хотел того Гендальф, но Саруман отговорил остальных от этого предприятия.

Когда он понял, что Единое кольцо возможно до сих пор находится в зоне Ирисных Низин, и что Саурон активно стремится туда, Саруман сдаётся и в 2941 году Т.Э. Саурон был изгнан из дол Гулдура, только чтобы повторно появиться в Мордоре, задолго приготовленным к Его приходу. Это Белое заседание Совета, в конце лета 2941 Т.Э., также была причиной того, что Гэндальф временно не смог сопровождать Бильбо Бэггинса и гномов в их путешествия к Одинокой горе в "Хоббите".

Совет последний раз собирался в 2953 Т.Э., на нем обсуждались попытки Саурона найти единое кольцо. На этой встрече Саруман настаивал на том, что единое кольцо попало в течении Андуина и уже давно было отнесено его водами в море. В этой встречи между Гендальфом и Саруманом висело большое напряжение. Так как Гэндальф уже догадывался о желании Сарумана владет Кольцом Всевластия.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Первый раз упоминание о Белом Совете встречается в 2463 году T.Э.
  • Легенды гласят, что членом Белого Совета мог быть и вождь дунэдайн Севера (как минимум, в первый Белый Совет Т. Э. входил Арахад I, тогдашний предводитель дунэдайн).
  • В 2941 г. T.Э. Саурон был изгнан из Дол Гулдура.
  • Последний раз Совет собирался в 2953 г. T.Э., на этой встрече Саруман настаивал на том, что Кольцо Всевластья было утеряно безвозвратно и унесено водами реки Андуин в море.

Адаптации[править | править вики-текст]

Экранизации[править | править вики-текст]

В мае 2008 года Питер Джексон, занимавший тогда кресло продюсера, и Гильермо Дель Торо, числящийся тогда режиссёром фильма «Хоббит: Нежданное путешествие», заявили, что Белый Совет будет присутствовать в обеих частях их кино-адаптации.

Компьютерные игры[править | править вики-текст]

В июле 2006 года Electronic Arts объявила о разработке ролевой игры под названием «Властелин колец: Белый Совет» (англ. The Lord of the Rings: The White Council), которая должна была выйти в конце 2007 года[1]. По замыслу разработчиков игроки в ней должны были исполнять поручения Белого Совета, играя за одну из рас Средиземья: человек, эльф, хоббит или гном. Игра должна была включать в себя элементы экранизации Питера Джексона «Властелин Колец», а в сюжете должны были присутствовать элементы из трилогии Толкина, благо Electronic Arts обладала на то время необходимыми лицензиями. Игра была анонсирована для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и персональных компьютеров[1], но 2 февраля 2007 года была отложена на неопределённый срок[2], а разработчики занялись производством игры «The Lord of the Rings: Conquest».

Примечания[править | править вики-текст]

Литература[править | править вики-текст]

Королёв К. Толкиен и его мир: Энциклопедия. — М.: Локид-Пресс, 2005. — С. 267. — 494 с. — 7100 экз. — ISBN 5-98601-018-3.