Super Mario 64

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Super Mario 64

Super mario 64.jpgОбложка североамериканского издания игры для N64

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
Жанр
Возрастной
рейтинг
Платформы
Режим игры
Носитель
Управление
Commons-logo.svg Super Mario 64 на Викискладе

Super Mario 64 (яп. スーパーマリオ64 Су:па: Марио Рокудзю:ён) — видеоигра, вышедшая в 1996 году для Nintendo 64. Вместе с Pilotwings 64 (англ.) игра была доступна уже при выходе новой консоли. Она стала самой продаваемой игрой для своей платформы (по данным на май 2003 года, всего было продано более 11 миллионов копий[1][2]) и одной из самых продаваемых в истории игр — в конце 2007 года она была внесена в Книгу рекордов Гиннесса[1].

Технически первой «трёхмерной» игрой в серии Mario был платформер Mario Clash (англ.) на Virtual Boy, в которой игрок мог перемещать Марио между передним и задним планом. Но в Super Mario 64 впервые появилась истинная трёхмерность с возможностью движения в произвольном направлении, трёхмерными полигональными моделями вместо двумерных спрайтов и большими открытыми пространствами, доступными для исследования.

Сюжет[править | править вики-текст]

Однажды Принцесса Пич позвала Марио в свой замок с предложением поесть торт и выпить чаю. Марио приходит в замок и слышит громкий хохот Боузера. Марио встречает одного из Тоадов, и тот говорит ему, что Боузер похитил принцессу и звёзды замка, чтобы создать свой мир в картинах и стенах, и не выпускает никого, чтобы они не позвали за помощью. Марио отправляется в рисунки и находит все 120 звёзд. После финального сражения с Боузером Принцесса Пич благодарит Марио, и они вместе идут пить чай.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Кадр из игры

Марио путешествует по пустому замку и прыгает в рисунки, после чего начинается уровень. Поначалу доступен один уровень, в котором нужно собрать несколько звёзд. После набора определённого количества звёзд появляются новые уровни и доступ к новым дверям. Есть также запертые двери, за которыми предстоят сражения с Боузером. В сражениях с ним надо хватать его за хвост и бросать на бомбы. Если Марио потерял все очки жизни, он вылетает из уровня. Марио в игре может делать огромное количество трюков и движений, существуют бонусы в виде шапок, с помощью которых Марио может летать, стать невидимым, металлическим и т. д. После выполнения определённых действий на уровне открываются определённые бонусы в виде дополнительных блоков, пушек, с помощью которых Марио может пробраться в секретные места. Очки жизни называются энергией (Power). При получении урона она уменьшается. Восполнить её можно, собирая монеты с изображением звезды. Собирая зелёные грибы, можно получить дополнительную жизнь.

Оценки[править | править вики-текст]

Рецензии
Сводный рейтинг
Агрегатор Оценка
Metacritic 94/100[3]

Как и её дизайнер Сигэру Миямото, Super Mario 64 получила множество наград[4][5][6]. Игра неоднократно попадала на призовые места списков «Лучших игр всех времён» в различных игровых изданиях и при интернет-голосованиях[4][5][6][7][8][9].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Hardware: Best-Sellers by Platform // Guinness World Records Gamer's Edition 2008 / Craig Glenday. — Guinness. — P. 50. — ISBN 978-1-904994-21-3.
  2. Jonathan Sidener. Microsoft pins Xbox 360 hopes on 'Halo 3' sales (англ.). The San Diego Union-Tribune (25 May 2007). Проверено 29 октября 2007. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  3. Super Mario 64. Metacritic. Проверено 3 октября 2017.
  4. 1 2 IGN's Top 100 Games (англ.). IGN (2003). Проверено 2 февраля 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  5. 1 2 IGN's Top 100 Games (англ.). IGN (2005). Проверено 11 февраля 2006. Архивировано 24 августа 2011 года.
  6. 1 2 IGN's Top 100 Games of All Time (англ.). IGN (2007). Проверено 2 февраля 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  7. Top 100 Games of All Time (англ.) // Game Informer : video game magazine. — Minneapolis, Minnesota, 2001. — August. — P. 36.
  8. The 100 Greatest Computer Games of All Time (англ.). Yahoo! Games. Проверено 2 февраля 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  9. Fall 2005: 10-Year Anniversary Contest. The 10 Best Games Ever (англ.). GameFAQs. Проверено 26 января 2007. Архивировано 28 января 2011 года.