S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
Эта статья или раздел нуждается в переработке. |
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо | |
---|---|
| |
Разработчик | GSC Game World |
Издатели |
GSC World Publishing Deep Silver |
Часть серии | S.T.A.L.K.E.R. |
Дата анонса | 11 июля 2007 |
Даты выпуска | |
Последняя версия |
1.5.10 (30 июня 2009[1]) |
Жанры |
шутер от первого лица, открытый мир, элементы survival horror и ролевая игра |
Создатели | |
Руководитель | Антон Большаков |
Продюсер | Сергей Григорович |
Геймдизайнеры |
Руслан Диденко Юрий Негробов |
Сценаристы |
Андрей Левицкий Руслан Диденко |
Программисты |
Дмитрий Ясенев Андрей Коломиец |
Художник | Илья Толмачёв |
Композиторы |
Алексей Омельчук Владимир Фрей |
Технические данные | |
Платформы | ПК (Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Движок | X-Ray Engine 1.5 |
Режимы игры |
однопользовательский, многопользовательский |
Языки |
русский язык присутствует |
Носители | DVD, цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» (англ. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры, разработанная украинской компанией GSC Game World и выпущенная в России 22 августа 2008 года[3]. Издателем в странах СНГ и Украине является GSC World Publishing, в остальном мире игру издаёт компания Deep Silver. «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» — это вторая игра серии S.T.A.L.K.E.R., однако фактически является приквелом к игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» 2007 года. Игровой движок X-Ray, использованный в игре, был обновлён до версии 1.5 и стал поддерживать DirectX 10.
Разработка и поддержка игры
[править | править код]История разработки
[править | править код]Проект начал разрабатываться в сентябре 2006 года. Он тогда носил название «S.T.A.L.K.E.R.: Anarchy Cell». В нём планировались такие локации, как: Катакомбы; Мост через реку Припять; Подземелья Припяти (восстановлены в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти») и Генераторы. Однако первые 2 локации вовсе не реализованы и остались на уровне концепт-артов, а остальные вырезали.
Правда, локация «Катакомбы» была переименована в «Заброшенный госпиталь» и стала находиться между Лиманском и ЧАЭС. 11 июля 2007 года произошёл анонс игры — под названием «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо». Выход запланировали на первый квартал 2008 года. В июле 2008 года была похищена заводская копия игры. Похитителем оказался пользователь под ником Меченый. Как оказалось, диск с игрой с завода ему подарила знакомая, которая там работала. Позже игру выложили на торрент. Игру планировали выпустить 29 августа 2008 года, однако из-за инцидента с похищенной копией игра вышла ровно на неделю раньше — 22 августа 2008 года.
Поддержка игры
[править | править код]30 июня 2009 года разработчики выпустили патч, обновляющий игру до версии 1.5.10. Патч вносит ряд значительных изменений в сетевую версию, а также улучшает одиночную игру. Для версии 1.5.10 разработчики выпустили мульти-патч v.2, который позволяет включить вертикальную синхронизацию и исправляет вылет на окне списка серверов в сетевой игре.
Существуют неофициальные патчи игры версии 1.5.10 для устранения ошибок.
Имеется большое количество неофициальных модификаций игры. Среди них есть глобальные, графические и сюжетные моды.
6 марта 2024 года была выпущена на PlayStation 4 и Xbox One, а также на PlayStation 5 и Xbox Series X/S по обратной совместимости[4] в составе трилогии S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy. Были добавлены достижения и официальная поддержка модов через mod.io, адаптированы под консоли интерфейс и управление, колесо выбора оружия, изменения в системе прицеливания и навигации по меню. Также 31 октября 2024 года вышел порт на Nintendo Switch[5].
Сюжет
[править | править код]Пролог
[править | править код]Сентябрь 2011 года. Наёмник Шрам ведёт группу учёных-экологов через болота. Внезапно их накрывает выброс. Экологи погибают, а протагонист теряет сознание. На базе группировки «Чистое небо» (бойцы которой нашли Шрама после выброса) наёмник приходит в себя.
Действие игры
[править | править код]Лебедев, основатель и лидер «Чистого неба», рассказывает Шраму о том, что нервная система наёмника при выбросе принимает весь удар на себя и главному герою это грозит неминуемой гибелью. После недолгих разъяснений о сложившемся в округе положении Лебедеву приходит тревога со второго форпоста — его атакуют мутанты. Шрам отправляется на форпост, где его снова поражает выброс.
Придя в себя на базе «Чистого неба», Шрам узнаёт от Лебедева, что при следующем выбросе вне укрытия нервная система наёмника полностью выгорит и он погибнет. Выбросы происходят так часто, потому что кто-то проник за «Выжигатель мозгов», и Зона пытается уничтожить этого незнакомца, заодно уничтожая на пути всё живое.
В итоге нити всех слухов приводят игрока на «Кордон» к местному торговцу Сидоровичу, у которого неизвестный сталкер интересовался редкими радиодеталями. Однако чтобы пробраться на «Кордон», необходимо вытеснить враждующую с «Чистым небом» группировку — «Ренегатов», ранее захватившую все важные места на болотах.
C помощью Шрама «Чистое небо» укрепляет свои позиции и уничтожает главную базу врагов. Захватив подходы к тропам, наёмник пробирается на Кордон, где ему удается связаться с Сидоровичем. Торговец соглашается помочь, но только за услугу: вернуть украденный у военных кейс с артефактом. Как выясняется позже, нападение на военный конвой совершили местные сталкеры под предводительством Отца Валерьяна. Организованное им объединение сталкеров-одиночек переправляло товар Сидоровича через военных, совершая с ними сделки. Однако командир военных, майор Халецкий, решил продавать товар бандитам и даже умудрился отдать двух сталкеров в рабство на «Свалку». Одиночки не потерпели такого предательства со стороны военных и взяли майора в плен, но дальнейшего чёткого плана действий у них нет. Положение обостряется, и военные готовятся к штурму базы одиночек, дабы преподать им урок и вызволить своего офицера. Но сталкеры, вместе со Шрамом, берут инициативу в свои руки и зачищают боевые подступы военных на Кордоне: сначала на элеваторе, а потом на АТП. Майор Халецкий под впечатлением такого развития событий раскалывается и говорит, где спрятал кейс. Наёмник забирает кейс и относит его Сидоровичу, и тот рассказывает, что интересующий Шрама сталкер носит прозвище «Клык». Сидорович продал Клыку детали, которые нашёл, а за остальными отправил на «Свалку» к диггерам.
На Свалке, по метке Клыка, Шрам наткнулся на труп диггера. По аудиозаписи в КПК Шрам узнал, что за Клыком на восток отправился диггер-посланник Васян. Шрам нашёл Васяна, когда того загнала в угол стая слепых псов. От диггера наёмник узнал, что Клык ушёл в «Тёмную долину».
В «Тёмной долине» из-за частых нападений на базу группировки «Свобода» был объявлен усиленный режим. На блокпосте Шраму подсказали, что он может получить информацию на базе группировки. Здесь Шрам сталкивается с комендантом базы по фамилии Щукин, который сыграет необычную роль в развитии событий. Щукин отказывает Шраму во встрече с лидером группировки, пока база на карантине. Однако обещает устроить этот разговор, если наёмник выполнит его задание. После того как наёмник убил пси-собаку в окрестностях базы, комендант отправил его на один из блокпостов. Придя туда, Шрам увидел, что все бойцы «Свободы» мертвы. По записи в КПК одного из бойцов «Свободы» все поняли, что комендант передавал врагам всю информацию о передвижениях «Свободовцев». Шрам принёс КПК Чехову, лидеру и основателю группировки. Наёмник узнал, что Клык был у Чехова и искал какую-то техническую деталь. Однако остальную информацию Чехов рассказал лишь после того, как Шрам нашёл Щукина, принёс его КПК Чехову, а тот понял, что комендант передавал сведения о «Свободе» наёмникам, которые выполняли чей-то контракт. Чехов рассказал Шраму о том, что продал Клыку деталь, которую тот искал, и заинтересовался, зачем Клыку эта деталь — обычно такие применяются только в армейских дешифраторах. Техник группировки, Дядька Яр, сохранил частоту КПК Клыка, и по ней Шрам узнал, что Клык отправился на «Свалку». Оказав помощь «Свободе» в борьбе с наёмниками, Шрам отправился за Клыком.
Цель Стрелка
[править | править код]На «Свалке» по метке КПК Клыка Шрам попал в подвал Барахолки, где его оглушили бандиты, украли всё снаряжение с деньгами и сбежали. Очнувшись, Шрам нашёл КПК Клыка в подвале, и по нему всё стало ясно — Лебедев был прав насчёт того, что кто-то пробрался через «Выжигатель Мозгов». В КПК была запись о том, что группа, в которой был Клык, догадалась, что об их походе к центру Зоны узнали. Как говорилось в записи, подробный план их дальнейших действий находился в тайнике, координаты которого присутствовали в КПК. Тайник находился в подземельях НИИ «Агропром». Догнав бандитов и забрав своё снаряжение, Шрам направился туда.
На бывшей территории предприятия НИИ «Агропром» Шрам встретился с генералом Крыловым, лидером группировки «Долг». Тот сообщил наёмнику, что «Долговцев» постоянно атакуют мутанты, которые вылезают из подземелий. Шрам согласился помочь «Долгу»: наёмник должен спуститься под «Агропром» и затопить подземные ходы.
Спустившись в подземелья и почти полностью затопив их, Шрам нашёл тайник Стрелка. Из аудиозаписи КПК в тайнике Шрам узнал, что к центру Зоны пробрались сталкеры с кличками Стрелок, Клык и Призрак. Они готовят второй поход к центру Зоны, что, по словам Лебедева, приведёт ко второму Сверхвыбросу — гораздо более сильному, чем первый, из-за которого всё живое погибнет, а Зона перейдёт в полностью неустойчивое состояние. Стрелок направился на Янтарь к учёному Сахарову за устройством, которое сохранит разум членов группы в целости и сохранности.
На «Янтаре» Сахаров рассказал Шраму о том, что Стрелок заключил с учёными сделку — якобы хотел помочь в испытании устройства, пресекающего пси-излучения. Учёные дали ему экспериментальный прототип, и Стрелок отправился на заводскую территорию «Янтаря». Однако он оттуда не вернулся, и сигнал, получаемый учёными от устройства, был потерян. Сахаров, узнав намерения Шрама догнать Стрелка, рассказал ему, что есть возможность уравновесить уровень пси-излучения настолько, чтобы можно было находиться на территории комплекса. Шрам узнал, что недавно группа сталкеров нашла на заводской территории какую-то техническую документацию, но вернуться не смогла. Шрам отправился за документами и принёс их Сахарову. По ним Сахаров окончательно понял, что уравновесить уровень пси-излучения возможно.
Погоня за Стрелком
[править | править код]По указанию Сахарова Шрам отправился к отряду сталкеров под руководством Левши. Цель отряда — перезапуск системы охлаждения, по вине которой пси-излучение неустойчиво. Отряду удаётся совершить перезапуск системы, и уровень пси-излучения уравновешивается. Сахаров передаёт Шраму сообщение, что Стрелок находится совсем близко. Шрам в погоне за Стрелком попадает в бывший заповедник «Рыжий лес».
Там Шрама встречает засада: отряд «наёмных сталкеров», которых до этого нанял Стрелок. За время перестрелки Стрелок убегает в тоннель, который сразу же подрывает за собой. Со Шрамом связывается Лебедев и упоминает, что единственная возможность теперь догнать Стрелка — пройти в заброшенный город Лиманск. Однако путь проходит через реку, мост через которую управляется на противоположном берегу «Ренегатами». Лебедев даёт поручение Шраму отправиться к сталкеру по имени Лесник, который может знать способ пройти в Лиманск. Чтобы найти Лесника, Шраму приходится пройти через весь кишащий мутантами лес и через аномалию-портал.
Лесник рассказывает, что иногда к нему на КПК поступают просьбы наёмников о помощи из Лиманска, но сигнал слишком слабый. Лесник советует Шраму выйти к «Армейским складам», где сигнал должен быть лучше. Там Шрам принимает сообщение от наёмников, угодивших в аномалию, из которой они никак не могут выбраться. Возвратившись к Леснику и передав ему координаты наёмников, Шрам узнал подробнее об этой аномалии под названием «Пространственный пузырь». Лесник рассказал, как сам однажды в неё попал, однако там же нашёл артефакт, который вывел его из этой аномалии. После небольшого задания для Шрама (принести из старых шахт в лесу артефакт «Компас») Лесник пообещал, что подумает над тем, как вывести наёмников из аномалии, и предложил Шраму отправиться на «Армейские склады», где на базе военных есть мощный действующий радиопередатчик, с помощью которого наёмникам можно будет ответить. После Сверхвыброса на базе выжило полтора десятка солдат, которых командование бросило на произвол судьбы, не рискуя посылать отряды в выведенную выбросом из равновесия Зону. После победы над военными Шрам нашёл и использовал передатчик, и, при помощи инструкций Лесника, отряд наёмников успешно выбрался из аномалии, начав продвигаться к мосту в Лиманск, захваченному «Ренегатами».
Когда Шрам прибыл к мосту, элитный отряд «Чистого неба» во главе с Лебедевым уже находился там. Наёмники, тоже прибывшие к мосту, на противоположном берегу пытались опустить мост. В итоге мост был опущен, а отряд «Ренегатов» — побеждён.
Передовая группа «Чистого неба», вместе со Шрамом, отправилась через Лиманск. Там бушевала настоящая война, так как после открытия второго пути к центру Зоны туда отправили свои отряды почти все группировки. Затем, преодолевая препятствия и заслоны группировки «Монолит» и военных, группе «Чистого неба» удалось пробиться через Лиманск. Путь к центру Зоны пролегал через заброшенный госпиталь, где группу «Чистого неба» встретили бойцы «Монолита». Также Шраму пришлось уничтожить вертолёт военных. После этого наёмник попадает на ЧАЭС, где встречается с Лебедевым и его элитным отрядом.
Окончание
[править | править код]Петренко, боец «Чистого неба», передаёт Лебедеву частоту Стрелка, который находится уже совсем рядом, и тот подтверждает её. Однако добраться до Стрелка не представляется возможным. На ЧАЭС повышенный уровень пси-излучения, однако Стрелок в безопасности благодаря устройству, которое выдал ему Сахаров. Шраму выдают электромагнитное ружьё «ЭМ1», чтобы он уничтожил защиту Стрелка, с чем наёмник успешно справляется.
Однако, неожиданно для Лебедева, начинается то, чему «Чистое небо» пыталось воспрепятствовать — второй Сверхвыброс. Далее все, кто были на ЧАЭС, в том числе Стрелок и Шрам, показаны безвольно лежащими в помещении перед мониторами, кодирующими их сознание на служение «Монолиту».
В результате второго Сверхвыброса география Зоны перешла в состояние, которое можно видеть в «Тени Чернобыля». После Сверхвыброса всех сталкеров, в том числе Стрелка, Шрама и отряд «Чистого неба», помещают в помещение с мониторами, где оборудование ученых «О-Сознание» стирает память всем и даёт задание убить Стрелка. Однако оборудование даёт сбой, и учёные не замечают, что в составе агентов оказался сам Стрелок. Весной 2012 года агентов, в том числе и Стрелка, помещают в «грузовик смерти» и вывозят на периферию в Зону. Далее начинаются события «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Игровой процесс
[править | править код]В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Этот раздел нуждается в переработке. |
- Добавлены новые территории: «Рыжий Лес», «Лиманск», «Болота», «Заброшенный Госпиталь». Вместе с этим убраны некоторые локации из первой игры: «Бар», «Дикая Территория», «Радар», «Припять», «Саркофаг», «Бункер Управления Монолитом».
- Помимо старых группировок (одиночки, учёные, «Долг», «Свобода», «Монолит», «Бандиты», военные, наёмники) появились новые («Чистое Небо», «Ренегаты»). Игрок может принять участие в войне группировок: вступить в любую из 5 доступных игровых фракций («Одиночки», «Чистое Небо», «Долг», «Свобода» или «Бандиты») и привести свою группировку к победе над её врагом.
- Улучшен интеллект компьютерных противников.
- Изменена система аномальных зон и поиска артефактов.
- Появились случайные выбросы, которые могут случиться при переходе с локации на локацию.
- В сравнении с предыдущей игрой серии, улучшена графика: добавлена поддержка DirectX 10 (а с патчем 1.5.07 — DirectX 10.1); доработан рендер DirectX 9. В игре используется улучшенная версия игрового движка X-Ray 1.5. Добавлена инверсная кинематика.
- Улучшен внешний вид оружия; добавлено новое, но в официальной версии модели оружия опять же не лицензированы.
Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
ПК (Microsoft Windows) | ||
ОС | Windows 2000 (SP4), Windows XP, Windows Vista | Windows XP, Windows Vista, Windows 7 |
ЦПУ | Intel Core 2 Duo E4300 1,8 GHz / AMD Athlon 64 X2 4400 + | Intel Core 2 Duo E6600 2,4 Ghz / AMD 64 X2 5600 + 2,8 Ghz |
Объём ОЗУ | 1 ГБ | 1,5 ГБ |
Место на диске | 10 ГБ | 10 ГБ |
Информационный носитель | DVD, Steam | |
Видеокарта | 256 МБ видеопамяти с поддержкой Direct3D 9c (NVIDIA Geforce 7800 GTX / AMD ATI X1800 XT) | 512 МБ видеопамяти с поддержкой Direct3D 10.1 (NVIDIA Geforce 8800 GT / AMD Radeon HD 3870 |
Звуковая плата | DirectX 9.0 совместимая звуковая карта | |
Устройства ввода | клавиатура, мышь |
- Здоровье игрока в игре медленно восстанавливается, но кровотечение стало более опасной угрозой, так как в случае тяжёлого ранения не прекращается без применения медикаментов.
- На смену статическим трекам пришла динамическая музыка. Во время нарастания напряжения во внутриигровых событиях музыка переходит от мелодичной к напряжённой.
- NPC теперь могут бросаться гранатами. На экране появляется предупреждение о находящейся рядом гранате и стрелка, указывающая на спасительный путь.
- Полностью переработаны концепты КПК. Теперь в нём можно найти всю информацию о войне группировок; на карте отображаются места вероятного присутствия противника (в том числе и мутантов) и так далее. Также теперь в нём нет разделов «Энциклопедия», «Ранги», «Контакты» и «Данные».
- Некоторые персонажи за отдельную плату могут давать наводки на тайники.
- Главный герой может улучшать оружие и броню у механиков, которые присутствуют на базе каждой группировки (за исключением вражеских). Следует заметить, что без улучшений оружие имеет столь низкие показатели, что оно практически бесполезно для настоящего боя. К тому же улучшения требуются для появления первоначальных для данного оружия возможностей, например крепления подствольного гранатомёта на АК-74.
- Оружие и броню можно ремонтировать у механиков и у некоторых других персонажей (Лесник; командиры отрядов «Чистого неба» в Лиманске и Госпитале) за определённую цену (в зависимости от степени повреждения и от цены оружия/брони).
- На всех локациях (кроме Лиманска, «Госпиталя» и ЧАЭС) размещены несколько проводников — персонажей, способных за определённую плату (в зависимости от расстояния и типа отношений) мгновенно сопроводить игрока в определённое место. Доступность этих мест для сопровождения зависит, во-первых, от того, заняты ли они врагами той группировки, к которой принадлежит проводник; и, во-вторых, от того, побывал ли ранее этом месте главный персонаж. Бесплатно можно пользоваться только услугами проводника из группировки «Чистое Небо» — до тех пор, пока главный герой не перейдёт в первый раз с Болот на Кордон.
- В мае 2009 года вышла версия игры на украинском языке, которая устанавливается на русскую версию с любым патчем. По заявлению разработчиков, локализация ещё лучше представляет каждую группировку. Так, например, «Долг» говорит чисто на русском языке, а «Бандиты» и «Ренегаты», в основном, говорят на суржике, что добавляет игре колорита[6]. На украинском говорят сталкеры, учёные, «Чистое небо» и «Свобода»; на русском — военные, «Долг» и «Монолит».
- Артефакты теперь нужно искать с помощью детекторов, потому что без этого их не увидеть невооружённым глазом и не подобрать.
Музыка
[править | править код]Над музыкой к «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» работал украинский композитор Алексей Омельчук[7]. Автор саундтрека к оригинальной игре, композитор Владимир «MoozE» Фрей, успев написать два экспериментальных трека для «Чистое небо»[8], покинул проект в связи с разногласием с звукорежиссёром игры Дмитрием Кузьменко[9]. Несмотря на уход MoozE, в саундтреке «Чистое небо» была использована часть написанных им ранее композиции для «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Впервые саундтрек был выпущен 22 августа 2008 года[10] в составе DVD-диска с бонусными материалами в российском коллекционном издании[11]. Отдельно на CD-диске он вышел лишь в некоторых восточноевропейских изданиях от CD Projekt[12][13]. «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» вместе с другими играми серии S.T.A.L.K.E.R. 6 февраля 2014 года стали доступны в сервисе цифровой дистрибуции GOG.com, где вместе с игрой в качестве дополнительных материалов поставляется и саундтрек в форматах MP3 и FLAC[14].
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Soundtrack | |
---|---|
Саундтрек MoozE и Алексея Омельчука | |
Дата выпуска | 22 августа 2008 |
Жанры | дарк-эмбиент, дроун, индастриал, саундтрек |
Длительность | 55:07 |
Продюсер | |
Языки песен | русский, украинский, английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, польский и японский |
№ | Название | Автор(ы) | Используется в игре | Длительность |
---|---|---|---|---|
1. | «Swamps of Despair» | Алексей Омельчук | Днём на локации Болота | 4:17 |
2. | «Theme of Escape» | MoozE | Днём на локации Кордон | 8:34 |
3. | «Shadows» | Алексей Омельчук | Ночью на локациях Кордон и Тёмная долина | 4:40 |
4. | «Theme of Garbage» | MoozE | Днём на локации Свалка | 5:01 |
5. | «Radwind Pt.1» | MoozE | Днём на локации Тёмная долина | 3:16 |
6. | «Fog» | MoozE | Ночью на локации НИИ «Агропром» | 3:05 |
7. | «S.A.D.» | MoozE | Днём на локации НИИ «Агропром» | 4:35 |
8. | «Theme of Red Forest» | MoozE | Днём на локации Рыжий лес | 5:31 |
9. | «Ghost City» | Алексей Омельчук | На локации Лиманск | 4:42 |
10. | «Radwind Pt.2» | MoozE | Днём на локации Тёмная долина | 2:16 |
11. | «Hospital» | Алексей Омельчук | На локации Госпиталь | 4:22 |
12. | «Sleeping in Ashes v.2» | MoozE | Днём на локации Военные склады | 4:48 |
Общая длительность: | 55:07 |
Помимо фонового саундтрека в игре присутствует музыка, играющая на базах сталкерских группировок, которая также написана Алексеем Омельчуком. При создании некоторых композиций за основу были взяты сторонние музыкальные произведения[к 1].
Коллекционные издания
[править | править код]Варианты российского издания
[править | править код]Дабы определиться с наполнением российского коллекционного издания игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо», в первой половине 2008 года компания GSC Game World провела конкурс «Сталкерский набор», в ходе которого каждый желающий мог предложить свои идеи по составу издания[16]. По итогам конкурса несколько победителей с лучшими предложениями получили по коллекционной копии игры с автографами разработчиков[17]. Окончательный вариант состава коллекционного издания был объявлен 21 июля 2008 года[18][19]. На релизе «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» в странах СНГ и Украине игра была издана в нескольких вариантах. Помимо «Коллекционного издания»[10][11][16][20], ограниченным тиражом было выпущено «Специальное издание» — с аналогичным составом, но дополненное копией игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»[21]. Обычные издания игры выпускались в виде «Стандартного издания», упакованного в CD-box, кроме того, только на территории Украины выходило «Расширенное издание», ничем не отличавшееся от стандартного, кроме упаковки DVD-box в картонном рукаве[20]. Вдобавок вышло «Подарочное издание», похожее на расширенное, но дополненное книгой в мягком переплёте — сборником рассказов[к 2] и в некоторых вариантах также DVD-диском с бонусными материалами по игре или руководством пользователя.
Стандартное[3] | Расширенное | Подарочное[3] | Коллекционное[10] | Специальное[21] | |||
Россия и Украина | Только Украина[к 3] | Россия | Украина | Россия и Украина | Россия и Украина | ||
Диск с игрой «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» | Да | Да | Да | Да | Да | ||
Карточка-вкладыш с рекламой книжной серии S.T.A.L.K.E.R. и прочего | Да | Да | Да | Нет | Нет | ||
Книга в мягком переплёте «S.T.A.L.K.E.R. – Сборник рассказов»[к 2] | Нет | Нет | Да | Да | Да | ||
Цветное руководство пользователя к игре «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» | Нет | Нет | Да | Нет | Да | Да | |
DVD-диск с бонусными материалами по игре | Нет | Нет | Нет | Да | Да | Да | |
Плакат с картой Чернобыльской зоны отчуждения и артом (двухсторонний) | Нет | Нет | Нет | Да | Да | ||
Плакат с календарём «Лиманск 1985: Посетите наш солнечный город» (календарь на конец 2008 — начало 2009 года) | Нет | Нет | Нет | Да | Да | ||
Светильник-ночник «Артефакт», меняющий цвет | Нет | Нет | Нет | Да | Да | ||
Бандана с надписью «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» (попадается случайно: чёрного или оливкового цвета) | Нет | Нет | Нет | Да | Да | ||
Нашивка группировки (попадается случайно: «Чистое небо», «Одиночки», «Бандиты», «Монолит») | Нет | Нет | Нет | Да | Да | ||
Металлическая бензиновая зажигалка с гравировкой «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» | Нет | Нет | Нет | Да | Да | ||
Металлический жетон с гравировкой «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» | Нет | Нет | Нет | Да | Да | ||
Диск с игрой «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» (упакован в CD-box) | Нет | Нет | Нет | Нет | Да | ||
Упаковка | CD-box (Jewel-case) | DVD-box (Keep-case) в картонном рукаве | Картонная коробка с дисками в бумажных конвертах |
Варианты европейских изданий
[править | править код]Издания от CD Projekt
[править | править код]Издателем и дистрибьютором S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky в некоторых странах Восточной Европы (Польша, Чехия, Словакия и Венгрия) является польская компания CD Projekt, которой на данной территории было выпущено несколько коллекционных изданий игры. S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo Edycji Kolekcjonerskiej — лимитированное коллекционное издание, вышедшее только в Польше ограниченным тиражом в 699 штук[12]. Упаковано в небольшую военную сумку цвета хаки, стилизованную под медицинскую аптечку. В состав входит: диск с игрой и CD-диск с саундтреком в эксклюзивном диджипаке для DVD, коричнево-оранжевая футболка со знаком радиации и логотипами игры (размер XL), плакат с картой Чернобыльской зоны отчуждения, руководство пользователя, печатный графический альбом (артбук) в мягком перелёте, одна из четырёх нашивок группировки, 4 наклейки с эмблемами группировок и сертификат подлинности издания[12]. За предварительный заказ через сайт gram.pl дополнительно прилагалась бензиновая зажигалка чёрного цвета с логотипом игры и инструкциями к ней. Изначальный тираж издания являлся 500 копий, но позднее из-за высокого спроса было довыпущено ещё 199 штук. Дополнительный тираж издания имел некоторые отличия от основного: другая сумка-упаковка оливкового цвета и отсутствие дополнения в виде бензиновой зажигалки[24].
Помимо этого, CD Projekt для Чехии и Словакии было выпущено расширенное издание, содержащее: диск с игрой в DVD-box в слипкейсе, плакат с картой Чернобыльской зоны отчуждения, 4 наклейки с эмблемами группировок, руководство пользователя (56 страниц) и CD-диск с саундтреком[13].
Издания от Deep Silver
[править | править код]Компанией Deep Silver в Германии было издано коллекционное издание[25] — Collector’s Edition Metallbox, вышедшее ограниченным тиражом и официально продавшееся только на сайте amazon.de. Упаковано в небольшую стилизованную стальную коробку — со следами ржавчины, с рельефным названием игры, знаком радиации и другими элементами. В комплектацию входит: диск с игрой в DVD-box, диск с бонусными материалами в бумажном конверте, плакат с картой Чернобыльской зоны отчуждения и артом (двухсторонний, размер A2), книга «Апокалипсис» (нем. Apokalypse)[26] за авторством Бернда Френца[нем.], значок-заколка с логотипом игры и знаком радиации и рекламный буклет[27].
Также на территории Западной Европы, вдобавок, от Deep Silver вышло «Ограниченное специальное издание» — Limited Special Edition, упакованное в металлический бокс (стилбук) в пластиковом рукаве, куда входит: диск с игрой, DVD-диск с бонусными материалами, плакат с картой Чернобыльской зоны отчуждения и артом (двухсторонний) и руководством пользователя.
Оценки
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 74,04 %[38] |
Metacritic | 75/100[39] |
MobyRank | 72/100[40] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | B[28] |
ActionTrip | 7,1[29] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 7,5/10[33] |
Absolute Games | 47 %[30] |
PC Gamer в России | 89 %[42] |
«PC Игры» | 8,0/10[41] |
PlayGround.ru | 8,0/10[35] |
Riot Pixels | 63 %[36] |
«Игромания» | 8,5/10[31] |
«Канобу» | 7,4/10[34] |
«ЛКИ» | 8,5/10[37] |
«НИМ» | 8,0/10[44] |
«Страна игр» | 8,5/10[43] |
Награды | |
Издание | Награда |
КРИ | «Лучшая игровая графика КРИ 2008»[45] |
КРИ | «Лучшая технология КРИ 2008»[45] |
КРИ | «Лучшая экшн-игра КРИ 2008» - третье место[45] |
КРИ | «Лучшая игра КРИ 2008» — третье место[45] |
Игромания | «Шутер 2008 года» — второе место[46] |
IGN | «Лучшая графика на E3 2008»[47] |
GameLand-Award.ru | «Лучший экшен 2008» — второе место |
GameLand-Award.ru | «Лучшая отечественная игра 2008» |
Российское онлайн-издание «Daily Digital Digest» поставило игре оценку в 7,5 из 10 возможных. Обозреватель отрицательно отозвался о равновесии игры, однако положительно оценил нововведения и живое окружение, отметив, что «у первой игры серии с этим как-то не сложилось: и технологии вроде были на уровне, и дизайн подходящий, но всё равно Зона выглядела какой-то мёртвой. Будто безымянный фотограф запечатлел на пленку ключевые декорации, а затем их просто размножили. В приквеле всё по-другому». 3DNews похвалили новую локацию «Болота»; положительно оценена и улучшенная графическая составляющая игры. Локация «Лиманск» была оценена на среднем уровне: «Лиманск — заброшенный уютный городок, эдакий привет из 80-х. С ним, правда, вышла небольшая осечка: как бы вы ни хотели назвать Clear Sky шутером с открытым миром, Лиманск — это обычный „коридор“, проложенный среди домов. Некоторая замкнутость — не то чтобы вопиющий недостаток, но, при общем прицеле, на „открытость“ хотелось бы больше свободы». Война группировок — главное нововведение второй самостоятельной части — была оценена отрицательно: война группировок «получилась в итоге не такой увлекательной, как представлялась. Да и ошибки всё портят, хотя поучаствовать в борьбе сторон, безусловно, любопытно». Последним комментарием рецензента было обобщение игры: «„Чистое небо“ — это тоже в какой-то степени редкий артефакт, заброшенный прямиком в аномалию. Аномалию из ошибок, тормозов, вылетов и прочих неприятностей. Но решитесь ли вы копаться в такой куче мусора, чтобы выудить драгоценный камень? Попытаться стоит, ну а если всё равно ничего не выходит — новые патчи не за горами. Вот только многие ли решатся купить третий S.T.A.L.K.E.R. в день релиза?»
Здорово набрав в плане жизненности картинки, «Clear Sky» заметно прибавил очков и по другому параметру — вовлечённости. И всё было бы хорошо, если бы не постоянные «вылеты» и досадные «баги»...
Антон Костюкевич, 3DNews.
Крупнейший и старейший русскоязычный игровой сайт Absolute Games поставил игре оценку в 47 % со статусом «вяло», которая является самой низкой в серии. Обозреватель начал с намёков на отсутствие равновесия игры, назвав предыдущую часть «ущербной». Absolute Games назвал игру расширенным переизданием «с иным сюжетом, четырьмя новыми локациями, букетом старых болячек и незнакомым главным героем», а также на протяжении всей рецензии шутил над равновесием игры. Отрицательно был оценён баланс нововведения — персонажей-проводников, однако «механики» получили положительный отзыв в рецензии. Модель повреждений тоже подверглась критике. Обновлённый искусственный интеллект обозреватель назвал «идиотизмом», а войну группировок описал в плохих красках. Также была раскритикована одна из игровых ситуаций: «Чем ближе наемник к развязке, тем теснее стенки незримого коридора. Первый звоночек — ограбление на Барахолке: стоит герою зайти в подвал за спрятанным наладонником, как мародеры оглушают его и забирают весь скарб. Зачем GSC вставила эту нелепую сценку, коли и ежу ясно: народ загрузит „сейв“ и спокойно выложит ценные вещи в полуметре от злосчастной двери?» Добавленные в игру элементы шутера на специально отведённых для этого локациях рецензенту не понравились, и он назвал одну из игровых локаций, «Лиманск», где игровое действие рассчитано на стрельбу, пародией на игру «Call of Duty 4», «чья Припять укатывает в бетон обе части „S.T.A.L.K.E.R.“ и по драйву, и по эмоциям».
По сути [Чистое небо] — расширенное переиздание с иным сюжетом, четырьмя новыми локациями, букетом старых болячек и незнакомым главным героем.
Владимир Горячев, Absolute Games
Сайт Канобу поставил оценку 7,4 (на основании оценок пользователей).
Журнал PC Gamer в России поставил игре хорошую оценку — 89 %, отметив, что приквел оказался «круче» первой части. Война группировок была оценена положительно, похвалено было и оружие с его возможностью улучшения. С правильной стороны были показаны особенности обновлённого игрового движка X-Ray; графическая часть получила похвальное сравнение о том, что она «мощная» и «обсчитывает около 800 000 полигонов за кадр. Большинство современных движков ломается на 200 000», также было похвалена одна из главных графических «изюминок» X-Ray — освещение и фотореалистичные текстуры. Искусственный интеллект тоже получил от рецензента положительный отзыв. Был оставлен хороший отзыв: «Пока не поймал маслину… Вещи, о которых надо знать о „Чистом небе“, чтобы поддержать разговор», в котором были похвалены аномалии, обновлённый анимационный движок, а в частности стрельба сталкеров из-за укрытий и приятные посиделки сталкеров у костра с рассказыванием увлекательных анекдотов.
При помощи мыши и клавиш WASD изображать дружелюбие и готовность к сотрудничеству на мушке у перепуганного сталкерского кордона; смотреть в жуткие белые глаза мутанта, считая секунды до замены обоймы; впитывать очертания ржавых ЗИЛ'ов и причудливые пятна осыпавшегося кафеля на стенах зданий, когда осваиваешься в незнакомой зоне, — всё это нельзя описать, оценивая технологии, правила игры, место в жанре.
Владимир Рыжков, PC Gamer
Журнал PC Игры поставил игре положительную оценку — 8,0.
Игра с уникальным миром, которую поторопились выпустить. Её хочется пройти, несмотря на все недоделки.
Александр Трифонов, PC Игры
Сайт Tom’s hardware, статья «Stalker: Чистое Небо (Clear Sky). Тест качества и производительности» опубликована 1 октября 2008 года[48]. Игра хорошо работает на системе с процессором Core 2 Duo и видеокартой GeForce 8800 GTS на разрешении 1920x1200 пикселей, если выключено сглаживание и эффекты освещения DX10. Для максимального графического качества на высоких разрешениях потребуется видеокарта Radeon HD 4870 или GeForce GTX 280. В статье выяснено, насколько хорошо игра идёт на видеокартах HD 3870, HD 4850, HD 4870, GeForce 8800 GTS 512, 9600 GT, 9800 GTX, GTX 260 и GTX 280. Имеется подробное описание оптимальных графических настроек с картинками и таблицами.
Примечания
[править | править код]Комментарии
- ↑ Авторство музыки на базах группировок за Алексеем Омельчуком, подтвердил лично звукорежиссёр игры Дмитрий «Kaos» Кузьменко[15].
- ↑ 1 2 Версия книги «S.T.A.L.K.E.R. – Сборник рассказов», комплектовавшаяся в «Подарочном», «Коллекционном» и «Специальном» изданиях игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо», различалась в России и Украине[22][23].
- ↑ «Расширенное издание» вышло только на территории Украины. Дистрибьютор игры на территории России — 1С-Софтклаб, отказалась от его, поскольку оно стоило дороже «Стандартного» и не отличалось по комплектации, кроме упаковки.
Источники
- ↑ Патч версии 1.5.10 . stalker-game.ru. GSC Game World (30 июня 2009). Дата обращения: 8 июня 2018. Архивировано 8 июня 2018 года.
- ↑ "S.T.A.L.K.E.R.:Чистое Небо" на украинском языке . stalker-game.ru. GSC Game World (10 июня 2009). Дата обращения: 8 июня 2018. Архивировано 8 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 3 Чаплюк, Андрей. "Чистое небо" над головой . Игромания. Игромедиа (18 августа 2008). Дата обращения: 9 июня 2018. Архивировано 22 сентября 2019 года.
- ↑ Yin-Poole, Wesley S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Revealed for Consoles - Xbox Partner Preview 2024 (англ.). IGN (6 марта 2024). Дата обращения: 7 марта 2024. Архивировано 6 марта 2024 года.
- ↑ Вайс, Артём. S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone вышла на Nintendo Switch и получила релизный трейлер — Игромания . Igromania.ru (31 октября 2024). Дата обращения: 1 ноября 2024.
- ↑ "S.T.A.L.K.E.R.:Чистое Небо" на украинском языке . cs.stalker-game.com (10 июня 2009). Дата обращения: 1 июля 2010. Архивировано 3 марта 2012 года.
- ↑ «Музыка к играм — для души». Беседа с Алексеем Омельчуком . stalker-gsc.ru (1 августа 2010). — удалённое интервью с сайта GSC-Fan.com. Дата обращения: 4 июня 2018. Архивировано 17 сентября 2017 года.
- ↑ Интервью с композиторами Warfare — Александром Шукаевым и MoozE . Game-OST. Elvista Media Solutions (12 сентября 2008). Дата обращения: 4 июня 2018. Архивировано 14 октября 2012 года.
- ↑ Гафнер, Ярослав. Интервью с MoozE, композитором S.T.A.L.K.E.R. Riot Pixels (23 ноября 2017). Дата обращения: 4 июня 2018. Архивировано 4 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 3 Игра «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо. Коллекционное издание» для PC . СофтКлаб (22 августа 2008). Дата обращения: 4 июня 2018. Архивировано 2 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 Midest. Коллекционное издание — S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо . Gamer.ru. Гейминг Медиа (1 сентября 2009). Дата обращения: 4 июня 2018. Архивировано 4 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 3 S.T.A.L.K.E.R: Czyste Niebo — nowe informacje dotyczące Edycji Kolekcjonerskiej! (пол.). gram.pl. CD Projekt (14 августа 2008). Дата обращения: 4 июня 2018. Архивировано 4 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 Úryvky z vulgárního dabingu Stalker Clear Sky (чеш.). Games.cz[чеш.]. Tiscali.cz[чеш.] (4 сентября 2008). Дата обращения: 4 июня 2018. Архивировано 4 июня 2018 года.
- ↑ Release: S.T.A.L.K.E.R. Series (англ.). GOG.com. CD Projekt (6 февраля 2014). Дата обращения: 3 февраля 2017. Архивировано 3 февраля 2017 года.
- ↑ Kaos. Вся музыка, которая звучит в барах, написана Алексеем Омельчуком. gameru.net (21 мая 2009). Дата обращения: 7 июня 2018. Архивировано 7 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 Чаплюк, Андрей. Чернобыльские подарки . Игромания. Игромедиа (24 июля 2008). Дата обращения: 8 июня 2018. Архивировано 8 июня 2018 года.
- ↑ Итоги конкурса "Сталкерский набор" . stalker-game.ru. GSC Game World (8 июля 2009). Дата обращения: 8 июня 2018. Архивировано 8 июня 2018 года.
- ↑ Коллекционное издание S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо . stalker-game.ru. GSC Game World (21 июля 2009). Дата обращения: 8 июня 2018. Архивировано 8 июня 2018 года.
- ↑ Петров, Петр. Коллекционное издание S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky для России . 3DNews Daily Digital Digest (23 июля 2009). Дата обращения: 8 июня 2018. Архивировано 8 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 Все подробности о выходе игре “STALKER: Clear Sky” на Украине . Petrovka.UA (18 августа 2008). Дата обращения: 8 июня 2018. Архивировано 8 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 Игра «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо. Специальное издание» для PC . СофтКлаб (22 августа 2008). Дата обращения: 4 июня 2018. Архивировано 5 июня 2018 года.
- ↑ «S.T.A.L.K.E.R. – Сборник рассказов» (Аст-Пресс-Украина), 2008, с. 256.
- ↑ «S.T.A.L.K.E.R. – Сборник рассказов» (Эксмо), 2008, с. 448.
- ↑ Będą dodatkowe egzemplarze Edycji Kolekcjonerskiej gry Stalker: Czyste Niebo (пол.). gram.pl. CD Projekt (5 августа 2008). Дата обращения: 8 июня 2018. Архивировано 8 июня 2018 года.
- ↑ Obermeier, Hannes. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — Die offizielle Website ist da (нем.). Gamezoom.net (29 июля 2008). Дата обращения: 8 июня 2018. Архивировано 8 июня 2018 года.
- ↑ Frenz, 2008, с. 320.
- ↑ Thöing, Sebastian. Release-Datum und Collector's Edition für S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (нем.) (недоступная ссылка — история). PC Games. Computec Media Group[нем.] (30 июня 2008). Дата обращения: 8 июня 2018.
- ↑ STALKER: Clear Sky Review for PC from 1UP.com Архивировано 3 июня 2016 года.
- ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Review Архивировано 22 августа 2016 года.
- ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky) // Рецензия (обзор, review) на AG.ru . Дата обращения: 13 января 2010. Архивировано 21 апреля 2009 года.
- ↑ Вердикт > S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо . Дата обращения: 16 марта 2016. Архивировано 13 июля 2016 года.
- ↑ Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо - Игры@Mail.Ru . Дата обращения: 4 мая 2020. Архивировано 17 марта 2020 года.
- ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо - солнце за тучами / Игры . Дата обращения: 4 мая 2020. Архивировано 22 июня 2021 года.
- ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — характеристики и описание игры S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, дата выхода S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky и другая информация об игре. | Канобу . Дата обращения: 16 марта 2016. Архивировано 5 мая 2016 года.
- ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Достучаться до небес - Статьи - обзоры, статьи, превью, ревью, дайджесты, видеообзоры, видеопревью, видеодайджесты, интервью . Дата обращения: 16 марта 2016. Архивировано 7 января 2017 года.
- ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо - страница игры на Riot Pixels . Дата обращения: 16 марта 2016. Архивировано 15 марта 2016 года.
- ↑ Лки| S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо: Руководства И Прохождения . Дата обращения: 16 марта 2016. Архивировано 13 апреля 2016 года.
- ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky for PC - GameRankings . Дата обращения: 16 марта 2016. Архивировано 26 марта 2016 года.
- ↑ Архивированная копия . Дата обращения: 16 марта 2016. Архивировано 2 февраля 2021 года.
- ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Prologue for Windows (2008) - MobyGames . Дата обращения: 16 марта 2016. Архивировано 20 октября 2015 года.
- ↑ Игра месяца — S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо // PC Игры. — 2008. — № 10. — С. 5.
- ↑ Владимир Рыжков. // PC Gamer. — 2008. — № Октябрь 2008. — С. 71.
- ↑ Игорь Сонин. Рецензия — S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небоСтрана игр. — Gameland, 2008. — № Сентябрь 2008. — С. 84. //
- ↑ Андрей Щур. Review — S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо // Навигатор игрового мира. — 2008. — № Сентябрь 2008. — С. 106.
- ↑ 1 2 3 4 КРИ 2008 - Конференция Разработчиков компьютерных Игр Архивировано 8 марта 2016 года.
- ↑ > Шутер года . Дата обращения: 4 февраля 2010. Архивировано 19 февраля 2010 года.
- ↑ 2008 E3 Awards - Voodoo Extreme
- ↑ «Stalker: Чистое Небо» (Clear Sky). Тест качества и производительности . Дата обращения: 6 октября 2018. Архивировано 10 октября 2018 года.
Литература
[править | править код]- Френц Б.[нем.]. Apokalypse. — Штутгарт: Panini Verlags GmbH, 2008. — Bd. 3. — 320 p. — (S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl). — ISBN 3-8332-1740-5. — ISBN 978-3-8332-1740-1.
- Тумановский Е., Дядищев А. S.T.A.L.K.E.R. – Сборник рассказов. — Киев: Аст-Пресс-Украина, 2008. — 256 с. — (S.T.A.L.K.E.R.). — 41 000 экз. — ISBN 978-966-487-018-1.
- Тумановский Е., Дядищев А. S.T.A.L.K.E.R. – Сборник рассказов: «Тени Чернобыля». — М.: Эксмо, 2008. — 448 с. — (S.T.A.L.K.E.R.). — 30 000 экз. — ISBN 978-5-699-30621-3.
Ссылки
[править | править код]- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные GSC Game World
- Шутеры от первого лица
- Компьютерные игры 2008 года
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)
- Компьютерные игры, разработанные на Украине
- Steam-игры
- Приквелы компьютерных игр
- Игры для Windows
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Xbox One
- Компьютерные игры, изданные Deep Silver
- Компьютерные игры с открытым миром
- Компьютерные игры в жанре альтернативная история