Адриан Шепард

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Адриа́н Ше́пард
Adrian Shephard
Adrian Shephard (Opposing Force).jpg
Официальная иллюстрация к Half-Life: Opposing Force
Игровая серия

Half-Life

Появления

Half-Life: Opposing Force

Идея

Ренди Питчфорд

Дополнительная информация
Возраст

22 года

Пол

Мужской

Род занятий

Морская пехота, капрал

Формирование

HECU

Адриа́н Ше́пард (англ. Adrian Shephard) — вымышленный персонаж и главный герой компьютерной игры Half-Life: Opposing Force, официального дополнения и сюжетного спин-оффа к игре Half-Life, разработанного компанией Gearbox Software и выпущенного в 1999 году. По сюжету Opposing Force, Шепард — капрал военного спецподразделения HECU, которое было направлено для устранения следов инцидента, случившегося в научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза». В игре он экипирован бронежилетом PCV и противогазом со встроенным прибором ночного видения, поэтому на официальных изображениях лицо Шепарда не показано[ком. 1].

Геймдизайнер Ренди Питчфорд хотел, чтобы фамилия Адриана была двусложной и несла в себе дословное значение — так же, как и фамилия главного героя оригинальной Half-Life, Гордона Фримена. Ренди понравилось слово shepard, когда они со своим коллегой обсуждали фильм «Криминальное чтиво», где персонаж Джулс Уиннфилд приводит библейскую цитату о пастыре[3] (shepard является неправильным написанием английского слова shepherd — «пастырь», «пастух»)[4]. Он решил добавить в середину слова букву «H», поскольку она придавала ему уникальное написание и образовывала во втором слоге слово hard (англ. hard — «крепкий», «жёсткий»)[4].

Появившись только в Half-Life: Opposing Force, персонаж Адриан Шепард вызвал большую популярность среди игроков и игровых сообществ. На протяжении уже более 15 лет фанаты игры не теряют интерес к персонажу, продолжают обсуждать его на различных сайтах и всё ещё ожидают его появление в будущих играх вселенной Half-Life.

Роль в сюжете[править | править код]

Half-Life: Opposing Force[править | править код]

Записи в дневнике Шепарда, которые могут дать некоторое представление о характере персонажа

На момент событий, происходящих в Half-Life: Opposing Force, Адриану Шепарду 22 года. Он является капралом морской пехоты, приписанным к спецподразделению HECU, которое располагается в вымышленной военной базе Сантего в Аризоне[5]. В ходе тренировок Адриан подвергался углубленному изучению обращения с оружием Desert Eagle и снайперской винтовкой M40A1, что характерно для специализации снайпера[6]. Шепард был отправлен в числе других солдат HECU для уничтожения инопланетной угрозы в исследовательском комплексе «Чёрная Меза», возникшей в результате инцидента, а также ликвидации всего выжившего персонала. Однако, встретив серьёзное сопротивление со стороны пришельцев, Шепард и несколько других солдат оказались отрезаны от основных войск, эвакуировавшихся с территории комплекса. Попав в самое пекло противостояния разных сил — существ из мира Зен, Расы X и прибывших на смену HECU чёрных оперативников, — Адриан оказывается в одном положении с теми, кого он должен был уничтожить. Теперь молодому капралу приходится прикладывать все усилия, чтобы выжить в агонизирующем комплексе.

Пути Шепарда и Гордона Фримена, главного героя оригинальной игры Half-Life, пересекаются лишь однажды — в телепорте комплекса «Лямбда», за мгновение до прыжка Фримена в портал к миру Зен. Чтобы не вносить изменения в сюжетный канон Half-Life, встреча носит лишь характер наблюдения за Фрименом. Если игрок в роли Шепарда прыгнет в портал вслед за Фрименом, то окажется в пустоте рядом с островом Зена, где оказался Фримен, и упадёт в бездну. При этом возникает надпись: «Наблюдение остановлено: Субъект совершил попытку создания временного парадокса». То же самое происходит, если Шепард убивает бегущего к порталу Фримена, стреляя ему в спину[7].

Таинственный персонаж G-Man оказался заинтересован Шепардом: еще до инцидента в Чёрной Мезе его можно заметить в тренировочном лагере; в своём дневнике Адриан пишет, что тот не один раз наблюдал за ним[8]. В Чёрной Мезе G-Man спасает Адриана из быстро заполняющейся радиоактивной жидкостью комнаты, но позже предотвращает его эвакуацию вместе с оставшимися силами HECU. Ближе к финалу G-Man включает ядерное устройство, отключенное Шепардом ранее, и тем самым обрекает Чёрную Мезу на уничтожение. Когда Адриан убивает огромного геночервя, G-Man встречается с капралом лицом к лицу. G-Man остаётся восхищён им, говоря, что ему импонируют люди, способные «адаптироваться и выживать несмотря ни на что» — равно как и он сам. Однако Шепард всё ещё является опасным свидетелем, поэтому G-Man оставляет его в живых, но только в неизвестном месте, где тот не сможет причинить вреда ни себе, ни другим[9]. Игра заканчивается надписью со словами «Задержан» и «Ожидает дальнейшего решения».

Half-Life: Blue Shift[править | править код]

Адриан Шепард упоминается во втором дополнении от Gearbox SoftwareHalf-Life: Blue Shift, где главным героем является охранник Барни Калхаун. В главе «Duty Calls» игрок в роли Барни может увидеть пару солдат HECU, сбрасывающих трупы в канализацию. Один из солдат при этом жалуется: «Только потому, что команда Шепарда не сделала это, мы должны заниматься этим дерьмом?».

Дальнейшая судьба[править | править код]

Каноничность Шепарда

По словам сценариста игр серии Half-Life Марка Лейдлоу, некоторые идеи Opposing Force целиком принадлежали Gearbox Software и не будут пересекаться с основным сюжетным каноном[10]. В 2009 году Лейдлоу сказал, что отношение Адриана Шепарда к этому канону напоминает кота Шрёдингера: «Он и каноничен, и неканоничен — зависит от того, будет ли G-Man использовать его или не будет»[11].

Дальнейшая судьба Адриана Шепарда неизвестна. Предположительно, G-Man поместил его в стазис, где он на протяжении всей серии Half-Life оставлял Гордона Фримена. Разработчик основных игр серии, компания Valve, получала множество писем от фанатов, в которых те просили включить Шепарда в сюжет последующих игр, начиная с Half-Life 2, и уточняли, появится ли этот персонаж в будущих играх вообще. Одному из таких фанатов директор компании Valve Гейб Ньюэлл ответил в 2006 году: «Я уверен, когда-нибудь мы вернёмся к нему»[12]. В 2007 году маркетинговый директор компании Даг Ломбарди заявил сайту Eurogamer, что хотя в планах у Valve пока что нет проекта с участием Адриана Шепарда, он, как и сама игра Half-Life: Opposing Force, получил очень хорошие отзывы от игроков, поэтому разработчики не намерены избавляться от этого персонажа. «Так что посмотрим» — заключил Даг[13].

Значимость персонажа[править | править код]

Отзывы и критика[править | править код]

Главный герой Half-Life: Opposing Force завоевал расположение как игроков, так и игровых критиков. Сайт IGN в рецензии на Opposing Force отметил, что Адриан Шепард как солдат выглядит более опытным в сражении, чем Гордон Фримен в Half-Life — казалось немного странным, что учёный способен обращаться с оружием как профи[14]. GamePro придерживался того же мнения: «Как и Гордону Фримену в Half-Life, Шепарду приходится выживать (полагаясь, в основном, только на себя) в абсолютно враждебной среде. В отличие от Фримена, он не какой-то эксцентричный учёный, а тренированный солдат, который способен надрать задницу на уровне профессионала»[15]. Сайты Eurogamer и The Average Gamer единодушно называют Адриана Шепарда звездой Opposing Force[13][16]. The Average Gamer даже посвятил персонажу небольшую статью «Как Адриан Шепард спас Duke Nukem Forever». В статье рассказывается, что хотя Адриан Шепард не настолько знаменит, как Гордон Фримен или Барни Калхаун, его приключения в Half-Life: Opposing Force принесли компании Gearbox Software огромный успех, благодаря которому она переняла и довела до завершения разработку игры Duke Nukem Forever, создание которой длилось 13 лет и было на грани закрытия. «Без персонажа Half-Life Адриана Шепарда, ставшего звездой Half-Life: Opposing Force и обеспечившего успех Gearbox Software, Duke Nukem Forever умер бы 8 мая 2009 года»[16].

С самого выхода Half-Life: Opposing Force в 1999 году капрал Адриан Шепард не перестаёт фигурировать в обсуждениях игроков на различных сайтах, посвящённых серии игр Half-Life. В первую очередь, игроки не перестают желать возвращения Шепарда в будущих играх серии, включая ожидаемую Half-Life 3, или же пережить ещё одну историю этого персонажа как главного героя в новом спин-оффе[12][17][18][19]. Среди игроков популярны предположения о том, что персонаж G-Man, впечатлённый способностями капрала в Opposing Force, может использовать его так же, как Гордона Фримена. Считается, например, что после утраты контроля над Фрименом в Half-Life 2: Episode One G-Man вполне может найти ему замену в лице Адриана[20][21]. Шепарда и Фримена часто сравнивают на игровых форумах, выясняя, какой персонаж лучше, а также фантазируют о столкновении двух героев в поединке[22][23][24]; к слову, многие считают Шепарда фактическим противником Гордона Фримена[25]. Интерес к персонажу проявляется и в том, что нет доподлинного представления о его внешности, поскольку лицо капрала всегда скрыто противогазом[26][27][ком. 1].

Лишь некоторые игроки, вопреки заявлениям Valve, не верят в возвращение капрала Шепарда в серию Half-Life, или же считают его неканоничным, поскольку в ходе разработки Opposing Force идея персонажа принадлежала Gearbox Software[28][29][30]. Перед выходом Half-Life 2 голосование на форумах HalfLife2.net (ValveTime) выявило, что 61,4 % опрошенных игроков хотели бы неожиданного появления Шепарда в игре, предпочитая его знакомству с таинственными нанимателям G-Man’а[31]. В 2010 году, спустя почти три года после выхода Half-Life 2: Episode Two, опрос на сайте Half-Life Inside показал, что 7,8 % (685 голосов из 8811) склонились в пользу того, что следующая игра серии должна быть посвящена дальнейшим приключениям Адриана Шепарда[32]. Кроме того, в июле 2008 года фанатами главного героя Opposing Force был даже учреждён сбор подписей к петиции, призывающей разработчиков к тому, чтобы Шепард появился в одной из следующих игр серии — будь то просто камео, упоминание или незначительная отсылка. К сентябрю 2014 года она набрала 210 подписей, после чего сайт петиции закрылся[33].

Шепард в игровой культуре[править | править код]

В связи с тем, что судьба Шепарда пока ещё остаётся неизвестной, авторы сторонних модификаций к играм Half-Life придумывают собственные версии дальнейших приключений капрала. К таким модам для Half-Life 1 относятся, например, Dark Operations, в котором Шепард приходит в себя в мире Зен и возвращается обратно в Чёрную Мезу, а также продолжение этого мода — Retaliation[34][35]. Для Half-Life 2 активно разрабатывалась модификация Opposing Force 2 — пользовательское продолжение игры Half-Life: Opposing Force, в котором G-Man пробуждает Шепарда во время Семичасовой войны. Шепард вместе с повстанческим «Отрядом Феникса» вступает в борьбу с вторгнувшимся на Землю Альянсом и пытается закрыть образовавшийся пространственный разлом[36]. В июле 2014 года команда разработчиков сообщила, что остановила работу над модом на неопределённое время, в будущем планируя объединить усилия с другими разработчиками[37]. С аналогичным сюжетом также создавался мод Operation Shephard, однако его разработка была прекращена[38]. Сюжет ещё одного отменённого мода, Opposing Shephard, предполагал дальнейшее противостояние Шепарда с Расой X[39]. Один из выпущенных модов под названием Awakening повествует о том, как G-Man будит Шепарда на арктической базе Сопротивления до событий Half-Life 2 и даёт ему задание уничтожить инопланетный корабль, найденный Альянсом[40].

Адриан Шепард в Beyond Black Mesa.

В 2011 году, на волне фанатских короткометражных фильмов по вселенной Half-Life, появился фильм Beyond Black Mesa, в котором Адриан Шепард является главным героем. Действия фильма развиваются спустя пять лет после инцидента в Чёрной Мезе. Выпущенный из стазиса G-Man’а уже без своего противогаза и солдатской формы, Шепард оказывается в мире, разрушенном из-за вторжения Альянса, и присоединяется к людям, пытающимся сопротивляться этой инопланетной цивилизации. В конце фильма Адриан вместе с неизвестной девушкой из числа бойцов способствуют тому, чтобы послание о вторжении было передано как можно большему числу людей. Рассчитывая на то, что передача сообщения удалась, Шепард объявляет, что его история заканчивается здесь, «чтобы у мира за гранью Чёрной Мезы ещё был шанс». После этого Адриан и девушка взрывают себя гранатой вместе с окружившими их солдатами Альянса[41][42].

В 2015 году вышло ещё одно короткометражное видео про Шепарда под названием Reinstated: Prologue. Это видео было сделано в жанре машинимы и подготовлено командой Sheath Entertainment для специального конкурса Saxxy Awards 2015, который проводится среди работ, созданных при помощи программы Source Filmmaker. Бо́льшая часть видео пересказывает события Half-Life: Opposing Force, в которых капрал Шепард и HECU выполняют свою миссию в Чёрной Мезе. В конце видео выясняется, что показанное было сном либо воспоминанием Шепарда, который был внедрён G-Man’ом в захваченный Альянсом мир Half-Life 2. Видео заканчивается тем, что скрывающийся в тени капрал замечает некую девушку, одетую в стиле милитари, за которой увязываются двое метрокопов Альянса. Он надевает свой противогаз и пускается вслед за ними[43]. В 2016 году от той же Sheath Entertainment вышел другой короткометражный видеоролик — Reinstated: The Arrival, где Шепард оказывается вовлечённым в события игры Half-Life 2: Beta: в конце видео показаны Консул и ассасин-пришелец, а также ранняя Цитадель.[44]

Отсылки к Адриану Шепарду[править | править код]

  • В романе A Big Boy Did It and Ran Away автор Кристофер Брукмайр[en] часто делает отсылки на различные компьютерные игры. Не обошлась без внимания и серия Half-Life: одной из отсылок к ней является капитан SAS, которого зовут Адриан Шепард[45].
  • В игре F.E.A.R. по радио можно услышать несколько сообщений от А. Шепарда, координатора спецназа группы «Дельта»[46].
  • В 2007 году компания Valve выпустила игру Portal, действие которой происходит во вселенной серии Half-Life. До её релиза многие игроки заметили, что сокращённое название портальной пушки из этой игры — ASHPD (от Aperture Science Handheld Portal Device) — напоминает аббревиатуру от имени Адриана Шепарда (англ. Adrian Shepard). Имели место слухи, что такое сходство неслучайно, однако разработчики назвали его просто совпадением, которому они и сами удивились[13][47]. Однако это натолкнуло их на идею внести в игру пасхальное яйцо: на встречающихся в игре клавиатурах цветом выделено несколько клавиш, образующих имя Адриана Шепарда[48].

Примечания[править | править код]

Комментарии
  1. 1 2 Предположительно, ранняя игровая модель Адриана Шепарда с открытым лицом присутствует на одном из скриншотов бета-версии Half-Life: Opposing Force, однако точных подтверждений этому нет[1][2].
Источники
  1. Media (скриншот 1) (англ.). The Official Half-Life: Opposing Force Web Site. (недоступная ссылка) Архивировано из первоисточника 8 октября 2001. Проверено 8 октября 2001.
  2. Half-Life: Opposing Force (англ.). Beta Half-Life. Next Dimension. Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 9 сентября 2010 года.
  3. «Блажен тот пастырь, кто во имя милосердия и доброты ведёт слабых за собой сквозь долину тьмы». Иезекииль. Глава 25, Стих 17 // Книга пророка Иезекииля. — Вавилон, 571 год до н. э. — Т. Невиим. — (Танах).
  4. 1 2 Adrian Shephard’s Last Name (англ.). The Gearbox Software Forums (28 мая 2013). (недоступная ссылка) Архивировано из первоисточника 8 ноября 2014. Проверено 8 ноября 2014.
  5. «Current Assignment: Hazardous Environment Combat Unit, Santego Military Base, Arizona» — Gearbox Software, Valve Software, Half-Life: Opposing Force. Изд. Sierra Studios. (1999). Уровень/зона: Chapter 1: «Incoming». (англ.)
  6. Gearbox Software, Valve Software, Half-Life: Opposing Force. Изд. Sierra Studios. (1999). Уровень/зона: «Boot Camp». (англ.)
  7. Gearbox Software, Half-Life: Opposing Force. Изд. Sierra Studios. (1999). Уровень/зона: Chapter 6: «We Are Not Alone». (англ.)
  8. Junio, Kristy. Half-Life: Opposing Force Prima’s Official Strategy Guide. — Prima Games, 1999. — 168 с. — ISBN 0-7615-2590-4.
  9. «If for no other reason, I have argued to preserve you for a time. While I believe a civil servant like yourself understands the importance of… discretion, my employers are not quite so trusting and rather than continually subject you to the irresistible human temptation of telling all, we have decided to… convey you somewhere where you can do no possible harm, and where no harm can come to you. I’m sure you can imagine that there are worse alternatives» — Gearbox Software, Valve Software, Half-Life: Opposing Force. Изд. Sierra Studios. (1999). Уровень/зона: Конец игры. (англ.)
  10. Laidlaw’s «Canon» Quote (пост #15) (англ.). ValveTime.net (8 ноября 2005). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 28 октября 2015 года.
  11. Marc Laidlaw Vault (пост #149) (англ.). ValveTime.net (22 марта 2009). — «Adrian Shepard is a bit like Schrodinger’s cat he’s neither canon nor non-canon, depending on whether or not the G-Man may or may not have a use for him». Проверено 12 ноября 2015. Архивировано 9 января 2015 года.
  12. 1 2 Adrian Shephard Return? (англ.). ValveTime.net (20 марта 2006). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 15 мая 2015 года.
  13. 1 2 3 Bramwell, Tom. Valve Clears Up Adrian Shephard Portal Speculation (англ.). Eurogamer (18 мая 2007). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 30 сентября 2015 года.
  14. Lopez, Vincent. Half-Life: Opposing Force (англ.). IGN (24 ноября 1999). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 16 марта 2015 года.
  15. Samuel, Jason. Half-Life: Opposing Force (англ.). GamePro (24 ноября 2000). Архивировано 29 декабря 2008 года. (недоступная ссылка) Архивировано из первоисточника 29 декабря 2008. Проверено 29 декабря 2008.
  16. 1 2 Silversides, Nick. How Adrian Shephard Saved Duke Nukem Forever (англ.). The Average Gamer (9 октября 2010). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 30 августа 2011 года.
  17. Судьба Шепарда (рус.). Форумы на «Наша-Life» (30 декабря 2003). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 16 ноября 2015 года.
  18. Adrian Shephard. Do You Think He Will Ever Return? (англ.). Half-Life SubReddit. reddit (29 июля 2015). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 16 ноября 2015 года.
  19. Would You Want Adrian Shephard to Return in a Future Half Life? (англ.). Steam Users’ Forums (9 декабря 2011). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 10 апреля 2015 года.
  20. Кто такой Шепард? (рус.). Форумы на «Наша-Life» (2 октября 2005). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 16 ноября 2015 года.
  21. Adrian Shephard and Half-Life 3 (англ.). Half-Life SubReddit. reddit (10 ноября 2013). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 16 ноября 2015 года.
  22. Adrian Shepard vs. Gordon Freeman… (англ.). Spacebattles Forums (18 января 2005). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 16 ноября 2015 года.
  23. Капрал Шепард vs. доктор Фримен (рус.). Games Talk (10 ноября 2007). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 13 февраля 2015 года.
  24. Gordon Freeman vs. Adrian Shepard (англ.). Steam Users’ Forums (30 августа 2010). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 16 ноября 2015 года.
  25. Why Do People Continue to Address Adrian Like a Villain? (англ.). Half-Life SubReddit. reddit (7 января 2015). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 16 ноября 2015 года.
  26. Лицо Шепарда? (рус.). Форумы на «Наша-Life» (7 июля 2005). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 16 ноября 2015 года.
  27. Anybody Have Any Idea What Adrian Shephard Looks Like Under the Gas Mask? (англ.). Half-Life SubReddit. reddit (3 августа 2015). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 16 ноября 2015 года.
  28. Adrian Shephard (англ.). ValveTime.net (6 марта 2007). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 16 ноября 2015 года.
  29. Bring Back Adrian Shephard! (англ.). GameFAQs (29 февраля 2008). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 16 ноября 2015 года.
  30. In Response to Those Who Say Shephard Isn’t Canon (англ.). GameFAQs (2 апреля 2008). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 16 ноября 2015 года.
  31. Barney Calhoun vs. Adrian Sheppard (англ.). ValveTime.net (26 августа 2004). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 16 ноября 2015 года.
  32. Архив голосований за 06/18/2010 (рус.). Half-Life Inside (18 июня 2010). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 23 марта 2015 года.
  33. «We Want Adrian Shephard Back!» Petition (англ.). ValveTime.net (31 июля 2008). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 16 ноября 2015 года.
  34. Андреев, Иоанн. Dark Operations (рус.). City17.ru. (недоступная ссылка) Архивировано из первоисточника 31 июля 2013. Проверено 17 ноября 2015.
  35. Андреев, Иоанн. Retaliation (рус.). City17.ru. (недоступная ссылка) Архивировано из первоисточника 31 июля 2013. Проверено 31 июля 2013.
  36. Opposing Force 2 (англ.). Mod DB. Проверено 30 сентября 2014. Архивировано 30 сентября 2014.
  37. Regarding Opposing Force 2 (англ.). Mod DB (23 июля 2014). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 22 сентября 2015 года.
  38. Operation Shephard (англ.). Mod DB. Проверено 16 ноября 2014. Архивировано 23 сентября 2015 года.
  39. Opposing Shephard (англ.). Mod DB. Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 15 сентября 2015 года.
  40. Dimon13$. Awakening (рус.). Mods-Inside (30 декабря 2008). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 26 октября 2014 года.
  41. Выход фильма Beyond Black Mesa (рус.). Half-Life Inside (21 января 2011). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 30 марта 2015 года.
  42. Rondal. Interview w/ Brian Curtin, Director of Beyond Black Mesa (англ.). Strange Kids Club (2 февраля 2011). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 12 октября 2015 года.
  43. Reinstated. Пролог (рус.). Half-Life Inside (10 ноября 2015). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 17 ноября 2015 года.
  44. Reinstated: The Arrival на YouTube
  45. A Big Boy Did It and Ran Away (англ.). Literature. TV Tropes. Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 7 сентября 2015 года.
  46. F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon. References (англ.). MobyGames. Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 3 октября 2015 года.
  47. Цуканов, Юрий. Valve развенчала слухи о причастности Адриана Шепарда к Portal (рус.). Half-Life Inside (21 мая 2007). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 30 августа 2015.
  48. Elliott, Shawn. Beyound the Box: Orange Box Afterthoughts and the Future of Valve (страница 4) (англ.). 1UP.com (2 июня 2008). Проверено 17 ноября 2015. Архивировано 30 августа 2015 года.

Ссылки[править | править код]