Эта статья является кандидатом в избранные

Данте (Devil May Cry)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Dante (Devil May Cry)»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Данте
яп. ダンテ
Данте в Devil May Cry 5 (2019)
Данте в Devil May Cry 5 (2019)
История появлений
Игровая серия Devil May Cry
Первое появление Devil May Cry (2001)
Идея Хидэки Камия
Художник Макото Цутибаяси, Даиго Икэно (Devil May Cry 2 и Devil May Cry 3: Dante’s Awakening)
Тацуя Ёсикава (Devil May Cry 4 и Devil May Cry 5)
Алессандро Таини (DmC: Devil May Cry)
Озвучивание По-английски:
Дрю Кумбс (Devil May Cry, серия Viewtiful Joe)
Мэттью Камински (Devil May Cry 2 )
Рубен Лэнгдон (Devil May Cry 3: Dante’s Awakening, Devil May Cry 4, Devil May Cry 5, «Демон против демонов», серия Marvel vs. Capcom[1], Teppen, Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster)
Тим Филиппс (PlayStation All-Star Battle Royale, DmC: Devil May Cry)[2][3]
Винсент Тонг (Puzzle Fighter)
По-японски:
Тосиюки Морикава
По-русски:
Всеволод Кузнецов (Devil May Cry 4)
Анимация
движений
Рубен Лэнгдон (Devil May Cry 3: Dante’s Awakening, Devil May Cry 4, Devil May Cry 5)
Тим Филиппс (DmC: Devil May Cry)[2][3]
Живое исполнение Тосиюки Морикава
Характеристики
Вид Гибрид демона и человека (Devil May Cry)
Нефилим (DMC: Devil May Cry)
Пол мужской
Мать Ева
Отец Спарда
Родственники Вергилий (брат-близнец)
Неро (племянник)
Род занятий частный детектив, наёмник, охотник на демонов, вигилант

Данте (яп. ダンテ), также известный как Тонни Редгрейв (яп. トニー・レッドグレイブ) — персонаж и главный герой игровой серии Devil May Cry, разработанной и изданной японской компанией Capcom. В одноимённой игре 2001 года Данте предстаёт как охотник на демонов, посвятивший свою жизнь уничтожению сверхъестественных существ, которых он винит в смерти своей матери Евы и старшего брата-близнеца Вергилия. Он унаследовал демонические силы от отца, легендарного тёмного рыцаря Спарды; в бою Данте комбинирует эти способности с различным огнестрельным оружием. Помимо игровой серии, персонаж появлялся в ранобэ и манге по мотивам франшизы, а также в аниме «Демон против демонов» (2007). Ко всему прочему, Данте фигурировал в других играх в качестве гостевого персонажа. Начиная с 2005 года его постоянным актёром озвучивания является Рубен Лэнгдон, который также сыграл Данте с помощью технологии захвата движенияПерейти к разделу «Появления».

Персонаж был назван в честь итальянского поэта Данте Алигьери. Дизайнер игры Devil May Cry Хидэки Камия задумывал его как «крутого и стильного» мужчину и создавал по образу главного героя манги Cobra. В ответ на критику игры Devil May Cry 2 (2003), где Данте стал более молчаливым и серьёзным, Capcom переосмыслила его личность в приквеле Devil May Cry 3: Dante’s Awakening (2005), показав молодого и самонадеянного Данте; в последующих играх, события которых разворачиваются после второй части, Данте сохранил полюбившийся фанатам серии образ. В игре-перезапуске DmC: Devil May Cry (2013) Ninja Theory создали новую версию Данте, отличающуюся от классическойПерейти к разделу «Создание».

Критики и фанаты высоко оценили дерзкого охотника на демонов от Capcom, а также исполнившего его роль Рубена Лэнгдона, из-за чего Данте считается одним из культовых персонажей компьютерных игр; в то же время, версия протагониста из DmC получила неоднозначный приём, так как игровой прессе и поклонникам серии не понравился её редизайн, в частности отсутствие фирменных белых волосПерейти к разделу «Восприятие».

Данте был назван в честь итальянского поэта Данте Алигьери, наиболее известного как автора «Божественной комедии»

Данте дебютировал в Devil May Cry, игре, которая изначально задумывалась как часть другой серии Capcom — Resident Evil[4]. Создатель франшизы Хидэки Камия переосмыслил сюжет игры, взяв за основу поэму «Божественная комедия», написанную Данте Алигьери[5][6]. Изначально Данте был полицейским западного происхождения[7]. Его оригинальное имя Тони Редгрейв отсылало к одному из ключевых героев Resident Evil Крису Редфилду[8]. По словам Камии, при создании личности Данте он вдохновлялся главным героем манги Cobra от Буити Тэрасавы. Чтобы сделать персонажа более «стильным» и «эффектным», дизайнер дополнил его образ длинным плащом. Также Камия считал, что Данте стал ещё «более крутым» из-за отсутствия привычки курить. В отличие от другого созданного Камией персонажа, Леона Кеннеди, который носил синюю одежду, у Данте были красные костюмы; многие герои различных японских произведений также одевались в красное[9][10].

Камия описал Данте как «хорошего собутыльника», человека, который не станет хвастаться и расположит к себе других людей «какой-нибудь нелепой, ребяческой шуткой»[11]. На вопрос о том, является лишь Триш возлюбленной Данте Камия ответил, что она значит для него гораздо больше[12]. Ключевыми чертами образа Данте, по мнению Камии, являются «хладнокровие» и «веселье»[13]. Хотя Камия не писал первые два ранобэ по мотивам Devil May Cry, он признался, что интерпретация Данте от Синьи Гойкеды соответствует его представлению о персонаже[14][15]. Изначально, когда Данте задумывался как Тонни Редгрейв, он не использовал в бою меч[16].

Разработчики Devil May Cry создавали анимации акробатических и боевых способностей Данте с нуля[17]. Камия предоставил дизайнеру Макото Цутибаяси творческую свободу при создании Данте, но, в то же время, не принял некоторые его концепт-арты. Цутибаяси сформировал его костюм из элементов одежды различных сотрудников Capcom[18]. Художник подготовил множество эскизов дьявольской формы протагониста, с несколькими формами крыльев и лица[7]. Цутибаяси также придумал дизайн более зрелого Данте, который больше напоминал Вергилия. У дизайнера не возникло трудностей с созданием внешности Данте, так как у него не было указаний от руководства отталкиваться от характера героя[19].

Руководитель разработки Devil May Cry 5 Хидеаки Ицуно заявил, что при работе над персонажами игры он вдохновлялся меха-аниме, которое смотрел в молодости: например, он построил подсюжет Данте на основе арок героев аниме и назвал его поражение от руки Уризена и появление новых сил и меча — одними из ключевых событий Devil May Cry 5[20].

Данте — наёмник и частный сыщик, который специализируется на сверхъестественных явлениях и предпочитает выполнять заказы на убийство демонов[21]. В различных медиа по франшизе Devil May Cry и других сторонних проектах он изображается как человек с атлетическим телосложением, серебристо-белыми волосами и ярко-голубыми глазами, который обычно носит красный плащ или тренчкот. В бою Данте использует как огнестрельное оружие — в основном парные полуавтоматические пистолеты «Эбони» и «Айвори» (エボニー&アイボリ) с бесконечным количеством патронов —, так и оружие ближнего боя, наиболее известным из которого является меч «Мятежник» (リベリオン, Риберион); по мере прохождения игр в распоряжение Данте попадает различное оружие из душ могущественных демонов[22]. Часть арсенала Данте создала оружейник Нелл Гольдштейн[23]. Протагонист обладает сверхчеловеческими силой, ловкостью, выносливостью, рефлексами, координацией и устойчивостью к травмам, так как является полудемоном[24]. Также Данте может трансформироваться в демона: в этом состоянии возрастают его физическая сила и скорость, появляются дополнительные способности, такие как левитация, и восстанавливается здоровье[25].

Он — один из сыновей-близнецов Спарды, легендарного тёмного рыцаря-демона, который встал на сторону человечества и отразил вторжение демонов в мир людей примерно за 2000 лет до начала событий первой игры[26]. После смерти Спарды Данте и Вергилий воспитывались их смертной матерью Евой. Когда братья были детьми, их дом атаковали демоны, которые убили Еву. Из-за этого Данте возненавидел потусторонних существ и стал охотником на демонов[27]. В сражениях с ними он прибегает к насмешкам, будучи уверенным в своих силах[28]. Его любимыми блюдами являются клубничное мороженое и пицца; в 2015 году Capcom выпустила ограниченный тираж Devil May Cry 4: Special Edition (2015) в коробках для пиццы[29].

Изменения дизайна

[править | править код]

После успеха первой части Devil May Cry Capcom начала разработку её сиквела, главным героем которого стал более зрелый Данте[30]. Одному из продюсеров компании не понравился образ персонажа из прошлой игры, поэтому он потребовал сделать его более молчаливым. Разработчики хотели, чтобы Данте выглядел старше своего возраста, подразумевая, что в жизни протагониста произошло изменившее его личность драматическое событие[31]. И Данте и его компаньон Люсия носили одежду бренда Diesel[32].

При переосмыслении образа протагониста для третьей части серии Камия консультировался со сценаристом игры Бинго Морихаси. Камия считал, что в предыдущих проектах Devil May Cry Данте был слишком спокойным, поэтому он решил показать его более «диким», а также изменить имидж героя; в частности продюсер рассматривал вариант с курткой без рукавов[33]. В конечном итоге Данте начал носить пальто поверх обнажённой груди, что сильно удивило прессу и фанатов[34]. Помимо того, что имидж Данте подчеркивал его бунтарский характер, он также контрастировал с более официальным стилем Вергилия[35]. Кроме того, в отличие от Данте, который орудовал широким мечом «Мятежником» и носил красную одежду, Вергилий изображался как владелец японской катаны в синем костюме[36]. Хотя дизайнеру персонажей Даиго Икэно нравился Данте, образ протагониста дался ему нелегко[37]. За создание форм Данте в состоянии Devil Trigger (魔人化) отвечал Кадзума Канэко из компании Atlus[38][39]. Дизайны Канэко впечатлили сотрудников Capcom, причём Икэно пришёл к выводу, что у них не возникнет проблем с созданием внутриигровых моделей[40]. Изображения демонических форм Данте и Вергилия отсылали к стилистике японского шоу Super Sentai (1975)[32]. По задумке разработчиков, Данте был более лёгок в управлении, чем Вергилий, который, в свою очередь, обладал тяжёлыми в освоении, но, в то же время, сильными атаками[5].

Дизайн Данте для Devil May Cry 4 (2008) придумал Тацуя Ёсикава, который охарактеризовал персонажа как «настоящую суперзвезду голливудских боевиков». По задумке Ёсикавы Данте должен был выглядеть на 30 или 40 лет. Дизайнер добавил к образу персонажа щетину, которая подразумевала, что Данте был достаточно «крут», чтобы не заботиться о бритье[41]. В Devil May Cry 4 Данте стал более эмоциональным человеком; среди основных черт личности героя Ёсикава выделил строгость и озорство. Также у Данте появились альтернативные костюмы[42]. Продюсер проекта Хироюки Кобаяси придумал новое огнестрельное оружие для Данте — ящик Пандоры, которое тот мог преобразовать в семь различных пушек, причём последняя из этих форм была больше самого Данте. При создании этого оружия продюсер вдохновлялся аниме «Макросс» и Gundam[43]. По мнению разработчиков, в этой части Данте получил больше оружия и экранного времени, чем они планировали изначально[31].

В трейлере к Devil May Cry 5 для выставки E3 2018 Capcom раскрыла новый дизайн Данте; этот образ понравился фанатам[44]. Помимо итогового костюма персонажа были разработаны пять альтернативных. В этой игре «прожжённый охотник на демонов» носил сшитую на заказ кожаную куртку, которая не сковывала его движения. Как и в случае с Devil May Cry 4, Данте изображался как человек, которого не заботило мнение окружающих о его внешности. Разработчики подчеркнули, что внешний вид Данте давал представление о его личности[45]; также они добавили: «[Данте] одичал не просто так»[46].

В Devil May Cry 2 легкомысленный Данте из первой игры стал более серьёзным и молчаливым персонажем. Разработчики считали, что, несмотря на изменение его личности, персонаж сохранил свою индивидуальность из оригинальной игры благодаря тем же характерным движениям и приёмам[47]. За дизайн Данте в Devil May Cry 2 и Devil May Cry 3 отвечал Даиго Икэно. Во второй части он хотел сделать персонажа более привлекательным. Годы спустя, дизайнер был разочарован отстранённостью персонажа в игре[48]. В приквеле к первой части, получившем подзаголовок Dante’s Awakening, Данте был показан более незрелым и высокомерным персонажем, чем в предыдущих проектах серии[49]. Дизайнеры Devil May Cry 2 вернулись к работе над протагонистом в третьей части, взяв за основу его нового образа участников японской группы Johnnys. Молодой Данте носил куртку поверх обнажённой груди; по мнению разработчиков, этот образ хорошо подходил ему в те годы. Создатели игры хотели сделать его похожим на более зрелую версию из оригинальной игры, созданную Камией[32]. С другой стороны, Морихаси отметил, что образ Данте из третьей части отличался от видения Камии. Несмотря на то, что сценарист наблюдал за персонажем на протяжении трёх игр, ему было трудно понять его[50]. На примере Данте и его брата-близнеца Вергилия раскрывается одна из ключевых тем Devil May Cry 3 — семейная любовь. Хотя изначально Данте рассматривал противостояние с демонами как повод развлечься, он был тронут решимостью Леди остановить её отца. В конечном итоге он ставит перед собой цель разрушить планы последнего, а также помешать Вергилию, намеревавшемуся открыть врата в мир демонов[33].

Перед выпуском Devil May Cry 4 Кобаяси отметил, что он и другие разработчики хотели, чтобы Данте был гораздо сильнее другого главного героя игры, Неро, чтобы показать разницу между «ветераном» и «новичком»; кроме того, Данте демонстрировал силу, которую он приобрёл после событий первой части и её сиквела[43]. Руководство Capcom одобрило введение нового протагониста при условии, что в игре так или иначе появится Данте[51]. Разработчики опасались негативных отзывов со стороны игроков, подобных тем, что последовали после замены главного героя серии Metal Gear Солида Снейка на новичка Райдена в игре Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) от Konami. Чтобы не допустить этого, они попыталась сбалансировать силы Данте и Неро[52]. Так как Данте и Неро были внешне похожи друг на друга, разработчики наделили их разными характерами, которые раскрывались во время их взаимодействия с другими персонажами: например, если Неро вёл себя серьёзно в совместных кат-сценах с Агнусом, то Данте высмеивал последнего в предшествующем битве музыкальном номере[31].

Ицуно считал, что в первых играх серии у Данте была простая мотивация: «победить того или иного плохого парня». Во время разработки Devil May Cry 5 создатели хотели сделать Данте более заинтересованным в происходящих в игре событиях. По словам Мэтта Уокера, в этой части Данте устанавливал связь между Уризеном и его братом Вергилием, благодаря чему личность охотника на демонов стала значительно глубже. Также создатели хотели подчеркнуть слабые стороны Данте с помощью сокрушительного поражения персонажа в бою против Уризена и уничтожения его меча «Мятежника»; благодаря этому у Данте появлялась возможность обзавестись новыми оружием и силой и взять реванш у главного антагониста игры[53]. Кроме того, Данте и Неро стали относиться друг к другу с большим уважением, так как они сдружились в конце предыдущей части[54]. Кульминационное событие Devil May Cry 5, во время которого Неро пробуждает свою демоническую силу и останавливает сражение между Данте и Вергилием должно было придать истории большую глубину[53]. Также Ицуно отметил, что с точки зрения игрового процесса Данте походит на свою раннюю версию из Devil May Cry 3. С другой стороны, Данте стал более зрелым в личностном плане, так как он продолжает защитить человечество и чтить наследие своего отца Спарды[55].

Боевой стиль

[править | править код]

Художник Юитиро Хираки задумывал Данте как «скептически настроенного антигероя, с небольшой тьмой в душе»; этот образ пришёл ему в голову после ознакомления с ранним концепт-артом протагониста, созданным дизайнером персонажей Макото Цутибаяси. По изначальной задумке Хираки, Данте должен был охотно использовать свою демоническую силу под названием Devil Trigger. Вскоре после начала разработки игры Камия потребовал, чтобы Данте стал более «живым» персонажем; тогда же Хираки придумал образ «неисправимого шутника» и уменьшил его зависимость от Devil Trigger. Хираки стремился показать Данте стильным персонажем, когда тот использовал свой уникальный приём «Жало» (スティンガ, Сутинга) и пистолеты «Эбони» и «Айвори». Также разработчики вдохновлялись игровым процессом файтингов Virtua Fighter и Tekken. Идея с использованием дробовика перекочевала в другую хоррор-игру Capcom Resident Evil 4 (2005). Изначально Хираки считал, что сцены с применением оружия не могут быть зрелищными, однако изменил своё мнение после просмотра картины «Безумный Макс» (1979). По мнению Хираки, Данте стал уникальным персонажем благодаря своему боевому стилю, сочетающему в себе фехтование и стрельбу из пистолетов. Камия добавил в игру акробатику, двойные прыжки и левитацию в состоянии Devil Trigger, несмотря на то, что все эти элементы не вписывались в изначальную концепцию Devil May Cry; игровые дизайнеры столкнулись с трудностями реализации каждого из них[56]. Чтобы сбалансировать силу двух главных героев Devil May Cry 4, разработчики сохранили все стили Данте из третьей части, причём игроки получили возможность менять их прямо во время боя[57].

Разработчики Devil May Cry 5 также хотели, чтобы Данте и Неро управлялись по-разному. Ицуно считал, что игрокам будет сложнее освоить игровой процесс за Данте из-за большого количества боевых стилей и оружия в его распоряжении[58]. Первым придуманным альтернативным оружием стал комплект из перчаток и сапог под названием «Балрог», получивший своё название в честь героя серии Street Fighter. Создатели задумывали его как самое сложное в освоении средство ведения боя. Преобразованный в оружие мотоцикл «Квалерия» был основан на одной из ранних иллюстраций к Devil May Cry 2[59].

Версия Ninja Theory

[править | править код]
Данте в DmC: Devil May Cry

Во время разработки перезапуска серии под названием DmC: Devil May Cry итальянский художник Алессандро Таини полностью переработал дизайн Данте. Хотя изначально персонаж напоминал свою версию из прошлых игр, Capcom поручила Ninja Theory создать новый образ Данте, чтобы привлечь внимание более молодой аудитории к франшизе[60]. По словам сценариста Мотохидэ Эсиро, новый Данте кардинально отличался от своего предыдущего воплощения, что очень не понравилось фанатам серии[61]. Если оригинальный персонаж напоминал героя аниме, то версия из перезапуска создавалась как персонаж европейского происхождения[62]. Дизайнеры подготовили несколько вариантов нового образа персонажа[60], и, в конечном итоге, остановились на том, что был вдохновлён фильмом «Тёмный рыцарь» (2008) от режиссёра Кристофера Нолана. Таким образом, Данте начал носить пальто, длина которого достигала поясницы, волосы персонажа стали тёмными и короткими, а его форма в состоянии Devil Trigger напоминала версию из оригинальной серии. На всех ранних концепт-артах Таини Данте был изображён со своими фирменными серебристо-белыми волосами, однако руководство Capcom хотело «чего-то нового»[63]. Дизайн-директор Тамим Антониадес опроверг слухи о том, что новый Данте был создан по его образцу[64].

В этой игре Данте представал как неопытный и одержимый ненавистью молодой человек; в сражениях он больше походил на участника уличной драки, чем на опытного фехтовальщика[65]. Так как центральное место в сюжете DmC: Devil May Cry занимало восстание, действия Данте были обусловлены достижением этой цели[66]. По словам Антониадеса, разработчики хотели, чтобы «игроки чувствовали себя такими же крутыми, как и сам Данте во время игры за него»; дизайн-директор добавил, что «классический» Данте носил нелепый костюм, который «обсмеяли бы в любом баре за пределами Токио»[67]. По мнению Антониадеса, оригинальный Данте уже не выглядел так же круто, как и раньше, и привёл в качестве примера главного героя другой игры Камии под названием Bayonetta (2008), назвав его «карикатурным»[68]. В ответ на критику нового образа персонажа Антониадес заявил, что разработчики не будут менять дизайн Данте, который вписывается в сеттинг игры[66][69].

Исполнение

[править | править код]

В первой части Devil May Cry Данте озвучил Дрю Кумбс. Он был рад поработать над этим проектом, так как ему впервые довелось озвучить персонажа компьютерной игры. Актёру понравился процесс записи реплик, который он назвал «увлекательным». По словам Кумбса, когда представители Capcom предложили ему ознакомиться со сценарием, они презентовали Devil May Cry как спин-офф Resident Evil. Актёр отметил, что во время записи он ориентировался на находящиеся перед его глазами раскадровки. Перед Кумбсом стояла задача «оживить [Данте] своим голосом»[70].

Начиная с третьей части, во всех последующих проектах серии и большинстве сторонних игр Данте озвучил Рубен Лэнгдон, который также сыграл персонажа с помощью технологии захвата движений[71]. Лэнгдон прошёл четыре прослушивания на эту роль, прежде чем Capcom утвердила его. Хотя актёр играл в первую часть серии, он не знал, насколько она была популярна. Незадолго до выхода Devil May Cry 3 Лэнгдон отметил, что фанаты были недовольны подростковым образом Данте. Тем не менее, уже после релиза проекта актёр заявил об обратном. Лэнгдон остался доволен полученным при работе над игрой опытом, и назвал её протагониста «одним из самых сложных, разочаровывающих, но в то же время стоящих персонажей из тех, кого он когда-либо играл»[72]. Во время исполнения роли Данте Лэнгдон столкнулся с некоторыми трудностями, и был благодарен режиссёру дубляжа Мэри Элизабет Макглинн и Ютаке Масебе из ADR Production за помощь в их преодолении[73]. Он выразил желание вновь сыграть персонажа в Devil May Cry 4[72]. GamesRadar+ назвал Лэнгдона лучшим из всех актёров, которые озвучивали Данте, отметив, что голоса двух других не очень подходили данному герою[74]. С этой позицией согласился рецензент Anime News Network, похвалив игру Лэнгдона в аниме-сериале[75]. IGN отдал предпочтение английской версии дубляжа, нежели оригинальной, японской[76].

У Лэнгдона возникли трудности с записью движений для Devil May Cry 3: он и представители Capcom видели Данте по-разному, однако актёр, в конечном итоге, настоял на собственном видении персонажа. При работе над четвёртой частью он получил задачу изобразить протагониста схожим образом, но при этом показать его более зрелым. Лэнгдон взял за основу персонажа аниме-сериала «Гиперпространственная крепость Макросс» (1986) Роя Фокера, который был ровесником Данте[77]. Больше всего актёру понравилась сцена, в которой его герой насмехается над одним из антагонистов игры, Агнусом: в ней он исполнил японскую постановку за авторством Юдзи Симуры[78].

Devil May Cry 5 была первой игрой серии, сценарий которой не понравился Лэнгдону, несмотря на то, что он остался доволен персонажами и сюжетом в целом. По мнению актёра, изначальные диалоги были «ужасными», поэтому часть из них пришлось переписать. Переводчик Майк Нкнамара учитывал мнение Лэнгдона во время адаптации реплик Данте. Кроме того, Лэнгдон принимал непосредственное участие в этом процессе наряду с исполнителями ролей Вергилия и Неро — Дэном Саутвортом и Джонни Йонгом Бошем. Актёр счёл Данте более ярким персонажем, чем Неро, так как последний показался ему более спокойным. В одной из сцен Данте пародировал лунную походку, однако Лэнгдон не смог исполнить эту танцевальную технику с помощью захвата движения, в результате чего его подменил дублёр, известный как «Сибата»[73].

В японском дубляже игр серии Devil May Cry и других не относящихся к франшизе проектах Данте озвучил сэйю Тосиюки Морикава. По мнению Морикавы, игроки полюбили Данте за его смелость и равнодушие к деньгам. Также сэйю пошутил, что Данте может вызвать симпатию у женщин только за счёт своих боевых навыков, так как в повседневной жизни он менее удачлив и постоянно думает о еде. В то же время Морикава отметил сексуальную привлекательность персонажа[79].

Тим Филлиппс записал реплики и движения Данте для DmC: Devil May Cry. Антониадес быстро утвердил его кандидатуру во время прослушивания. Актёр не был знаком с франшизой и ничего не знал о её перезапуске до выхода тизера. Филлиппс был разочарован тем фактом, что DmC не является онлайн-игрой, так как, по словам актёра, в подобных проектах он лучше раскрывает свой талант. Филлипсу понравился образ Данте: помимо того, что он смог понять этого персонажа, ему было приятно играть его с помощью захвата движений. Актёр ошибочно считал, что DmC была приквелом, а не перезапуском франшизы[80].

Серия Devil May Cry

[править | править код]

В игре Devil May Cry Данте нанимает таинственная женщина по имени Триш, похожая как две капли воды на его покойную мать, чтобы предотвратить возвращение короля демонов Мундуса[81]. Впоследствии выясняется, что Триш, на самом деле, является сторонницей Мундуса, который приказал ей заманить Данте в свой замок, наполненный множеством верных ему слуг. В их числе оказывается воин в доспехах по имени Нело Анджело, под маской которого скрывается порабощённый брат-близнец Данте Вергилий. В конечном итоге Данте побеждает Вергилия и подбирает упавший с его тела амулет, необходимый для воссоздания наследия их отца, меча «Спарда» (スパーダ, Супада)[82]. Затем Данте побеждает напавшую на него Триш, но, в отличие от других слуг Мундуса, решает пощадить её. Когда Мундус предпринимает попытку убить Данте, Триш передает последнему свою силу, в результате чего тот окончательно уничтожает короля демонов. Данте и Триш становятся партнёрами по бизнесу и переименовывают агентство по уничтожению демонов в Devil Never Cry[83].

В Devil May Cry 2, события которой разворачиваются после окончания первой части, Данте помогает девушке по имени Люсия остановить Ария, богатого промышленника, который намеревается захватить мир при помощи своей демонической силы[84]. После победы над ним Данте отправляется в мир демонов, чтобы предотвратить освобождение очередного могущественного врага. Вслед за ним закрываются врата в потусторонний мир, из-за чего он попадает в ловушку. Не имея возможности вернуться назад, Данте продолжает свой путь верхом на мотоцикле[85].

Devil May Cry 3: Dante’s Awakening выступает приквелом к первой части и освещает первые дни более молодого и дерзкого Данте в качестве охотника на демонов. Он противостоит Вергилию, намеревающемуся открыть портал в мир демонов, чтобы получить силу их отца Спарды[86]. Данте знакомится с Леди, которая, в свою очередь, выслеживает своего отца Аркхема[87], партнёра Вергилия, преследующего собственные цели. Со временем Данте проникается отвагой и семейными ценностями Леди, и становится более зрелым и ответственным. Потерпев поражение от руки Данте, Вергилий решает остаться в мире демонов и бросает вызов Мундусу[88]. Данте выбирает название для своего недавно открывшегося агентства — Devil May Cry, когда Леди заявляет ему, что и «дьявол может плакать»[89][90].

В Devil May Cry 4, действие которой происходит после событий Devil May Cry и Devil May Cry 2, Леди нанимает Данте и Триш, чтобы остановить лидера религиозной организации «Орден Меча» — члены которого поклоняются Спарде — по имени Санктус, намеревающегося наполнить мир демонами и захватить его. Для этого Данте прерывает мессу и, по всей видимости, убивает Санктуса, однако на его пути встаёт обладатель демонической руки по имени Неро. После небольшого столкновения с ним Данте отступает, убеждая молодого человека, что Орден — не то, чем кажется[91]. Некоторое время спустя, Данте и Неро сходятся в поединке во второй раз, но, в конечном итоге, становятся союзниками. Также Данте вверяет Неро меч Вергилия «Ямато»[92]. Когда Санктус поглощает Неро, чтобы наполнить его силой своё абсолютное оружие под названием «Спаситель», Данте освобождает молодого человека и его возлюбленную Кирие из заточения[93]. После поражения Санктуса и «Спасителя» Данте даёт разрешение Неро оставить «Ямато» себе[94].

В Devil May Cry 5 загадочный человек по имени Ви нанимает Данте для убийства могущественного демона Уризена[44], однако охотник на демонов терпит поражение[95]. Хотя Данте удаётся выжить благодаря силе меча «Спарды», весь следующий месяц он проводит в коме[96]. Впоследствии Ви возвращает его к жизни для противостояния с армией Уризена. Данте использует «Мятежника», чтобы поглотить «Спарду» в себя, в результате чего он приобретает новые демонические силы вместе с клинком под названием «Данте» (ダンテ)[97]. Узнав, что за личностью Уризена скрывается Вергилий, который также является отцом Неро, Данте пытается отговорить племянника от участия в этом противостоянии[98]. Когда Данте побеждает Уризена, Ви сливается с последним, что приводит к возвращению Вергилия. Данте бросает вызов своему брату-близнецу, однако их сражение прерывает Неро и убеждает сыновей Спарды отбросить разногласия[99]. Данте и Вергилий отправляются в подземный мир, чтобы отрезать источник появления новых демонов — корень Клипота, и запечатать портал с помощью «Ямато», доверив Неро защищать мир людей[100]. После уничтожения Клипота, Данте и Вергилий вновь сходятся в бою, но теперь не как заклятые враги, а в качестве соперников, параллельно отбиваясь от атакующих их демонов[101].

Данте — протагонист мобильной игры Devil May Cry: Pinnacle of Combat (2021). Игроки критиковали разработчиков Yunchang Games за презентованный ими ранее дизайн Данте, в результате чего создатели Pinnacle of Combat пообещали изменить образ главного героя после завершения бета-тестирования проекта[102].

В перезапуске серии DmC: Devil May Cry образ Данте был кардинально переосмыслен[103]. Однажды он попадает в Лимбо, искажённое отражение реального мира, где на него нападают демоны[104]. Данте знакомится со своим братом-близнецом Вергилием, лидером группы повстанцев под названием «Орден», члены которой стремятся очистить мир людей от демонов во главе с их королём Мундусом[105][106], ранее убившим мать близнецов Еву и заключившим в тюрьму их отца Спарду. Также целью Мундуса являются сами Данте и Вергилий, оказавшиеся нефилимами — потомками ангела и демона, способными уничтожить князя тьмы. Данте объединяет усилия с Вергилием, чтобы остановить Мундуса, которого они, в конечном итоге, побеждают и освобождают человечество из-под власти демонов. Тогда же Вергилий раскрывает свои истинные намерения — править миром вместе с Данте[107]. Это приводит к сражению между братьями. Данте выходит победителем и решает сохранить жизнь Вергилию[108]. В DLC Vergil’s Downfall появляется копия Данте, которую Вергилий побеждает в бою[109]. Также Данте появляется в мобильной игре Devil May Cry: Peak of Combat (2024)[110].

Другие игры

[править | править код]

Данте является игровым персонажем в нескольких проектах, не являющихся частью франшизы Devil May Cry. В серии Viewtiful Joe, также созданной Камией, он играбелен в версии Viewtiful Joe (2003) для PlayStation 2 и версии Viewtiful Joe: Red Hot Rumble (2005) для PlayStation Portable. В обеих играх он часто пересекается с Аластором, живым воплощением одноимённого меча в Devil May Cry[111][112]. Данте появляется как антагонист и необязательный союзник в расширенной версии Shin Megami Tensei III: Nocturne (2003) с подзаголовком Maniax. Представители из компании-разработчика Atlus пришли к выводу, что Данте хорошо впишется в повествование игры и убедили руководство Capcom позволить им добавить его в проект[113]. В издании Maniax Chronicle Данте заменяет персонаж Райдо Кузуноха XIV. В версии HD Remaster он становится доступен после приобретения платного DLC. Морикава и Лэнгдон вновь озвучили Данте в HD Remaster[114].

Изначально Данте должен был появиться в SNK vs. Capcom: SVC Chaos (2003), однако, в конечном итоге, был вырезан из игры[115]. В SNK vs. Capcom: Card Fighters DS (2006) есть карта персонажа. Во второй раз в роли игрового персонажа файтинга Данте появляется в Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (2011), а также присутствует в её продолжении Marvel vs. Capcom: Infinite (2017)[116][117]. В Infinite также есть его версия из DmC в качестве альтернативного скина[118].

Данте должен был появиться в Soulcalibur III (2005), но не попал в финальную версию игры[119]. Он является одним из игровых персонажей в тактической ролевой игре Project X Zone (2012), где состоит в команде с персонажем серии Darkstalkers Демитрием Максимоффым. Он возвращается в её сиквеле Project X Zone 2 (2015); там его напарником является Вергилий[120][121]. Данте из DmC появляется в качестве одного из игровых персонажей PlayStation All-Stars Battle Royale (2012)[122], чему были недовольны фанаты классической версии персонажа[123]. Также Данте фигурирует в других проектах Capcom — мобильном файтинге Puzzle Fighter (2017)[124] и карточной игре Teppen (2019)[125]. Он является гостевым персонажем в игре для мобильных телефонов от компании Atlus под названием Shin Megami Tensei: Liberation Dx2 (2018)[126]. В качестве загружаемого контента Данте появляется в проектах серии Monster Hunter, а также играх Sengoku Basara 4 (2014) и Street Fighter V (2016)[127][128][129][130]. 29 июня 2021 года Данте был добавлен в Super Smash Bros. Ultimate (2018) в качестве альтернативного скина Mii Fighter[131].

В других медиа

[править | править код]

Он появляется в других средствах массовой информации, связанных с игровой серией, включая два ранобэ за авторством Синьи Гойкеды. По сюжету первого из них, молодой Данте под псевдонимом Тони Редгрейв преследует таинственного убийцу; второй представляет собой приквел к Devil May Cry 2 и повествует о поисках демонической статуи[132][133]. В новеллизации Бинго Морихаси к Devil May Cry 4 было расширено участие Данте в игре, а также описаны его мысли относительно родства Неро и Вергилия[134][135]. Молодым годам Данте посвящена манга Devil May Cry 3 от издательства Dreamwave Productions, предшествующая событиям одноимённого проекта[136]. В аниме-сериале «Демон против демонов» (2007) Данте защищает маленькую девочку по имени Пэтти Лоуэлл и спасает её мать от охотившихся за её семейной реликвией демонов[137][138]. Данте из DmC фигурирует в комиксе-приквеле к игре под названием The Chronicles of Vergil; там он получает меч «Мятежник» для сражения с демонами[139]. На основе аниме-сериала были созданы две аудиодраммы на компакт-дисках, повествующие об отдельных противостояниях Данте с демонами[140][141]. В 2019 году Томио Огата написал мангу, в которой раскрываются обстоятельства знакомства Данте с Ви перед началом Devil May Cry 5[142].

В пьесе Sengoku Basara vs. Devil May Cry Данте сыграл Хироки Судзуки[143], а в мюзикле Devil May Cry: The Live Hacker его роль исполнил Рёма Баба[144]. Компании Toycom и Kaiyodo выпустили линейки фигурок героев по мотивам игровой серии, одним из которых был Данте[145][146][147].

Восприятие

[править | править код]
Куртка Данте из Devil May Cry 5, используемая Capcom в рамках маркетинговой кампании к игре

В различных публикациях, посвящённых игровой индустрии, в том числе Guinness World Records Gamer’s Edition 2011 года[148], Данте получил признание как один из лучших и величайших персонажей компьютерных игр[149][150][151]. Game Informer назвал его «одним из самых крутых персонажей» после его первого появления, и выделил на фоне героев франшизы Resident Evil[28]. В рамках маркетинговой кампании Devil May Cry 5 Capcom выпустила ограниченный тираж копий куртки персонажа для японских игроков[152]. В другой рекламной акции Sony использовала образ Данте, которого вновь озвучил Морикава, для продажи пиццы[153]. В Японии распространялись ограниченные издания игры, в комплекте с которыми продавалась копия куртки Данте[154]. По мнению PSU, несмотря на изменение дизайна Данте в различных играх серии, персонаж не растерял свою привлекательность и индивидуальность[155]. GamesRadar+ охарактеризовал Данте как «парня, за которого всегда будет чертовски интересно играть»[156].

Алехандро Родригес из Национального автономного университета Мексики назвал путешествие Данте в Devil May Cry 3 «большой данью уважения „Божественной комедии“Данте Алигьери»: Так Данте отправляется на противостояние со своим братом Вергилием, который открывает проход демонам в человеческий мир на вершине башни, олицетворяющей ад. На своём пути Данте сталкивается с такими мифическими демонами, как Цербер и Левиафан. Некоторые из существ, с которыми сражается Данте, олицетворяют Семь смертных грехов[157]. Марсель Поортиус и Фрэнк Г. Босман из Гейдельбергского университета отметили, что будучи наполовину людьми и наполовину демонами Данте и Вергилий привносят тонкий религиозный подтекст в сюжет игры. С другой стороны, в перезапуске от Ninja Theory этот подтекст более явный[158].

Meristation объяснил уникальность Данте среди других протагонистов игр в жанре hack and slash удачными дизайном и чертами личности, придуманными Камией[159]. IGN описал его как «мрачного антигероя, который понравится даже самому подавленному и раздражённому подростку»[160]. Художник SNK Corporation Тацухико Канаока, более известный как Falcoon сравнил Данте с персонажем серии файтингов The King of Fighters по имени Кеем[161], а GameSpy похвалил его образ, столь же «внушительный», что у Винсента Прайса[162]. Также различные рецензенты отмечали сексуальную привлекательность героя, на которую обращают внимание игроки. GamesRadar+ назвал его одним из самых сексуальных персонажей последнего десятилетия, добавив, что даже в сравнении с героинями Devil May Cry он был самым «горячим» за счёт своего мускулистого телосложения, волос, боевых способностей и мировоззрения. La Nueva España охарактеризовала его как «эфеба, источающего тестостерон из каждой поры» и включала в 10-ку «самых сексуальных компьютерных персонажей обоих полов»[163][164]. Logo TV поместил Данте на 17-е место среди «самых сексуальных персонажей-мужчин в видеоиграх»[165]. Авторы статей, посвящённых сексуальной привлекательности Данте, часто сравнивали его с главной героиней серии Bayonetta по части их личностей и поступков[166][167]. Камия рассказал, что получал предложение от разработчиков Project X Zone 2 включить Байонетту в игру, однако отказался, желая, чтобы она и Данте встретились «на его собственных условиях». Впоследствии он пожалел о своём решении, так как осознал, что взаимодействие между персонажами понравилось бы их фанатам, и выразил интерес к добавлению героини в X Zone 3 в случае разработки проекта[168].

Также GamesRadar+ положительно оценил соперничество Данте и Вергилия[169]. Критики похвалили химию между Данте и Неро в четвёртой части; они отметили, что ни один из протагонистов не смог затмить другого, хотя фанатам Данте пришлось ждать второй половины игры, чтобы получить возможность управлять им[170][171][172]. Destructoid положительно оценил влияние Вергилия как на Данте, так и на Неро, поскольку его брат и сын стали куда ответственнее, когда решили остановить исходящую от их родственника угрозу[173]. USgamer указал на конфликт отцов и детей между Данте и Неро, и был недоволен пренебрежительным отношением старшего охотника на демонов к младшему, несмотря на его благие намерения[174]. Кроме того, Destructoid заявил, что Вергилий оказался более интересным персонажем, чем Данте из DMC, хотя и не таким приятным в управлении[175].

Принимая во внимание популярность персонажа и практику портирования игр Capcom на Nintendo Switch в 2019 и 2020 годах многие игроки высказывали предположения о возможном появлении Данте в качестве загружаемого контента в файтинге Super Smash Bros. Ultimate от Nintendo[176][177][178]. Ицуно подтвердил вероятность добавления Данте в игру в роли гостевого персонажа, однако отметил, что ни одна Devil May Cry так и не была выпущена на консолях Nintendo. Тем не менее, Ицуно привёл протагониста Final Fantasy VII Клауда Страйфа в качестве обратного примера, так как игра с его участием также не вышла на консолях Nintendo; он выразил надежду, что Данте пополнит число игровых персонажей[179]. 29 июня 2021 года Данте был добавлен в игру в качестве альтернативного скина Mii Fighter[131], что вызвало недовольство у фанатов Devil May Cry в Твиттере, так как, по их мнению, персонаж заслуживал большего[180].

Поклонникам серии и журналистом понравился новый образ Данте в трейлере к Devil May Cry 5. Рецензент GameSpot положительно высказался о его роли в сюжете и внешности, а VG247 назвал эту версию персонажа более «располагающей к себе», благодаря взаимодействию с другими героями[181][182]. HobbyConsolas включил Данте в список «30 лучших героев за последние 30 лет»[183]. The Guardian отметил дерзкий характер протагониста, который был старше своих воплощений из предыдущих игр[184]. Эту позицию разделило издание Metro, по мнению которого кат-сцены с участием Данте и Неро смотрелись лучше благодаря динамике между обоими главными героями[185]. PC Gamer высоко оценил новую шляпа Данте, так как она украшала не только внутриигровые ролики, но и игровой процесс[186].

Ко всему прочему, прессе очень понравились взаимоотношения между Данте и его напарницами Триш и Леди[187][188][189]. Inquirer похвалил дуэт Данте и Триш, которые, по его мнению, производили впечатление влюблённых в момент заключения союза против Мундуса[190]. DVD Talk дал положительную оценку химии между Триш, Данте и Леди в аниме-сериале, отметив, что ему хотелось больше наблюдать за ними, чем за противостоянием Данте с его противниками[191]. По мнению обозревателя FandomPost, в аниме Данте вёл себя по-детски, когда заходила речь о еде и деньгах, однако он по-прежнему оставался «великим персонажем»[192]. Otaku USA пришёл к выводу, что эта версия Данте хорошо передала дух игровой в сценах сражениях с демонами[193].

Eurogamer положительно оценил комбо Данте в кроссовере Marvel vs Capcom 3[194]. И Eurogamer и Kotaku раскритиковали «странные» черты лица персонажа в файтинге Marvel vs. Capcom: Infinite[195][196]. Критикам понравилась идея включить его в Nocturne и Project X Zone[197][198]. GamesRadar назвал Данте одним из лучших открываемых персонажей в играх; при этом рецензент портала расценил его версию из Viewtiful Joe «как новый скин для главного героя»[199].

Личность Данте в различных играх серии подверглась неоднозначной критике. Журналисты сетовали на отсутствие характерной дерзости персонажа в Devil May Cry 2[200][201]. По мнению UK Anime Network, протагонист не получил должного развития в манге-приквеле к Devil May Cry 3: образ героя казался отталкивающим, а сам он произносил странные реплики[202]. Большинство фанатов негативно приняло дизайн персонажа в DmC[203][204]. Камия отметил, что, хотя ему и не хватало старого Данте, новая версия олицетворяла бунтарский дух современной молодёжи; создатель выразил надежду, что поклонники Данте привыкнут к новому воплощению[205]. Дэйв Райли из Anime News Network сравнил молодого Данте из Devil May Cry 3 с персонажем перезапуска не в пользу последнего, критикуя поверхностное представление создателей игры о подростках, в основном по части ругательств[201]. Рубен Лэнгдон был также разочарован образом Данте в перезапуске[71]. Рецензенты различных веб-сайтов обвинили фанатов в предвзятости, заявив, что те составили своё мнение исключительно на основе внешности персонажа, так как его личность была очень близка к личности классического Данте[206][207][208]. Ицуно беспокоили изменения в дизайне Данте, а также концепция игры в целом, до такой степени, что он раздумывал об уходе из Capcom. По словам Лэнгдона, Ицуно решил остаться в компании, чтобы получить контроль над франшизой[209].

1UP.com похвалил Ninja Theory за исключение некоторых старых, непривлекательных характеристик Данте, благодаря чему тот стал ближе к игрокам[210]. По данным IGN, новая версия героя показалась игрокам интереснее прежней[211]. В то же время обозреватель VideoGamer.com пришёл к выводу, что новому Данте не хватало уникальных черт оригинала[212]. Metro был более категоричен в отношении Данте из DmC, посчитав его сексистом из-за потребительского отношения к женщинам, в основном во вступительных сценах, до такой степени, что рецензент издания назвал его извращенцем[213].

Примечания

[править | править код]
  1. Interview with MvC3 Voice Actors. Ustream.tv (24 июля 2010). Дата обращения: 26 января 2013. Архивировано 4 апреля 2013 года.
  2. 1 2 Tim Phillipps (@timphillipps) op Twitter. Twitter.com. Дата обращения: 26 января 2013. Архивировано 30 октября 2013 года.
  3. 1 2 Kristian Wingfield-Bennett. Becoming Dante – Developer Diary #3. This Is Xbox (22 ноября 2012). Дата обращения: 26 января 2013. Архивировано 4 апреля 2013 года.
  4. E3 2001 Interview with Shinji Mikami. IGN (17 мая 2001). Дата обращения: 13 января 2024. Архивировано 29 декабря 2006 года.
  5. 1 2 Mielke, James. Postmortem on DMC3:SE. 1Up.com. Дата обращения: 13 января 2024. Архивировано 24 июня 2013 года.
  6. Kamiya, Hideki シナリオの話. Devil May Cry Column. Capcom (июль 2001). Дата обращения: 13 января 2024. Архивировано из оригинала 6 марта 2010 года.
  7. 1 2 Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. — Capcom, Udon Entertainment, 2015. — P. 56. — ISBN 978-1927925485.
  8. PG_kamiya. Wanted the name similar to "Redfielf". KrisKnigge How did you come up with the name Tony Redgrave? Any significance to the name? [твит]. Твиттер (20 января 2013).
  9. Devil May Cry director Hideki Kamiya Interview: Translated from Devil May Cry: Graphic Edition. survivhor.com. Дата обращения: 13 января 2024. Архивировано 28 сентября 2007 года.
  10. PS2 News: CVG goes straight to hell with Devil May Cry director. Computer and Video Games. Дата обращения: 13 января 2024. Архивировано из оригинала 13 января 2007 года.
  11. Kamiya, Hideki. Greetings. PlatinumGames (1 апреля 2009). Дата обращения: 13 января 2024. Архивировано из оригинала 21 июля 2010 года.
  12. No. She is more than that. RT @Ketchups92: @PG_kamiya Did you intend Trish to be Dante's love interest in DMC1? Twitter. Дата обращения: 13 января 2024. Архивировано 10 апреля 2016 года.
  13. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. — Capcom, Udon Entertainment, 2015. — P. 54. — ISBN 978-1927925485.
  14. Gokeida, Shinya. Devil May Cry. — TokyoPop, 2006. — P. 203. — «Because I had free time, I was really able to really get on the same page as Mister Goikeda and offer my input from start to finish». — ISBN 978-1598164503.
  15. Gokeida, Shinya. Devil May Cry. — TokyoPop, 2006. — P. 205. — ISBN 978-1598164503.
  16. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. — Capcom, Udon Entertainment, 2015. — P. 198. — ISBN 978-1927925485.
  17. Mielke, James The Kamiya Touch. 1Up.com (18 августа 2006). Дата обращения: 13 января 2024. Архивировано 8 декабря 2012 года.
  18. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. — Capcom, Udon Entertainment, 2015. — P. 55. — ISBN 978-1927925485.
  19. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. — Capcom, Udon Entertainment, 2015. — P. 63. — ISBN 978-1927925485.
  20. Garst, Aron. Game Director Hideaki Itsuno Discusses Creating Emotional Moments in 'Devil May Cry 5'. Variety (25 марта 2019). Дата обращения: 13 января 2024.
  21. Триш: Так, значит ты тот умелец, который берётся за любую грязную работу. Я права? / Данте: Почти. Я занимаюсь только особыми случаями, если ты понимаешь, о чём я. (Devil May Cry) Capcom, 2001
  22. Perry, Doug. IGN review of Devil May Cry. IGN (16 октября 2001). Дата обращения: 13 января 2024. Архивировано 22 марта 2007 года.
  23. Shinya Goikeda, Devil May Cry Volume 1, TokyoPop, 2006
  24. Данте: Даже в детстве у меня были силы. В моих жилах течёт кровь демона… — Capcom, Devil May Cry. (2001).
  25. Devil May Cry Instruction Booklet. — Capcom, 2001.
  26. Рассказчик: Два тысячелетия назад была война между миром людей и другим, потусторонним миром, на кое-кто из потустороннего мира осознал несправедливость и в одиночку пошёл против этого легиона. Его звали Спарда. Позже он безмятежно правил миром людей и продолжал сохранять порядок до конца своих дней. Он стал легендой, легендарным тёмным рыцарем Спардой. — Capcom, Devil May Cry. (2001).
  27. Триш: Ты тот, у кого силы зла отняли мать и брата двадцать лет назад. Сын легендарного тёмного рыцаря Спарды. Мистер Данте. / Данте: Ну, как я понимаю, в этом деле много подобных тебе не приходит, и если я буду убивать каждого пришедшего, то рано или поздно сорву «джекпот». — Capcom, Devil May Cry. (2001).
  28. 1 2 Reiner, Andrew. "Devil May Cry Review". Game Informer. Архивировано из оригинала 3 мая 2008. Дата обращения: 22 июня 2024.
  29. Dante Loves Pizza:), So The Devil May Cry 4: Special Edition Limited Edition Comes In A Pizza Box. Siliconera (28 апреля 2015). Дата обращения: 13 января 2024. Архивировано 7 августа 2018 года.
  30. Easy Mode #27. PALGN. Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано 5 декабря 2012 года.
  31. 1 2 3 Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. — Capcom, Udon Entertainment, 2015. — P. 208. — ISBN 978-1927925485.
  32. 1 2 3 Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. — Capcom, Udon Entertainment, 2015. — P. 7–8. — ISBN 978-1927925485.
  33. 1 2 Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. — Capcom, Udon Entertainment, 2015. — P. 211. — ISBN 978-1927925485.
  34. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. — Capcom, Udon Entertainment, 2015. — P. 13. — ISBN 978-1927925485.
  35. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. — Capcom, Udon Entertainment, 2015. — P. 24. — ISBN 978-1927925485.
  36. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. — Capcom, Udon Entertainment, 2015. — P. 26. — ISBN 978-1927925485.
  37. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. — Capcom, Udon Entertainment, 2015. — P. 14. — ISBN 978-1927925485.
  38. Devil May Cry 3 PS2 Preview, Devil May Cry 3 PlayStation 2 Preview. 1Up.com. Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано из оригинала 6 ноября 2004 года.
  39. Atlus designer Kazuma Kaneko working on Devil May Cry 3 – News at GameSpot. GameSpot. Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года.
  40. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. — Capcom, Udon Entertainment, 2015. — P. 205. — ISBN 978-1927925485.
  41. Mielke, James Previews: Devil May Cry 4. 1Up.com (31 января 2008). Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано из оригинала 3 января 2014 года.
  42. Devil May Cry 4 Devil's Material Collection Art Book. — Capcom, 2008. — P. 18–19. — ISBN 978-4862331854.
  43. 1 2 Mielke, James Previews: Devil May Cry 4. 1Up.com (31 января 2008). Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано из оригинала 16 января 2013 года.
  44. 1 2 『デビル メイ クライ 5』は平成最後にして最高のアクションゲームになる! 岡部P&ウォーカーPが語る【E3 2018】. Famitsu (14 июня 2018). Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано 14 июня 2018 года.
  45. How Capcom Crafted Signature Fashion Styles for 'Devil May Cry 5'. Highsnobiety (28 августа 2019). Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано 4 сентября 2019 года.
  46. Devil May Cry 5 Devs On Balancing Photorealism With Action, The Mystery 3rd Hero, More. Siliconera (18 июля 2018). Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано 3 августа 2018 года.
  47. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. — Capcom, Udon Entertainment, 2015. — P. 154. — ISBN 978-1927925485.
  48. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. — Capcom, Udon Entertainment, 2015. — P. 204. — ISBN 978-1927925485.
  49. Interview with Tsuyoshi Tanaka. GameSpot. Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 года.
  50. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. — Capcom, Udon Entertainment, 2015. — P. 11–12. — ISBN 978-1927925485.
  51. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. — Capcom, Udon Entertainment, 2015. — P. 213. — ISBN 978-1927925485.
  52. Devil May Cry 4 interview – the men behind the mayhem. GamesRadar (24 апреля 2007). Дата обращения: 22 июня 2018. Архивировано 23 июня 2018 года.
  53. 1 2 Devil May Cry 5's Director Tells Us How They Made Combat Feel So Damn Good. Kotaku (28 марта 2019). Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано 9 июля 2019 года.
  54. "Devil May Cry V : Notre Interview avec Hideaki Itsuno, Matt Walker et Michiteru Okabe". Actugaming.net. Actu Gaming. 2018-08-28. Архивировано 29 августа 2018. Дата обращения: 9 июня 2024.
  55. Vazquez, Suriel (24 August 2018). "Capcom's Hideaki Itsuno On Ninja Theory, Nico, And The Difference Between Dante And Nero". Game Informer. Архивировано 25 августа 2018. Дата обращения: 9 июня 2024.
  56. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. — Capcom, Udon Entertainment, 2015. — P. 199–200. — ISBN 978-1927925485.
  57. Devil May Cry 4 Producer Interview. GameSpy. Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано 16 апреля 2016 года.
  58. Dante returns: Hideaki Itsuno on Devil May Cry 5. Eurogamer (24 сентября 2018). Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано 21 декабря 2018 года.
  59. 『DMC5』開発者インタビューでダンテの新武器"キャバリエーレ"と"バルログ"の特徴に迫る. Dengeki Online. Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано 23 сентября 2018 года.
  60. 1 2 Reilly, Jim Capcom: Dante Needed to be 'Completely Different'. IGN (9 июня 2024). Архивировано 31 августа 2011 года.
  61. DmC: Devil May Cry takes the world by storm. Capcom. Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано 8 июля 2013 года.
  62. Ciolek, Todd (2012-10-17). "The X Button In the Details". Anime News Network. Архивировано 18 октября 2012. Дата обращения: 9 июня 2024.
  63. DmC Dante started out looking a lot like original Devil May Cry character. Shack News (29 марта 2013). Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано 3 июня 2013 года.
  64. Dawkins, Daniel (2012-03-21). "Devil, angel, pioneer: The truth behind Devil May Cry's unlikely saviour". Computer and Video Games. Архивировано 19 октября 2013. Дата обращения: 9 июня 2024.
  65. Cook, Dave. DmC Devil May Cry: Ninja Theory & Capcom Interview. NowGamer (18 августа 2011). Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано 12 октября 2013 года.
  66. 1 2 Matulef, Jeffrey. DmC: Devil May Cry Preview: A Rebel Yell. Eurogamer (18 августа 2011). Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано 13 октября 2013 года.
  67. Meikleham, Dave Think emo Dante sucks in the new Devil May Cry? He could have been shirtless with suspenders. GamesRadar (17 сентября 2010). Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано 15 июня 2011 года.
  68. Leone, Matt. Ninja Theory on Devil May Cry: "What Was Cool 12 Years Ago Isn't Cool Anymore". 1Up.com (22 сентября 2010). Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано из оригинала 11 июля 2012 года.
  69. Minkley, Johnny. DMC Devil May Cry Preview. Eurogamer (18 августа 2011). Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано 6 мая 2012 года.
  70. Devil May Cry Dante's VA Drew Coombs Interview (Digital Kontent Episode 10). Digital Kontent. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 12 декабря 2020 года.
  71. 1 2 Yin-Poole, Wesley Gamer Chat Weekly Episode 27. URGaming (14 января 2013). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано из оригинала 19 января 2013 года.
  72. 1 2 Dante Speaks! An interview with Reuben Langdon. Gaming Liberty (27 августа 2011). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 28 ноября 2011 года.
  73. 1 2 Entrevista con el Actor de Dante: Reuben Langdon / Interview with Reuben Langdon ESP-ENG. Kalina Ann. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 14 ноября 2023 года.
  74. Fanelli, Jason. Losing your voice – 10 characters that changed actors. GamesRadar (4 апреля 2013). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 4 октября 2014 года.
  75. "Devil May Cry DVD – Complete Box Set". Anime News Network. Архивировано 8 июля 2018. Дата обращения: 7 июля 2018.
  76. Devil May Cry Level 3 Review. IGN (18 ноября 2008). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 8 июля 2018 года.
  77. Langdon, Reuben. DMC4 Nero. Youtube (14 января 2013). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 25 июня 2014 года.
  78. ROE Plays DEVIL MAY CRY 5 with Dante's Actor Reuben Langdon. Youtube. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 28 июня 2023 года.
  79. 見どころはちょっぴりダメ男なダンテ?TVアニメ「デビルメイクライ」アフレコレポ. Dengeki Online. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 6 июля 2018 года.
  80. Interview With Actor Tim Phillipps (Dante in DmC: Devil May Cry). Shogun Gamer. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 11 февраля 2013 года.
  81. «Триш: Похоже на то, но я не враг тебе. Меня зовут Триш. Я пришла к тебе за помощью, чтобы положить конец потустороннему миру. / Данте: Чего?» — Capcom, Devil May Cry. (2001).
  82. «Мундус: Триш, Вергилий повержен. Ты знаешь, что должна делать. Ступай. / Триш: Слушаюсь, хозяин.» — Capcom, Devil May Cry. (2001).
  83. «Триш: (по телефону) «Дьявол никогда не плачет». Да. Хорошо, отлично. Где это? Мы скоро будем! Он назвал пароль. Звучит жёстко. / Данте: Ладно, давай покончим с ними за десять минут. Никого из этих сосунков нельзя оставлять в живых.» — Capcom, Devil May Cry. (2001).
  84. «Матье: О да… Мы стражи этой земли, Ви-де-Марли. Однажды наш род вместе со Спардой сражался против демонов. Сын Спарды, мы должны просить тебя об одолжении. Видешь ли, есть человек, который превратил нашу землю в рай для демонов… Его зовут Арий. И хотя он является президентом международной открытой корпорации, он использует демоническую силу. Пожалуйста, разберись с Арием и его хозяином ради нас. / Данте: Похоже, сегодня ваш счастливый день.» — Capcom, Devil May Cry 2. Изд. Capcom.
  85. «Данте: О да, прокатимся до ада!» — Capcom, Devil May Cry 2. Изд. Capcom.
  86. «Аркхем: Бесполезно! Неважно, как ты силён. Ты — всего лишь полукровка. Какому-то жалкому демону не одолеть Спарду! Что? Будь ты проклят! / Вергилий: Я пришёл за своей силой. Тебе с ней не совладать.» — Capcom, Devil May Cry 3: Dante’s Awakening. Изд. Capcom.
  87. «Данте: Ответственность? Тебя это так волнует? / Леди: Он мой отец. К тому же, кто ещё исправит всё, что он натворил? Демону вроде тебя просто не понять. / Данте: Отец и семья, да? Ладно, я тоже пойду. Но лучше тебе поторопиться, а то всё веселье достанется мне.» — Capcom, Devil May Cry 3: Dante’s Awakening. Изд. Capcom.
  88. «Вергилий: Битва с князем тьмы доставит мне огромное удовольствие. Если мой отец победил тебя, то и я смогу!» — Capcom, Devil May Cry 3: Dante’s Awakening. (2005).
  89. «Леди: Ты плачешь? / Данте: Это просто дождь. / Леди: Дождь уже прекратился. / Данте: Дьяволы никогда не плачут. / Леди: Ясно. Вероятно, где-то там и дьявол может плакать, утратив любимых. Не правда ли? / Данте: Возможно.» — Capcom, Devil May Cry 3: Dante’s Awakening. Изд. Capcom.
  90. «Леди: Да, кстати о добром демоне, он наконец выбрал название для своей лавки. Он достаточно долго выбирал его. Хочешь узнать название? Devil May Cry.» — Capcom, Devil May Cry 3: Dante’s Awakening. Изд. Capcom.
  91. Converse, Chris. Devil May Cry 4 Game Guide. — Game Guides, 2015. — P. 3. — ISBN 9781633235793.
  92. «Данте: Этот меч… он ограждал наш мир от мира демонов. Нельзя, чтобы такая мощная штука болталась где не надо, а? Ей место в семье. / Неро: Он нужен мне. / Данте: Ну забирай. А теперь, когда ты подостыл… Давай, топай.» — Capcom, Devil May Cry 4. Изд. Capcom.
  93. «Кредо: Пожалуйста… выполни мою последнюю просьбу… Спаси их… Кирие… и… Неро… / Данте: Обещаю. Как можно отказать в последней просьбе.» — Capcom, Devil May Cry 4. Изд. Capcom.
  94. «Неро: Постой! Ты забыл. / Данте: Оставь себе. / Неро: Что…? Я думал, она тебе дорога… / Данте: Только такие подарки чего-то стоят. Я хочу доверить её тебе, и доверяю. Что ты будешь делать дальше, решай сам. / Неро: Эй, Данте! Мы ещё встретимся?» — Capcom, Devil May Cry 4. Изд. Capcom.
  95. «Данте: Ви, уводи Неро! Дурацкая была идея!!» — Capcom, Devil May Cry 5. Изд. Capcom.
  96. «Ви: Демонический меч «Спарда» скрыл присутствие Данте.» — Capcom, Devil May Cry 5. Изд. Capcom.
  97. «Данте: Зачем мой отец оставил мне «Мятежника»? Если «Ямато» может отделить человека от дьявола… То что насчёт «Мятежника»? / Грифон: Ты поглощаешь «Спарду»!» — Capcom, Devil May Cry 5. Изд. Capcom.
  98. «Данте: Он твой отец! / Неро: Что?! / Данте: Я заподозрил это сразу, как видел тебя, но не был в этом уверен. А потом увидел реакцию Ямато… и всё стало ясно. Он твой отец. Согласен, ему нужно надрать задницу. Но я не позволю тебе убить собственного старика.» — Capcom, Devil May Cry 5. Изд. Capcom.
  99. «Неро: Я не позволю вам убить друг друга… Есть и другие способы уладить свои разногласия.» — Capcom, Devil May Cry 5. Изд. Capcom.
  100. «Данте: Как раз потому, что ты остаёшься, мы и можем уйти. А ты присмотришь за всем на этой стороне, врубаешься. ? / Вергилий: Поспеши, Данте.» — Capcom, Devil May Cry 5. Изд. Capcom.
  101. «Данте: Раунд в пользу Данте! Я веду. / Вергилий: Проблемы с арифметикой? Счёт равный.» — Capcom, Devil May Cry 5. Изд. Capcom.
  102. Devil May Cry: Pinnacle of Combat Devs To Address Dante's Face And Other Feedback From Beta. Siliconera (3 января 2020). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 3 января 2020 года.
  103. DmC Devil May Cry Takes Place In A Parallel World With A Different Dante. Siliconera (ноябрь 2011). Архивировано 23 июля 2012 года.
  104. MacDonald, Keza. DmC: Better Than the Devil You've Known? IGN (10 апреля 2012). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 13 апреля 2012 года.
  105. «Вергилий: Данте, это в самом деле ты! Ты меня не помнишь? Что ты помнишь из своего детства?» — Ninja Theory, DmC: Devil May Cry. Изд. Capcom.
  106. «Вергилий: Меня зовут Вергилий. Я основал «Орден», чтобы найти способ сражаться с демонами. /…/ Вергилий: Я верю, что если мы объединим усилия, нам удастся их остановить!» — Ninja Theory, DmC: Devil May Cry. Изд. Capcom.
  107. «Вергилий: Теперь мы будем править… Мы будет уважать наших подданных, не порабощать их. / Кэт: Подданных? / Данте: Он про тебя. Про людей.» — Ninja Theory, DmC: Devil May Cry. Изд. Capcom.
  108. «Данте: Теперь мир под моей защитой.» — Ninja Theory, DmC: Devil May Cry. Изд. Capcom.
  109. Ninja Theory, DmC: Devil May Cry. Изд. Capcom. Уровень/зона: Vergil’s Downfall..
  110. Devil May Cry: Peak of Combat | Dante - Imperial Guard Cinematic Gameplay Trailer. Дата обращения: 3 сентября 2023. Архивировано 24 июля 2023 года.
  111. Dunham, Jeremy. A New Hope for Viewtiful Joe? IGN.com (20 июня 2004). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 25 января 2007 года.
  112. Mueller, Greg. Viewtiful Joe: Red Hot Rumble Review. GameSpot.com (27 марта 2006). Дата обращения: 25 февраля 2009. Архивировано из оригинала 19 февраля 2009 года.
  113. Frequently Asked Questions. Atlus. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 31 октября 2012 года.
  114. Romano, Sal Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster DLC 'Maniax Pack' announced, adds Dante from Devil May Cry. Gematsu (11 августа 2020). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 12 августа 2020 года.
  115. Falcoon. Twitter. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 25 марта 2022 года.
  116. "Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds Preview". Game Informer. No. 206. GameStop Corporation. Июнь 2010.
  117. Ramos, Jeff Marvel vs. Capcom: Infinite unveils new characters at E3 2017. Polygon (22 июня 2017). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 13 июня 2017 года.
  118. Knezevic, Kevin New Marvel Vs. Capcom: Infinite Premium DLC Costumes Arrive Tomorrow. GameSpot (16 октября 2017). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 16 октября 2017 года.
  119. Ransom-Wiley, James Joystiq's report on Dante's inclusion on the Soul Calibur III roster. joystiq.com (9 февраля 2005). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 31 октября 2006 года.
  120. "Project X Zone – New characters bring the total to 32". Nintendo Gamer. Архивировано из оригинала 2 июля 2012. Дата обращения: 22 июня 2024.
  121. Project X Zone 2 Is Coming To The West This Fall. Siliconera. Дата обращения: 24 апреля 2015. Архивировано из оригинала 14 апреля 2015 года.
  122. Playstation All-Stars - DMC's Dante Joins the Battle Royal. IGN (14 августа 2012). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 23 февраля 2014 года.
  123. PlayStation All-Stars Battle Royale Developer Responds to Dante Criticism. PlayStation LifeStyle (16 августа 2012). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 9 января 2014 года.
  124. Puzzle Fighter Goes Mobile. Capcom (31 августа 2017). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 31 августа 2017 года.
  125. Dante. teppenthegame.com. Дата обращения: 24 января 2019. Архивировано 5 ноября 2019 года.
  126. Dante de Devil May Cry 5 estará en Shin Megami Tensei: Liberation Dx2. LevelUp (4 марта 2019). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 14 января 2020 года.
  127. Every cameraman reference in Astro's Playroom (англ.). Gamepur. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 9 февраля 2021 года.
  128. Monster Hunter: World Event Featuring Dante From The Devil May Cry Series Is Now Live. Siliconera (27 апреля 2018). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 26 января 2020 года.
  129. Pick Up Devil May Cry Dante's Costume In Sengoku Basara 4. Siliconera (21 января 2014). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 26 января 2020 года.
  130. Street Fighter V Getting Devil May Cry Costumes, Updated Survival Mode and More. Dual Shockers. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано из оригинала 28 марта 2019 года.
  131. 1 2 McWhertor, Michael Tekken's Kazuya comes to Super Smash Bros. Ultimate June 29. Polygon (28 июня 2021). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 29 июня 2021 года.
  132. Capcom. Amazon.com Listing for Devil May Cry Volume 1 / Capcom, Shinya Goikeda. — TokyoPop, 2006-06-13. — ISBN 1598164503.
  133. Capcom. Amazon.com Listing for Devil May Cry Volume 2 / Capcom, Shinya Goikeda. — TokyoPop, 2006-11-07. — ISBN 1598164511.
  134. デビルメイクライ4 -Deadly Fortune-1 (яп.). Capcom. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано из оригинала 3 июня 2013 года.
  135. デビルメイクライ4 -Deadly Fortune-2 (яп.). Capcom. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 2 июня 2013 года.
  136. Dreamwave Productions closes up shop. comicbookresources.com. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 11 октября 2007 года.
  137. ActiveAnime: Devil May Cry Anime and Pre Site Opening. activeanime.com. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 17 апреля 2007 года.
  138. Devil May Cry anime official site (in Japanese). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 23 января 2007 года.
  139. Dorison, Guillaume. DmC: Devil May Cry: Vergil Chronicles. — Titan Comics, 2013. — Vol. 1.
  140. Devil May Cry Drama CD Vol.2. VGMDB. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 14 января 2020 года.
  141. Devil May Cry Drama CD Vol.1. VGMDB. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 14 января 2020 года.
  142. Ogata, Tomio. Devil May Cry 5 Visions of V. — Line Manga, 2019. — ISBN 978-4909767967.
  143. "Sengoku Basara vs. Devil May Cry Stage Play Announced". Anime News Network. 2015-04-25. Архивировано 26 апреля 2015. Дата обращения: 22 июня 2024.
  144. Devil May Cry: The Live Hacker Reveals Cast Members in Costume. Anime News Network. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 24 марта 2020 года.
  145. Borst, Brian. Devil May Cry Action Figures review. popcultureshock.com (1 июня 2003). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 13 ноября 2007 года.
  146. Amazon.com Listing for Devil May Cry 2 Action Figures. amazon.com. Дата обращения: 23 апреля 2007. (недоступная ссылка)
  147. Amazon.com Listing for Devil May Cry 3 Dante Revoltech action figures. Amazon. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 13 июля 2021 года.
  148. Marchiafava, Jeff (2011-02-16). "Guinness Names Top 50 Video Game Characters Of All Time". Game Informer. Архивировано 1 февраля 2012. Дата обращения: 22 июня 2024.
  149. The 50 Greatest Video Game Characters – 38. Dante. Empire. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 26 сентября 2013 года.
  150. Workman, Robert. Top 25 Capcom Characters. GameDaily 19. AOL. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 5 апреля 2009 года.
  151. Glifford, Kevin. Snake Beats Mario, Is Coolest Video Game Character Ever. 1UP.com (10 февраля 2010). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано из оригинала 16 июля 2012 года.
  152. Devil May Cry 5's Ultra Limited Editions Come With Replica Nero, Dante, And V Jackets. Siliconera (22 октября 2018). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 25 октября 2020 года.
  153. Deliver A SSStylish Devil May Cry Pizza With This Recipe. Siliconera (22 ноября 2020). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 22 ноября 2020 года.
  154. 'Devil May Cry 5' fans in Japan get insane $8,000 bundle. Engadget (22 октября 2018). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 6 ноября 2018 года.
  155. Harradence, Michael. In the Spotlight: Dante. PSU (19 июня 2011). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 11 ноября 2017 года.
  156. 100 best heroes in video games. gamesradar.com. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 5 декабря 2012 года.
  157. Rodríguez, Alegandro (2021). "Resonancia del infierno en los videojuegos: relaciones intertextuales entre la Comedia y los videojuegos Dante's Inferno y Devil May Cry". Figuras Revista Académica de Investigación (исп.). 3: 79—84. doi:10.22201/fesa.figuras.2021.3.1.183. Архивировано 17 июня 2023. Дата обращения: 22 июня 2024.
  158. Bosman, Frank G.; Poorthuis, Marcel (2015). "Nephilim: The Children of Lilith. The Place of Man in the Ontological and Cosmological Dualism of the Diablo, Darksiders and Devil May Cry Game Series". Online - Heidelberg Journal of Religions on the Internet. 7. Heidelberg Journal of Religions on the Internet. doi:10.11588/rel.2015.0.18506. Архивировано 14 декабря 2019. Дата обращения: 22 июня 2024.{{cite journal}}: Википедия:Обслуживание CS1 (множественные имена: authors list) (ссылка)
  159. Dante, cazador de demonios (исп.). Meristation (25 октября 2018). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 21 декабря 2018 года.
  160. Perry, Doug Devil May Cry review. IGN (16 октября 2001). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 23 марта 2007 года.
  161. Falcoon. Twitter. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 1 сентября 2018 года.
  162. Garbutt, Russel. Devil May Cry Review. GameSpy (19 октября 2001). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 2 мая 2007 года.
  163. The sexiest new characters of the decade. GamesRadar (30 декабря 2009). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано из оригинала 16 июня 2011 года.
  164. Los 10 personajes más sexys de los videojuegos. lne.es (29 ноября 2014). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 10 января 2016 года.
  165. The 20 Hottest Video Game Hunk. Logo (16 декабря 2015). Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано 23 февраля 2017 года.
  166. 8 video game couples who aren't together but really should be. GamesRadar. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 1 мая 2013 года.
  167. Retrospective: Devil May Cry 4 The lost boys. Eurogamer (22 мая 2011). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 9 мая 2013 года.
  168. Project X Zone 2 Almost Had Bayonetta, Which Kamiya Now Regrets (19 февраля 2016). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 26 марта 2016 года.
  169. The 8 best brotherly rivalries in gaming. GamesRadar (18 мая 2012). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 31 июля 2018 года.
  170. Devil May Cry 4 Review. GameSpot. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 27 июня 2018 года.
  171. Joe, Juba. "Game Informer: Devil May Cry 4 Review". Game Informer. Архивировано из оригинала 12 мая 2008. Дата обращения: 22 июня 2024.
  172. Haynes, Jeff. IGN: Devil May Cry 4 Review (PS3). IGN (4 февраля 2008). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 1 января 2012 года.
  173. How are you liking Devil May Cry 5? (Spoilers). Destructoid (14 марта 2019). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 2 апреля 2019 года.
  174. Nero Deserves Better in Devil May Cry 5. Destructoid (14 марта 2019). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 5 ноября 2019 года.
  175. Review: DmC: Devil May Cry: Vergil's Downfall. Destructoid (6 марта 2013). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 14 августа 2016 года.
  176. Dante, de Devil May Cry, podría ser el próximo luchador en Super Smash Bros. Ultimate (исп.). AreaJugones. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 24 января 2020 года.
  177. Dante no llegara a Super Smash Bros. Ultimate (исп.). Atomix. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 19 декабря 2019 года.
  178. Super Smash Bros. Ultimate: Dante no llegará hasta que Devil May Cry esté en Nintendo Switch (исп.). Neox Atresmedia. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 24 января 2020 года.
  179. Capcom: if fans want Dante in Smash, they should campaign for Devil May Cry on Switch. VG247. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 12 ноября 2019 года.
  180. Devil May Cry fans cause Dante to trend following disappointing Smash Ultimate Mii reveal. GameRevolution (28 июня 2021). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 29 июня 2021 года.
  181. Devil May Cry 5 Takes Dante To His Peak. GameSpot. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 22 сентября 2018 года.
  182. Dante's return in Devil May Cry 5 is the real deal – hands-on. Vg247 (22 сентября 2018). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 22 сентября 2018 года.
  183. Los 30 mejores héroes de los últimos 30 años (март 2021). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 24 сентября 2021 года.
  184. Lum, Patrick Devil May Cry 5 review: a triumphant return to stylish demon-slaughter. The Guardian (6 марта 2019). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 6 марта 2019 года.
  185. "Game review: Devil May Cry 5 is a demon of an action game". Metro. 2019-03-06. Архивировано 7 марта 2019. Дата обращения: 22 июня 2024.
  186. Senior, Tom Devil May Cry 5 review. PC Gamer (US) (6 марта 2019). Дата обращения: 6 марта 2019. Архивировано 6 марта 2019 года.
  187. Devil May Cry 3. GamesRadar+. Future (28 июля 2004). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 25 июля 2018 года.
  188. Doee, Mark. Devil May Cry: a series retrospective - part III. Engadget. Verizon Communications (4 февраля 2008). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 25 июля 2018 года.
  189. Lopez, Miguel. Devil May Cry 3: Dante's Awakening. GameSpy. IGN (1 марта 2005). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 26 октября 2016 года.
  190. Villafania, Alexander. The most memorable video game love teams. The Inquirer (2 февраля 2007). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано из оригинала 19 октября 2010 года.
  191. Devil May Cry: The Complete Series Box Set (Blu-ray). DVD Talk. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 7 июля 2018 года.
  192. Devil May Cry Complete Collection UK Anime DVD Review. Fandom Post (14 сентября 2017). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 7 июля 2018 года.
  193. Devil May Cry, Level 3. Otaku USA (октябрь 2008). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 7 июля 2018 года.
  194. Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. Eurogamer (февраль 2011). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 5 июля 2018 года.
  195. Chun-Li And Dante Look Weird Now, Capcom. Kotaku (15 июня 2017). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 6 июля 2018 года.
  196. Marvel vs. Capcom: Infinite review. Eurogamer (19 сентября 2017). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 5 июля 2018 года.
  197. Shin Megami Tensei: Nocturne. IGN (23 сентября 2004). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 18 августа 2018 года.
  198. Project X Zone 2 Review. Engadget (16 февраля 2016). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 30 апреля 2019 года.
  199. 19 of the best unlockable characters. GamesRadar (1 января 2015). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 14 августа 2018 года.
  200. Devil May Cry 2 review. GameSpy. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано из оригинала 24 июля 2008 года.
  201. 1 2 Railey, Dave (2012-04-16). "Devil May Cry: HD Collection". Anime News Network. Архивировано 15 июня 2013. Дата обращения: 22 июня 2024.
  202. Devil May Cry 3 Vol. 1. UK Anime Network. Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 21 июля 2018 года.
  203. Leone, Matt DMC Preview for PS3, XBOX 360 from. 1UP.com (22 сентября 2010). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано из оригинала 17 июля 2012 года.
  204. Yin-Poole, Wesley New Dante inspired by James Bond reboot. Eurogamer (15 сентября 2010). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 25 сентября 2010 года.
  205. Cullinane, James. DMC creator Kamiya pans new version. Gameplanet (20 сентября 2010). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано 6 июня 2013 года.
  206. Cullinane, James. DmC Devil May Cry – 8 reasons Ninja Theory's reboot was needed, and might be amazing. GamesRadar (23 июня 2012). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 4 января 2014 года.
  207. Clements, Ryan. DMC: In Defense of Emo Dante. IGN (20 июля 2012). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 19 апреля 2013 года.
  208. Hilliard, Kyle. Are You Feeling Better About Dante's Redesign? GameInformer (6 января 2013). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано из оригинала 6 июня 2013 года.
  209. El director de Devil May Cry 5 estuvo a punto de abandonar Capcom (исп.). Meristation (17 марта 2019). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 25 октября 2019 года.
  210. Jose, Otero. DmC Review: A Different Kind of Cool. 1UP.com (14 января 2012). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано из оригинала 20 января 2013 года.
  211. Clements, Ryan. DMC: Devil May Cry Review (PC). IGN (14 января 2013). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано 10 ноября 2013 года.
  212. Schilling, Chris DmC review. VideoGamer.com (14 января 2013). Дата обращения: 22 июня 2024. Архивировано из оригинала 2 апреля 2016 года.
  213. "Why DmC is sexist but Bayonetta isn't – Reader's Feature". Metro. 2014-10-19. Архивировано 10 августа 2018. Дата обращения: 22 июня 2024.

Литература

[править | править код]
  • Chris Bateman, Richard Boon. 21st Century Game Design. — Charles River Media, 2005. — С. 332. — ISBN 978-1-58450-429-0.
  • Tsuchibayashi Makoto. Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. — Capcom, 2015. — ISBN 978-1927925485.