Super Mario Bros.

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Super Mario Bros»)
Перейти к: навигация, поиск
Super Mario Bros.

Обложка игры

Разработчик
Издатель
Часть серии
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: RPRating Pending
Платформы
Режимы игры
Носитель
Управление

Super Mario Bros. (яп. スーパーマリオブラザーズ Су:па: Марио Бурадза:дзу?, рус. Супербра́тья Ма́рио) — культовая видеоигра, выпущенная в 1985 году компанией Nintendo. Занесена в «Книгу рекордов Гиннесса» как самая продаваемая игра в истории. После падения продаж Mario Bros., выпущенной в 1983 году, появление Super Mario Bros. позволило быстро вернуть их на прежний уровень. Главный герой игры, Марио, стал символом компании Nintendo. Сейчас Марио является одним из самых известных вымышленных персонажей в мире[1].

Игровой процесс[править | править исходный текст]

Первый уровень «третьего мира». Огненный Марио.

Главными героями игры являются водопроводчик Марио и его брат Луиджи (в качестве игрового персонажа для второго игрока). Цель игры — пройти через Грибное королевство, ускользая или уничтожая солдат черепашьего Короля Купы (также известного как Боузер), чтобы спасти захваченную им в плен Принцессу.

Марио (или Луиджи) атакует противников, прыгая на них сверху (такой способ убивает грибы Гумба и временно нейтрализует черепах Купа, заставляя их прятаться в свои панцири) или ударяя по платформе, на которой находится противник, снизу. «Испугавшихся» черепах можно использовать как оружие против других врагов, подтолкнув панцирь впереди себя: разогнавшись, он сметает всех на своем пути, но когда встречает преграду, меняет направление и может ударить самого Марио. На некоторых врагов, например дикобразов Спини, нельзя запрыгивать, так как это ранит Марио. Их можно убить, выстрелив огненными шарами, пнув в них черепаху или ударом по платформе снизу. То же самое касается хищных растений, регулярно показывающихся из торчащих в земле труб. Некоторые из этих труб являются проходом в бонусный уровень, подземелье, в котором можно найти небольшое количество монет, а заодно сократить путь до выхода с уровня. Также встречаются ростки, по которым Марио поднимается на облака, бонусный уровень, на котором большое количество монет и нет противников.

По пути Марио собирает монеты и бонусы, ударяя по блокам со знаком вопроса, а также выискивая секретные хранилища монет в кирпичных стенах. При наборе ста монет Марио получает дополнительную жизнь. За поверженных врагов начисляются очки, которые не приносят какой-либо практической пользы, а служат лишь для отражения мастерства игрока. При наборе 1 миллиона очков шестизначное табло увеличивается до семизначного. При последовательном поражении врагов одним черепашьим панцирем очки начисляются по возрастающей за каждого убитого: 100, 200, 400, 800, 1000, 2000, 4000, 6000, 8000 очков, а затем (при поражении восьмого персонажа) Марио начисляется дополнительная жизнь.

Среди бонусов может встретиться оранжевый гриб, взяв который, персонаж увеличивается в размерах, превращаясь в Супер Марио (англ. Super Mario). Если взять после этого цветок, то Супер Марио становится Огненным Марио (англ. Fire Mario) и получает возможность стрелять огненными шарами, то есть поражать противника на расстоянии.

Если Супер Марио или Огненный Марио дотрагиваются до противника, то они возвращаются в стадию обычного Марио. Если же противник ранит Марио или кончается время, выделенное для прохождения уровня, то игрок теряет одну жизнь и игра начинается заново (либо с начала уровня, либо с его середины). В уровнях, которые расположены в за́мках, погибший Марио начинает игру всегда с начала уровня.

Ещё один встречающийся в игре бонус — звезда. Она не «вырастает» из блока как гриб, а выскакивает из него и начинает перемещаться по синусоидальной траектории вперёд по направлению движения. Заполучив её, Марио становится на некоторое время неуязвимым для врагов: противники погибают от одного его прикосновения. На некоторых уровнях встречаются также бонусы в виде зелёного гриба «1-up», который добавляет Марио одну жизнь (гриб «1-up» движется, и для того, чтобы его поймать, игроку приходится проявить сноровку).

Уровни[править | править исходный текст]

Игра состоит из восьми миров по четыре уровня в каждом. В первом уровне во всех мирах Марио находится на земле, во втором чаще всего под землёй, в канализации или под водой, в третьем уровне Марио ходит по гигантским грибам и прыгает по платформам, висящим в воздухе, в четвёртом уровне Марио попадает в замок. Во всех мирах, кроме третьего и шестого, Марио путешествует днём. В конце каждого четвёртого уровня, на мосту через озеро с лавой, Марио встречается с Королём Купой (англ. King Koopa) — огромным черепаховидным драконом. Король Купа дышит огнем, а начиная с шестого мира — ещё и метает огромные молоты. Победить Купу можно двумя способами: дотронуться до топора, находящегося за Купой (тот перерубит трос и Король Купа упадёт в лаву), либо поразить короля Купу с безопасного расстояния огненными шарами (для этого нужно чтобы Марио находился в стадии Огненного Марио и весь путь через замок прошёл без потерь). В случае победы над Купой в первых семи мирах с помощью огня, выясняется, что это на самом деле переодетый простой враг, как черепаха, Гумба и т. д. После этого Марио встречает Тоада — жителя Грибного королевства, который говорит ему знаменитую фразу: «Thank you Mario! But our princess is in another castle!» (рус. Спасибо, Марио, но наша принцесса в другом замке!)

Схватка с Королём Купой, уровень 8-4. На изображении обычный Марио

В игре существуют три секретных перехода, называемые Зоной Перемещения(англ. Warp Zone) и позволяющих быстро переместиться в другие миры. При попадании в секретную комнату на экране появляется надпись «Welcome to warp zone!» и номера миров, в которые можно перенестись. Первый из этих переходов расположен в конце уровня 1-2 за трубой, которая выводит из подземелья. Чтобы туда попасть, надо запрыгнуть на стену над трубой. Оттуда можно пройти во 2-й, 3-й и 4-й миры. Второй переход находится в начале уровня 4-2. Под стеной после первого моста находятся невидимые блоки. Взобравшись на них, необходимо разбить крайний левый кирпич, и тогда оттуда выползет стебель, по которому можно подняться наверх. Там находятся проходы на 6-й, 7-й и 8-й миры. Третий находится в конце уровня 4-2, для этого нужно идти по верху (аналогично 1-2) и достигнуть выхода на 5-й мир. Также на уровнях 4-4 и 7-4 есть ловушки: постоянно повторяющиеся три комнаты, пробегая через которые Марио снова попадает в них пока не закончится время. Секрет прохождения заключён в строении этих комнат: они разделены горизонтальными перегородками на «этажи» и выбраться из ловушки можно только пройдя первую комнату по низу, вторую по среднему «этажу», а третью — по верхнему. Ловушка есть и в мире 8-4, там нужно спускаться в правильные трубы, неправильно выбранная труба откинет вас на 1-2 этапа назад. Кроме того, на уровне 8-4 можно встретить практически всех врагов, встречающихся в игре.

Список врагов (в порядке появления в игре)[править | править исходный текст]

  1. Гумбы (англ. Goomba) — грибы, служащие Королю Купе. Их можно убить прыжком сверху или огненным шаром.
  2. Купы (англ. Koopa Troopa) — черепахи, от прыжка на голову они прячутся в панцирь, который можно толкнуть (будет катиться, отскакивая от стен и убивая всех на его дороге). Также можно убить с помощью огня, но тогда черепаха не будет катиться.
  3. Красные Купы — не отличаются от обычных, но при передвижении к пропасти не падают в нее, а возвращаются обратно. Часто встречаются на воздушных уровнях.
  4. Растения-Пираньи (англ. Piranha plant) — вылезают из труб через равные промежутки времени.
  5. Летающие Купы (англ. Koopa Paratroopa) — просто летают вверх-вниз или прыгают, как мячик, при прыжке на голову они лишаются крыльев.
  6. Огненная палка — просто вращается.
  7. Огонь Короля Купы — летит на случайном расстоянии от земли по прямой.
  8. Король Купа/Боузер (англ. King Koopa/Bowser) — черепахоподобный дракон, прыгающий вверх-вниз. Его можно либо столкнуть в лаву, либо поразить огненными шарами, находясь в состоянии Огненный Марио (при этом в первых семи мирах вместо Боузера появляются другие враги). Начиная с мира 6-4, Король Купа дополнительно кидается молотами.
  9. Спруты (англ. Bloopers) — медузы, передвигаются в воде рывками по траектории, вектор которой направлен на Марио.
  10. Чип-Чипы (англ. Cheep-cheep) — рыбы, просто плывут по прямой, уязвимы только от огненных шаров.
  11. Прыгающие Чип-Чипы — быстро вылетают снизу, потом падают обратно по дуге. Могут быть уничтожены обычным прыжком сверху.
  12. Огненные шары (англ. Podoboos) — выпрыгивают из лавы и падают обратно.
  13. Братья Молота (англ. Hammer Bros.) — ходят на задних лапах, иногда прыгают и кидаются молотками, чаще всего ходят по двое.
  14. Лакиту (англ. Lakitu) — летает на облаке и кидается дикобразами Спини, которые начинают перемещаться сами при столкновении с землёй. Можно убить обычным способом, но через некоторое время он возвращается снова.
  15. Спини (англ. Spiny) — спускаются из облака, на них нельзя прыгать, но можно убить с помощью огня.
  16. Баззи (англ. Buzzy) — в отличие от черепах Купа имеют огнеупорный панцирь, который нельзя поразить огненными шарами, часто встречаются под землёй. Кроме того, в испуганном состоянии катятся быстрее черепах Купа.
  17. Чёрная пушка — пускает снаряды через равные промежутки времени. Снаряд нельзя поразить огнём, для того, чтобы его сбить, нужно прыгнуть на него сверху. Большой или Огненный Марио вынуждены пригибаться к земле, чтобы снаряд пролетел сверху, тогда как Маленькому Марио в этом нет необходимости.

После того, как игрок пройдет последний уровень восьмого мира, он получит возможность начать игру в более сложном режиме (Hard Mode), в котором грибы Гумбы заменяются на жуков Buzzy, а Растения-Пираньи вылезают из всех труб. При этом лифты становятся меньше. Если пройти игру уже в сложном режиме, то ничего не поменяется.

Бонусы и окружающие предметы[править | править исходный текст]

  1. Гриб — превращает Обычного Марио в Большого Марио. Находится в кирпиче с вопросом, иногда находится в обычном.
  2. Огненный цветок — превращает Большого Марио в Огненного Марио, давая ему возможность атаковать врагов на расстоянии при помощи огненных шаров. Также его можно найти в кирпиче с вопросом. Так как этот бонус заменяет предыдущий, то если игрок находится в состоянии обычного Марио, вместо цветка появляется гриб. Обычный Марио, подобравший цветок, превращается в Большого.
  3. Звезда — даёт любому Марио неуязвимость и способность убивать врагов, дотрагиваясь до них, длительностью в несколько секунд. Найти её не так просто и ещё сложнее поймать. Она находится в обычном либо невидимом кирпиче.
  4. Монета — разбросаны по уровням. Большие скопления находятся в подземелье, в которое можно попасть через трубу, либо в кирпичах со знаком вопроса. Собрав 100 монет, игрок получит одну дополнительную жизнь.
  5. Зелёный гриб — даёт одну дополнительную жизнь. Встречается крайне редко.
  6. Обычный кирпич — находится на любом уровне. По ним можно ходить или разбивать (только в том случае если вы Большой Марио или Огненный Марио). Изредка в них можно найти спрятанные бонусы.
  7. Кирпич с вопросом — в нём всегда находится либо бонус, либо монеты. Активируется с помощью удара кулаком в прыжке.
  8. Кирпич монет — в нём находятся несколько монет. Выглядит точно так же, как и простой кирпич. За один удар из него выпадает одна монетка. Количество монет ограничено по времени — чем быстрее вы будете по нему бить, тем больше монет выбьете.
  9. Невидимый кирпич — в основном, там припрятаны серьёзные бонусы, так как найти этот кирпич очень сложно. Активируется, как и обычный кирпич, ударом кулака (при прыжке), причем «рост» Марио не имеет значения — кирпич активируется как обычным, так и супер Марио.
  10. На некоторых уровнях, в некоторых кирпичах, есть растения, по которым можно забраться в секретные бонусные уровни.

Музыка[править | править исходный текст]

Продажи[править | править исходный текст]

Super Mario Bros. — долгое время была самой продаваемой игрой в мире после «Тетриса». Всего было продано около 40 миллионов копий игры[2], что позволило ей попасть в «Книгу рекордов Гиннесса».

Игра занимает первое место в списке «200 величайших видеоигр своего времени» журнала EGM[3], дважды входила в список «100 игр всех времён» по версии сайта Imagine Games Network[4].

Разработчики игры[править | править исходный текст]

  • Сигэру Миямото — руководитель проекта, дизайнер;
  • Хироси Ямаути — исполнительный продюсер;
  • Такаси Тэдзука — помощник руководителя;
  • Кодзи Кондо — композитор;
  • Лесли Свон (англ. Leslie Swan) — продюсер от «Nintendo of America».

Сиквелы[править | править исходный текст]

  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (в Японии вышла под названием Super Mario Bros. 2)
  • Super Mario Bros. 2 (в Японии вышла под названием Super Mario USA)
  • Super Mario Bros. 3
  • Super Mario World (в Японии вышла под названием Super Mario Bros. 4)
  • Super Mario 64
  • Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
  • Super Mario Sunshine
  • New Super Mario Bros.
  • Super Mario Galaxy
  • New Super Mario Bros.
  • Super Mario Galaxy 2
  • Super Mario 3D Land
  • New Super Mario Bros. 2

Ремейки[править | править исходный текст]

  • Super Mario All-Stars — сборник из ремейков четырёх первых игр серии Super Mario (включая японскую версию Super Mario Bros. 2) для платформы SNES. Обладает улучшенной графикой и звуком по сравнению с оригиналами.
  • Super Mario Bros. Deluxe — сборник из ремейков Super Mario Bros. и Super Mario Bros.: The Lost Levels (The Lost Levels доступна только для прохождения в многопользовательской игре) для Game Boy Color. Отличается от оригинала возможностью сохранения и продолжения игры после окончания всех жизней, графика и звук были перенесены из оригинала.

Альтернативные версии[править | править исходный текст]

  • Vs. Super Mario Bros.
  • All Night Nippon Super Mario Bros.
  • Super Mario Bros. Special

Super Mario Bros. Special была игра выпущена только в Японии компанией Hudson Soft для компьютеров NEC PC-8801 [38] и Sharp X1 в 1986 году. Хотя она имеет такие же элементы управления и графики, появились новые макеты и уровни игры в иной манере, в отличии от оригинала (отличающиеся в зависимости от версии компьютера). Кроме того, включены многие новые враги, в том числе враги из Mario Bros и Donkey Kong. На версии для NEC игра идет с большей скоростью, а это означает, что таймер идет быстрее, и экран не прокручивается.Версии для Sharp X1 имеет скорость, которая намного ближе к оригинальной игре. Ни одна из версий не имеет функций игры за Луиджи или двух игроков.

Фанатский Flash-ремейк оригинальной SMB от Exploding Rabbit с возможностью выбора персонажей других игр Nintendo (MegaMan , Metroid , Contra и т.п) и оформления уровней (возможна стилизация под уровни из Super Mario Bros 3 , Super Mario All-Stars и так далее) .

Переиздания[править | править исходный текст]

В начале 2004 года Nintendo переиздала игру на Game Boy Advance в Японии, как часть их Famicom Minis коллекции и в США как часть Classic NES Series. Эти переиздания не содержали графических обновлений и имели все баги оригинальной игры. Согласно данным NPD Group это переиздание Super Mario Bros. было самым продаваемым для Game Boy Advance с июня по декабрь 2004 года.[5]

В 2005 году Nintendo снова переиздала эту игру для Game Boy Advance в честь 20-летнего юбилея игры в специальной редакции.[6]

Super Mario Bros. является одной из 19 игр включенных в Nintendo GameCube. Игра была издана 2 декабря 2006 в Японии, 25 декабря 2006 года в Северной Америке для Wii’s Virtual Console, и являлась оригинальной копией игры со всеми багами.[7]

Super Mario Bros. является одной из trial-игр доступных в «Masterpieces» секции в Super Smash Bros. Brawl.[8] Для Nintendo 3DS игра была издана в сентябре 2011 года для участников Nintendo’s 3DS Ambassador Program.

Другие миры[править | править исходный текст]

В пиратских изданиях, особенно в многоигровках, в меню можно попасть в другие уровни помимо 1-8, а также 9, от A до Z. Внизу предоставлен список тех самых миров, и что они из себя представляют. Сами миры непроходимые, глючные, и состоят всего из одного уровня. В комплекте с игровой приставкой Денди предоставлялся картридж 9999 in 1, в котором как раз таки эти уровни были доступны. На эмуляторе также можно поиграть в этот РОМ, который был задампен. Но его запустить могут только эмуляторы с поддержкой Мапперов.

-1 — Это подводный уровень 2-2, который бесконечно повторяется. В этот уровень можно попасть так же с помощью простой версии Super Mario Bros на уровне 1-2. Для этого следует дойти до трубы, выводящей из подземелья на уровень 1-3, запрыгнуть на кирпичную платформу выше неё, после которой находится кирпичная стена (за ней, в свою очередь, варпы на уровни 2, 3 и 4). Следует держать кнопку "Вниз" на крестовине и одновременно с этим прыгнуть, нажав кнопку "Вперёд", так, чтобы Марио приседал в прыжке и двигался по направлению к стене. Таким образом, после нескольких попыток, можно будет "пройти" через стену и попасть в комнату с варп-трубами, но теперь они будут вести на уровень -1. В картридже 9999 in 1 этого уровня нет.

0 - С этого уровня начинаются некоторые пиратские ром-хаки. Это подводный уровень с небольшим , если это можно так назвать , лабиринтом и 1 цветком-пираньей. В его конце будет поле для битвы с Королём Купой , но самого Купы там нет. Как и Тоада. Но при этом слова Тоада будут видны. После прохождения уровня игра сбросится , что делает невозможным прохождение таких ром-хаков.

9 — Похож на уровень 6-1, только под водой. На несколько шагов игра виснет. При этом существует настоящий, сделанный авторами игры мир 9. Если использовать Game Genie коды, то можно попасть на этот мир, там также соблюдается правило: каждый 3 мир - ночной. Перед окончанием разработки этот мир был скрыт(после восьмого мира конец игры), но не удален. Но, этот, глючный мир 9 не совпадает с настоящим.

A — Это бонус-уровень, где можно собрать монетки, только под водой. Если вы упадёте, уровень начнётся заново.

B — Это стандартный уровень замка Купы 1-4. Только в стиле под землёй. Босса тут нет. Иногда здесь в произвольном порядке появляются враги, бонусы, препятствия, платформы. А каждый раз когда вы перегружаете игру, всё меняется.

C — Аналогично предыдущему. Только под водой.

D — Уровень замок Купы 4-4. Только под водой.

E — Пустой уровень, вы падаете с верху вниз и погибаете.

F — Точно такой же как А-1 уровень. Только иногда тут появляются бонусы сверху.

G — Это точная копия уровня 1-2. Если вы пролезете в трубу, то появитесь в начале уровня. Но если вы проследуете в трубы куда перекидывают вас в другие миры, тут будет 3 трубы. 1 и 3 трубы отправят вас в уровень «-1», а средняя труба в уровень «5-1»

H — Это бесконечно повторяющися подводный уровень из 8-4.

I — Это уровень 7-3, который повторяется 4 раза, а потом начинается I-5 и начинается уровень 8-3, который бесконечно повторяется.

J — Это тоже самое, что и D

K — Это замок Куппы 4-4. Только в стиле над землёй.

L — Это тоже самое, что и 6-1, но не повторяется. Который дальше идёт L-2 = 6-2.

M — Это тоже самое, что и I уровень

N — Это уровень 8-3, который повторяется.

O — Опять тот же бонусный уровень под водой, как А и F.

P — Опять бонусный уровень под водой. Но отличается цветом, теперь тут синеватого оттенка и добавлены враги. И уровень немного укорочен.

Q — Это уровень 2-3, но когда вы его пройдёте, то Q-2 это 2-4. После завершения, игра сбросится. Только всё это под водой

R — Снова аналоги I и M, бесконечно повторяющиеся.

S — Опять уровень 6-1. Бесконечно повторяющиеся.

T — Этот уровень оригинальный. Здесь играет музыка из бонусного уровня, наверху туча, и есть земля. Но дальше трубы, которая блокирует вам проход, нет.

U — Это тоже самое что и уровень С

V — Тоже что и I, M, R

W — Оригинальный уровень, подземный уровень. Но двинуться не можете.

X — Это копия уровня 8-4. Единственное отличие: все трубы перебрасывают вас в самое начало, и вы погибаете. В этом уровне просто идите вперёд он повторятся заново не будет.

Y — Аналогично D и J

Z — Тоже что и D,J,Y

Интересные факты[править | править исходный текст]

  • Если коснуться флага в конце уровня, когда на таймере последней цифрой будет 1, 3 или 6, можно увидеть салют из соответствующего количества залпов и за эти залпы можно получить очки.
  • Игровым персонажем для второго игрока является Луиджи, выглядящий как Марио, просто палитра костюма у него заменена на бело-зелёный, у Марио же костюм красный. В действительности же по этапам бегает спрайт всё того же Марио, но с другой палитрой.
  • Кусты и облака выглядят одинаково, они лишь покрашены в разные цвета.
  • В некоторые пиратские версии добавлены новые возможности, например возможность летать или медленно падать после прыжка.
  • Минимальное время, за которое можно пройти игру, используя порталы «Warp Zone», варьируется в районе 5 минут и нескольких секунд.
  • В честь 25-летия игры в испанском городе Сарагоса одна из улиц была названа в честь Супербратьев Марио.
  • За свою карьеру Марио успел сменить несколько профессий: он был водопроводчиком, плотником, доктором (Dr. Mario), рефери на ринге (Mike Tyson's Punch-Out!), разрушителем (Wrecking Crew), циркачом (Circus Mario).[9]

Источники[править | править исходный текст]

Ссылки[править | править исходный текст]