Blizzard Entertainment

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Blizzard»)
Перейти к: навигация, поиск
Blizzard Entertainment
Тип

Дочернее общество

Год основания

1991 как Silicon & Synapse
1994 как Chaos Studios
1994 как Blizzard Entertainment

Расположение

СШАFlag of the United States.svg США: Ирвайн

Ключевые фигуры

Майк Морхейм (англ.)русск.
(президент и соучредитель)
Фрэнк Пирс (англ.)русск.
(вице-президент и соучредитель)
Роб Пардо (англ.)русск.
(вице-президент)
Крис Метцен
(вице-президент творческого отдела разработки)
Аллен Адам (англ.)русск.
(бывший президент и соучредитель)

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция

Серия Warcraft
Серия StarCraft
Серия Diablo
(полный список в статье)

Число сотрудников

5720 (2013 год)

Материнская компания

Activision Blizzard

Сайт

Blizzard.com

Blizzard Entertainment, Inc. — американский разработчик и издатель компьютерных игр, являющийся подразделением издательства Activision Blizzard, появившегося в результате слияния Vivendi Games с Activision[1]. После выпуска Warcraft в 1994 году студия Blizzard стала одной из самых успешных во всём мире. Штаб-квартира компании расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. В истории компании бывало, что выход игр сильно затягивался из-за того, что разработчики, желая улучшить качество игры, продолжали её доработку и тестирование[2]. Однако, многие поклонники Blizzard считают, что нет худа без добра, поскольку Blizzard имеет репутацию разработчика классических игр, которые продаются в течение многих лет после релиза. Каждая игра компании, начиная с Warcraft, становится бестселлером.

История[править | править вики-текст]

Штаб-квартира Blizzard в Ирвайн, Калифорния.

История Blizzard Entertainment берёт своё начало в феврале 1991 года, когда была основана компания Silicon & Synapse. Основателями же были Майк Морхейм (англ. Mike Morhaime), Аллен Адам (англ. Allen Adham), Фрэнк Пирс (англ. Frank Pearce). Компания выпустила игры Rock N' Roll Racing и The Lost Vikings (издатель — Interplay Entertainment). В 1994 году, компания меняет название на «Chaos Studios», но обнаруживается, что такое название уже занято, поэтому принимается решение назвать студию «Blizzard Entertainment». В том же году, компания была приобретена дистрибьютером Davidson & Associates, за 10 миллионов долларов. Некоторое время спустя, Blizzard выпускает первый хит — Warcraft.

После этого владелец Blizzard менялся ещё несколько раз: Davidson был приобретён компанией CUC International, в 1996 году; в 1997 году CUC объединился с отелем, агентством недвижимости и прокатом автомобилей (англ. HFS Corporation) в компанию Cendant Software. Но в 1998 году обнаружилось, что до слияния компаний, CUC участвовал в крупных денежных махинациях. В течение следующих шести месяцев стоимость Cendant уменьшилась на 80 %. Компания продала подразделение занимающееся разработкой программного обеспечения, включая Blizzard, французскому издателю Havas. Но в том же 1998 году, Havas был куплен компанией Vivendi.

В 1996 году Blizzard приобретает студию Condor Games, которая работала для Blizzard над игрой Diablo. Позже название изменили на Blizzard North и с тех пор, студия выпустила хитовую серию игр: Diablo, Diablo II и дополнение Diablo II: Lord of Destruction. Blizzard North расположена в Сан-Матео (Калифорния).

С выпуском экшен-рпг (англ. Action-RPG) Diablo в январе 1997 года Blizzard запускает игровой онлайн-сервис Battle.net. В 2004 году, Blizzard открывает европейское подразделение во Франции, около Парижа, ответственное за игровую поддержку World of Warcraft в Европе. 23 ноября 2004 года Blizzard выпускает игру World of Warcraft, которая быстро становится самой популярной MMORPG в истории. 16 мая 2005 года Blizzard приобретает Swingin' Ape Studios (англ.)[3], консольного разработчика игр, для работы над StarCraft: Ghost. Позже название изменится на Blizzard Console, а студия сосредоточится на консолях нового поколения, выпуск StarCraft: Ghost при этом откладывается на неопределённый срок. 1 августа 2005 года Blizzard объявляет о переезде Blizzard North в головной офис в Ирвайне (Калифорния).

В декабре 2007 года было объявлено, что компания Activision будет объединена с Blizzard Entertainment[4].

Игры[править | править вики-текст]

Объявленные, но не выпущенные игры:

Blizzard Entertainment объявила о том, что она будет продюсировать фильм, который будет сниматься на основе мифологии Warcraft[6].

Бывшие сотрудники[править | править вики-текст]

Спустя годы некоторые сотрудники ушли из Blizzard и основали свои собственные игровые компании:

  • Flagship Studios[7], на данный момент выпустила Hellgate: London и работала над Mythos. Компания обанкротилась и официально закрылась[8].
  • ArenaNet[9], создатель Guild Wars.
  • Ready At Dawn Studios (англ.)[10], создатель Daxter.
  • Red 5 Studios (англ.)[11], на данный момент работает над Firefall.
  • Castaway Entertainment (англ.)[12], на данный момент работает над всё ещё неанонсированной игрой следующего поколения.
  • Hyboreal Games[13], на данный момент работает над всё ещё неанонсированной игрой следующего поколения.
  • Nethera Studios (англ.)[14], на данный момент работает над всё ещё неанонсированной игрой следующего поколения.
  • Jimmy Vienneau[15], на данный момент работает в компании HTTP-Tunnel Corp., занимаясь созданием sock/HTTP-программ для игр серии «Warcraft».

Battle.net[править | править вики-текст]

Игровой сервис компании, запущенный в 1997 году. На данный момент поддерживает все игры серий Diablo и StarCraft. Серия Warcraft поддерживается, начиная с Warcraft II: Battle.net Edition. Состоит из пяти серверов, каждый из которых предназначен для игры в разных географических регионах. Существует также и в виде сайта, на котором есть форум для игроков и много полезной информации по играм.

Кроме возможности играть, сервис позволяет игрокам общаться друг с другом и объединяться в кланы. По некоторым типам сражений ведется рейтинг, однако, существует возможность играть, не затрагивая свой рейтинг. Начиная с некоторого времени, на Battle.net проводятся регулярные турниры. Также, по играм Warcraft III: The Frozen Throne, Starcraft: BroodWar и World of Warcraft проводится крупный турнир Battle.net Season, финал которого проходит на LAN’е.

Хотя Blizzard не распространяет исходный код Battle.net, но существуют альтернативные сервера, предоставляющие аналогичные услуги. Основным программным обеспечением на этих серверах является PvPGN, написанный с помощью технологии реверс-инжиниринга.

Warden Client[править | править вики-текст]

Blizzard использует специальное программное обеспечение, известное как Warden Client, для обнаружения сторонних программ, которые используются преимущественно для читерства. Warden Client сканирует список процессов, названия окон и небольшую часть кода запущенных процессов, чтобы определить возможное использование запрещённых программ. Это определение производится с помощью хэширования просканированных строк и сравнения результатов хэш-функции с хэш-списком известных читерных программ. Известно, что Blizzard использует Warden Client в онлайн-игре World of Warcraft.

Используя Warden Client, Blizzard столкнулась с обвинениями некоторых сторонников секретности. Так как Warden просматривает запущенные процессы, он может обнаружить и некоторые приватные данные, такие как адреса электронной почты, названия учётных записей в программах мгновенного общения и другую конфиденциальную информацию. Правозащитники заявляют, что Warden ведёт себя подобно программе-шпиону. Однако, многие игроки World of Warcraft отмечают, что сравниваются только строки, и никакая другая информация не попадает назад в Blizzard; кроме того все игроки, соглашаясь с лицензионным соглашением и правилами использования, дают согласие на проверку их компьютера с помощью Warden Client, в то время, как запущена World of Warcraft. Сторонники Warden утверждают, что вместо того, чтобы быть шпионом, программа ведёт себя больше как антивирус, только обнаруживает не вирусы, а читерские программы сторонних производителей, таким образом помогает предотвращать попытки обмана в пределах игры.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Фраза «There is no cow level» стала шуткой геймдизайнеров, произошедшей от множества слухов на Battle.net, о том, что в Diablo существует «секретный коровий уровень». Фраза «There is no cow level» является чит-кодом в StarCraft. В Diablo II коровий уровень был сделан секретным.
  • Гидралиск/зерлинг и морпех встречаются в Warcraft III и дополнение Дренорский орк-космонавт
  • В играх Blizzard (StarCraft и серия Warcraft) если щёлкать по персонажам больше 3-4 раз, то они будут выдавать юмористические фразы. Самыми известными стали фразы орка-бугая «Stop poking me!», что дословно переводится «Хватит тыкать меня!», но российские локализаторы решили сделать посмешнее — (Warcraft III — «Ну чё ты щёлкаешь как дятел?!») и пехотинца людей «Are you still touching me?» (Warcraft III — «Почему я — не генерал? Щёлкать я тоже умею!»). Многие из таких фраз были взяты из фильмов и комиксов, например знаменитое «Help! Help! I’m being repressed!» из Monty Python and the Holy Grail, или «Spider’s sense… tingling» из Spider-Man. В некоторых случаях фразы обращаются к другим играм Blizzard, к примеру послушник в Warcraft III говорит «My life for Aiur — er, I mean Nerh-zul» (в русской версии — «Жизнь за Аиур — э, то есть Нер-Зула»), фразу «My life for Aiur» произносит Zealot — базовый юнит расы Протосс StarCraft; а Орудийный Расчёт говорит «Clearly, Tassadar has failed us! You must not!» («Определённо, Тассадар подвёл нас. Ты же не должен подвести») — реплика Алдариса в брифинге первой миссии за Протоссов.
  • В серии Warcraft и StarCraft повторяющийся около 20-ти раз щелчок мышью по криттеру (нейтральному безвредному существу) заставит существо взорваться. Взрыв, однако, не наносит повреждения зданиям или юнитам.
  • В MMORPG от Blizzard (World of Warcraft) клик на дружественном NPC будет вызывать фразы недовольства и юмористические шутки, самой знаменитой фразой считается гномье «Blah blah blah blah blah».
  • Чит-код «operation cwal» в StarCraft был сделан после группы Operation CWAL (Can’t Wait Any Longer — Не можем ждать больше). Люди из этой группы с большим нетерпением ждали StarCraft и сделали много вещей, чтобы показать, насколько они жаждали его выпуска. Blizzard, отметив эту группу, включила в игру код, который увеличивает скорость постройки юнитов и зданий.
  • По слухам, идеи для игр StarCraft и Warcraft были позаимствованы из настольных варгеймов Warhammer и Warhammer 40K. Есть версия, что Warcraft должна была стать компьютерной игрой по вселенной Warhammer, но создатели двух настольных игр и Blizzard в чём-то разошлись во мнениях. На данный момент среди поклонников ведутся ожесточенные споры на эту тему. Ехидную шутку про это можно найти в Warcraft III: если неоднократно щёлкать по наезднику грифона, он, в конечном итоге, скажет фразу — «This Warhammer cost me 40K» («Этот боевой молот стоил мне 40 тысяч»).
  • Три основателя компании закончили UCLA. Это, вероятно, служит причиной тому, что, напечатав чит-код «UCLA» в Warcraft II, на экране появятся слова «Go Bruins!» («Вперёд, Топотуны!»).
  • Неофициальный девиз Blizzard: «Мы делаем только хитовые игры»[16].

Первоапрельские шутки[править | править вики-текст]

Каждый год, 1 апреля, Blizzard размещает на своём веб-сайте юмористические новости в честь Kakaski.

2006 год[править | править вики-текст]

В 2006 году одна из шуток была связана со скорым выходом дополнения к World of Warcraft: The Burning Crusade. Было хорошо известно, что новой расой Орды будут Эльфы Крови, но ничего не сообщалось о новой расе Альянса. 31 марта они разместили на главной странице новость, в которой сообщалось, что новой расой будут светлячки (в Warcraft III светлячки были собирателями для ночных эльфов). Было сказано, что одним из их специальных навыков будет способность взорваться, таким образом помогая членам партии, но умирая… навсегда! Позже, 10 мая, на E3 была официально анонсирована новая раса Альянса — Дренеи.

В другой новости сообщалось об открытии сети ресторанов быстрого обслуживания BurgerCraft, в которых люди смогут найти еду, названную в честь персонажей и игр Blizzard.

Наконец, третья часть первоапрельской шутки заключалась в публикации на официальных форумах игры World of Warcraft списка изменений игры в грядущем обновлении 1.11 для World of Warcraft.

Прошлая первоапрельская шутка включала сообщение о включении в патч к Warcraft III новой расы пандарен (Pandaren Brewmaster <рус. пандарийский пивовар>, позже стал героем, доступным для найма в таверне в дополнении The Frozen Throne[17]).

Также как шутка прошла новость о том, что Blizzard собирается выпустить новый аддон к Warcraft III.

2007 год[править | править вики-текст]

1 апреля 2007 года Blizzard анонсировала вымышленную игру Warcraft: Heroes of Azeroth, преследуя этим цель разыграть тех игроков World of Warcraft, которые ничего не знают о стратегических корнях этой игры, тем самым продолжив тему первоапрельских розыгрышей.

2008 год[править | править вики-текст]

1 апреля 2008 года Blizzard анонсировала новый класс бард, играющий на электрогитаре в World of Warcraft: Wrath of the Lich King, юнит Tauren Marine в StarCraft 2, игру World of Warcraft The Molten Core и нечто Diablo Loot Piñata.

2009 год[править | править вики-текст]

1 апреля 2009 года Blizzard анонсировала новую возможность в игре Клячка на прокачку!. Также Blizzard 2 апреля 2009 года представила новый класс в Diablo III Archivist.

2010 год[править | править вики-текст]

1 апреля 2010 года Blizzard для поклонников World of Warcraft анонсировала систему оценки «достоинства» персонажа под названием «ЛИНЕЙный КАлиброметр достоинства». Так же в оружейной World of Warcraft все профили отображались по-другому, нежели обычно, а точнее нашествие клыкарров и другие странные вещи.

Не осталась и без внимания сеть Battle.net, которую Blizzard пытается вывести на новый уровень. Для неё был анонсирован нейронный интерфейс, а также была объявлена новая возможность — служба знакомств Battle.net.

Было объявлено и о выходе новых игр для мобильных платформ — Blackthorne 2 и Queen’s Quest.

И напоследок Blizzard приготовила новые товары в линейке Diablo (Мантия Декарда Каина, Эргономичная Подушка Diablo III и Голосовая система навигации).

2011 год[править | править вики-текст]

1 апреля 2011 года Blizzard объявила о новом подземелье Гробницы Вечной Тьмы, созданного с помощью революционной технологии Deep Dark. Также игроков ожидал персональный помощник в игре в виде Крабика, который подсказывал о недостатках в экипировке, помогал найти идеальных компаньонов для группы, рассказывал секреты о боссах, да и просто помогал советом в трудной ситуации[18]. В течение всего дня Крабик побывал на сайте сообщества World of Warcraft, форумах, оружейной и давал интересные советы.

В мире Diablo появилось новое приложение для смартфонов «Хорадрический куб», позволяющее комбинировать различные приложения и создавать новые[19].

Была анонсирована консольная версия Starcraft 2[20], где игрокам предлагалось управлять игрой с помощью жестов и телодвижений. Также на форуме появилось описание официального патча 1.4.11. В этом описании высмеивались популярные у игроков высказывания на тему дисбаланса в игре[21].

2012 год[править | править вики-текст]

1 апреля 2012 года Blizzard объявила об инкарнации старого Battle.net Authenticator — Зергочи. Это гибрид Battle.net Authenticator и тамагочи.

2013 год[править | править вики-текст]

1 апреля 2013 года на сайте снова появился Штурман Крабик, дающий советы. Также в игре StarCraft 2 модели рабочих всех трёх рас были изменены на «Боевого пса», а на сайте появилась соответствующая новость.

2014 год[править | править вики-текст]

В 2014 году разработчики разместили шуточные patch notes(описания изменений в предстоящем дополнении).

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Activision, Vivendi (2007-12-02). VIVENDI AND ACTIVISION TO CREATE ACTIVISION BLIZZARD – World’s Largest, Most Profitable Pure-Play Video Game Publisher. Пресс-релиз. Проверено 2007-12-02.
  2. GamePro Q&A: Blizzard's Jeff Kaplan on The Burning Crusade. GamePro (29.08.2006). Проверено 8 июня 2007. Архивировано из первоисточника 12 февраля 2012.
  3. Blizzard Entertainment. Пресс-релиз, анонсирующий покупку Swingin' Ape (англ.)(недоступная ссылка — история). Архивировано из первоисточника 17 марта 2006.
  4. Video game giants in $$18bn merger (англ.). BBC NEWS. BBC (2 December 2007). Проверено 13 декабря 2007. Архивировано из первоисточника 12 февраля 2012.
  5. Blizzard официально сообщила о закрытии Project Titan
  6. Пресс-релиз на сайте Blizzard Entertainment о фильме по Warcraft(недоступная ссылка — история) (9 мая 2006). Проверено 31 августа 2006. Архивировано из первоисточника 20 октября 2006.
  7. Flagship Studios. Информация о компании Flagship Studios (англ.)(недоступная ссылка — история). — информация с официального сайта компании. Архивировано из первоисточника 28 сентября 2007.
  8. Jeff Green. Bill Roper speaks out at last Flagship founder breaks silence to talk about his company's demise (англ.). 1UP.com. — Интервью с Биллом Ропером. Проверено 13 июня 2009. Архивировано из первоисточника 12 февраля 2012.
  9. ArenaNet. Информация об играх от ArenaNet (англ.). — информация с официального сайта компании.
  10. Ready At Dawn. Информация о компании Ready At Dawn (англ.)(недоступная ссылка — история). — информация с официального сайта компании. Архивировано из первоисточника 23 октября 2006.
  11. Red 5 Studios. Информация о компании Red 5 Studios (англ.)(недоступная ссылка — история). — информация с официального сайта компании. Архивировано из первоисточника 22 августа 2006.
  12. Castaway Entertainment. Информация о компании Castaway Entertainment (англ.)(недоступная ссылка — история). — информация с официального сайта компании. Архивировано из первоисточника 28 сентября 2007.
  13. Hyboreal Games. Информация о компании Hyboreal Games (англ.)(недоступная ссылка — история). — информация с официального сайта компании. Архивировано из первоисточника 6 июля 2007.
  14. Nethera Studios. Информация о компании Nethera Studios (англ.). — информация с официального сайта компании. Архивировано из первоисточника 12 февраля 2012.
  15. HTTP-Tunnel Corp. Информация о компании HTTP-Tunnel Corp (англ.). — информация с официального сайта компании. Архивировано из первоисточника 12 февраля 2012.
  16. Журнал «Домашний компьютер» 02.1999. Февраль 1999 года
  17. Warcraft III — Pandas
  18. Штурман Крабик — Игра — World of Warcraft
  19. Diablo III — Horadrapp
  20. Трейлер на YouTube
  21. Описание обновления 1.4.11 — Форумы — StarCraft II

Ссылки[править | править вики-текст]