Невидимость

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Неви́димость — невозможность по каким-либо причинам полностью или частично видеть объект в произвольном диапазоне электромагнитных волн.

В бытовом смысле обычно подразумевают оптический диапазон (видимость человеческим зрением), однако, например, самолёты «Стелс» почти полностью невидимы в радиодиапазоне, в то время как оптически самолёт, разумеется, виден.

В последнее время появились предпосылки[1] для создания приспособлений (точнее, материалов), скрывающих (то есть, делающих невидимым) объект, правда, пока в узком диапазоне оптических волн. При этом теоретических ограничений для создания полной «шапки-невидимки» нет, более того — существование таких материалов сведено к математической проблеме[2], из которой следуют некоторые интересные результаты.

Научные исследования

[править | править код]

Состояния невидимости пытаются добиться путём создания оптического камуфляжа. Так, в 2003 году студенты Токийского университета провели эксперимент, совместив камеру и проектор в плаще. Снятое за спиной видео проецируется на грудь, из-за чего носитель плаща становится полупрозрачным. Значительно продвинулись в подобных исследованиях американцы. В 2006 году команда из Школы инженерии Пратта при Университете Дьюка в Северной Каролине сделали невидимым в двух измерениях медный цилиндр, окружив его кольцами из стекловолокна и микроскопической проволоки. В 2008 году группа из Калифорнийского университета Беркли добилась трёхмерной невидимости, создав сетку из серебряных микроволокон, не отражающую и не поглощающую световые лучи. В результате глазом воспринимался лишь свет от объектов, находящихся позади закамуфлированного предмета. Подобная технология может в будущем привести к созданию ныне фантастической атрибутики — плащей-невидимок[3].

Невидимость в искусстве

[править | править код]

Сальваторе Гарау превратил свою собственную подпись в произведение искусства, выставив на аукцион лист A4, подписанный им. Во время аукциона Art-Rite в Милане в 2021 году, Davanti a te (2021) от Сальваторе Гарау, подписанный лист бумаги, был продан за 27 120 евро, вместе со сборами аукциона[4].

Отражение в культуре

[править | править код]

См. также: Категория:Персонажи со способностью невидимости

Литература

[править | править код]

Кинематограф

[править | править код]

Компьютерные игры

[править | править код]

Принцип частичной или полной невидимости получил теоретическое научное обоснование и широко практикуется как свойство персонажей и юнитов практически во всех типах видеоигр: стратегиях, ролевых играх, шутерах от первого лица, экшенах:

  • 2004 — World of Warcraft: Некоторые классы предоставляют возможность находиться в «Невидимости». К ним относятся друид (в облике кошки способность Крадущийся Зверь[5]), разбойник (способность Незаметность[6]). Ночные Эльфы имеют расовую способность слиться с тенью[7], которая дает возможность находиться в незаметности при неподвижности героя. Охотники имеют способность Камуфляж[8], которая даёт незаметность при неподвижности героя.
  • 2007 — Team Fortress 2: способность класса Шпион.
  • 2007 — В серии игр Crysis[1] главный персонаж обладает режимом «Невидимость», который его делает почти невидимым.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Шапка-невидимка в оптическом диапазоне: первые экспериментальные результаты • Новости науки. «Элементы». Дата обращения: 31 мая 2021. Архивировано 2 июня 2021 года.
  2. Возможность существования плаща-невидимки сведена к математической теореме • Новости науки. «Элементы». Дата обращения: 31 мая 2021. Архивировано 2 июня 2021 года.
  3. Александр Башкиров. Вместо сердца. Игромания (24 августа 2011). Дата обращения: 24 августа 2011. Архивировано 24 марта 2012 года.
  4. Art-Rite (12 октября 2021 года) "Современное искусство" Лот 52. Art-Rite. Получено 15 июня 2022 года
  5. Крадущийся зверь. Wowhead. Дата обращения: 31 мая 2021. Архивировано 2 июня 2021 года.
  6. Незаметность. Wowhead. Дата обращения: 31 мая 2021. Архивировано 2 июня 2021 года.
  7. Слиться с тенью. Wowhead. Дата обращения: 31 мая 2021. Архивировано 2 июня 2021 года.
  8. Камуфляж - Заклинание - World of Warcraft. web.archive.org (9 ноября 2014). Дата обращения: 31 мая 2021. Архивировано 9 ноября 2014 года.

Литература

[править | править код]
  • Каку, Митио. Невидимость // Физика невозможного / Переводчик: Лисова Наталия. — М.: Альпина нон-фикшн, 2016. — С. 42-64. — 456 с. — ISBN 978-5-91671-496-8.