Anthem (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Anthem
Anthem game coverart.jpg
Обложка игры
Разработчики
Издатель Весь мир Electronic Arts
Локализатор Россия Electronic Arts Russia
Дата анонса 10 июня 2017
Дата выпуска Весь мир 22 февраля 2019
Жанры Action/RPG, шутер от третьего лица, научная-фантастика, ролевой боевик, открытый мир
Создатели
Руководитель Джонатан Уорнер
Продюсеры Сцилла Коста
Кори Батлер
Бен Ирвинг
Геймдизайнер Престон Ватаманюк
Сценаристы Кэтлин Рутсаерт
Джей Ватаманюк
Дрю Карпишин
Художник Дерек Уоттс
Композитор Сара Шахнер
Технические данные
Платформы PlayStation 4, Xbox One, Windows
Игровой движок Frostbite Engine 3
Режим игры многопользовательский
Носители оптический диск (PS4, XONE), цифровая дистрибуция
Управление
Официальный сайт

Anthem (с англ. — «Гимн») — компьютерная игра в жанре Action/RPG и многопользовательский шутер от третьего лица с открытым миром. Разработчик игры — студия BioWare Edmonton, издатель — Electronic Arts. Игра вышла на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Дата выпуска игры — 22 февраля 2019 года.

Сюжет[править | править код]

Anthem — это новая постапокалиптическая фантастическая игра от BioWare. В мире, заброшенном ещё при создании, человечество борется за выживание в диких условиях, таящих в себе множество опасностей. Фрилансеры, фракция пилотов невероятных экзокостюмов «Джавелин», стремятся склонить чашу весов в пользу людей.

В начале боги обуздали Гимн, источник чистого творения. И на свет появились дивные земли, возникли гигантские создания, звери и монстры. Но прежде чем их работа была завершена, боги ушли, оставив позади незавершенный мир и свои инструменты созидания.

Мощь Гимна более никем не сдерживалась, и на свободу вырвались меняющие мир катаклизмы, трансформирующие и разлагающие тех, кто пытался овладеть этой силой. Пытаясь выжить, наши предки создали экзокостюмы, рукотворную броню, дающую людям суперспособности. Мир погрузился в вечную борьбу между силой Гимна и инструментами богов, которые его создали. Теперь судьба человечества находится в руках небольшой группы пилотов Джавелинов, известных как Фрилансеры.

Геймплей[править | править код]

В этом открытом мире, отряды до четырёх игроков отправляются в экспедиции за пределами крепости Форт-Тарсис, чтобы встретить и обнаружить множество скрытых тайн и непредвиденных опасностей которые таятся за её пределами.

С помощью экзокостюма Джавелин, фрилансеры могут исследовать неизведанные места с воздуха, на земле и под водой, причём каждый костюм уникален, содержащий собственный стиль и боевую роль. Изучая внешний мир, фрилансеры могут участвовать в крупномасштабных мировых событиях, таких как Shaper Storms (Бури Перемен), или сталкиваться с непредвиденными опасностями, такими как дикие звери и безжалостные мародёры.

Форт-Тарсис выступает в качестве игровой базы, где фрилансеры могут взаимодействовать друг с другом, модернизировать своё оборудование и принимать новые квесты. В форте игрок может переключаться на режим от первого лица, однако сражения за пределами стены ведутся исключительно от третьего лица.

Разработка[править | править код]

Первоначально Anthem был проектом, зарегистрированным под кодовым названием «Dylan», в BioWare заявили, что они стремились создать «Боба Дилана в видеоиграх — который будет существовать долгие годы». 10 июня 2017 года официальный тизер для игры был выпущен во время пресс-конференции EA до E3 EA Play. На следующий день в E3 2017 был продемонстрирован предварительный геймплей с режимом поддержкой-4K, играемая в реальном времени на Xbox One X.

Генеральный менеджер BioWare, Аарон Флинн, в интервью CBC Radio рассказал, что студия была нацелена на создание мира научной фантастики как у Марвел и в Звёздных войнах

Первый тизер игры состоялся на пресс-конференции Electonic Arts в рамках E3 2014[1]. Игра под названием Anthem была официально анонсирована на пресс-конференции Electronic Arts EA Play 2017 в рамках E3 2017. На следующий день на пресс-конференции Microsoft был впервые показан геймплей игры с новой консоли Xbox One X[2].

25 января 2018 года, прошла информация о переносе игры с установленного релиза — на 2019 год. 1 июня 2018 года, до выставки E3 2018, BioWare выпустила два мини тизер-трейлера игры, а также геймплей. Дата выхода 22 февраля 2019 года.

На выставке PAX West 2018 BioWare провели конференцию, где ответили на вопросы об игре и представили концепцию «Наш мир. Моя история». Из неё стало ясно, что геймплей разделён на две части: за пределами Форт-Тарсиса игрок исследует мир, выполняет задания, которые погружают его в мир игры и участвует в, так называемых, «Мировых событиях», это «Наш мир». После этого игрок возвращается в форт, где повествование ведётся строго от первого лица. Здесь игрок может взаимодействовать с персонажами, принимать решения, влияющие на мир «Anthem» и, конечно, получать квесты от фракций и «агентов», каждый из которых является персонажем с полностью прописанной историей, выполняя их задания вы будете лучше узнавать их и мир игры в целом, это «Моя история».

Как выяснилось позже, разработка Anthem была сопряжена с огромным трудностями, включая проблемы с менеджментом, внутренним движком и прочими проблемами, серьёзно повлиявшие на вид игры. Kotaku провело расследование на эту тему и вскрыло множество фактов.[3] Одной из наиболее крупных проблем называют отсутствие технической поддержки со стороны Electronic Arts по движку Frostbite.

Оценки и продажи[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic59/100[4]
Критиканство62/100[5]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7/10[6]
EGM7.5/10[7]
Game Informer7/10[8]
GameRevolution2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд[9]
GameSpot6/10[10]
GamesRadar2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд[11]
IGN6.5/10[12]
PC Gamer (UK)55/100[13]
VideoGamer5/10[15]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Kanobu.ru7/10[17]
Riot Pixels56%[19]
Игромания«Достойно»[18]
Игры@Mail.Ru6.0/10[16]

По данным агрегатора Metacritic, игра получила смешанные отзывы обозревателей[4].

По словам обозревателя Eurogamer Оли Уэлша, Anthem — «прекрасная и сломанная [игра] с проблесками гения, безалаберный сумбур в поисках смысла собственного существования». Уэлш посчитал Anthem чрезвычайно противоречивым проектом, пытающимся копировать то Destiny, то Halo; хотя полеты в игре доставляют огромное удовольствие, но в то же время невозможность менять набор навыков за пределами Форт-Тарсиса затрудняет экспериментирование, добываемый игроком «лут» однообразен и неинтересен, а интерфейс нелогичен и заторможен; несмотря на большие размеры карты, на ней не так много контента, миссии и враги слабо отличаются друг от друга[20].

Продажи[править | править код]

В своём финансовом отчёте Electronic Arts призналась, что продажи игры оказались ниже ожиданий. По неподтверждённым данным издатель рассчитывал на 5-6 млн проданных копий к 31 марта, вместо которых вышло 3,7 миллиона[21]. При этом также ожидались большие поступления от микротранзакций в самой игре.[22]

В Великобритании в первую неделю продаж игра заняла лидирующие позиции. За неделю с момента выхода число проданных физических копий Anthem составило лишь половину от показателя предыдущей игры BioWare — Mass Effect: Andromeda. Данные по цифровым продажам в EA Origin опубликованы не были[23]. В Японии игра достигла высших позиций по продажам с 78 000 проданными копиями на старте.[24] В Северной Америке по данным NPD Anthem стала второй из игр BioWare по числу загрузок, уступая лишь вышедшей в марте 2012 года Mass Effect 3[25].

В марте 2019 года Anthem была лидером по загрузкам среди игр для PS4.[26] По данным SuperData, к февралю 2019 года игра заработала более 100 млн долларов, из которых 3,5 млн поступило от внутриигровых транзакций.[27]

Технические проблемы[править | править код]

В начале марта 2019 года ряд игроков сообщили об отключении их приставок PlayStation 4 в процессе игры попутно обвиняя Anthem в их поломке. Electronic Arts обратила внимание на эти претензии и провела расследование данной проблемы.[28][29]

Примечания[править | править код]

  1. E3 2014: Mass Effect Developer BioWare Teases New IP — IGN
  2. E3 2017: BioWare’s Anthem Confirmed For PS4, Xbox One, PC; Release Date Set For 2018
  3. Jason Schreier. How BioWare's Anthem Went Wrong (англ.)  (неопр.) ?. Kotaku. Дата обращения 11 апреля 2019.
  4. 1 2 Anthem (англ.). Metacritic. Дата обращения 11 августа 2019.
  5. Anthem (2019) — дата выхода, картинки и обои, отзывы и рецензии об игре. Критиканство. Дата обращения 11 августа 2019.
  6. Carter, Chris Anthem. Destructoid (February 19, 2019). Дата обращения 23 февраля 2019.
  7. Plessas, Nick Anthem review. EGM (February 28, 2019).
  8. Reiner, Andrew Anthem review - Grinding Gears. Game Informer (February 26, 2019).
  9. Ashworth, Mack Anthem Review. Game Revolution (February 22, 2019).
  10. Plagge, Kallie Anthem Review: Flying Solo. GameSpot (February 22, 2019). Дата обращения 23 февраля 2019.
  11. Loveridge, Sam Anthem review: "Empty, utterly frustrating, and genuinely makes me sad". GamesRadar+. Дата обращения 22 февраля 2019.
  12. Duggan, James Anthem Review. IGN (February 21, 2019). Дата обращения 23 февраля 2019.
  13. Messner, Steven Anthem review. PC Gamer (February 21, 2019). Дата обращения 23 февраля 2019.
  14. Williams, Mike Anthem Review. USGamer (February 22, 2019). Дата обращения 23 февраля 2019.
  15. Harradence, Mike Anthem review. VideoGamer.com (March 1, 2019).
  16. Андрей Александров. Обзор: Anthem. games.mail.ru (2 марта 2019). Дата обращения 11 августа 2019.
  17. Денис Майоров. Рецензия на Anthem. kanobu.ru (21 февраля 2019). Дата обращения 11 августа 2019.
  18. Александр Пушкарь. Обзор Anthem. Взлетит ли?. www.igromania.ru (22 февраля 2019). Дата обращения 11 августа 2019.
  19. Snor. Рецензия на Anthem. Riot Pixels (19 марта 2019). Дата обращения 11 августа 2019.
  20. Welsh, Oil Anthem review - shaken apart by its own identity crisis. Eurogamer (February 26, 2019).
  21. Нелипа, Светлана. Слух: Anthem купили почти четыре миллиона раз, теперь она отправится в EA Access, Игромания (17 мая 2019).
  22. Makuch, Eddie. Anthem Fails To Meet EA's Expectations, But Company Is Committed To Improving It. GameSpot (May 8, 2019). Дата обращения 9 мая 2019.
  23. Philips, Tom. Anthem's physical sales half Mass Effect Andromeda's. Eurogamer (February 25, 2019). Дата обращения 25 февраля 2019.
  24. Japanese Sales Charts: ANTHEM Flies into First Place on PS4. Push Square (February 27, 2019). Дата обращения 3 марта 2019.
  25. Grubb, Jeff. February 2019 NPD: Anthem and Jump Force top software sales. Venture Beat (March 19, 2019). Дата обращения 9 мая 2019.
  26. PlayStation Store: February’s Top Downloads. PlayStation Blog (March 8, 2019). Дата обращения 9 марта 2019.
  27. Worldwide digital games market: February 2019. SuperData (February 2019). Дата обращения 9 мая 2019. Архивировано 8 апреля 2019 года.
  28. Gach, Ethan Anthem Players Say The Game Is Crashing Their PS4s. Kotaku (March 4, 2019).
  29. Tassi, Paul Anthem's Scary Console Crash Shutdown Happened To Me On Xbox, And Is Worse On PS4. Forbes (March 5, 2019).

Ссылки[править | править код]