Need for Speed III: Hot Pursuit

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Need for Speed III: Hot Pursuit
Need for Speed III Hot Pursuit PC Coverart.jpg
Обложка ПК-версии игры
Разработчики
Издатель Electronic Arts
Часть серии Need for Speed
Даты выпуска
PlayStation
Регион Северная Америка 25 марта 1998
Регион Европа 1 апреля 1998
Япония 23 сентября 1998
Windows
Регион Северная Америка Регион Европа 12 октября 1998
Последняя версия 1.2 / (Microsoft Windows)
Жанры аркада, автогонки
Возрастные
рейтинги
ELSPA: 3+
ESRB: EEveryone
OFLC (A): GGeneral
PEGI: 3
USK: 0
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы PlayStation, Windows
Игровой движок модифицированный движок Need for Speed II (PS)
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский, испанский, итальянский, немецкий, французский, шведский, японский
Носитель CD
Системные
требования
Управление геймпад, игровой руль, клавиатура, мышь

Need for Speed III: Hot Pursuit (рус. Жажда скорости 3: По горячим следам; сокр. NFS3HP) — видеоигра в жанре аркадных автогонок, изданная компанией Electronic Arts для игровой приставки PlayStation и персональных компьютеров под управлением Windows в 1998 году. Это третья часть серии Need for Speed.

Как и предыдущие части серии, Need for Speed III: Hot Pursuit сосредотачивается на гонках с преследованиями на дорогих автомобилях по живописным трассам. В третьей части впервые появился режим «Погоня», в котором игрок может участвовать как в роли гонщика, так и полицейского. Всего в игре присутствует четыре режима: «Гонка», «Погоня», «Выбывание» и «Турнир». Имеется возможность как одиночной, так и многопользовательской игры.

Разработка Need for Speed III: Hot Pursuit велась студиями EA Canada для PlayStation и EA Seattle для персональных компьютеров. В третьей части серии разработчики значительно улучшили полицейские преследования и возможности настроек. Игра получила высокие оценки от прессы. Рецензенты хвалили Need for Speed III: Hot Pursuit за увлекательный игровой процесс, графику и музыку, к минусам же отнесли однообразие прохождения. В 2002 году вышло продолжениеNeed for Speed: Hot Pursuit 2, а в 2010 году был выпущен ремейк — Need for Speed: Hot Pursuit.

Игровой процесс[править | править код]

Заезд в режиме «Погоня» на Aston Martin DB7 (версия для Windows). Основной идеей третьей игры серии Need for Speed стали полицейские преследования

Need for Speed III: Hot Pursuit представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике. Как и предшественники, игра нелинейна — можно как проходить заезды, открывая новые трассы и автомобили, так и выбирать гонки по желанию.

В игре присутствует четыре режима: «Гонка», «Погоня», «Выбывание» и «Турнир». В первом режиме игрок может сам выбрать и настроить трассу (например, изменить время суток и погоду), выбрать и настроить автомобиль (цвет, характеристики), а также настроить помощь при вождении и количество соперников. Целью является первым завершить последний круг, число которых варьируется от двух до восьми. В режиме «Погоня» доступны те же настройки, что и в предыдущем, кроме помощи при вождении и количества соперников. Игрок должен первым завершить последний круг, и при этом не попасться полиции. Если игрок будет задержан несколько раз (зависит от количества кругов), то будет арестован. Полиция может вызывать заграждения, а также сбрасывать на дорогу шипы, при наезде на которые, автомобиль лишается покрышек, что приводит к потере возможности управлять. В режиме «Выбывание» настройки ограничены, можно выбрать только класс автомобилей и сам автомобиль, а также уровень сложности (новичок или эксперт). После каждой пройденной гонки в этом режиме, последний завершивший гонку участник выбывает. Игроку требуется первым завершить последнюю гонку, и при этом не приехать последним в предыдущих. Режим «Турнир» напоминает предыдущий. Игрок должен последовательно проходить трассы, и после каждой гонки засчитываются очки, в зависимости от занятого места. Побеждает участник, который набрал большее количество очков за все заезды. В Need for Speed III: Hot Pursuit также присутствует многопользовательский режим для двух игроков с технологией разделённого экрана, в которых представлены аналогичные режимы с незначительными отличиями.

В версии для персональных компьютеров есть возможность игры за полицию в режиме «Погоня». При игре за полицию, игрок должен задержать шестерых гонщиков. Когда игрок догонит машину нарушителя, он должен включить сирену, после чего начинается погоня, которая схематически показана на карте. Также в этой версии доступно несколько вариантов игры по сети Интернет.

Разработка и выход игры[править | править код]

Работа на третьей частью серии Need for Speed началась в 1997 году после выхода Need for Speed II. В связи со сдержанными отзывами и невысокими продажами второй игры серии, разработчики решили пересмотреть концепцию: в Need for Speed III: Hot Pursuit вновь появились полицейские погони, присутствовавшие в первой части серии, но отсутствовавшие в Need for Speed II, а интеллект полиции был значительно улучшен. Управление автомобилями приобрело несколько иной стиль: оно стало менее аркадным, чем в предыдущей части, но в то же время не воссоздано так же реалистично, как в первой. Трассы стали менее футуристическими. Тем не менее, в Need for Speed III: Hot Pursuit сохранились все игровые режимы предыдущей части, но также добавлен новый — «Погоня», в котором игрок может быть в роли гонщика или, впервые в серии, полицейского.

Разработчики игры были поделены на две команды: EA Canada разрабатывала проект для игровой консоли PlayStation, в то время как EA Seattle для персональных компьютеров под управлением Windows. Между версиями присутствовали некоторые различия в игровом и техническом плане: отличается набор автомобилей, графическая часть, а также отсутствует возможность играть за полицию в версии для PlayStation. Кроме того, в версии для ПК используется абсолютно новый движок, в то время как версия для PlayStation использует модифицированный движок из Need for Speed II.

Как и в предыдущих играх серии, в Need for Speed III: Hot Pursuit присутствуют как нелицензированные, так и лицензированные автомобили от известных мировых производителей: Ferrari, Italdesign, Jaguar, Mercedes-Benz и других. Некоторые из них становятся доступными после победы в определённых гонках и с помощью чит-кодов. О большинстве автомобилей в игре можно просмотреть детальную информацию в виде технических характеристик, исторических сведений, особенностей модели, а также присутствует возможность просмотреть панорамный снимок салона и слайды с изображениями машин. Стоит отметить, что в Need for Speed III: Hot Pursuit было убрано оцифрованное внутриигровое видео с автомобилями. Присутствуют также настройки автомобилей, например детальная покраска кузова с 65 тысяч цветов[1], аэродинамика, передаточное число и тому подобное. Примечательно, что в режиме «Погоня» невозможно использовать автомобили Ferrari и Mercedes. По словам разработчиков, это связано с проблемами получения лицензий на эти автомобили[2].

Выход Need for Speed III: Hot Pursuit состоялся весной 1998 года в США и Европе для PlayStation. В Японии игра вышла 23 сентября того же года, где имела название Over Drivin’ III: Hot Purusit, по аналогии с предыдущими частями серии. На персональные компьютеры игра вышла 12 октября. Австралийская версия для ПК также включает в себя два эксклюзивных автомобиля — Ford GT Falcon и Holden HSV GTS. Позже для ПК-версии компания Electronic Arts выпустила бесплатное обновление, которое можно скачать с официального сайта. Оно включает в себя четыре новых автомобиля: Jaguar XKR, Lister Storm, Spectre R42 и Ferrari 456M GT[2]. Позднее Need for Speed III: Hot Pursuit планировалось разработать для PlayStation 2, но выпуск для этой приставки был отменён.

Музыка[править | править код]

Need for Speed III: Hot Pursuit The Album
Обложка альбома «Need for Speed III: Hot Pursuit The Album» (1998)
Саундтрек
Дата выпуска 9 апреля 1998
Жанр техно, рок
Длительность 71:42
Страна США
Хронология
Excessive Speed! - The Music From Need For Speed II
(1997)
Need for Speed III: Hot Pursuit The Album
(1998)
Need for Speed High Stakes The Album
(1999)

Музыкальное сопровождение к Need for Speed III: Hot Pursuit было создано композиторами, работавшими над музыкой к предыдущим частям серии: Ром ди Приско, Саки Каскас, Мэтт Рэган, Криспин Хэндс и Алистер Хёрст. Композиции выполнены в жанрах техно и рок. Для каждой из трасс создано две музыкальных темы, в каждом из этих жанров. Музыка в игре является интерактивной, и её звучание в гонке меняется, в зависимости от ситуации на дороге, скорости автомобиля и участка трассы, как и в предыдущей части серии. У игрока есть также возможность прослушать композиции в меню и настроить воспроизведение той или иной темы трассы.

9 апреля 1998 года, незадолго после выхода игры, был выпущен музыкальный альбом Need for Speed III: Hot Pursuit The Album, включающий в себя 14 композиций из игры[3]. Некоторые треки из Need for Speed III: Hot Pursuit в 2007 году вошли в альбом The Music of EA Games Box Set[4]. В сентябре 2009 года был представлен коммерческий промо-альбом с музыкой игры[5]. Также музыка из Need for Speed III: Hot Pursuit добавлена в обновление «Legends» для игры Need for Speed 2015 года[6].

Музыка игры была положительно оценена критиками. Рецензент Райан Мак Дональд из GameSpot назвал композиции довольно хорошими, отметив возможность по предпочтению выбрать техно или рок[7]. Обозреватель из сайта IGN тоже отозвался о музыке с одобрением[8]. На российском сайте Absolute Games о музыке оставили позитивное мнение: «Дополнительно хотелось бы отметить качество музыки — она осталась такой же быстрой и заводной, каковой была в предыдущих частях. Вы не разочаруетесь»[1].

Need for Speed III: Hot Pursuit The Album
Название Длительность
1. «Need For Speed III Title» 1:11
2. «aquila 303» 6:25
3. «Flimsy» 8:01
4. «Snorkeling Cactus Weasels» 6:06
5. «hydrus 606» 3:44
6. «Knossos» 6:43
7. «Monster» 2:52
8. «sirius 909» 2:48
9. «Snow Bags» 6:26
10. «Warped» 5:24
11. «Little Sweaty Sow» 8:06
12. «Whacked» 2:25
13. «Rear Flutterblast #19» 5:14
14. «cetus 808» 6:17
71:42

Оценки и мнения[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCPS
GameRankings84,82 %[9]85,63 %[10]
Metacritic88/100[11]
MobyRank87/100[12]85/100[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCPS
AllGame4.5 из 5 звёзд[13]4.5 из 5 звёзд[14]
CVG7/10[15]
Edge7/10[16]
EGM8,1/10[17]
GameRevolutionA[19]A-[17]
GamePro4.5 из 5 звёзд[18]
GameSpot8,9/10[20]8,3/10[7]
IGN7,3/10[8]8/10[21]
OPM4/5[17]
PC Gamer (UK)81/100[15]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PCPS
Absolute Games90 %[1]

Need for Speed III: Hot Pursuit получила положительные отзывы от журналистов. На сайте Metacritic версия для PlayStation имеет среднюю оценку 88/100[11], а на GameRankings — 85,63 % для PlayStation[10] и 84,82 % для ПК[9]. В апреле 1999 года в № 177 журнала Computer Gaming World Need for Speed III: Hot Pursuit была названа лучшей гоночной игрой года[2]. Аркаде сопутствовал коммерческий успех.

Влияние[править | править код]

Need for Speed III: Hot Pursuit породил ряд продолжений. В 1999 году вышла следующая часть серии — Need for Speed: High Stakes, в котором использованы все особенности и режимы предшественника, но также добавлены несколько нововведений, таких как режим карьеры и тюнинг автомобилей. В 2002 году был выпущен сиквел — Need for Speed: Hot Pursuit 2, в котором подверглись улучшениям полицейские погони. В 2010 году вышел ремейк игры — Need for Speed: Hot Pursuit, в котором погоням и сетевой игре стало уделено больше внимания.

Множество особенностей Need for Speed III: Hot Pursuit было использовано в последующих частях серии, такие как полицейские преследования и возможность играть за полицию.

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 Вячеслав 'SLY' Голованов. Need for Speed 3: Hot Pursuit рецензия и обзор на игру. Absolute Games (7 сентября 1998). Проверено 14 августа 2016.
  2. 1 2 3 Need for Speed III: Hot Pursuit (1998) Trivia (англ.). MobyGames. Проверено 14 августа 2016.
  3. Need аor Speed III: Hot Pursuit The Album (англ.). vgmdb.net. Проверено 14 августа 2016.
  4. The Music of EA Games Box Set (англ.). vgmdb.net. Проверено 17 сентября 2016.
  5. NEED FOR SPEED — HOT PURSUIT (англ.). vgmdb.net. Проверено 17 сентября 2016.
  6. Обновление игры: Legends. Electronic Arts (8 декабря 2015). Проверено 9 июня 2017.
  7. 1 2 Ryan Mac Donald. Need for Speed III: Hot Pursuit Review (PlayStation). GameSpot (9 апреля 1998). Проверено 14 августа 2016.
  8. 1 2 Rignall, Jaz. Need for Speed 3: Hot Pursuit Review (англ.). IGN (13 октября 1998). Проверено 11 марта 2017.
  9. 1 2 (PC) Need for Speed III: Hot Pursuit (англ.). GameRankings. Проверено 14 августа 2016.
  10. 1 2 (PlayStation) Need for Speed III: Hot Pursuit (англ.). GameRankings. Проверено 14 августа 2016.
  11. 1 2 Need for Speed III: Hot Pursuit for PlayStation (англ.). Metacritic. Проверено 14 августа 2016.
  12. 1 2 Need for Speed III: Hot Pursuit (англ.). MobyGames. Проверено 14 августа 2016.
  13. Sutyak, Jonathan. Need for Speed III: Hot Pursuit. Review (англ.). AllGame. Проверено 30 апреля 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  14. Sackenheim, Shawn. Need for Speed III: Hot Pursuit. Review (англ.). AllGame. Проверено 30 апреля 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  15. 1 2 Need for Speed III: Hot Pursuit Reviews for PC (англ.). GameRankings. Проверено 30 апреля 2017.
  16. Need for Speed III: Hot Pursuit (англ.). Edge. Архивировано 12 июня 2016 года.
  17. 1 2 3 Need for Speed III: Hot Pursuit Reviews for PlayStation (англ.). GameRankings. Проверено 30 апреля 2017.
  18. Need for Speed III: Hot Pursuit for PlayStation Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 14 августа 2016.
  19. Johnny B. Need for Speed 3: Hot Pursuit Review (англ.). Game Revolution (1 октября 1998). Проверено 11 марта 2017.
  20. Chin, Elliott. Need for Speed III: Hot Pursuit Review (PC). GameSpot (16 октября 1998). Проверено 14 августа 2016.
  21. Perry, Douglass. Need for Speed 3: Hot Pursuit Review (англ.). IGN (23 августа 1998). Проверено 11 марта 2017.

Ссылки[править | править код]