Need for Speed: Most Wanted

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Need for Speed: Most Wanted

NFS-Most-Wanted-Front.jpg
Обложка российского издания игры для персональных компьютеров

Разработчик
Издатель
Локализатор
Язык интерфейса
Часть серии
Дата анонса
19 мая 2005[4]
Дата выпуска
Лицензия
Бюджет игры
Версия
1.3[14]
Жанры
Возрастные
рейтинги
BBFC: PG
ESRB: TTeens
OFLC (A): GGeneral
PEGI: 3+, 12+
Носители
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Системные
требования
Управление
Сайт

Need for Speed: Most Wanted (аббр. NFS: Most Wanted или NFSMW; рус. Жажда скорости: Самый разыскиваемый) — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадных автогонок, разработанная студией EA Canada и изданная компанией Electronic Arts для игровых приставок и персональных компьютеров в 2005 году. Это девятый выпуск в серии игр Need for Speed. Игра была анонсирована на Е3 2005[15]. Выход Most Wanted был приурочен к началу продаж новой консоли Xbox 360. Диск с игрой поставлялся в комплекте с приставкой[16]. В России игра издавалась компанией «1С-СофтКлаб», первоначально с русской документацией[17], а после полностью на русском языке[К 2]. Версия игры для PlayStation Portable была выпущена под названием Need for Speed: Most Wanted 5-1-0.

Действия игры происходят в вымышленном городе Рокпорт, в котором игроку предоставлена свобода перемещения. По сюжету главный герой выигрывает гонки и продвигается вверх по «Чёрному списку» гонщиков, чтобы вернуть свой автомобиль BMW M3 GTR, отвоёванный Рэйзором обманным путём. Need for Speed: Most Wanted сочетает в себе уличные гонки, а также тюнинг с оптимизацией настроек и полномасштабные полицейские погони. Для продвижения по сюжету игрок должен выигрывать гонки «Чёрного списка» и уходить от полицейских преследований, за что зарабатывает очки, тем самым набирая рейтинг среди других гонщиков «Чёрного списка».

Разработка Need for Speed: Most Wanted началась в 2004 году после выпуска Need for Speed: Underground 2. Разработчики решили в новой игре реализовать полицейские погони и дорогие автомобили, тем самым вернуть серию «к корням», чтобы привлечь широкую игровую аудиторию. Need for Speed: Most Wanted получила позитивные отзывы от игровой прессы. Обозреватели хвалили интересный игровой процесс, графику и звуковые эффекты, но критике подвергали искусственный интеллект соперников. Need for Speed: Most Wanted стала коммерчески успешным проектом — по состоянию на 2009 год было продано более 16 миллионов копий игры по всему миру.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Все события в Need for Speed: Most Wanted происходят осенью, но только днём, а не ночью. Игровой процесс сосредоточен на уличных гонках. Основным, сюжетным режимом игры является «Карьера». Как и в предыдущей игре серии, Need for Speed: Underground 2, игроку предоставлена свобода передвижения по городу. Во время свободного вождения игрок может найти пиктограммы, обозначающие гонки, внешний вид которых зависит от типа гонки. В отличие от Underground 2, в Most Wanted игроку не обязательно доезжать до места проведения гонки в городе, вместо этого можно выбрать гонку в гараже. Помимо гонок, по городу можно обнаружить автосалоны и магазины запчастей, которые открываются на протяжении игры. Также в городе можно обнаружить радары. Если проехать мимо них с требуемой скоростью, то игрок получит дополнительный рейтинг.

В режиме «Карьера» представлен так называемый «Чёрный список», который состоит из 15 гонщиков, с которыми придётся устроить гонки на протяжении игры. Игрок начинает с 15-го места и в конце прохождения заканчивает вершиной — первым местом. Для того, чтобы вызвать гонщика «Чёрного списка» на гонку, необходимо пройти определённое количество гонок и пари, получая рейтинг, который можно заработать в полицейских погонях. Среди таких заданий с полицией могут быть разбивание полицейских автомобилей, объезд лент с шипами, участие в преследовании определённое время и другие. После того, как игрок выполнил все условия, на карте появляется обозначение гонки с боссом, в которых нужно выиграть несколько гонок различных типов[18]. После победы игрок может выбрать два из шести призовых маркеров в виде ромбов (после победы над Рэйзором — последним боссом игры — маркеры не полагаются). В них могут находиться карточки для решения проблем с полицией, дополнительные денежные средства, запчасти и декор для автомобилей и машина босса. Новые запчасти и автомобили в игре также открываются по мере прохождения режима «Карьера».

Помимо режима «Карьера», в Need for Speed: Most Wanted представлен новый режим — «Погоня». В этом режиме представлены постепенно открывающиеся гонки на время и задания с полицейскими погонями. Чем больше игрок прошёл заданий, тем сложнее они становятся. После выполнения определённого количества заданий открываются новые автомобили. Также в игре представлен режим «Быстрый Заезд», в котором игрок может сам выбрать автомобиль и трассу, настроить тип гонки, количество соперников, автомобили трафика, сложность и фору.

В Need for Speed: Most Wanted появились некоторые игровые нововведения. Так, появилась возможность ускорения времени (англ. Speedbreaker), которая замедляет время и позволяет оценить обстановку и принять решение в непредвиденной ситуации (например, можно уклониться от неожиданно вылетевшего из-за поворота полицейского джипа), а также проходить сложные повороты и таранить автомобили полиции[19]. В игре исчезли повторы, вместо них на экране показывают выдающийся момент с наиболее зрелищного ракурса (например, при таране дорожного блока или при выраженном прыжке)[20]. Во время прохождения игроку будут присылать сообщения, в которых могут содержатся полезные советы для игрока или информация о предстоящих событиях.

Типы гонок[править | править вики-текст]

В Need for Speed: Most Wanted представлены различные типы гонок, знакомые по предыдущим играм серии, а также совершенно новые[21]. Тем не менее, в отличие от двух предыдущих частей серии, Underground и Underground 2, в игре отсутствует «Дрифтинг». Также гонки теперь проходят только на территории города, а гонки на отдельных треках в игре отсутствуют.

  • «Кольцо» (англ. Circuit) представляет собой гонку по замкнутой трассе. Цель игрока — проехать несколько кругов и пересечь финишную черту первым. На протяжении всей гонки ведётся счётчик статистики кругов и места в списке первенства. Количество кругов, которые необходимо проехать, меняется от карты к карте и составляет от двух до пяти. Нередко трассы гонок такого типа имеют множество поворотов и требуют от игрока настройки машины на чувствительное управление и быстрый разгон.
  • «Спринт» (англ. Sprint) — тип гонки на заданном отрезке от одной точки на карте до другой. Трасса такого типа гонки не замкнута. Цель игрока — проехать трассу и финишировать первым. В течение гонки ведётся статистика продвижения по трассе в процентах и место, занимаемое игроком в списке первенства. Гонки такого типа чаще всего пролегают по автострадам и требуют от игрока не столько управляемости, сколько скорости.
  • «Секундомер» (англ. TollBooth), аналогично «Спринту», представляет незамкнутую трассу. Главное отличие от «Спринта» — в наличии контрольных точек, расставленных на трассе. Кроме того, в данном типе гонки может участвовать только один гонщик. На прохождение каждой контрольной точки отводится определённое время. Цель игрока — проехать все контрольные точки за указанное время. Проезжая участок с контрольной точкой на карте, оставшееся время добавляется ко времени, отведённому на следующую точку (финишная черта также является контрольной точкой). Если игрок не успевает доехать до точки за указанное время, вся гонка считается проигранной. На протяжении гонки ведётся статистика продвижения по трассе, количество точек и оставшееся время. Данный тип гонки не присутствовал в предыдущей игре серии.
  • «Выбывание» (англ. Lap Knockout) аналогично «Кольцу», за тем исключением, что гонщик, завершив круг последним, выбывает из игры. Таким образом, цель игрока в данной гонке — проехать все круги не последним, а завершающий круг — первым. Количество гонщиков в данном соревновании — четыре, вследствие чего кругов всегда три. В данном типе гонки почти нет полиции (она присутствует в таких гонках только при прохождении Булла и Рэйзора из Чёрного списка).
  • «Истребитель» (англ. Speedtrap) — тип гонки по незамкнутой трассе, аналогично «Спринту» и «Секундомеру». По всей трассе расставлены радары — контрольные точки, в которых фиксируется скорость проезжающих машин. Цель игрока — проехать эти точки с максимальной скоростью. Скорости для каждого игрока складываются. Выигрывает не тот, кто первым пересечёт финишную черту, а игрок, набравший максимальное количество очков скорости. Однако после завершения гонки одним из участников у всех остальных начинают отниматься очки скорости, что даёт небольшое преимущество первому завершившему. На протяжении всей трассы ведётся статистика радаров, суммарная скорость и процент продвижения по трассе. Данный тип гонки не присутствовал в предыдущей игре серии.
  • «Дрэг-рейсинг» (англ. Drag) — тип гонки, в которой игрок должен пересечь финишную черту первым, оптимально переключая передачи. В отличие от других типов гонок, управление осуществляется только с помощью ручного переключения передач. Кроме того, в данном типе гонки игрок маневрирует по строго заданным полосам трассы, перестраиваясь из ряда в ряд. Почти любое столкновение с препятствием или транспортным средством ведёт к завершению гонки и проигрышу. Также можно перегреть двигатель (если продолжительное время удерживать стрелку тахометра в красной зоне) и сойти с дистанции. В течение игры ведётся статистика первенства. Это единственный режим, где движение гражданского транспорта строго подчинено скриптам. Также это единственный тип гонок, где вообще нет полиции.

Погоня[править | править вики-текст]

Дорожный блок из полицейских машин загородил дорогу перед BMW M3 GTR

После перерыва в серию вновь вернулась полиция. Если игрок нарушает скоростной режим в гонке с максимальной вероятностью появления полиции либо в режиме свободной езды, в районе появляются полицейские патрули. Игра переходит в режим погони, когда игрок натыкается на такой патруль (при этом камера показывает машину, которая его заметила). Игроку необходимо оторваться от полицейских, спрятаться, дождавшись прекращения погони. Основной параметр погони — статус (англ. heat level). В игре всего их семь, шесть из которых присутствуют в режиме «Карьера». По мере повышения уровня к погоне подключаются разные полицейские подразделения, расширяется их тактический арсенал[22]. На пятом и шестом уровнях погони к преследователям присоединяется сержант Кросс, характерная раскраска автомобиля которого заметно отличает его от других полицейских.

Полицейские автомобили можно разбивать, врезаясь в них. Если игрок касается полицейской машины, это считается за её задевание, если же игрок выводит из строя полицейский автомобиль, это засчитывается за разбитую полицейскую машину, причём за это игрок получает дополнительный рейтинг. Разные полицейские автомобили, появляющиеся на протяжении игры, более или менее подвержены повреждениям. Так, например, джипы тяжелее выводить из строя, чем другие полицейские машины. Дорожные блоки на широких дорогах часто имеют промежуток с одной либо обеих сторон. Иногда там могут находиться «ко́злы», шипы или дорожные заграждения со знаком «STOP». Если автомобиль наедет на ленту с шипами, игрок лишается покрышек и теряет возможность управлять своим автомобилем. Кроме того, если скорость игрока составляет менее 20 км/ч и рядом оказывается полицейская машина, индикатор внизу экрана начинает смещаться к делению «арест». По достижении этого деления погоня заканчивается арестом игрока. Если это происходит в режиме карьеры, то игрок подвергается штрафу и получает предупреждение о возможной конфискации автомобиля. Размер штрафа зависит от нарушений и причинённого ущерба. Если игрок не может оплатить штраф или количество предупреждений достигает максимума, его автомобиль конфискуют, а если у игрока конфискуют последний автомобиль, то игра заканчивается и начинается с того момента, когда оставался последний автомобиль. Также в режиме карьеры за каждой машиной игрока устанавливается свой уровень погони. Его можно снизить, изменяя внешность машины (обвес, окраска) или если не попадаться на глаза полицейским некоторое время.

Если игрок скрылся от полиции, погоня переходит в режим ожидания. Появляется постепенно заполняющийся индикатор — когда он заполнится до конца, погоня прекращается. Район, где последний раз был замечен игрок, подвергается усиленному патрулированию полицейских. В этом режиме появляются «укрытия» (белые кружки на карте, выделенные пунктирной линией), где можно существенно ускорить заполнение индикатора, а также спрятаться от вертолёта, появление которого также возможно в ходе преследования начиная с 4 статуса погони. Если игрок оказывается замечен полицией до заполнения индикатора, погоня возвращается в активный режим. У вертолёта запас топлива ограничен, поэтому иногда он будет улетать на дозаправку. В активном режиме погони на карте появляются «прерыватели погони» — большие, но хрупкие конструкции, которые можно обрушить на преследователей и вывести их из строя[23]. Со временем эти конструкции восстанавливаются и их можно вновь обрушить на полицейских.

Все достижения и рейтинги, полученные во время полицейских преследований, например, количество выведенных из строя машин полиции и обойдённых дорожных блоков, записываются в «Досье», которое становится доступным после прохождения первых нескольких гонок режима «Карьера». В нём игрок может посмотреть и сравнивать свои результаты с другими гонщиками «Чёрного списка».

Многопользовательская игра[править | править вики-текст]

Возможность многопользовательской игры через Интернет доступна только на платформах Xbox 360, Xbox, Windows и PlayStation Portable. До четырёх игроков могут участвовать в онлайн-гонке, а также можно выбрать тип гонки: «Кольцо», «Спринт», «Выбывание» и «Истребитель». Официальные серверы для многопользовательской онлайн-игры были закрыты 11 августа 2011 года, поскольку были созданы новые игры серии — Need for Speed: World и Need for Speed: Hot Pursuit[24]. Также причина закрытия отмечалась как невозможность поддержания хостинга серверов в Need For Speed: MW 2005. Сейчас доступен только локальный режим на четыре игрока (LAN). Также в последние версии Need for Speed: Most Wanted были встроены новые «плюшки».

Автомобили[править | править вики-текст]

В Need for Speed: Most Wanted, как и в предыдущих частях серии, представлены лицензированные автомобили от известных мировых производителей[25]. В игре впервые в серии появились такие автомобили, как Fiat Punto и Cadillac CTS. Большая часть машин в игре также перешла из Need for Speed: Underground 2, однако джипы отсутствуют (за исключением джипов полиции). В отличие от двух предыдущих частей, в Most Wanted снова заметна градация автомобилей от обычных серийных машин до спорткаров и суперкаров, а также маслкаров, такие как Chevrolet Camaro в издании игры Black Edition. Суперкары в игре по большей части перешли из Need for Speed: Hot Pursuit 2, такие как Lotus Elise, Lamborghini Murciélago и Porsche 911. Кроме того, в игре есть возможность ездить на автомобилях полицейских и трафика в режиме «Погоня», однако они недоступны в режиме «Карьера».

Автомобили в Need for Speed: Most Wanted в режиме «Карьера» можно покупать в автосалонах по городу или выиграть в гонках с боссами. Помимо этого, автомобиль можно продать за половину его стоимости. Как и в предыдущих играх серии, повреждения автомобилей в Need for Speed: Most Wanted выполнены условно и отображаются лишь в виде царапин на кузове и треснувших стёкол, а также не влияют на поведение автомобиля на дороге (исключение составляют проколотые шины, что приводит к потере возможности управления автомобилем). Технические характеристики автомобилей в игре не являются реальными и зачастую не совпадают с их настоящими аналогами.

Как и в Underground и Underground 2, в Most Wanted представлены возможности технического и визуального тюнинга автомобилей, однако количество деталей по сравнению с предыдущими частями заметно уменьшилось[26]. Так, в игре исчезла возможность тюнинга боковых зеркал, фар и неоновой подсветки, а также уменьшились возможности по покраске автомобилей — были убраны покраски отдельных деталей, таких как выхлопные трубы, спойлеры и другое. Теперь вместо отдельного изменения передних, задних бамперов и порогов, предоставляется комплект деталей кузова. Помимо этого, была утеряна возможность устанавливать специальные детали тюнинга, такие как аудиосистема, продувка закиси азота и так далее. Тюнинг автомобилей в Need for Speed: Most Wanted осуществляется в магазинах, которые можно найти в городе. После установки деталей, повышающих технические характеристики автомобиля, такие как двигатель, трансмиссия, подвеска, шины, турбонаддув, тормоза и закись азота, во время свободной езды их можно настраивать по предпочтениям игрока для тех или иных гонок.

Сюжет[править | править вики-текст]

Игровой мир[править | править вики-текст]

Все действия игры разворачиваются в городе Рокпорт (англ. Rockport), который заключает в себе 3 основных района[27]:

  • Розвуд (англ. Rosewood) — этот район, утопающий в осенней желтизне холмов, представляет собой учебно-развлекательный центр Рокпорта. В центре находится университетский городок, с северной части к которому примыкает парк, плавно переходящий в поле для гольфа. Западнее студгородка расположен бейсбольный стадион. Южную часть Розвуда занимает спальный район, опутанный сетью дорог и переулков. Окольцовывает эту локацию скоростное шоссе, от которого к центру тянутся многочисленные извилистые дороги, предоставляющие возможность быстро переместиться в нужное место. Доступен с самого начала игры.
  • Кэмден Бич (англ. Camden Beach) — это район рыбацких хижин (North Gray Point), сети туристических аттракционов (Ocean Hills), а также промышленных зон (Point Camden, South Gray Point). В этой местности расположено наибольшее количество коварных развилок, срезов, перепадов высот и прочих неожиданностей. Наибольший интерес представляют доки, которые находятся в южной части района: здесь просто уйма всяческих закоулков и трамплинов, составленных из частей кораблей. Открывается, когда игрок побеждает №13 в «Чёрном списке» (Вик).
  • Деловой центр Рокпорта (англ. Downtown Rockport) — деловой центр города представляют офисы, банки, фабрики, огромные небоскрёбы и множество стройплощадок. Открывается, когда игрок побеждает №9 в «Чёрном списке» (Эрл).

Персонажи[править | править вики-текст]

Помимо главного героя — протагониста игры, в Need for Speed: Most Wanted представлены персонажи, которые встречаются по сюжету игры и помогают или вредят герою. В съёмках видеозаставок игры принимали участие реальные актёры, что закрепилось в последующих частях серии Need for Speed.

  • Миа Таунсенд (англ. Mia Townsend) — знакомая Рэйзора и подруга главного героя, которая помогает ему на протяжении игры и выступает против Рэйзора за нечестную гонку с главным героем, а в конце игры сдаёт Рэйзора полиции и, как выясняется, является полицейским под прикрытием.
  • Рог (англ. Rog) — уличный гонщик и друг главного героя, который помогает ему на протяжении игры. Часто присылает сообщения игроку, в которых содержатся советы и информация о предстоящих гонках.
  • Кларенс Каллахэн или Рэйзор (англ. Razor) — главный антагонист игры. В гонке с игроком в начале сюжета подставил его, благодаря чему забрал его автомобиль и поднялся на первое место в «Чёрном списке». В конце игры был побеждён главным героем и арестован полицией.
  • Кросс (англ. Cross) — сержант полиции Рокпорта. В начале игры он арестовывает главного героя, отпущенного позже за недостатком улик. В конце игры вызывает в погоню за игроком все отряды полиции Рокпорта.
  • Рональд МакКри или Ронни (англ. Ronnie McCrea) — один из гонщиков «Чёрного списка». В начале игры соревнуется в гонке с главным героем. Позже соревнуется с ним, будучи на третьем месте «Чёрного списка».

Чёрный список[править | править вики-текст]

Помимо главных героев, в игре встречаются гонщики чёрного списка, с каждым из которых игроку предстоит состязаться на протяжении игры.

Прозвище Имя Автомобиль
1 Рэйзор (англ. Razor) Кларенс Каллахэн BMW M3 GTR
2 Булл (англ. Bull) Тору Сато Mercedes-Benz SLR McLaren
3 Ронни (англ. Ronnie) Рональд МакКри Aston Martin DB9
4 Джей Ви (англ. JV) Джо Вега Dodge Viper SRT 10
5 Вебстер (англ. Webster) Вес Аллен Corvette C6
6 Минг (англ. Ming) Гектор Доминго Lamborghini Gallardo
7 Камикадзе (англ. Kamikaze) Кира Накасато Mercedes-Benz CLK 500
8 Джевелс (англ. Jewels) Джейд Баррет Ford Mustang GT
9 Эрл (англ. Earl) Юджин Джеймс Mitsubishi Lancer Evolution VIII
10 Барон (англ. Baron) Карл Смит Porsche Cayman S
11 Биг Лу (англ. Big Lou) Лу Парк Mitsubishi Eclipse GT
12 Исси (англ. Izzy) Изабель Диас Mazda RX-8
13 Вик (англ. Vic) Виктор Васкес Toyota Supra
14 Тэз (англ. Taz) Винс Келлиг Lexus IS 300
15 Сонни (англ. Sonny) Хо Сеун Volkswagen Golf GTI

История[править | править вики-текст]

Главный герой приезжает в город Рокпорт на своём BMW M3 GTR в поисках соперников для гонок. Полиция города очень не любит гонщиков и борется с ними особенно упорно. Она ведёт статистику в соответствии с информацией по количеству преследований и причинённому ущербу. Определён так называемый «Чёрный список» из пятнадцати гонщиков, которые являются самыми разыскиваемыми в Рокпорте. Среди гонщиков города считается очень престижным попасть в этот список. Разъезжая по городу, герой натыкается на Ронни МакКри, выигрывает у него гонку и затем следует за ним к тусовке местных гонщиков-нелегалов. Местная тусовка с недовольством встречает новичка. Герой участвует в гонках и побеждает. Когда настаёт время для гонки с Рэйзором, # 15 (на момент начала игры) в «Чёрном списке», Рэйзор подстраивает поломку, так что в середине гонки у героя начинает течь масло, и в результате с сильным скрежетом и грохотом в двигателе он останавливается перед финишем, проигрывая гонку. Изгнанию героя из города бандой гонщиков-нелегалов помешали неожиданно нагрянувшие полицейские. Рэйзор забирает BMW и взлетает на первое место в списке благодаря машине главного героя, тот задержан сержантом Кроссом и его помощницей. Но вскоре после этого Миа, знакомая Рэйзора, недовольная тем, как бесчестно он поступил с новичком, увозит в центр района Розвуд героя, выпущенного из тюрьмы за недостатком улик, и предоставляет ему гараж.

Главный герой начинает медленно, но верно продвигаться вверх по «Чёрному списку», набирая авторитет и привлекая внимание полиции города. В этом ему помогает как и Миа, так и гонщик-нелегал Рог, его старый друг, давая полезные советы по мере продвижения карьеры. После того, как герой, участвуя в гонке с антагонистом Рэйзором, выигрывает, тот настроен весьма решительно и агрессивно, и отдавать машину не собирается. Банда уже побеждённых уличных гонщиков поддерживает его, готовая применить силу, но тут появляется Миа, арестовывает Рэйзора и останавливает накинувшуюся на неё банду, показав спрятанную в одежде кобуру с пистолетом. Таким образом выясняется, что Миа на самом деле полицейский под прикрытием. Она сдаёт Рэйзора прибывшей полиции, но до их прибытия кидает ключи от BMW главному герою со словом: «Беги!». Кросс отправляет за ним в погоню все полицейские силы Рокпорта (полиция шестого уровня). Прятаться в обычных укрытиях уже невозможно, так как полиция контролирует все безопасные места (англ. Safehouses) уличных гонщиков. Через пять минут преследования звонит Миа, чтобы сообщить, что единственный способ уйти от преследования — проехать по изначально закрытой дороге и, разогнавшись, перелететь недостроенный мост и убраться прочь из города...

Разработка игры[править | править вики-текст]

Даже при том, что ни о какой игре ещё не объявили, компания Electronic Arts уже в 2004 году зарегистрировала доменное имя www.needforspeedmostwanted.com[28]. По слухам, велась работа над новой частью серии Need for Speed. Позже, 11 апреля 2005 была опубликована информация об игре, согласно которой новая игра будет иметь подзаголовок Most Wanted. По словам разработчиков, в Need for Speed: Most Wanted будут реализованы широкие возможности тюнинга автомобилей, гонки по городским улицам, а также полицейские преследования, отсутствовавшие в Underground и Underground 2. Из известной информации также объявили, что новая игра будет выпущена на большом количестве игровых платформ: Xbox, PlayStation 2, GameCube, PlayStation Portable, Game Boy Advance, Nintendo DS, персональных компьютерах, а также на консоли нового поколения — Xbox 360. Такое решение было принято, поскольку разработчики хотели сделать проект доступным большой игровой аудитории, внеся в него различные нововведения[29]. Кроме того, Need for Speed: Most Wanted стала первой игрой серии, в которой используются видеоролики с участием реальных актёров. По словам разработчиков, так было задумано для большей реалистичности и кинематографичности игры. Впоследствии ролики с актёрами были сняты к другим играм серии: Carbon, Undercover и последующим.

19 мая 2005 года состоялся анонс игры, когда на портале Future Gamez было опубликовано превью с описанием новой части. Need for Speed: Most Wanted была представлена общественности 22 мая на ежегодной игровой выставке Е3 2005, где был показан первый трейлер[30][31], а также на стенде Electronic Arts была продемонстрирована ограниченная демо-версия игры для консоли Xbox 360[32]. В версии для этой консоли использовались более качественные эффекты графики, более чёткие текстуры, освещение и размытие при движении, чем в версиях игры для других платформ, а также поддержка технологии HDDR. Разработкой игры занималась канадская группа разработчиков EA Canada совместно с EA Black Box, которая с момента её присоединения к EA Canada вела одну из главных брэндовых серий Electronic Arts — Need for Speed. Поэтому Most Wanted совмещает идеи классических частей серии, такие как гонки на дорогих спортивных автомобилях и полицейские преследования с уличными гонками и тюнингом автомобилей. По известной от разработчиков информации графика в игре создана на базе движка EA Graphics Library (EAGL4), использовавшейся и в предыдущих частях серии[33][34].

Как и в предыдущих играх серии, в Need for Speed: Most Wanted есть возможность многопользовательской игры по сети Интернет. В версиях игры для консолей Xbox, Xbox 360 и для персональных компьютеров разработчики предусмотрели режим игры по сети. Также режим онлайн-игры планировался для игровой консоли PlayStation 2, однако в итоге от его реализации пришлось отказаться, в том числе и в коллекционном издании игры — Black Edition. По словам разработчиков это связано с напряжённым графиком работы по созданию многопользовательского варианта игры и отсутствием времени на проверку онлайн-компонентов в целом, хотя версия для портативной приставки PlayStation Portable тоже имеет возможность игры по сети. Ранее, в предыдущих играх серии — Need for Speed: Underground и Need for Speed: Underground 2 на консоли PlayStation 2 была предусмотрена многопользовательская игра по сети.

Следующий трейлер Need for Speed: Most Wanted был представлен 21 июля 2005 года, демонстрирующий полицейские преследования в игре[35]. 25 июля был выпущен следующий трейлер, ставший позже вступительным роликом в самой игре[36]. В тот же день был представлен трейлер, наглядно демонстрирующий полицейские погони[37]. 25 августа 2005 года компания Electronic Arts объявила о дате выхода Need for Speed: Most Wanted. По предварительной информации игра выйдет 15 ноября в Северной Америке и 25 ноября в Европейских странах на консолях PlayStation Portable, GameCube, Xbox, PlayStation 2, Nintendo DS и на персональных компьютерах[38]. 5 сентября был представлен очередной трейлер Most Wanted[39]. 22 сентября стало известно о создании юбилейного издания игры — Need for Speed: Most Wanted Black Edition[40], а 7 октября Electronic Arts открыла в Интернете портал на своём сайте, посвящённый Need for Speed: Most Wanted, где содержится известная информация об игре, скриншоты, обои и многое другое[41][42]. Среди игрового сообщества изначально ходили слухи, что в Need for Speed: Most Wanted будет представлено более ста автомобилей, однако позже эту информацию опровергли.

15 октября Electronic Arts представила видео, в котором показано интервью с продюсером Need for Speed: Most Wanted Ларри ЛаПьером, рассказывающего об особенностях игры и отвечающий на интересующиеся вопросы игрового сообщества[43]. 26 октября стало известно, что в начале следующего месяца будет выпущена демо-версия Need for Speed: Most Wanted для персональных компьютеров, однако никаких подробностей не было сказано[44]. В последующие дни перед выпуском новой части компания Electronic Arts представляла различные трейлеры игры, показывающие игровой процесс в общих чертах. Так, 2 ноября было опубликовано видео, в котором демонстрируются повреждения полицейских автомобилей[45]. В этот же день появилось видео-интервью с арт-директором Need for Speed: Most Wanted, рассказывающем о создании игры[46]. 5 ноября был представлен следующий трейлер с участием актрисы Джози Маран[47]. 9 ноября был выпущен следующий небольшой трейлер игры[48]. В этот же день был представлен очередной трейлер Need for Speed: Most Wanted[49]. На следующий день вышел трейлер игры, показывающий полицейские погони[50]. Последний официальный трейлер Most Wanted был представлен 15 ноября перед выпуском игры[51].

Версии и выпуски[править | править вики-текст]

Заглавное меню Bonus DVD, прилагающегося к коллекционному изданию игры — Black Edition

Need for Speed: Most Wanted поступила в продажу 17 ноября 2005 года на большинстве игровых платформ. Помимо этого, игра была выпущена для консоли Xbox 360 на следующий день и на портативных приставках Nindendo DS и Game Boy Advance, отличающиеся отсутствием открытого мира, упрощённой графикой и игровым процессом. Версия Need for Speed: Most Wanted для Xbox 360 поставлялась вместе с приставкой как часть комплектации с прилагающимися шестнадцатью играми для консоли[16]. Need for Speed: Most Wanted также выпускалась во многих странах и была переведена на множество языков. Были разработаны и специальные издания игры.

Портированная версия игры для портативной игровой консоли PlayStation Portable была выпущена под названием Need for Speed: Most Wanted 5-1-0. Как и оригинальная игра, Most Wanted 5-1-0 содержит «Чёрный список» из пятнадцати гонщиков в режиме карьеры, а также режимы «Tuner Takedown» и «Be the Cop», недоступные в оригинальной Most Wanted. В игре не достаёт многих элементов оригинала, таких как видеоролики, сюжетная линия и режим свободной езды, а также присутствуют некоторые незначительные изменения (в «Чёрном списке» написано настоящее имя гонщика, а не прозвище). Кроме того, полицейские в Most Wanted 5-1-0 имеют возможность сбрасывать на дорогу шипы из своих автомобилей во время преследования. Название игры основано на комбинации чисел 5-1-0 — полицейском коде для уличных гонок[52].

Need for Speed: Most Wanted Black Edition является коллекционным изданием игры от канадской компании EA Black Box, выпущенное ограниченным тиражом к юбилею, десятилетию знаменитого сериала. Это издание было разработано для платформ PlayStation 2, Xbox и для персональных компьютеров. Релиз для консоли PlayStation 2 состоялся на территориях Северной Америки, Австралии и Германии, тогда как версии для Xbox и персональных компьютеров были выпущены только на территории Северной Америки[53]. Black Edition не было разработано для консолей Xbox 360 и GameCube. Это издание включает в себя эксклюзивные автомобили: гонки на классическом ’67 Camaro SS и BMW M3 GTR версии Street. Также в этой версии присутствуют специально настроенные автомобили: доступны к управлению модифицированные SL65 AMG, Porsche 911 GT2, Corvette C6.R и другие. Присутствуют эксклюзивные гонки: три дополнительные гонки в основной сюжетной линии и специальное для Black Edition испытание. К этому изданию также прилагается бонусный DVD: за кулисами с Джози Маран, эксклюзивным видео, концепт-артом и многим другим[54].

6 декабря 2005 года для выпуска Need for Speed: Most Wanted на персональные компьютеры был выпущен патч до версии 1.3, исправляющий некоторые технические проблемы в игре[55]. 17 марта 2006 года компания Electronic Arts сообщила, что больше не собирается выпускать патчи для Need for Speed: Most Wanted, что вызвало негативную реакцию со стороны игроков. По словам компании, так было решено из-за недостатка времени и разработки других крупных проектов[56].

Need for Speed: Most Wanted впоследствии была не раз переиздана. 14 ноября 2006 года игра вошла в состав сборника Need for Speed: Collector's Series, разработанный и изданный компанией Electronic Arts для игровой консоли PlayStation 2[57], а 13 сентября 2007 года тот же сборник был портирован на ПК компанией Various и выпущенный на территории Европы[58]. В 2006 году версия Most Wanted для Xbox 360 вошла в раздел «Platinum Hit» по сниженной цене[59]. 22 мая 2012 года стало известно, что версия Need for Speed: Most Wanted для консоли PlayStation 2 была портирована на PlayStation 3 и доступна для покупки в PlayStation Store в разделе «PS2 Classics»[60].

Саундтрек[править | править вики-текст]

Need for Speed: Most Wanted Original Music
Обложка альбома Пол Линфорд «Need for Speed: Most Wanted Original Music» ()
Саундтрек Пол Линфорд
Дата выпуска

15 мая 2006[61]

Жанр

музыка в компьютерных играх
рок-музыка

Длительность

42:43

Страна

СШАFlag of the United States.svg США

Лейбл

E.A.R.S.

Как и в других играх серии Need for Speed от Electronic Arts, саундтрек Most Wanted включает в себя композиции от известных исполнителей разных жанров: рок, хип-хоп и электроника/техно-музыка. Вся музыка в игре лицензирована лейблом EA Trax. В настройках EA Trax игрок может выбрать воспроизведение отдельных треков или включить последовательное или случайное проигрывание музыки, а в настройках звука есть возможность настройки произведения интерактивных композиций.

Для режима погони музыку написал Пол Линфорд, с последующим микшированием Криса Вренны, также написавшим саундтреки к нескольким фильмам. Музыка интерактивная и включается автоматически в начале погони. В целом, музыкальное сопровождение составляют четыре разных темы, разбитых на короткие фрагменты, которые различаются по общему настрою. Соответственно, от ситуации на дороге (скорость машины, количество полицейских, режим активной погони или ожидания) зависит то, какой фрагмент проигрывается. Перед каждой погоней произвольным образом выбирается музыкальная тема, которая будет звучать первой. Смена темы происходит примерно каждые десять минут погони, причём установлен строгий порядок их следования; после того, как будет проиграна последняя музыкальная тема, вновь включается первая.

Музыка игры была в основном положительно оценена критиками. Скотт Осборн из GameSpy похвалил использование оркестровых композиций в полицейских погонях, которые по словам обозревателя «добавляют напряжённости», однако критиковал «второсортные» рэп-песни и рок-мелодии, составляющие большую часть саундтрека. Рецензент сайта Game Revolution сдержанно оценил посредственные треки в стилях хип-хоп и метал, но было замечено, что игрок может по желанию настроить воспроизведение музыки в меню. Критик сайта PlayGround.ru отмечает, что музыка в Most Wanted, как и в предыдущих частях, довольно хороша, однако обозреватель предпочитает композиции из Underground и Underground 2.

Музыка из Need for Speed: Most Wanted впоследствии звучала в следующей игре серии — Need for Speed: Carbon, где использовались интерактивные композиции Пола Линфорда во время полицейских преследований.

15 мая 2006 года компания Electronic Arts на лейбле E.A.R.S. выпустила альбом Need for Speed: Most Wanted Original Music композитора Пола Линфорда с оригинальной музыкой из игры[62]. В феврале 2007 года был выпущен альбом Need For Speed: Most Wanted (OST) с музыкальными композициями, представленными в игре[63].

В ролях[править | править вики-текст]

Ключевые роли[править | править вики-текст]

  • Пол Дзенкив (англ. Paul Dzenkiw) — Ронни
  • Джози Маран (англ. Josie Maran) — Миа
  • Дин МакКензи (англ. Dean M. McKenzie) — сержант Кросс
  • Дерек Хэмилтон (англ. Derek Hamilton) — Рэйзор
  • Кевин Остви (англ. Kevin Ohstji) — Тору
  • Лорали Статс (англ. Lohralee Stutz) — женщина-офицер
  • Симона Байли (англ.) — женщина-офицер, которая появляется в видеозаставках игры как привлекательная напарница сержанта Кросса, в титрах не указана, зато известно, что её роль сыграла Симона Байли — довольно известная канадская актриса.

Второстепенные роли[править | править вики-текст]

  • Хагуа Арнеха (англ. Jagua Arneja) — Джо Вега
  • Корин Хансон (англ. Corin Hanson)
  • Ребекка Хастингс (англ. Rebecca Hastings)
  • Алекс Холц (англ. Aleks Holtz)
  • Кари Лакомски (англ. Kari Lakomski) — Джейд "Джевелс" Барретт
  • Дерек МакИвер (англ. Derek McIver)
  • Альфа Минг (англ. Alfa Ming) — Минг
  • Джина Нгуен (англ. Gina Nguyen) — Кира "Камикадзе" Наказато
  • Мигель Прейслер (англ. Miguel Preysler)
  • Милена Ручка (англ.) — Изабель "Исси" Диаз
  • Джакобо Сарти (англ. Jacobo Sarti)
  • Миш Совер (англ. Miche Sauveur) — Юджен "Эрл" Джеймс
  • Ребекка Селби (англ. Rebecca Selby)
  • Даниела Торок (англ. Daniela Torok)
  • Лара Фолькер (англ. Lara Volker)
  • Кевин Ё (англ. Kevin Yeo)

Озвучивание[править | править вики-текст]

Российский релиз игры Need for Speed: Most Wanted от компании «1С-СофтКлаб» озвучивали известные российские актёры:

Оценки и мнения[править | править вики-текст]

Рецензии
Иностранные издания
Издание Оценка
1UP.com A-[87]
Eurogamer 8/10 (X360)[64]
Game Informer 8,5/10[88]
Game Revolution B+[86]
GameSpot 8.4/10[65]
6,9/10 (PSP)[66]
GameSpy 4 из 5 звёзд[89]
IGN 8,5/10 (PC, PS2, Xbox)[67]
7,5/10 (PSP)[68]
PC Gamer UK 86/100
PC Zone 88/100
Русские издания
Издание Оценка
Absolute Games 88 %[83]
PlayGround.ru 8,5/10[84]
Страна игр 9,0/10[85]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Оценка
GameRankings 83,05% (X360)[69]
82,59% (Xbox)[70]
81,56% (PS2)[71]
81,50% (PC)[72]
79,36% (GC)[73]
67,33% (GBA)[74]
46,89% (NDS)[75]
Metacritic 83/100 (X360)[76]
83/100 (Xbox)[77]
82/100 (PS2)[78]
82/100 (PC)[79]
80/100 (GC)[80]
78/100 (PSP)[81]
45/100 (NDS)[82]

Игра Need for Speed: Most Wanted была преимущественно положительно встречена игровой прессой. На сайтах-агрегаторах GameRankings и Metacritic версия игры для Xbox 360 получила оценки 83,05 % и 83/100[69][76], Xbox-версия — 82,59 % и 83/100[70][77], версия для PlayStation 2 — 81,56 % и 82/100[71][78], ПК-версия — 81,50 % и 82/100[72][79], а версия для GameCube — 79,36 % и 80/100 соответственно[73][80]. Оценки версий игры для портативных консолей Game Boy Advance и Nintendo DS были более низкими; первая получила 67,33 % на GameRankings[74], а вторая 46,89 % и 45/100 на GameRankings и Metacritic соответственно[75][82].

Игра Need for Speed: Most Wanted была по достоинству оценена среди профессиональных экспертов и обычных игроков по всему миру[90][91]. Захватывающий геймплей привлекает внимание геймеров уже сразу после старта. Кинематографичность игре придают видеоролики с реальными актёрами. Кроме этого, переговоры полицейских по радио только усиливают общее восприятие. Среди недостатков игроки до сих пор отмечают тот факт, что компания Electronic Arts прекратила поддержку игры очень рано.

Продажи[править | править вики-текст]

Need for Speed: Most Wanted стал коммерчески успешным проектом. Игра получила статус «бестселлера» на всех платформах. 13 декабря 2005 года журнал Famitsu сообщил, что в Японии Most Wanted продалась тиражом в 6842 копий, заняв третье место по продажам среди игр на Xbox 360[92]. В мае 2006 года компания Electronic Arts сообщила, что было продано 1,5 миллионов копий игры[93], а в августе того же года Most Wanted попала в десятку чарта продаж Великобритании[94].

В 2009 году было продано более 16 миллионов копий игры по всему миру, 3,9 миллионов из которых — продажи в США[95], что делает Most Wanted одной из самых продаваемых игр серии.

Влияние[править | править вики-текст]

В 2006 году был выпущен сиквел игры под названием Need for Speed: Carbon, который продолжает сюжетную линию с того самого момента, где прекращается Most Wanted, а суть игры во многих чертах повторяет игровую механику предыдущей части.

Need for Speed: Most Wanted была переиздана в 2006 году как часть сборника Need for Speed: Collector's Series, выпущенный для консоли PlayStation 2, а в следующем году — для персональных компьютеров[57][58]. В 2012 году Need for Speed: Most Wanted стала доступна для скачивания в PlayStation Store для консоли PlayStation 3 в разделе «PS2 Classics»[60].

18 апреля 2012 года интернет-магазин BT Games выставил для предварительного заказа игры от Electronic Arts, которые ещё не были официально анонсированы. Утечка информации привела к появлению слухов о работе над второй частью Most Wanted[96]. Одноимённый ремейк Need for Speed: Most Wanted вышел осенью 2012 года. Новая игра была разработана студией Criterion Games.

Большую популярность среди фанатов Need for Speed: Most Wanted приобрёл автомобиль BMW M3 GTR E46. Помимо оригинальной Most Wanted, этот автомобиль появился в следующей игре — Need for Speed: Carbon, а также в Need for Speed: Most Wanted 2012 года в версиях для iOS и Android. В игре Need for Speed 2015 года BMW M3 E46 входит в коллекционное издание Deluxe Edition.

Примечания[править | править вики-текст]

Комментарии
  1. Факты об игре на StopGame.ru утверждают, что в игре использовалась версия движка EAGL3, а по материалам статьи «Графические технологии в играх», это — EAGL4. Сейчас уже не представляется возможным точно определить версию игрового движка.
  2. На официальном сайте компании «1С-СофтКлаб» присутствует информация только по первому изданию игры на территории России с русской документацией. Дата выхода: 1 декабря 2005 г. — 1csc.ru. Точную дату официального релиза в России полностью на русском языке узнать не представляется возможным.
Источники
  1. Interview With NFS Most Wanted Art Director Habib Zargarpour (англ.). NeedForSpeed (20 November 2009). — This video features Habib Zargarpour, Senior Art director for Need for Speed Most Wanted, talking about the art in Most Wanted. Logo YouTube por Hernando.svg Видео. Проверено 1 ноября 2013.
  2. Interview with NFS Most Wanted Senior Producer Larry LaPierre - Part One (англ.). NeedForSpeed (20 November 2009). — Part One of the interview with the Need for Speed Most Wanted Senior Producer Larry LaPierre. Logo YouTube por Hernando.svg Видео. Проверено 1 ноября 2013.
  3. Interview with NFS Most Wanted Senior Producer Larry LaPierre - Part Two (англ.). NeedForSpeed (20 November 2009). — Part Two of the interview with the Need for Speed Most Wanted Senior Producer Larry LaPierre. Logo YouTube por Hernando.svg Видео. Проверено 1 ноября 2013.
  4. Need for Speed Most Wanted - Preview (англ.). FutureGamez.net. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 25 июня 2013.
  5. Need for Speed Most Wanted (2005) Release Information for DS (англ.). GameFAQs. Проверено 4 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2014.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 List of Release Dates for Need for Speed: Most Wanted (англ.). Gamewise. Проверено 4 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2014.
  7. Need for Speed Most Wanted (2005) Release Information for Game Boy Advance (англ.). GameFAQs. Проверено 4 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2014.
  8. Need for Speed Most Wanted (2005) Release Information for GameCube (англ.). GameFAQs. Проверено 4 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2014.
  9. Need for Speed Most Wanted (2005) Release Information for PC (англ.). GameFAQs. Проверено 4 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2014.
  10. Need for Speed Most Wanted (2005) Release Information for PlayStation 2 (англ.). GameFAQs. Проверено 4 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2014.
  11. Need for Speed Most Wanted (2005) Release Information for Xbox (англ.). GameFAQs. Проверено 4 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2014.
  12. Need for Speed Most Wanted (2005) Release Information for Xbox 360 (англ.). GameFAQs. Проверено 4 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2014.
  13. Need for Speed Most Wanted (2005) Release Information for Mobile (англ.). GameFAQs. Проверено 4 февраля 2014. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2014.
  14. Need for Speed: Most Wanted patch 1.3 (англ.). The Software Patch. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 2 февраля 2013.
  15. 2005 E3 SHOW (англ.). FutureGamez.net. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 25 июня 2013.
  16. 1 2 Ed Steele. So What Comes In The Xbox 360 Omega Bundle? (англ.). GadgetMadness (8 December 2005). Проверено 12 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 12 ноября 2013.
  17. Need for Speed: Most Wanted для PC (рус.). 1С-СофтКлаб. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 16 апреля 2013.
  18. Cameron Lewis. Cameron Lewis, Strategy Guide Need for Speed: Most Wanted Learn how to ditch the heat and climb the blacklist in our tricked-out guide. (ps2/xbox/360/gc/pc). GamesRadar. С. 10-19 (англ.). Проверено 1 ноября 2013.
  19. Aaron Thomas. Need For Speed: Most Wanted Preview (англ.). PSX Extreme (14 October 2005). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 8 октября 2013.
  20. Александр Снегов. Need for Speed: Most Wanted (preview) (рус.). 3DNews Daily Digital Digest (19 ноября 2005). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 8 октября 2013.
  21. Need for Speed: Most Wanted (Game) (англ.). Giant Bomb. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 8 октября 2013.
  22. Connor Giles. Need for Speed: Most Wanted Black Edition (PC) Police Pursuits FAQ Version 1.7 (англ.). GameFAQs (19 February 2006). Проверено 17 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 17 ноября 2013.
  23. Need for Speed: Most Wanted (англ.). MobyGames. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  24. Robert Purchese. EA closing 18 online multiplayer services (англ.). Eurogamer (13 July 2011). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 29 июля 2012.
  25. Vehicles/Cars list for Need For Speed: Most Wanted (англ.). IGCD.net. Проверено 27 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 27 ноября 2013.
  26. Dan_Amrich. Need for Speed Most Wanted Best of the NFS series? Believe it (англ.). GamesRadar (24 June 2012). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 8 октября 2013.
  27. Need for Speed Most Wanted карта города (рус.). pronfs.ru. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 30 сентября 2013.
  28. Владимир Горячев. Самый желанный сиквел (рус.). Absolute Games (6 марта 2004). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 12 августа 2013.
  29. NFS возвращается (11 апреля 2005).
  30. Need for Speed Most Wanted E3 2005 Trailer (англ.). pedroka7721 (10 October 2012). — Logo YouTube por Hernando.svg Видео. Проверено 1 ноября 2013.
  31. Andy Young. One of EA's early 360 titles doesn't impress as much as we had hoped (англ.). VideoGamer.com (19 May 2005). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 8 октября 2013.
  32. Matt Leone. Put the pedal to the next-gen metal. (англ.). 1UP.com (17 September 2005). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 8 октября 2013.
  33. Алексей Берилло. Графические технологии в играх: Need For Speed: Most Wanted (рус.). iXBT.com (12 июля 2006). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 26 января 2013.
  34. Данил Гридасов. i3D-Quality Галерея скриншотов из игры Need for Speed: Most Wanted (рус.). iXBT.com (30 марта 2006). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 16 февраля 2013.
  35. Need for Speed: Most Wanted (Intro(Hi_Res)) (21 июля 2005).
  36. Need for Speed: Most Wanted #3 (25 июля 2005).
  37. Need for Speed: Most Wanted #4 (25 июля 2005).
  38. Most Wanted приближается (25 августа 2005).
  39. Need for Speed: Most Wanted #5 (5 сентября 2005).
  40. Черный ящик Need for Speed (22 сентября 2005).
  41. Сайты - NFS: Most Wanted (7 октября 2005).
  42. Need for Speed Most Wanted (2005). Electronic Arts (7 октября 2005).
  43. NFS: Most Wanted LaPierre Video Interview (15 октября 2005).
  44. Пробный заезд (26 октября 2005).
  45. Need For Speed: Most Wanted Cop Car (2 ноября 2005).
  46. Need For Speed: Most Wanted Interview #4 (2 ноября 2005).
  47. Need For Speed: Most Wanted FMV (5 ноября 2005).
  48. Need For Speed: Most Wanted TV Ad (9 ноября 2005).
  49. Need For Speed: Most Wanted Mustang #2 (9 ноября 2005).
  50. Need For Speed: Most Wanted Cop Evasion (10 ноября 2005).
  51. Need for Speed Most Wanted Official Trailer 4. GameSpot. Проверено 27 января 2016.
  52. Penal Code 510 - Police Codes (англ.). policecodes.net. Проверено 12 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 12 ноября 2013.
  53. Need for Speed: Most Wanted (Black Edition) release information.
  54. Владимир Горячев. Need for Speed в черном (рус.). Absolute Games (21 сентября 2005). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 8 октября 2013.
  55. Need for Speed: Most Wanted news and updates (англ.). Electronic Arts' Official Site (3 January 2007). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 3 января 2007.
  56. Most Wanted без патчей ? (17 марта 2006).
  57. 1 2 Need for Speed: Collector's Series (Release on PS2).
  58. 1 2 Need for Speed Collector's Series (Release on PC).
  59. 360 games hit Platinum. GameSpot. Проверено 27 января 2016.
  60. 1 2 PS2 Classics Virtua Fighter 4, NFS on EU PlayStation Store (01.06.12).
  61. Need For Speed: Most Wanted: EA Games Soundtrack: MP3 Downloads (англ.). Amazon.com. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 16 января 2013.
  62. Need For Speed: Most Wanted Original Music - VGMdb. vgmdb.net. Проверено 20 января 2016.
  63. EA-010 | NEED FOR SPEED - Most Wanted - VGMdb. vgmdb.net. Проверено 20 января 2016.
  64. Kristan Reed. Need for Speed: Most Wanted review (англ.). Eurogamer (24 February 2013). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  65. Jeff Gerstmann. Need for Speed: Most Wanted review (англ.). GameSpot (23 November 2005). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  66. Alex Navarro. Need for Speed Most Wanted 5-1-0 Review (англ.). GameSpot (28 November 2005). Проверено 28 января 2014. Архивировано из первоисточника 28 января 2014.
  67. Douglass C. Perry. Need for Speed: Most Wanted review (англ.). IGN (10 November 2005). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  68. Chris Roper. Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 Review (англ.). IGN (8 November 2005). Проверено 26 апреля 2008. Архивировано из первоисточника 25 января 2013.
  69. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (X360). GameRankings. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  70. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (Xbox). GameRankings. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  71. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (PS2). GameRankings. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  72. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (PC). GameRankings. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  73. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (GC). GameRankings. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  74. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (GBA). GameRankings. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  75. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (NDS). GameRankings. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  76. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (X360). Metacritic. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  77. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (Xbox). Metacritic. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  78. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (PS2). Metacritic. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  79. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (PC). Metacritic. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  80. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (GC). Metacritic. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  81. Need for Speed Most Wanted 5-1-0 (англ.). Metacritic. Проверено 28 января 2014. Архивировано из первоисточника 28 января 2013.
  82. 1 2 Need for Speed: Most Wanted (NDS). Metacritic. Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  83. Михаил 'Redguard' Калинченков. Рецензия на Need for Speed: Most Wanted (2005) (рус.). Absolute Games (27 ноября 2005). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 16 апреля 2013.
  84. Kirov. Need For Speed: Most Wanted. Новая игра на старый лад (рус.). PlayGround.ru (6 декабря 2005). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  85. Андрей Чаплюк. Need for Speed: Most Wanted (рус.). Страна игр (17 февраля 2006). Проверено 1 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 23 июня 2013.
  86. Ferris, Duke Need for Speed: Most Wanted review. Game Revolution.
  87. Need for Speed: Most Wanted review. 1UP.
  88. Mason, Lisa Need for Speed: Most Wanted review. Game Informer.
  89. Osborne, Scott Need for Speed: Most Wanted review. GameSpy.
  90. Игромания: Обзор Need for Speed Most Wanted (Часть 1) (рус.). Михаил Гавриш (12 июля 2012). — Logo YouTube por Hernando.svg Видео. Проверено 1 ноября 2013.
  91. Игромания: Обзор Need for Speed Most Wanted (Часть 2) (рус.). Иван Митькин (2 июля 2012). — Logo YouTube por Hernando.svg Видео. Проверено 1 ноября 2013.
  92. Xbox 360: Japanese launch sales figures. GameSpot. Проверено 27 января 2016.
  93. EA sees $16 million quarterly loss, annual revenue decline. GameSpot. Проверено 27 января 2016.
  94. UK game charts: August 6-12. GameSpot. Проверено 27 января 2016.
  95. Totu, Florian. 100 million Need for Speed Games Have Been Sold to This Day (22 октября 2009).
  96. Tom Phillips. Need for Speed: Most Wanted 2 outed by retailer (англ.). Eurogamer (18 April 2012). Проверено 18 ноября 2013. Архивировано из первоисточника 2 августа 2012.

Литература[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]