Need for Speed: Undercover

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Need for Speed: Undercover

Обложка игры Need for Speed Undercover.jpg
Обложка российского издания игры

Разработчики
Издатель
Локализатор
Язык интерфейса
Часть серии
Даты выпуска

Флаг США 17 ноября 2008
Флаг ЕС 21 ноября 2008
Флаг России 26 ноября 2008

Флаг Японии 18 декабря 2008
Последняя версия
1.0.1.18 / 9 мая 2009 (Microsoft Windows)
Жанры
Возрастные
рейтинги
CERO: B
ESRB: TTeens
OFLC (A): GGeneral
PEGI: 12+
USK: 12
Носители
Платформы
Игровые движки
Режимы игры
Системные
требования

Windows XP (SP2 и выше):

Windows Vista:

Управление
Сайт

Need for Speed: Undercover (с англ. — «Жажда скорости: Под прикрытием») — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадного автосимулятора, разработанная студией EA Black Box и изданная компанией Electronic Arts для игровых консолей, персональных компьютеров и мобильных устройств в ноябре 2008 года. В России Need for Speed: Undercover была издана компанией «1С-СофтКлаб» полностью на русском языке.

По сюжету игры федеральный агент Чейз Линн (Мэгги Кью) нанимает героя для работы под прикрытием с целью разоблачения международного преступного синдиката. Игроку предоставлена свобода перемещения по трём городам, с общей протяжённостью дорог около 160 км. Из нововведений в Need for Speed: Undercover можно выделить увеличение навыков вождения (подобно ролевым играм), новый режим «Битва на шоссе» и криминальные задания. Как и в предыдущих частях серии, в Undercover представлены уличные гонки, тюнинг автомобилей и полицейские погони.

Игра, в отличие от предшественников, имеет больший срок разработки — 16 месяцев, так как с лета 2007 года разработчики серии Need for Speed были поделены на две команды, которые будут выпускать игры поочерёдно. В результате новые игры серии должны иметь 24 месячный цикл производства вместо 12, с сохранением ежегодного выпуска[2]. Need for Speed: Undercover получила неоднозначные, в основном негативные отзывы от игровой прессы. Главным недостатком игры в основном называется её чрезмерная простота.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Гонка типа «Битва на шоссе» на Nissan 180SX. Need for Speed: Undercover унаследует тематику уличных гонок из предыдущих частей серии

Действия игры происходит в Трёх городах. В нём присутствуют четыре игровые территории, по которым предоставлена свобода передвижения: Палм Харбор, Сансет Хиллс, Порт Крисент и Горы Голд Коуст. По дорогам разъезжает трафик, а также полиция, следящая за порядком. Машины всех участников движения, включая игрока, подвергаются повреждениям при столкновениях, что, однако, не сказывается на их управлении. В игре есть такие гонки, как кольцо, спринт, контр. точка, отрыв и битва на шоссе, а также различные задания и криминал. Автомобили можно изменять как внешне, так и производительность. Увеличение характеристик и уровня вождения также зарабатываются при успешных гонках, заданиях и погонях. В игре, помимо этого, есть многопользовательский режим по сети.

Сюжет[править | править вики-текст]

Игра начинается со сцены погони, в ходе которой преступнику удаётся скрыться от полиции. Далее действие переносится в полицейский участок Палм Харбор, где на данный момент находится главный герой, которого нанимают под прикрытием, чтобы найти и разоблачить автоугонщиков. В начале игроку даётся автомобиль Nissan 180SX. Цель главного героя — добиться уважения среди уличных гонщиков и через них найти связи с международной бандой по угону автомобилей. О том, что он работает на ФБР не знает никто — ни коллеги полицейские, ни гонщики.

Зарабатывая уважение на улицах Палм Харбор главный герой работает на организатора гонок Гектора Мэйо. Кроме того у него есть брат — Зак Мэйо, подруга которого — Кармен Мендес — влюбляется в главного героя. В этот момент Чейз ставит перед главным героем задание: вбиться в доверие к Гектору и узнать его связи с миром автоугонщиков. После пары гонок брат Гектора раскалывается о «семейном бизнесе». Через несколько угонов Гектор заявляет, что он никак не связан с международным рынком ворованных автомобилей, в связи с чем Чейз Линн приказывает «избавиться» от Гектора, за компанию взяв и его брата, а затем и свидетелей.

Далее действие переходит в следующий район Сансет Хиллс, где целью является то же самое — дойти до организаторов гонок. После участия в нескольких гонках, игроку звонит таинственная незнакомка и просит доставить особый груз в назначенные сроки. После становится ясно, что это была Роуз Ларго, подруга Никеля Роджерса, угонщика машин для Джи-Мака (полное имя Грегори Макдональд). Позже игроком заинтересуется сам Джи-Мак. Также выполняя работу по угонам для него, Джи-Мак захочет, чтобы игрок угнал полицейский Nissan GT-R R35 и доказал, что он не коп. Затем Джи-Мак получает контракт, где множество разных машин, некоторые из которых игроку придётся угонять у конкурирующей банды угонщиков. Роуз позовёт главного героя на прогулку, во время гонки у него откажут тормоза. Главный герой чудом выживает. Оказалось, что это была попытка Никеля избавиться от героя. Со временем Джи-Маку не понравится, что его соперник ведёт дело в трёх городах, и он попросит героя угнать машину у конкурента и навести на её след копов. После этого игроку позвонит конкурент Чау Ву, и попросит вернуть машину, так как в ней находится важный груз. Чейз Линн прикажет избавиться от Никеля, Роуз и Джи-Мака. После избавления от угонщиков, игроку позвонит Чау Ву и скажет, что у него в заложниках Чейз Линн и в обмен на её освобождение ему необходима его машина. Затем позвонит Кармен и сообщит о том, что у неё в гараже какая-то машина. Игрок отвезёт эту машину к Ву и окажется, что Чейз тоже было нужно содержимое его машины. Она убивает Чау и его людей, оставив игрока наедине с полицией, тем самым подставив героя. После погони от полиции, главному герою позвонит лейтенант Келлер, и сообщит, что он в курсе дела. Но чтобы сказать своим сотрудникам о том, что герой не виновен, ему потребуется время. За это время игрок должен догнать Чейз Линн.

Когда Чейз Линн заберут федералы, Келлер заберёт из машины чемодан, в котором находилось устройство с картами доков трёх городов и близлежащих окрестностей, поблагодарит за работу и уедет. И потом главному герою придется приехать в полицейский участок Палм Харбор, там ему придётся выполнить ещё одно задание. Келлер скажет главному герою что ещё одна машина не найдена — полицейский Chevrolet Corvette Z06.

Разработка[править | править вики-текст]

Разработчики Need for Speed: Undercover были поделены на несколько команд. EA Black Box, работавшая над предыдущими частями серии, была ответственна за версии для ПК под управлением Windows, Xbox 360, PlayStation 3 и мобильных телефонов. Версии для портативных приставок PlayStation Portable и Nintendo DS создавались студиями Piranha Games и Firebrand Games соответственно, для PlayStation 2 и Wii — Exient Entertainment, а для смартфонов — сама Electronic Arts. В версиях игры для PlayStation 2 и Wii, в отличие от выпусков для других платформ, в качестве игровой территории используется немного переработанный город Рокпорт из Need for Speed: Most Wanted, однако названия районов взяты из Трёх городов.

Музыка[править | править вики-текст]

Обложка музыкального альбома Need for Speed: Undercover Original Videogame Score

Всего в игре 55 треков, 35 из которых можно услышать во время гонок. 19 композиций, за авторством Пола Хаслингера звучат во время погони и в меню игры[3]. И ещё один трек звучит во время миссии «Перевозчик». Оригинальная музыка из игры вошла в альбом Need for Speed: Undercover Original Videogame Score, выпущенный 25 ноября 2008 года в цифровом формате под лейблом E.A.R.S.[4]

  1. Airbourne — Girls in Black
  2. Amon Tobin — Mighty Micro People
  3. APM — Spook Zoid
  4. Asian Dub Foundation — Burning Fence
  5. Bonobo — Scuba (Amon Tobin Mix)
  6. Circlesquare — Fight Sounds Part 1
  7. Floor Thirteen — Blame it On Me
  8. From First to Last — I Once Was Lost But Now Am Profound
  9. Hybrid — The Formula Of Fear (Matrix DUB)
  10. Innerpartysystem — This Empty Love (Instrumental)
  11. Justice — Genesis
  12. Kinky — Mexican Radio
  13. Ladytron — Ghosts
  14. Mindless Self Indulgence — Never Wanted to Dance (Electro Hurtz Mix)
  15. Nine Inch Nails — The Mark Has Been Made
  16. Nine Inch Nails — The Warning (Stefan Goodchild Feat. Doudou N’Diaye)
  17. Ojos De Brujo — Piedras vs Tanques
  18. Pendulum — 9,000 Miles
  19. Pendulum — Granite
  20. Pendulum — The Tempest
  21. Puscifer — Indigo Children (JLE Dub Mix)
  22. Puscifer — Momma Sed (Tandimonium Mix)
  23. Qba Libre & M1 — God Damn
  24. Recoil — Shunt
  25. Recoil — Vertigen
  26. Recoil — Want
  27. Splitting Adam — On My Own
  28. Supergrass — Bad Blood
  29. The Fashion — Like Knives
  30. The Pinker Tones — Electrotumbao
  31. The Prodigy — First Warning
  32. The Qemists — Stompbox
  33. The Whip — Fire
  34. Tricky — Coalition
  35. Tyga — Diamond Life

Оценки и мнения[править | править вики-текст]

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Оценка
GameRankings PC 61,67 % (9 обзоров)[13]
Xbox 360 64,60 % (53 обзора)[14]
Metacritic Xbox 360 64 % (56 обзоров)[15]
Иноязычные издания
Издание Оценка
Eurogamer 5/10[5]
GameSpot PC, Xbox 360: 7.0/10[6]
PS3: 6.5/10[7]
GameTrailers 6.7/10[8]
IGN 4.0/10[9]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
Absolute Games 55%[10]
Игромания 6/10[12]
Страна игр 7.5/10[11]

Игровая пресса отрицательно встретила Need for Speed: Undercover. Большинство рецензентов в недостатках игры выделяли низкое качество графики и излишнюю простоту. В плюсах игры: большая игровая территория и хороший саундтрек, а также не менее великолепный тюнинг автомобилей, который предоставляет возможность передвигать винил в разные части машины. Широкий выбор автомобилей тоже можно отнести к плюсам.

Провал?

К сожалению, да. После прошлогодней ProStreet, в чём-то спорной, но очень необычной и свежей, нам предлагают максимально вторичную игру. Которая к тому же напрочь лишена главного для любой гонки элемента — соревновательного. Весь сюжет здесь «пробегается» буквально за пару-тройку вечеров, причем никто не заставит вас напрягаться.

Искренне надеемся, что выросший до двух лет срок разработки пойдет следующей части Need for Speed на пользу — легендарная и уважаемая серия заслуживает более достойного продолжения, чем Undercover.

— Stopgame: Need for Speed: Undercover[12]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Behind the Wheel of Need for Speed Undercover — Xbox 360 Feature at IGN
  2. Mark Androvich. Riccitiello: We were torturing Vancouver studio. Gamesindustry.biz (18 июня 2008). Проверено 18 июня 2008. Архивировано из первоисточника 15 марта 2012.
  3. Original Game Soundtrack Need for Speed: Undercover. allmusic.com (30 июля 2009). Проверено 20 августа 2014.
  4. Need For Speed: Undercover Original Videogame Score. vgmdb.net. Проверено 30 октября 2016.
  5. Undercover Review. Eurogamer (20 ноября 2008). Архивировано из первоисточника 15 марта 2012.
  6. Undercover Review (Xbox 360). GameSpot. Архивировано из первоисточника 15 марта 2012.
  7. Undercover Review (Xbox 360). GameSpot. Архивировано из первоисточника 15 марта 2012.
  8. Undercover Review. GameTrailers (13 ноября 2007). Архивировано из первоисточника 15 марта 2012.
  9. Undercover Review. IGN. Архивировано из первоисточника 15 марта 2012.
  10. Redguard. Рецензия на Undercover. Absolute Games (21 октября 2008 года). Архивировано из первоисточника 15 марта 2012.
  11. Undercover. Профайл игры. Страна Игр. Архивировано из первоисточника 15 марта 2012.
  12. 1 2 Игорь Асанов Need for Speed: Undercover // Игромания. — 2009. — № 1 (136). — С. 90—91.
  13. Undercover Reviews. GameRankings. Архивировано из первоисточника 15 марта 2012.
  14. Need for Speed Undercover for Xbox 360 — GameRankings
  15. Undercover Reviews. Metacritic. Архивировано из первоисточника 15 марта 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]