Fallout 4

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Fallout 4
Fallout 4 poster.jpg
Разработчик Соединённые Штаты Америки Bethesda Game Studios
Соединённые Штаты Америки Escalation Studios (VR-версия)[1]
Издатель Весь мир Bethesda Softworks
Локализатор Россия СофтКлаб[2]
Часть серии Fallout
Дата анонса 3 июня 2015 года
Дата выпуска Оригинальная версия
Windows, PlayStation 4, Xbox One:
Весь мир 10 ноября 2015
Япония 17 декабря 2015
Fallout 4 VR
HTC Vive:
Весь мир 12 декабря 2017
Последняя версия 1.10.130[3] / 21 сентября 2017
Последняя
бета-версия
1.7[4] / 22 августа 2016 года
Жанр Action/RPG
Возрастные
рейтинги
BBFC: 1818 Certificate
ESRB: MMature
PEGI: 18
RARS: 18+
USK: 18
Создатели
Руководитель Тодд Говард
Продюсер Джефф Гардинер
Геймдизайнеры Эмиль Пальяруло, Джоэл Бёрджесс
Сценарист Эмиль Пальяруло
Программист Гай Карвер
Художник Иштван Пели
Композитор Инон Зур
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
Xbox One
HTC Vive
Игровой движок Creation Engine[5]
Режим игры одиночная игра
Язык интерфейса русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, бразильский португальский, китайский традиционный, японский
Носители DVD, Blu-Ray, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура и мышь, геймпад
Официальный сайт
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

Fallout 4 — компьютерная игра в жанре Action RPG, разработанная Bethesda Game Studios и изданная Bethesda Softworks. Является частью серии Fallout. Игра была выпущена 10 ноября 2015 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One[6][7]. Локализатор на территории России и СНГ — компания СофтКлаб[2].

Сюжет[править | править код]

Fallout 4 начинается со вступительного ролика, в котором главный герой рассказывает о своём прапрадеде, воевавшем в американской армии в годы второй мировой войны. Сбросив ядерные бомбы на Хиросиму и Нагасаки, окончив войну, американское правительство стало использовать атомную энергию не только как оружие, но и как новый источник энергии для мирных целей. Домашние роботы, футуристичные машины — всё это стало возможным в мире Fallout. Однако затем во всём мире, в том числе и в США, началась война за ресурсы, резкое обеднение населения. Игра начинается в 2077 году, когда мир стоит на пороге большой войны, а главный герой, как и в других частях данной серии игр убеждается на своём примере — «Война. Война никогда не меняется».

Главный герой просыпается утром 23 октября 2077 года с мужем/женой (в зависимости от выбранного игроком пола), умывается, прохаживается по дому, играет со своим маленьким ребёнком, как вдруг в дверь стучится представитель корпорации Волт-Тек, утверждающий, что пора мирной жизни подходит к концу, поэтому, на случай ядерной войны, необходимо зарезервировать себе место в убежище Волт-Тек, ближайшим из которых является «Убежище 111». (В любом случаем игрок пойдёт в убежище) Через некоторое время по телевидению сообщается о ядерных бомбардировках Нью-Йорка и Пенсильвании. Семья главного героя попадает в «Убежище 111» и подвергается воздействию криосна.

Спустя какое-то время главный герой и его супруг/супруга пробуждаются и подвергаются нападению со стороны двух неизвестных, которые отбирают младенца Шона; в попытке защитить ребёнка супруг/супруга главного героя погибает, а игрок вновь погружается в криосон. Повторное пробуждение происходит через 60 лет после катастрофы. Игрок обнаруживает, что он — единственный выживший в «Убежище 111», и выбирается на поверхность, где от прежнего мира, знакомому ему, уже практически ничего не осталось, а райский уголок, который был его домом, превратился в новый, враждебный мир полный мутантов и рейдеров, называемый Содружеством.

Основная часть игры происходит в 2287 году, через 10 лет после событий Fallout 3, и через 6 лет после Fallout: New Vegas[8]. Действие разворачивается в Бостоне и его окрестностях (штат Массачусетс).

Проведя собственное расследование Выживший/ая подбираются к загадочному Институту. Но поняв что в одиночку противостоять этому гиганту бессмысленно главный герой решает заручится поддержкой одной из трёх доступных фракций: воинственного Братства Стали, мирных Минитменов или скрытных и проворных агентов «Подземки». После выполнения всех требований выбранной фракции выживший переносится в Институт, прощается с Шоном, который является главой Института, закладывает бомбу на реакторе и подрывает зловещее подземное строение. Также игроку доступно встать на сторону Института и уничтожить Братство Стали и «Подземку».

Игровой процесс[править | править код]

Геймплей игры был впервые показан разработчиками 15 июня 2015 года на E3[9].

Действие игры начинается незадолго до ядерной войны, когда среди мирной жизни в одной из бытовых сцен выбирается протагонист (мужчина или женщина), настраивается внешность персонажа[9]. Но мирное время прерывается сообщением по радио и ТВ об угрозе взрывов[9], после чего главные герои отправляются в убежище под номером 111 компании Волт-Тек (англ. Vault-Tec), подобного убежищам, построенным этой корпорацией по всей Америке.

Со временем игрок встречает компаньонов. Им можно отдавать команды, передавать предметы, повышать уровень репутации и проходить уникальные задания, связанные с историями компаньонов. Также игроку доступно заводить романтические отношения с компаньоном противоположного пола при соответствующем уровне репутации.[9]

В игре присутствует режим V.A.T.S., что позволяет замедлить игру и выбрать часть тела противника, в которую следует произвести выстрел[9]. При прицеливании действие замедляется, и игрок может увидеть вероятность попадания в каждую часть тела жертвы в процентном соотношении. Отличие от двух предыдущих игр серии в том, что раньше время в V.A.T.S. останавливалось полностью.

Игроки также могут обустраивать собственную территорию, собирая материалы по всей территории игровой карты, зарабатывая крышки (внутриигровую валюту, строя магазины и лавки торговцев), выстраивая укрепления, турели, а также создавая личное оружие и обмундирование[9].

Помимо сюжетных квестов, игрок также сможет модифицировать вооружение и свою амуницию (одежда и броня), охранять население от рейдеров и супермутантов пустошей, заниматься трудом. Плюс к этому с выходом DLC «Nuka-World» и «Automatron» игрок может создавать собственную Ядер колу и роботов. В этом четвёртая часть значительно отличается от Fallout 3 и Fallout: New Vegas, в которых времяпрепровождение было смещено в пользу сюжета.

Дополнения[править | править код]

16 февраля 2016 года стало известно о планах Bethesda Softworks на выпуск шести дополнений для Fallout 4. Все дополнения для Fallout 4 полностью завершены и готовы для использования в игре[10][11]. Все дополнения можно приобрести в рамках Сезонного Пропуска или по отдельности.

Automatron[править | править код]

Первое дополнение, Automatron, вышло 22 марта 2016 года, его сюжет крутится вокруг некого злодея по имени Механист (Настоящее имя Изабель Крус), посылающего в Содружество злодейских роботов. В DLC вновь появился робомозг, аналогичный роботу из Fallout 3 и Fallout: New Vegas, новый компаньон модифицированный робот-штурмотрон Ада, а также игроки смогут собрать собственного робота-компаньона.

Wasteland Workshop[править | править код]

Второе дополнение под названием Wasteland Workshop вышло 12 апреля 2016 года, и позволило игроку захватывать живых обитателей пустоши, от рейдеров до когтей смерти, и организовать своеобразный гибрид зоопарка и бойцовской ямы. Кроме того, дополнение включает в себя большое количество новых декораций и других полезных механизмов и дополнений (например, ядерный реактор, позволяющий создавать в 10 раз больше энергии, чем обычный генератор).

Far Harbor[править | править код]

Третье дополнение — Far Harbor, стало доступно 19 мая 2016 года. Место действия - остров Маунт Дезерт, штат Мэн. Это дополнение, наиболее серьёзное из первых трёх объявленных DLC, добавило в игру ещё одно расследование и ещё одного напарника Старика Лонгфелло. Вместе с Ником Валентайном мы будем искать пропавшую девушку и тайное поселение синтов. Far Harbor добавило в игру большую территорию, новые квесты, поселения, подземелья и существ.

Contraptions Workshop[править | править код]

Это четвёртое DLC. Было выпущено на всех поддерживаемых платформах 21 июня 2016 года. В Contraptions вы сможете использовать конвейерные ленты, комплекты лесов, наборы для дорожек и даже логические элементы, чтобы возводить сложные и необычные конструкции для улучшения поселений в Пустоши. В дополнение Contraptions Workshop включены также такие новинки, как лифты, теплицы, складские комплекты, фейерверки, манекены и многое многое другое.

Vault-Tec Workshop[править | править код]

Это пятое DLC, посвящённое расширению инструментария по строительству поселений. Новое дополнение позволит создать целое убежище и обставить его по своему вкусу. Готовьтесь защищаться от бандитов, работать над процветанием своего бункера и, при желании, ставить эксперименты над жителями. Вышло 26 июля 2016 года.

Nuka-World[править | править код]

Это шестое дополнение. Добавляет в игру новую область к западу от Содружества для исследований под названием «Ядер-Мир», представляющую собой огромный парк развлечений, а также нового компаньона по имени Портер Гейдж. Вышло на всех поддерживаемых платформах 30 августа 2016 года.

High Resolution Texture Pack[править | править код]

Это седьмое дополнение для игры. Вышло в Steam 6 февраля 2017 года, официальный набор HD текстуp.

Creation Club[править | править код]

Это восьмое и финальное дополнение, выпущенное 24 августа 2017. Даёт возможности моддинга людям, играющим в игру. Все моды в Creation Club покупаются за внутри-игровую валюту — Кредиты, которые в свою очередь надо покупать за реальные деньги. На деле-же это попытка от Bethesda монетизировать моды и сам моддинг.

Издания[править | править код]

Game of the Year Edition[править | править код]

26 сентября 2017 года был выпущен релиз «золотого издания». В него вошла базовая версия игры и все шесть официальных игровых дополнения. Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop и Nuka-World.

VR-версия[править | править код]

Разработчики Bethesda Game Studios объявили релиз Fallout 4 для VR. 12 декабря 2017 года состоялся её выход. Однако, для игры в виртуальной реальности дополнения не были задействованы.

Pip-Boy Edition[править | править код]

Коллекционное издание игры, выпущенное в ограниченном тираже с наручным компьютером «Пип-Боем», который не обходит стороной ни одну часть серии игр.

Разработка[править | править код]

Слухи и первая информация об игре[править | править код]

В 2008 году Пит Хайнс из Bethesda Softworks заявил:

Причина того, что мы приобрели права на Fallout и теперь являемся его собственником кроется в том, что мы явно намереваемся сделать больше, чем одну игру. Мы не собираемся просто сделать что-то, а потом уйти и забыть об этом навсегда. Когда это будет, и сколько будет длиться, одному Богу известно, но мы приобрели серию именно потому, что хотим развивать её и работать над ней, как мы делаем это с The Elder Scrolls[12].

После выхода Fallout: New Vegas ходило множество слухов насчёт выхода новой части популярной серии[источник не указан 1168 дней]. Иногда в сеть попадала информация насчёт выхода игры, а также сюжета или места действия, так например, в начале февраля 2014 года появились слухи[где?] о Fallout: Shadows of Boston, действие игры якобы должно было происходить в Бостоне и его окрестностях, и это сообщение оказалось правдой, правда сама игра так не называется[источник не указан 1168 дней].

8 января 2013 года, Эрик Делламз[en], озвучивший в Fallout 3 радиоведущего Тридогнайта (англ. Three Dog), написал в Twitter, что его персонаж вернётся[13]. Это широко обсуждалось в игровых СМИ как повод полагать, что будущий анонс новой части Fallout близок. Однако в июле того же года Эрик пояснил, что игра, над который он работает, не имеет отношения к Bethesda Softworks, вследствие чего догадки о ближайшем анонсе Fallout 4 были отброшены[14].

13 ноября 2013 года был открыт сайт, якобы финансируемый ZeniMax, по адресу thesurvivor2299.com, содержащий пару зашифрованных и написанных азбукой Морзе сообщений, которые позже были переведены фанатами. 6 декабря Bethesda опровергли новые слухи о выходе игры, пояснив, что «все слухи и домыслы являются ложными»[15]. Вскоре, по истечении таймера на сайте, на нём также появилось сообщение о том, что он был розыгрышем. Сейчас при открытии сайта вы увидите зашифрованное сообщение «KVNGR REV ALPHA PPS VT PIZ UHMYLPVOQ CM XHWMZP. NBJB SPI’F BYQS QT D’Y BYFGEOB FI VQDYL MAQ. -NGQHT 5120- Nuclear winter has come» и ссылку на статью о серии игр Fallout на английской Википедии.

11 декабря 2013 года Kotaku сообщили, что игра действительно разрабатывается, предоставив якобы полученные ими документы. Из них следовало, что действие игры будет проходить в Бостоне, Массачусетс. Также там была описана некая миссия «Институт», проходящая в постапокалиптической версии Массачусетского технологического института. Документы также ссылаются на территории, упоминающиеся, но не показывающиеся в предыдущих частях Fallout. Голосовое приложение, также опубликованное, начиналось с привычной фразы, произнесённой Роном Перлманом — «Война. Война никогда не меняется.».

18 февраля 2014 года Тодд Говард, геймдиректор Bethesda Softworks, дал интервью Rock, Paper, Shotgun. Когда его спросили о новых игровых анонсах, он сказал: «у нас нет сроков на следующий игровой анонс, но я думаю, он будет через некоторое время»[16].

Анонс[править | править код]

Fallout 4 на Gamescom 2015
Минивэн Fallout 4, напоминающий Volkswagen T1, на Gamescom

2 июня 2015 года Bethesda Softworks опубликовали таймер, отсчитывающий время до 3 июня 10:00 UTC[17]. После на сайте началась живая трансляция, демонстрирующая привычную для серии настроечную таблицу с надписью в центре «Please Stand By» (рус. «Пожалуйста, ожидайте»). В итоге сайт был закрыт, и снова открылся лишь уже после того, как таймер истёк — был показан официальный трейлер игры[18], стало известно, что игра выйдет на Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One, а действие будет проходить в Бостоне — столице штата Массачусетс (в игре содружество Новая Англия), США.

E3 2015[править | править код]

15 июня в 05:00 по МСК Bethesda Softworks провели свою пресс-конференцию на E3, первую в истории[19], на которой, помимо нового Doom, Dishonored 2, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online и The Elder Scrolls: Legends, рассказали больше подробностей о Fallout 4, показав некоторые концепт-арты и небольшое демо начала игры до войны и после[20]. Стало известно, что игра выйдет 10 ноября 2015 года, в коллекционном издании к ней будет прилагаться реальная модель Пип-Боя, внутриигрового КПК от Vault-Tec, а сразу в день проведения конференции для iOS вышла игра Fallout Shelter для мобильных платформ, в которой игрок должен управлять убежищем, защищать его от обитателей пустошей, искать ресурсы для его жизни, версия для Android вышла 13 августа 2015 года[21]. Fallout 4 была признана лучшей игрой выставки, лучшей игрой для PC и лучшей ролевой игрой[22].

26 сентября 2017 года для PlayStation 4, Xbox One и PC состоялся релиз Fallout 4: Game of the Year Edition. В него полностью вошли все обновления стандартной версии игры (в том числе режим выживания), улучшения графики, поддержка бесплатных модификаций на PC и консолях, а также все шесть дополнений: Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop и Nuka-World[23].

Продажи[править | править код]

Портал VGTimes.Ru на основании данных Steam Spy сообщил, что в первый день продаж компания реализовала 1,2 миллиона экземпляров игры[24]. Дополнительно было отмечено, что в этот же день в Steam в Fallout 4 играли одновременно более 400 тысяч игроков — больше, чем в Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive и Grand Theft Auto V[25].

Отзывы и критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings88,72% (XONE)[26]
85,67% (PC)[27]
88,14% (PS4)[28]
Metacritic88/100 (XONE)[29]
84/100 (PC)[30]
87/100 (PS4)[31]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7,5/10[32]
EGM9/10[33]
Game Informer9/10[34]
GameRevolution4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[35]
GameSpot9/10[36]
GamesRadar5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[37]
GameTrailers9/10[38]
IGN9,5/10[39]
PC Gamer (US)88/100[40]
Polygon9,5/10[41]
VideoGamer9/10[42]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9/10[46]
Kanobu.ru7/10[47]
PlayGround.ru9,8/10[45]
«Игромания»8/10[43]
«Выбор редакции»
Игры@Mail.Ru10/10[44]
Stopgame.ru«Изумительно»[48]
Gmbox.ru10/10[49]
Gameguru.ru8,5/10[50]

Российская игровая пресса в основном тепло приняла четвёртую часть франшизы. «Игромания» оценил игру на восемь баллов из десяти возможных.

Fallout 4 будто затрудняется решить, что для неё действительно важно, и потому пытается изобразить попросту все: и линейный экшен, и ролевую «песочницу», и симулятор жизни, и строительство как в Rust или Minecraft. В итоге вышло так, что у игры достаточно изъянов, но по полноте охвата с ней мало кто может сравниться. Кем бы вы ни были, в конце концов вы в ней что-нибудь да найдете.

игровой журнал «Игромания»[51]

Редакция StopGame.ru поставила игре оценку «Изумительно»[52], отметив насыщенную атмосферу и широкие возможности «кастомизации», но отметив слабую графику и упрощённую систему прокачки. Позже автор StopGame Иван Лоев раскритиковал игру в рамках документальных роликов «История серии Fallout», отмечая «одноразовый» мир, проблемы с логикой повествования и упрощённую систему диалогов.

Здесь есть красивый мир и интересные напарники, но как ролевая игра, и, в особенности, как наследница одной из лучших ролевых серий — это ужас, кошмар и депрессия с головной болью. Это огромный клубок сплетённых неоднозначностей, обращать или не обращать внимания на которые выбирает сам игрок.

Иван Лоев, StopGame.ru[53]

Русское подразделение IGN назвало Fallout 4 «Игрой разбитых надежд», резюмируя: «Fallout 4 определённо лучше третьей части. В первую очередь потому, что Fallout 3 была ужасна, так что это не совсем комплимент»[54].

На Metacritic версия для ПК имеет пользовательский рейтинг 5,4 баллов из 10 на фоне более благосклонных 84 баллов из 100 от профессиональных изданий[55]. Рецензент Kanobu.ru, рассматривая природу диссонанса между мнениями игроков и критиков, пришёл к выводу: «Fallout 4 — хорошая игра, но застрявшая где-то в районе 2008—2010 годов. И если вы не ярый фанат, то вы вряд ли поймёте, зачем вам тратить на это время. И будете правы, что бы вам там ни пытались внушить критики, смотрящие на игру сквозь призму своей собственной влюблённости в сериал»[56].

Награды[править | править код]

Игра Fallout 4 получила множество наград и была отмечена на престижных премиях и в игровых изданиях. На ежегодных церемониях вручения наград Game Critics Awards и BAFTA Games Awards Fallout 4 была признана лучшей игрой 2015 года[57]. На мероприятии D.I.C.E. Awards игра получила звание лучшей ролевой игры года от Академии Интерактивных Искусств и Наук.

Модификации[править | править код]

28 августа 2017 года в новом обновлении Fallout 4 на ПК Bethesda Game Studios ввела поддержку своего сервиса Creation Club, в котором собраны пользовательские модификации для игры. Creation Club содержит в себе коллекции модификаций для Fallout 4, созданных фанатами при поддержке Bethesda[58]. Разработчики учли свои ошибки, и в новой попытке монетизировать контент для своих игр наладили жёсткий контроль качества. Теперь любое дополнение, загружаемое в сервис, должно быть уникальным, за чем разработчики будут пристально следить. С другой стороны, это обеспечит создателям модификаций полную совместимость с оригинальной игрой и официальными дополнениями. Кроме того авторы платных модификаций будут получать оплату за свой контент, что послужит главной мотивацией для создания нового контента для игр Bethesda. В своём блоге разработчики представили примеры первых платных модификаций, среди которых можно увидеть костюм «Моргана Ю» из новой Prey, несколько вариантов раскраски Pip-Boy и новый набор мебели.[59].

Поддержка Creation Club осуществляется на ПК, PS4 и Xbox One[60].

Примечания[править | править код]

  1. Bethesda Utilises Escalation Studios VR Talents For The Elder Scrolls V: Skyrim VR
  2. 1 2 Fallout 4. СофтКлаб. Дата обращения: 24 сентября 2017.
  3. Fallout 4 1.8 Update on PC, Xbox One and PS4 (Updated)
  4. Fallout 4 1.7 Update live on PC, Xbox One and PS4 (updated)
  5. Fallout 4 Runs On An Upgraded Creation Engine, Supports Physically-based Rendering
  6. GameSpot. Fallout 4 Officially Confirmed for PC, Xbox One, PS4.
  7. Названы даты выхода продолжений Fallout и Doom, Meduza (15 июня 2015). Дата обращения 16 июня 2015.
  8. Обзор: Fallout 4. Игры@Mail.Ru. Дата обращения: 9 декабря 2015.
  9. 1 2 3 4 5 6 E3 2015: дата релиза и дебютный геймплей Fallout 4 (рус.), 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения 3 октября 2017.
  10. Bethesda. Дополнения для Fallout 4 — Automatron, Wasteland Workshop и Far Harbor. bethesda.net (16 февраля 2016). Дата обращения: 4 октября 2017.
  11. Три новых DLC для Fallout 4 до конца лета. shazoo.ru. Дата обращения: 22 мая 2017.
  12. Leyton, Chris TVG: Fallout MMO Planned (англ.). Totalvideogames.com (1 августа 2008). Дата обращения: 3 июня 2015. Архивировано 10 мая 2015 года.
  13. Twitter / ETDellums: To all my #Fallout3 and #ThreeDog (англ.). Twitter.com (8 января 2013).
  14. Twitter / ETDellums: New game is not with my friends (англ.). Twitter.com (17 July 2013).
  15. Bethblog twitter (англ.). Twitter (6 декабря 2013).
  16. Greyson, Nathan Apparently We Won’t Hear About Fallout 4 For ‘A While’ (англ.). Rock, Paper, Shotgun (18 февраля 2014).
  17. IGN Daily Fox. Fallout 4 Countdown Clock and New PS4 Models Leak.
  18. PlayGround.ru. Fallout 4 "Официальный трейлер".
  19. IGN Россия. Fallout 4 официально анонсирована на тизер-сайте.
  20. Fallout 4 Gameplay 1080p HD E3 2015 на YouTube
  21. IGN. E3 2015: FALLOUT 4 RELEASE DATE REVEALED.
  22. Игровые новости за 8 июля 2015 года, среду. Absolute Games (8 июля 2015). Дата обращения: 8 июля 2015. Архивировано 8 июля 2015 года.
  23. Studios, Bethesda Game. Bethesda.net (рус.). Дата обращения 20 октября 2017.
  24. «PC-версия Fallout 4 разошлась тиражом в 1,2 млн. копий в первый день продаж», VGTimes.Ru (10 ноября 2015). Дата обращения 11 ноября 2015.
  25. Fallout 4 стала самой популярной игрой в Steam, VGTines.Ru (10 ноября 2015).
  26. Fallout 4 Xbox One Reviews at GameRankings. GameRankings. Дата обращения: 9 ноября 2015.
  27. Fallout 4 PC Reviews at GameRankings. GameRankings. Дата обращения: 9 ноября 2015.
  28. Fallout 4 PS4 Reviews at GameRankings. GameRankings. Дата обращения: 9 ноября 2015.
  29. Fallout 4 Xbox One Reviews at Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 9 ноября 2015.
  30. Fallout 4 PC Reviews at Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 6 февраля 2015.
  31. Fallout 4 PS4 Reviews at Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 9 ноября 2015.
  32. Carter, Chris Review: Fallout 4. Destructoid (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  33. Buchholtz, Matt Fallout 4 review (недоступная ссылка). Electronic Gaming Monthly (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015. Архивировано 10 ноября 2015 года.
  34. Reiner, Andrew A Familiar Wasteland - Fallout 4 - Xbox One. Game Informer (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  35. Tan, Nick Fallout 4 Review. Game Revolution (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  36. Brown, Peter Fallout 4 Review. GameSpot (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  37. Hurley, Leon Fallout 4 review. GamesRadar (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  38. Moore, Ben Fallout 4 Review. GameTrailers (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  39. Stapleton, Dan Fallout 4 Review. IGN (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  40. Savage, Phil Fallout 4 review. PC Gamer (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  41. Gies, Arthur Fallout 4 review. Polygon (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  42. Miller, Simon Fallout 4 Review. VideoGamer.com (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  43. Козлов, Артемий Игра обо всем. Обзор Fallout 4. Игромания (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  44. Кузьменко, Александр Рецензия Fallout 4. Игры@Mail.Ru (11 ноября 2015). Дата обращения: 15 ноября 2015.
  45. Васютинский, Евгений Будни барахольщика: рецензия на Fallout 4. PlayGround.ru (10 ноября 2015). Дата обращения: 10 ноября 2015.
  46. Терехов, Артём Fallout 4 — блюз нового мира. Рецензия. 3DNews (17 ноября 2015). Дата обращения: 17 ноября 2015.
  47. Милющенко, Вадим Рецензия на Fallout 4. Kanobu.ru (14 ноября 2015). Дата обращения: 15 ноября 2015.
  48. Клепцов, Глеб Обзор игры Fallout 4. Stopgame.ru (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  49. Сальников, Пётр Рецензия на Fallout 4 (недоступная ссылка). GmBox (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015. Архивировано 10 ноября 2015 года.
  50. Никитенко, Александр Обзор Fallout 4. Bethesda… Bethesda never changes. Gameguru (10 ноября 2015). Дата обращения: 10 ноября 2015.
  51. Артемий Козлов. Игра обо всем. Обзор Fallout 4. Игромания (9 ноября 2015).
  52. Fallout 4: Обзор игры (9 ноября 2015).
  53. Иван Лоев. История серии Fallout, часть 7 (28 июня 2016).
  54. Олег Зайцев. FALLOUT 4: Игра разбитых надежд. IGN Russia (20 ноября 2015).
  55. Fallout 4 for PC Reviews. Metacritic.
  56. Вадим Милющенко. Рецензия на Fallout 4. Лучшая игра года. 2008-го. Kanobu.ru (14 ноября 2015).
  57. British Academy Video Game Awards - 2016. BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019.
  58. Bethesda запустила платный сервис Creation Club с «лошадиной броней» для Fallout 4 (рус.), 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения 30 августа 2017.
  59. Studios, Bethesda Game. Bethesda.net (англ.). Дата обращения 30 августа 2017.
  60. http://www.nim.ru. «Креативный клуб» Fallout 4 выдает первую продукцию (англ.), http://www.nim.ru. Дата обращения 30 августа 2017.

Ссылки[править | править код]