Hack and slash: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 5: Строка 5:
== Примеры игр ==
== Примеры игр ==
[[MediEvil (серия)]]
[[MediEvil (серия)]]

Hellblade: Senua's Sacrifice


[[God of War (серия игр)|God Of War (серия)]]
[[God of War (серия игр)|God Of War (серия)]]

Версия от 16:26, 13 августа 2017

Hack and slash (англ. hack — рубить и англ. slash — резать, «руби и режь»), иначе hack and slay (англ. hack — рубить и англ. slay — убивать, «руби и убивай»)  — термин, характеризующий геймплей компьютерной игры, в котором основное место отдано истреблению множества противников в ближнем бою с помощью разнообразного оружия. Понятие произошло из настольных ролевых игр и позже перекочевало в MUD'ы и компьютерные игры.

В Hack and slash, в отличие от «подлинных» компьютерных ролевых игр, основное внимание уделяется сражениям с противниками и прокачке, а другие элементы — разветвлённый сюжет, сложные квесты с разными вариантами решений, обширные диалоги — не предполагаются.

Примеры игр

MediEvil (серия)

God Of War (серия)

Devil May Cry (серия)

Metal Gear Rising: Revengeance

Darksiders

Hellblade

См. такж

Примечания