Hack and slash: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Спасено источников — 1, отмечено мёртвыми — 0. #IABot (v2.0beta8)
м →‎Преамбула: оформление перевода
Строка 1: Строка 1:
{{нет источников|дата=2017-10-12}}
{{нет источников|дата=2017-10-12}}
'''Hack and slash''' ({{lang-en|hack}} рубить и {{lang-en|slash}} резать, «руби и режь»), иначе '''hack and slay''' ({{lang-en|slay}} убивать, «руби и убивай») — термин, характеризующий [[геймплей]] [[Компьютерная игра|компьютерной игры]], в котором основное место отдано истреблению множества противников в ближнем бою с помощью разнообразного оружия. Понятие произошло из [[Настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]] и позже перекочевало в [[Многопользовательский мир|MUD]]’ы и компьютерные игры.
'''Hack and slash''' ({{lang-en|hack}} «рубить» и {{lang-en|slash}} «резать»: «руби и режь»), иначе '''hack and slay''' ({{lang-en|slay}} «убивать»: «руби и убивай») — термин, характеризующий [[геймплей]] [[Компьютерная игра|компьютерной игры]], в котором основное место отдано истреблению множества противников в ближнем бою с помощью разнообразного оружия. Понятие произошло из [[Настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]] и позже перекочевало в [[Многопользовательский мир|MUD]]’ы и компьютерные игры.


== Происхождение термина ==
== Происхождение термина ==

Версия от 11:46, 19 октября 2018

Hack and slash (англ. hack «рубить» и англ. slash «резать»: «руби и режь»), иначе hack and slay (англ. slay «убивать»: «руби и убивай») — термин, характеризующий геймплей компьютерной игры, в котором основное место отдано истреблению множества противников в ближнем бою с помощью разнообразного оружия. Понятие произошло из настольных ролевых игр и позже перекочевало в MUD’ы и компьютерные игры.

Происхождение термина

Термин hack and slash изначально появился в таких настольных ролевых играх, как Dungeons & Dragons. Он обозначал агрессивный тип игры, в котором преобладали насильственные действия без следования сюжету и достижения каких-либо целей. Впервые термин hack and slash встречается в игровой прессе в 1980 году[1].

Особенности

В hack and slash, в отличие от «подлинных» компьютерных ролевых игр, основное внимание уделяется сражениям с противниками и прокачке, а другие элементы — разветвлённый сюжет, сложные квесты с разными вариантами решений, обширные диалоги — не предполагаются.

Hack and slash игры напоминают шутеры от третьего лица, однако вместо огнестрельного оружия здесь предлагается использовать различное оружие ближнего боя, зачастую примитивное. С помощью такого оружия главному герою нужно убить как можно больше врагов, среди которых встречаются боссы[2]. Чтобы разнообразить процесс игры, разработчики вносят в hack and slash другие жанровые элементы, а также предлагают игрокам многопользовательский режим.

Примечания

  1. Wells, Jean; Mohan, Kim (Июль 1980). "Women want equality - and why not?". Dragon #39. V (1). TSR Hobbies, Inc.: 16.
  2. Hack and Slash. Дата обращения: 15 февраля 2018. Архивировано 15 февраля 2018 года.