Демосцена
| Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка.
Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Википедии.
|
Демосцена — это субкультура и направление компьютерного искусства, главной особенностью которого является выстраивание сюжетного видеоряда, создаваемого в реальном времени компьютером, по принципу работы компьютерных игр. Таким образом, демо является симбиозом программирования и искусства. Демосцена — киберкультура, существующая в Юзнете, Фидонете и Интернете.[1]
Содержание |
Возникновение[править]
Домашние компьютеры 1980-х позволяли работать с достаточно сложной графикой, более-менее качественным звуковым сопровождением, благодаря чему возрос спрос на компьютерные игры, реализующие эти возможности. Первые зарождавшиеся признаки демосцены как андеграунд-культуры, были реализованы в коротких интро к электронным журналам или взломанным компьютерным играм, содержащих логотип или никнейм авторов интро и выжимающих максимум из возможностей компьютера, причём, чем меньший объём занимала программа, тем было лучше и престижнее.
Демосцена возникла в начале 1980-х на базе первых графических 8-битных микрокомпьютеров ZX Spectrum и Commodore 64, но позже распространилась и на более новые модели, в первую очередь, Amiga и IBM PC.
Классическая демосцена была призвана продемонстрировать возможности компьютера и заставить его выполнять несвойственные (на тот период) задачи. Например, просчёт различных эффектов с точной привязкой к музыке в реальном времени был осуществлён на платформе Amiga ещё до 1990 года. Самыми значительными работами демосцены во время её развития можно считать «9 Fingers» группы Spaceballs, Unreal и Second Reality группы Future Crew, а также ещё ряд работ. С 1998 года основным направлением развития демосцены стала трёхмерная графика и сюжетные 3D работы.
Жанры[править]
Основными жанрами демосцены являются:
- Собственно Demo (демо, демка) — длительные представления, сопровождаемые музыкой. Размер, как правило, от 4 до 15 MB. Demo большего размера встречаются редко. Кроме того, на большинстве «демопати» действует 10 минутное ограничение по времени.
- Intro (интро) — композиции с ограничением по объёму исполняемого файла. Существуют номинации 64 kB Intro, 4 kB Intro, 512 B Intro, 256 B Intro и даже 128 B Intro! Несмотря на малый размер, авторам удаётся поместить в них интереснейшие видеоэффекты, поражающие зрителей.
Но со временем требования меняются. Так, на некоторое время ограничение по объёму ушло на второй план, уступив место насыщенности видеоряда и необычности используемых визуальных эффектов, а в наши дни погоня за «крутизной» эффектов пропустила вперед идею, дизайн и визуальную составляющую.
Также разновидностями демосцены являются:
Демопати[править]
Поскольку основы демосцены были заложены ещё пиратскими группами, которые начали делать различные эффекты во всевозможных crack-intro для поднятия собственного статуса, сама демосцена не могла обойти стороной «соревновательность». Именно поэтому, практически с самого момента зарождения демосцены, появились демопати (demoparty) — мероприятия по встрече демомейкеров (demomakers), совмещённые с конкурсами работ.
Отличие демопати от обычных фестивалей искусства состоит в том, что работы, зачастую, доделываются непосредственно на демопати и это является частью процесса мероприятия. Кроме этого, крупнейшие демопати, обычно, проходят несколько дней (чаще всего 3-4) и одновременно являются пристанищем демосценеров из разных стран (для этого есть специальные спальные места, где можно спать в спальном мешке).
Программа демопати состоит из большого количества конкурсов — начиная от музыкальных и заканчивая демонстрацией демо. За первые места организаторы дают всевозможные призы (На Assembly за первое место в номинации «мегадемо» — приз около 5 тыс. евро).
В последнее время, на волне уменьшения рядов демосценеров, организаторы демопати, чтобы привлечь посетителей, стали устраивать соревнования по компьютерным играм, что не находит поддержки в рядах демомейкеров. Некоторые демопати даже отошли от своих изначальных корней, превратившись практически полностью в LAN-пати.
Демопати в России[править]
В России расцвет демосцены пришёлся на 1996—1999 год, когда в Санкт-Петербурге и Москве проходили такие соревнования «демопати», как ENLiGHT и Bytefall, FunTop. «Второй эшелон» демопати в 1999—2006 возглавила демопати Paradox в Ростове-на-Дону, а также в других городах: CAFe (г. Казань), ASCII (Ижевск), DiHalt (Нижний Новгород) и Chaos Constructions (Санкт-Петербург).
Значительная часть участников демосцены в России нашла себя в создании игр, дизайна, музыки и компьютерной графики.
Известные демопати мира[править]
- Assembly, Финляндия
- Breakpoint (Ранее Mekka&Simposium), Германия
- BCN Party, Испания
- Buenzli, Швейцария
- Chaos Constructions, Россия
- DreamHack, Швеция (превратилась в LAN-party)
- Evoke, Германия
Участники демосцены[править]
Известные демогруппы[править]
в том числе отечественные демогруппы:
Известные композиторы демосцены[править]
- Five Musicians (Five Musicians (англ.)), существовавшая с 1995 по 2000 гг. группа, которая в каждый момент времени объединяла пять лидеров мировой демо-музыки. В разное время в Five Musicians входили: Necros, Mellow-D, Basehead, Big Jim, Purple Motion, Stalker, Vic, Zodiak, WAVE и Hunz.
- The SandS, объединяющая лидеров российской демо-музыки: Manwe (автор музыки к многим играм, в том числе Магия Крови), Tangerine, Xpeh , Massage ex DJ MoHaXи другие.
- Brothomstates (Ранее Dune)
- Александр Брэндон (Ранее Siren) (музыка к Unreal, Unreal Tournament, Deus Ex)
- Михиль ван ден Бос (музыка к Unreal, Age Of Wonders)
Примечания[править]
Ссылки[править]
| Демосцена на Викискладе? |
- demoscene.tv — видео демок
- pouet.net — крупнейший мировой портал демосцены
- scene.rpod.ru — подкаст-лента о демосцене
- demoscene.ru — российская демосцена
- chiptown.ru — демосцена, трекерная музыка, чиптюны
- zxaaa.net — ZX Spectrum демо-архив, много информации о демо-группах
- democoder.ru — сайт о том, как делаются демы
- Демосцена глазами спектрумистов
- Библиография исследований о демосцене
- Документальный фильм о группе Future Crew
| Демосцена и трекерная музыка | ||
|---|---|---|
| Основные понятия |
Демка • Демосцена (ZX Spectrum • Русскоязычная) • Демопати • Трекерная музыка (трекер) • Чиптюн |
|
| Демопати и сайты |
Assembly • Breakpoint • Nectarine • Chaos Constructions • DiHalt • Nvision |
|
| Трекеры | ||
| Форматы модулей | ||
| Категория:Демосцена • Категория:Демопати • Commons:Category:Demoscene | ||
| Субкультуры | ||
|---|---|---|
| Основные статьи | ||
| Символика субкультур | ||
| Музыкальные субкультуры |
Ванильные • Готы
|
|
| Политические и общественные | ||
| Криминальные | ||
| Эротические и сексуальные | ||
| Фэндом | ||
| Спортивные | ||
| Реконструкция и ролевые | ||
| Портал | ||

