Overwatch 2: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [непроверенная версия] |
Skazi (обсуждение | вклад) м категоризация |
Mortgage (обсуждение | вклад) Была удаленна правка в которой была точная дата выхода игры (и ссылка на источник информации) И удалена правка а том что разработка игры закончи на и игра имеет дату полноценного релиза .Прошу администраторов вмешаться и за вандальной правки... Метки: отмена отменено |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Компьютерная игра |
{{Будущая игра|2=2023}}{{Компьютерная игра |
||
| заголовок = Overwatch 2 |
| заголовок = Overwatch 2 |
||
| изображение = Overwatch 2 full logo.svg |
| изображение = Overwatch 2 full logo.svg |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
| руководитель = Аарон Келлер |
| руководитель = Аарон Келлер |
||
| дата анонса = 1 ноября {{vgy|2019}} года<ref name="IG1">{{Cite web |url=https://www.igromania.ru/news/87772/Blizzard_anonsirovala_Overwatch_2.html |title=Blizzard анонсировала Overwatch 2 |author=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |date=2019-11-01 |publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20191101201150/https://www.igromania.ru/news/87772/Blizzard_anonsirovala_Overwatch_2.html |archive-date=2019-11-01 |access-date=2019-11-01 |deadlink=no}}</ref> |
| дата анонса = 1 ноября {{vgy|2019}} года<ref name="IG1">{{Cite web |url=https://www.igromania.ru/news/87772/Blizzard_anonsirovala_Overwatch_2.html |title=Blizzard анонсировала Overwatch 2 |author=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |date=2019-11-01 |publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20191101201150/https://www.igromania.ru/news/87772/Blizzard_anonsirovala_Overwatch_2.html |archive-date=2019-11-01 |access-date=2019-11-01 |deadlink=no}}</ref> |
||
| дата выпуска = {{Reg|WW}} 4 октября 2022 года <br> <small>([[Ранний доступ|ранний доступ]])</small> |
| дата выпуска = {{Reg|WW}} 4 октября 2022 года <br> <small>([[Ранний доступ|ранний доступ]])</small> <br> {{Reg|WW}} 10 августа 2023 года <br> (релиз) |
||
| жанр = [[шутер от первого лица]] |
| жанр = [[шутер от первого лица]] |
||
| режим = [[многопользовательская игра|многопользовательский]] |
| режим = [[многопользовательская игра|многопользовательский]] |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
| управление = [[компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[компьютерная мышь|мышь]], [[геймпад]] |
| управление = [[компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[компьютерная мышь|мышь]], [[геймпад]] |
||
}} |
}} |
||
'''''Overwatch 2''''' — [[многопользовательская игра|многопользовательская]] [[free-to-play|бесплатная]] [[компьютерная игра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разрабатываемая и издаваемая компанией [[Blizzard Entertainment]]. Являясь продолжением геройского шутера ''[[Overwatch]]'', игра сохраняет привычную игровую атмосферу для режима [[PvP]] и добавляет постоянные кооперативные режимы. Основным изменением в PvP режиме стало уменьшение размера команды с шести до пяти человек, что потребовало переработки нескольких персонажей. Выход игры в [[Ранний доступ|раннем доступе]] состоялся 4 октября 2022 года для [[Windows]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation 5]], [[Xbox One]], [[Xbox Series X/S]] и [[Nintendo Switch]]. |
'''''Overwatch 2''''' — [[многопользовательская игра|многопользовательская]] [[free-to-play|бесплатная]] [[компьютерная игра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разрабатываемая и издаваемая компанией [[Blizzard Entertainment]]. Являясь продолжением геройского шутера ''[[Overwatch]]'', игра сохраняет привычную игровую атмосферу для режима [[PvP]] и добавляет постоянные кооперативные режимы. Основным изменением в PvP режиме стало уменьшение размера команды с шести до пяти человек, что потребовало переработки нескольких персонажей. Выход игры в [[Ранний доступ|раннем доступе]] состоялся 4 октября 2022 года для [[Windows]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation 5]], [[Xbox One]], [[Xbox Series X/S]] и [[Nintendo Switch]]. Релиз игры состоится 10 августа 2023 года<ref>{{cite web|url=https://riotpixels.com/overwatch-2-skoro-vyjdet-v-steam/|title=Overwatch 2 скоро выйдет в Steam|first=Ярослав|last=Гафнер|work=[[Riot Pixels]]|date=2023-07-19|accessdate=2023-07-20}}</ref>. |
||
== Игровой процесс == |
== Игровой процесс == |
||
Строка 31: | Строка 31: | ||
Анонс игры состоялся на [[BlizzCon 2019]]. В игре будет совместный кооператив на 4-х игроков и новый режим для многопользовательской игры<ref name="IG1" />. Разработчиками объявлено, что у ''[[Overwatch]]'' и ''Overwatch 2'' будет один клиент, при этом первая часть получит новую версию движка и некоторые нововведения сиквела, в том числе и новые режимы многопользовательской игры. Особое внимание было уделено тому, чтобы не допустить сегментации аудитории пользователей первой и второй части: новые карты, режимы и герои будут общими для всех<ref name="IG2">{{Cite web |url=https://www.igromania.ru/news/87802/Oficialno_u_Overwatch_i_Overwatch_2_budet_obschiy_klient.html |title=Официально: у Overwatch и Overwatch 2 будет общий клиент |author=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |date=2019-11-03 |publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20191103192528/https://www.igromania.ru/news/87802/Oficialno_u_Overwatch_i_Overwatch_2_budet_obschiy_klient.html |archive-date=2019-11-03 |access-date=2019-11-03 |deadlink=no}}</ref>. Кроме того было объявлено, что в ''Overwatch 2'' будут сюжетные кампании, развивающие историю игровой вселенной<ref name="IG2" />, а также возможность улучшать персонажей и их навыки. |
Анонс игры состоялся на [[BlizzCon 2019]]. В игре будет совместный кооператив на 4-х игроков и новый режим для многопользовательской игры<ref name="IG1" />. Разработчиками объявлено, что у ''[[Overwatch]]'' и ''Overwatch 2'' будет один клиент, при этом первая часть получит новую версию движка и некоторые нововведения сиквела, в том числе и новые режимы многопользовательской игры. Особое внимание было уделено тому, чтобы не допустить сегментации аудитории пользователей первой и второй части: новые карты, режимы и герои будут общими для всех<ref name="IG2">{{Cite web |url=https://www.igromania.ru/news/87802/Oficialno_u_Overwatch_i_Overwatch_2_budet_obschiy_klient.html |title=Официально: у Overwatch и Overwatch 2 будет общий клиент |author=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |date=2019-11-03 |publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20191103192528/https://www.igromania.ru/news/87802/Oficialno_u_Overwatch_i_Overwatch_2_budet_obschiy_klient.html |archive-date=2019-11-03 |access-date=2019-11-03 |deadlink=no}}</ref>. Кроме того было объявлено, что в ''Overwatch 2'' будут сюжетные кампании, развивающие историю игровой вселенной<ref name="IG2" />, а также возможность улучшать персонажей и их навыки. |
||
В ''Overwatch 2'' планировались режимы игры [[PvE]], которые должны были состоять из кооперативных миссий для четырёх игроков против NPC и быть доступны на постоянной, а не сезонной основе. В этом режиме игроки должны были набирать очки опыта для своего героя и открывать новые пассивные способности, называемые «талантами», позволяющие влиять на стиль игры героя. Предполагались как минимум два режима PvE: сюжетный режим миссий, в котором игроки ограничены выбором героя при повторном прохождении миссий, и миссии героев, в которых все герои могут быть задействованы в борьбе с волнами врагов на различных локациях, типы которых расширены по сравнению с противниками, которые были представлены в оригинальных сезонных PvE-событиях<ref name="ign ow2">{{Cite web |lang=en |url=https://www.ign.com/articles/2019/11/01/blizzard-announces-overwatch-2-at-blizzcon |title=Blizzard Announces Overwatch 2 at BlizzCon |first=Michael |last=Domanico |website=[[IGN]] |date=2019-11-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20191101200920/https://www.ign.com/articles/2019/11/01/blizzard-announces-overwatch-2-at-blizzcon |archive-date=2019-11-01 |access-date=2022-10-05}}</ref><ref name="vg247 ow2 blizzcon21" />, однако 16 мая 2023 |
В ''Overwatch 2'' планировались режимы игры [[PvE]], которые должны были состоять из кооперативных миссий для четырёх игроков против NPC и быть доступны на постоянной, а не сезонной основе. В этом режиме игроки должны были набирать очки опыта для своего героя и открывать новые пассивные способности, называемые «талантами», позволяющие влиять на стиль игры героя. Предполагались как минимум два режима PvE: сюжетный режим миссий, в котором игроки ограничены выбором героя при повторном прохождении миссий, и миссии героев, в которых все герои могут быть задействованы в борьбе с волнами врагов на различных локациях, типы которых расширены по сравнению с противниками, которые были представлены в оригинальных сезонных PvE-событиях<ref name="ign ow2">{{Cite web |lang=en |url=https://www.ign.com/articles/2019/11/01/blizzard-announces-overwatch-2-at-blizzcon |title=Blizzard Announces Overwatch 2 at BlizzCon |first=Michael |last=Domanico |website=[[IGN]] |date=2019-11-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20191101200920/https://www.ign.com/articles/2019/11/01/blizzard-announces-overwatch-2-at-blizzcon |archive-date=2019-11-01 |access-date=2022-10-05}}</ref><ref name="vg247 ow2 blizzcon21" />, однако 16 мая 2023 года на официальном YouTube-канале Overwatch Аарон Келлер во время стрима заявил об отмене прокачки персонажей и геройских миссий. По его словам, создание всех этих режимов и систем отнимало огромное количество ресурсов (по словам разработчиков, они словно делали две огромные игры одновременно), из-за чего невозможно было постоянно выпускать новый контент для актуальной версии игры<ref>{{Cite web|lang=ru-RU|url=https://www.youtube.com/watch?v=G43vVavNl1w|title=Overwatch 2: Creating Starwatch, PvE Updates, & The 2023 Roadmap {{!}} Dev Update|access-date=2023-06-03|archive-date=2023-06-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20230602160141/https://www.youtube.com/watch?v=G43vVavNl1w|deadlink=no}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://dtf.ru/games/1826142-avtory-overwatch-2-otkazalis-ot-obeshchannogo-pve-rezhima-s-talantami-geroev-vmesto-nego-budut-vypuskat-obychnye-missii|title=Авторы Overwatch 2 отказались от обещанного PvE-режима с талантами героев — вместо него будут выпускать обычные миссии — Игры на DTF|author=Granger|website=DTF|date=2023-05-16|access-date=2023-06-03|archive-date=2023-06-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20230603092054/https://dtf.ru/games/1826142-avtory-overwatch-2-otkazalis-ot-obeshchannogo-pve-rezhima-s-talantami-geroev-vmesto-nego-budut-vypuskat-obychnye-missii|deadlink=no}}</ref>. Новость была негативно воспринята игровой общественностью, многие сетовали на то, что режим героя в PvE был основной причиной появления цифры «2» в ''Overwatch 2.'' Другие чувствовали, что многолетний дефицит контента в ''Overwatch'' между анонсом и выпуском ''Overwatch 2'' и неожиданное закрытие оригинальной игры того не стоили<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.gamespot.com/articles/overwatch-2s-pve-mode-is-being-scrapped-blizzard-explains-what-happened-and-why/1100-6514242/|title=Режим героя PvE ''Overwatch 2'' отменён, Blizzard объяснили почему и что произошло|website=GameSpot|access-date=2023-06-03|archive-date=2023-06-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20230602095508/https://www.gamespot.com/articles/overwatch-2s-pve-mode-is-being-scrapped-blizzard-explains-what-happened-and-why/1100-6514242/|deadlink=no}}</ref><ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.theverge.com/2023/5/16/23725808/overwatch-2-hero-mode-canceled-2023-roadmap|title=Амбициозный режим героя ''Overwatch 2'' отменён, чтобы сосредоточиться на дальнейшей поддержке игры.|author=Эш Парриш|website=The Verge|date=2023-05-16|access-date=2023-06-03|archive-date=2023-06-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20230603044658/https://www.theverge.com/2023/5/16/23725808/overwatch-2-hero-mode-canceled-2023-roadmap|deadlink=no}}</ref>. Позднее Аарон Келлер выложил огромный блог с посланием игрокам о причинах отмены режима героев и дальнейших планах разработки: |
||
{{цитата|С самого начала мы не могли определиться с тем, какими должны быть геройские миссии. Масштабы проекта росли. Мы пытались сделать слишком много вещей одновременно и потеряли фокус <...> Мы анонсировали нечто невообразимое. У игроков были огромные ожидания, но мы чувствовали, что не можем их оправдать <...> мы понимали, что больше не сможем снова перетянуть сотрудников с развития актуальной игры, дабы вновь заняться своим оригинальным видением проекта. Итак, мы приняли трудное решение отменить геройские миссии, и начали строить планы на будущее <...> Сейчас мы сосредоточились на том, чтобы сделать нашу игру постоянно развивающимся проектом. Мы по-прежнему планируем выпустить множество из того, что было показано на BlizzCon 2019, включая сюжетные миссии, открывающие новую главу вселенной Overwatch, новые виды кооперативного контента (которые мы еще не представили) и новые истории, которые мы будем выпускать, как в игре, так и за ее пределами. Мы рады новому направлению развития игры и с нетерпением ждем, когда вы сможете, наконец, увидеть, что мы создали.|автор=Аарон Келлер<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://overwatch.blizzard.com/en-us/news/23952480/director-s-take-reflecting-on-the-future-of-overwatch-2/|title=Director’s Take – Reflecting on the future of Overwatch 2|website=Overwatch|access-date=2023-06-03|archive-date=2023-06-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20230603092101/https://overwatch.blizzard.com/en-us/news/23952480/director-s-take-reflecting-on-the-future-of-overwatch-2/|deadlink=no}}</ref>}} |
{{цитата|С самого начала мы не могли определиться с тем, какими должны быть геройские миссии. Масштабы проекта росли. Мы пытались сделать слишком много вещей одновременно и потеряли фокус <...> Мы анонсировали нечто невообразимое. У игроков были огромные ожидания, но мы чувствовали, что не можем их оправдать <...> мы понимали, что больше не сможем снова перетянуть сотрудников с развития актуальной игры, дабы вновь заняться своим оригинальным видением проекта. Итак, мы приняли трудное решение отменить геройские миссии, и начали строить планы на будущее <...> Сейчас мы сосредоточились на том, чтобы сделать нашу игру постоянно развивающимся проектом. Мы по-прежнему планируем выпустить множество из того, что было показано на BlizzCon 2019, включая сюжетные миссии, открывающие новую главу вселенной Overwatch, новые виды кооперативного контента (которые мы еще не представили) и новые истории, которые мы будем выпускать, как в игре, так и за ее пределами. Мы рады новому направлению развития игры и с нетерпением ждем, когда вы сможете, наконец, увидеть, что мы создали.|автор=Аарон Келлер<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://overwatch.blizzard.com/en-us/news/23952480/director-s-take-reflecting-on-the-future-of-overwatch-2/|title=Director’s Take – Reflecting on the future of Overwatch 2|website=Overwatch|access-date=2023-06-03|archive-date=2023-06-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20230603092101/https://overwatch.blizzard.com/en-us/news/23952480/director-s-take-reflecting-on-the-future-of-overwatch-2/|deadlink=no}}</ref>}} |
||
В июле 2023 года разработчики объявили что игра выйдет 10 августа 2023 года. |
|||
== Герои == |
== Герои == |
Версия от 15:28, 20 июля 2023
Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру, выход которой запланирован на 2023 год. |
Overwatch 2 | |
---|---|
Разработчик | Blizzard Entertainment |
Издатель | Blizzard Entertainment |
Часть серии | Overwatch[вд] |
Дата анонса | 1 ноября 2019 года[1] |
Даты выпуска |
4 октября 2022 года (ранний доступ) 10 августа 2023 года (релиз) |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия | |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Аарон Келлер |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
Режим игры | многопользовательский |
Языки | английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, русский, польский, португальский, корейский, японский и китайский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь, геймпад |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Overwatch 2 — многопользовательская бесплатная компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатываемая и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. Являясь продолжением геройского шутера Overwatch, игра сохраняет привычную игровую атмосферу для режима PvP и добавляет постоянные кооперативные режимы. Основным изменением в PvP режиме стало уменьшение размера команды с шести до пяти человек, что потребовало переработки нескольких персонажей. Выход игры в раннем доступе состоялся 4 октября 2022 года для Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Релиз игры состоится 10 августа 2023 года[3].
Игровой процесс
Overwatch 2 — это геройский шутер, в котором игроки делятся на две команды и выбирают «героя» из представленного списка персонажей. Персонажи делятся на классы: «урон», отвечающий за атакующие действия; «поддержка», отвечающий за лечение и баффы; и «танк», отвечающий за защиту команды. Каждый персонаж обладает уникальным набором умений, состоящим из активных, пассивных и ультимативных способностей. Overwatch 2, как и её предшественница, в первую очередь ориентирована на PvP-сражения в нескольких различных режимах и на разных картах и включает как обычные, так и рейтинговые соревновательные матчи.
Главным отличием от первой игры стало удаление одного слота танка в каждой команде, что привело к сокращению количества игроков в команде до пяти. По словам руководителя игры Аарона Келлера, разработчики надеются, что потеря одного танка ускорит игровой процесс, поскольку, по их мнению, первоначальная модель с шестью игроками делала игровой процесс медленным. Новые карты были разработаны таким образом, чтобы на них было больше укрытий, позволяющих компенсировать ослабление уровня защиты от танков[4]. Герои были визуально обновлены, чтобы передать изменения в их облике, произошедшие за несколько лет игрового времени с момента событий первой игры[5]. Дополнительно в игре появилась система пинга, позволяющая направлять внимание членов команды на определённые точки на карте[6].
В игре также появился новый PvP-режим «Натиск», в котором команды сражаются за управление роботом, который толкает груз на противоположную сторону карты[7]. Некоторые существующие игровые режимы были исключены из Overwatch 2; бывший руководитель игры Джефф Каплан ранее заявил, что две карты с захватом контрольных точек, «Париж» и «Лунная колония „Горизонт“», будут недоступны в Overwatch 2, поскольку по отзывам сообщества они были признаны несбалансированными[8].
Overwatch 2 — free-to-play игра с боевым пропуском, который выдаётся на сезонной основе. В игре также предусмотрен внутриигровой магазин, где игроки могут приобретать декоративную косметику для персонажей[9][10]. Blizzard заявила, что новые герои будут представлены в качестве награды на бесплатном уровне боевого пропуска, а у игроков, не попавших на его соответствующий уровень, будут другие способы получить героя бесплатно в последующих сезонах[11].
Для игры в Overwatch 2, независимо от платформы, требуется учётная запись Battle.net. В Overwatch 2 реализован кросс-прогресс, при этом косметические предметы и игровой прогресс будут общими для ПК и консольных версий[12]. Разблокированные косметические предметы, внутриигровая валюта и статистика игрока из любого профиля Overwatch, связанного с такой учётной записью, были объединены и стали доступны на всех платформах после релиза. Соревновательные рейтинги по-прежнему раздельны, причём рейтинги консолей и ПК останутся независимыми друг от друга[13].
Разработка
Анонс игры состоялся на BlizzCon 2019. В игре будет совместный кооператив на 4-х игроков и новый режим для многопользовательской игры[1]. Разработчиками объявлено, что у Overwatch и Overwatch 2 будет один клиент, при этом первая часть получит новую версию движка и некоторые нововведения сиквела, в том числе и новые режимы многопользовательской игры. Особое внимание было уделено тому, чтобы не допустить сегментации аудитории пользователей первой и второй части: новые карты, режимы и герои будут общими для всех[14]. Кроме того было объявлено, что в Overwatch 2 будут сюжетные кампании, развивающие историю игровой вселенной[14], а также возможность улучшать персонажей и их навыки.
В Overwatch 2 планировались режимы игры PvE, которые должны были состоять из кооперативных миссий для четырёх игроков против NPC и быть доступны на постоянной, а не сезонной основе. В этом режиме игроки должны были набирать очки опыта для своего героя и открывать новые пассивные способности, называемые «талантами», позволяющие влиять на стиль игры героя. Предполагались как минимум два режима PvE: сюжетный режим миссий, в котором игроки ограничены выбором героя при повторном прохождении миссий, и миссии героев, в которых все герои могут быть задействованы в борьбе с волнами врагов на различных локациях, типы которых расширены по сравнению с противниками, которые были представлены в оригинальных сезонных PvE-событиях[15][5], однако 16 мая 2023 года на официальном YouTube-канале Overwatch Аарон Келлер во время стрима заявил об отмене прокачки персонажей и геройских миссий. По его словам, создание всех этих режимов и систем отнимало огромное количество ресурсов (по словам разработчиков, они словно делали две огромные игры одновременно), из-за чего невозможно было постоянно выпускать новый контент для актуальной версии игры[16][17]. Новость была негативно воспринята игровой общественностью, многие сетовали на то, что режим героя в PvE был основной причиной появления цифры «2» в Overwatch 2. Другие чувствовали, что многолетний дефицит контента в Overwatch между анонсом и выпуском Overwatch 2 и неожиданное закрытие оригинальной игры того не стоили[18][19]. Позднее Аарон Келлер выложил огромный блог с посланием игрокам о причинах отмены режима героев и дальнейших планах разработки:
С самого начала мы не могли определиться с тем, какими должны быть геройские миссии. Масштабы проекта росли. Мы пытались сделать слишком много вещей одновременно и потеряли фокус <...> Мы анонсировали нечто невообразимое. У игроков были огромные ожидания, но мы чувствовали, что не можем их оправдать <...> мы понимали, что больше не сможем снова перетянуть сотрудников с развития актуальной игры, дабы вновь заняться своим оригинальным видением проекта. Итак, мы приняли трудное решение отменить геройские миссии, и начали строить планы на будущее <...> Сейчас мы сосредоточились на том, чтобы сделать нашу игру постоянно развивающимся проектом. Мы по-прежнему планируем выпустить множество из того, что было показано на BlizzCon 2019, включая сюжетные миссии, открывающие новую главу вселенной Overwatch, новые виды кооперативного контента (которые мы еще не представили) и новые истории, которые мы будем выпускать, как в игре, так и за ее пределами. Мы рады новому направлению развития игры и с нетерпением ждем, когда вы сможете, наконец, увидеть, что мы создали.Аарон Келлер[20]
В июле 2023 года разработчики объявили что игра выйдет 10 августа 2023 года.
Герои
При переходе на Overwatch 2 Blizzard внесли множество изменений в баланс героев: из-за перехода на командный формат 5v5 большая часть характеристик персонажей была изменена[21]. Главным отличием стало добавление пассивных способностей каждому классу: героям урона увеличили скорость перезарядки и передвижения на 25 % при убийстве врага, героям-танкам уменьшили на 30 % эффект отбрасывания и заряд ультимативной способности при исцелении и получении урона, а герои поддержки теперь способны постепенно восстанавливать запас здоровья после того, как не будут получать урон в течение нескольких секунд[22]. Для новичков, которые недавно создали свои учётные записи, стали действовать ограничения в доступе к персонажам из первой части Overwatch: чтобы разблокировать их всех, требуется сыграть определённое количество матчей[21], а доступ к героям из Overwatch 2 даётся всем пользователям через приобретение в игровом магазине, боевой пропуск или особые испытания, если игрок не смог получить персонажа во время сезона[23].
Позывной | Роль | Возраст | Оперативная база | Принадлежность | Добавлен |
---|---|---|---|---|---|
Кирико (англ. Kiriko) | Поддержка | ~20 лет | Канэдзаки, Япония | Клинки Ямагами, Ёкаи | 04.10.2022 |
Кирико Камори — мико и ниндзя-целитель из Канэдзаки, дочь бывшего мастера меча из клана Шимада[24]. Стала первым персонажем, доступным через боевой пропуск[25]. Кирико в оригинале озвучила Салли Амаки, в русской версии — Юлия Горохова. | |||||
Королева Стервятников (англ. Junker Quenn) | Танк | Неизвестно | Джанкертаун, Австралия | Пустынники (ранее) Стервятники |
04.10.2022 |
Королева Стервятников (наст. имя — Одесса «Дез» Стоун) — бывшая пустынница и нынешняя правительница Джанкертауна, пресекает все беспорядки и готовит стервятников к битвам с роботами[26]. Королеву Стервятников в оригинале озвучила Лиа Де Низ, в русской версии — Анастасия Лапина. | |||||
Раматтра (англ. Ramattra) | Танк | Неизвестно | Монастырь Шамбала, Непал | Шамбала (ранее) «Нуль-сектор» |
06.12.2022 |
Раматтра — лидер «Нуль-сектора», изначально спроектированный, как военная машина. Пользуется невероятной поддержкой своего народа и готов навязать миру свою философию[27]. Раматтру в оригинале озвучил Рамон Тикарам, в русской версии — Антон Багиров. | |||||
Соджорн (англ. Sojourn) | Урон | ~50 лет | Торонто, Канада | Основной резерв вооружённых сил Канады (ранее) Канадская армия (ранее) Канадский полк специального назначения (ранее) Overwatch |
04.10.2022 |
Соджорн (наст. имя — Вивьен Чейз) — блестящий тактик, бывший капитан Overwatch, сражавшаяся ради справедливости, а не ради славы[28]. Соджорн в оригинале озвучила Чериз Бут, в русской версии — Ирина Зубкова. | |||||
Ткач Жизни (англ. Lifeweaver) | Поддержка | 29 лет | Чиангмай, Таиланд (ранее) Архитектурная академия Vishkar (ранее) Индия (ранее) Аркология Атлантики |
Корпорация Vishkar (ранее) | 11.04.2023 |
Ткач Жизни (наст. имя — Ниран «Бруа» Пруксамани) — учёный из Таиланда, использующий свою технологию биосвета для исцеления мира. Умный и любопытный искатель приключений[29]. Ткача Жизни в оригинале озвучил Фувин Тангсакюен, в русской версии — Сергей Габриэлян (мл.). |
Рецензии
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PC) 79/100[30] (PS5) 76/100[31] (XSXS) 78/100[32] |
«Критиканство» | 78/100[33] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Edge | 7/10[34] |
Game Informer | 9/10[35] |
GameSpot | 8/10[36] |
IGN | 8/10[21] |
Jeuxvideo.com | 16/20[38] |
Nintendo Life | [39] |
PC Gamer (US) | 74/100[40] |
The Guardian | [37] |
PCGamesN | 6/10[41] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 9/10[42] |
PlayGround.ru | 8/10[43] |
StopGame.ru | Проходняк[44] |
Overwatch 2 получила «в целом положительные» отзывы после выхода, согласно агрегатору рецензий Metacritic[30][31][32].
Тайлер Колп из PC Gamer критически отозвался о сиквеле, написав, что игра «намеренно или нет, пытается похоронить своего предшественника заживо». Колп добавил: «Оригинальная Overwatch все ещё находится там, избитая и переломанная, но груз коммерческих и конкурентных ожиданий Blizzard продолжает накапливаться»[45]. Лорен Бёрджин из издания PCGamesN считает, что «несмотря на то, что Overwatch 2 добавляет множество новых героев и функций в знаменитую игру от Blizzard, её PvP больше похоже на простое обновление контента, чем на полноценный сиквел»[41].
О динамике игры 5v5, в отличие от динамики 6v6 предшественницы, Саймон Карди из IGN написал: «Это полностью вытаскивает Overwatch 2 из застойного мета-болота, в котором оказалась её предшественница на последние пару лет, но также лишает её некоторого блеска удовлетворительной командной игры»[21]. Карди также написал: «Если уместно задать вопрос о том, весело ли играть в Overwatch 2, то сейчас можно ответить — да. Это по-прежнему отличный шутер с героями, просто, возможно, сейчас он не работает на пике своей силы»[21].
Примечания
- ↑ 1 2 Игромания. Blizzard анонсировала Overwatch 2 . Игромания (1 ноября 2019). Дата обращения: 1 ноября 2019. Архивировано 1 ноября 2019 года.
- ↑ Overwatch Retail Patch Notes (англ.) — 2024.
- ↑ Гафнер, Ярослав Overwatch 2 скоро выйдет в Steam . Riot Pixels (19 июля 2023). Дата обращения: 20 июля 2023.
- ↑ Chalk, Andy Overwatch 2 PvP will be 5v5 with only one Tank per team (англ.). PC Gamer (20 мая 2021). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 20 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 Nunneley, Stephany Overwatch 2 features "hundreds" of Hero Missions, character dialogues, updated hero looks, dynamic maps, more (англ.). VG247 (20 февраля 2021). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 21 февраля 2021 года.
- ↑ McWherter, Michael Overwatch 2 is getting a ping system; here's how it works (англ.). Polygon (24 марта 2022). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 26 апреля 2022 года.
- ↑ Park, Morgan Overwatch 2: Everything we know about the unconventional sequel (англ.). PC Gamer (4 ноября 2019). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 5 ноября 2019 года.
- ↑ Hussain, Tamoor Overwatch 2: Jeff Kaplan On Expanding Story, Refining Gameplay, And Beards (англ.). GameSpot (25 февраля 2021). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 27 февраля 2021 года.
- ↑ Parrish, Ash Overwatch 2 will get rid of loot boxes (англ.). The Verge (16 июня 2022). Дата обращения: 5 октября 2022.
- ↑ Overwatch 2 ditches loot boxes for battle pass, seasonal model (англ.). Polygon (16 июня 2022). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 4 октября 2022 года.
- ↑ Kennedy, Victoria Overwatch 2 heroes will be available on the free track of the Battle Pass . Eurogamer (9 сентября 2022). Дата обращения: 9 сентября 2022. Архивировано 10 сентября 2022 года.
- ↑ Wales, Matt Blizzard details Overwatch account merging ahead of cross-progression launch (англ.). Eurogamer (17 августа 2022). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 29 августа 2022 года.
- ↑ Overwatch Staff. Cross-progression is coming to Overwatch 2: Account merge FAQ (англ.). Overwatch. Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 30 сентября 2022 года.
- ↑ 1 2 Игромания. Официально: у Overwatch и Overwatch 2 будет общий клиент . Игромания (3 ноября 2019). Дата обращения: 3 ноября 2019. Архивировано 3 ноября 2019 года.
- ↑ Domanico, Michael Blizzard Announces Overwatch 2 at BlizzCon (англ.). IGN (1 ноября 2019). Дата обращения: 5 октября 2022. Архивировано 1 ноября 2019 года.
- ↑ Overwatch 2: Creating Starwatch, PvE Updates, & The 2023 Roadmap | Dev Update . Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 2 июня 2023 года.
- ↑ Granger. Авторы Overwatch 2 отказались от обещанного PvE-режима с талантами героев — вместо него будут выпускать обычные миссии — Игры на DTF . DTF (16 мая 2023). Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 3 июня 2023 года.
- ↑ Режим героя PvE Overwatch 2 отменён, Blizzard объяснили почему и что произошло (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 2 июня 2023 года.
- ↑ Эш Парриш. Амбициозный режим героя Overwatch 2 отменён, чтобы сосредоточиться на дальнейшей поддержке игры. (амер. англ.). The Verge (16 мая 2023). Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 3 июня 2023 года.
- ↑ Director’s Take – Reflecting on the future of Overwatch 2 (англ.). Overwatch. Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 3 июня 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Cardy, Simon Overwatch 2 Review in Progress (англ.). IGN (29 сентября 2022). Дата обращения: 2 октября 2022. Архивировано 5 октября 2022 года.
- ↑ published, Brendan Lowry Overwatch 2: All hero changes and character reworks (англ.). Windows Central (6 апреля 2023). Дата обращения: 3 июля 2023.
- ↑ "Overwatch 2 heroes will be available on the free track of the Battle Pass". Eurogamer.net. 2022-09-09. Дата обращения: 3 июля 2023.
- ↑ Overwatch 2 . overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 3 июля 2023.
- ↑ Overwatch 2 Explained: Battle Pass, Shop, Hero Unlocks, and more (амер. англ.). Overwatch. Дата обращения: 3 июля 2023.
- ↑ Overwatch 2 . overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 3 июля 2023.
- ↑ Overwatch 2 . overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 3 июля 2023.
- ↑ Overwatch 2 . overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 3 июля 2023.
- ↑ Overwatch 2 . overwatch.blizzard.com. Дата обращения: 3 июля 2023.
- ↑ 1 2 Overwatch 2 for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 7 ноября 2022. Архивировано 31 октября 2022 года.
- ↑ 1 2 Overwatch 2 for PlayStation 5 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 21 ноября 2022 года.
- ↑ 1 2 Overwatch 2 for Xbox Series X Reviews . Metacritic. Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 24 октября 2022 года.
- ↑ Overwatch 2 (2022) — отзывы и рецензии об игре . Критиканство. Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 9 января 2023 года.
- ↑ Edge staff. Overwatch 2 review (англ.) // Edge. — Future plc, 2022. — Christmas (no. 378).
- ↑ Shea, Brian Overwatch 2 Review (англ.). Game Informer (4 октября 2022). Дата обращения: 4 октября 2022. Архивировано 4 октября 2022 года.
- ↑ Howard, Jessica Overwatch 2 Review - Same As It Ever Was (англ.). GameSpot (12 октября 2022). Дата обращения: 13 октября 2022. Архивировано 13 октября 2022 года.
- ↑ Stuart, Keith Overwatch 2 review – a free-to-play shooter for the rest of us (англ.). The Guardian (6 октября 2022). Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 9 января 2023 года.
- ↑ Effylia. Overwatch 2 : le jeu de tir de Blizzard à son meilleur ? (фр.). Jeuxvideo.com (5 октября 2022). Дата обращения: 7 октября 2022. Архивировано 6 октября 2022 года.
- ↑ Vogel, Mitchel Overwatch 2 Review (англ.). Nintendo Life (7 октября 2022). Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 7 декабря 2022 года.
- ↑ Colp, Tyler Overwatch 2 Review (англ.). PC Gamer (15 октября 2022). Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 10 декабря 2022 года.
- ↑ 1 2 Bergin, Lauren Overwatch 2 review (PvP) – Blizzard FPS doesn’t bring the cavalry (англ.). PCGamesN (5 октября 2022). Дата обращения: 7 октября 2022. Архивировано 6 октября 2022 года.
- ↑ Лихачев, Алексей Overwatch 2 — новая жизнь старой игры. Рецензия . 3DNews (8 октября 2022). Дата обращения: 13 октября 2022. Архивировано 13 октября 2022 года.
- ↑ Flairozi. Обзор Overwatch 2 - Апгрейд на уровне крупномасштабного DLC . PlayGround.ru (8 октября 2022). Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 9 января 2023 года.
- ↑ Вилисов, Александр Overwatch 2: Убийца Overwatch . StopGame (17 октября 2022). Дата обращения: 17 октября 2022. Архивировано 17 октября 2022 года.
- ↑ Colp, Tyler Overwatch 2 review-in-progress (англ.). PC Gamer (29 сентября 2022). Дата обращения: 2 октября 2022. Архивировано 2 октября 2022 года.
Ссылки
- overwatch.blizzard.com — официальный сайт Overwatch 2
- Компьютерные игры, выпуск которых запланирован на 2023 год
- Компьютерные игры в разработке
- Компьютерные игры по алфавиту
- Overwatch
- Компьютерные игры 2022 года
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Компьютерные игры, разработанные Blizzard Entertainment
- Игры для Windows
- Игры для PlayStation 4
- Игры для PlayStation 5
- Игры для Xbox One
- Игры для Xbox Series X/S
- Игры для Nintendo Switch
- Шутеры от первого лица
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Многопользовательские онлайн-игры
- Компьютерные игры с режимом кооперативной игры
- Научно-фантастические компьютерные игры
- Компьютерные игры с ранним доступом
- Продолжения компьютерных игр
- Компьютерные игры Free-to-play
- Кроссплатформенные компьютерные игры