Превращение пешки

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Превращение пешки — одно из правил шахматной игры: замена пешки, достигшей последней горизонтали (восьмой для белых, первой для чёрных), любой (кроме короля) фигурой того же цвета по выбору партнёра, совершающего ход (как только игрок коснулся выбранной фигурой поля превращения он теряет право превратить пешку в другую фигуру). Производится немедленно (тем же ходом) независимо от наличия на доске фигур того же наименования; таким образом, на доске может оказаться более одного ферзя данного цвета, более двух ладей, слонов или коней, хотя в турнирной практике подобное встречается редко.

В практической игре, в подавляющем большинстве случаев игрок выбирает превращение пешки в самую сильную фигуру — ферзя (96.9 %).

Слабое превращение[править | править вики-текст]

Намного реже выбирается превращение в коня (1.8 %), так как в этом случае может возникнуть эффективная коневая вилка. Превращения в ладью (1.1 %) и даже в слона (0.2 %) на практике встречаются редко, в случаях когда необходимо избежать немедленного пата для дальнейшего выигрыша партии.

Превращение пешки в любую фигуру, кроме ферзя, в шахматной литературе называется слабым превращением. В обычной игре оно встречается редко. Вот пример слабого превращения в известном дебютном варианте:

Контргамбит Альбина. 1. d4 d5 2. c4 e5 3. de d4 4. e3 Cb4+ 5. Cd2 de 6. C:b4 ef+ 7. Кре2 fgК+!, и чёрные выигрывают. Напротив, ничего не даёт 7 …fgФ 8. Ф:d8+ Кр:d8 9. Л:g1=.

Ввиду своей эстетики и неожиданности слабое превращение популярно в шахматной композиции.

А. Казанцев
II первенство СССР, 1947-1948
4 место
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
e7 чёрные пешка
f7 белые король
e6 белые пешка
f6 чёрные слон
h6 белые пешка
d5 белые пешка
a4 чёрные пешка
d4 чёрные король
a3 чёрные конь
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ничья (4 + 5)





Решение. 1.d6! Кb5 2.de Крe5 3.е8К! Сh8 4.h7 a3 5.Крg8 Кр:e6 6.Кр:h8 Крf7! 7.Кd6+! Крf8 8.К:b5 a2 9.Кd4! a1Л! 10.Кe6+ Крf7 11.Кd8+ Крg6! 12.Крg8 Лa8 13.h8К+! Крh5 14.Кhf7 ничья. Обратите внимание: по сравнению с начальной позицией произошла полная смена фигур.
Дополнительный вариант: 1 …Кc4 2.de Крe5 3.е8К! Сh8 4.h7 a3 5.Крg8 Кр:e6 6.Кр:h8 Крf7! 7.Кd6+! Крf8 8.К:c4 a2 9.Кe5! a1Л! 10.Кd7+ Крf7 11.Кe5+ Крf6 12.Кd7+ и вечный шах. Три слабых превращения в основном варианте и ещё два — в дополнительном.

Литература[править | править вики-текст]