Garry’s Mod

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Garry's Mod»)
Перейти к: навигация, поиск
Garry’s Mod

Gmodlogo.svg
Логотип Garry’s Mod

Разработчики
Team Garry
Издатель
Даты выпуска

1 апреля 2005 г., 29 ноября 2006 г. (Steam),

23 сентября 2010 г. (Mac OS X)
Версия
129 Build 4535 / 2011[1]
Жанр
Платформы
Игровой движок
Source engine 18
Режимы игры
игра с несколькими игроками и однопользовательская игра
Носитель
Загрузка через Steam
Системные
требования

минимальные:
процессор частотой 1,7 ГГц, 512 МБ ОЗУ, видеокарта с поддержкой DirectX 8, мышь, клавиатура; Windows Vista, Windows XP, Windows 2000; интернет-соединение
рекомендуемые:

процессор Pentium 4 (3 ГГц или лучше), 1 ГБ ОЗУ, видеокарта с поддержкой DirectX 9, мышь, клавиатура; Windows Vista, Windows XP, Windows 2000, интернет-соединение
Управление
Сайт

Garry’s Mod (рус. Мод Гэрри, Мод Гарри, Гэррис-мод, Гаррис-мод; от имени создателя — Гарри Ньюмана, англ. Garry Newman; cокращ. Gmod) — модификация для шутера от первого лица Half-Life 2. Это физическая «песочница», которая позволяет игроку манипулировать объектами и экспериментировать с физикой, реализм которой обеспечивается движком Source. Данная модификация создавалась для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией.

Для функционирования Garry’s Mod необходима как минимум ещё одна игра на движке Source (например Half-Life 2, Counter-Strike: Source или Portal). Объекты и персонажи Half-Life 2 доступны при покупке любой из них, так как входят в основной дистрибутив движка Source. Соответственно, другие игры позволяют использовать в Garry’s Mod свое содержимое.

Первоначально Garry’s Mod был бесплатной модификацией, размещался и обновлялся разработчиком на его сайте garry.tv вплоть до 9 версии, которая до сих пор доступна в качестве бесплатного мода на Steam[2]. С 29 ноября 2006 года Garry’s Mod стал платной игрой и распространяется через Steam[3]. Игра использует систему обновлений Steam.

29 июля 2009 года официально анонсированы достижения для Garry’s Mod, 26 августа они были добавлены через очередное обновление.

В начале сентября 2011 Гарри Ньюмен анонсировал крупнейшее обновление. Детали обновления хранятся в секрете.

Возможности[править | править вики-текст]

С помощью Garry’s Mod можно проводить любые действия с объектами и персонажами из игр на движке Source (CS:S, TF2, HL2 и других игр от Valve), например, менять текстуры, изменять размеры, копировать, соединять, взрывать, прикручивать колеса, изменять выражения лиц персонажей и т. д. Модификация предоставляет игроку огромные просторы для творчества. Garry’s Mod 9 предоставлял несколько сетевых режимов игры: игра в футбол с помощью гравипушки, стрельба из лазера, охота на птиц (одни игроки играют за охотников, другие — за птиц), гонки на арбузах и т. д. В Garry’s Mod 10 доступны режимы: «песочница», Ascension (двумерная игра, задача в которой — добраться до определенной точки), Dog Fight Arcade (воздушные сражения), Fretta, PropHunt, Trouble in Terrorist Town. Ранее был доступен режим гонок на арбузах, но был убран в связи с его непопулярностью. Другие игровые режимы доступны в виде отдельных скачиваемых дополнений.

История версий[править | править вики-текст]

Garry’s Mod[править | править вики-текст]

Первая версия была выпущена 24 декабря 2004 г. не более чем экспериментом в Source SDK. Игра ничем не отличалась от Half-Life 2, в ней было только несколько отличающихся кнопок: создающая манхэков, добавляющая все оружие и отключающая искусственный интеллект внутриигровых персонажей.

bind "m" "npc_create npc_manhack"
bind "z" "impulse 101"
bind "x" "ai_disable"

Garry’s Mod 2[править | править вики-текст]

Во второй версии 27 декабря 2004 г. было добавлено несколько инструментов:

  • pistol (создаёт манхэков и сканеров),
  • 357 (камера),
  • gravity gun (управление рэгдоллами),
  • physics gun (может замораживать предметы),
  • crossbow (создаёт веревки и сварку),
  • RPG (стреляет предметами).

Garry’s Mod 3[править | править вики-текст]

Garry’s Mod 3 был выпущен 30 декабря 2004 г. и стал более интересным. Эту версию можно считать началом создания полноценной игры, в ней представлены настоящие эксперименты в Source SDK. В игру добавлена первая версия карты gm_construct которая используется по умолчанию по сей день. Добавлены кнопки, которые создают рэгдоллы и предметы, красная кнопка заменяла функцию удаления предметов (англ. remover tool). Физическая пушка тоже приобрела современный вид.

Garry’s Mod 4[править | править вики-текст]

5 января 2005 г. в четвёртой версии был добавлен многопользовательский режим и обновлена карта gm_construct. На карте стало больше пространства: появилось место для машин, новые платформы создания предметов, например, платформа для создания блоков, которые сейчас[когда?] используются в дополнении PhoeniX-Storms (сокр. PHX). Но все же ими было трудно пользоваться с помощью примитивной физической пушки[источник не указан 1495 дней]. Так же монтировка могла делать не только веревки и сваривать предметы, а создавать ускорители (ракетные двигатели, англ. thrusters), что позволяло поднимать предметы в воздух без помощи физической пушки.

Garry’s Mod 5[править | править вики-текст]

9 января 2005 г. в пятой версии снова обновили карту: в игровой мир была добавлена вода, а небо было сделано более реалистичным (скайбокс), похожие на PHX платформы остались, но некоторые старые были убраны из-за ненадобности. В игру были добавлены два новых инструмента: инструмент рисования (англ. paint gun) и инструмент создания шариков (англ. balloon gun). Инструмент для рисования имел ограниченное количество цветов, инструмент для создания шариков мог создавать одинаковые шарики по длине веревки и весомости, различающиеся только цветом. В этой версии было организовано меню для создания предметов (англ. qbox), заменяющее пушку RPG (стреляющую предметами) и платформы.

Garry’s Mod 6[править | править вики-текст]

29 января 2005 г. в шестой версии добавлены меню с инструментами (лампы, шарики и сварка), окно помощи с решениями всех главных проблем и важных советов при начале игры, инструмент для создания ламп и фонарей, возможность передвижения по воздуху (англ. noclip), фейспозинг, в котором можно изменять только лицо (делать некоторые выражения лица: поцелуй, улыбка, и т. д.). Все старые предметы были улучшены, карта приобретала современный вид.

Garry’s Mod 7[править | править вики-текст]

12 февраля 2005 г. в седьмую версию внесли незначительные обновления карты и предметов, цвет луча физической пушки заменен на синий. В меню инструментов добавлены новые функции, в частности дубликатор предметов, копирующий, красящий, соединяющий и разрушающий предметы. Пополнился список предметов.

Garry’s Mod 8[править | править вики-текст]

Восьмая версия модификации стала продвигаться как полноценная игра[источник не указан 1495 дней]. Были заменены главное меню (загрузка карт и создание многопользовательского сервера) и его фон, в меню добавился менеджер дополнений, позволяющий добавлять в игру материалы и модели. Изменен и вид меню создания предметов (англ. qbox), имя по умолчанию было изменено с Minge_Bag на MingeBag, улучшена стандартная карта, горы в скайбоксе заменены домами. Добавлены эффекты простого изменения ГРИП (англ. simple DOF), свечения (англ. bloom) и др.

Garry’s Mod 9[править | править вики-текст]

27 ноября 2005 г. выпущена последняя версия, доступная для бесплатного скачивания (9.0.4). Некоторое количество игроков используют эту версию, но популярность её значительно меньше, особенно в отношении серверов[источник не указан 1495 дней]. В эту версию добавлена возможность загрузки любых карт: полученных из Сети; созданных самостоятельно при помощи Hammer Editor и других редакторов игрового содержимого, использующих формат двоичного разбиения пространства (файлы карт с расширением .bsp); взятых из поставки других игр на движке Source. В эту версию также добавлено программирование на языке Lua.

Garry’s Mod 10[править | править вики-текст]

Десятая версия, выпущенная 29 ноября 2006 г., имеет большое количество изменений по сравнению со свободной 9 версией. Для запуска модификации необходима хотя бы одна игра на Source от Valve[4]. Обновлены библиотеки, связанные со сценарным языком Lua, переписана система модификаций, SWEP (англ. scripted weapons), SENT (англ. scripted entities). 15 января 2008 года Garry’s Mod был переведен на последнюю на тот момент сборку Source (14 версия; ранее использовался движок 7 версии), используемую в играх серии The Orange Box[5]. В 2009 году была добавлена поддержка новых игр на движке Source (например, Zeno Clash), а также изменён интерфейс игры, в частности, Q-меню. Позже в игру добавили онлайновую загрузку дополнений (англ. Toybox). В 2010 году была представлена версия для Mac OS.

Garry’s Mod 13[править | править вики-текст]

Garry Newman объявил об запуске бета-тестирования проекта "Garry's Mod Beta"! Попасть на бета-тест не так сложно. Для получения ключа у вас должно быть проведено в игре 50+ часов за две недели. Ключи берём тут: http://account.garrysmod.com/

PS Гарри сделал другой конкурс где надо иметь более 10000 очков в toybox'е и только тогда вы получите ключ.

Garry's Mod 14[править | править вики-текст]

Версия выпущена в незаметно в 2014 г., она ничем не отличается от версии 13, в ней можно менять цвет глаз персонажа, и прочие нововведения. А так, эту версию можно назвать улучшенным Garry's Mod 13 Beta.

Игровые режимы[править | править вики-текст]

Для игры Garry’s Mod было разработано множество игровых режимов, разнообразивших игровой процесс:

  • стандартный режим постройки (англ. SandBox — песочница; постройка и забавы с физическими возможностями движка),
  • игровой командный режим бега (англ. DeathRun; цель команды бегущих — добежать до конца карты, избежав ловушек; цель команды убийц — убить бегущих, активируя ловушки),
  • космический строительный режим (англ. SpaceBuild; необходимо построить космический корабль/станцию, исследовать космос, и при этом обогатить космический корабль/станцию системой жизнеобеспечения — англ. life support),
  • игровой командный режим зомби (англ. Zombie Survival; цель команды выживающих — выжить в течение 15 минут; цель команды зомби — начав с одного зараженного в команде, за то же время заразить всех выживающих),
  • игровой командный режим зомби с дополнительным вооружением (англ. ReDead; отличия от обычного режима зомби: возможность закупки вооружением как в Counter-Strike:Source, зомби управляются искусственным интеллектом, они способны бегать,
  • режим постройки бункера (англ. OnsLaught Evolved; по истечении времени постройки небольшого бункера из предоставленных предметов, на точках возрождения появляются враги — как правило, комбайны из Half-Life 2 или охотники; убийство любого враждебного внутриигрового персонажа вознаграждается внутриигровыми деньгами на приобретение предметов для повторной постройки бункера),
  • гоночный режим (англ. MelonRacer; нечто вроде гонок на арбузе, управляемом игроком, со множеством препятствий на гоночной трассе, об которые нужно стараться не разбить свой арбуз),
  • режим постройки лодки (англ. Flood; каждый игрок строит лодку, и спускает её на воду, а после прилива токсичных вод игроки пытаются уничтожить лодки других игроков; игрок не может быть убит напрямую, вместо этого нужно столкнуть его в воду; матч выигрывает последний выживший),
  • режим эмулятора жизни и работы (англ. DarkRP, RolePlay; имитация процесса реальной жизни с присутствием работ повара, торговца оружием, мэра, полицейского и т. д.; на серверах могут быть и другие работы: спецназовец SWAT, террорист, певец, ниндзя) — администратор сервера может легко добавлять дополнительные профессии на сервер прямо во время игры.
  • режим Serious RP — более реалистичная версия Dark RP, в которой необходимо обыгрывать каждое действие игрока, имеет очень серьёзные правила отсюда и название;
  • режим Half-Life 2 Role Play — схож с Serious RP, но все происходит во вселенной Half-Life 2 (скорее даже ближе к старому сюжету по атмосфере), имеет ещё более серьёзные правила;
  • расширенный ролевой режим эмулятора жизни и работы (англ. Gang Wars; глобально переделанный режим эмулятора, больше похожий на ролевую игру),
  • игровой командный режим охоты (англ. Prop Hunt; цель команды охотников — убить все вещи; цель команды вещей — становиться какой-либо вещью на выбор, и прятаться, пока кто-нибудь не убьёт; чем предмет игрока больше, тем больше у него запас здоровья, а при выстреле в предмет, не соответствующий игроку, охотник теряет 5 очков здоровья),
  • детективный режим (англ. Trouble in Terrorist Town, сокр. TTT); в течение первых 30 секунд игроки разбегаются по карте, а затем случайным образом им распределяются роли-классы: невиновный, предатель, детектив; задача детективов — вычислить всех предателей, не убив невиновных, при этом класс другого игрока может определить только детектив, о смерти другого игрока незамедлительно узнает лишь предатель, остальным необходимо найти тело и опознать его; тело убитого содержит массу информации, необходимой для поиска предателя, часть информации доступна лишь детективу; при убийстве своих уменьшается карма, а с ней и наносимый урон),
  • режим паркура (англ. Parkour, сокр. GPK; модифицированный стандартный режим постройки с измененной физикой, моделями рук и анимацией переката при прыжковых приземлениях; основная задача состоит в преодолевании препятствий при прыжках по крышам).

Дополнения[править | править вики-текст]

Для Garry’s Mod разработано множество дополнительных модификаций и элементов игрового содержимого:

  • Wire Mod — модификация, позволяющая создавать реалистичные электронные устройства, хотя и не доведенные до реальности полностью, например турели с автонаведением, самонаводящиеся ракеты, прессы, артиллерийские орудия, бомбы с таймером, спутники-шпионы, ионные пушки (не реальные), и прочее. Оригинальная версия имеет не так уж и много возможностей, но после введения си-подобного языка программирования называемого Expressions (последняя версия под индексом 2), и появления ассемблерно-подобного языка CPU, и его под-языка GPU (графический процессор), можно было создавать действительно реалистичные устройства (впрочем, до языка lua, используемого в игре, им ещё далеко). Обновляется крайне часто (почти ежедневно), имеет свой сайт, и дополняется сторонними модификациями (вроде Radio System Tools, HiSpeed entities и пр.).
  • PhoeniX-Storms (сокр. PHX) — дополнительный набор моделей, т. н. пропов. Последняя третья версия содержит наибольшее количество простых моделей вроде кубов разных размеров, плоскостей (не геометрических), затем появились необычного вида детали для роботов, и как ни странно шестеренки (создание часов не за горами). Распространяется через репозиторий SVN для предыдущих версий Garry’s Mod, с 15 декабря 2010 г. входит в поставку игры. Обновлений за 2 месяца по состоянию на 29.10.2011 не было.
  • PC Mod — дополнительная модификация, позволяющая построить игроку персональный компьютер, оснащаемый программами (в первых версиях были доступны только Блокнот и «Мой компьютер»). Не обновляется.
  • PC Mod 2 — дополнительная модификация, улучшенный вариант PC Mod: добавлены возможность создать персональную сеть, Проигрыватель Windows Media и др. Используется в ролевой игре как возможность создания интернет-кафе. Обновления крайне редки.
  • Space Build — дополнительный набор пропов и энтити (действующих объектов), позволяющих конструировать космические корабли и базы (первоначально), а впоследствии нашли свое предназначение даже в создании подводных лодок, и других устройств, имеющих внутреннее пространство. При полной установке содержит в себе модели систем жизнеобеспечения (англ. life support, сокр. LS), распределения ресурсов (англ. resource distribution, сокр. RD), топливной системы (англ. gas systems, сокр. GS) и другие, позволяющие создать различные системы, ускорители (англ. thrusters) и колеса (англ. wheels). Управляется стандартной кнопкой использования или же при помощи модификации Wire Mod. Также содержит много тулов для удобного создания кораблей (например Part Spawner сортирует пропы по спискам, и дает их создавать более удобно, а Part Assembler позволяет их соединять без лишних мучений (если бы не было, это действительно была бы огромная проблема), Door создает двери, а Lift Design Tool лифты (имеет прилично настроек)). Мод иногда обновляется!
  • Stargate — глобальное дополнение с набором обширного количества моделей, рэгдоллов, оружия и пр., основанного на вымышленной научно-фантастической вселенной «Звёздных врат». Позволяет строить одноимённый телепортационный механизм. Имеет также множество под-модов (Stargate replicator, stargate extras и пр.). Обновляется часто. Life Support 3 поддерживает.
  • EasyEngine — дополнительная модификация, создающая реалистичные машины, точнее говоря создающая её части вроде бензобаков, двигателей, радио (музыка присутствует), и пр. Саму модель машину по прежнему надо создавать из пропов.
  • GCombat и GCX — дополнительный мод, создающий непереносимые игроком оружия и системы (энтити).

Сообщество[править | править вики-текст]

В Garry’s Mod большая часть внутриигрового содержимого создаётся пользователями, и структура папок была спроектирована так, чтобы позволить легко устанавливать и использовать дополнения. С официального форума игры можно скачать множество пользовательских дополнений, а также получить помощь сообщества или пообщаться с создателями дополнений. На форуме также публикуются и обсуждаются внутриигровые работы для режима эмуляции жизни.

Комиксы и любительские видеофильмы[править | править вики-текст]

Garry’s Mod очень популярен как инструмент для создания комиксов, в частности благодаря удобному позиционированию моделей[источник не указан 1495 дней]. Множество других комик-стрипов публикуется на форуме игры[6]. Также Garry’s Mod является популярным инструментом режиссёров машинимы. Яркими примерами являются The Idiots of Garry’s Mod, The Leet World, The Gmod Idiot Box, Source Wars, Civil Protection, распространяемые видеохостингами. Также в сообществе поклонников игр Valve широко известны[источник не указан 1495 дней] видеоролики наиболее профессиональной[источник не указан 1495 дней] студии Lit Fuse Films: War of the Servers, Jill’s Song, Combine Nation и др.

Также отдельно можно отметить самостоятельных режиссёров, занимающихся видео по Team Fortress 2. В основном это тематические корометражки из жизни наёмников или действительности корпорации Valve. Все они также представлены на YouTube.

В России хорошо известна G-LinK Studio, которая занимается экранизацией таких хорроров как серии игр Silent Hill и Resident Evil. Так же в портфолио студии присутствую и другие проекты, которые не относятся к этим играм (Last Memories и Land of the Dead). Основным отличием работ этой студии от других, является довольно качественная картинка, благодаря обработке видео в такой программе как Adobe After Effects, что является довольно редким явлением для машиним, даже у зарубежных студий. Работы этой студии можно найти как на YouTube, так и простым поиском в большинстве поисковиках. Так же недавно вышла новая машинима, под названием The Last Escape, в которой идёт речь о молодом человеке, приступившего к ногам Альянса.

В последнее время так же набирает популярность русская студия .somestudio (Something Studio). Которая делает упор на кинематографичность в собственных проектах. Из них соответствуют качеству: Detective B (Детектив Б) и SuperCitizen.

Так же стоит отметить ещё одну российскую студию Black Box Machinima Studio. На YouTube и в социальной сети В контакте вы можете найти их проекты. Это музыкальные клипы, несколько короткометражек (The Last Day, Монстро Source) и сериал Полураспад.. В последнее время студия также использует обработку в After Effects, что делает их проекты более кинематографичными.

Появляется и большое количество комиксов. Среди них Shelter, Silent Hill, Десять, ОНИ и многие другие. С ними можно ознакомиться на разных фанатских форумах или тематических группах в социальных сетях.

Награды[править | править вики-текст]

Garry’s Mod получил четыре награды «Модификация года»:

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Garry Newman. Incoming Update 123 (англ.). GarrysMod.com, 10 июня 2011 г. (Проверено 25 июня 2011)
  2. Garry’s Mod 9
  3. Garry’s Mod
  4. Garry's Mod. Магазин Steam. (Проверено 25 июня 2011)
  5. Обновление Garry's Mod (16.01.2008 г.). (Проверено 25 июня 2011)
  6. Comics (англ.). — Подраздел комиксов на форуме Garry’s Mod. (Проверено 25 июня 2011)

Ссылки[править | править вики-текст]

  • GarrysMod.com (англ.). — Официальный сайт Garry’s Mod.
  • Facepunch. Garry’s Mod (англ.). — Форумы Garry’s Mod.
  • GarrysMod.org (англ.). — Архив дополнений Garry’s Mod.
  • Garry.tv (англ.). — Блог Гарри Ньюмана.