Альтернативная история

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск

Альтернати́вная исто́рия (АИ) — жанр фантастики, посвящённый изображению реальности, которая могла бы быть, если бы история, в один из своих переломных моментов (точек бифуркации, или точек развилки) пошла по другому пути. Не следует путать данный литературный жанр с альтернативными историческими теориями, которые предлагают считать картину прошлого, изображаемую исторической наукой, частично или целиком ошибочной.

Содержание

[править] Особенности жанра

В произведениях, созданных в жанре альтернативной истории, непременным элементом сюжета является изменение хода истории в прошлом (относительно момента создания произведения). По фабуле произведения, в некоторый момент прошлого по какой-либо причине, либо случайно, либо в результате вмешательства внешних сил, например, пришельцев из будущего, происходит что-то отличное от происходившего в реальной истории. Случившееся может быть связано с широко известными историческими событиями или историческими личностями, а может казаться, на первый взгляд, малозначительным. В результате этого изменения происходит «разветвление» истории — события начинают развиваться по другому пути. В мире с изменённой историей и происходит действие. Оно может проходить в любое время — и в прошлом, и в настоящем, и в будущем, но на происходящие события существенным образом влияет факт изменения истории. В одних случаях описываются события, связанные с самим «разветвлением», в других изложение фокусируется на ситуациях, необычных в силу изменения реальности, в третьих основной темой становятся попытки героев с помощью путешествия во времени вернуть историю в изначальное русло, вторично изменить её в другом направлении или, наоборот, «закрепить» изменённую реальность.

В некоторых произведениях вместо или вместе с идеей перемещения во времени используется идея параллельных миров — «альтернативный» вариант истории реализуется не в нашем мире, а в параллельном, где история идёт другим путём. Такая трактовка позволяет устранить известный логический парадокс путешествия во времени, называемый иногда «парадоксом убитого дедушки».

[править] История жанра

Основоположником жанра альтернативной истории считается римский историк Тит Ливий, описавший возможную историю противостояния Рима и империи Александра Македонского, предположив, что Македонский не умер в 33 года, а продолжил жить и править своей империей.

Политическая карта мира из книги Fatherland Р. Харрисa: III рейх победил в WWII
Политическая карта мира из книги Fatherland Р. Харрисa: III рейх победил в WWII

[править] Известные авторы и произведения жанра

[править] Литература

[править] Художественная литература

Литературные произведения в жанре альтернативной истории, написанные в основном писателями-фантастами.

[править] Документальная литература

Варианты иного исхода исторических событий, выполненные в основном профессиональными историками.

[править] Исследования

[править] Телевидение

  • Сериал «Скользящие» (Sliders) — фантастический сериал про студента-физика, который в ходе исследования гравитации создал устройство, позволяющее перемещаться («скользить») в параллельные миры, в которых история пошла по другому, чем в нашем, пути.
  • Действие многих японских аниме-сериалов происходят мирах с альтернативной историей («Zipang»).

[править] Кинематограф

[править] Компьютерные игры

  • Red Alert — серия игр в жанре «стратегия реального времени», сюжет которых основывается на изменении истории, вызванном убийством молодого Гитлера которое совершил Альберт Эйнштейн с помощью машины времени.
  • Birth of America ([1]) — игра в жанре «пошаговая стратегия», сюжет которой основывается на победе Франции над Англией в Канаде (Семилетняя война) и Англии над Соединенными Штатами (Война за независимость США), 17751783. Рецензия на игру от Александра Морозова.
  • Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria: An Empire Under the Sun, Crusader Kings — серия исторических глобальных стратегий, в которых игрок может изменять ход истории, тем самым формируя альтернативно-исторический сюжет (однако стартовые условия в этих играх соответствуют реальной истории, за исключением Hearts od Iron II: Doomsday, в которую был добавлен АИ-сценарий Третьей мировой войны в 1945 году.
  • Lionheart: Legacy of the Crusader — ролевая игра, действие которой происходит в альтернативно-историческом мире, где реальное Средневековье перемешано с элеменатми фэнтези (развилка произошла во времена Ричарда Львиное Сердце).
  • World in Conflict — тактика реального времени, сюжет которой основывается на войне развязанной Советским Союзом с НАТО и США для удержания власти над миром в конце 1980-х.
  • Карибский кризис (игра) — игра в жанре стратегия в реальном времени, вышедшая 4 февраля 2005 года, повествующая о Третьей Мировой Войне, развергнувшейся в результате того, что Карибский кризис не был разрешен мирным путем.
  • Fallout — игра, во вселенной которой холодная война продолжалась, перешла в войну за ресурсы и закончилась практически полным истреблением человечства в результате ядерной войны в 2077 году.
  • Silent Storm — тактическая походовая игра, сюжет которой затрагивает вмешательство в ход Второй Мировой Войны нейтральной террористической организации «Молот Тора», обладающей технологиями изготовления лучевого оружия и роботизированных бронекостюмов.
  • Timeshift — шутер, по сюжету которого ученый хочет захватить мир с помощью вмешательства в прошлое, а другой ученый — физик пытается исправить создавшийся альтернативный временной поток.
  • You are Empty — шутер от первого лица, по сюжету которого после Второй мировой войны Советский Союз не ослаб, а стал самой сильной сверхдержавой, от этого отталкивается вся сюжетная линия.

[править] См. также

[править] Ссылки