Альтернативная история

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Альтернати́вная исто́рия (АИ) — жанр фантастики, посвящённый изображению реальности, которая могла бы быть, если бы история в один из своих переломных моментов (точек бифуркации, или точек развилки) пошла по другому пути. Не следует путать данный литературный жанр с альтернативными историческими теориями, которые предлагают считать картину прошлого, изображаемую исторической наукой, частично или целиком ошибочной.

Содержание

Особенности жанра [править]

В произведениях, созданных в жанре альтернативной истории, непременным элементом сюжета является изменение хода истории в прошлом (относительно времени создания произведения). По фабуле произведения, в некоторый момент прошлого по какой-либо причине, либо случайно, либо в результате вмешательства внешних сил, например, пришельцев из будущего, происходит что-то отличное от происходившего в реальной истории. Случившееся может быть связано с широко известными историческими событиями или историческими личностями, а может казаться, на первый взгляд, малозначительным. В результате этого изменения происходит «разветвление» истории — события начинают развиваться по другому пути. В мире с изменённой историей и происходит действие. Оно может проходить в любое время — и в прошлом, и в настоящем, и в будущем, но на происходящие события существенным образом влияет факт изменения истории. В одних случаях описываются события, связанные с самим «разветвлением», в других изложение фокусируется на ситуациях, необычных в силу изменения реальности, в третьих основной темой становятся попытки героев с помощью путешествия во времени вернуть историю в изначальное русло, вторично изменить её в другом направлении или, наоборот, «закрепить» изменённую реальность.

В некоторых произведениях вместо или вместе с идеей перемещения во времени используется идея параллельных миров — «альтернативный» вариант истории реализуется не в нашем мире, а в параллельном, где история идёт другим путём. Такая трактовка позволяет устранить известный логический парадокс путешествия во времени, называемый иногда «парадоксом убитого дедушки».

История жанра [править]

Основоположником жанра альтернативной истории считается римский историк Тит Ливий, описавший возможную историю противостояния Рима и империи Александра Македонского, предположив, что Александр не умер в 33 года, а продолжил жить и править своей империей.

Политическая карта мира из книги «В присутствии моих врагов» Гарри Тертлдава — Страны Оси победили во Второй мировой войне

Поджанры и родственные жанры [править]

  • Криптоистория — разновидность альтернативной истории. Криптоистория изображает реальность внешне не отличающейся от обычной истории, но показывающей участие в исторических процессах неких иных сил (пришельцев, магов и т. п.), либо описывает как якобы состоявшиеся события, оставшиеся неизвестными.
  • Контрфактическая история (англ.)
  • Альтернативная биохимия
  • Альтернативная география — предполагает иное развитие истории, исходя из допущения, что у Земли другая география.
  • Постапокалиптика — жанр, посвящённый описанию цивилизаций, переживших тяжёлый катаклизм (ядерную войну, экологическую катастрофу, эпидемию). Близок к жанру антиутопии.
  • Стимпанк — жанр, посвящённый описанию обществ, находящихся на уровне технологий XIX—начала XX века.
  • Дизельпанк — жанр, посвящённый описанию обществ, находящихся на уровне технологий 20—50 годов XX века.

Известные авторы и произведения жанра [править]

Литература [править]

Художественная литература [править]

Премия Sidewise Award for Alternate History(англ.) вручается за лучшее произведение в жанре альтернативной истории.

Наиболее известные образцы
  • Л. Спрэг де Камп — повесть «Да не опустится тьма» (1939) — археолог, попавший в Рим 535 года, стремится спасти Италию от пришествия Тёмных веков. Одно из самых влиятельных произведений жанра, написанное в лёгком ироническом стиле.
  • Пол Андерсон — цикл «Патруль времени» — рассказы о секретной организации, целью которой является предотвращение действий людей из будущего, могущих привести к опасным изменениям истории. В некоторых рассказах (например, Delenda est) описываются альтернативно-исторические миры.
  • Филип К. Дик — «Человек в высоком замке» (1964). В романе описан альтернативный мир, в котором страны Оси победили во Второй мировой войне.
  • Гарри Гаррисон — роман «Трансатлантический туннель! Ура!» описывает мир, где американцы проиграли Войну за независимость, изменник Джордж Вашингтон был казнён, и главными силами этого мира являются Британия и Франция.
  • Гарри Тертлдав — автор множества альтернативно-исторических циклов.
  • Майкл Флинн — роман «В стране слепых» (1990), где описывается действия секретной группы, открывшей возможность манипулирования историей за счет воздействия на определенные, заранее вычисленные методами социологии и теории вероятностей ключевые точки.
  • Василий Аксенов — «Остров Крым». Фантастическое допущение, что Крым — не полуостров, а остров, дало возможность существования рядом с СССР островного анклава России с иным политическим строем (подобно КНР и Китайской республике на Тайване).
  • Вячеслав Рыбаков — «Гравилёт „Цесаревич“».
  • Хольм Ван Зайчик — цикл иронических повестей «Плохих людей нет» про страну Ордусь.

Документальная литература [править]

Варианты иного исхода исторических событий, выполненные в основном профессиональными историками.

Вторая мировая война [править]

Исследования [править]

Телевидение [править]

  • Сериал «Скользящие» (англ. Sliders) — фантастический телесериал 1995—2000 гг. о путешествиях в параллельные миры, в которых история пошла по другому, чем в нашем пути, благодаря изобретению молодого физика, который в ходе исследования гравитации создал устройство, позволяющее перемещаться («скользить») между мирами.
  • «Другой человек» (англ.) — телефильм 1964 г. с сюжетом о сдавшейся Третьему Рейху после масштабных бомбардировок Великобритании, в которой действует марионеточный полурабовладельческий режим нацистов.
  • «Дворец» — южнокорейский телесериал 2006 г., в котором в середине XX в. в Корее была восстановлена конституционная монархия.
  • Действие многих японских аниме-сериалов происходят в мирах с альтернативной историей («Zipang»).
  • Детский сериал «Чародей» — австралийский фантастический сериал про школьника, который, находясь в аномальной зоне, случайно попадает в параллельный мир, в котором люди пережили ядерную зиму и крах цивилизации и теперь пытаются восстановить былое могущество.
  • Детский сериал «Чародей: Страна Великого Дракона» — продолжение сериала «Чародей». Спасаясь от преследователей они успевают посетить несколько параллельных миров, в каждом из которых история пошла по своему неповторимому пути: где-то компьютер изобрели 400 лет назад, где-то люди получили бессмертие, но лишились возможности рожать детей, где-то люди пережили войну с роботами и теперь боятся любой примитивной техники. Так-же они успевают посетить и мир из первой части сериала. Проходя через все испытания, герои налаживают контакт между мирами и помогают жителям решить их проблемы.

Кинематограф [править]

провоцируемые безумными авантюристами, которых останавливают американские и советские супергерои.

Компьютерные игры [править]

  • Half-Life- в ходе игры из-за неудачного эксперимента на землю сначала вторгаются народ мира Зен, а потом тоталитарное государственное формирование под названием "Альянс галактик".
  • Red Alert — серия игр в жанре «стратегия реального времени», сюжет которых основывается на изменении истории, вызванном убийством молодого Гитлера, которое совершил Альберт Эйнштейн с помощью машины времени. Но в 3 части все получается чуть по другому, советские лидеры убивают Альберта в 30 годах 20 века. Таким образом 2 мировая война произошла в пользу СССР полным взятием Восточной Европы, и возможностью получить в свои руки документы Нацистких ученых и Николы Тесла
  • Birth of America ([1]) — игра в жанре «пошаговая стратегия», сюжет которой основывается на победе Франции над Англией в Канаде (Семилетняя война) и Англии над Соединенными Штатами (Война за независимость США), 17751783. Рецензия на игру от Александра Морозова.
  • Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria: An Empire Under the Sun, Crusader Kings — серия исторических глобальных стратегий, в которых игрок может изменять ход истории, тем самым формируя альтернативно-исторический сюжет (однако стартовые условия в этих играх соответствуют реальной истории).
  • «Hearts of Iron» — в серии компьютерных исторических глобальных стратегий шведской фирмы Paradox «Hearts of Iron» I (2002 год), II (2005) и вышедшей в 2009 году III (в русском издании «День Победы») игрок может изменять ход истории, тем самым формируя альтернативно-исторический сюжет, в том числе в кампаниях 1936, 1939, 1941 годов, приводя к победе над союзниками любую из стран Оси либо Коминтерна. Стартовые условия в этих играх, вплоть до имён министров, присущих им качеств; промышленного, военного, исследовательского и транспортного потенциала стран; номеров, названий, технического оснащения и укомплектованности дивизий, армий, кораблей и их командиров, — соответствуют реальной истории, за исключением Hearts of Iron II: Doomsday, в которую был добавлен АИ-сценарий Третьей мировой войны между союзниками и СССР в 1945 году и в Hearts of Iron|Hearts of Iron II: Armagedon, альтернативный 1936 после альтернативного XIX века и альтернативного начала 20.
  • Rhye's and Fall of Civilization — мод для игры Civilization IV и её аддонов моделирующий земную историю, но с возможностью её изменить, а также мод Rhye's of Civilization от того же автора, для Civilization III.
  • Lionheart: Legacy of the Crusader — ролевая игра, действие которой происходит в альтернативно-историческом мире, где реальное Средневековье перемешано с элементами фэнтези (развилка произошла во времена Ричарда Львиное Сердце).
  • World in Conflict — тактика реального времени, сюжет которой основывается на войне развязанной Советским Союзом с США для предотвращения распада страны в конце 1980-х.
  • Карибский кризис (игра) — игра в жанре стратегия в реальном времени, вышедшая 4 февраля 2005 года, повествующая о Третьей мировой войне, развернувшейся в результате того, что Карибский кризис не был разрешен мирным путем.
  • Fallout — игра, во вселенной которой холодная война продолжалась и переросла в 3 Мировую Войну (Войну за Ресурсы), которая закончилась практически полным истреблением человечества.
  • Silent Storm — тактическая походовая игра, сюжет которой затрагивает вмешательство в ход Второй мировой войны террористической организации «Молот Тора», обладающей технологиями изготовления лучевого оружия и роботизированных бронекостюмов.
  • Timeshift — шутер, по сюжету которого учёный хочет захватить мир с помощью вмешательства в прошлое, а другой учёный — физик пытается исправить создавшийся альтернативный временной поток.
  • Resistance: Fall of Man — Альтернативная история. События происходят в 50-е годы XX века в мире, где не было Второй мировой войны и многих других событий из нашей реальности. Секретные службы обнаруживают, что на приграничных территориях в России существует огромное количество городов призраков. Никакой информации и никаких признаков жизни из России не поступает. Но в один момент всё становится очевидно — орды непобедимых мутантов, т. н. химер, набрасываются на Европу и покоряют страны одну за другой.
  • Freedom Fighters — Сюжет игры базируется на событиях альтернативной истории, в которой Советский Союз после победы во Второй мировой войне постепенно захватил всю Европу и часть Америки, после чего оккупировал США.
  • Cuban Missile Crisis: The Aftermath — симулятор военных действий с пошаговым оперативным режимом и тактическими боями в реальном времени, выполненный в стиле альтернативной истории с использованием исторической техники 60-х годов. Альтернативная история, причиной возникновения которой является ядерная катастрофа разразившаяся в результате военного решения Карибского кризиса 1962 года.
  • Turning Point: Fall of Liberty — шутер, события которого развиваются в альтернативных 50-х годах прошлого столетия, а именно в 1952 году, когда Германия организовывает хорошо спланированное нападение на восточное побережье Соединенных Штатов, центром вооруженного конфликта становится Нью-Йорк.
  • Singularity — научно-фантастический шутер, по сюжету которого учёный при помощи Элемента-99 (Е-99) захватил мир. СССР становится мировым государством. Американскому пехотинцу Натаниэлю Ренко (протагонист игры) нужно вернутся в прошлое, что помешать злому учёному на его пути к мировому господству.
  • War front — Вторая мировая с современными технологиями. Очень похожа на Red Alert 2.5.
  • Making history (англ.)[1].
  • Один из самых знаменитых модов к игре Comand & Conquer: Generals Cold War Crisis описывает ситуацию 3 мировой войны из-за накаленной ситуации на территории земли обетованной (между Израилем и Палестиной) в ходе которой СССР и США начали третью мировую без применения атомного оружия.
  • Также за альтернативную историю можно взять игру Tropico где из-за возникновения очередной "банановой" республики, равновесие сил в мире может поменяться (по выбору игрока).
  • Серия игр Total War выбрав любую из представленных стран игрок может перекроить историю.

Музыка и театр [править]

  • Техно-опера «2032: Легенда о несбывшемся грядущем» (Виктор Аргонов Project) — описывает альтернативный мир, где СССР не прекратил своё существование, а развился и вплотную приблизился к тотальной автоматизации благодаря централизованной системе управления государством на основе ИИ. Неклассическая опера с ариями и речевыми диалогами, по форме напоминающая жанр «рок-опера», но в танцевально-электронной аранжировке, хотя и со сложной философской драматургией.

См. также [править]

Ссылки [править]

Примечания [править]

  1. Making history series by MuzzyLane