Frostbite Engine

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Frostbite
Игровой движок (Список)
Разработчик Швеция DICE
Аппаратная платформа ПК
Xbox 360
PlayStation 3
Xbox One
PlayStation 4
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Написан на языке C++
Лицензия проприетарная, не лицензируется — только внутреннее использование
Последняя версия 3 / ноябрь 2015 года
Первая игра на движке Battlefield: Bad Company / 2008
Последняя игра на движке Battlefield 1 / 2016
Официальный сайт  (англ.)

Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts (EA). Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

На данный момент существует шесть версий движка — 1.0, 1.5, 2, 3, а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite GO.

Технические характеристики[править | править вики-текст]

Открытый ландшафт, обрабатываемый игровым движком «Frostbite» (версия 1.5).

Движок относится к типу подпрограммного обеспечения (англ. middleware) и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи Mantle начиная с версии 3, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах[1][2].

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения (например, построек, деревьев, автомобилей). Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства. Помимо этого, по утверждению создателей, максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX[3][4].

Движок комплектуется игровым редактором FrostED, написанном на языке программирования C#. Программа предназначена для создания уровней, а также работы с мешами, шейдерами и объектами.

В начале февраля 2010 года в интервью сайту Worthplaying, главный продюсер Battlefield: Bad Company 2 Патрик Бах (англ. Patrick Bach) подтвердил ранее неподтверждённую информацию о том, что этой игре на движке Frostbite 1.5, будет поддерживаться стереоскопический режим вывода изображения при помощи технологии NVIDIA 3D Vision, по типу игры James Cameron's Avatar: The Game. Причём стереорежим будет доступен только для ПК-версии игры[5][3][4].

В конце февраля 2010, журналисты сайта Voodoo Extreme 3D сообщили, что игра Battlefield: Bad Company 2, поддерживает технологию ATI Eyefinity, силами которой изображение может выводиться сразу на нескольких мониторах, а также подтвердили информацию о запланированном движке следующей версии — Frostbite 2[4][3].

На второй версии движка базировались игры Medal of Honor (только многопользовательский режим[6]), Battlefield 3 и автосимулятор Need For Speed: The Run, разработанный компанией EA Black Box[7][8].

15 апреля 2011 года исполнительный продюсер студии DICE Патрик Бах в одном из интервью заявил, что движок Frostbite 2 уже максимально использует ресурсы консолей PlayStation 3 и Xbox 360 и студии хочется поработать с консолями следующего поколения[9].

В начале октября 2012 года появляется информация о поиске студией DICE сотрудников для разработки для мобильных платформ, что говорит о желании и готовности студии к переносу и доработке Frostbite 2 для планшетов и смартфонов. Согласно описанию будет сформирована небольшая команда для работы над известной серией студии, скорее всего, речь идет о серии Battlefield[10]. В января 2013 года становится известно, что студия ищет разработчиков для переноса движка на платформу Mac OS X[11].

В середине мая 2013 года официально сообщено название мобильной версии движка Frostbite Engine для мобильных операционных систем — iOS и Android — Frostbite Go[12]. В конце октября 2013 года CEO Electronic Arts подтверждает, что ведётся работа над мобильной версией игры из серии Battlefield[13]

В марте 2013 года компания DICE представила игру Battlefield 4, заявив о том, что она выйдет на новой версии движка Frostbite — 3, а в мае 2014 года DICE, Visceral Games и EA анонсировали ещё одну игру на Frostbite 3 — Battlefield: Hardline.

Игры, использующие Frostbite Engine[править | править вики-текст]

Frostbite 1.0[править | править вики-текст]

Год Название Разработчики Платформы Жанр DX 9.0c DX 10 DX 11 DX 12 Mantle
2008 Battlefield: Bad Company DICE PlayStation 3, Xbox 360 FPS x x x x x

Frostbite 1.5[править | править вики-текст]

Год Название Разработчики Платформы Жанр DX 9.0c DX 10 DX 11 DX 12 Mantle
2009 Battlefield 1943 DICE PlayStation 3, Xbox 360 FPS x x x x x
2010 Battlefield: Bad Company 2 DICE, Coldwood Interactive, Digital Legends Entertainment PlayStation 3, Windows, Xbox 360 FPS x x
Medal of Honor (мультиплеер) Danger Close Games, DICE PlayStation 3, Windows, Xbox 360 FPS x x

Frostbite 2[править | править вики-текст]

Год Название Разработчики Платформы Жанр DX 9.0c DX 10 DX 11 DX 12 Mantle
2011 Battlefield 3 DICE, EA Black Box, Criterion Games, Visceral Games, EA Tiburon, Danger Close Games PlayStation 3, Windows, Xbox 360 FPS x x x
Need for Speed: The Run EA Black Box, Firebrand Games PlayStation 3, Windows, Xbox 360 Гонки x x x
2012 Medal of Honor: Warfighter Danger Close Games PlayStation 3, Windows, Xbox 360 FPS x x x
2013 Army of Two: The Devil's Cartel Visceral Games, EA Montreal PlayStation 3, Xbox 360 TPS x x x x x

Frostbite 3[править | править вики-текст]

Игра Год Версия движка Разработчик Платформы Жанр DirectX 9.0c DirectX 10 DirectX 11 DirectX 12 Mantle
Battlefield 4 2013 3 DICE Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One FPS {{{1}}}N {{{1}}}Y[14] {{{1}}}Y ? {{{1}}}Y
Need for Speed: Rivals 2013 3 Ghost Games
Criterion Games
Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Гонки {{{1}}}N {{{1}}}Y {{{1}}}Y ? {{{1}}}Y
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2014 3 PopCap Games Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Tower defense, TPS {{{1}}}N ? {{{1}}}Y ? {{{1}}}Y
Dragon Age: Inquisition 2014 3 BioWare Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Ролевая игра {{{1}}}N {{{1}}}Y {{{1}}}Y ? {{{1}}}Y
Battlefield Hardline 2015 3 Visceral Games
DICE
Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One FPS {{{1}}}N {{{1}}}Y {{{1}}}Y ? {{{1}}}Y
Rory McIlroy PGA Tour 2015 3 EA Tiburon PS4, Xbox One Симулятор гольфа ? ? ? ? ?
Need For Speed 2015 3 Ghost Games Windows, PS4, Xbox One Гонки {{{1}}}N {{{1}}}N {{{1}}}Y ? {{{1}}}Y
Star Wars: Battlefront 2015 3 DICE Windows, PS4, Xbox One FPS, TPS {{{1}}}N ? {{{1}}}Y {{{1}}}Y {{{1}}}Y
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 2016 3 PopCap Games Windows, PS4, Xbox One Tower defense, TPS {{{1}}}N ? {{{1}}}Y ? {{{1}}}Y
Mirror’s Edge: Catalyst 2016 3 DICE Windows, PS4, Xbox One Action-adventure {{{1}}}N {{{1}}}N {{{1}}}Y ? {{{1}}}Y
FIFA 17 2016 3 EA Canada Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Симулятор {{{1}}}N {{{1}}}N {{{1}}}Y ? {{{1}}}Y
Battlefield 1 2016 3 DICE Windows, PS4, Xbox One FPS {{{1}}}N {{{1}}}N {{{1}}}Y {{{1}}}Y {{{1}}}N
Need for Speed: Edge 2016 3 EA Spearhead Windows Гонки {{{1}}}N ? {{{1}}}Y ? {{{1}}}Y
Mass Effect: Andromeda 2017 3 BioWare Windows, PS4, Xbox One Action/RPG {{{1}}}N ? {{{1}}}Y ? {{{1}}}Y
Star Wars: Battlefront II 2017 3 DICE Windows, PS4, Xbox One FPS, TPS {{{1}}}N ? {{{1}}}Y {{{1}}}Y {{{1}}}Y
Игра по вселенной Звёздных войн 2018 3 Visceral Games
Motive Studios
TBA TBA {{{1}}}N ? ? ? ?
Command & Conquer Отменена 3 Victory Games Windows RTS {{{1}}}N {{{1}}}Y {{{1}}}Y {{{1}}}N {{{1}}}N
Miss Universe: The Game Отменена 3 EA Black Box Windows, PS4, Xbox One Симулятор {{{1}}}N {{{1}}}Y {{{1}}}Y {{{1}}}N {{{1}}}N
Shadow Realms Отменена 3 BioWare Windows Action/RPG {{{1}}}N {{{1}}}Y {{{1}}}Y {{{1}}}N {{{1}}}N

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Battlefield Bad Company 2 с поддержкой DirectX 11 (рус.). GameTech (16 апреля 2009 года). Проверено 29 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 17 марта 2012.
  2. Battlefield’s Frostbite Engine already ported to DirectX 11 (англ.). GamersMag. Проверено 29 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 15 апреля 2012.
  3. 1 2 3 Технические подробности о Battlefield: Bad Company 2 (рус.). Мир NVIDIA. Проверено 29 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 15 апреля 2012.
  4. 1 2 3 Battlefield: Bad Company 2 PC Graphics Info (англ.). Voodoo Extreme 3D. Проверено 29 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 15 апреля 2012.
  5. 3D-режим и hardcore mode в РС-версии Battlefield: Bad Company 2. GameTech (10 февраля 2010 года). Проверено 29 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 15 апреля 2012.
  6. Medal of Honor использует два игровых движка. GameTech (26 января 2010 года). Проверено 29 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 15 апреля 2012.
  7. John Callaham. Need For Speed The Run to use Battlefield 3's Frostbite 2 engine (англ.). Big Download (29 апреля 2011). Проверено 29 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 15 апреля 2012.
  8. JonahFalcon. Need for Speed: The Run powered by Frostbite 2 (англ.). Strategy Informer (29 апреля 2011). Проверено 29 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 15 апреля 2012.
  9. DICE is “desperate” to move on to the next console generation. VG247 (15 апреля 2011 года). Проверено 29 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 15 апреля 2012.
  10. Stephany Nunneley. DICE bringing “Frostbite to mobile platforms,” Human Head gossip and more from Superannuation. VG247 (3 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012. Архивировано из первоисточника 19 октября 2012.
  11. Stephany Nunneley. DICE looking to port Frostbite to OS X according to job listings. VG247 (29 января 2013 года). Проверено 30 января 2013. Архивировано из первоисточника 2 февраля 2013.
  12. EA developing Frostbite Go mobile game engine for iOS and Android. joystiq (14 мая 2013 года). Проверено 15 мая 2013. Архивировано из первоисточника 15 мая 2013.
  13. Earnest Cavalli. 'High-end' Battlefield coming to mobile, Gibeau says. joystiq (21 октября 2013 года). Проверено 24 октября 2013 года.
  14. Aktualizace #3 | Objevují se pozvánky do alphatestování Battlefieldu 4 | Battlefield Blog — CZ/SK Battlefield 4 komunitní web

Ссылки[править | править вики-текст]