Tom Clancy’s Splinter Cell (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tom Clancy’s Splinter Cell
Разработчики Ubisoft Montreal (Windows, Xbox, GBA)
Ubisoft Shanghai (PS2, GameCube)
Gameloft (Java, N-Gage)
Aspyr Media (macOS)
Издатель Ubisoft
Локализаторы Россия Руссобит-М\GFI, Медиа-Сервис 2000
Часть серии Splinter Cell
Даты выпуска
Последняя версия 1.3
Жанр стелс-экшен
Создатели
Руководитель
Композитор
Технические данные
Платформы Windows, macOS, PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance, N-Gage, Java, Xbox 360, PlayStation 3
Движок Unreal Engine 2.0
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1] и французский[1]
Носители CD, DVD
Системные
требования
1.0 GHz CPU, 256 MB ОЗУ, 64 MB RAM, DirectX 8.1, Windows 2000 SP4/Windows XP SP1
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Tom Clancy’s Splinter Cell — видеоигра в жанре стелс-экшена, разработанная Ubisoft Montreal, первая часть серии Splinter Cell, курируемой американским писателем Томом Клэнси. Главного героя Сэма Фишера озвучил актёр Майкл Айронсайд.

Американское АНБ организует новое секретное подразделение «Третий эшелон». Сэм Фишер становится первым оперативником этого подразделения. Он должен предотвратить разгорающуюся войну между США и Китаем и отыскать скрывающегося президента Грузии Комбаяна Николадзе, чтобы помешать использовать его секретное оружие под кодовым названием «Арк».

Для N-Gage игра вышла под названием Tom Clancy’s Splinter Cell: Team Stealth Action. Успех игры дал старт нескольким книгам по мотивам серии.

Геймплей[править | править код]

Стелс-ориентированный геймплей Splinter Cell, несмотря на частые сравнения с серией Metal Gear, на самом деле имеет больше сходства с классической стелс-серией Thief. Управляя Сэмом, игрок должен умело прятаться в тени, красться мимо охранников, использовать окружающую обстановку и экипировку.

Тень является главным помощником игрока. На интерфейсе установлен специальный индикатор, указывающий насколько виден Фишер в данный момент времени. Этот индикатор позволяет игроку верно выбрать место для того, чтобы скрыться от врагов и не быть замеченным.

Использование оружия не приветствуется игрой — звук выстрела очень громкий и его могут услышать на большом расстоянии, кроме того для немедленного умертвления врага необходимо стрелять в голову, что является непростой задачей. Также на уровень игроку выдаётся малое количество патронов, которые необходимо беречь на крайние случаи. Для боя у Фишера имеется автомат с глушителем, который может использовать различные виды боеприпасов (от обычных пуль до шоковых), пистолет с глушителем, несколько видов гранат и различные вещи. Кроме использования оружия Сэм может вывести врага из строя, оглушив ударом по шее. Все тела Сэм может уносить и прятать в тени, чтобы их не обнаружили другие охранники. Иногда условия задания лишают возможности убивать врагов и вынуждают лишь оглушать или усыплять их. Если Фишера всё же обнаружили, то охранники поднимают тревогу. После одной или нескольких поднятых тревог игра заканчивается.

Для выполнения задач Фишер может использовать свои акробатические умения и экипировку. Сэм может залезать на выступы, карабкаться по трубам, в случае необходимости зависнуть между двумя стенами и т. д. Но не все задачи возможно решить лишь акробатикой. В инвентаре Фишера всегда есть трифокальные очки ночного и инфракрасного видения, отмычки, чтобы открывать запертые двери и оптический кабель для заглядывания под дверь.

Игра довольно линейна и предлагает несколько вариантов решений. Игрок должен просто понять, как наиболее эффективно пройти от одной точки к другой.

Сюжет[править | править код]

2003 год. В ответ на расширяющееся использование новейших цифровых методов шифрования для сокрытия потенциальных угроз национальной безопасности Соединенных Штатов, УНБ (Управление национальной безопасности) было вынуждено начать новые разработки в области сбора разведывательных данных. Это сверхсекретное начинание, названное «Третьим эшелоном», стало точкой возврата к классическим методам шпионажа, усовершенствованным передовыми наблюдательными и боевыми технологиями и направленным на агрессивный сбор хранимых на враждебной территории данных. Когда информация, считающаяся жизненно важной для национальной безопасности, не может быть получена традиционными средствами, «Третьему эшелону» дают право на проведение физических операций.

Несмотря на то, что правительство США это отрицает, «Третий эшелон» развернул подразделения, которые получили названия «Splinter Cells»: элитные группы по сбору разведывательной информации, состоящие из единственного полевого агента, поддерживаемого дистанционной группой. Эти группы компактны, высокоманевренны и почти неуловимы.

В 2004 году ЦРУ связалось с представителями УНБ касательно потери контакта с агентом ЦРУ Эллис Мэдисон, отслеживавшей связи бывшей советской республики Грузии. В грузинскую столицу, Тбилиси, был отправлен второй агент, Блостайн, на поиски агента Мэдисон, но через семь дней и он не вышел на связь. Опасаясь, что американские агенты оказались в руках подозреваемой в терроризме группы, «Третий эшелон» подключил к делу оперативника «Splinter Cell» Сэма Фишера, чтобы тот нашёл пропавших агентов и разрешил эту ситуацию.

Вы и есть Сэм Фишер. Вы не должны оставлять следов на физической или политической карте. Помните, что, хотя убийство может скомпрометировать прикрытие, выбора между тем, чтобы оставить свидетеля или труп, вообще не стоит. Вы не существуете. Вы — «Splinter Cell».

Во время расследования Фишер раскрывает систематические этнические зачистки и массовые убийства среди мусульман Азербайджана, устраиваемые по приказу президента Грузии Комбаяна Николадзе, который хочет заполучить обширные нефтяные ресурсы этой страны. После того, как НАТО вмешивается в ситуацию и останавливает грузин, Николадзе уходит в подполье и в отместку инициирует информационный кризис в Америке, используя компьютерные алгоритмы, разработанные канадским хакером Филипом Массе. Фишер получает приказ найти и устранить Николадзе. В ходе расследования Фишер узнает, что Николадзе работал вместе с китайским генералом-предателем Конг Фейронгом над созданием ядерного оружия под кодовым названием «Арк» (или «Ковчег») и установил его где-то в США. Проникнув в грузинский президентский дворец, Фишер убивает Николадзе, помешав ему использовать оружие.

Xbox и PC-версии игры обладают ещё тремя дополнительными уровнями, доступными через Xbox Live или установку специального патча в коллекционном издании Chaos Theory, которые продолжают сюжетную линию. После убийства Николадзе Сэм отправляется на Кольский полуостров в России, чтобы ликвидировать Филипа Массе. После этого Фишер пытается помешать полковнику Алексеевичу и его солдатам захватить ядерную субмарину «Вселку».

Версии[править | править код]

Фишер во время миссии в ЦРУ

Поскольку Splinter Cell разрабатывался сразу для нескольких платформ, каждая версия игры отличается от другой.[2]

Xbox/Xbox 360: Xbox-версия игры содержит улучшенное освещение и более детализированные модели. Ролики выполнены на движке игры, тогда как в остальных версиях они представлены в виде видео. Ни одно из дополнений присутствующих в PS2 и GameCube версиях не представлены, но есть возможность закачать через сервис Xbox Live три дополнительных уровня. В Xbox 360 игра запускается с обратной совместимостью. Интерфейс игры выполнен в виде КПК Palm.

ПК: ПК-версия является портом с Xbox и полностью копирует её. Версия отличается возможностью выставить более высокое разрешение, некоторыми роликами в видеофайлах, возможностью сохранения в любой момент и поддержкой клавиатуры и мышки. Бонусов не представлено, но позже появилась возможность отдельно скачать Splinter Cell: Mission Pack — бесплатный адд-он от разработчиков, содержащий три дополнительных уровня. В русской версии дозагрузочные экраны переворачиваются вверх ногами.

Mac: Mac-версия это порт с PC с возможным разрешением 800х600 и всеми роликами в видеоформате. Бонусов в виде DLC не представлено.

PlayStation 2: PS2-версия запускается в низком разрешении и обладает гораздо худшей графикой по сравнению с остальными версиями. В ней отсутствуют некоторые локации с объектами и упрощены карты для передвижения, а заставки в режиме реального времени были заменены на киноролики. В качестве бонусов версия обладает тремя новыми катсценами, зимним камуфляжем и эксклюзивной миссией на электростанции, созданной специально для PS2. Плюс каждая миссия сильно укорочена и переделана по-своему для быстродействия приставки.

PlayStation 3: HD-версия вышла в 2011 году в составе трилогии под названием Tom Clancy’s Splinter Cell Classic Trilogy HD. Это порт версии с PC, но имеет свой интерфейс, отличный от Xbox.

Nintendo GameCube: имеет более детализированную графику, чем PS2-версия и запускается в том же разрешении, что и Xbox-версия, но дизайн уровней упрощен как в PS2-версии. Присутствует возможность соединения с GBA, в этом случае на GBA выводится карта уровня. Кроме этого GC-версия включает новое оружие в виде липких бомб.

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings92,49 % (Xbox)[3]
90,50 % (Mobile)[4]
90,16 % (PC)[5]
88,07 % (PS2)[6]
86,82 % (GC)[7]
77,28 % (GBA)[8]
72,43 % (N-Gage)[9]
Metacritic93/100 (Xbox)[10]
91/100 (PC)[11]
89/100 (PS2)[12]
89/100 (GC)[13]
77/100 (GBA)[14]
74/100 (N-Gage)[15]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge7/10[16]
EGM9/10 (GC)[17]
8,83/10 (PS2)[18]
6/10 (GBA)[19]
Eurogamer9/10[20][21]
8/10 (GC)[22]
7/10 (GBA & N-Gage)[23][24]
Game Informer8,75/10 (Xbox)[25]
8,5/10[26][27][28]
8/10 (N-Gage)[29]
GamePro5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[30][31][32]
4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (GC, GBA & N-Gage)[33][34][35]
GameRevolutionA−[36][37]
GameSpot9,1/10 (Mobile)[38]
8,7/10 (PC)[39]
8,6/10 (Xbox)[40]
8,4/10[41]
7/10 (GBA & N-Gage)[42][43]
GameSpy5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд (Xbox)[44]
4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[45][46][47][48]
4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (GBA)[49]
GameZone9,8/10 (PS2)[50]
9,7/10 (Xbox)[51]
9,5/10[52][53]
8,6/10 (N-Gage)[54]
8,5/10 (GBA)[55]
IGN9,6/10 (Xbox)[56]
9,4/10 (PC)[57]
9,1/10[58][59]
9/10 (Mobile)[60]
8/10 (GBA)[61]
7/10 (N-Gage)[62]
Nintendo Power4,1/5 (GC)[63]
3,8/5 (GBA)[64]
OPM4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[65]
OXM9,6/10[66]
PC Gamer (US)91 %[67]
The Cincinnati Enquirer4 из 4 звёзд4 из 4 звёзд4 из 4 звёзд4 из 4 звёзд[68]
Entertainment WeeklyA[69]

Игра заняла второе место в номинации «Лучший Action» (2003) журнала «Игромания»[70].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. Сравнение версий Архивная копия от 27 октября 2020 на Wayback Machine на YouTube.
  3. Tom Clancy's Splinter Cell for Xbox. GameRankings. Дата обращения: 30 сентября 2011. Архивировано 12 апреля 2011 года.
  4. Tom Clancy's Splinter Cell for Mobile. GameRankings. Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 22 декабря 2011 года.
  5. Tom Clancy's Splinter Cell for PC. GameRankings. Дата обращения: 30 сентября 2011. Архивировано 2 июня 2011 года.
  6. Tom Clancy's Splinter Cell for PlayStation 2. GameRankings. Дата обращения: 30 сентября 2011. Архивировано 22 декабря 2011 года.
  7. Tom Clancy's Splinter Cell for GameCube. GameRankings. Дата обращения: 30 сентября 2011. Архивировано 18 июля 2011 года.
  8. Tom Clancy's Splinter Cell for Game Boy Advance. GameRankings. Дата обращения: 30 сентября 2011. Архивировано 11 ноября 2010 года.
  9. Tom Clancy's Splinter Cell Team Stealth Action for N-Gage. GameRankings. Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 3 марта 2011 года.
  10. Tom Clancy's Splinter Cell for Xbox Reviews. Metacritic. Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 24 ноября 2010 года.
  11. Tom Clancy's Splinter Cell for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 4 декабря 2010 года.
  12. Tom Clancy's Splinter Cell for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 16 октября 2011 года.
  13. Tom Clancy's Splinter Cell for GameCube Reviews. Metacritic. Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 12 марта 2011 года.
  14. Tom Clancy's Splinter Cell for Game Boy Advance Reviews. Metacritic. Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 29 апреля 2012 года.
  15. Tom Clancy's Splinter Cell (ngage: 2003): Reviews. Metacritic. Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 13 сентября 2008 года.
  16. Edge staff. Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox, PC) (англ.) // Edge. — Future plc, 2002. — December (no. 118).
  17. EGM staff. Tom Clancy's Splinter Cell (GC) (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2003. — June (no. 168). — P. 126. Архивировано 29 февраля 2004 года.
  18. EGM staff. Tom Clancy's Splinter Cell (PS2) (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2003. — May (no. 167). — P. 120. Архивировано 17 апреля 2004 года.
  19. EGM staff. Tom Clancy's Splinter Cell (GBA) (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2003. — June (no. 168). — P. 127. Архивировано 31 мая 2004 года.
  20. Reed, Kristan Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox). Eurogamer (4 декабря 2002). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  21. Reed, Kristan Tom Clancy's Splinter Cell (PS2). Eurogamer (28 марта 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  22. Reed, Kristan Splinter Cell (GC). Eurogamer (16 июня 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  23. Bramwell, Tom Splinter Cell (GBA). Eurogamer (8 мая 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  24. Taylor, Martin Splinter Cell (N-Gage). Eurogamer (17 декабря 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  25. Brogger, Kristian. Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox) (англ.) // Game Informer. — 2003. — January (no. 117). — P. 104. Архивировано 31 июля 2008 года.
  26. Barber, Chet. Tom Clancy's Splinter Cell (PS2) (англ.) // Game Informer. — 2003. — April (no. 120). — P. 82. Архивировано 2 августа 2008 года.
  27. Reiner, Andrew. Tom Clancy's Splinter Cell (GC) (англ.) // Game Informer. — 2003. — May (no. 121). — P. 84. Архивировано 21 января 2005 года.
  28. Leeper, Justin. Tom Clancy's Splinter Cell (GBA) (англ.) // Game Informer. — 2003. — June (no. 122). — P. 120. Архивировано 21 января 2008 года.
  29. Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action (англ.) // Game Informer. — 2004. — February (no. 130). — P. 114.
  30. Four-Eyed Dragon. Tom Clancy's Splinter Cell Review for Xbox on GamePro.com. GamePro (18 ноября 2002). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 15 января 2005 года.
  31. Air Hendrix. Tom Clancy's Splinter Cell Review for PC on GamePro.com. GamePro (18 февраля 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 9 февраля 2005 года.
  32. Four-Eyed Dragon. Tom Clancy's Splinter Cell Review for PS2 on GamePro.com. GamePro (7 апреля 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 9 февраля 2005 года.
  33. Four-Eyed Dragon. Tom Clancy's Splinter Cell Review for GameCube on GamePro.com. GamePro (10 апреля 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 13 января 2005 года.
  34. Four-Eyed Dragon. Tom Clancy's Splinter Cell Review for Game Boy Advance on GamePro.com. GamePro (1 мая 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 18 января 2005 года.
  35. Star Dingo. Tom Clancy's Splinter Cell Review for N-Gage on GamePro.com. GamePro (17 декабря 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 9 февраля 2005 года.
  36. Silverman, Ben Splinter Cell Review (Xbox). Game Revolution (декабрь 2002). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  37. Dodson, Joe Tom Clancy's Splinter Cell Review (PC). Game Revolution (март 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  38. GameSpot staff. Tom Clancy's Splinter Cell Review (Mobile). GameSpot (1 января 2004). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 17 октября 2015 года.
  39. Kasavin, Greg Tom Clancy's Splinter Cell Review (PC). GameSpot (19 февраля 2003). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 21 декабря 2013 года.
  40. Kasavin, Greg Tom Clancy's Splinter Cell Review (Xbox). GameSpot (18 ноября 2002). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 30 декабря 2013 года.
  41. Kasavin, Greg Tom Clancy's Splinter Cell Review. GameSpot (4 апреля 2003). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 6 июля 2015 года.
  42. Kasavin, Greg Tom Clancy's Splinter Cell Review (GBA). GameSpot (29 апреля 2003). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 17 октября 2015 года.
  43. Kasavin, Greg Tom Clancy's Splinter Cell Review (NGE). GameSpot (12 декабря 2003). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 17 октября 2015 года.
  44. Ham, Tom GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox). GameSpy (23 ноября 2002). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 1 июня 2014 года.
  45. Osborne, Scott GameSpy: Splinter Cell (PC). GameSpy (22 февраля 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  46. Steinberg, Steve GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (PS2). GameSpy (14 апреля 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  47. Fischer, Russ GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (GCN). GameSpy (7 апреля 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  48. Leeper, Justin GameSpy: Splinter Cell (N-Gage). GameSpy (4 декабря 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 30 сентября 2013 года.
  49. Fischer, Russ GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (GBA). GameSpy (28 апреля 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 12 ноября 2005 года.
  50. Valentino, Nick Tom Clancy's Splinter Cell - PS2 - Review. GameZone (20 апреля 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 22 декабря 2008 года.
  51. Bedigian, Louis Tom Clancy's Splinter Cell Review - Xbox. GameZone (8 декабря 2002). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 13 февраля 2009 года.
  52. Hopper, Steven Tom Clancy's Splinter Cell Review - PC. GameZone (10 марта 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 30 декабря 2008 года.
  53. Hopper, Steven Tom Clancy's Splinter Cell Review - GameCube. GameZone (23 апреля 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 12 февраля 2009 года.
  54. Knutson, Michael Tom Clancy's Splinter Cell - NG - Review. GameZone (9 декабря 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 1 февраля 2009 года.
  55. Zacarias, Eduardo Tom Clancy's Splinter Cell - GBA - Review. GameZone (10 мая 2003). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 4 ноября 2008 года.
  56. Boulding, Aaron Splinter Cell Review (Xbox). IGN (18 ноября 2002). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 29 августа 2014 года.
  57. Sulic, Ivan Splinter Cell Review (PC). IGN (18 февраля 2003). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 1 июня 2014 года.
  58. Hwang, Kaiser Splinter Cell (PS2). IGN (24 марта 2003). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 30 августа 2014 года.
  59. Lewis, Cory Tom Clancy's Splinter Cell. IGN (4 апреля 2003). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  60. Buchanan, Levi Splinter Cell (Cell). IGN (21 мая 2003). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  61. Harris, Craig Splinter Cell (GBA). IGN (29 апреля 2003). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 10 июля 2014 года.
  62. Chambers, Chadd Splinter Cell Review (NNG). IGN (29 января 2004). Дата обращения: 10 июля 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  63. Tom Clancy's Splinter Cell (GC) (англ.) // Nintendo Power. — 2003. — June (vol. 169). — P. 134.
  64. Tom Clancy's Splinter Cell (GBA) (англ.) // Nintendo Power. — 2003. — June (vol. 169). — P. 140.
  65. Davison, John. Tom Clancy's Splinter Cell (англ.) // Official U.S. PlayStation Magazine. — Ziff Davis Media, 2003. — May. — P. 89. Архивировано 21 июня 2004 года.
  66. Tom Clancy's Splinter Cell (англ.) // Official Xbox Magazine. — 2002. — December. — P. 50.
  67. Splinter Cell (неизв.) // PC Gamer. — 2003. — March. — С. 84.
  68. Saltzman, Mark (2003-05-20). "Three for the road". The Cincinnati Enquirer. Архивировано из оригинала 20 ноября 2007. Дата обращения: 11 июля 2014.
  69. Walk, Gary Eng. Stealth Fighter (Tom Clancy's Splinter Cell Review; Xbox) (англ.) // Entertainment Weekly : journal. — 2002. — 29 November (no. 684). — P. 114. Архивировано 14 июля 2014 года.
  70. Лучшие игры 2003 // Игромания. — Игромедиа, 2004. — № 2 (77). — С. 33—45. Архивировано 14 февраля 2017 года.

Ссылки[править | править код]