Обсуждение проекта:Компьютерные игры: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 688: Строка 688:
::: «…выжать что можно из собственного описания процесса» — так вроде это и [[Википедия:Статьи об играх#Рекомендуемая информация|рекомендуется]]. Например, есть раздел «Геймплей», а в нём пишется: «В игре ''такой-то'' необходимо делать ''то-то''. Цель игры — ''такая-то''. Игрок управляет ''тем-то''. В игре ''столько-то'' уровней». Только [[Википедия:Статьи об играх#Неподходящая информация|нельзя]] полностью описывать прохождение, всех врагов, все вещи. --[[User:KiD 38|KiD #38]] 06:27, 14 ноября 2010 (UTC)
::: «…выжать что можно из собственного описания процесса» — так вроде это и [[Википедия:Статьи об играх#Рекомендуемая информация|рекомендуется]]. Например, есть раздел «Геймплей», а в нём пишется: «В игре ''такой-то'' необходимо делать ''то-то''. Цель игры — ''такая-то''. Игрок управляет ''тем-то''. В игре ''столько-то'' уровней». Только [[Википедия:Статьи об играх#Неподходящая информация|нельзя]] полностью описывать прохождение, всех врагов, все вещи. --[[User:KiD 38|KiD #38]] 06:27, 14 ноября 2010 (UTC)
:::: спасибо за направление, занимаюсь. [[User:Dutchman ru|Dutchman ru]] 21:48, 14 ноября 2010 (UTC)
:::: спасибо за направление, занимаюсь. [[User:Dutchman ru|Dutchman ru]] 21:48, 14 ноября 2010 (UTC)

== Список сайтов-АИ в [[ВП:ИГРЫ]] ==

Не прошло и двух лет, как я почесался его сделать. [[Википедия:Статьи об играх#Источники информации|Ось же це]]! Изменения-дополнения приветствуются.&nbsp;—&nbsp;[[Участник:Ari|<span style="font-family:Courier, Courier New, Lucida Console, sans-serif;">'''A'''ri</span>]][[Обсуждение участника:Ari|<sup>✓</sup>]] 12:42, 16 ноября 2010 (UTC)

Версия от 12:43, 16 ноября 2010

Шаблон:Заголовок обсуждения

Архивы обсуждения: № 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 · 11 · 12
Пожалуйста, добавляйте новые темы снизу

опять про значимость Сталкера (в очередной раз)

Скажем мир зоны S.T.A.L.K.E.R. (не путать с книгой Пикник на обочине) описан не в одном десятке книг. Но насколько можно догадаться эти книги хотя и выглядят как независимые на самом деле написаны для раскрутки вселенной. Добавляет ли ей это значимости? Не факт. Saidaziz 11:17, 5 июня 2010 (UTC)

обуждение идёт тут Википедия:Обсуждение правил/критерии значимости вымышленных персонажей (Idot 12:06, 5 июня 2010 (UTC))[ответить]

Idot, вот уж что, но значимость Сталкера там не обсуждают. Реплика лишь о роли «заказных фанфиков» в этой значимости. --Veikia 16:43, 5 июня 2010 (UTC)[ответить]
Мда. Kadavr12 08:32, 7 августа 2010 (UTC)[ответить]

PC Booter

Кто-нибудь может объяснить, что это такое? Из англовики я ничего толком не понял, а сабж часто встречается на сайтах видеоигр в списках систем, на которых та или иная игра выходила. Буду крайне признателен за помощь. --Letzte*Spieler 13:26, 8 июня 2010 (UTC)[ответить]

Игра на загрузочной дискете. То есть при включении компьютера, вместо операционной системы с дискеты сразу загружается игра. — Tetromino 13:36, 8 июня 2010 (UTC)[ответить]
Спасибо. --Letzte*Spieler 17:01, 8 июня 2010 (UTC)[ответить]

Обсуждение здесь. Если никто не против, то я приступлю к переименованию. --winterheart 14:43, 8 июня 2010 (UTC)[ответить]

Процесс пошел

Процесс пошел, всем спасибо. --winterheart 15:00, 9 июня 2010 (UTC)[ответить]

Если будет время, поддержите кто-нибудь, плз, в избрании списка (простая формальность, всё недостатки исправлены, но не хватает одного голоса :( ). Заранее спасибо. :) --EvaInCat 17:09, 9 июня 2010 (UTC)[ответить]

О дизамбигах

Добрый день. Как считаете, стоит делать перенаправления на видеоигры с их японского названия, если оно - оригинал, то есть, если действительно существует официальное японское название? --Letzte*Spieler 19:38, 10 июня 2010 (UTC)[ответить]

Я достаточно часто пишу статьи о японских играх, но такого ни разу не делал... По-моему, иероглифы обычно трудно вбить с клавиатуры, поэтому такое перенаправление вряд ли будет пользоваться популярностью. Даже если кто-то и введёт яп. название, то в поиске всё равно в первых же строчках выскочит статья об игре, если, конечно, в ней будет упоминание оригинального названия. :) --EvaInCat 19:41, 10 июня 2010 (UTC)[ответить]
Лично я не делаю, но Википедия:Опросы/Допустимые системы письма в названиях статей#Допустимы ли перенаправления с оригинальной записи?. --deerstop. 19:46, 10 июня 2010 (UTC)[ответить]
  • Ясно, спасибо. Если вы не против, я тут же ещё спрошу, чтобы топики не плодить: если название видеоигры идентично с названием фильма или комикса (или чего-то ещё), по которой она создана, как например, игра The Addams Family (игра), нужно ли в названии статьи об такой игре добавлять уточнение (игра) если название и без уточнения не занято, так как статья о фильме названа по-русски, в данном случае - Семейка Аддамс? --Letzte*Spieler 20:23, 10 июня 2010 (UTC)[ответить]
    • Сейчас название не занято, но в перспективе… Если вы точно уверены, что у «The Addams Family» нет другого значения, скажем, мультсериал не распространялся под таким названием, полагаю, уточнение не нужно. Достаточно добавить в начало статьи текст: Запрос «The Addams Family» перенаправляется сюда; о фильме см. Семейка Аддамс. Но если мультсериал в России тоже известен как «The Addams Family», лучше уточнение «игра» оставить. --deerstop. 20:33, 10 июня 2010 (UTC)[ответить]

содана по результатам КУ, необходимо привести к ВП:МИРЫ (Idot 01:32, 14 июня 2010 (UTC))[ответить]

Пожалуйста, выскажитесь по удалению, иначе невозможно подвести итог. Заранее спасибо.--Yaroslav Blanter 07:54, 14 июня 2010 (UTC)[ответить]

... кривовато выглядит. Не хотят ли участники, разбирающиеся в шаблонах, привести его к такому виду, как в англоязычной Википедии? Все-таки крупнейшая компания с множеством дочерних предприятий. XFI 13:41, 14 июня 2010 (UTC)[ответить]

Вандал-рекламщик

А у нас тем временем появился вандал-рекламщик. Сначала прятался под айпишником 83.167.117.22. После ВП:ЗКА, зарегался под ником Allyourbase. В ВП:ЗКА уже написал.

А суть такова: в игровых статьях правит ссылки, перенаправляя их на Shazoo.ru. Насколько я помню, АИ он не является, следовательно и информация из него может быть непроверенной. В Bulletstorm и Dead Space 2 убрал. В первой статье поставил оформленную ссылку на геймтех. Вернул на место, заменив ссылку на свою, с поправкой "Необоснованное удаление информации". --An29 09:55, 15 июня 2010 (UTC)[ответить]

Позвоните, кто поближе к нему, да уточните. --Van Helsing 10:00, 15 июня 2010 (UTC)[ответить]
Так неинтересно. :-) Тем более, это уже будет преследование... --An29 10:05, 15 июня 2010 (UTC)[ответить]
Думаю, вы попадете в офис ) --Van Helsing 15:04, 15 июня 2010 (UTC)[ответить]

Персонажи Mortal Kombat (начало здесь)

Заголовок отредактировал Coolak --Coolak 19:06, 30 июня 2010 (UTC)[ответить]

Поскольку реакции админов на запрос на соответствующей странице не последовало, я принял решение заняться самомодерацией (я бы с удовольствием отказался от такого способа решения проблемы, но поскольку «верхи» не реагируют, «низам», судя по всему, придётся вертеться самостоятельно). Другие участники предупреждали меня о том, что это спровоцирует новый виток флуда, но, как видно, политика невмешательства приводит едва ли не к большему флуду. Я выбираю меньшее зло и самостоятельно закрываю дискуссию. Она добавлена к старой (в общей сложности наше обсуждение заняло 4-30 июня, не дотянув 4 дня до месячного срока). Любые правки любых участников в этой секции будут быстро откачены. Любые попытки заново начать дискуссию в другой секции будут быстро откачены. Желающие оспорить итог двух админов на основе мнения девяти участников проекта — пожалуйста, направляйте заявку в арбком. Поиском «консенсуса» с участником, который демонстрирует поведение, описываемое в ВП:ДЕСТ («при этом попытки найти консенсус или взаимоприемлемый компромисс с этим участником [..] либо оказываются безрезультатными, либо участник воспринимает любой достигнутый с ним консенсус или компромисс как временный и тактический») проект Компьютерные игры заниматься больше не будет. — Ari 14:45, 30 июня 2010 (UTC)[ответить]

Пока есть участники, желающие продолжить обсуждение, оно будет продолжаться. И вы не вправе самовольно его закрывать, даже несмотря на поддержку некоторыми участниками. Несколько участников (далеко не один я) против этого, и вы будете считаться с их мнением, хотите вы того или нет. Что ж, пускай столько текста останется в архиве, но продолжать обсуждение мы будем всеравно. Если не хотите, можете в нём не участвовать. Все правки, направленные на попытку «закрыть» обсуждение, будь то удаление моего текста или приписка к заголовку слова «закрыто», будут откатываться. «я принял решение заняться самомодерацией» — вот уж что-что, а это меня волнует меньше всего. Принимайте любые решения, но воплощать подобные я не дам. --Coolak 19:05, 30 июня 2010 (UTC)[ответить]

  • Не надо начинать войны правок. Если нельзя договориться об закрытии/продолжении дискуссии миром, то нужно обратиться к администраторам.
    Кстати, Участник:Ari, если вам не хочется снова участвовать «в двадцать восьмом круге флейма и повторять опять те же аргументы», то не участвуйте, обсуждение это дело добровольное. К счастью, или к сожалению, но вы не являетесь главным редактором Проект:Компьютерные_игры и вы не можете ни под каким предлогом закрывать дискуссии на странице обсуждения данного проекта, если что-то не нравиться, то надо обратиться к участнику с соответствующими правами. AntiKrisT 19:34, 30 июня 2010 (UTC)[ответить]
Я не являюсь большим фанатом МК, но зато столкнулся с подобной проблемой в рамках другого файтинга - SF. Поэтому хотелось бы высказать своё мнение и здесь. Я не участвую в холиварах (это не в моих правилах), посему моя реплика будет краткой. Имена персонажей должны записываться так как они произносятся в игре, ибо игра в статье о своём персонаже является самым святым источником информации. Я не смог осилить все эти гигантские посты в оригинальной дискуссии, но аргументы участника Coolak'а мне кажутся более чем убедительными. Я его полностью поддерживаю и всех сторонников транслита с английского. Если будет опрос или надо будет проголосовать в поддержку этой позиции - обращайтесь. А флудить повторяя одно и тоже я не намерен. И ещё: пока все не будут довольны или одна из сторон не отступит никакого консенсуса быть не может. Удачи! Аль Пачино 12:28, 1 июля 2010 (UTC)[ответить]

Еще веский аргумент в мою пользу: многие противоборствующие мне участники привели такой аргумент, что в поисковых результатах написание имён персонажей разнится. Так вот: разнится написание не между японским и английским транслитом, а между вариациями английского! Я не нашёл ни одного результата «Сюдзинко», применительно к Mortal Kombat. Практически единственно используется «Шуджинко» и изредка «Суджинко». Второе является немного искажённым транслитом с английского. Но транслита с японского в поисковых результатах НЕТ. Это факт. --Coolak 21:00, 1 июля 2010 (UTC)[ответить]

Также я вношу корректировку в свои старые аргументы. То, как имена персонажей записаны в журнале «Мир Фантастики», является не образцом для копирования (то есть там некоторые имена могут быть не совсем правильно транслитерированы), а лишь авторитетным источником, указывающим на тот факт, что в российских СМИ используется транслит с английского. Просто разные его вариации. Мы же с вами будем пользоваться лишь нашей англо-русской транскрипцией для правильной транслитерации. --Coolak 21:05, 1 июля 2010 (UTC)[ответить]

"Мы же с вами будем пользоваться лишь нашей англо-русской транскрипцией для правильной транслитерации." - прошу вас так больше не писать, это из лексикона моих подопечных. --Van Helsing 21:13, 1 июля 2010 (UTC)[ответить]
Я написал от себя. Мне параллельно с лексиконом «ваших подопечных» --Coolak 08:02, 2 июля 2010 (UTC)[ответить]

Пока вы тут всё-таки начали 29ый круг дискуссии, не имеющей практической пользы, на столько нелюбимом Википедией (наверное) Луркморе очень годно поступили. Я так предлагал в самом начале (за исключением совсем жаргонных названий). И это, на мой взгляд, единственный выход, который устроит обе стороны, как в Проекте, так и рядовых читателей. I'm out. --An29 04:55, 2 июля 2010 (UTC)[ответить]

Дык там транслит с английского и используется. Я посмотрел. Шуджинко, Кенши и т.п. Некоторые имена коряво транслитерированы, но на то и таблица транскрипции. (P.S. http://lurkmore(точка)ru/Mortal_Kombat) --Coolak 08:02, 2 июля 2010 (UTC)[ответить]
Вы опять видите только то, что хотите. Хорошо, ткну более точно:

Шуджинко (Shujinko), полив. Сюдзинко

Я об этом, вообще-то. inb4 «ну там же мой транслит первым» — дык, они и клички пишут, типа Подноль, Самсунг и Ящерка, не писать же их тут? Хотя многие таки и называют => узнаваемо. Dixi. --An29 12:56, 2 июля 2010 (UTC)[ответить]
Наконец-то Дядя Фред нас прогнал Обсуждение участника:Дядя Фред#Последняя реплика Van Helsing по позиции Coolak. --Van Helsing 09:18, 2 июля 2010 (UTC)[ответить]
А точнее вас. Я и не начинал там это. --Coolak 10:32, 2 июля 2010 (UTC)[ответить]
Вы не начинали? Смотрите свое сообщение о Mistery Spectre под заголовком второго уровня. Сравните с жирной цитатой на английском в самом конце. Приоткрою смысл: я имел целью выяснить, аргументируете вы свою позицию или пропагандируете ее. --Van Helsing 10:36, 2 июля 2010 (UTC)[ответить]

Копирую сюда итог от администратора Elmor, третий по счёту. Кроме Эльмора, я обращался с просьбой о переподведении к Dstary и LEMeZza‎, Эльмор отклинулся первым, подтвердив два предыдущих итога. Обращаю внимание всех заинтересованных сторон, что в случае оспаривания итога трёх администраторов, сошедшихся на одном мнении, за пределами арбкома оспаривающий имеет практически стопроцентные шансы получить быструю блокировку за ВП:ДЕСТ. Следование итогу, кстати, обязательно и для участника Аль Пачино, с которым у меня идёт вялая война правок в статье Street Fighter II. Так вот, итог:

Итог от Elmor’а

  • В данном случае мы имеем конфликт, заключающийся в следующем: имеется восточноазиатское имя, написанное на английском языке. Требуется установить, как следует записывать его по-русски.
  • В русском языке для записи восточноазиатских имён существуют нормативные системы транслитерации. Это система Палладия для китайского, система Поливанова для японского и системы Холодовича и Концевича для корейского (последняя выбрана в Википедии в качестве стандарта). Для того, чтобы транслитерировать имена не согласно этим системам, нужны веские основания.
  • К ним могут относиться:
  1. Прописанное в правилах транслитерации исключение.
  2. Отраженное в словарях русского языка устоявшееся заимствование.
  3. Использование слова в не нормативном виде значительным большинством авторитетных источников, авторы которых - профессиональные филологи и лингвисты.
  4. В случае с личными именами - если носитель имени является гражданином или подданным англоязычного государства.
  5. В случае, если нестандартная транслитерация входила в авторский замысел.
  • В данном случае пункты 1), 2), 3) и 5) неактуальны.
  • В связи с этим итог следующий:
  1. Во всех случаях, за исключением тех, когда персонаж является гражданином США или другого англоязычного государства, его имя следует транслитерировать по нормативным системам (Поливанов, Концевич и Палладий).
  2. В случае, когда персонаж является гражданином США или другого англоязычного государства, его имя следует транслитерировать по правилам англо-русской практической транскрипции.
  3. В обоих случаях в скобках следует указывать оригинальное англоязычное имя.
  4. В случае, если создателями игры заявлено восточноазиатское имя персонажа в оригинальном восточноазиатском написании, следует указывать и его.
  5. Если участник Coolak желает оспорить данный итог, он может обратиться в Арбитражный Комитет русской Википедии.

Elmor 12:27, 2 июля 2010 (UTC)

Что касается лично меня, то я подпишусь, пожалуй, под выражением участника Van Helsing: «я не уверен в правильности нашей позиции, но уверен в неправильности позиции оппонента». — Ari 13:09, 2 июля 2010 (UTC)[ответить]

  • Также замечу, что в текущей практики русскоязычного раздела википедии действует так называемый "Итог трёх администраторов". Согласно этому правовому прецеденту, если три админа подвели/подтвердили итог, то такой итог может оспариваться только в АК. --NeD80 13:15, 2 июля 2010 (UTC)[ответить]

напоминание

напоминаю, что идёт голосование по КДИ, результаты которого коснутся КДИ для игр (Idot 01:56, 18 июня 2010 (UTC))[ответить]

Статьи об играх на удалении

Выставлены на удаление несколько статей по нашей тематике, которые не попали в бото-список. Среди них есть и достойные переработки, например, консольная Super Monaco GP. XFI 23:21, 18 июня 2010 (UTC)[ответить]

Если статьи доработаны, через недельку подведу итог на оставление, если это не сделают раньше. Постараюсь помочь в улучшении. --EvaInCat 07:38, 19 июня 2010 (UTC)[ответить]
Простите, а как игры из серии Tycoon могут быть не значимы?). Что касается консольных игр, то попробую улучшить насколько смогу — Эта реплика добавлена участником Mistery Spectre (ов) 11:41, 19 июня 2010 (UTC)[ответить]

О сериях игр вроде ещё не было избранных статей, поэтому прошу участников проекта принять участие в обсуждении. --Winterpool 22:34, 19 июня 2010 (UTC)[ответить]

Я очень большой поклонник, так что трепещите! :) Ждите подробнейший разбор. -- deerstop. 13:09, 23 июня 2010 (UTC)[ответить]

Добрый день. На КХС висит новая статья (написана не мной) по нашей тематике, прошу высказаться в обсуждении. Там в разделе Против появилось два, по сути, необоснованных голоса, а За пока проголосовало только трое. Рецензирование статья проходила, но другие недостатки всегда можно устранить в процессе обсуждение.--EvaInCat 07:28, 27 июня 2010 (UTC)[ответить]

Спасибо за поддержку на избрании. :) -- deerstop. 22:37, 29 июня 2010 (UTC)[ответить]
Просто ты куда-то пропала, а там вдруг настрочили целый список Против, я уж подумывал, не дописать ли самому.--EvaInCat 18:32, 30 июня 2010 (UTC)[ответить]
Я к таким неаргументированным «против» отношусь скептически. Пусть голосуют. А пропала, потому что заболела. :) -- deerstop. 21:46, 30 июня 2010 (UTC)[ответить]
Болеть летом?! + 3 HP (+) За автоматом или -30% от суммарного (−) Против от анонимов :-D. --NeD80 22:00, 30 июня 2010 (UTC)[ответить]
Да уж, не болей... (: --EvaInCat 12:36, 1 июля 2010 (UTC)[ответить]
Спасибо за подхил и обкаст, мне сразу полегчало:) -- deerstop. 14:33, 1 июля 2010 (UTC)[ответить]

Коллеги, примерно неделю назад SpadeBot прошелся по 500+ файлов, загруженных участником Chronolegion давно и теперь не соответствующих КДИ (отсутствуют описание, ОДИ, зачастую - источник). Готов ли кто-нибудь заняться исправлением ситуации хотя бы для части файлов? Время пока терпит (сейчас я медленно разгребаю файлы с неясным лицензионным статусом за май), но когда-нибудь очередь дойдет и до них. Кроме того, когда-нибудь с ними и так что-то пришлось бы делать. Тематика разная (как минимум есть что-то из WoW и C&C). Если кто-нибудь решится, отпишитесь, пожалуйста, здесь о сроках. --Blacklake 17:08, 28 июня 2010 (UTC)[ответить]

Ого, какая горища файлов. Лично я сейчас загружен, поэтому серьёзно смогу заняться файлами на этих выходных, не раньше. Но заниматься ими буду. Правда, уже сейчас видно, что некоторые из них заслуживают удаления, т.е. переоформлять нужно не все 100%. --NeD80 17:15, 28 июня 2010 (UTC)[ответить]
Не все 100% это точно. Там, например, несколько десятков иконок - их видно исключить из статей и на {{OFU}}. Alex Spade 15:21, 2 июля 2010 (UTC)[ответить]

Вот я обнаружил что анонимы создали эти статьи про ГГ COD. Имеют ли они вообще какую либо значимость отдельно? Я бы их вообще удалил, но я в эти части почти не играл, поэтому может что-то упустил. Но если они будут выставлены на удаление, против не буду. P.S У одного из персонажей, по утверждению автора есть 5 место в списке лучших персонажей видеоигр по версии одного из изданий. Mistery Spectre 17:30, 28 июня 2010 (UTC)[ответить]

В отдельном виде абсолютно незначимы. Могут быть как часть статьи (т.е. в виде раздела) типа "Call of Duty: Modern Warfare (серия игр)" или какой-либо другой обзорной статьи наподобие Игровой мир S.T.A.L.K.E.R.. --NeD80 17:51, 28 июня 2010 (UTC)[ответить]
А что насчёт сайта GameInformer, его рейтинги вообще хороший аи? Mistery Spectre 18:01, 28 июня 2010 (UTC)[ответить]
Ни в Капитан Прайс, ни в Сержант Джон МакТавиш не приведено никаких рейтингов. А вообще рейтинги бывают разные, нужно смотреть конкретно. --NeD80 07:35, 29 июня 2010 (UTC)[ответить]

продолжая тему персонажей, предлагаю обратить внимание на этого. во-первых, числится в хороших, хотя в обсуждении шаблон с лишением статуса. во-вторых статья о персонаже текстовой(!) адвенчуры. есть ли значимость? в-третьих интервики ведут на целевые статьи о самой игре, у нас же на том месте, где по идее должна быть статья об игре Hunt the Wumpus, стоит перенаправление на вышеупомянутого персонажа.. предлагаю разобраться участникам проекта--t-piston 18:01, 29 июня 2010 (UTC)[ответить]

Вот кое что нарыл: Википедия:Кандидаты в хорошие статьи/21 февраля 2007. Считаю, что решением этой ситуации будет переименование статьи Вампус в Hunt the Wumpus, корректировка текста (особенно вступления), связанная с переименованием, а также выставление статьи к лишению статуса ХС. --NeD80 18:16, 29 июня 2010 (UTC)[ответить]
полагаю, что статус снят уже давно, но атрибуты "хорошей" остались--t-piston 18:24, 29 июня 2010 (UTC)[ответить]
понял, телега впереди лошади)--t-piston 18:27, 29 июня 2010 (UTC)[ответить]

Восстановление скриншота

Всем привет. Помогите пожалуйста восстановить скриншот игры Teeworlds на коммонсе. Файл Teeworlds.png был удалён администратором commons:User:Jameslwoodward по причине «Copyright violation». Однако на мой взгляд скриншот лицензии Teeworlds не нарушает. Убедить администратора не удалось — он посоветовал писать запрос на восстановление. Кто-нибудь лучше разбирающийся в лицензировании (и английском) может помочь? — Vort 12:22, 30 июня 2010 (UTC)[ответить]

А зачем на коммонс его грузить? Нельзя ли просто в русский раздел добавить как файл? --EvaInCat 12:27, 30 июня 2010 (UTC)[ответить]
Потому что свободный, потому и загрузили, видимо. Именно восстановить хотелось бы потому что он использовался в 7ми языковых версиях Википедии. Если восстановят — можно будет по всем языкам просто пооткатывать эти правки delinker`а. — Vort 12:33, 30 июня 2010 (UTC)[ответить]
Я считаю, что здесь очень неоднозначная ситуация, и лицензия больше похожа на проприетарную с большими свободами, чем полностью свободную. По крайней мере, автор использует какую-то свою формулировку, это не стандартная GNU, BSD или какое-то другое распространённое семейство свободных лицензий. Я бы советовал открыть тему на Википедия:Форум/Авторское право и спросить там. Если окажется, что на Викисклад грузить нельзя, то можно будет загрузить на рувику как фэйрюз.
Спасибо. — Vort 05:59, 7 июля 2010 (UTC)[ответить]

Статья о Final Fantasy на удалении

Здесь выставлены на удаление статьи о героях и монстрах Final Fantasy. Само собой, один знакомый всем участник под каждой номинацией раскопировал причину для удаления, но я подумал, что кто-нибудь либо улучшит статьи, либо сможет слить в одну или несколько. Итог уже просроченный. --EvaInCat 12:37, 30 июня 2010 (UTC)[ответить]

Да легче будет эти статьи создать с нуля, чем копаться в таких стабах. --Winterpool 13:14, 30 июня 2010 (UTC)[ответить]
Тогда статьи удалены, итог давно просрочен.. --EvaInCat 08:22, 2 июля 2010 (UTC)[ответить]

Война правок

Предлагаю не устраивать войну правок :). --EvaInCat 18:46, 30 июня 2010 (UTC)[ответить]

Очередное творение о вселенной Chrono, на этот раз посвящено персонажам знаменитой игры Chrono Trigger. Прошу высказаться на странице номинации. Спасибо. --EvaInCat 18:46, 30 июня 2010 (UTC)[ответить]

Что ж за любовь такая к глазоубийственным цветам. Есть столько прекрасных оттенков, а вы выбрали какой-то ужасный синий. :) -- deerstop. 19:59, 30 июня 2010 (UTC)[ответить]
М :(. В прошлом списке главные герои тоже, кажется, синим выделялись. Какие идеи насчёт другого цвета (с трудом получается подбирать оттенки на самом деле) ? --EvaInCat 20:02, 30 июня 2010 (UTC)[ответить]

Слушайте, а можно я сотру из Скелетная анимация#История утверждение полтора года без АИ? У меня есть мув от DiM (вот этот, deadlink, от 2 марта 2003 г. минус время создания, там Карма с развесовкой в лучшем виде. --Van Helsing 22:00, 30 июня 2010 (UTC)[ответить]

Удаляйте, конечно, и добавляйте правильную инфу. --NeD80 22:02, 30 июня 2010 (UTC)[ответить]
Да черт его знает, вдруг накосячу. Еще перепроверю. --Van Helsing 22:12, 30 июня 2010 (UTC)[ответить]

Вручение участнику Evacat "Геймерского ордена" за работу над статьями по тематике Chrono

Уважаемые участники проекта! Сегодня я хочу обратить ваше внимание на участника Evacat, который является также участником нашего проекта. За своё относительно недолгое (по сравнению с нашим стажем) участие в проекте он сделал очень многое, а именно:

Поэтому я от имени всего проекта КИ сегодня вручил участнику Evacat награду «Геймерский орден» за вышеперечисленные заслуги. Честно говоря, я планировал её вручить ещё сразу после присвоении статье Chrono Cross ИС-статуса, но оказалось, что участник успел номинировать на ХС-статус Chrono Resurrection. В этот раз я решил не ждать присвоения списку Список персонажей Chrono Trigger статуса Избранного, так как уверен, что на тот момент Evacat "двинет" ещё какую-то статью на статус.:-)

В связи с этим хочу заметить, что написание ХС и ИС по тематике комп. игр очень важно по двум причинам:

  • Такие статьи служат ориентирами, образцами для подражания и копирования, примерами, по которым пишутся другие статьи тематики.
  • Такие статьи увеличивают популярность проекта КИ и самой игровой тематики как у читателей Википедии, так и в сторонних редакторов.

Также хочу поделиться следующими заметками. Когда я пришел в проект КИ как активный автор/редактор, а это был март 2008 года, в проекте было 5 ИС-статей: Elite, Heroes of Might and Magic III, Katamari Damacy, Super Nintendo Entertainment System и Терран. На текущий момент все эти статьи потеряли свой статус. Однако на теперешний момент в активе проекта числятся 11 ИС, и ещё одна на номинации. Может показаться, что потеря статуса — это негатив, удар для репутации проекта и т.д., но всё наоборот. Потеря статуса — это следствие прогресса и развития проекта, это результат постоянно возрастающих требований к "статусным" статьям и соответственно постоянного повышения качества таких статей. И поэтому я искренне надеюсь, что рано или поздно все эти 11 (а скоро 12) ИС-статей потеряют свой статус, но им на замену придут 20, 30, 50 новых ИС-статей игровой тематики, намного превосходящих теперешние статьи по качеству и полноте.

Если у вас есть какие-то комментарии, присоединяйтесь! --NeD80 13:18, 1 июля 2010 (UTC)[ответить]

  • Хочу поблагодарить NeD80 за награду и вообще за поддержку :). Спасибо всем активным участникам проекта, которые, в процессе своей работы, помогли мне в разработке статей об играх серии Chrono и не только. Без вашей помощи пришлось бы очень туго. :) Понравилось замечание насчёт прогресса - действительно, лишение статуса это не всегда удар, это ещё и стимул выходить на новый уровень. Так что вперёд, к светлому будущему oO! И ещё - очень надеюсь, что затянувшееся обсуждение о персонажах МК (в котором я, правда, не принимаю участия) наконец будет завершено. Давайте жить дружно :) --EvaInCat 13:26, 1 июля 2010 (UTC)[ответить]

Evacat, просто маленькое уточнение по поводу юзербокса :-) Вы специально ссылаетесь на статью о металлах в том юзербоксе, который говорит о том, что вы слушаете Метал? Просто стиль музыки содержит одну букву "л"... Допускается написание и двух, но дело в названии статьи, что приводит к ссылке не на ту статью :-) --Coolak 20:15, 1 июля 2010 (UTC)[ответить]

Рецензирование и КИСП

Добрый день.:) Выставил на рецензирование статью Музыка Chrono Cross, по возможности прошу высказаться (плюс не забываем посещать номинацию на статус избранного списка). Спасибо. --EvaInCat 08:22, 2 июля 2010 (UTC)[ответить]

И всё-таки Quan Chi

Тут вот мне участник Anjey, написал, что точнее будет транслитерировать его Цюань Чи. Действительно, в пиньине есть слоги quan и chi, но меня смущает, что практически все остальные китайские имена в МК — это вполне себе Уэйд-Джайлз. Поскольку я всё же хочу привести персонажиков к выработанному стандарту, вопрос залу: имеет смысл делать «сего старого крючкотвора» Цюанем Чи, или уж хватит с нас Сюдзинко, урождённого Шуджинко, и Шан Цзуна, в девичестве Шанг Цунга, и пускай этот остаётся ни рыбно-ни мясным Куан Чи? — Ari 13:36, 7 июля 2010 (UTC)[ответить]

То вы так яро боретесь за несуществующие мена, выдутых из пальца Сюдзинко и Шан Цзуна, а теперь противоречите себе сами? Это ещё раз доказывает, что вы хотите просто записать имена так, как вам нравится. Продолжайте-продолжайте свою деструктивную деятельность, это ведь всё учтётся. --Coolak 14:42, 7 июля 2010 (UTC)[ответить]
Ari, а вы что думаете? -- deerstop. 22:56, 7 июля 2010 (UTC)[ответить]
Этот персонаж уж точно не китаец. Какой язык во внешнемирье я думаю вы не знаете, а известна лишь траскрипция имени с «внешнемирного» языка на английский, так что (−) Против каких-то ни было преименований. AntiKrisT 05:16, 8 июля 2010 (UTC)[ответить]
Именно. Этот товарищ у нас абсолютно точно из придуманного разработчиками Внешнего Мира. Правил кириллизации с языка "внешнемирья" у нас нет, так что согласен с AntiKrisT и (−) Против транслита с китайского. Это всё-таки уже походит (и вполне можно оспорить, как и запись с английского на слух) на ОРИСС. --An29 08:45, 8 июля 2010 (UTC)[ответить]
Вот здесь Обсуждение участника:Elmor#Итог от Elmor’а 2 (чуть выше, между итогами) я специально уточнял у Elmor. Хотя я сам склоняюсь к версии AntiKrisT, но формально Elmor прав (по крайней мере, в отношении тех, кого относят к китайцам). Полагаю, Elmor также руководствовался требованием оценивать вымышленный мир с позиции реального. --Van Helsing 09:01, 8 июля 2010 (UTC)[ответить]
Вот позиция Участник:Elmor по поводу внеземных персонажей вызывает лично у меня сомнения. Если, по именам персонажей действительно земного происхождения (Китай, Япония) аргументы хотя бы точны и ясны, то по поводу неземлян, Elmor сказал, такую фразу «Поскольку, если я правильно понимаю, во Внешнем мире нет государственных языков — этих персонажей тоже по Поливанову/Палладию», что даёт нам повод задуматься об ориссе. AntiKrisT 09:42, 8 июля 2010 (UTC) P.S.Если, что, то моя фраза о точности и ясности аргументов, говорит только о моём понимании аргументов, а не принятии этой точки зрения. AntiKrisT 10:25, 8 июля 2010 (UTC)[ответить]
Какая разница, что сказал Elmor? Мы договорились исключения обсуждать в отдельном порядке. Вот и всё. Давайте в отдельном порядке решать, что делать с Куаном Чи, опираясь на здравый смысл и правила. Мне здравый смысл скорее подсказывает, что AntiKrisT всё-таки ближе к истине. -- deerstop. 14:00, 8 июля 2010 (UTC)[ответить]
Ну с Внешнемирьем всё-таки вопрос можно оставить открытым, тут можно и поспорить по поводу государственного языка, "sounding", ориссе и др. пр., хотя... Хотя это не суть важно. It's just my opinion. :-)--An29 09:44, 8 июля 2010 (UTC)[ответить]

«Если, по именам персонажей действительно земного происхождения (Китай, Япония) аргументы хотя бы точны и ясны» — и, тем не менее, в правилах сказано, что, несмотря на особые правила именования восточных персоналий, «Обратите внимание, что вышеуказанные рекомендации не распространяются на статьи о вымышленных лицах — персонажах произведений литературы, героев сказок, кинофильмов, мультипликационных фильмов и др., которые не являются персоналиями. При именовании таких статей справедливы общие принципы». Имхо, оба администратора проигнорировали эту приписку к правилам, ссылаясь на правила именования восточных персоналий, хотя чётко сказано, что они не относятся к вымышленным лицам. --Coolak 10:02, 8 июля 2010 (UTC)[ответить]

Итог подвели Claymore и Elmor. Если вы имеете в виду Фреда, то он не подводил итог, а, как видно из его же слов, только прокомментировал итог Claymore, причем не полностью его подтвердив, а лишь заметив убедительными некоторые из его аргументов, но притом справедливо отметив, что нельзя судить о происхождении имени, исходя из национальности его носителя. --Coolak 10:17, 8 июля 2010 (UTC)[ответить]
Аа.. Вот если бы вы написали "оба администратора, подведших итоги"... я бы оспорил, что надо узнать у Дяди Фреда, итоговое его мнение или он просто так высказался, от скуки. Приписываемого вами Дяде Фреду утверждения "что нельзя судить о происхождении имени, исходя из национальности его носителя." я не нашел - ВП:МИСТ. Про взаимоотношения двух правил я вам объяснил на странице Elmor, а он не объяснил, что тоже является объяснением, не ходите на новый круг, пожалуйста. --Van Helsing 10:36, 8 июля 2010 (UTC)[ответить]
Если вы не нашли высказывания Фреда, это не повод называть мои слова мистификацией. Вот, собственно, и его слова: «То, что имя, написанное на английском языке, выглядит как китайское или японское, вовсе не означает, что оно таковым является. Вполне возможно, что для носителя соответствующего языка это не имя, а просто бессмысленный набор звуков». --Coolak 10:39, 8 июля 2010 (UTC)[ответить]
Если смысл этих 2 напрочь разных утверждений, на ваш взгляд, идентичен; если вы проигнорировали, что я заметил, что у нас новый круг и шифт аргументов, однозначно есть смысл остановить обсуждение "по Quan Chi" до решения АК. --Van Helsing 10:48, 8 июля 2010 (UTC)[ответить]

ГГ довольно известной игры по ЗВ вселенной. Статья копивио с копивио с вукипедии, значимости я так и не нашёл, и выставил на КУ. Прошу участников просмотреть статью и высказаться за оставление или удаление. Mistery Spectre 22:45, 7 июля 2010 (UTC)[ответить]

Создана категория Индустрия компьютерных игр

Прошу проверить категоризацию её и основной статьи. --Abc82 06:51, 9 июля 2010 (UTC)[ответить]

Тем временем..

номинируются две статьи в хорошие: Сара Керриган и Мор (Утопия)--t-piston 20:48, 10 июля 2010 (UTC)[ответить]

Просьба оперативно помочь (Мор (Утопия))

Рецензирование в ВП почему-то дело вялое, выдвигаю статью в Хорошие, просьба прокомментировать и подсказать по шаблону Оценки. Не хочу затягивать это дело, лучше сразу быстро всё доработать и исправить, пока время есть. --LittleDrakon 08:26, 11 июля 2010 (UTC)[ответить]

Прошу обратить внимание на чудеса, творящиеся в статье и в её обсуждении. Более полная картина ситуации — здесь. Deerhunter 11:29, 11 июля 2010 (UTC)[ответить]

Флуд и троллинг удален--NeD80 11:42, 11 июля 2010 (UTC)[ответить]
Судя по всему, кто-то решил потроллить. Не припомню в проекте КИ подобных ситуаций. И почему серия XCOM? Я понимаю - Номад, корованы, Crysis, Call of Duty, Sims, Half-Life и другие "заметные" игры, явления, элементы и события игровой индустрии, вокруг которых много шума. Но старая нишевая серия игр, которая, несмотря на свой культовый статус, никогда не собирала миллионов? Не понимаю мотивов тролля. --NeD80 11:42, 11 июля 2010 (UTC)[ответить]
Интересно почему тролль не выставляет к удалению Doom? Игрf вышла тоже 17 лет назад. AntiKrisT 12:31, 11 июля 2010 (UTC)[ответить]
Пока что все куклы забанены. Может, он сейчас клепает новые, поэтому надо быть бдительным. Интересно будет посмотреть результаты проверки. Возможно и скорее всего, это кто-то из активных участников (может даже, этого проекта) решил пошалить. --NeD80 12:33, 11 июля 2010 (UTC)[ответить]
UPD: Он регистрирует куклы быстрее, чем мы их обсуждаем: David Mikhailov (обс. · вклад · журналы · блокировки · фильтры). --NeD80 12:45, 11 июля 2010 (UTC)[ответить]
Здесь как со психопатами — пытаться понять смысл подобных поступков бесполезно. XFI 14:32, 11 июля 2010 (UTC)[ответить]
Судя по его речи, построению словосочетаний и предложений, такое впечатление, что это либо младшеклассник, либо псих, либо пытается выдать себя таким. --NeD80 14:38, 11 июля 2010 (UTC)[ответить]

Удаление Fifa online 2

Заметил, что статья Игра Fifa online 2 FIFA Online 2 выставлена на удаление. --Art-top 04:03, 22 июля 2010 (UTC)[ответить]

Ну, в таком виде только удалять и остаётся. Стиль, оформление, значимость - ниже плинтуса :). --EvaInCat 08:24, 22 июля 2010 (UTC)[ответить]
Статью полностью переписал. Теперь её надо переименовать в FIFA Online 2, однако этому мешает статус удаления. --NeD80 09:01, 22 июля 2010 (UTC)[ответить]
Хм-да, Art-top, вы всегда статьи переименовываете с трёх заходов? :) --NeD80 09:27, 22 июля 2010 (UTC)[ответить]
Да, в этот раз кошмар получился :))) В заглавных буквах запутался :) Это не накрутка правок, честно, честно! :) Кстати, на удалении висит ещё одна статья: UFO Online. --Art-top 15:53, 22 июля 2010 (UTC)[ответить]

Лишние изображения

Добрый день. Если кто обратил внимание, сегодня на КУ выставили пять иллюстаций игрового процесса из статьи Tiny Toon Adventures: Acme All-Stars. Я раньше об этом как-то не задумывался, поэтому решил спросить, как считают другие, какое количество иллюстраций в статье об компьютерной игре можно считать оправданым? На мой взгляд, иллюстрация обложки и один снимок процесса игры, в любом случае можно назвать оправданым. А как насчёт такого → The Flintstones: The Rescue of Dino & Hoppy или такого Frogger? --Letzte*Spieler 11:39, 26 июля 2010 (UTC)[ответить]

Вообще самое нормальное обложка и пара скриншотов игрового процесса, ну на крайний случай если серия старая то можно вставить например "Пётр в седьмой части 1994 года". А остальное уже по крайней надобностью, например для подтверждения каких либо фактов Mistery Spectre 11:46, 26 июля 2010 (UTC)[ответить]

Поскольку частные КДИ для комп. игр ещё не приняты, действуют общие ВП:КДИ и сопутствующие руководства. Однако в общем случае количество изображений, как и их качество, должно быть адекватно и разумно обосновано. Т.е. так же, как мы обосновываем необходимость 1024*768 для скриншотов игровых движков и графических технологий, аналогично обосновывается необходимость определённого числа изображений. Другое дело, что часто встречается так, что необходимости нет, а изображения есть. Вторым фактором является размер статьи в кбайтах. Если статья имеет 300 кбайт, как, к примеру, Crysis, то и изображений там может быть больше, чем в каком-то 10-кбайтном стабе. Т.е. даже если для 5-кбайтного стаба нужно 10 изображений, то из-за размера самого стаба загружать нельзя. Третьим фактором является связанность изображения и статьи. Необходимо, чтобы статья и изображения не были отдельными: изображения должны дополнять текст статьи, а текст статьи разъяснить изображения. Т.е. должна быть логическая связь. Простейшими примерами такой связи являются размещение изображений и их подписывание. Если изображение демонстрирует геймплей, то должно находиться в соотв. разделе, если сюжет - то в разделе "Сюжет", а если графику - то в "Технологии" или аналогичном. Этот фактор напрямую связан со вторым - если нет раздела о геймплее, то очень не желательно использовать скриншот геймплея. Подпись изображения должна максимально детально разъяснить, что это за изображение, к чему относится и что демонстрирует. Снова-таки, ИС и ХС - образцы, и я отсылаю вас к ним. Однако смотрите лишь те ХС и ИС, которые избраны не позже года-полтора от данного момента. Более старые уже не служат критерием качества и "правильности". Теперь по примерам. Tiny Toon Adventures: Acme All-Stars: насколько я понял, игра имеет несколько режимов игры, которые кардинально отличаются один от одного таким образом, что в одном скриншоте нереально показать два и больше режимов. Поэтому с натяжкой данные изображения обоснованы. С The Flintstones: The Rescue of Dino & Hoppy всё нормально. А вот Frogger невозбранно и безвозмездно нарушает п.№8 ВП:КДИ, который гласит: "...Использование несвободных материалов в списках, галереях изображений, элементах интерфейса расценивается как декоративное....". Если из моей речи что-то неясно, прошу указать, и я попробую разъяснить. --NeD80 13:21, 26 июля 2010 (UTC)[ответить]
  • Да, в общем-то всё ясно. Короче говоря, из статьи Frogger вы советуете все иллюстрации, кроме одной, демонстрирующей сюжет, удалить? Жаль конечно, но ничего не поделаешь. Я в нескольких статьях об играх, выходивших на нескольких игровых системах такие сравнительные галереи делал, по одной иллюстрации на каждую игровую систему, значит, придётся тогда и оттуда удалять? Просто я считал, что сравнение внешнего вида игры на разных игровых системах - достаточный повод для такого количества иллюстраций. Ладно, до конца недели обещаю удалить всё лишнее. --Letzte*Spieler 19:15, 26 июля 2010 (UTC)[ответить]
    • Видите-ли, в современной индустрии компьютерных игр почти все игры являются мультиплатформенными, платформенных эксклюзивов осталось очень мало. Тем не менее, пока что не наблюдается консенсуса касательно того, что версия для каждой платформы заслуживает минимум одного отдельного скриншота. Возможно, это и логично и правильно, просто лично я таких тенденций ещё не наблюдал. Касательно галерей несвободных изображений - они прямо запрещены п.№8 ВП:КДИ. Т.е. в принципе сравнение может быть, но никак не в виде галереи. Т.е. должен быть, например, раздел "Отличия между версиями игры под разные платформы", в котором текстом с ссылками должно описываться это самое различие. И тогда можно загрузить несколько изображений в этот раздел, причём так, чтобы они дополняли текст раздела, а текст был связан с ними. Тогда, скорее всего, можно. --NeD80 19:57, 26 июля 2010 (UTC)[ответить]
      • А всё же затрудняюсь вспомнить реальную ситуацию, когда версии игры для разных платформ различаются настолько сильно, что можно дивиться и загружать скриншоты. -- deerstop. 21:14, 26 июля 2010 (UTC)[ответить]
        • Во Frogger отличия довольно существенные, что вообще типично для игр 2-4 поколений. Просто вы играете наверное только в современные игры, а сейчас отличий между системами действительно практически нет. NeD80, посмотрите, как сейчас, пожалуйста. --Letzte*Spieler 21:22, 26 июля 2010 (UTC)[ответить]
          • Если вы имеете в виду порты старых игр на новые платформы, тогда да, графика порой разительно отличается; наверное, такой скриншот может представлять интерес с точки зрения технического прогресса. Но я хотела сказать, что не вижу реальной необходимости демонстрировать графические различия между платформами в статье. -- deerstop. 21:30, 26 июля 2010 (UTC)[ответить]
            • Ну вот, посмотрите кадры в статье - Frogger#Различия в версиях игры. Согласитесь, разница существенная даже среди версий, вышедших в одно время. И, после того, как этот раздел появился, присутствие стольки фоток, на мой взгляд, оправдано. Хотя, если большинство участников решит, что изображения всё-равно излишние, я, скрипя сердце, удалю их или заменю на внешние. --Letzte*Spieler 21:35, 26 июля 2010 (UTC)[ответить]
              • Галереи несвободных изображений в любом случае запрещены. -- deerstop. 23:15, 26 июля 2010 (UTC)[ответить]
                • Что вы понимаете под галереей? --Letzte*Spieler 04:01, 27 июля 2010 (UTC)[ответить]
                  • Три и более картинки, помещенные между тэгами <gallery> и </gallery>. -- deerstop. 09:19, 27 июля 2010 (UTC)[ответить]
                      • По вашему, если я другим шаблоном воспользуюсь, это уже не галерея будет? На мой взгляд, галерея - это набор фотографий (даже две) не связаных с текстом статьи. И не важно, как они будут расположены. --Letzte*Spieler 11:26, 27 июля 2010 (UTC)[ответить]
                    • Мне кажется, что несколько картинок подряд (при вертикальном расположении) также можно считать галереей. Главное, что расположены «кучкой», а как — горизонтально, вертикально, ромбиком, квадратиком — не суть важно. --Art-top 09:56, 27 июля 2010 (UTC)[ответить]
                      • В смысле, если я их раскидаю по отдельности, то это уже не галерея будет? --Letzte*Spieler 11:26, 27 июля 2010 (UTC)[ответить]
                        • Не галерея. Просто в правилах прописано, что галереи несвободных файлов недопустимы однозначно, т. е. должны расформировываться. Но это также не означает, что используемые в статье (раскиданные по тексту) изображения не должны соответствовать КДИ. Надо чётко прописать, для чего каждый файл нужен, почему в статье без него не обойтись. В данном случае (различия между версиями) вполне можно, на мой взгляд, обойтись двумя скриншотами, скажем, из наиболее различающихся версий и проиллюстрировать ими текст раздела. --Art-top 16:11, 27 июля 2010 (UTC)[ответить]
                        • Раскиданные по отдельности файлы обычно сопровождаются текстом по ходу статьи. Естественно, что они галереей не считаются. -- deerstop. 17:11, 27 июля 2010 (UTC)[ответить]
                          • Понятно, но с шаблонами, как вы сказали выше, это никак не связано. В общем я подожду ещё мнение NeD80, если он тоже скажет, что большая часть изображений лишняя, я их уберу. --Letzte*Spieler 19:09, 27 июля 2010 (UTC)[ответить]
                            • Letzte*Spieler, пожалуй, мы с вами снова оказались на тонкой грани толкований правил и отсылок на консенсус и практику сообщества за неимением первых. Вопрос касательно галерей интересный. Пункт №8 можно трактовать по-разному, и иногда эти трактовки несовместимы одна с другой. Вот совсем недавно начали "валить" номинанта на избранный список потому, что это список, а в п.№8 упоминаются списки. Благо, проблема разрешилась, так как пришли к консенсусу, что в п.№8 под словом "списки" понимались не статьи-списки, а списки изображений. Здесь подобная проблема толкования правила, поэтому однозначного ответа не существует. Но есть другое. Видите-ли, почему-то в статьях на игровую тематику сложился консенсус (или наоборот, не сложился), что отличия между версиями игры под разные платформы не являются столь существенными, что требуют детального покрытия скриншотами. Т.е. считается, что скриншотами должны покрываться более важные вещи - в первую очередь это геймплей, потом сюжет, потом технологическая составляющая. В какой-то мере разница между версиями относится к третьему, но это не совсем то и не в той степени. А согласно КДИ и смежным рекомендациям, регулирующим использование несвободных изображений, должны присутствовать лишь самые важные и критически необходимые изображения. И почему-то в статьях по тематике комп. игр не сложилось мнения, что различия между версиями являются критически важным аспектом, требующим иллюстрирования. Касательно Frogger#Различия в версиях игры: лично я считаю, что для статьи такого размера десять изображений для раздела - это, мягко говоря, многовато. Если бы статья была, скажем, под 100 кбайт, то эти изображения можно было бы разместить в разных частях и иллюстрировать ими другие аспекты игры - например, геймплей или что-то ещё. А параллельно — различия между версиями. Но в данном виде, как на меня, это перебор, даже при том, что текст раздела довольно сильно связан с изображениями. Кстати, некоторой альтернативой может служить шаблон {{External media}} (который, кстати говоря, создал я). --NeD80 19:50, 27 июля 2010 (UTC)[ответить]
                              • Я про «Внешнее изображение» уже выше писа́л. Так тогда наверное и сделаю. Жалко конечно но ничего не поделаешь. Насчёт консенсуса «отличия между версиями игры под разные платформы не являются столь существенными» - для современных игр действительно разницы практически нет, что PS3, что Xbox360, что PC. Но, в 1980-х и начале 1990-х разница была куда заметнее. Вы же все, как я посмотрел, в основном про современные игры пишите. Но спорить не буду, в конце концов, здесь дело даже не в традициях вашего проекта, а в правилах Википедии. Самое неприятное, что у меня где-то ещё пара таких статей есть. Ладно, сегодня уже неохота возиться, завтра обещаю сделать. --Letzte*Spieler 20:02, 27 июля 2010 (UTC)[ответить]
                                • Ну, я не только про комп. игры пишу. Я понимаю, что разница большая, но и вы поймите меня, что моя реплика выше - это моё желание помочь вам, разъяснив ситуацию, а не указание, требование или новое правило. Вы можете прислушаться, а можете и нет. Кроме того, вы можете обратиться на Википедия:Форум/Авторское право, и я даже рекомендую вам это сделать. Возможно, там вам посоветуют лучшие способы решения проблемы, нежели здесь, в проекте КИ. --NeD80 20:21, 27 июля 2010 (UTC)[ответить]
                                  • Можно обратиться к кому-нибудь из админов, но, я думаю, вы всё абсолютно правильно сказали. Я понимаю, что это не требование, елси бы я не хотел услышать чьё-то мнение, я бы не создавал этот топик, в конце концов, статья даже на заглавной висела и никто ничего не сказал. Мне самому хочется, чтобы статьи не только красиво выглядили, но и правилам соответствовали. --Letzte*Spieler 20:49, 27 июля 2010 (UTC)[ответить]

Советские и российские игры для ZX Spectrum

По зарубежным играм для платформы ZX Spectrum существовало множество печатной продукции, где помещались различные материалы, которые могут показать значимость «западных» игр. В советском и постсоветском пространстве также существовали несколько печатных изданий и сотни электронных газет/журналов. Вопросы такие:

  1. Какие из печатных советских/российских изданий можно считать авторитетными источниками? В родительской статье о платформе приведены три периодических печатных издания: «ZX Ревю» (1991—1997), «Абзац» (2000-по сей день), «Всё о ZX Spectrum» (1991—1995). Кроме этого существовало большое количество различных сборников описаний
  2. Какие из электронных советских/российских изданий можно считать авторитетными источниками? В родительской статье о платформе приведены три «самых известных» периодических издания: «Spectrofon» (1994—1996)], «ZX-Format» и «Adventurer» (1995—2004). Прочих же изданий огромное количество.
  3. Какую информацию можно считать подтверждающей значимость?
    1. рецензия
    2. плюсы и минусы игры (рецензия?)
    3. наличие описания
    4. наличие прохождения
    5. наличие новеллы (авторской новеллы)
    6. наличие интервью с автором(ами), где он(и) описывает(ют) свою продукцию или отдельные её элементы

Пласт советских/российских игр для Спектрума в Википедии практически не разработан (я знаю только об одной статье: The Last Battle, которая в своё время была со скрипом оставлена), одна из причин чего — именно неопределённость с АИ. Большинство игр разрабатывалось «на коленке» и на чистом энтузиазме, то есть отсутствовала коммерческая составляющая, отсюда — публикации либо в подобных же, некоммерческих (или «слабокоммерческих»), изданиях. Хотя некоторые игры по качеству (и популярности в постсоветском пространстве) превосходили западные «раскрученные» аналоги. Вообщем, хотелось бы узнать мнение участников проекта по данной узкоспециализированной теме. --Art-top 06:49, 28 июля 2010 (UTC)[ответить]

  • Я в своё время только ZX Ревю читал (другу отец их откуда-то привозил). На мой взгляд, вполне авторитетный и нерекламный журнал. Правда, про игры там не особо много писали и оценки, насколько я помню, не ставили. Если кому интересно, здесь можно все номера поскачивать. Про отечественные игры там должно довольно много инфы быть. С остальными изданиями к сожалению не знаком. И, я думаю, если тот или иной журнал признан в Википедии авторитетным, то любое упоминание игры, кроме раздела кодов и секретов (не знаю, есть ли такое в современных журналах) и писем читателей можно считать достаточным подтверждением значимости. --Letzte*Spieler 10:15, 28 июля 2010 (UTC)[ответить]

Про источники

Может подскажет кто-нибудь. Я вроде читал где-то в правилах, что для статей о компьютерных играх не нужны АИ на информацию, которую можно узнать из самой игры. Например, на какие-то вещи в игровом процессе или на написаное в заключительном ролике и т.п. Это так? --Letzte*Spieler 13:03, 28 июля 2010 (UTC)[ответить]

ВП:АИ#Когда не нужны источники. — Vort 13:06, 28 июля 2010 (UTC)[ответить]
Спасибо большое. --Letzte*Spieler 13:18, 28 июля 2010 (UTC)[ответить]
Тем не менее хочу заметить, что в случае с ХС и тем более ИС требуют ссылки даже на геймплей и сюжет. Вот при номинации моей статьи Crysis Warhead голосовали "против" из-за того, что не было ссылок на сюжет и геймплей. А на самом деле такие ссылки на популярные игры найти не проблема - множество сайтов и журналов публикуют детальные руководства по прохождению игр, причём посвящённые как кампании, так и мультиплееру. Из русскоязычных АИ таким занимается в первую очередь журнал Лучшие Компьютерные Игры. --NeD80 19:55, 28 июля 2010 (UTC)[ответить]
Ну, тут вы конечно правы, правда, сомневаюсь я что-то, что в этом журнале есть какая-то информация про те игры, которые меня интересуют. А насчёт ссылок, там где можно я тоже стараюсь ставить, просто, на мой взгляд, глупо ставить ссылку, подтверждающую, что, например, главный герой игры - негр или что игра чёрно-белая, хотя найти такие ссылки - не проблема. Мне кажется, для этого и существует приведённое выше правило. Тем более, хорошие статьи, как это ни прискорбно, я не пишу. --Letzte*Spieler 21:17, 28 июля 2010 (UTC)[ответить]

Всем привет! Выставил статью в хорошие, если есть возможность прочесть и высказаться — пожалуйста. --Winterpool 22:39, 29 июля 2010 (UTC)[ответить]

Новость: важное голосование

Википедия:Голосования/О принятии в качестве правила: Критерии значимости художественных произведений и элементов вымышленных миров (Idot 12:16, 30 июля 2010 (UTC))[ответить]

Вроде по теме

Помогите дописать, кому интересно: Вторжение алиенов. В играх часто такое бывает. Анонимус 13:44, 30 июля 2010 (UTC)

Переименуйте во Вторжение пришельцев. Слова «алиен» в русском языке нет. — Ari 14:10, 30 июля 2010 (UTC)[ответить]
и категорию "Вторжение алиенов" тоже переименовать надо--t-piston 15:08, 30 июля 2010 (UTC)[ответить]
Легче, наверное, эту удалить, а новую создать. --Letzte*Spieler 15:36, 30 июля 2010 (UTC)[ответить]

Добрый день. Прошу высказаться на странице номинации; до этого ни одна статья подобной тематики не получала статуса ХС, поэтому высказываем свои предложения. --EvaInCat 08:54, 3 августа 2010 (UTC)[ответить]

Списки игр

Добрый день. Как участники проекта относятся к тому, чтобы переименовать списки игр под одну гребёнку? А то сейчас есть и «списки игр на ...» (Список игр на Atari 2600, Список игр на Amiga CD32), и «списки игр для ...» (Список игр для FM Towns, Список игр для Dreamcast), и «списки игр для платформы ...» (Список игр для платформы 3DO). Кроме того, не все они входят в категорию Списки компьютерных игр (например Список игр для NES), предлагаю исправить это. Лично мне больше нравиться вариант «игры для», хотя принципиальной разницы для меня нет. Или для такого разнообразия есть какая-то разумная причина? --Letzte*Spieler 13:06, 3 августа 2010 (UTC)[ответить]

  • По-моему, "для" будет лучше всего. Думаю, что причина в том, что статьи создавали разные люди, не советуясь друг с другом относительно названий :). Отчего бы и не переименовать. --EvaInCat 13:08, 3 августа 2010 (UTC)[ответить]
    Ну, я тоже думал, что они не специально по разному названы, однако, за спрос денег не берут, к тому же, всё-равно надо уточнить, какой вариант лучше. Подождём мнения хотя бы ещё пары активных участников проекта. --Letzte*Spieler 14:00, 3 августа 2010 (UTC)[ответить]
    Само собой :) --EvaInCat 14:30, 3 августа 2010 (UTC)[ответить]
  • Тогда чтобы про все списки сразу: в списках по создателю/издателю - "от", по персонажу/вселенной - "про", и платформе - "для". Либо совсем без предлога, для краткости. Pavel.nps 18:58, 3 августа 2010 (UTC)[ответить]

UFOpaedia

Возможно участникам будет интересно: у UFOpaedia теперь есть и отделение на русском. Анонимус 00:48, 4 августа 2010 (UTC)

А сколько там сейчас статей на русском? Куда не посмотри, всё красное Mistery Spectre 00:56, 4 августа 2010 (UTC)[ответить]

Постепенно будет больше, кто-то может еще прочитать и присоединиться. Несколько статей на русском есть, например Аквалангист. Анонимус 01:04, 4 августа 2010 (UTC)

Это я понимаю, но какая значимость пока в ссылке на пару статей? Лучше пока дать на общей раздел, хотя идея в общем неплохая. Инопланетянин по английски звучит алиен, поэтому правильней скорее писать алиенов чем аленей. Да и зачем это если у нас есть своё слово инопланетянин? Mistery Spectre 01:33, 4 августа 2010 (UTC)[ответить]

Я встречал перевод слова "alien" как "алень" несколько раз, но если вы считаете, что правильнее по-другому, можно и поменять, правьте смело. Переводить как "инопланетянин" пока не стал, в околоXCOM сайтах принято именно "алиен" и на русских в том числе. Можно еще посмотреть, что скажут остальные участники проекта КИ. Анонимус 01:39, 4 августа 2010 (UTC)

Ладно, я не буду трогать вашу ссылку, пусть решают участники. Но статей мало всё равно пока Mistery Spectre 02:45, 4 августа 2010 (UTC)[ответить]

Пока это скорее пародия на энциклопедию. Из статьи Аквалангист (sic!): "Рудиментарные легкие позволяют дышать воздухом и взращивается ограниченная подвижность поверхности". С учётом возобновившегося цирка в статьях об X-COM у меня вообще есть смутные подозрения относительно намерений автора (авторов?) этого проекта. Deerhunter 17:59, 4 августа 2010 (UTC)[ответить]
Это какой-то махровый тролль, навандалил в английской викии про X-COM и с радостью нам об этом сообщает. --Winterpool 21:40, 4 августа 2010 (UTC)[ответить]
Я сделал базовый перевод и сообщаю вам с целью чтобы кто-то помог его доработать. Анонимус 23:16, 4 августа 2010 (UTC)
Каждый может исправлять этот перевод, так как русской версии игры не существует, приходится дословно переводить с английского. Анонимус 23:16, 4 августа 2010 (UTC)
Поскольку это открытый вики-проект, где править может каждый — нельзя просто ссылаться на него как на АИ (Википедия:АИ#Самостоятельно изданные источники). Подобные правки в статьях вполне могут быть откачены другими участниками, а к особо упорным продвигающим могут быть применены меры технического ограничения. Это я по мотивам правок в X-COM: Terror From The Deep и X-COM: UFO Defense и запросу на ВП:ЗС rubin16 06:07, 6 августа 2010 (UTC)[ответить]

И снова о русской UPOpaedia (c)

Аноним продолжает вставлять в статью X-COM ссылку на "русский раздел" УФОпедии. В настоящий момент этот проект по-прежнему взрывает мозг перлами типа "Не забудьте бросить гранату на спящих морепродуктов". Насколько я представляю, полезность данного прожекта пока близка к нулю, кроме того, на него недавно ссылался тролль, проталкивавший у нас ориссные названия, что заставляет задуматься. Хочется услышать мнения по поводу того, нужна ли в наших статьях ссылка на эту Упопедию (c), чтобы потом не обвиняли в самоуправстве. А пока я подам запрос о проверке анонима на пересечение с троллём, обедавшим у нас месяц назад. Deerhunter 07:24, 7 августа 2010 (UTC)[ответить]

Запрос на проверку подан. Попутно я убедился, что это действительно тот самый персонаж. Deerhunter 07:48, 7 августа 2010 (UTC)[ответить]

По-моему интересный википроект, названия там частично исправлены, как я вижу, поэтому можно ссылку оставить для дальнейшей доработки. --Swerc 08:30, 7 августа 2010 (UTC)[ответить]

Не беспокойтесь, вас тоже проверят. Deerhunter 09:32, 7 августа 2010 (UTC)[ответить]

А не проще исправить в той вики то, что не нравится? Если не нравится оборот, подберите свой, кто вам мешает? А то все в спам... --209.62.39.19 12:38, 7 августа 2010 (UTC)[ответить]

Проще написать здесь как нравится и воткнуть ссылку на более качественный сайт. Как бы то не было, в текушем виде он не нужен. Zero Children 13:00, 7 августа 2010 (UTC)[ответить]
Да и вообще, с какой стати участники Википедии должны поправлять кривизну стороннего сайта, который и в идеальном состоянии всё-равно не будет АИ, так как вики-проект. --Letzte*Spieler 13:04, 7 августа 2010 (UTC)[ответить]

Опять

Похоже аноним собирается воевать за ссылку, стоило мне откатить к проверенной версии, как аноним снова вернул. Параллельно непонятно зачем расставляет запрос на источник, прямо перед ним. Может попросить уже бессрочно защитить статью от анонимов? Mistery Spectre 04:02, 8 августа 2010 (UTC)[ответить]

Статьи об играх в Инкубаторе

Здравствуйте, коллеги! Сейчас в проекте Инкубатор идёт мини-рецензирование, направленное на доработку и перенос в основное пространство статей, брошенных авторами. Пожалуйста, выскажитесь о значимости и потенциале к доработке следующих статей:

Если есть время и желание на доработку статей, то мы будем только рады :) -- Felitsata 16:41, 5 августа 2010 (UTC)[ответить]

Что-то как-то просматривается только по Sengoku Rance (не знаю, как самостоятельная значимость, а вот серия Rance есть в других виках) и Thousand Parsec (непонятно, почему это игра, кстати). Остальное — безвестные онлайновые игры, имя которым легион, и какая-то команда программистов. Rance после минимальной доработки вполне ускребётся до стаба, Thousand Parsec придётся удалить, если никто не возьмётся переписывать с нуля. — Ari 17:02, 5 августа 2010 (UTC)[ответить]

Культовая компьютерная игра

Википедия:К удалению/6 августа 2010#Культовая компьютерная игра. Если у кого-то есть мнение, просьба высказаться. :) -- deerstop. 15:16, 7 августа 2010 (UTC)[ответить]

Доска объявлений

Раз этот раздел пустует, то давайте туда дублировать заметки, которые публикуются на этой странице? И там уже добавлять ссылки на обсуждение (на этой странице, либо прямо на соответсвующей странице обсуждения вне проекта). Pavel.nps 13:17, 8 августа 2010 (UTC)[ответить]

Поскольку в эту категорию добавлено за тысячу игр для Windows, то прошу кого-нибудь помочь в её расчистке, чтобы там не было лишних статей, и чтобы при этом в категориях была после этого верно указана категория игры для Дос/Виндовс/Линукса. И нет ли какого-нибудь более удобного инструмента помимо HotCat? Pavel.nps 19:47, 8 августа 2010 (UTC)[ответить]

Если посмотреть на en:Category:PC games, то они очень cхожи, только почему в англовики нет категорий игр для Solaris и FreeBSD... Но эти операционки тоже для PC, так может объеденить категории? Pavel.nps 17:37, 10 августа 2010 (UTC)[ответить]

Подкатегория для Список игр Games for Windows

Чтобы разгрузить категорию игр можно выделить такой раздел en:Category:Games for Windows certified games, только как бы его лучше назвать? Pavel.nps 17:37, 10 августа 2010 (UTC)[ответить]

Я считаю, что было бы полезно разграничить игры в этой категории на «Игры для Java», «Игры для Symbian» и т. п., как это сделано в категории «Игры для PC». Сейчас игр в этой категории совсем немного, и было бы удобно своевременно реализовать эту идею. Никто не против? --Coolak 07:43, 12 августа 2010 (UTC)[ответить]

Собственно говоря, простой поиск в Google даёт нам знание, есть эта игра на Java либо на Symbian. --Coolak 20:43, 12 августа 2010 (UTC)[ответить]

Это не мистификация ли? А то я не смог найти ничего ни про саму игру, ни про фирмы-разработчиков. --Letzte*Spieler 11:40, 11 августа 2010 (UTC)[ответить]

С момента создания статьи прошёл уже год, а значимость до сих пор не показана. Надо, наверное, выставлять на удаление. --Winterpool 11:56, 11 августа 2010 (UTC)[ответить]
Согласен. Именно это и хотел написать. И про более известные вещи статьи удаляются. — Vort 12:01, 11 августа 2010 (UTC)[ответить]
А как насчёт статьи Galaxy? Тоже значимость под вопросом. --Letzte*Spieler 12:14, 11 августа 2010 (UTC)[ответить]

Статья в одном шаге от удаления. Посмотрите, пожалуйста, можно ли в принципе спасти. Дело срочное, я закрою страницу сегодня или завтра утром. Заранее спасибо--Yaroslav Blanter 19:52, 12 августа 2010 (UTC)[ответить]

Я несколько переработал данный шаблон, добавил поле "дата" и возможность ссылаться не только на уровень/зону, но и видеоролик из игры. Убрал разработчика из обязательных параметров и изменил выделение курсивом. Если будут замечания — пишите =). --Sigwald 08:17, 16 августа 2010 (UTC)[ответить]

Главный недостаток этого шаблона — точка перед кавычкой. По правилам русского языка, перед кавычкой могут находиться многоточие, вопросительный знак, восклицательный, но не точка. Может быть кавычки вообще убрать? --Winterpool 09:31, 16 августа 2010 (UTC)[ответить]
Можно вернуть курсив и убрать кавычки, хотя кавычки смотрятся симпатичнее вроде. Я ещё с одной проблемой столкнулся, шаблон книга можно использовать в списке, а с этим почему-то не получается:
  1. Blizzard Entertainment, StarCraft: BroodWar. Изд. Blizzard Entertainment. PC (30 ноября 1998).
  1. Blizzard Entertainment, StarCraft II: Wings of Liberty. Изд. Activision Blizzard. PC (27 июля 2010).


Поскольку я только начал разбираться в механизме шаблонов, м.б. кто-то более опытный поможет? =) --Sigwald 10:55, 16 августа 2010 (UTC)[ответить]

Кто нибудь готов это доработать? Если да, то я могу снять с удаления Mistery Spectre 23:18, 19 августа 2010 (UTC)[ответить]

19-го августа только было объявлено о том, что оно будет. Ивики липовые. Я сильно сомневаюсь, что сейчас можно написать что-то внятное. --Sigwald 06:45, 20 августа 2010 (UTC)[ответить]

КХС

В хорошие номинирована статья Музыка Chrono Trigger, желающие могут принять участие в голосовании. --EvaInCat 08:47, 25 августа 2010 (UTC)[ответить]

Доброго времени дня. Доработал и оставил вышеуказанную статью. Хотелось узнать у более опытных в теме участников, может я поторопился её оставлять? Конечно, крупных многостраничных рецензий на статью нет, в основном небольшие заметки на тематических сайтах, однако, может это и не самый лучший аргумент, но для статей об играх до пятого поколения практически невозможно найти достаточно информации (за исключением общеизвестных хитов вроде Марио или Контры) и я всегда считал, что заметок на сайтах вроде ГеймФак, МобиГейм и Олгейм вполне достаточно по ВП:КЗ. В общем, хотелось бы услышать ваше мнение. С уважением --Letzte*Spieler 22:10, 25 августа 2010 (UTC)[ответить]

Рецензирование: Мор (Утопия)

Просьба таки помочь - после рецензирования планирую повторно номинировать статью в хорошие. Если опять будет глухое молчание, мы далеко не уедем. --LittleDrakon 14:51, 26 августа 2010 (UTC)[ответить]

Персонажи МК - будем потихоньку чистить

На настоящее время у нас скопилось прямо-таки гигантское количество отдельных статей об этих персонажах. Вот сколько:

Их пишут, пишут и пишут. Виноват в этом частично шаблон МК, так как народ видит красные ссылки и радостно создаёт "недостающие" статьи с нулевой значимостью для энциклопедии. Я планирую их проредить. Суперлегенды типа Лю Кана и Саб-Зиро останутся, разумеется, потому что для них при желании АИ найти можно. А вот мелочь типа Хавика и Мокапа надо мести метлой. Если у кого-то есть пожелания, предложения или, что будет намного лучше, желание переписать статьи о персонажах вот до такого вида, будет просто замечательно. А так я потихонечку начну их выставлять к удалению и убирать из шаблона ссылки, чтобы больше никто статьи не создавал. Вполне хватит списка персонажей, отдельные статьи тут совершенно ни к чему. — Ari 15:51, 27 августа 2010 (UTC)[ответить]

  • А не лучше, вместо полного удаления, перенести минимум каждой статьи в список, а из шаблона все ссылки туда направить? --Letzte*Spieler 15:56, 27 августа 2010 (UTC)[ответить]
    • Да, введение и пару предложений от каждого персонажа я буду переносить в список, но статьи после этого всё равно отправятся на удаление. Или имеется в виду «перенести пару предложений в список, а статью заменить редиректом, не удаляя»? — Ari 15:58, 27 августа 2010 (UTC)[ответить]
  • А шаблончик со значимыми персонажами можно позаимствовать из энвики. --Winterpool 18:11, 27 августа 2010 (UTC)[ответить]
  • Лично я не имею никакого отношения к персонажам Mortal Kombat, так как никогда не играл в эти игры и вообще не интересуюсь этой темой. Но со своей колокольни я поддерживаю начинание Ари. --NeD80 15:56, 28 августа 2010 (UTC)[ответить]
  • Так так в статье Персонажи Mortal Combat персонажи стоят не пор алфавитному порядку, а по порядку появления в играх, то ссылки на персонажей надо оставить в шаблоне, но вот раздел «Основные персонажи» в шаблоне надо переименовать в просто «Персонажи», где будут две подсекции — «Основные персонажи» — как раз эти «Суперлегенды» и вторая секция — Так скажем «Второстепенные персонажи», где будут бесстатейные персонажи, но главное, ссылки из шаблона должны вести на соответствующие разделы в списке персонажей, для удобства читателя. AntiKrisT 16:44, 28 августа 2010 (UTC)[ответить]

Планирую кроме того отправить на удаление Список второстепенных персонажей Mortal Kombat. При надобности можно инкорпорировать всю информацию в основной список. Или оставить всё же? — Ari 17:33, 29 августа 2010 (UTC)[ответить]

Уважаемые участники Википедии, в принцепе, я считаю, что каждому основному персонажу серии МК (а их именно 63) нужна отдельная статья. Но из-за маленькой значимости статей (увы) этого не может быть. Поэтому не могли бы вы перед удалением (или выставлением на удаление) статей переносить их сюда. --Zerozed 16:09, 6 сентября 2010 (UTC)[ответить]

как я заметил кто-то с хорошими намерениями (но с кривыми руками), привёл его в не хороший (в очень не красивый) вид, причём кривая версия ещё и имеет статус стабильной (Idot 01:46, 3 сентября 2010 (UTC))[ответить]

Если у кого-нибудь будет свободное время, загляните в статью. Я подсократил немного, но там ещё половину наверное следует выпилить. --Sigwald 06:55, 7 сентября 2010 (UTC)[ответить]

WCG RU Preliminaries

Приветствую игроманы. Я хочу объединить все статьи по российским отборочным WCG в одну общую статью, т.к. каждая их них по отдельности является стабом (пример). Дополнить их до полноценных статей не представляется возможным, т.к. найти интересную информацию по давним турнирам очень проблематично. У сообщества есть какие-либо возражения против объединения или может быть замечания? Vedya 06:29, 8 сентября 2010 (UTC)[ответить]

Если кому интересно, я перенес информацию и дополнил её. Статья называется WCG RU Preliminaries. Отдельные статьи WCG RU Preliminaries 2001-2008 я выставил на удаление. Vedya 19:32, 13 сентября 2010 (UTC)[ответить]
После обсуждения этих статей я решил их доработать по тем источникам, которые мне указали. Vedya 13:42, 15 сентября 2010 (UTC)[ответить]

Добрый день. На КХС выставлена статья о последней (отменённой игре) серии Chrono. Желающие могут поучаствовать в обсуждении. --EvaInCat 10:41, 14 сентября 2010 (UTC)[ответить]

M19 (киберспорт)

Уважаемые участники проекта! Предлагаю обсудить возможность выдвижения статьи M19 (киберспорт) в хорошие на странице обсуждения статьи. Спасибо. --D.bratchuk 10:51, 18 сентября 2010 (UTC)[ответить]

Вы её лучше сперва на рецензирование выставите. Vedya 11:34, 18 сентября 2010 (UTC)[ответить]
Обсуждение с участниками профильного проекта рекомендовано правилами выдвижения:

Перед номинированием статьи в хорошие настоятельно рекомендуется обсудить этот вопрос с участниками соответствующего тематического проекта или с наиболее активными редакторами статьи.

Конечно же, если комментариев от участников проекта не будет, следующим шагом будет выставление на рецензию. --D.bratchuk 12:01, 18 сентября 2010 (UTC)[ответить]
Я почти уверен, что тут комментариев не будет. Но даже если вы хотите убедиться в этом сами, то ничего вам не мешает параллельно выставить статью на рецензирование. Одно другому не мешает. Vedya 12:26, 18 сентября 2010 (UTC)[ответить]
Будут, просто надо немножко подождать. --NeD80 12:34, 18 сентября 2010 (UTC)[ответить]

Уважаемые коллеги, мне написал один из редакторов статьи, который хочет ее улучшить. Я взглянул на нее и первой реакцией было вынести сабж на КУ. Но может все-таки кто-то знает нормальные источники по теме и/или готов заняться переработкой? --Blacklake 07:22, 22 сентября 2010 (UTC)[ответить]

Видимо после того, как я навесил на неё соответствующие шаблоны. =) Если честно, я не понимаю, почему нельзя описывать механику игры в статье про игру, не вдаваясь в подробное описание всех этих 64-х (или сколько их там) комбинаций. --Sigwald 07:43, 22 сентября 2010 (UTC)[ответить]
Неплохим источником являются официальные сайты (l2.ru и lineage2.com). Вопрос в том — нужна ли такая информация в Википедии. [Стоит также учесть что баланс игры меняется довольно часто, и, поэтому, детальное описание будет регулярно устаревать]Vort 09:52, 22 сентября 2010 (UTC)[ответить]
Точно, детальная информация ни к чему. Есть хороший сайт - База знаний Л2, там информации много, что-то точно пригодится. --EvaInCat 13:03, 22 сентября 2010 (UTC)[ответить]

трактовка орриссности

Википедия:Обсуждение правил/Новая редакция ВП:ОРИСС - касается нашего проекта (Idot 19:08, 24 сентября 2010 (UTC))[ответить]

Игры в Инкубаторе

Здравствуйте, оцените, пожалуйста, по значимости и потенциалу следующие статьи в Инкубаторе об играх:

а также о платформе

Если можете помочь автору советом, выскажитесь, пожалуйста, и на СО статьи. Спасибо за внимание. Dmitry89 (обс.) 17:57, 28 сентября 2010 (UTC)[ответить]

Кстати вот почти готовая статья о производителе игр - Википедия:Проект:Инкубатор/Статьи/Awem - тоже можете обратить внимание ;) Dmitry89 (обс.) 17:58, 28 сентября 2010 (UTC)[ответить]
  • Викинги — незначимое браузерное нечто, игра для соцсети ВКонтакте, при помещении в основное пространство будет реактивно удалено.
  • Stalker Online — незначимое браузерное нечто, покамест не дотянувшее даже до бета-версии.
  • Tekken TT 2 — значимо как часть значимой серии Tekken, однако стиль самой статьи оставляет желать лучшего.
  • Эльдоран — незначимое браузерное нечто.
  • PlayFast — сомнительная значимость: если она и есть, то в статье её не видно. Более того, с половины статьи начинается реклама каких-то «технологических решений цифрового магазина под ключ» — какой цифровой магазин, если это система дистрибуции игр?
  • Awem studio — не знаю, не знаю… Возможно, и ускребётся по значимости. С оформлением проблем нет. — Ari 12:28, 29 сентября 2010 (UTC)[ответить]

Статья выставлена на удаление. Пару ссылок я добавил. Надеюсь кто-нибудь заинтересуется и доработает дальше. =) --Sigwald 08:46, 2 октября 2010 (UTC)[ответить]

Отписался на ВП:КУ. --NeD80 09:35, 2 октября 2010 (UTC)[ответить]

Добрый день. Нет ни у кого желанния и времени спасти статью, сделав из неё хотя бы стаб нормальный? Значимость-то очевидная, а у меня, к сожалению, вряд ли время будет на это. С уважением --Letzte*Spieler 10:03, 2 октября 2010 (UTC)[ответить]

Значимость есть, статья нужна, попробую спасти. --KiD #38 10:40, 2 октября 2010 (UTC)[ответить]
Спасибо большое. Напишите, битте, здесь, когда готово будет. Я итог сразу на КУ подведу. --Letzte*Spieler 13:06, 2 октября 2010 (UTC)[ответить]
Готово. Вот только разделы "Сюжет" и "Геймплей", мне кажется, нужно писать тем, кто играл в игру :-). --KiD #38 15:07, 2 октября 2010 (UTC)[ответить]
Ещё раз большое спасибо, сюжет/геймплей для оставления не обязательны, вы и так хорошо постарались.)) --Letzte*Spieler 15:14, 2 октября 2010 (UTC)[ответить]
Не за что. Рад был помочь.) --KiD #38 16:09, 2 октября 2010 (UTC)[ответить]

Статья о главном герое известнейшей компьютерной игры висит на удалении. XFI 15:24, 2 октября 2010 (UTC)[ответить]

И поделом. =) В англовики он удостоился места только в списке персонажей. --Sigwald 17:55, 2 октября 2010 (UTC)[ответить]
Давайте поставим памятник англовики. XFI 18:07, 2 октября 2010 (UTC)[ответить]
Дело не в памятнике. Дело в том, что ситуация со статьями по играм в целом и персонажам в частности у них на порядок лучше. --Sigwald 20:05, 2 октября 2010 (UTC)[ответить]

какая-то фигня с войной правок и анонимами, может кто возьмётся за статью? (Idot 15:38, 4 октября 2010 (UTC))[ответить]

Персонажи GTA

Добрый день. Настоящим, по просьбе многоуважаемого XFI, уведомляю, что сегодня я вынес к удалению ряд статей о персонажах GTA. См. обсуждение. С уважением, FauustQ 10:59, 5 октября 2010 (UTC)[ответить]

Я перенёс обсуждение, так как мнений недостаточно. Большая просьба высказаться. Заранее спасибо--Yaroslav Blanter 18:44, 13 октября 2010 (UTC)[ответить]

КХС

Вежливо напоминаю, что в данный момент кандидатом в хорошие статьи является статья M19 (киберспортивный клуб), имеющая, на мой взгляд, непосредственное отношение к тематике данного проекта. Что удивительно, несмотря на анонс на данной странице, за две недели только один из участников проекта высказался в обсуждении, и ни одного не проголосовало. Приглашаю всех заинтересовавшихся принять участие в обсуждении и голосовании. Спасибо! --D.bratchuk 08:24, 14 октября 2010 (UTC)[ответить]

Насколько я знаю, статья M19 (киберспорт) намного ближе к подпроекту Википедия:Проект:Компьютерные игры/Прогеймеры, чем к нашему. D.bratchuk, вы обращались в этот подпроект? Я не голосую по той же причине, что и Letzte*Spieler - я абсолютно не разбираюсь в теме статьи. Думаю, все остальные тоже. --NeD80 17:30, 14 октября 2010 (UTC)[ответить]

Добрый вечер, если у кого либо есть время и возможность перепишите или переведите пожалуйста статью. Это продолжение культового нидфорспида, а статья представляет полуориссные списки Mistery Spectre 17:19, 18 октября 2010 (UTC)[ответить]

картинки в статьях

участник HAL9000 с добрыми намерениями начал в статьях ставить категорию об отсуствии ОДИ с комментарем "Предупреждение: иллюстрации могут быть удалены!" => срочно пора начинать полировку и принятие [[ВП::КДИ-КИ]] (Idot 15:18, 19 октября 2010 (UTC))[ответить]
PS а того участника и админов нужно попросить подождать с удалением картинок из статей об играх (Idot 15:18, 19 октября 2010 (UTC))[ответить]

Что бы бот успокоился, хватит и хоть как-то заполненный {{несвободный файл}} поставить. Кстати, Википедия:Обсуждение правил/Размеры изображений. Предлагаю допустимые размеры полировать там. Zero Children 15:22, 19 октября 2010 (UTC)[ответить]
А вот "хоть как-то" ненадо, если участник взялся заполнять, так пусть заполняет нормально. --Sigwald 15:30, 19 октября 2010 (UTC)[ответить]
"Нормально" растяжимость ВП:КДИ#3 не позволяет. В пределе всегда можно сказать "а почему в немецкой Вики FU нет как класса и никто не помер?" и сделать на этом основании вывод что "минимально необходимое" число файлов равно нулю в любой статье. По этому что в шаблон не пиши, угроза срача о необходимости файла сохранится. И да, я не довожу до абсурда, я аппроксимирую результаты обсуждений вокруг почившего в мире ВП:КДИ#3б. Zero Children 15:38, 19 октября 2010 (UTC)[ответить]

Добрый день. Нет желающих и имеющих время дополнить вынесенную к удалению статью хотя бы до уровня приемлимого стаба? У самого к сожалению времени почти нет. С уважением. --Letzte*Spieler 14:41, 23 октября 2010 (UTC)[ответить]

Значимость безусловная. Сайт Game Rankings сообщает, что на игру есть 34 рецензии. И это ещё без российских изданий, таких как Игромания. Пока что чуть-чуть дополнил, дозаполнил инфобокс, поставил 2 навигационных шаблона, добавил категорий и шаблон {{Оценки игры}}, который сейчас буду заполнять. Когда соберусь, и наконец пройду игру, напишу о сюжете. --KiD #38 09:52, 24 октября 2010 (UTC)[ответить]
Тут возникает небольшая проблема: некоторые сайты, уже удалили рецензию 2003 года. Можно ли в качестве АИ использовать страницу, сохранённую в Архиве Интернета?
Конечно, почему нет? Статью я оставил, спасибо, что в очередной раз спасли статью:) --Letzte*Spieler 10:11, 24 октября 2010 (UTC)[ответить]
Я ещё не спас, я пока только прививку сделал:) --KiD #38 10:15, 24 октября 2010 (UTC)[ответить]
Всё равно спасибо:) Размер для стаба уже сейчас нормальный, значимость и потенциал показана. Так что удаление ей уже не грозит. Хотя по-хорошему её надо было сразу КУЛ, а не КУ выставлять, так как для официальных игр, тем более, вышедших совсем недовно, всегда есть АИ и всегда можно показать значимость. --Letzte*Spieler 10:19, 24 октября 2010 (UTC)[ответить]
Как сказал участник Bilderling, «КУ — это, часто, экспресс-спасение/улучшение». --KiD #38 16:06, 24 октября 2010 (UTC)[ответить]

У меня ещё один итог, с которым я не знаю, что делать. Пожалуйста, посмотрите. Заранее спасибо.--Yaroslav Blanter 11:11, 27 октября 2010 (UTC)[ответить]

Лично у меня нет определённого мнения по данному списку. Однако я отписался на ВП:КУ и поделился своими соображениями. Надеюсь, это поможет. --NeD80 20:27, 29 октября 2010 (UTC)[ответить]

Статья о Mars2025 на удалении

Добрый день. Можнно ли спасти статью? Mars2025. Я ее еще не доделала ( скриншоты, ссылки некоторые), а ее из-за отсутствия ссылок на Аи пометили на удаление. Малахова Елизавета 14:10, 27 октября 2010 (UTC)[ответить]

Об искусственных уточнениях

Добрый вечер. Вопрос - если существуют две или более игры с одинаковым названием, вышедшие в разные годы на разных консолях, что лучше брать в качестве искуственного уточнения, год или консоль? Хотел вообще-то консолью уточнить, но подумал, может есть какой-то стандарт по этому поводу. С уважением--Letzte*Spieler 17:55, 28 октября 2010 (UTC)[ответить]

Здравствуйте. Вот тут написано, что надо использовать год, а уж если в один год вышли игры с одинаковыми названиями, тогда уточнять платформой или разработчиком. С уважением, KiD #38 19:02, 28 октября 2010 (UTC)[ответить]
  • Ага, спасибо большое. Тогда вот ещё вопрос, игра называется Ice Hockey (думаю переводить не надо:)), достаточно будет уточнения «игра, 1988 год» или всё таки надо добавить, что это видеоигра? А то настоящий хоккей это же тоже игра в общем-то. --Letzte*Spieler 20:38, 28 октября 2010 (UTC)[ответить]
  • Если существует более одной компьютерных игр под названием "Ice Hockey", то названия статей об этих играх должны различаться уточнением типа «игра, гггг» (без слова "год"). Если игра под названием "Ice Hockey" существует в единичном виде, то название статьи не требует уточнения. "Настоящий" хоккей никак не влияет на название комп. игры, так как: 1) хоккей как спортивная игра не выходит в одном определённом году, он вообще не имеет даты релиза 2) статья о хоккее в русскоязычной википедии называется "хоккей", а не "Hockey". --NeD80 20:49, 28 октября 2010 (UTC)[ответить]
    Ясно, данке за развёрнутый ответ. --Letzte*Spieler 21:52, 28 октября 2010 (UTC)[ответить]
    Всегда пожалуйста. --NeD80 20:28, 29 октября 2010 (UTC)[ответить]

информирование участников проектов

Википедия:Обсуждение правил/Оповещения‎ (Idot 08:44, 30 октября 2010 (UTC))[ответить]

Добрый день. Хотелось узнать мнение других участников проекта. Участник Betakiller создал 2 дня назад вышеназванную категорию и включает в неё все игры, так или иначе связанные с мультфильмами Диснея, хотя в самой категории написано — «здесь перечислены компьютерные игры, разработанные компанией The Walt Disney Company». Мне кажется, что в таком случае надо или удалить игры, основанные на мультфильмах Диснея, но созданные совсем другими компаниями или переименовать категорию во что-то вроде «Игры, основанные на мультфильмах Диснея». Как вы считаете? --Letzte*Spieler 11:42, 6 ноября 2010 (UTC)[ответить]

А что общего у игр Alice in Wonderland и Duck Tales 2, кроме того, что они включены в сабжевую категорию? И почему было выбрано именно такое название? Это игры, которые создал Уолт Дисней :-)? Мне кажется, надо удалить категорию и создать 2 с названиями примерно такими: «Игры, основанные на мультфильмах Диснея» (или «Игры, основанные на мультфильмах Walt Disney Pictures») и «Игры, разработанные компанией The Walt Disney Company». --KiD #38 12:24, 6 ноября 2010 (UTC)[ответить]

Выставил статью об игре в хорошие, если у кого-нибудь есть время, просьба высказаться. --Winterpool 21:00, 10 ноября 2010 (UTC)[ответить]

Chaos Overlords,Imperialism, Mechwarrior 2,Simcity 2000,Warzone 2100 Что добавить в статьи?

Приветствую. CO:Могу добавить концепию, хоть все параметры\скрины до мелочей, если надо.

Imperialism: Ресурсы\исследования\войска

MW2: Есть смысл описать типы роботов\оружия\званий. А также новшества самой игры относительно MW1.

SC:вплоть до каждого спец.здания, или хотя бы по типам раскидать.

WZ2100: Отражение реальных вещей + opensource-проекта.

Только вектор укажите)

Публикации в прессе, рецензии с значимых сайтов. Zero Children 21:21, 13 ноября 2010 (UTC)[ответить]
Вектор красивый, но не слишком ли идеальный? "В статьях, посвящённых произведениям искусства (фильмам, книгам и т. п.), а также компьютерным играм, нет необходимости подтверждать дополнительными источниками информацию, которая содержится в самом предмете статьи." (с) Вики:АИ. Тут нюанс такой, что по старым игрушкам ОЧЕНЬ мало обзоров. По крайней мере в тех же АИ. Уточнение отдельно - а сайт, являющийся "лицом" opensource проекта, может быть использован как АИ? В смысле, можно ли на него ссылаться? И вопрос №2 - рецензии - это конечно хорошо. Но в целом, рецензию от прохождения я отличаю. Рецензии в большинстве своём достаточно скудны, проходилки же копировать в вики - слишком громоздко и неправильно. Хотя, кстати, doom'у , точнее статье о нем (Doom) - это не помешало. Я предлагаю сделать даже более компактно - чуть обобщить полезное из проходилок и собрать воедино рецензии, если таковые имеются, плюс выжать что можно из собственного описания процесса (нейтрального). Или такой подход неправилен в корне? Dutchman ru 00:33, 14 ноября 2010 (UTC)[ответить]
«…выжать что можно из собственного описания процесса» — так вроде это и рекомендуется. Например, есть раздел «Геймплей», а в нём пишется: «В игре такой-то необходимо делать то-то. Цель игры — такая-то. Игрок управляет тем-то. В игре столько-то уровней». Только нельзя полностью описывать прохождение, всех врагов, все вещи. --KiD #38 06:27, 14 ноября 2010 (UTC)[ответить]
спасибо за направление, занимаюсь. Dutchman ru 21:48, 14 ноября 2010 (UTC)[ответить]

Список сайтов-АИ в ВП:ИГРЫ

Не прошло и двух лет, как я почесался его сделать. Ось же це! Изменения-дополнения приветствуются. — Ari 12:42, 16 ноября 2010 (UTC)[ответить]