Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast
Jedi Outcast pc cover.jpg
Разработчик Флаг США Raven Software (Windows)
Флаг США Vicarious Visions (Xbox & GameCube)
Издатель Весь мир LucasArts
Регион Европа Activision (Xbox & GameCube)
Япония CyberFront (Windows)
Весь мир Aspyr (Mac)
Часть серии Star Wars: Jedi Knight
Дата выпуска 26 марта 2002 года
Жанры экшен, шутер
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS, Xbox, GameCube, Switch, PlayStation 4
Движок id Tech 3
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса русский (субтитры)
английский
Носитель CD-ROM, GameCube Optical Disc, DVD
Системные
требования
Windows: 350 МГц Pentium II, 64MБ ОЗУ, 620MБ места на жестком диске, 16MБ видеокарта, DX8.0.
Mac: 400MГц G3/G4, Mac OS 9.1 или поздний, 128MБ ОЗУ, 665MБ места на жестком диске, ATI/nVidia видеокарта
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт

Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast (с англ. — «Звёздные войны: Рыцарь джедай 2: Джедай изгнанник») — компьютерная игра в жанре экшн с элементами шутера по вселенной «Звёздных войн», выпущенная 28 марта 2002 года. Она была разработана командой Raven Software и издана LucasArts в Северной Америке и Activision в остальном мире. Игра вышла на платформах Windows, Macintosh, GameCube и Xbox, на движке Quake III. В игре присутствует оружие дальнего и ближнего боя. Игрок может использовать как бластеры, так и световой меч, а также различные приёмы Силы.

Игра поддерживает как однопользовательский режим, так и сетевую игру.

В 2003 году вышел сиквел Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, действие которого разворачивается спустя два года в 14 году после битвы при Явине IV. В 2006 году для Windows было выпущено коллекционное издание Star Wars: The Best of PC.

Версия для Nintendo Switch и PlayStation 4 была анонсирована 4 сентября 2019 года, выход состоится 24 сентября 2019 года[1].

Сюжет[править | править код]

Действие игры разворачивается спустя два года после событий Mysteries of the Sith в 12 году после битвы при Явине IV. Боясь вновь поддаться темной стороне Силы, Кайл Катарн отказывается от Силы и от своего светового меча. Он вновь начинает работать простым наёмником на Новую Республику, вместе с Джен Орс, участвуя в разгроме сил Возрождённой Империи (Осколка Империи).

Мон Мотма поручает им исследовать базу Осколка Империи на планете Кеджим из-за странных обрывистых сообщений про «Возрождённых» и «Долину Джедаев». Во время зачистки объекта Кайл обнаруживает, что на базе экспериментируют с кристаллами Силы. Он выясняет, что кристаллы были добыты на планете Артус Прайм. Прибыв на планету, Катарн понимает, что это ещё одна база Осколка Империи. На объекте он находит заключённых шахтёров и освобождает их, при этом сделав диверсию на базе. Во время миссии Джен была схвачена тёмным джедаем Десанном, и Кайл бежит ей помочь. Тёмный джедай узнаёт его как победителя Джерека. Кайл пытается помешать ему, но Десанн легко справляется с ним при помощи светового меча и Силы. Десанн заставляет Катарна убедиться в гибели своей подруги, инсценируя её смерть.

Кайл в ярости решает вновь стать джедаем и отправляется в Долину Джедаев, где снова получает Силу. Он не знает, что Десанн все время следил за ним и теперь знает расположение Долины. Кайл же летит на Явин IV, в Академию джедаев, чтобы забрать у Люка Скайуокера свой световой меч. Люк просит Кайла пройти несколько испытаний. Во время испытаний Катарн находит свой меч. Люк находит для него информацию и помогает выйти на крупного торговца в сфере мусоропереработки — Рило Барука, при помощи которого Кайл выходит на след Десанна. Кайл отправляется на Нар-Шаддаа. На базе Рило Катарн встречает одного из лидеров повстанцев — Лэндо Калриссиана, который находится в плену. Освободив его, они идут к кораблю Госпожа Удача (англ. Lady Luck), но он не заправлен и крыша ангара закрыта. Сделав всё это, на героев нападает Барук и его бандиты. Отбившись от их атаки, они прилетают в Облачный город на Беспин. Катарн замечает, что город был оккупирован бандитами Барука и имперскими силами. Позже Кайл встречает Тавион Аксмис — ученицу Десанна. В схватке Кайл побеждает её. Однако перед тем, как Кайл собирался убить её, она успевает раскрыть все планы учителя то, что Джен жива и содержится на флагмане Возрождённой Империи — «Несущий Рок» (англ. Doomgiver), находящийся в астероидном комплексе Кейрна. Кайл пощадил её, так как понял, что если в гневе убить Тавион, он может пасть на тёмную сторону.

Он отправляется на базу Кейрна. На объекте Катарн обнаруживает корабль «Несущий Рок» и проникает на него. На борту корабля он узнаёт, что Десанн планирует с помощью особых технологий создать армию «Возрождённых» (обычных людей, наделённых Силой искусственным путём). Собрав свои силы, имперцы намеревались уничтожить всех джедаев, а также разрушить Долину джедаев. На борту флагмана Кайл находит Джен и освобождает её. С «Несущего Рока» Катарн подаёт сигнал разбойной эскадрилье «Бродяг» (англ. Rogue Squadron) и истребители уничтожают флагман, а Кайл убивает его адмирала — Галака Файера. Кайл и Джен эвакуируются с корабля.

На Явине IV Кайл пробирается через джунгли из капсулы, на которой сбежал со взрывающегося флагмана. Он добирается до академии и помогает джедаям отбиться от «Возрождённых» и имперских солдат. Под академией Кайл находит Десанна, который воспользовался устройством Силы и стал ещё сильнее. Кайл говорит ему о безнадёжности ведения войны, и что все его воины уничтожены. Десанн ему не верит, и связывается с адмиралом. Тот не отвечает, и Десанн приходит в ярость. Он пытается склонить Кайла на тёмную сторону, но в ответ он предлагает Десанну самому вернуться на светлую сторону. Десанн приходит в ещё большую ярость, активирует свой световой меч и бросается в атаку. В дуэли Кайл побеждает его.

После этих событий он с Джен отправляется на отдых, после чего возвращается к преподаванию в академии.

Игровой процесс[править | править код]

Игрок выступает от лица Кайла Катарна. Весь игровой процесс может происходить от первого или третьего лица. Все уровни связаны линейным сюжетом, при переходе между уровнями происходит загрузка. В процессе игры игрок может использовать Силу и различное найденное оружие, в том числе и световой меч. Так же можно использовать бакты-аптечки, дронов, пулемёты-часовых, очки ночного видения и электробинокль. Ещё в процессе игры можно найти устройства пополнения щита и боеприпасов. Также в различных местах можно подбирать стандартные аптечки, батареи и усилители щита (малый и большой).

Разработка[править | править код]

Анонс игры состоялся 17 мая 2001 года на E3 2001. Было объявлено, что разработкой будет заниматься Raven Software.[2] Днём спустя LucasArts показала демо игры, в котором были продемонстрированы использование светового меча и Силы. Дополнительная техническая информация появилась 11 августа на конференции QuakeCon 2001: разработка игры будет вестись с использованием игрового движка id Tech 3 и системы анимации GHOUL 2 (разработанной Raven для Soldier of Fortune II: Double Helix). Также стало известно, что в игре будет мультиплеер.[3]

Игра вышла 26 марта 2002 года.[4] 22 апреля стал доступен SDK, включавший в себя редактор уровней, компилятор карт, редактор моделей и шейдеров.[5]

На E3 2002 LucasArts анонсировала выход Jedi Outcast на платформах GameCube и Xbox.[6] 31 мая 2002 года стало известно о портировании игры силами подрядчика Aspyr на Macintosh.[7]

Версия для Mac вышла 5 ноября 2002 года, для Xbox и GameCube — 19 ноября в Северной Америке и 21 ноября в Европе.

Публикация исходного кода[править | править код]

При покупке Lucasfilm компания Disney объявила о том, что дочерние студии, включая LucasArts, будут закрыты. В связи с этим 3 апреля 2013 года Raven Software опубликовала исходный код Jedi Outcast и Jedi Academy на площадке SourceForge под лицензией GPLv2,[8] однако через несколько дней исхордные коды были удалены по запросу Raven Software из-за возможных лицензионных проблем дополнительных библиотек.[9] Тем не менее, код был форкнут и стал основой для проекта OpenJK.[9] Основной задачей проекта является унификация движков обеих игр, поддержка старых версий и создание портов для OS X и Linux.

Оценки и рецензии[править | править код]

Награды[править | править код]

Игра заняла третье место в номинации «Лучший 3D Action» (2002) журнала «Игромания»[10].

Оценки и мнения[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 86.80%[14]
(Xbox) 79.16%[15]
(GCube) 74.75%[16]
Metacritic(PC)89/100[11]
(Xbox) 81/100[12]
(GCube) 75/100[13]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[17]
Eurogamer7/10[18]
Game Informer9.5/10[19]
GameRevolutionA-[21]
GamePro4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[20]
GameSpot(PC) 9/10[22]
(Xbox) 8.3/10[23]
(GCube) 8.2/10[24]
GameSpy4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[25]
GameZone9.6/10[26]
IGN9/10[27]
PC Gamer (US)92%[28]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games75%[30]
Gameplay81/100[32]
«Игромания»9,5/10[29]
«Страна игр»7,0/10[31]

Игра получила множество положительных оценок среди игровой прессы. По данным Metacritic, игра имеет совокупный балл 89 из 100, основанный на тридцати пяти отзывах,[11] заняв 9 место в списке лучших игр 2002 года на платформе Windows.[33] По мнению GameRankings игра имеет позитивный результат в 86.80% для версии ПК.[14]

Game Informer поставил игре 9,5 из 10, вместе с обозревателем Эндрю Рейнером, который назвал её наиболее значимой игрой Звёздных войн и удовольствием для приверженцев шутера. Он также написал: «Без сомнения, Jedi Outcast — самая приятная и совершенная игра во вселенной Звёздных войн». Он также был очень впечатлен мультиплеером, назвав его «очень захватывающим, передовым опытом, и в котором все игроки увидели его и поверили в него».[19] Брайан Джи из Game Revolution дал игре A-. Он похвалил, насколько достоверно можно играть в Звёздные войны, также он похвалил интерфейс светового меча, написав: «В своё время я сыграл в массу игр Звёздных войн, и я не думаю, что любой из них может соответствовать волнению и веселью, играя световым мечом в Jedi Outcast».[21]

IGN также было впечатлено, поставив игре 9 из 10 и вручив ей награду «Выбор редактора». Обозреватель Стив Баттс высоко оценил игру: «Сильно написанный, продуманный сюжет». И написал: «Не только это одна из величайших игр по „Звёздным войнам“, в которые я когда-либо играл, это одно из лучших экшен-игр всех времён». Он также высоко оценил «фантастическую» графику и «разумный» дизайн уровней, хотя он критиковал головоломки, интерфейс светового меча и жаловался, что «начало у игры слишком медленное».[27] GameSpot также поставил игре 9 из 10, как и IGN, и также наградил её «Выбором редактора». Обозреватель Амер Аджами повторил критические замечания IGN относительно «медленного старта» и «слишком долгого решения головоломок». Тем не менее, он был очень впечатлен интерфейсом, утверждая, что «никогда прежде рукопашный бой в шутере не был так эффективно выполнен». и в заключение он сказал, что «сильные стороны игры — особенно её бой — затмевают все проблемы, которые Jedi Outcast могло иметь на ранней стадии, „называя это“ просто одной из самых удобных игр, рекомендуемых в этом году».[22]

Game Over Online дал игре 93 %, назвав её «интригующим соприкосновением частей невероятно интенсивного шутера».[34] Entertainment Weekly дало ему оценку A, заявив, что «Сила сильна с этим».[35] Обозреватель журнала Maxim Скотт Штейнберг дал игре 4 из 5 звёзд.[36]

В негативном обзоре X-Play[en] критиковал игру как «возмущение в Силе». Однако обозреватель Джейсон Д’Эприл назвал сюжет «очень хорошим», а «фантастическая» графика и звуковые эффекты «в самый раз», но он жаловался, что дизайн уровней «уступает Dark Side», ссылаясь на «нелогичные и разочаровывающие ситуации». Он также считал многопользовательский режим «не очень впечатляющим» и дал игре 2 из 5 звёзд.[37] Eurogamer также недооценил, поставив игре 7 из 10. Издание критиковало медленное начало, интерфейс светового меча и ИИ. Тем не менее, была оценена атмосфера и дизайн некоторых уровней. Издание пришло к выводу, что «Jedi Outcast — довольно неоднозначная игра, с гениальными моментами, но разочаровывающие из-за отсутствия логичности. Оружие является второстепенным и редко используемое после того, как вы завладеваете световым мечом, рукопашный бой неуклюж и хаотичен. Плохой ИИ, некоторые локации повторяются, и они плохо сделаны».[18]

В июне 2007 года GameTrailers в списке 10 лучших игр «Звёздных войн» поставила Jedi Outcast на первое место, и статья редакции отметила, что «это мог быть не первый случай, когда вы играете в качестве джедая в видеоигре, но это в первый раз, когда вы действительно почувствовали себя подобно этому». Они также похвалили световой меч и боевые системы Силы, а историю, которая, соответствует фильмам, и камео некоторых ключевых персонажей Звёздных войн (а именно Люка Скайуокера и Лэндо Калриссиана).[38]

Примечания[править | править код]

  1. Jedi Knight II: Jedi Outcast and Jedi Knight: Jedi Academy Coming to Nintendo Switch (англ.). StarWars.com (4 September 2019). Дата обращения: 5 сентября 2019.
  2. Ajami, Amer E3 2001: LucasArts announces Jedi Outcast: Jedi Knight II. GameSpot (17 мая 2001). Дата обращения: 31 августа 2014.
  3. Parker, Sam QuakeCon 2001: Jedi Outcast: Jedi Knight II update. GameSpot (11 августа 2001). Дата обращения: 31 августа 2014.
  4. Walker, Trey Jedi Knight II: Jedi Outcast ships. GameSpot (26 марта 2002). Дата обращения: 31 августа 2014.
  5. Walker, Trey Jedi Knight II mod tools available. GameSpot (22 апреля 2002). Дата обращения: 31 августа 2014.
  6. Ajami, Amer E3 2002: Jedi Outcast coming to GameCube, Xbox. GameSpot (21 мая 2002). Дата обращения: 31 августа 2014.
  7. Walker, Trey Jedi Knight II heads to the Mac. GameSpot (30 мая 2002). Дата обращения: 31 августа 2014.
  8. Plunkett, Luke Lucasarts' Closure Convinces Developers To Release Awesome Star Wars Source Code. Kotaku (3 апреля 2013). — «In the wake of Lucasarts' closure today, Raven - the developers of the thoroughly excellent Jedi Outcast - have decided to release the source code for the game. Oh, and the code for its sequel, Jedi Academy, as well.». Дата обращения: 4 апреля 2013.
  9. 1 2 Booker, Logan Just Like That, Jedi Knight Code Has Been Removed From SourceForge. Kotaku (13 апреля 2013). Дата обращения: 19 августа 2013.
  10. Лучшие игры 2002 (рус.) // Игромания. — Игромедиа, 2003. — № 2 (65).
  11. 1 2 Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast for PC Reviews. (англ.). Metacritic.
  12. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast for Xbox Reviews. (англ.). Metacritic.
  13. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast for GameCube Reviews. (англ.). Metacritic.
  14. 1 2 Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast for PC. (англ.). GameRankings.
  15. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast for Xbox. (англ.). GameRankings.
  16. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast for GameCube. (англ.). GameRankings.
  17. Скайлер Миллер. Star Wars: Jedi Knight II — Jedi Outcast (PC) — Review. (англ.). AllGame. Архивировано 19 ноября 2014 года.
  18. 1 2 Гестальт. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (PC). (англ.). Eurogamer (11 April 2002).
  19. 1 2 Эндрю Рейнер. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (PC). (англ.). Game Informer (May 2002). Архивировано 11 апреля 2008 года.
  20. Дарт Разрушитель. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Review for PC. (англ.). GamePro (27 March 2002). Архивировано 7 февраля 2005 года.
  21. 1 2 Брайан Джи. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Review (PC). (англ.). Game Revolution (1 April 2002).
  22. 1 2 Амер Аджами. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Review (PC). (англ.). GameSpot (1 April 2002).
  23. Амер Аджами. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Review (Xbox). (англ.). GameSpot (9 November 2002).
  24. Амер Аджами. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Review (GameCube). (англ.). GameSpot (9 November 2002).
  25. Сэл Аккардо. GameSpy: Jedi Knight 2: Jedi Outcast (PC). (англ.). GameSpy (4 April 2002).
  26. Аргербино. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Review - PC. (англ.). GameZone (8 April 2002). Архивировано 13 февраля 2009 года.
  27. 1 2 Стив Баттс. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Review (PC). (англ.). IGN (1 April 2002).
  28. Бэн Гриффин. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (англ.). PC Gamer (24 November 2014).
  29. Антон Логинов. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast — Вердикт. Игромания (17 июня 2002).
  30. Nomad. Обзор игры Star Wars: Jedi Knight 2 - Jedi Outcast.. Absolute Games (1 апреля 2002).
  31. Виктор Перестукин. Обзор Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast (рус.) // Страна игр : журнал. — Gameland, 2002. — Май (№ 10 (115)). — С. 62—63. — ISSN 7157-1000.
  32. Обзор Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast. ITC.ua (30 апреля 2002).
  33. Game Releases by Score. Metacritic. Дата обращения: 20 сентября 2017.
  34. Роршах. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Review for PC. (англ.). Game Over Online (18 April 2002).
  35. Далтон Росс. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Review (PC). (англ.). Entertainment Weekly (24 May 2002).
  36. Скотт Штейнберг. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (PC). (англ.). Maxim (28 March 2002). Архивировано 6 июня 2002 года.
  37. Джейсон Д'Эприл. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (PC) Review. (англ.). X-Play[en] (12 April 2002). Архивировано 10 апреля 2002 года.
  38. GT Countdown - Top 10 Star Wars Games.. YouTube.

Ссылки[править | править код]