Call of Duty: Black Ops II

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Call of Duty: Black Ops II

Call of Duty Black Ops 2 - boxart PS3.png

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Дата анонса
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Игровой движок
Модифицированный IW 3.0 (Black Ops II Engine)[1]
Режимы игры
Сайт

Call of Duty: Black Ops II — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре трёхмерного шутера от первого лица.Официальный анонс игры прошёл 1 мая 2012 года[2], дата выхода — 13 ноября 2012 года.

Геймплей[править | править вики-текст]

Перед началом каждой миссии можно выбирать два оружия (неважно какого), комплектующие к ним (прицелы, глушитель, рукоять и другие улучшения), взрывчатку и перки (инструменты, быстрое переключение оружия и т. д.). По ходу игры перед игроком в определенных местах встанет выбор — это в той или иной степени повлияет на ход игры в дальнейшем. Если взят перк «Инструменты», то в каждой миссии можно будет найти бонусы, такие как саперный жилет, капканы, или дополнительное оружие. Каждая миссия предполагает 10 испытаний — за прохождение определенного их количества дается дополнительное оружие, улучшения или перки. Также присутствует небольшая нелинейность.

Нововведением стали миссии ударной группы — управление и взаимодействие сразу между несколькими бойцами и отрядами. При этом, ИИ имеет достаточную степень свободы, чтобы без приказов уничтожать противника в зоне видимости. Дело игрока — отдавать конкретные указания (штурмовать здание, устранить противника, оборонять местность). На поле боя регулярно высаживаются подкрепления, они восполняют боевые потери.

Сюжет[править | править вики-текст]

Действие игры происходит в 2025 и в 1986—1989 годах.
Дэвид Мэйсон, сын Алекса Мэйсона из первой части Black Ops, ещё в детстве потерял отца и теперь ему нужно найти убийц. Кроме того, он, как боец антитеррористической группы Морских котиков, должен победить Рауля Менендеса, главного террориста современности, лидера террористической организации «Cordis Die». Игра начинается с допроса Вудса в локации «Убежище», месте, где живут престарелые бывшие сотрудники ЦРУ. Фрэнк спокойно отвечает на вопросы и рассказывает о событиях 80-х годов, которые переплетены со сражениями в реальном времени. Компания Treyarch старалась сделать отсылки ко всем частям серии.

Алексу Мэйсону сообщают о том, что Фрэнк Вудс выполнял задание по нейтрализации контрабандистов оружия в Анголе, но все связи с ним пропали. Мэйсон вместе с Джейсоном Хадсоном, его куратором, отправляется в Анголу, чтобы найти Вудса. Вместе с повстанцами УНИТА под командованием Жонаша Савимби он с боем прорывается через силы МПЛА в поисках Вудса. Затем Мэйсон-старший и Хадсон находят Вудса и пытаются вызвать эвакувацию в деревне. Но у радиоприемника сидит некий человек, который отказывается оказать им помощь и ломает приемник. Мэйсон схватывает его и выстреливает ему в глаз, когда он пытается бежать. Как оказалось потом, это был Рауль Менендес. Затем Мэйсон, Вудс и Хадсон бегут к берегу, вынужденные выбираться самостоятельно, но к счастью подлетает вертолет Савимби.

Вудс рассказывает Дэвиду о том, что Менендес стал лидером вражеской организации «Cordis Die» и он собирается развязать кибервойну против Америки и Китая. Также он говорит, что «Cordis Die» устроила акцию протеста по всей стране, им неизвестно о Менендесе. Они считают что за кибер атакой стоял Белый Дом.

Группа Дэвида Мэйсона пробирается на фабрику Менендеса в Мьянме, там они находят хакера-магнитометриста Эрика, тот сказал Мэйсону, что Менендес использует Целерий для разработки кибер оружия под названием Карма. В лаборатории Эрик отдает целериевый диск Мэйсону и вскоре погибает от пули наемника Cordis Die. Пробившись через лаборатории фабрики, Мэйсон и группа котиков встречается с группой прикрытия под командованием адмирала Бриггса и передает ему целериевый диск.

Вудс рассказывает об операции в Афганистане. Мулла Рахман, лидер моджахедов, должен был рассказать им о Менендесе взамен на оружие и защиту базы. База успешно защищена, советские войска идут в последнюю атаку. В огромном танке Мэйсон-старший обнаруживает Кравченко, выжившего после событий далекого 1968 года. Из-за Кравченко у Мэйсона «просыпаются» галлюцинации в виде цифр и желание убить Кравченко, чему Мэйсон сопротивляется.

  • Если Мэйсону удастся одолеть «числа», то Кравченко убивает Вудс, узнав у него о кроте в ЦРУ.
  • Мэйсон пристреливает Кравченко, который так ничего и не рассказал.

Мулла Рахман предает их, хватает и бросает Мэйсона, Вудса, Хадсона и Чжао умирать в пустыне. Некто спасает их и дает выпить. Мэйсону показалось, что это был Виктор Резнов. Больше он в жизни Мэйсона не появлялся.

Затем Вудс рассказывает о нападении на особняк Менендеса. Ему, Мэйсону-старшему и Хадсону помогает Мануэль Норьега.
Менендес сидит в комнате сестры. Внезапно кто-то стучит. Рауль подходит к двери и открывает её, перед ним стоит охранник, которого через секунду убивают бойцы Норьеги. Рауля хватают, один из солдат начинает избивать его сестру. Менендес приходит в ярость, убивает командира, но несмотря на сопротивление, его усыпляют и передают в руки Норьеги. Рауль приходит в себя недалеко от виллы. Подошедший Норьега убивает двух своих солдат и освобождает Рауля, сообщая, что за ним пришли американцы. Рауль избивает Норьегу, берет его дробовик и прорывается в свой дом. Ворвавшись в коридор с комнатой, где прячется Джозефина, он видит Мэйсона и Вудса, последний открывает по нему огонь. Рауль начинает бороться с Хадсоном, и видит, как граната попадает в комнату Джозефины, которая погибает.
Дальше игра переключается на Мэйсона, который наблюдает за Раулем в бинокль. После этого он, Вудс и Хадсон спускаются с горы и начинают штурм деревни. Добравшись до гаражей, группа видит, как Менендес открывает дверь конюшни. Бойцы понимают, что Норьега предал их. Вудс пытается догнать Рауля, но его останавливает Хадсон. Вместе они доходят до внутреннего двора виллы. Группа разделяется — Вудс и Мэйсон спускаются в подвал-лабораторию, а Хадсон прочесывает дом. Зачистив лабораторию, бойцы поднимают наверх и попадают в тот же коридор, что и Рауль. Вудс начинает стрелять по Менендесу, которого нужно взять живым. Мэйсон пытается остановить его, но Фрэнк бьет его головой и бросает гранату в Рауля, но та отскакивает и попадает в комнату Джозефины. Раздается взрыв.
После взрыва Мэйсон и Вудс приходят в себя, и узнают, что Рауль Менендес мертв. Хадсон говорит: «Никому ни слова о том, что здесь произошло».

Дэвид Мэйсон вместе с напарниками, Майком Харпером и Хавьером Салазаром прорывается в Антем в Лахоре в Пакистане, дабы проследить за Менендесом. Прорываясь по затопленной улице сквозь солдат МБР, скрываясь от дронов и тихо уничтожая неприятелей, «Сектор» вместе с Харпером прорываются в канализацию, Салазар находится на другой позиции. Поднявшись на крышу и сняв двух врагов, группа начинает записывать разговор Менендеса. Так как он постоянно перемещается, бойцам тоже приходится менять позицию. Во время третьей записи разговора они видят наёмника Дефалко и узнают, что он послан Менендесом за некой «Кармой», Дефалко получает некий предмет от Рауля и сообщает тому место встречи с генералом Чжао. В последней записи разговора Менендеса, они понимают, что их обнаружили и уходят. Дэвид связывается с Салазаром и просит эвакуации. После зачистки депо при поддержке CLAW Брутуса и Максимуса, группа садится в эвакуационные машины и уезжает из города. В конце миссии может произойти следующее:

  • Харпер не получает ранения от огня.
  • Харпер получает ранение и следы от него будут заметны в течение всей дальнейшей игры.

Из собранных в Пакистане данных Дэвид, Харпер и Салазар отправляются на плавающий город Колосс для захвата кибер-оружия Карма. Туда же направляется и Дефалко. Группа поддерживает связь с агентом ЦРУ в окружении Менендеса Фаридом. Они проходят через КПП и убив двух наёмников, используют робота-паука Зигги, который отключает электростатический фильтр и получает скан сетчатки. После обнаружения паука группа после стычки с наёмниками находит центральный компьютер и «Сектор» ищет информацию о Карме. В результате поиска он понимает, что Карма это не оружие, а женщина. Мэйсон сообщают об этом Харперу, который находится в клубе Солар. Тот находит Хлою и сообщает ей об опасности, но она не верит ему. После ещё одной стычки с наёмниками Дэвид и Салазар разделяются. Мэйсон на лифте едет в клуб и находит Хлою с Харпером. Но Дефалко уже берёт заложников и Хлоя сдаётся ему. Затем Дефалко уходит и взрывает корабль. Дэвид с Харпером и Салазаром бегут за ним, прорываясь сквозь наёмников «Cordies Die» и дальше происходит следующее:

  • Мэйсон догоняет Дефалко и убивает его.
  • Мэйсон не успевает догнать Дефалко, и тот сбегает вместе с Хлоей.

Дэвид возвращается к Вудсу. Он рассказывает о событиях 1989 года.
Вудс и Мэйсон получили задание захватить Мануэля Норьегу в Панаме. По пути они встречают своего друга, который им помогает с заданием — Макнайтом. Они отправляются в город, где удачно захватывают Норьегу, но в то же время получают сообщение от Хадсона, в котором требует, чтобы Мэйсон и Вудс выполняли любые требования Норьеги, однако Мэйсон выполняет это с большой неохотой. Позже становится ясно, зачем Хадсон выдал такой приказ. Норьега знал о месторасположении цели «Нексус», которой был Рауль Менендес. Норьега, Мэйсон и Вудс пробиваются к точке сбора, где им выдают транспорт. Вудс и Норьега поднимаются на балкон многоэтажного здания, Вудс достает снайперскую винтовку и ждет появления цели. Два солдата выводят человека мешком на голове.

  • Вудс может убить его выстрелом в голову.
  • Вудс дважды ранит его выстрелами в ногу.

Почувствовав неладное, Вудс бежит к телу и обнаруживает, что он пристрелил своего лучшего друга Мэйсона.
Дэвид с пониманием относится к этому, однако он все же сильно шокирован — его отец умирает из-за хитро сплетенной игры Менендеса.
Вудс, лежащий на полу в некоем помещении, наблюдает следующую картину — Дэвид, ещё ребёнок, напоенный Менендесом и находящийся в полусознательном состоянии, сам Менендес и Хадсон, привязанный к стулу. Хадсон, опасаясь за жизнь мальчика, просит Менендеса убить его. Тот зверски убивает агента и уходит. Дэвид приходит в себя и бросается к телу отца.

Группа котиков переходит к решительным действиям: они сообщают Фариду, что время действовать. Он пробивается сквозь боевые действия к Менендесу, и обнаруживает и его, и самолет котиков. Менендес сбивает самолет и схватывает Харпера. Тут очередной выбор:

  • Фарид убьет Харпера и выживет. Фарида в таком случае не станут обвинять, сославшись на безвыходность ситуации.
  • Фарид попытается убить Менендеса, но он убивает его, Харпер остается жив и будет сопровождать Мэйсона на протяжении всех последующих миссий.


В следующей миссии Дэвид Мэйсон допрашивает Менендеса, но внезапно на корабль Барак Обама нападают наёмники. Менендесу удается каким-то образом бежать, оглушив Мэйсона. Тот приходит в себя и вместе с Салазаром вооружается и идёт в серверную к Бриггсу. По пути он встречает сильное сопротивление врагов, но подавив его, он восстанавливает управление кораблём и проверяет данные камер.
Затем игра переходит к Менендесу, который вместе с Дефалко или бойцом Кордис Ди проникает в серверную, берёт в заложники Бриггса и продвигается к компьютеру. Затем Салазар убивает союзников вместе с Дефалко. В итоге погибают: 2 матроса (обязательно), Фарид и Хлоя (если они выжили и на выбор), Дефалко. Может погибнуть ещё и Бриггс (от руки Менендеса — на выбор игрока). Дэвид видит всё это и спешит на помощь. В серверной он либо оказывает помощь выжившим или сразу обнаруживает, что система заражена вирусом. Затем он вместе с Харпером (если тот выжил) идёт на палубу и видит пойманного Салазара. После недолгой беседы предатель погибает (на выбор-от руки Харпера). Затем Дэвид очищает палубу и садится вместе с Харпером в VTOL. Там наёмник ранит Кросби, но погибнет от руки Харпера или Дэвида. Менендес улетает на самолёте.
Дальнейшая судьба авианосца зависит от того, убит ли Тянь Чжао в тактической миссии «Устранение» или нет:

  • Авианосец уничтожен КСС, Хлоя и Бриггс мертвы.
  • КСС, уже как союзники, оказывают поддержку США.

В следующей миссии Дэвид вместе с Харпером и другими лицами и президентом едет в Лос-Анджелес. Там на них нападают дроны, которыми управляет Рауль Менендес. Машина падает, но все остаются целы, кроме Джонсона, которого убивает дрон. Затем Дэвид берёт управление турелью и открывает огонь по дронам и успешно сбивает часть их. Но затем машина падает с шоссе, однако Мэйсон успевает выпрыгнуть. Дальше он чуть не погибает и идёт вместе с отрядом дальше. Затем на автостраде он:

  • Прикрывает отряд с помощью снайперкой винтовки.
  • Спускается вместе с отрядом и прорывается с ними.

Затем он после того, как отбил атаку наёмников, садится в бронемашину и едет в центр города. Но на пути в него врезается машина. Очнувшись, он уничтожает 3 CLAW и прорывается к машине президента Франции. Защитив её и убив всех наёмников, он наблюдает падение небоскрёба. Очнувшись, он садится за руль F-38 и прикрывает конвой президента. Отразив атаку, он вместе с другими самолётами уничтожает ещё 1 волну дронов. Затем самолёт взрывается и Дэвид выпрыгивает. На земле он встречается с конвоем и уезжает из города. Далее президент Босворт и министр Пэтреус обсуждают угрозу от дронов Менендеса. Выясняется, что дроны летят к городам Китая и США.

Также обнаружен источник сигнала — остров Гаити. Дэвид и группа ОКСО отправляется туда. Затем, добравшись до входа, группа заходит и натыкается на сильное сопротивление. Если Тянь Чжао был убит в тактической миссии «Устранение», на протяжении операции котикам будут помогать китайские войска. Неся потери, Морские котики всё же пробиваются в компьютерный центр. Там Дэвид пытается отключить сигнал, но Менендес внезапно выступает с речью по Интернету и активирует взрывчатку. Здание начинает взрываться и Дэвид пробиваются сквозь сильное вражеское сопротивление к комнате, где находится Менендес. Но как только они туда вошли, комната взрывается и Дэвид с Харпером(если не убит Фаридом)падает. Последний натыкается на арматуру, а Дэвид успевает ухватиться. Прыгнув, герой убивает наёмников и втыкает нож в ногу Менендесу. Дальше он может:

  • Выстрелить Менендесу в висок, тем самым убив его. После этого он или потащит Харпера к выходу, или просто пойдёт к выходу сам.
  • Взять антагониста в плен. Его, «грустного старика, разговаривающего сам с собой», поведут к самолету.

Если Харпер выживает в Йемене, он сопровождает его на протяжении всех последующих миссий. В ином случае он действует без постоянных напарников.
В любом случае, котики одерживают победу в этой битве, его за дверью этой комнаты ждут многочисленные союзные войска.

Миссии[править | править вики-текст]

Список сюжетных миссий выложен в сеть 17 сентября 2012 года[3]. В игре 11 миссий, каждые из которых были поделены на четыре 1/8 финала, на три четвертьфинала, на трехсерийный полуфинал и финал.

Название Главный герой Дата Место Цель
Пиррова победа Алекс Мэйсон 2 июля 1986 Флаг Анголы

ция Кунене, Ангола и река Кубанго || Оказать помощь УНИТА

Целерий Дэвид Мэйсон 20 апреля 2025 Флаг Мьянмы Горы Какабо рази, Мьянма Захватить Целерий
Старые раны Алекс Мэйсон 5 сентября 1986 Флаг Афганистана Провинция Хост, Афганистан Собрать данные о картеле
Время и судьба Алекс Мэйсон\Рауль Менендес 25 сентября 1986 Флаг Никарагуа Васа Кинг, Никарагуа Захватить Рауля Менендеса
Падший ангел Дэвид Мэйсон 29 мая 2025 Флаг Пакистана Лахор, Пакистан Найти данные на Менендеса
Карма Дэвид Мэйсон 12 июня 2025 Флаг Каймановых островов Плавучий город «Колосс» Каймановы острова Захватить Агента ЦРУ
Страдай как я Фрэнк Вудс 19 декабря 1989 Флаг Панамы Военная база Форт Клейтон, Панама. Эль Коррильо Панама (миссия). Миррафлорские шлюзы, Панамский канал (окончание) Захватить Мануэля Норьегу
Ахиллесова завеса Фарид\Дэвид Мэйсон 19 июня 2025 Флаг Йемена Остров Сокотра, Йемен Захватить Рауля Менендеса
Одиссей Дэвид Мэйсон\Рауль Менендес 19 июня 2025 Корабль ВМС США «Барак Обама», Мексиканский залив Допросить Рауля Менендеса
Кордис Ди Дэвид Мэйсон 19 июня 2025 Флаг США Лос-Анджелес, США Защитить президента США
Судный день Дэвид Мэйсон 19 июня 2025 Флаг Гаити Западное побережье Гаити Уничтожить систему связи
Найти Рауля Менендеса

Миссии ударной группы[править | править вики-текст]

Название Место Персонаж Цель
База Спектр Флаг Индии Химачал-Прадеш, Индия Морские котики Защитить базу от вторжения КСС
Кораблекрушение Флаг Сингапура Терминал Кеппел, Сингапур Морские котики Уничтожить грузовой корабль КСС
С. В.У Флаг Афганистана Территория Пуштунов, Афганистан Дроны Защитить конвой президента Афганистана
Второй шанс Флаг Йемена Остров Сокотра,Йемен Морские котики Спасти специалиста по целерию
Устранение Флаг Пакистана Пешевар, Пакистан Морские котики Устранить председателя КСС Тянь-Чжао

Концовки:

Номер концовки Условие События после финальной битвы
Первая Хлоя мертва/жива, Алекс Мэйсон мёртв, Рауль Менендес мёртв Дэвид и Вудс приходят на кладбище, разговаривают, Дэвид кладёт пистолет на могилу Алекса Мэйсона. В то же время Кордис Ди начинает уличные беспорядки и поднимается революция.
Вторая Хлоя мертва, Алекс Мэйсон мёртв, Рауль Менендес жив Сэмюэл не может обезвредить вирус, вследствие чего вирус отключает электростанции. В это же время к Раулю в камеру заходит охрана. Он убивает охранников, которые ничего не видят из-за отключенного света, сбегает из тюрьмы и приходит к Вудсу. Они недолго разговаривают, после чего Рауль убивает Вудса. Затем Рауль приходит на кладбище к своей сестре, выкапывает могилу и поджигает себя.
Третья Хлоя мертва/жива, Алекс Мэйсон жив, Рауль Менендес мёртв Алекс приходит к Вудсу, тот удивлён, что Алекс жив. В то время когда они разговаривают приходит Дэвид и встречает, но не узнаёт Алекса. Вудс их знакомит, после чего они разговаривают. В то же время Кордис Ди начинает уличные беспорядки и поднимается революция.
Четвёртая Хлоя мертва, Алекс Мэйсон жив, Рауль Менендес жив Алекс приходит к Вудсу, тот удивлён, что Алекс жив. В то время когда они разговаривают приходит Дэвид и встречает, но не узнаёт Алекса. Вудс их знакомит, после чего они разговаривают. Сэмюэл не может обезвредить вирус, вследствие чего вирус отключает электростанции. В это же время к Раулю в камеру заходит охрана. Рауль убивает охранников, так как они ничего не видят из-за отключенного света. Он сбегает из тюрьмы и приходит к Вудсу. Они недолго разговаривают, после чего Рауль убивает Вудса.

Затем Рауль приходит на кладбище к своей сестре, выкапывает могилу, прыгает в неё, выливает на себя бензин и поджигает.

Пятая Хлоя жива, Алекс Мэйсон жив, Рауль Менендес жив Алекс приходит к Вудсу, тот удивлён, что Алекс жив. В то время когда они разговаривают приходит Дэвид и встречает, но не узнаёт Алекса. Вудс их знакомит, после чего они разговаривают. Хлоя отключает вирус. Рауль, сидя в тюрьме, видит по телевизору, что Хлоя обезвредила вирус и его планы разрушены, и в ярости разбивает телевизор головой.
Шестая Хлоя жива, Алекс Мэйсон мёртв, Рауль Менендес жив Хлоя отключает вирус. Рауль, сидя в тюрьме, видит по телевизору, что Хлоя обезвредила вирус и его планы разрушены, и в ярости разбивает телевизор головой.

Персонажи[править | править вики-текст]

Протагонисты[править | править вики-текст]

  • Флаг США Лейтенант-Коммандер Дэвид «Сектор» Мэйсон — главный герой игры. Сын Алекса Мэйсона. Возглавляет группу Морских котиков по ликвидации Рауля Менендеса. В русской версии озвучивает Сергей Чихачёв.
  • Флаг США Капитан Алекс Мэйсон († — зависит от действия игрока) — главный герой первой части Black Ops. Морпех армии США и спецагент ЦРУ. Он также, как и Дэвид, охотится за Раулем Менендесом и его наркокартелем. Убит или ранен Вудсом во время операции в Панаме в зависимости от выбора игрока. В оригинальной версии озвучивает Сэм Уортингтон В русской версии озвучивает Пётр Иващенко.
  • Флаг США Сержант Фрэнк Вудс († — зависит от действия игрока) — морпех армии США и лучший друг Алекса Мэйсона. В конце игры может быть убит Раулем Менендесом. В 2025 году ему 95 лет. Озвучивает Вадим Максимов.
  • Флаг Йемена Фарид (†) — секретный агент ЦРУ, проникший в окружение Менендеса. Помогает «Сектору» и Харперу при выполнении миссии. Может погибнуть в Йемене от руки Менендеса, или же получить пулю на авианосце, спасая Хлою.
  • Флаг США Хлоя «Карма» Линч († — зависит от действия игрока) — бывшая сотрудница «Tacitus Corporation». Является хорошей специалисткой по Целерию. Если не спасти её в миссии «Карма», то в миссии «Второй Шанс» можно спасти её в Йемене. Является играбельным персонажем в миссии «Второй шанс». Погибает или выживает в зависимости от выбора.

Антагонисты[править | править вики-текст]

  • Флаг Никарагуа Рауль Менендес († — зависит от действия игрока) — главный антагонист игры также является и протагонистом. Лидер международной террористической организации «Cordis Die». Его цель — взломать дроны с помощью целериевого червя, и завоевать Северную Америку. Имеет сестру по имени Джозефина. Может быть убит Дэвидом Мэйсоном в конце игры; либо, убив Вудса, сжигает себя вместе с телом Джозефины; если Карма выживает, то Менендес, если был захвачен «Сектором», не сбегает из камеры. В русской версии озвучивает Никита Прозоровский.
  • Флаг Великобритании Капитан Дефалко (†) — правая рука Менендеса и капитан наемников. Возглавляет боевую операцию по захвату Кармы в Колоссе. Убит либо Дэвидом Мэйсоном либо Фаридом.
  • Флаг Никарагуа Хавьер Салазар († — зависит от действия игрока) — друг Дэвида Мэйсона и Харпера. Боец антитеррористической группы Морских котиков. Агент Рауля Менендеса. За предательство может быть убит Майком Харпером (если тот выживет в миссии «Ахиллес»). В русской версии озвучивает Радик Мухаметзянов.
  • Флаг Китайской Народной Республики Тянь-Чжао († — зависит от действия игрока) — генерал китайских военных и Коалиции Сил Самообороны, в прошлом — связной Джейсона Хадсона. Под давлением Менендеса, он планирует организовать вторжение в Россию, чтобы Китай стал единственной сверхдержавой. В зависимости от выбора игрока, был убит бойцом ударной группы Морских котиков. В русской версии озвучивает Николай Лазарев.
  • Флаг Афганистана Мулла Рахман — лидер моджахедов. Руководит обороной лагеря в провинции Хост во время Афганской войны. Он единственный, кто может знать местонахождение Менендеса. После обороны лагеря и допроса Кравченко, он предает Мэйсона, Вудса, Хадсона и Чжао, и оставляет их умирать от жары в пустыне.
  • Флаг СССР Лев Кравченко (†) — советский полковник, был заместителем Драговича в Call of Duty: Black Ops. Помогал Менендесу поставлять оружие в Кубе, Анголе и в Афганистане. Во время допроса был убит Вудсом или Алексом Мэйсоном в 1986 году.
  • Флаг Панамы Мануэль Норьега — диктатор Панамы. Помогал Мэйсону, Вудсу и Хадсону при захвате Менендеса, потом заключив с ним союз, является целью захвата для спецназа США. Однако, он был выведен на КПП, как ценный груз для обмена пленниками. По словам Хадсона, он обладает ценными данными для объекта «Nexus». В русской версии озвучивает Артем Кретов

Второстепенные персонажи[править | править вики-текст]

  • Флаг США Майк Харпер († — зависит от игрока) — друг и напарник Дэвида Мэйсона. Боец антитеррористической группы Морских котиков. Имеет от Вудса прозвище «Дурень». В зависимости от выбора, был убит Фаридом, либо выживает на протяжении всей игры. В русской версии озвучивает Николай Быстров.
  • Флаг США Джейсон Хадсон (†) — спецагент ЦРУ и куратор Мэйсона. Вместе с Вудсом и Мэйсоном, расследует деятельность картеля Менендеса. После неудачного захвата в Панаме, был зверски убит Менендесом по своей же просьбе.
  • Флаг США Томас Бриггс († — зависит от игрока) — адмирал корабля ВМС США «Барак Обама» и руководитель Дэвида Мэйсона. Во время нападения на «Обаму», был убит или ранен Менендесом. Если игрок не станет предпринимать никаких действий, или будет медлить, Томас попытается напасть на Менендеса, однако его оглушит пистолетом Салазар. В русской версии озвучивает Юрий Маляров.
  • Флаг Анголы Жонаш Савимби — лидер УНИТА во время войны в Анголе. Помогает Мэйсону и Хадсону спасти Вудса
  • Флаг Никарагуа Джозефина Менендес (†) — сестра Рауля Менендеса. После землетрясения в Никарагуа, она сильно пострадала при пожаре. Является смыслом жизни для Рауля. Погибает от взрыва гранаты, брошенной Вудсом, которой тот пытался прикончить Менендеса.
  • Флаг США Андерсон — пилот самолёта F-38. Появляется в миссии «Кордис Ди». Была ранена.
  • Флаг США Босворт — женщина-президент в 2025 году.
  • Флаг США Дэвид Петрэус — министр обороны США в 2025 году. В русской версии озвучивает Владислав Копп.
  • Флаг СССР Виктор Резнов — бывший капитан Красной Армии. В миссии «Старые раны» Алекс Мэйсон слышит его голос, а после предательства Муллы Рахмана Резнов прискакал на лошади и дал воды Мэйсону. Галлюцинация Мэйсона. В русской версии озвучивает Владислав Копп.
  • Флаг США Кросби(†?) — боец антитеррористической группы Морских котиков. Присутствует в миссиях «Целерий», «Падший ангел» и «Одиссей». Последнее появление в миссии «Одиссей», где он появляется в качестве пилота VTOL и был тяжело ранен, но, предположительно, выжил.
  • Флаг США Эрик Брайнен (†) — хакер, нанятый Раулем Менендесом. Появляется в миссии «Целерий». Убит наемником Cordis Die во время взлома Целерия.
  • Флаг США Марк Макнайт — появляется в миссии «Страдай как я». Во время наступления, Макнайт прикрывал снайперским огнем Мэйсона и Вудса. Предположительно, выжил. В русской версии озвучивает Радик Мухаметзянов.
  • Флаг США Джонс († — зависит от игрока) — сотрудник охраны президента. Появляется в миссии «Кордис Ди», где помогает доставить президента США в безопасное место. Если Менендес выживет, а Хлоя мертва/в плену, то Джонс появится в финальном ролике, где погибнет от рук Менендеса. В русской версии озвучивает Артем Кретов
  • Флаг США Сэмюэл — сотрудник охраны президента. Появляется в миссии «Кордис Ди». Если убить Харпера в миссии Ахиллесова завеса, то на протяжении всей миссии его будет заменять Сэмюэл.
  • Флаг США Джонсон (†) — агент правительства США. Появляется в миссии «Кордис Ди». Погибает в ходе аварии военного джипа, атакованного наемниками Менендеса, по дороге в Лос-Анджелес.

Многопользовательская игра[править | править вики-текст]

Многопользовательская игра вся построена на событиях в будущем — в 2025 году. Это подтверждено руководителем разработки многопользовательской игры Дэвидом Вондерхааром[4]. Игра использует обновлённую версию движка, использованного при создании Call of Duty: Black Ops, который способен выдавать картинку уровня PC при 60 fps[5]. В пресс-релизе также отмечено, что многопользовательская игра создаётся таким образом, чтобы игроки с совершенно разными уровнями подготовки и умений получали удовольствие от сетевых матчей[6].

Первый официальный трейлер, состоящий из нарезок многопользовательской игры, представлен 7 августа 2012 года[7]. После анализа трейлера замечены следующие изменения[8]:

  • игрок имеет возможность выбора режима стрельбы для используемого оружия: одиночные выстрелы, короткие очереди, длинные очереди;
  • в игре присутствует как реально существующее оружие, так и вымышленное;
  • в игре представлены новые награды за серии очков/убийств;
  • возможность совершать нырок после бега возвращается после своего первого появления в Call of Duty: Black Ops;
  • возвращается возможность размещения на своем оружии имени своего клана;
  • возвращается метательный топор;
  • защитные щиты теперь можно устанавливать на землю и вести из-за них огонь;
  • в игре появляются управляемые игроком роботы;
  • боевой нож размещается в отдельном слоте;
  • для снайперских винтовок отключен режим помощи наведения на цель для консолей. Это сделано для невозможности использования техники стрельбы, называемой quick-scoping, суть которой заключается в приблизительном наведении винтовки на противника, нажатие на кнопку прицеливания и, почти одновременно, на кнопку стрельбы: при срабатывании автонаведения прицел автоматически перемещается на цель (но после запуска люди продолжают использовать эту технику[9]);
  • в игре присутствует режим противостояния трех команд.

Анонимный информатор, представившийся игровым ресурсам инсайдером Activision, сообщил, что в игру уже встроен функционал позволяющий транслировать игровой процесс напрямую в Интернет. Заявлена возможная поддержка Kinect[10]. Этот же источник сообщил о присутствующих в игре наградах за серии очков/убийств и перках[11].

В начале сентября на официальном форуме игры Дэвид Вондерхаар опубликовал пост с информацией о том, как формируется список дополнений: начиная с 10 уровня каждые последующие 3 уровня игроку даётся новое оружие, на которое он может потратить заработанные очки. Чуть позже он сообщил, что при переходе с одного уровня престижа на другой уровень прокачки оружия сохраняется и переносится на следующий уровень престижа в том же виде, в котором он был на прошлом уровне[12].

11 сентября 2012 года выложены комментарии Дэвида Вондерхаара к дебютному трейлеру многопользовательской игры. Дэвид рассказывает о том, что именно и зачем было показано игрокам в трейлере и каким образом это работает[13].

17 сентября 2012 года становится доступным список из 14 карт (названия и краткие описания к каждой из карт списка), которые будут доступны в Call of Duty: Black Ops II для многопользовательской игры[3].

Разработчики не раз заявляли, что система перков пересмотрена в сторону уменьшения их влияния на игровой процесс, что является по мнению студии единственным методом получения честных исходов многопользовательских игр. Своей целью в данной версии студия ставит создание самого сбалансированного многопользовательского режима серии Call of Duty[14], который между тем не меняет ощущения от игрового процесса, к которым привыкли постоянные игроки в игры серии[15], и это является очень и очень сложной задачей[16].

Для новичков игр серии Call Of Duty в игре представлена обновлённая версия режима тренировки с ботами. Теперь, играя с ботами в режиме Team Deathmatch, начинающие игроки могут прокачать свой персонаж до 10 уровня и с этим уровнем (и открытыми дополнительными бонусами) выйти в сетевые игры. Для тех, кто хочет тренироваться ещё больше, есть возможность играть с ботами в другие режимы после 10 уровня, в которых персонаж также прокачивается, но количество получаемого опыта уменьшено вдвое по сравнению с обычными сетевыми матчами. Присутствует и режим тренировки, в котором очки опыта не получаются, но который может использоваться опытными игроками для изучения многопользовательских карт. Игры со ставками убраны из Call of Duty: Black Ops II, но присутствовавшие в них режимы остались (Gun Game, One in the Chamber, Sharpshooter и Sticks and Stones), что сделано для мотивации игроков к игре в команде. Присутствует возможность создания собственных режимов на основе предложенных в игре, к изменению доступны все параметры каждого из режимов. При переходе на следующий уровень престижа пользователь получает 1 жетон (англ. token), который может быть использован одним из трех способов: открытие дополнительного слота для класса, сброс всех показателей для возможности их получения заново и возвращение всех ранее потраченных жетонов[17].

28 сентября 2012 года опубликована дополнительная информация о поддержке выделенных серверов, анонсированная без деталей в середине июня 2012 года[18], в Call of Duty: Black Ops II в версии для PC[19]:

  • все сервера, используемые для публичных игр и для игр лиги, являются выделенными;
  • сервера располагаются по всему земному шару;
  • аренда выделенного сервера невозможна, доступ предоставляется бесплатно к предварительно настроенным серверам;
  • на серверах работает Valve Anti-Cheat в связке с собственной разработкой Treyarch для отлова читов;
  • выделенная команда следит за игроками, выявляя и наказывая читеров (свод правил для игроков опубликован за день до официального начала продаж игры — 12 ноября 2012 года[20]);
  • код серверной части не будет доступен публично, все сервера находятся под управлением Treyarch;
  • в игре не будет поддержки модов.

В некоторых многопользовательских режимах лиги были сделаны небольшие изменения, так, например, в режиме Search & Destroy место респауна команд меняется каждый раунд, что уравновешивает силы, так как карты в своём большинстве заточены либо под атаку, либо под защиту, а раньше, когда место респауна менялось только через три раунда, случайный выбор стороны мог предрешить исход матча[21]. Небольшим изменениям подверглись и правила игры в Capture The Flag, Demolition и Domination. C 4 апреля разработчики существенно обрезали режимы игры. Перестали поддерживаться некоторые режимы игры, в том числе и Demolition

Изменен алгоритм подбора игроков для формирования лобби. Теперь это делается не по географическому положению, а по времени отклика, что при хорошем соединении позволяет игрокам из разных стран собраться в одном лобби и играть на равных[22]. Описание процесса набора игроков в лобби описано в отдельной статье на портале Activision.

Донастройка деталей многопользовательской игры производится студией на основе получаемых от игроков отзывов и собственных наблюдений за статистикой используемого оружия, наград за очки[23][24].

Презентация на gamescom 2012[править | править вики-текст]

Игрокам впервые предоставится возможность самим поиграть в многопользовательский режим Call of Duty: Black Ops II во время проведения выставки gamescom, которая начинает свою работу 15 августа 2012 года[25].

Игровые же ресурсы получили доступ к многопользовательской игре раньше посетителей выставки и уже за день до её начала начали появляться отзывы, обзоры и анализ нововведений, добавленных в игру[26]:

За закрытыми дверями журналистам рассказали, что полный уход в будущее позволил команде расширить границы многопользовательской игры, добавив многочисленные нововведения. В мультиплеере не будет ни одной карты, события на которой происходят в прошлом, все действия будут развиваться в 2025 году[27].

В игре присутствует 100 бонусов, которые игрок может открыть, эти бонусы включают в себя дополнительные модули для оружия, само оружие и режимы его стрельбы, перки и гаджеты, награды за серии очков. Стоимость открытия одного бонуса стоит одно очко (в данной версии студия решила отказаться от COD points, которые в Call of Duty: Black Ops выступали своего рода внутренней валютой игры[28]). При начале игры игрок стартует с 10 очками, которые может потратить на открытия бонусов на своё усмотрение: можно всё вложить в открытие перков, а можно — в открытие дополнительных модулей. При прокачке своего персонажа на один уровень игрок получает одно дополнительное очко для открытия бонусов. Максимальный уровень персонажа — 55, что значит, что открытие всех 100 бонусов невозможно в прокачке до первого престижа. В игре присутствует 10 уровней престижа (для сравнения: Call of Duty: Modern Warfare 3 также стартовала с 10 престижами, но позже было добавлено ещё 10 из-за большого количества игроков, достигших максимального уровня).

Замечено, что игровой процесс медленнее чем в последней игре серии Modern Warfare, вызов/использование наград за серии очков не происходит так часто, как в прошлой игре. Особого внимания удостоился дизайн многопользовательских карт: их детализация и проработка. Журналистам предоставили доступ к четырём картам для сетевой игры: разгрузочный док в Сингапуре (Cargo), горный переход в Йемене (Turbine), центр Лос-Анджелеса (Aftermath) и локация города Йемен (Yemen). Из Call of Duty: Black Ops перекочевала и изменяющаяся геометрия карт, так, например, на карте Cargo подъёмный кран переставляет большие контейнеры, меняя доступные ходы и проходы.

Подтверждён переход к сериям очков, а не убийств, награды игрок теперь получает за серии очков. Расширен список действий, за которые игрок может получить очки: помощь в атаке, захват флага, вызов самолёта-разведчика и так далее. Подтверждено возвращение награды в виде радиоуправляемой машинки с установленной на неё взрывчаткой[29].

Добавлены новые режимы: например, режим HardPoint, смысл которого заключается в захвате ограниченной территории на карте, которая выбирается игрой случайным образом. Чем больше человек из одной команды находится в выбранной зоне, тем быстрее ей прибавляются очки. Режим Multi-Team позволяет сражаться на одной карте большому количеству команд (до 6 включительно), пример такой игры был показан в дебютном трейлере мультиплеера игры, когда на одной карте играло сразу 3 команды.

Подтверждена возможность транслировать игровой процесс напрямую в Интернет + поддержка трансляции видео с видеокамеры, используемой игроком. Эта возможность есть как на PC, так и на приставках. Дополнительно предоставляется возможность подключаться к уже идущим играм и присутствовать в них в качестве наблюдателя. В игре появятся лиги, в которые игроки с одинаковым уровнем мастерства в игре будут помещаться автоматически. Улучшая свои показатели игрок поднимается в своей лиге и в итоге перемещается в более высокую лигу[30].

Журналистам разрешили записывать видео игр и выложить их в общий доступ. Видео доступны для свободного просмотра на различных игровых ресурсах[31].

В этот же день становятся доступны списки оружия, присутствующего в игре, дополнительных модулей и перков. Процессу создания класса и доступному арсеналу оружия и перков было посвящено отдельное выступление руководителя студии Treyarch Марка Ламии (англ. Mark Lamia), которое было проведено для журналистов при закрытых дверях. Одним из сюрпризов стала отмена про- версий перков, перки теперь доступны только в одной версии[32].

На gamescom Дэвид Вондерхаар рассказал о том, каким образом проектировался и создавался многопользовательский режим игры. Анализу подверглись многопользовательские режимы всех прошлых игр серии Call of Duty, сделанные выводы и изменения, внесённые в игровой процесс, могут шокировать игроков, привыкших и игравших в прошлые игры Call of Duty. В это же время студия помнит об успехе Call of Duty: Black Ops, многопользовательский режим которой пришёлся очень по душе игровому сообществу. Для формирования системы создания класса (выбор оружия, перков и так далее) были созданы настольные игры, иммитирующие процесс. Подход оказался настолько успешным, что Вондерхаар заметил — этот способ он будет использовать во всех будущих проектах. Гибкость настроек класса увеличена по сравнению с предыдущими играми, добавлено понятие «козырь». Козыри позволяют игроку ещё больше кастомизировать своего игрока, например, не использовать перк из второй группы, а взять дополнительный перк из первой, или, например, вместо пистолета взять в качестве вспомогательного оружия ещё один автомат. Козырь стоит 1 очко.

Пересмотрен так же принцип работы перков — перки теперь не влияют на оружие и его характеристики, например, пропал перк «Ловкость рук», позволящий в прошлых играх быстрее перезаряжать его, но присутствует перк «Быстрые руки», который позволяет быстрее переключаться между первичным и вторичным оружием. Быстрая перезарядка же теперь не перк, а дополнение к оружию, такое же, как, например, лазерный прицел или увеличенный магазин. Подводя итог этих изменений Вондерхаар сказал: «Мы очень упростили принципы работы перков. Они теперь влияют только на конкретного игрока, а не на весь игровой процесс и оружие. Это позволяет нам для каждого отдельного перка создать перк, ему противостоящий». Стоит заметить, что Дэвид открыто заявил о том, что текущее состояние игры студией считается альфа-версией и доработка, и полировка игрового процесса ещё далеко не закончена[33].

В одном из интервью для ресурса VG247, взятым в ходе выставки, раскрыты подробности работы студии над многопользовательским режимом в Call of Duty: Black Ops II. Так, например, система создания класса была подвергнута многостороннему анализу со стороны создателей, которые в итоге пришли к выводу, цитата: «Если данная система существовала во всех предыдущих играх и мы её воспроизводим в каждой из наших игр, это не значит, что это верно. Давайте поменяем!». Так появилось понятие «козырь», возможность менять правила игры, добавить разнообразия. Создатели признают, что система всё ещё находится в стадии доработки, так как некоторые вопросы так и остались неотвеченными, например, «При переходе с одного уровня на другой открывается 7 новых элементов, на которые можно потратить полученное от перехода очко. Это останется в финальной версии?», «Что происходит с уже открытыми элементами, когда игрок переходит на следующий уровень престижа? Они снова становятся недоступными или остаются открытыми?»[34].

После окончания выставки Дэвид Вондерхаар отдельно ответил на вопросы, собранные в ходе её проведения от геймеров, связанные с многопользовательским режимом Call of Duty: Black Ops II[35]:

  • в игре ни в каком виде не будет присутствовать перк Last Stand (Последний шанс), он останется только в режиме борьбы с зомби;
  • награды за серии очков накапливаются, как в Call of Duty: Modern Warfare 3, и при получении максимальной награды набор очков начинается заново, игроку не нужно умирать, чтобы набор очков продолжился. Но в это же время нельзя иметь две неиспользованные награды одного типа. Например, накопив на беспилотный самолёт-разведчик, не использовав его и накопив на него повторно, у игрока будет всего одна возможность его вызвать, а не две;
  • при переходе с одного уровня престижа на другой (на данном этапе разработки) игрок сможет сохранить один из открытых на прошлом уровне престижа элементов и перенести его на следующий уровень. Идея: при достижении максимального уровня престижа иметь все доступные в игре элементы открытыми;
  • редактор карточки игрока обновился: добавлены новые инструменты, цвета и эмблемы. Демонстрация редактора запланирована на сентябрь 2012 года (в итоге первый скриншот был показан во второй половине октября 2012 года[36]);
  • в игре появится функция, впервые представленная в Call of Duty: Modern Warfare 3, которая позволяет игроку, убившему врага в игре, на несколько секунд услышать, что говорит убитый на том конце в микрофон. В Call of Duty: Black Ops II 'эта функция получила название «Голос мести» (Revenge Voice) и отдельную настройку в игре, позволяющую её отключать;
  • отдельно проработана работа камеры последнего убийства выигравшей команды;
  • если не тратить очки на открытие оружия, то игроку выдаётся нож для возможности защитить себя;
  • студией рассматривался вариант, когда открытые за очки элементы можно было бы продавать обратно и получить потраченные очки обратно, но от этой идеи в итоге отказались;
  • в игре не будет бесконечного ускоренного бега, который присутствовал в Call of Duty: Black Ops.

Окончательные и полные ответы на оставшиеся открытыми вопросы студия пообещала предоставить в течение сентября[37].

Режим зомби[править | править вики-текст]

Режим борьбы с зомби возвращается в уже третью игру студии Treyarch. Теперь режим переносится на движок, обеспечивающий работу многопользовательского режима[4], что должно положительно сказаться на стабильности сетевой работы[38]. В режиме появятся новые варианты игры[5].

Реклама режима начинается практически сразу же после официального анонса игры. Без какой-либо дополнительной информации выкладывается картинка, которая намекает на то, что среди главных героев в Call of Duty: Black Ops II появится женщина[39].

Полюбившаяся многим карта из Call of Duty: Black Ops под названием Nuketown возвращается в Call of Duty: Black Ops 2 в версии 2025 года, и она же будет доступна для игры в режиме борьбы против зомби[40][41].

В середине сентября 2012 года появляется информация, что режим борьбы с зомби будет представлен в Call of Duty: Black Ops II не только в виде многопользовательского режима игры на одной карте, как это было в предыдущих играх Treyarch, но и в виде кампании, то есть возможно будет кооперативное прохождение какого-то набора миссий, связанных в одну историю[42].

Официальный анонс режима борьбы с зомби запланирован на 26 сентября 2012 года[43], об этом игровому сообществу было сообщено за неделю до назначенной даты в специальном видео ролике, размещенном на официальном канале YouTube[44]. До анонса выпущен набор рекламных трейлеров: WaltZ, Attack, Power, Power, Power! и Death. За день до презентации в сети появляются зарисовки к готовящейся презентации[45].

26 сентября 2012 года режим борьбы с зомби в игре Call of Duty: Black Ops II официально представлен игровому сообществу. Выложен трейлер и сообщены подробности[46]:

  • бороться с зомби теперь можно в трёх режимах:
    • «Транзит»: режим предлагается для игры в качестве режима по умолчанию. Очень большая локация (самая большая из того, что Treyarch когда-либо создавала) для игры от 1 до 4 человек, по которой можно перемещаться самому или на автобусе. Игроки могут собирать различные дополнительные вещи, из которых потом можно создать что-то уникальное, например, оружие;
    • «Выживание»: классический режим борьбы с зомби, который игроки видели в Call of Duty: World at War и Call of Duty: Black Ops. Зомби атакуют игроков на небольшой территории, игрокам необходимо продержаться как можно больше раундов. Территории являются изолированными кусками мира, по которому можно путешествовать в режиме «Транзит»;
    • «Проблема»: две команды по 4 человека в каждой появляются в центре мира из режима «Транзит». Мир населён зомби, которые нападают на игроков, независимо от их принадлежности к той или иной команде. Задача команды — победить команду противников, но особенностью является то, что соперники не могут стрелять друг в друга, убить соперников должны зомби. В режим добавлены уникальные для него механизмы, позволяющие командам «подставлять» команду соперников.
  • в режим добавляется статистика и доска лидеров;
  • улучшен механизм подбора игроков при формировании игры. Так как теперь есть статистические данные по каждому игроку, то используя их игра может собирать команды из игроков примерного одного уровня;
  • возможность создавать собственные режимы на основе предложенных;
  • герои режима — 4 новых человека, одним из которых является девушка, которая раньше уже появлялась на картинке от Treyarch;
  • добавлены новые типы зомби, которые раньше ещё не встречались игрокам;
  • большое количество пасхальных яиц в мире «Транзит»;
  • добавлена новая механика противостояния зомби[47];
  • добавлена возможность записывать и монтировать видео-ролики игрового процесса в режиме борьбы с зомби, раньше этот функционал был доступен только в многопользовательском режиме[48].

За неделю до официального выхода игры Call of Duty: Black Ops II огромное количество видео роликов с игрой в режиме борьбы с зомби появляется в сети. Ролики достаточно быстро удаляются по запросу от Activision[49].

Карта Nuketown 2025, на которой можно играть в режиме против зомби, ожидается для держателей сезонного допуска во второй половине января 2013 года[50].

Оружие в игре[править | править вики-текст]

Штурмовые винтовки:

  • Флаг Израиля X95L (в игре называется MTAR)
  • Флаг Китайской Народной Республики Type 25 (Вымышленное оружие. Возможно является продолжением QBZ-95)
  • Флаг Швейцарии SIG SG 556 SWAT (в игре называется SWAT-556)
  • Флаг Бельгии DSA-58OSW (в игре называется FAL OSW)
  • Флаг Германии/Флаг США HK416 (в игре называется M27)
  • Флаг Бельгии SCAR-H
  • Флаг России SMR (Вымышленное оружие. Возможным прототипом является Сарыч .308)
  • Флаг Германии/Флаг США XM8 (В игре называется M8A1)
  • Флаг России АН-94 «Абакан»
  • Флаг Бельгии FN FAL (появляется только в кампании и в режиме «Зомби»)
  • Флаг США M14 (появляется только в режиме «Зомби»)
  • Флаг США M16A1 (появляется только в кампании и в режиме «Зомби»)
  • Флаг СССР АК-47 (появляется только в кампании и в режиме «Зомби»)
  • Флаг Израиля Galil (появляется только в кампании и в режиме «Зомби»)
  • Красный флаг, в центре которого находится белый круг с чёрной свастикой StG 44 (появляется только в режиме «Зомби» на карте «Origins» (DLC «Apocalypse»))

Пистолеты-пулемёты:

  • Флаг Германии MP7
  • Флаг Бельгии PDW-57 (вымышленное оружие)
  • Флаг США TDI Vector (в игре называется Vector K10)
  • Флаг Индии MSMC
  • Флаг Китайской Народной Республики Chicom CQB (вымышленное оружие)
  • Флаг Чехии Scorpion EVO III
  • Флаг Бельгии Peacekeeper (вымышленное оружие)(появляется только в мультиплеере при наличии DLC Revolution)
  • Флаг Германии MP5 (появляется только в кампании и в режиме «Зомби»)
  • Флаг Израиля UZI (появляется только в кампании и в режиме «Зомби»)
  • Флаг СССР АКС74У (в игре называется АК74у)(появляется только в кампании и в режиме «Зомби»)
  • Флаг США Thompson M1927 (появляется только в режиме «Зомби» на карте Mob of The Dead (DLC «Uprising»))
  • Красный флаг, в центре которого находится белый круг с чёрной свастикой MP 40 (появляется только в режиме «Зомби» на карте Origins (DLC "Apocalypse))

Дробовики:

  • Флаг США Remington 870 (в игре называется R870 MCS)
  • Флаг России Сайга-12К (в игре называется S12)
  • Флаг США Kel-Tec KSG
  • Флаг США SRM Arms Model 1216 (в игре называется M1216)
  • Флаг Италии Beretta 682 (в игре называется Олимпия) (появляется только в кампании и в режиме «Зомби»)
  • Флаг Италии SPAS-12 (появляется только в кампании)

Ручные пулемёты:

  • Флаг Бельгии/Флаг США Mk 48
  • Флаг Китайской Народной Республики QBB LSW (Вымышленное оружие. Возможно, является «тяжёлой» версией Type-25)
  • Флаг США LSAT
  • Флаг БельгииHAMR
  • Флаг США M60 (появляется только в кампании)
  • Флаг СССР РПД (появляется только в кампании и в режиме «Зомби»)
  • Флаг США M134 Minigun (появляется только в кампании)
  • Машина смерти
  • Флаг Германии (1871-1918, 1933-1935) MG08/15 (появляется только в режиме «Зомби»)

Снайперские винтовки:

  • Флаг СССР СВУ-АС
  • Флаг Бельгии DSR-50
  • Флаг Бельгии FN Ballista
  • Флаг Бельгии XPR-50 (вымышленное оружие)
  • Флаг США Barrett M82 (появляется только в кампании и в режиме «Зомби»)
  • Флаг СССР СВД (в игре называется Dragunov) (появляется только в кампании)
  • Флаг США Storm PSR (вымышленное оружие) (появляется только в кампании)

Пистолеты:

Пусковые установки:

Специальное:

  • Арбалет
  • Флаг СССР Баллистический нож
  • Полицейский щит

Чудесное оружие (доступно только в режиме «Зомби»):

  • Флаг США Ray Gun
  • Бомба-обезьянка
  • Нож Боуи

Разработка и поддержка игры[править | править вики-текст]

Хронология разработки игры[править | править вики-текст]

В августе 2011 года в сети появилась информация, подкреплённая скриншотами, согласно которой разработчики студии Treyarch играют/тестируют игру под названием Iron Wolf. Игра является шутером, так как на скриншотах видно, что игрок, являющийся сотрудником студии, находится в режиме TDM на неизвестной карте. Так как в последние годы студия Treyarch занималась только разработками для серии Call of Duty, а выпущенной игры под названием Iron Wolf на тот момент не существовало, то единственным логичным объяснением было тестирование следующей игры серии Call of Duty[51]. Сайт http://ironwolfproject.com/ появился в Интернете в начале января 2012 года, но был признан подделкой (ведущие игровые ресурсы вообще не опубликовали информацию о доступности сайта для посещений), так как содержал ошибки, например, название студии Treyarch было написано с ошибкой[52].

В начале января 2012 года стало известно, что компания Activision приобрела права на доменное имя blackops2.com[53]. Интересным фактом тут является то, что доменные имена для серии Black Ops и Modern Warfare до номера 6 включительно были куплены издателем ещё летом 2011 года[54].

Первым официальным подтверждением того, что следующая игра серии Call of Duty появится в 2012 году, стало выступление Бобби Котика (англ. Bobby Kotick) в начале февраля 2012 года во время оглашения квартального финансового отчета, в котором было озвучен план Activision по выпуску новой игры серии. CEO Activision Publishing Эрик Хиршберг (англ. Eric Hirshberg) добавил, что к выходу новой игры будет подготовлена и обновлённая версия сервиса Call of Duty Elite[55]. На этой же встрече сообщено, что в новой игре издатель хочет существенно поднять планку качества игры, было добавлено, что даже в том состоянии, в котором игра находится сейчас (в стадии разработки), она выглядит великолепно и привнесет инновации в серию[56].

16 февраля 2012 года французская версия сайта Amazon размещает в списке новых игр игру под названием Call of Duty: Black Ops 2. Изначально размещение данной информации на сайте Amazon заметил французский игровой блог www.gameblog.fr, на котором эта новость и появилась впервые (с соответствующими скриншотами)[57]. Новость подхвачена ведущими англоязычными игровыми порталами[58][59][60]. Представители Activision связались с владельцем блога Грегори Шрифтджизером (фр. Grégory Szriftgiser) и попросили убрать эту информацию (интересно, что между размещением статьи в блоге и звонком от Activision прошло чуть больше часа), так как издательство ещё ничего не анонсировало и ресурс Amazon опубликовал информацию не согласовав это с издателем. Грегори отказался, так как посчитал, что опубликованная статья корректно отображает произошедшее: в статье написано, что информация об игре найдена на сайте Amazon, издатель Activision ничего до сих пор не анонсировал и никто не утверждает, что следующая игра серии будет называться Call of Duty: Black Ops 2. В результате дальнейших переговоров Грегори отказался снимать с публикации новость, а Activision предсказала «осложнение отношений» между издателем и блогом: отменены приглашения на будущие презентации игр (в частности на презентацию игры Transformers: Fall of Cybertron), отменена передача игр представителям блога для обзоров, размещение рекламы в блоге[61]. В блоге размещена соответствующая статья, описывающая финал переговоров[62]. Официальный же ответ Activision на многочисленные запросы по теме гласит, что издатель не заносит журналистов в «черные списки» и в данном случае возникло какое-то недопонимание, издатель работает над его устранением[63]. Официальное разрешение конфликта достигнуто 22 февраля 2012 года: издатель продолжает сотрудничать с блогом, посылать игры на рецензии и приглашать представителей блога на презентации своих игр[64].

17 февраля 2012 года в сети LinkedIn в резюме сотрудника студии Nerve Software Хьюго Бейера (англ. Hugo Beyer) обнаружена информация о его работе над игрой Call of Duty: Black Ops 2. Стало известно, что Nerve Software работает с Activision по контракту и участвовала в разработке таких игр студии Treyarch как James Bond 007: Quantum of Solace и Call of Duty: Black Ops. Аккаунт сотрудника в итоге был удалён из сети LinkedIn, но информация и скриншоты профиля пользователя остались в новостных лентах ведущих игровых ресурсов[65].

1 марта 2012 года на испанской версии сайта FNAC появился рекламный баннер с информацией о следующей игре серии Call of Duty: на баннере было размещено название игры — Call of Duty: Black Ops 2, и дата выхода — 12 ноября 2012 года. Страница была быстро удалена с сайта, но те, кто её увидел, успели сделать скриншоты. Официальных комментариев от Activision не последовало[66].

В конце марта на официальном форуме серии игр Call of Duty появился топик с описанием некоторых нововведений игры, которая так же была названа Call of Duty: Black Ops 2. Топик был быстро удалён, но, как обычно, заинтересованные лица сохранили копию и выложили её в общий доступ. Неизвестный источник сообщил о следующих нововведениях[67]:

  • Игра будет называться Call of Duty: Black Ops 2 и дата выхода намечена на 6 ноября 2012 года;
  • В многопользовательскую игру будет добавлен новый режим под названием «Сопровождение» (англ. Escort), схожий с режимом VIP из игры Counter-Strike, в котором один определенный игрок из команды должен дойти до одной из нескольких точек на карте (от двух до трех в зависимости от карты), остальные игроки команды охраняют его, команда соперников должна не дать этому игроку достигнуть цели. Игра состоит из нескольких раундов и, как и в режиме «Найти и уничтожить» (англ. Search & Destroy), у каждого игрока в раунде только одна жизнь;
  • Из Call of Duty: Modern Warfare 3 вернутся режимы Kill Confirmed и Drop Zone, пропадут режимы Team Defender и Infected;
  • В игре останется система набора очков, представленная в Call of Duty: Modern Warfare 3, за которые выдаются награды. При помощи этой системы разработчики попытаются привлечь внимание игроков к выполнению основных заданий в разных режимах, например, захват нейтрального флага даст 1 очко, а захват вражеского — уже 2;
  • Изменена логика получения наград из серии «Специалист»: при совершении 8 убийств игроку не будут доступны все перки, как это было в прошлой игре. Про- версии будут открываться только в том случае, если игрок уже имеет про- версию открытой, в противном случае будет открываться начальная версия;
  • Радиоуправляемая машинка со взрывчаткой не вернётся в игру (в августе 2012 года это заявление опровергается ещё одной утечкой информации об игре[11]);
  • Появится новая награда за серию очков — «Тепловидение» (англ. Heat vision). При использовании награды игрок получает тепловизор, крепящийся к основному оружию и позволяющий видеть расположение игроков за стенами. Своего рода легальный wallhack;
  • Ящик со случайной наградой теперь требует набора 5 очков. Среди доступных наград теперь только: патроны, мини-пушка, гранатомет, ракетница и бронежилеты. Наград со сбросом нескольких ящиков одновременно или со сбросом ящика-ловушки больше не будет;
  • В игре будет 15 престижей по 50 уровней в каждом в самом начале. Каждые 2 престижа максимальное количество уровней в престиже увеличивается на 5, то есть в самом последнем престиже будет 90 уровней;
  • Не будет награды с атомной бомбой ни в одном из её проявлений (ядерная бомба из Call of Duty: Modern Warfare 2 и M.O.A.B. из Call of Duty: Modern Warfare 3);
  • Не будет наград за серию смертей;
  • Не будет перка/награды Last Stand (Последний шанс);
  • Не будет дополнительного модуля огнемёта;
  • Карты будут схожи по дизайну с картами из Call of Duty: Black Ops, а не с картами Call of Duty: Modern Warfare 3;
  • Улучшено управление снайперскими винтовками, но для них убрано автонаведение на цель;
  • Внешний вид модели игрока теперь зависит не от используемого перка из первой группы, как это было в Call of Duty: Black Ops, а от комбинации всех перков и выбранных игроком наград за серии очков;
  • Больше внимания уделено хардкорным режимам (режимам повышенной сложности): в них будет запрещено использование подствольных гранатометов, разрешены ракетницы, в большинстве режимов уменьшено время до респауна, выстрел в ногу больше не является смертельным, при большом уроне игрок может истечь кровью;
  • Про- версии перков теперь будут двух версий, для каждой из них необходимо выполнить разные задания. Невозможно выбрать сразу две про- версии одного и того же перка. Пример: есть перк «Скорость», который уменьшает время прицеливания. И есть две про- версии этого перка: первая позволяет быстрее переключать оружие, вторая — быстрее кидать гранаты или устанавливать на землю дополнительное оборудование. Выбрав одну из доступных про- версий игрок отказывается от оставшейся. Единственный способ начать использовать оставшуюся версию — уйти в престиж, выполнить необходимые для открытия этой версии задания и выбрать это версию;
  • В игру вернётся режим тренировки с ботами из Call of Duty: Black Ops. У ботов улучшен A.I. и уровень сложности теперь влияет на скорость прицеливания ботов. Режим схож с режимом выживания из Call of Duty: Modern Warfare 3;
  • Будет обновлён сервис Call of Duty Elite.

После анализа изображения с обложкой игры, утекшей раньше времени в сеть, специалисты сделали вывод, что действие игры будет проходить как минимум в наши дни, так как человек с обложки одет в современную военную одежду, а дополнительный модуль, установленный на пистолете, так же современный[68]. Появившиеся днём позже картинки из игры подтвердили догадки о том, что действия будет проходить в будущем[69].

Первый официальный трейлер, показанный 1 мая 2012 года, дал ответы практически на все догадки, которые строились ранее: действие игры проходит в будущем, Френк Вудс выжил в том взрыве из первой части и дожил до этого времени, в игре он будет показан как в контексте событий первой части игры, когда он ещё молод, так и в настоящее время, главный герой игры — сын Алекса Мэйсона (англ. Alex Mason), который был главным героем Call of Duty: Black Ops, по имени Дэвид Мэйсон (англ. David Mason). В игре будет присутствовать миссия в Афганистане, в которой игрок будет управлять Алексом Мэйсоном. Показан кусочек видео, который подтвердил наличие в игре модуля для оружия, позволяющего видеть цели через стены. Различные боевые роботы, которые появятся в игре и которыми игрок сможет управлять, включают в себя и того, который был показан в видео на канале FPSRussia. В одиночной кампании одна из миссий — спасение президента Соединённых Штатов Америки из Лос-Анджелеса, на который нападают роботы под управлением главного злодея по имени Рауль Менендез (англ. Raul Menendez)[70]. Трейлер тут же появляется на официальном YouTube канале Call of Duty[71], а позже Treyarch создала отдельный ролик, рассказывающий про Менендеза[72].

На пресс-конференции, посвященной официальному анонсу игры, рассказано о том, что одиночная кампания будет нелинейной и от выбора игрока будет зависеть развитие событий игры. Путём выбора различных миссий игрок будет определять ход событий. Наличие свободного выбора миссий не значит, что у игры не будет глубокой истории и сюжета, который будет держать игроков в напряжении. Всю одиночную кампанию можно будет пройти за одного бойца, а можно и переключаться между другими бойцами. Ведение боевых действий теперь очень разнообразно: можно самому участвовать в них, как солдату, а можно предоставить ведение боя компьютеру, а на себя взять управление различными роботами, доступными в игре[73].

Treyarch заявляет, что поддерживает киберспорт и Call of Duty: Black Ops II не будет исключением. Руководитель студии Марк Ламия заявил, что на данный момент не готов объявить информацию о поддержке выделенных серверов, так как студия преследует цель предоставить игровой процесс именно таким, каким он был задуман и разработан. На выделенных серверах игровой процесс может быть совсем другим, так как не находится под контролем Treyarch, например, переход с одного уровня на другой может требовать большего количества XP + выделенные сервера более уязвимы для читерства[74].

Разработкой игры занимается более 300 разработчиков и тестеров. Сотрудники студии Treyarch — это примерно 250 человек, остальные — студии-контрактники[75].

После официального анонса Марк Ламия заявил, что его студия разделяет некоторые взгляды со студией Infinity Ward, одним из примеров он назвал обязательное требование по производительности — 60 fps во всех сценах[75]. Позже в других интервью Ламия подтверждает, что требование к производительности в 60 fps остаётся для студии в силе и оно выполнено, в дополнение к этому он заверил игроков, что графика в игре улучшена, хоть и обеспечивается старым движком[76]. Ламия заметил, что для улучшения картинки наличие нового движка необязательно, доработка текущего движка вполне может выполнить поставленную задачу[77].

Спустя день после анонса игра становится доступна для предзаказа[78]. На официальном YouTube канале Call of Duty выложен документальный мини-фильм об оружии будущего[79]. Опубликованы новые скриншоты[80].

Второй официальный трейлер игры объявлен к показу во время трансляции матча финала Лиги Чемпионов между «Челси» и «Баварией»[81]. В итоге трейлер оказался повтором премьерного трейлера с несколькими дополнительными сценами[82].

Разработчики подчеркивают, что хоть действия игры и будут происходить в будущем, в котором в войне участвуют большей частью роботы и управляемые дроны, но в итоге смысл игры — противостояние людей, так как главный герой — человек, главный злодей — тоже человек[83]. Идея продолжить историю Call of Duty: Black Ops связана с тем, что эта игра была первой игрой студии, над которой трудились все сотрудники компании, и у всех осталось впечатление и желание сделать что-то новое в этой же вселенной[84]. Отдельно даже был выпущен ролик с отрывками интервью с различными сотрудниками студии[85].

В конце мая 2012 года Марк Ламия в одном из интервью сообщил, что игра уже готова и передана издателям[84].

27 августа 2012 года объявлено, что пользующаяся большой популярностью карта Nuketown (студия Treyarch даже отдельно выложила инфографику по данной карте из Call of Duty: Black Ops[86]) будет представлена в игре не только в виде многопользовательской карты, но и в виде карты для игры в режиме борьбы с зомби под названием Nuketown Zombies[40]. Последняя же версия будет доступна только тем игрокам, которые приобретут одно из коллекционных изданий игры Call of Duty: Black Ops II, оформившие же предзаказ на обычную версию игры получат только многопользовательский вариант карты Nuketown 2025[41].

3 сентября 2012 года опубликованы официальные системные требования Call of Duty: Black Ops II версии для PC. Treyarch отказались от поддержки Windows XP, полный список системных требований выглядит следующим образом[87]:

  • Операционная система: Windows Vista SP2 или Windows 7;
  • Процессор: Intel Core2 Duo E8200 2.66 GHz или AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz;
  • Память: 2GB для 32-битных систем или 4GB для 64-битных;
  • Видео карта: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB или ATI Radeon HD 3870 512 MB.

В конце сентября объявлено, что в версии для Playstation 3 игра Call of Duty: Black Ops II предоставит возможность игрокам установить файлы с текстурами игры на жесткий диск консоли, что позволит уменьшить нагрузку на привод оптических дисков при длительных сессиях[88].

3 октября 2012 года опубликован полный список трофеев/достижений игры Call of Duty: Black Ops II[89]. Список достижений для Call of Duty Black Ops: Declassified опубликован 6 ноября 2012 года[90].

12 октября 2012 года объявлено, что Call of Duty: Black Ops II поддерживает 3D, и в паре с 3D-телевизорами LG игрокам будет продоставлена возможность играть одновременно на одном телевизоре, но при это видеть каждый своё изображение на полном экране, то есть избежать использования split screen технологии[91]. Реклама данной возможности пускается в ротацию на телевидении 31 октября 2012 года[92].

29 октября 2012 года выпущен предрелизный трейлер Call of Duty: Black Ops II под названием «Сюрприз» с участием Роберта Дауни Младшим[93], срежиссированный Гайем Ричи[94]. Мини-фильм о съемках данного ролика выложен на официальный YouTube канал серии Call of Duty 27 ноября 2012 года[95].

30 октября 2012 года коллекционное издание игры начинает продаваться некоторыми независимыми игровыми магазинами в Европе. В сети появляются фотографии содержимого коробки, но подлинность ставится под сомнение, так как не выложены снимки самих дисков. Высказывается предположение, что это фотографии стендовых коробок без самой игры, которые магазины получают для демонстрационных целей на витринах[96]. Но по заявлению представителя Electronic Arts случаи нарушения начала продаж игры всё-таки есть, так как издатель работает над выработкой действий, которые предполагается предпринять по отношению к нарушившим соглашение магазинам[97]. Хорошей же для игроков новостью является то, что Treyarch не будет сбрасывать показатели в день начала продажи игры, поэтому все те, кто купил игру раньше и успел получить какие-то звания в многопользовательской игре, смогут их сохранить[98].

8 ноября 2012 года распространены подробности о функционале трансляции игрового процесса в сеть Интернет. Интеграция игры производится с сервисом YouTube для платформ Playstation 3, Xbox 360 и PC. Трансляция в Интернет возможна только для игр в лигах, обычные игры транслировать невозможно[99]. Чуть более детально процесс описан 11 ноября 2012 года[100].

11 ноября 2012 года опубликован список розничных магазинов на территории США, принимающих участие в полночном запуске продаж: Best Buy, GameStop, Target и Microsoft Store будут проводить специальные мероприятия, предуроченные к началу продаж[101]. В Англии в ночном запуске продаж участвуют магазины сети Game, которая насчитывает 319 точек по всей стране[102].

12 ноября 2012 года опубликован свод правил многопользовательской игры, которые игроки обязаны соблюдать, если не хотят быть забаненными[20] и описание инструментов для отсылки репортов об игроках, нарушающих эти правила[103].

13 ноября 2012 года игра поступает в продажу по всему миру, трансляция запусков в разных странах доступна в Интернете[104][105].

15 ноября 2012 года игра заявлена в номинациях «Лучший шутер», «Лучший мультиплеер», «Лучший саундтрек», «Лучший главный герой» в премии Video Game Awards. Победитель определяется голосованием игроков[106].

В конце января 2013 года в игру добавлена возможность транслировать свою игру в Интернет, используя сервис Twitch TV. Первоначально поддержка добавлена для платформ PC и PlayStation 3, поддержка платформы Xbox 360 будет добавлена позже[107].

Официальный анонс[править | править вики-текст]

Скриншот из дебютного трейлера Call of Duty: Black Ops II.

19 апреля 2012 года появляется информация о том, что возможно официальный анонс игры намечен на 2 мая 2012 года. Один из розничных магазинов по продаже игр получил постеры, на которых шрифтом, похожим на шрифт из Call of Duty: Black Ops, написано: «Возвращайся на инструктаж 02.05.2012», на фоне изображен кто-то, держащий пистолет[108]. Официальная дата анонса назначена на 1 мая 2012 года, об этом в своём журнале twitter сообщил директор многопользовательской составляющей игры Девид Вондерхар (англ. David Vonderhaar), обновлена главная страница сайта серии Call of Duty, на котором теперь размещен обратный отсчёт до официальной премьеры, которая будет проведена в ходе трансляции игр плей-офф в NBA[2]. Несколькими днями позже появляется фотография якобы обложки новой игры, на снимке фигурирует надпись Call of Duty: Black Ops 2 и уже показанный на постере человек с пистолетом в руке[109].

В конце апреля 2012 года в сети появляются изображения карт предзаказа на игру Call of Duty: Black Ops 2, дата выхода: 13 ноября 2012 года[110].

До официального анонса пользователи успели поймать момент подготовки английской версии сайта серии игр Call of Duty к обновлению — ненадолго на сайт был выложен обновлённый дизайн, который должен появиться после анонса игры. Подтверждена дата выхода — 13 ноября 2012 года, название игры — Call of Duty: Black Ops II, трейлер, который должен быть показан в ходе трансляции матча NBA был недоступен[111], но для доступа открыты несколько скриншотов из игры и внешний вид коробки[112].

Первый официальный трейлер к игре выложен 1 мая 2012 года. Из него доступна следующая информация: действие игры происходит в 2025 году, Френк Вудс (англ. Frank Woods) жив и дожил до этой даты[113], в игре будут присутствовать боевые роботы, а также лошади, на которых игрок сможет ездить[114].

На презентации игры руководитель студии Treyarch Марк Ламия (англ. Mark Lamia) подробнее рассказал о том, что представляет собой игра Call of Duty: Black Ops II: игра является прямым сиквелом к предыдущей игре студии Call of Duty: Black Ops. Главным событием, вокруг которого разворачивается действие, является военный конфликт между США и Китаем, который называется здесь новой Холодной войной, за редкие земельные ресурсы. Миссии игры будут проходить как в будущем, так и в прошлом, во времена реальной Холодной войны. В ходе развития событий игроку будут предоставлены различные миссии, выполнение которых влияет на развитие событий, интересным тут является то, что иногда игроку необходимо будет выбрать одну миссию из нескольких, при выборе одной остальные становятся недоступными, что наводит на мысль о возможности существования нескольких концовок игры, а также об уровнях, которые игроки могут никогда и не увидеть. Развитие событий в будущем покажет большое количество техники, сражающейся на поле битвы. Консультантом студии по вопросу техники будущего в военных действиях выступил бывший сотрудник Пентагона Питер В. Сингер (англ. Peter W. Singer), автор книги Wired For War: The Robotics Revolution and Conflict in the 21st Century (рус. Запрограммированные для войны: Революция и конфликт роботов в 21 веке). Многопользовательская игра будет проходить только в будущем — в 2025 году. Девид Вондерхаар (англ. David Vonderhaar) заявил, что команда сосредоточена на создании лучшего мультиплеера. Были показаны две многопользовательские карты: одна в Лос-Анджелесе, вторая в Йемене. Режим борьбы с зомби теперь будет являться частью многопользовательской игры и будет построена на её движке[4].

Технологии[править | править вики-текст]

Игра Call of Duty: Black Ops II разрабатывается на движке IW engine 3.0, на котором была создана прошлая игра студии Treyarch и который изначально использовался в игре Call of Duty 4: Modern Warfare, но с внесёнными в него студией изменениями[76]. Студии известно о жалобах, поступающих от пользователей, в которых высказывается недовольство тем, что каждая следующая игра серии похожа на предыдущую, и она понимает, что игроки хотят увидеть что-то новое[115]. В игре Call of Duty: Black Ops II существенно переработана графика и модель освещения, но данные изменения производились не в ущерб производительности, как и для Call of Duty: Modern Warfare 3[116], для Call of Duty: Black Ops II поставлена задача обеспечивать вывод картинки в 60 fps[76]. Аналогия, прозвучавшая от руководителя студии Марка Ламии (англ. Mark Lamia): «Когда вы производите ремонт в доме, меняете дизайн в нём, вы же не ломаете старый фундамент, на котором дом стоит», по мнению Ламии доработанный IW engine 3.0 может предоставить то, что игроки хотят увидеть в новой игре[77]. Движок дорабатывался таким образом, чтобы можно было полностью использовать мощь DirectX 11, по словам Ламии уже сейчас игра на PC выглядит феноменально. Доработкой занимается отдельная команда, которая работала и над Call of Duty: World at War и Call of Duty: Black Ops[117]. Не пропадающее недовольство тем фактом, что в игре 2012 года используется решение, созданное 7 лет назад, вынуждает студию каждый раз защищать свой выбор, аргументируя его тем, что за 7 лет было произведено столько изменений, что текущая версия — это совсем не то, что было представлено в 2005 году[118].

Версии игры[править | править вики-текст]

Версия для PS Vita[править | править вики-текст]

Call of Duty: Black Ops II в версии для PS Vita

Во второй половине февраля 2012 года в интервью ресурсу GameTrailers вице-президент по маркетингу бренда Playstation Гай Лонгворс (англ. Guy Longworth) заявил, что Call of Duty появится на PlayStation Vita. Игра для данной консоли обещана осенью 2012 года, когда обычно выходит каждая следующая игра серии Call of Duty[119]. В ходе выставки E3 2012 на пресс-конференции Sony информация о выходе игры для приставки PS Vita подтверждена, также раскрыто название игры — Call of Duty: Black Ops Declassified[120], название же студии-разработчика данной версии держится в секрете[121]. Также становится известно, что версия игры для PS Vita не будет представлять собой копию Call of Duty: Black Ops II, это будет какая-то модифицированная версия[122]. Первая демонстрация данной версии проведена в середине августа 2012 года, в ходе выставки gamescom в Германии[123]. В результате был показан геймплей на портативной консоли и описаны основные принципы, легшие в основу создания этой версии: изменить как можно меньше по сравнению со «старшим братом». Добавлены новые методы управления, например, бросок гранат осуществляется указанием пальца на то место, куда нужно бросить гранату. Видео и сопутствующий материал выложены в сеть в официальном блоге Playstation[124].

В июне 2012 года появляется информация о том, что в Call of Duty: Black Ops Declassified будут присутствовать миссии для совместного прохождения[125].

14 августа 2012 года в ходе пресс-конференции Sony на выставке gamescom показан дебютный трейлер Call of Duty: Black Ops Declassified для консоли PS Vita. Также заявлено, что игрокам будет представлено особое предложение, скорее всего это будет набор из консоли и игры[126]. Позже информация подтвердилась, в состав набора входит сама консоль PS Vita, код на скачивание игры Call of Duty: Black Ops Declassified и карта памяти на 4Гб[127]. Для США версия игры будет распространяться с дополнительным кодом на скачивание Call of Duty: Roads to Victory, которая раньше была доступна только на PlayStation Portable[128].

Разработкой версии для PS Vita занимается студия Nihilistic Studios[129], сотрудники студии Treyarch к работе не привлечены. Nihilistic Studios только консультируется со студией по вопросам развития сюжета в играх Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops II, чтобы созданный для Call of Duty: Black Ops: Declassified сюжет корректно вписывался в сюжеты «больших» игр[130]. Но основным направлением игры в данной версии является многопользовательский режим, а не одиночная кампания[131].

В середине октября 2012 года объявлена даты выхода Call of Duty: Black Ops Declassified — 13 ноября 2012 года[128]. В указанную дату игра становится доступна для покупки в двух видах: в виде карты с игрой, либо в виде цифровой версии из PS Store (включая объявленный ранее бандл с PS Vita)[132].

Кампания[править | править вики-текст]

События в игре начинаются сразу же за окончанием событий Call of Duty: Black Ops и продолжаются до начала событий Call of Duty: Black Ops II. Кампания состоит из секретных миссий, которые можно проходить в режиме прохождения истории, прохождения на время и в режиме выживания[129][133].

Многопользовательская игра[править | править вики-текст]

В многопользовательской игре будет доступна игра до 8 человек одновременно на одной из 8 карт для мультиплеера[129]. Карты для игры представляют собой небольшие закрытые пространства. Режимы, доступные в многопользовательской игре: TDM, Kill Confirmed, Free-for-All и Drop Zone. Продемонстрированные карты представляют собой оригинальные разработки, а не порты из предыдущих игр серии[133] (единственным исключением является карта Nukehouse, являющаяся уменьшенной версией популярнейшей карты Nuketown[134]). Перки, представленные в игре, доступны в количестве 12 штук, некоторые из них полностью повторяют перки из «больших» игр Call of Duty, а некоторые — совершенно новые. Заявлено, что в игре также присутствуют и миссии на выживание, которые впервые были представлены в Call of Duty: Modern Warfare 3, но можно ли в них будет играть с друзьями — неизвестно[135] (позже становится известно, что миссии режима на выживание поддерживают только одиночное прохождение[128]). Официально подтверждено, что режима борьбы с зомби в версии для PS Vita не представлено[136].

Версия для Wii U[править | править вики-текст]

В начале августа 2012 года в сети Best Buy появилась возможность оформить предзаказ на Call of Duty: Black Ops II в версии для консоли Wii U. Официального комментария от Activision получено не было[137]. В середине августа 2012 года в профайле тестера из студии Treyarch указывается, что велась/ведётся работа по тестированию игры (включая многопользовательскую составляющую) на консоли Wii U[138].

Официально о существовании Call of Duty: Black Ops II в версии для приставки Wii U сообщено в день презентации дат начала продаж новой консоли от Nintendo — 13 сентября 2012 года. В ходе презентации был продемонстрирован многопользовательский режим и была предоставлена возможность журналистам самим поиграть в игру[139]. Одним из новшеств стала возможность играть в игру вдвоём на одной приставке без использования Split Screen технологии. Благодаря новому контроллеру, который представляет собой что-то похожее на планшет, один игрок видит свой экран на телевизоре, а второй — на экране контроллера[140]. На Wii U игра поддерживает Full HD и запланирована к выпуску одновременно с запуском новой консоли[141], который на разных территориях земного шара пройдёт начиная с 18 ноября 2012 года и заканчивая 8 декабря 2012 года[142].

Официальные даты выхода Call of Duty: Black Ops II для Wii U — 18 ноября 2012 года в США, 30 ноября 2012 года в Европе[143].

Версия Call of Duty: Black Ops II для Wii U не поддерживает интеграцию с сервисом Call of Duty Elite[144].

Call of Duty Elite в Black Ops II[править | править вики-текст]

К выходу новой игры серии Call of Duty издатель Activision намеревается подготовить обновлённую версию сервиса Call of Duty Elite. Подробностей о том, что именно будет обновлено в сервисе, издатель не сообщил[55].

Из утечки информации, которая не была подтверждена официально, стало известно, что обновлённая версия сервиса позволит[67]:

  • получать доступ к статистике сервиса напрямую из игры + сама статистика и, видимо, форма её представления подверглись изменениям;
  • совершать межклановые игры и соревнования, которые позволят прокачивать кланы, то есть не нужно будет ждать появления новых операций в Call of Duty Elite;
  • организовывать клановые турниры.

В конце августа 2012 года студия пообещала разместить подробности интеграции игры Call of Duty: Black Ops II с сервисом Call of Duty Elite в первую неделю сентября 2012[145].

Пакеты карт[править | править вики-текст]

В ходе выставки E3 2012 на пресс-конференции Microsoft заявлено, что дополнительные карты для Call of Duty: Black Ops II будут продолжать выходить раньше для консоли XBox 360, а затем только для остальных платформ[146]. Очевидно, что Microsoft решили продлить контракт о более раннем выходе дополнений для их консоли, который был заключен в 2010 году и срок которого истекает в 2012[147].

В середине октября 2012 года появилась информация, что для игры Call of Duty: Black Ops II готовится 4 DLC-дополнения, в которые будут входить как новые карты для многопользовательской игры, так и для режима борьбы с зомби. Модель распространения предлагается отличная от той, что был реализована в Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Modern Warfare 3. Доступ к новым картам предполагается предоставлять не по факту наличия платного аккаунта в сервисе Call of Duty Elite, а по сезонному допуску ко всем наборам карт, который приобретается отдельно от игры за отдельную плату, либо в виде отдельных наборов карт, когда игрок сам выбирает какой набор ему покупать, а какой нет, но в этом случае стоимость каждого отдельного набора будет выше, чем в случае приобретения всех 4 наборов заранее. Возможно в сервисе Call of Duty Elite будут убраны платные аккаунты[148]. Практически сразу же эта информация подтвердилась — с момента выхода Call of Duty: Black Ops II доступ ко всем сервисам Call of Duty Elite, включая те, что раньше были платными, становится бесплатным[149]. Приобрести подписку уже можно на территории США в магазинах Best Buy и GameStop[150]. Позже стало известно, что доступ можно приобрести и в Xbox Live[151] и в дополнение игрокам предоставляется доступ к карте Nuketown 2025 для возможности игры в режиме борьбы против зомби[152].

Список платформ, для которых наборы карт будут доступны, не уточнён. На середину октября 2012 года известно, что объявленные 4 дополнения точно появятся на Xbox 360, Activision работает над тем, чтобы дополнения появились и на Wii U[153].

Карта Nuketown 2025 становится доступна для бесплатного доступа всем обладателям сезонного допуска 12 ноября 2012 года[154].

Revolution[править | править вики-текст]

30 декабря 2012 года в сети появляется неподтвержденная информация о первом наборе карт для Call of Duty: Black Ops II под названием Революция (англ. Revolution), подкрепленная соответствующим изображением. В состав набора входит 4 карты для многопользовательской игры, 1 для игры в режиме борьбы против зомби и новая модель пистолета пулемета для мультиплеера. Обозначенная дата выхода для пользователей Xbox 360 — 29 января 2013 года[155]. Неделей позже на мобильной версии сайта игр серии Call of Duty появляется рекламный баннер набора карт Revolution, но быстро удаляется администрацией[156].

8 января 2013 года название первого дополнительного набора карт для Call of Duty: Black Ops II подтверждено официально, названа дата выхода — 29 января 2013 года, что было известно уже раньше, выпущен дебютный трейлер. Нововведением является то, что игроку будет даваться возможность играть от лица зомби[157].

За несколько дней до выхода набора карт Revolution в блоге Call of Duty Elite размещена статья с рассказом разработчиков о том, как создавалась модель нового оружия[158].

22 января 2013 года выпущен официальный рекламный трейлер набора карт Revolution[159].

29 января 2013 года выпущен трейлер с нарезками игрового процесса на новых картах[160] и в этот же день набор карт Revolution становится доступен для скачивания обладателям сезонного допуска на консолях Xbox 360[161]. Спустя несколько дней Treyarch публикует вспомогательные видео с подсказками и тактиками игры на новых картах[162].

12 февраля 2013 года объявлена дата выхода набора карт Revolution для Playstation 3 и PC — 28 февраля 2013 года[163].

Uprising[править | править вики-текст]

4 апреля 2013 года (после утечки информации в конце марта 2013 года[164]) объявлены название, дата выхода и состав второго набора карт для Call of Duty: Black Ops II. Новый набор карт называется Восстание (англ. Uprising) и появится в продаже для обладателей консоли Xbox 360 16 апреля 2013 года[165], позже сообщена дата выходна и для других платформ: 16 мая 2013 года для PlayStation 3 и PC[166]. Набор «Восстание» состоит из четырёх новых карт и одной миссии для игры в режиме борьбы с зомби. Отличительными особенностями является одна из карт для мультиплеера под названием Studio, которая является переработкой очень популярной в Call of Duty: Black Ops карты Firing Range, и то, что главными героями в миссии борьбы против зомби являются: Майкл Мэдсен, Рэй Лиотта, Чезз Палминтери и Джо Пантолиано. В этот же день выпущен рекламный трейлер набора «Восстание»[167], а несколькими днями позже вышел ролик о подготовке нового набора карт[168].

Vengeance[править | править вики-текст]

18 июня 2013 года объявлено название и дата выхода третьего набора карт для игры Call of Duty: Black Ops II. Набор называется Месть (англ. Vengeance) и появится в продаже для обладателей консоли Xbox 360 2 июля 2013 года[169][170] и 1 августа 2013 года для PlayStation 3 и PC[171].

Apocalypse[править | править вики-текст]

8 августа 2013 года объявлено четвёртое и последнее дополнение к игре Call of Duty: Black Ops II. Дополнение называется Апокалипсис (англ. Apocalypse) и станет доступным владельцам консолей Xbox 360 27 августа 2013 года. В набор входит четыре новые карты для многопользовательско игры и дополнительный режим борьбы с зомби[172], который должен рассказать о том, откуда вообще появились зомби и как началось это противостояние[173].

Сценарий[править | править вики-текст]

Разработкой сценария одиночной кампании, как для прошлой игры, занимался Дэвид Гойер (англ. David Goyer), известный своим сценарием к фильму Тёмный рыцарь (англ. The Dark Knight)[4]. В качестве консультанта для придания истории игры больше фактов из реальной жизни был привлечен Оливер Норт[174].

Музыка в игре[править | править вики-текст]

Написанием саундтрека к игре занимался Джек Уолл (англ. Jack Wall), известный по своей работе над музыкой для игр серии Mass Effect[175].

Заглавную тему саундтрека написал Трент Резнор, лидер группы Nine Inch Nails[176].

Один из треков саундтрека игры написан группой Avenged Sevenfold, которая уже предоставляла свой трек для одного из дополнительных наборов карт для режима борьбы с зомби в игре Call of Duty: Black Ops[177], и носит название Carry On[178].

Майкл Рукер озвучивает роль напарника Девида Мэйсона (протагониста игры) по имени Харпер[5].

Сэм Уортингтон озвучивает Алекса Мэйсона[179].

Тони Тодд озвучивает адмирала Бриггса.

Джеймс Хонг озвучивает китайского премьер министра.

Во вступительном ролике при запуске игры исполняется песня британской инди-группы Elbow — The Night Will Always Win.

Саундтрек поступает в продажу в день официального релиза игры Call of Duty: Black Ops II — 13 ноября 2012 года[180].

Саундтрек второго набора карт (Восстание (англ. Uprising)) поступает в продажу 24 апреля 2013 года[181].

Продажи[править | править вики-текст]

Через несколько дней после появления игры в предзаказе на Amazon представители ресурса сообщили, что в английском магазине количество предзаказов на Call of Duty: Black Ops II в 3 раза превышает количество предзаказов, размещенных за то же время, на Call of Duty: Black Ops. Американский же магазин сообщил, что у них количество предзаказов на объявленную игру в первый день появления игры в предзаказе в 10 раз превышает количество заказов, полученных на Call of Duty: Black Ops в первый день появления в предзаказе. Более того, Call of Duty: Black Ops II уже на 30 % обгоняет по этому показателю Call of Duty: Modern Warfare 3[182].

Мнения же аналитиков по вопросу объёмов продаж новой игры серии разделились: некоторые считают, что в этом году игра опять побьёт рекорд продаж, как это было с прошлыми играми серии, а некоторые усомнились в том, что игре это удастся[183]. Летом 2012 года сразу несколько известных аналитиков высказали мнение, что пик продаж игр серии пришелся на 2011 год, когда вышла Call of Duty: Modern Warfare 3, и в 2012 следующей игре серии побить рекорд не удастся. Косвенными показателями были названы отстающие темпы продаж Call of Duty: Modern Warfare 3 от темпов продаж Call of Duty: Black Ops в прошлом году в это же время, большая популярность Battlefield 3, готовящиеся к выходу игры Medal of Honor: Warfighter и Halo 4[184].

В середине октября 2012 года президент сети GameStop Тони Бартел (англ. Tony Bartel) сообщил, что текущее состояние предзаказов на игру Call of Duty: Black Ops II в сети уже бьёт показатели Call of Duty: Modern Warfare 3 и по всем показателям игра станет самым успешным запуском в истории GameStop[185]. За день, в который были начаты продажи Call of Duty: Black Ops II, сети GameStop удалось продать более 1 млн копий игры[186].

Представитель сети Blockbuster в Англии сообщил, что в первые пять минут с начала продаж игры Call of Duty: Black Ops II сети удалось продать более 10 000 копий игры. В Англии сеть Blockbuster насчитывает более 450 магазинов по всей стране[187].

Спустя два дня после официального поступления игры в продажу Бобби Котик сообщил, что за первый день копий игры было продано более чем на 500 млн долларов США. Котик также заметил, что и в этом году Activision ожидает побить свой прошлогодний рекорд по самому успешному показателю продаж для запуска проекта в сфере развлечений. Аналитики прогнозируют уровень продаж для Call of Duty: Black Ops II в объёме 6.5 — 7.2 млн проданных копий за первый день. Показатель прошлой игры серии Call of Duty: Modern Warfare 3 за этот же временной период — 6.5 млн[188].

19 ноября 2012 года стало известно, что Call of Duty: Black Ops II стал самым успешным игровым проектом в истории запуска на территории Англии. Игра сместила с первого места Halo 4, уверено заняв первое место[189].

По оценке аналитиков отметку в 1 миллиард долларов США уровень продаж Call of Duty: Black Ops II достиг за 15 дней с момента начала продаж. Для примера Call of Duty: Modern Warfare 3 покорила эту планку за 16 дней с начала продаж, а фильм Аватар — за 17 дней[190]. Но в общем по оценке аналитиков темпы продаж Call of Duty: Black Ops II на 14 % ниже темпов продаж Call of Duty: Modern Warfare 3. Однако это заявление опровергла Actvision, как стало известно позднее Black Ops 2 стал самой продаваемой игрой в серии и истории индустрии.

Продажи игры Call of Duty: Black Ops II на территории США за ноябрь 2012 года по оценкам аналитиков составили 7.5 млн проданных копий(опять же по оценке аналитиков, к данным которых не стоит относится, как к официальным)[191].

Запуск продаж игры Call of Duty: Black Ops II в Японии прошел крайне успешно: за первую неделю игра разошлась тиражом в 197 350 копий для приставки PlayStation 3 и 22 177 копий для Xbox 360, поднявшись до общего количества проданных копий 219 527, что для игр, созданных не японцами не для Японии, является крайне высоким показателем[192].

По состоянию на август 2013 стало известно о преодолении отметки в 25 миллионов проданных копий игры.

Оценки и отзывы[править | править вики-текст]

PC, PlayStation 3, Xbox 360[править | править вики-текст]

После демонстрации первого официального трейлера игры мнения о новой игре разделились. Одни журналисты на текущий момент не увидели ничего такого, что отличало бы новую игру от своей предшественницы, Call of Duty: Black Ops, и даже от Call of Duty: Modern Warfare 3. Сравнивая игру с фильмом «Код да Винчи», который тут же называется достаточно увлекательным, но по своей сути тупым, игру не включают в список ожидаемых игр 2012 года — игра из самого продаваемого шутера превратилась в мейнстримовую культуру, в вещь, о которой все слышали[193]. Другие же увидели прогресс серии в том, что хотят сделать разработчики: смена места событий — теперь это будущее, но не такое, как в Call of Duty: Modern Warfare 3, похожее на наши дни, а такое, которое мы не видим сейчас — войны роботов в огромном Лос-Анджелесе. Было замечено, что Activision понимает усталость игроков от похожих одна на другую Call of Duty, цифры продаж говорят сами за себя[194], и, возможно, этот шаг, который не даёт четкого взгляда на то, что игроки увидят в новой игре, делает Call of Duty: Black Ops II непредсказуемой игрой: поездки на лошадях, управляемые роботы, новое фантастическое оружие. Игра рассматривается как фактор, который возможно может спасти серию Call of Duty и дать ей новый толчок в развитии[195].

Оценки, выданные Call of Duty: Black Ops II в различных игровых изданиях[196][197]:

  • IGN — 93/100;
  • G4 — 90/100;
  • EGM — 90/100;
  • Game Informer — 87/100;
  • GameSpot — 80/100;
  • CVG — 7.8/10;
  • GiantBomb — 4/5;
  • Joystiq — 4/5;
  • GameTrailers — 9.4/10;
  • Kotaku — Yes;
  • Destructoid — 8.5/10;
  • Videogamer — 8/10;
  • OPM UK — 8/10;
  • OXM UK — 8/10;
  • Polygon — 8/10;
  • GameArena (Australian) — 8.5/10;
  • LazyGamer — 8.9/10;
  • Games.it (Italian) — 9.3/10;
  • PS3Gen (French) — 17/20;
  • GamesRadar — 4.5/5;
  • InsideGames.ch (Swiss German) — 8.9/10;
  • GameReactor (Norwegian) — 7/10;
  • Eurogamer.cz (Czech) — 8/10;
  • Looki.de (German) — 85 %;
  • Eurogamer.se (Swedish) — 9/10.
  • Ag.ru — 60 %.

Журналист ресурса VG247 назвал многопользовательскую составляющую Call of Duty: Black Ops II лучшей из всех игр серии Call of Duty и отметил смелость, с которой студия Treyarch подошла к развитию и внесению изменений в многопользовательский режим[198]. Студия со своей стороны открыта к диалогу по балансу многопользовательской игры и готова предоставить все необходимые данные при критике со стороны игроков[199]. Ресурс Joystiq также поставил во главу угла многопользовательский режим, который является тем, что подверглось самой большой переработке в положительном значении этого слова[200]. Ресурс kotaku высказался более сдержанно, назвав мультиплеер всё тем же старым мультиплеером, который все привыкли видеть в играх Call of Duty[201].

Критике журналистов ресурса kotaku подвергся сюжет одиночной кампании, которая с одной стороны развивается действительно в зависимости от принятых игроком решений, но финал представляет из себя только два возможных окончания — хорошая концовка и плохая, причем плохая может появиться даже тогда, когда среди множества положительных решений в ключевых моментах один раз было сделано негативное[202]. Подобное построение одиночной кампании при заявлении со стороны студии о том, что она является нелинейной и напрямую зависит от принимаемых игроком решений, было приравнено к построению кампании в игре Mass Effect 3[203], и печально известной обширной критике со стороны игрового сообщества из-за практически одинаковых концовок игры[204]. Ресурс VG247 отметил, что нововведения в одиночной кампании присутствуют и они достаточно серъёзные, но из-за быстроты развития событий и сюжета игры у игроков попросту не остаётся времени на то, чтобы оценить их всех по достоинству[205].

Отдельной похвалы удостоился саундтрек игры, который можно слушать сам по себе (даже не играя в саму игру Call of Duty: Black Ops II) и который обладает своёй отдельной атмосферой и настроением[206].

Режим борьбы с зомби был встречен неоднозначно. Представленные новые режимы не пришлись по вкусу всем в игровом сообществе, а классический режим выживания наоборот удостоился похвалы[207]. Режим «Транзит», как составная часть, вообще был назван отдельной игрой-квестом со множеством возможностей[208] (но не чем-то революционным[209]), и вновь прозвучала идея о том, что режим борьбы с зомби лучше бы было отделить от серии Call of Duty и оформить в виде отдельной игры[210].

PS Vita[править | править вики-текст]

Оценки Call of Duty: Black Ops Declassified для приставки PS Vita намного ниже «старшей версии» игры:

  • Joystiq — 1.5/5.

Так, например, ресурс Joystiq отметил, что миссии для одиночного прохождения очень короткие и масштабы локаций, дизайн которых крайне примитивен, для каждой из них очень и очень маленькие. Видимо из-за этого было решено избавиться от использования системы чекпойнтов для одиночной кампании, что в современном игровом мире является теперь редкостью и негативно встречается в игровом сообществе. Уровни сложности настроены крайне небрежно, AI либо не сопротивляется, либо не даёт игроку даже ненадолго выглянуть из-за угла. Выбранное для использования оружие не играет никакой роли, так как одно не отличается от другого. Многопользовательская игра также подверглась критике: игровой процесс при 30 fps страдает от недостатка экшена и выглядит замедленным. Игра названа ресурсом проходной, о которой можно забыть и не тратить на неё время[211].

Типы издания[править | править вики-текст]

Содержимое Hardened Edition издания Call of Duty: Black Ops II

При появлении игры в предзаказе не было никакой информации о наличии в планах выпуска коллекционного издания игры. В начале июля 2012 года объявлено, что все, кто разместил предзаказ на игру Call of Duty: Black Ops II, бесплатно получат дополнительную карту для многопользовательской игры — Nuketown 2025, которая является ремейком популярнейшей карты из Call of Duty: Black Ops[212]. В ходе выставки GameStop Expo, проходившей в конце августа 2012 года в Техасе, появилась первая информация о существовании коллекционных изданий и неполный/неподтверждённый список состава этих изданий[213] (версия карты для игры в режиме борьбы с зомби выходит для держателей сезонных допусков в январе 2013 года[214]).

27 августа 2012 года в официальном twitter журнале серии Call of Duty и студии Treyarch появились сообщения о готовящемся анонсе чего-то нового, к сообщениям была прикреплена фотография Дэвида Вондерхаара и продюсера игры Call of Duty: Black Ops II, на которой они стоят возле воссозданного ящика из игры Call of Duty, в котором поставляются награды за серии убийств/очков. Раскрытие секрета было запланировано на 28 августа 2012 года, но уже за день до этого игроки начали догадываться, что это коллекционное издание игры[215][216].

Содержимое Care Package издания Call of Duty: Black Ops II

uty: Black Ops28 августа 2012 года официально объявлено о доступности коллекционных изданий игры Call of Duty: Black Ops II[217]. Выпущен трейлер, рассказывающий о коллекционных изданиях[218], отдельно выложено видео анбоксинга коллекционного издания сотрудниками студии Treyarch[219].

Коллекционных изданий игры существует два. Первое называется Hardened Edition, второе — Care Package Edition.

Hardened Edition[править | править вики-текст]

В состав Hardened Edition (доступно только для Xbox 360/Playstation 3, стоимость: $79.99) входит:

  • доступ к ремейку карты Nuketown под названием Nuketown 2025;
  • карта Nuketown 2025 адаптированная для игры в режиме борьбы с зомби;
  • железная коробка с диском с игрой;
  • цветной буклет с изображениями на тематику игры Call of Duty: Black Ops II;
  • цифровая версия официального саундтрека игры Call of Duty: Black Ops II;
  • аватары для обладателей консоли Xbox 360, динамические темы для обладателей консолей Playstation 3;
  • коллекционные монеты, используя которые можно получить доступ к дополнительному загружаемому контенту;
  • эксклюзивный камуфляж для оружия в многопользовательской игре;
  • эксклюзивные темы для оформления карточки игрока в игре.

Care Package Edition[править | править вики-текст]

В состав Care Package Edition (доступно только для Xbox 360/Playstation 3, стоимость: $179.99) входит:

  • всё, доступное в Hardened Edition;
  • радиоуправляемый квадрокоптер с пультом управления;
  • специальная коробка в виде ящика с наградой из игры для хранения радиоуправляемой модели.

Digital Gold Edition[править | править вики-текст]

В состав Gold Deluxe Edition (доступно только для PC, стоимость: $79.99) входит:

  • игра Call of Duty: Black Ops II;
  • доступ к ремейку карты Nuketown под названием Nuketown 2025;
  • карта Nuketown 2025 адаптированная для игры в режиме борьбы с зомби;
  • цифровая версия официального саундтрека игры Call of Duty: Black Ops II;
  • эксклюзивный камуфляж для оружия в многопользовательской игре;
  • эксклюзивные темы для оформления карточки игрока в игре;
  • код на бесплатное скачивание игры Call of Duty: World at War.

Издание для Японии[править | править вики-текст]

В начале октября 2012 года представитель Square Enix, издатель игры Call of Duty: Black Ops II в Японии, сообщил, что для данной страны изменена/удалена анимация моделек игроков при попадании в них тяжелой техники. Анимация для режима борьбы с зомби изменениям не подвергалась, то есть возможность отстрелить голову/руки/ноги в издании для Японии остаётся[220].

После выхода игры Call of Duty: Black Ops II в Японии многие игроки жаловались на низкое качество локализации на японский язык[221].

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • На популярном в США канале YouTube FPSRussia, который посвящен различному оружию, за неделю до первого официального ролика новой игры серии Call of Duty выложено видео, в нём ведущий показывает неизвестное оружие, представляющее собой летательный аппарат с крупнокалиберным пулемётом, управляемый с земли оператором, которое по его словами в ближайшие 10-15 лет появится на вооружении в армии и скорее всего появится в ожидаемой игре Call of Duty, теги видео содержат фразы «call of duty», «near future warfare», «tacitus t-shirt». Ведущий одет в футболку с надписью Tacitus. Видео изначально было воспринято как вирусная реклама новой игры[222]. Буквально через пару дней на стартовой странице официального сайта серии игр Call of Duty, на которой идёт обратный отсчет до премьеры игры, появилась ссылка на это видео и в одном из телевизоров появилась надпись Tacitus, выполненная в том же стиле, как на футболке ведущего, что подтвердило первоначальные догадки. Показанное же оружие возможно появится в виде награды за серию очков в многопользовательской игре, а может быть появится только в одиночной кампании. Акцент на то, что данное оружие появится на вооружении лет через 10-15 породил слух, что действие новой игры будет происходить в будущем — это подтверждает слова бывшего менеджера по связям с общественностью Treyarch Джоша Олина о том, что студия вряд ли вернётся снова к тематике Второй Мировой Войны[223]. Практически сразу же за обновлением стартовой страницы сайта серии игр в сети появились изображения и видео об этом новом оружии, изготовленые Голливудской студией Reel EFX, которая, видимо, и занималась проектированием работающего прототипа из видео на канале FPSRussia, в портфолио той же студии обнаружились скриншоты из игры, на которых оружие показано на каких-то уровнях, по некоторым картинкам понятно, что это многопользовательская игра (изображен вертолёт поддержки, вертолёт, доставляющий ящик с наградой)[224];
  • До официального анонса игры на стартовой страницы сайта серии Call of Duty висела информация о скором анонсе, которая представляла собой несколько экранов, щелкнув по которым, можно было увидеть картинку или кусочек видео. На фоне был изображен круг с крутящимися вокруг точками. Пользователи Интернетa сообразили, что последовательность точек представляет собой фразу в азбуке Морзе. Расшифровав последовательность было получено: Black Ops Two[225];
  • После презентации игры Ким Кардашян написала в своём журнале twitter: «Не могу дождаться выхода Call Of Duty Black Ops II !!! В игре сумасшедшая графика!» (англ. I can't wait for Call Of Duty Black Ops II to come out!!!! The graphics look crazy!)[226];
  • Следующий виток соперничества между Activision и Electronic Arts за свою долю на рынке шутеров начался сразу же после презентации Call of Duty: Black Ops II. Главный менеджер по продуктам EA Кевин О’Лири написал в своём журнале twitter: «Бедная Black Ops 2, ты выглядишь усталой. Тебе нужно взять годовой отпуск и отдохнуть» (англ. Poor #blackops2 you look tired, you should take a year off and rest)[227]. Чуть позже он добавил другое сообщение: «Очень интересно, как будет развиваться соперничество между шутерами в этом году и как пройдёт E3: Medal of Honor, BF3, Frostbite 2» (англ. Excited about the FPS competition & E3 this year. Medal of Honor Warfighter, Battlefield 3, Frostbite 2...FTW #MOH #BF3 #BlackOps2). Умышленно не упомянув игру Call of Duty: Black Ops II в списке соперников игр от EA, Кевин проставил тег #BlackOps2, подчеркивая своё невысокое мнение о новой игре от Activision[228];
  • Исследования социальных медиа (Facebook, twitter, YouTube и ещё 160 млн блогов), проведённые Nielsen Media Research, показали, что упоминание новой игры серии Call of Duty выросло почти в 5 раз после трансляции первого трейлера игры Call of Duty: Black Ops II. Интересным замечанием исследования стало то, что количество обсуждений игры владельцами Xbox 360 в этом году не намного больше количества обсуждений среди владельцев Playstation 3, хотя обычно именно консоль от Microsoft считается домашней консолью шутеров от первого лица[229];
  • Технология motion capture применялась и для анимации лошадей в игре. В сети появилась фотография с процесса работы над захватом движений — человек с игрушечным автоматом скачет на лошади[230];
  • Спустя почти две недели после официального анонса игры Call of Duty: Black Ops II появилась информация, что у Activision могут возникнуть проблемы со студией Infinity Ward, так как именно ей принадлежат права на создание игр серии Call of Duty, события в которых происходят после войны во Вьетнаме, то есть после 1975 года, а события игры от Treyarch происходят после этой даты[231];
  • Студией Treyarch было выпущено отдельное видео, в съёмках которого приняли участие сценарист игры Дэвид Гойер (англ. David Goyer) и композитор Трент Резнор, лидер группы Nine Inch Nails, рассказывающее о том, как много внимания в игре уделено сюжету, атмосфере[232];
  • В начале июля 2012 года объявлено, что все, кто разместил предзаказ на игру Call of Duty: Black Ops II, бесплатно получат дополнительную карту для многопользовательской игры — Nuketown 2025, которая является ремейком популярнейшей карты из Call of Duty: Black Ops[212]. А в конце августа становится известно, что эта же карта будет доступна в варианте для игры на ней в режиме борьбы с зомби[40][41]. Первый рекламный баннер карты опубликован в середине октября 2012 года[233]. Дебютный тизер, показывающий видео окончания многопользовательского матча, опубликован 25 октября 2012 года[234], а отдельный трейлер карты Nuketown 2025 выпущен 1 ноября 2012 года[235];
  • По рейтингу Нильсена Call of Duty: Black Ops II делит первое место в списке самых ожидаемых игр 2012 года для консоли Xbox 360 вместе с Halo 4, находясь на первом месте в таком же списке, но для консоли Playstation 3 (второе место принадлежит Assassin’s Creed III)[239];
  • В предрелизном трейлере игры Call of Duty: Black Ops II в качестве музыкального сопровождения используется трек группы AC/DC[240];
  • Джош Олин (англ. Josh Olin), который в прошлом отвечал за связи с общественностью в студии Treyarch, заказал для себя копию игры Medal of Honor: Warfighter, которая была ему доставлена в пакете с размещенной на нём рекламой Call of Duty: Black Ops II[241];
  • 1 ноября 2012 года Activision объявляет о поступлении в продажу специальных военных жетонов, которые распространяются на территории США[242]. Часть средств, собранных от продажи жетонов, поступил в фонд, организованный Activision, задачей которого является поддержка ветеранов США[243];
  • Официальный запуск продаж игры Call of Duty: Black Ops II отдельно отмечался в штаб-квартире Activision[247];
  • На следующий день после выхода игры в сеть выложена раскладка по всем характеристикам оружия, присутствующего в Call of Duty: Black Ops II[248];
  • После выхода игроки начали выкладывать видео с различными недоработками игры, которые позволяют выполнять действия, разработчиками не предусмотренные[249][250];
  • Замечено, что большое количество людей по всему миру на следующий день после выхода игры Call of Duty: Black Ops II почувствовали легкое недомогание, которое не позволило им выйти на работу/учёбу и заставило остаться дома[251];
  • Одно из пасхальных яиц игры Call of Duty: Black Ops II — в одной из миссий одиночной кампании можно найти молот Мьёльнир, принадлежащий богу Тору из вселенной Marvel Comics Асгард[252]. Другая пасхалка — отсылка к игре Skyrim — возможность получить в качестве оружия саблю[253];
  • В одном из магазинов GameStop в Лос-Анджелесе на официальном старте продаж игры Call of Duty: Black Ops II присутствовали представители студии Treyarch, в частности — Девид Вондерхаар[254];
  • Ресурс Amazon в день выхода игры Call of Duty: Black Ops II сообщил, что она стала самым предзаказываемым товаром за всю историю существования Amazon[255];
  • Из-за ошибки завода, печатавшего PC-версию игры Call of Duty: Black Ops II, часть тиража для этой платформы содержит дефектную версию игры — второй диск содержит копию игры Mass Effect 2[256]. Студия BioWare, создавшая Mass Effect 2, предлагает игрокам с дефектной версией Call of Duty: Black Ops II бесплатную копию PC-версии трилогии Mass Effect[257]. Забавным тут также является то, что серия Mass Effect принадлежит издателю Electronic Arts (владелец серии Battlefield и Medal of Honor) — давнему сопернику Activision (владелец серии Call of Duty) в жанре шутеров;
  • За день до официального старта продаж игры Call of Duty: Black Ops II сотрудники Machinima.com начали играть в многопользовательскую игру Call of Duty: Black Ops II, транслируя игровой процесс в Интернет. Поставленная задача — транслировать игровой процесс до тех пор, пока все участвующие аккаунты не будут прокачаны до максимального уровня максимального престижа[258];
  • В игре присутствует сцена на дискотеке, в качестве музыкального фона для которой выбран трек в стиле dubstep, известным любителем которого является главный разработчик многопользовательского режима Call of Duty: Black Ops II Дэвид Вондерхаар[259];
  • В одиночной кампании игры Call of Duty: Black Ops II присутствует Дэвид Петрэус, который в игре выступает в роли министра обороны США. Внесение данного персонажа очевидно было сделано до известного скандала с участием Петрэуса и студия предполагала, что у Дэвида действительно было большое будущее в правительстве Барака Обамы[260];
  • Производительность игры Call of Duty: Black Ops II была протестирована специалистами ресурса TechSpot на большом количестве конфигураций, которые сделали вывод, что движок действительно был существенно изменен и доработан для достижения лучших результатов по сравнению с прошлой версией, использованной в Call of Duty: Black Ops. Выходит, что обещания, данные студией до выхода игры, не были пустыми словами[261];
  • О процессе создания игры Call of Duty: Black Ops II создан часовой документальный фильм с участием сотрудников студии Treyarch. Фильм был несколько раз показан на каналах DirecTV[262];
  • Эксклюзивно для Amazon Kindle выпущена электронная книга под названием «Законный король» (англ. Rightful King), рассказывающая историю главного злодея игры Call of Duty: Black Ops II, — Рауля Менендеса. Игроки, предзаказавшие игру на Amazon, получили копию данной книги бесплатно[263];
  • Австралийский игрок Окан Кайя (англ. Okan Kaya) установил мировой рекорд беспрерывной игры в Call of Duty: Black Ops II, попав с ним в Книгу рекордов Гиннесса. Результат Окана — 122 часа. Ему предоставлялся перерыв в 10 минут каждый час на отдых, которые он мог скопить и использовать одновременно для сна. Помимо получения подтверждения об установлении рекорда Окану также удалось подняться до 37 места в мировом рейтинге игроков Call of Duty: Black Ops II[264];
  • В день запуска игры Call of Duty: Black Ops II в сетевой игре в Xbox Live одновременно находилось более 800 000 человек[265], в то время как на приставке Wii U — всего чуть более 500[266]. Спустя неделю, когда было сообщено, что консоль Wii U разошлась тиражом в 400 000 проданных экземпляров на территории США[267], в сети на этой приставке играло в Call of Duty: Black Ops II 727 человек[268], а ещё через неделю — 1167[269], а спустя 7 дней — 1408[270];
  • Игровой процесс и дебютный трейлер игры Call of Duty: Black Ops II был продемонстрирован группе пожилых людей для наблюдения за их реакцией и сбора мнений. Выжимка из интервью было собрана в единый ролик и выложена в сеть для всеобщего просмотра[271];
  • ведущим Spike Video Game Awards в 2012 году выступил Самюэль Л. Джексон. Одним из развлечений, придуманных организаторами, была демонстрация внешнего вида ведущего, если бы он присутствовал в самых популярных играх в виде игрового персонажа. Были показаны варианты участия Джексона в играх: Call of Duty: Black Ops II[272], Halo 4[273] и The Walking Dead: The Game[274];
  • впервые в истории игр серии Call of Duty в Call of Duty: Black Ops II применена защита от игроков, которые часто покидают ещё не закончившуюся игру, что, если данный игрок является сервером, часто приводило к выходу всех участников в лобби и внесению данной игры как проигранной в статистику каждого из игроков. Таким игрокам запрещено присоединяться к многопользовательским играм в течение двух минут[154];
  • в ходе прохождения одиночной кампании протагонист встречает различные исторические личности, которые по сюжету либо помогают, либо противостоят ему: Жонаш Савимби, борющийся против MPLA, Мануэль Норьега (интересно, что в реальной жизни диктатор, отбывающий свой срок в тюрьме Панамы, подал в суд на Activision в 2014 году за недостоверное представление его личности[275]);
  • После выхода игры группа Avenged Sevenfold выпустила клип на песню «Carry On», в котором игровые модели музыкантов играют на сцене с персонажами игры. Так, за ударной установкой оказался Фрэнк Вудс, а гитарное соло исполняет Рауль Менендес. Видео доступно на официальном YouTube-канале группы; Также видео можно просмотреть после завершения последней миссии в одиночной кампании;
  • популярная карта Nuketown была воссоздана энтузиастами и выпущена для игры Far Cry 3[276];
  • помимо стандартного набора раскрасок, который позволяет изменять внешний вид используемого игроком оружия, в игре присутствует возможность получения золотого оружия (для этого надо выполнить все задания, которые доступны для конкретной единицы оружия) и алмазного камуфляжа для оружия (для этого нужно выполнить все задания для всех единиц оружия в своём классе, например, для всех пулеметов)[277];
  • в конце 2012 года портал YouTube опубликовал Топ-10 самых просматриваемых трейлеров уходящего года. Трейлеры игры Call of Duty: Black Ops 2 заняли 4 позиции (в том числе первые два места) в списке, потеснив многие голливудские фильмы[278]:
  • Игра Call of Duty: Black Ops II первая игра серии Call of Duty, в которой добавляется новое оружие для мультиплеера после выхода игры в продажу. До этого списки доступного оружия были статичны и не подвергались изменениям[157]. Игра также является первой в серии игрой, в которой впервые представлены микроплатёжи (после выхода патча в марте 2013 года)[279];
  • Игры Call of Duty: Black Ops II и Medal of Honor: Warfighter полностью запрещены к распространению на территории Пакистана ассоциацией, отвечающей в этой стране за распространение CD, DVD и аудиокассет, так как в этих играх страна изображается в плохом свете[280];
  • ведущим Spike Video Game Awards в 2012 году выступил Самюэль Л. Джексон. Одним из развлечений, придуманных организаторами, была демонстрация внешнего вида ведущего, если бы он присутствовал в самых популярных играх в виде игрового персонажа. Были показаны варианты участия Джексона в играх: Call of Duty: Black Ops II;
  • Игра Call of Duty: Black Ops II заняла первое место в списке игр 2012 года для Xbox 360 по показателю количества игроков, одновременно играющих в эту игру. Второе место в 2012 году по этому показателю заняла Call of Duty: Modern Warfare 3[281];
  • Игра Call of Duty: Black Ops II вошла в список официальных дисциплин чемпионата 2013 года от Major League Gaming — крупнейшей организации по проведению соревнований для кибер-спортсменов[282];
  • 1 февраля 2013 года Activision анонсировала проведение чемпионата по Call of Duty: Black Ops II, который пройдёт с 5-7 апреля в Голливуде. В турнире примут участие команды, выигравшие в MLG 2013 Pro Circuit, первые 8 команд из турнирной сетки чемпионата MLG Winter Championship (пройдёт в середине марта 2013 года в Техасе), лучшие 8 команд на турнире ESL’s European Finals (тоже проводится в середине марта 2013 года в Кёльне), 8 из чемпионата, проводимого Australian Cyber League (проводится 2-3 марта 2013 года[285]) и 8 лучших команд игроков-любителей из февральского сезона лиги на консоли Xbox 360 (доступна любому игроку, имеющему игру Call of Duty: Black Ops II). Призовой фонд турнира от Activision составляет 1 млн долларов США[286]. Победителем турнира стала команда Fariko Impact, выигравшая в финале у команды Envyus и забравшая с собой приз в 400 000 долларов США. Победители турнира по Call of Duty: Modern Warfare 3, команда Optic[287], также участвовала в чемпионате, но проиграла Fariko Impact в одном из промежуточных раундов. Видео-запись финальных игр доступна в Интернет в свободном доступе[288];
  • Call of Duty: Black Ops II выдвинута в трех номинациях премии BAFTA: лучшая игра в стиле Action, лучшая инновация, лучший мультиплеер[289]. А саундтрек игры может быть выдвинут на премию Грэмми сразу в нескольких номинациях[290].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. английская википедия (движок игры)
  2. 1 2 David Vonderhaar. Return for Debriefing. http://www.callofduty.com. twitter (23 апреля 2012 года). Проверено 23 апреля 2012 года. Архивировано из первоисточника 31 мая 2012.
  3. 1 2 Dave Cook. Black Ops 2 multiplayer maps & campaign mission lists leak – report. VG247 (17 сентября 2012 года). Проверено 17 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  4. 1 2 3 4 Xav de Matos. Black Ops 2 spans decades, offers branching missions and choice. joystiq (2 мая 2012 года). Проверено 2 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  5. 1 2 3 KIRK HAMILTON. 48 Things That You Should Know About Call of Duty: Black Ops II. kotaku (2 мая 2012 года). Проверено 2 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 8 июля 2012.
  6. STEPHEN TOTILO. Black Ops II Multiplayer Will Accomodate Great Players and Those of Us Who Suck. kotaku (2 мая 2012 года). Проверено 4 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  7. David Hinkle. Call of Duty: Black Ops 2's first taste of futuristic multiplayer. joystiq (7 августа 2012 года). Проверено 8 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  8. Dave Cook. Black Ops 2 multiplayer secrets: trailer analysis. VG247 (8 августа 2012 года). Проверено 8 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  9. Tina Amini. Watch These Black Ops II Players Put Everyone To Shame With Scoped Weapons. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  10. Dave Cook. Black Ops 2 to offer streamed eSport matches. Kinect support – Report. VG247 (8 августа 2012 года). Проверено 9 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  11. 1 2 Dave Cook. Black Ops 2 MP perk and killstreaks leaked – Rumour. VG247 (8 августа 2012 года). Проверено 9 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  12. Dave Cook. Black Ops 2: weapon levels aren’t lost after you Prestige, says Treyarch. VG247 (17 сентября 2012 года). Проверено 17 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  13. Brenna Hillier. Black Ops 2 multiplayer trailer given the commentary treatment. VG247 (11 сентября 2012 года). Проверено 11 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  14. Dave Cook. Black Ops 2: ‘I can nerf perks, and I will, mark my words’ – Vonderhaar gets tough. VG247 (24 сентября 2012 года). Проверено 25 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  15. Stephany Nunneley. Black Ops 2 multiplayer innovates, yet remains ‘true to the core’, says Treyarch. VG247 (22 сентября 2012 года). Проверено 25 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  16. Dave Cook. Black Ops 2 balancing tweaks are ‘fucking hard’ – Vonderhaar. VG247 (5 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  17. Xav de Matos. How Black Ops 2 handles 'Prestige,' adds levels to Combat Training, and focuses on Party Games. joystiq (27 сентября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  18. Brenna Hillier. Black Ops 2 PC to support dedicated servers. VG247 (18 июня 2012 года). Проверено 9 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  19. Dan. Black Ops II PC server & security info. http://oneofswords.com+(28 сентября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  20. 1 2 JC Fletcher. Read Black Ops 2's security policy and don't get banned. joystiq (12 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  21. David Vonderhhar. In competition Search you will switch sides every round like the big boys. In OT, your side will be determined by previous performance.. twitter (16 октября 2012 года). Проверено 22 октября 2012 года.
  22. Dave Cook. Black Ops 2 matchmaking based on latency & ping, Treyarch confirms. VG247 (26 октября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  23. Dave Cook. Black Ops 2: Treyarch wants your opinion on improving Hardcore playlists. VG247 (29 ноября 2012 года). Проверено 10 января 2013 года. Архивировано из первоисточника 12 января 2013.
  24. Dave Cook. Black Ops 2 gun balancing explained: “Math + Feedback = Tuning”. VG247 (10 декабря 2012 года). Проверено 10 января 2013 года. Архивировано из первоисточника 12 января 2013.
  25. Dave Cook. Black Ops 2 multiplayer is playable for public at Gamescom 2012. VG247 (9 августа 2012 года). Проверено 9 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  26. Dave Cook. Black Ops 2 multiplayer hands-on: the future starts here. VG247 (14 августа 2012 года). Проверено 14 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  27. Dave Cook. Black Ops 2 multiplayer doesn’t include the ’80s era. VG247 (14 августа 2012 года). Проверено 14 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  28. Brenna Hillier. Black Ops 2 prestige cap revealed, CoD points axed. VG247 (14 августа 2012 года). Проверено 14 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  29. Brenna Hillier. Black Ops 2 replaces killstreaks with “score streaks”. VG247 (14 августа 2012 года). Проверено 14 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  30. Stephen Totilo. Black Ops II Multiplayer Blowout: Scorestreaks Replace Killstreaks, Livestreaming Goes Big-Time, Leagues, and More. kotaku (14 августа 2012 года). Проверено 14 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  31. Dave Cook. Black Ops 2 multiplayer: watch VG247 play five matches. VG247 (14 августа 2012 года). Проверено 14 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  32. Dave Cook. Black Ops 2: Official perks & gun list revealed, new Create-a-class explained. VG247 (14 августа 2012 года). Проверено 14 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  33. Dan. In deep with Call of Duty: Black Ops II multiplayer. VG247 (14 августа 2012 года). Проверено 14 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  34. Dave Cook. Black Ops 2 interview: Treyarch shuffles multiplayer deck. VG247 (21 августа 2012 года). Проверено 27 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 3 октября 2012.
  35. Dan. Treyarch’s David Vonderhaar answers your nitty-gritty Black Ops II MP questions. http://oneofswords.com+(29 августа 2012 года). Проверено 29 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  36. David Vonderhaar. Emblem editor. twitter (20 октября 2012 года). Проверено 22 октября 2012 года.
  37. Dan. Confused on Black Ops II Prestige system? Me too, but Vahn will explain in a few weeks. http://oneofswords.com+(11 сентября 2012 года). Проверено 12 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  38. David Vonderhaar. Aren't you over reacting? It's still Zombies. MP engine offers better network support.. twitter (3 мая 2012 года). Проверено 3 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 31 мая 2012.
  39. David Hinkle. New Black Ops 2 art teases Zombies mode. joystiq (3 мая 2012 года). Проверено 4 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  40. 1 2 3 CallofDuty. There goes the neighborhood.. twitter (27 августа 2012 года). Проверено 29 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  41. 1 2 3 Dave Cook. Black Ops 2: Nuketown Zombies exclusive to special editions, no pre-orders. VG247 (29 августа 2012 года). Проверено 29 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  42. Brenna Hillier. Black Ops 2 retail listing suggests zombie campaign. VG247 (17 сентября 2012 года). Проверено 17 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  43. Treyarch. Tomorrow is the World Premiere of #BlackOps2 #Zombies! Ready for the next wave of Zombies?. twitter (25 сентября 2012 года). Проверено 26 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  44. Stephany Nunneley. Black Ops 2 – Treyarch teases full zombie reveal for next week. VG247 (19 сентября 2012 года). Проверено 17 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  45. Stephany Nunneley. Black Ops 2 zombies screenshots arrive ahead of reveal. VG247 (25 сентября 2012 года). Проверено 26 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  46. Xav de Matos. Call of Duty: Black Ops 2 'Zombies' terrorize an open world, 8-player 'Grief' mode introduced. joystiq (26 сентября 2012 года). Проверено 27 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  47. Stephany Nunneley. Black Ops 2 zombies don’t stand much of a chance against this shield. VG247 (13 октября 2012 года). Проверено 15 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  48. Dan. GTTV reveals Black Ops II Zombie Theater mode. http://oneofswords.com+(12 октября 2012 года). Проверено 15 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  49. Brian Ashcraft. Black Ops II Zombies Leak All Over the Internet. kotaku (5 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  50. Stephany Nunneley. Black Ops 2 Nuketown Zombies map releasing next week for PC, PS3. vg247 (12 января 2013 года). Проверено 14 января 2013 года. Архивировано из первоисточника 22 января 2013.
  51. Ernice Gilbert. Rumor Water – Treyarch’s Call Of Duty 9: Project Iron Wolf Leaked. www.gamesthirst.com (10 августа 2011 года). Проверено 20 февраля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  52. EscoBlades. Call of Duty: Iron Wolf site goes live; possibly a hoax. www.xboxgamezone.co.uk (8 января 2012 года). Проверено 20 февраля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  53. J.B. Sequel may be closer as activision secretly acquires blackops2 com domain. http://fusible.com+(8 января 2012 года). Проверено 20 февраля 2012 года.
  54. J.B. Activision may go up to Modern Warfare 6, Black Ops 6 with its newest domains. http://fusible.com+(17 августа 2011 года). Проверено 20 февраля 2012 года.
  55. 1 2 David Hinkle. Kotick: New Call of Duty planned for 2012, Diablo 3 still launching this year. joystiq (9 февраля 2012 года). Проверено 20 февраля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  56. Mike Jackson. 2012's CoD "already looks fantastic", says Activision. www.computerandvideogames.com (9 февраля 2012 года). Проверено 29 марта 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  57. JulienC. Call of Duty Black Ops 2 confirmé par Amazon ?. www.gameblog.fr (16 февраля 2012 года). Проверено 20 февраля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  58. Stephany Nunneley. Rumor: Amazon France and resume mention Black Ops 2. VG247 (19 февраля 2012 года). Проверено 20 февраля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  59. EVAN NARCISSE. Black Ops 2 Reportedly Outed by Amazon as This Year’s Call of Duty. kotaku (17 февраля 2012 года). Проверено 20 февраля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  60. Ben Gilbert. Report: 'Black Ops 2' listing spotted on Amazon France. joystiq (17 февраля 2012 года). Проверено 20 февраля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  61. EVAN NARCISSE. Reporter: Activision Blacklisted Us Because I Refused to Pull Call of Duty Sequel Story. kotaku (18 февраля 2012 года). Проверено 20 февраля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  62. La Rédaction. Activision blackliste Gameblog. www.gameblog.fr (17 февраля 2012 года). Проверено 20 февраля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  63. Jessica Conditt. 'Activision doesn't blacklist journalists,' working on resolution with Gameblog. joystiq (19 февраля 2012 года). Проверено 20 февраля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  64. Brenna Hillier. Black Ops blacklisting scuffle resolved. vg247 (22 февраля 2012 года). Проверено 2 марта 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  65. Ben Gilbert. Treyarch contract art studio employee lists 'Black Ops 2' among current projects [update: pulled!]. joystiq (17 февраля 2012 года). Проверено 20 февраля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  66. Stephany Nunneley. Rumor – Black Ops 2 to release in November. vg247 (1 марта 2012 года). Проверено 2 марта 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  67. 1 2 Tom Ivan. Activision seemingly lends weight to rumours by closing threads on its official forums. www.computerandvideogames.com (28 марта 2012 года). Проверено 29 марта 2012 года. Архивировано из первоисточника 1 августа 2012.
  68. LUKE PLUNKETT. Looks Like the Next Black Ops Is a Little More Modern. kotaku (30 апреля 2012 года). Проверено 2 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  69. BRIAN ASHCRAFT. Leaked Call of Duty: Black Ops II Screenshots Apparently Confirm Near Future Setting. kotaku (1 мая 2012 года). Проверено 2 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  70. Xav de Matos. Breaking down the Black Ops 2 reveal trailer. joystiq (2 мая 2012 года). Проверено 2 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  71. CALLOFDUTY. Reveal Trailer - Official Call of Duty: Black Ops 2. YouTube (1 мая 2012 года). Проверено 5 мая 2012 года.
  72. David Hinkle. Black Ops 2 trailer introduces Raul Menendez, the bad guy. joystiq (10 июля 2012 года). Проверено 27 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  73. Xav de Matos. Controlling the battlefield in Black Ops 2 'Strike Force' missions. joystiq (2 мая 2012 года). Проверено 2 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  74. Brenna Hillier. Black Ops 2 will support eSports scene, no verdict on dedicated servers. VG247 (2 мая 2012 года). Проверено 2 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  75. 1 2 Brenna Hillier. 300 developers are working on Black Ops 2. VG247 (2 мая 2012 года). Проверено 2 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  76. 1 2 3 David Hinkle. Lamia says Black Ops 2 visuals a priority, downplays age of engine. joystiq (15 мая 2012 года). Проверено 15 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  77. 1 2 Debabrata Nath. Treyarch Head: New Engine not required to advance Black Ops 2 visuals. VG247 (15 мая 2012 года). Проверено 15 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  78. Johnny Cullen. Black Ops 2 pre-orders go live, GAME offering MW3 prestige token reward. VG247 (2 мая 2012 года). Проверено 2 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  79. CALLOFDUTY. Documentary - Official Call of Duty Black Ops 2. YouTube (2 мая 2012 года). Проверено 5 мая 2012 года.
  80. Stephany Nunneley. Quick shots – Call of Duty: Black Ops 2 screens descend. VG247 (3 мая 2012 года). Проверено 4 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  81. Johnny Cullen. New Black Ops II trailer to air in Champions League final. VG247 (17 мая 2012 года). Проверено 17 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  82. Stephany Nunneley. Black Ops II – latest video shows added scenes. VG247 (19 мая 2012 года). Проверено 22 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  83. Brenna Hillier. Call of Duty: Black Ops II still about mano-a-mano combat. VG247 (23 мая 2012 года). Проверено 24 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  84. 1 2 Johnny Cullen. Treyarch could give “so much more” with Black Ops II over BLOPS 1. VG247 (29 мая 2012 года). Проверено 29 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  85. Stephany Nunneley. Treyarch gives you a behind-the-scenes preview of Black Ops 2. VG247 (7 июня 2012 года). Проверено 8 июня 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  86. Treyarch. 7.3 trillion bullets can't be wrong...we'll see you online in November for some #Nuketown2025. twitter (25 августа 2012 года). Проверено 29 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  87. Brenna Hillier. Call of Duty: Black Ops 2 minimum PC specs revealed, XP users out of luck. VG247 (3 сентября 2012 года). Проверено 4 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  88. Xav de Matos. Black Ops 2 features optional texture pack installation on PS3. joystiq (25 сентября 2012 года). Проверено 26 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  89. Dave Cook. Black Ops 2 achievement list revealed – friendly reminder. VG247 (3 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  90. Dave Cook. Black Ops: Declassified trophies list lands online. VG247 (6 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  91. Stephany Nunneley. Black Ops 2 will support 3D-enabled gameplay. VG247 (12 октября 2012 года). Проверено 12 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  92. WePlayCOD. New #BlackOps2 3D commercial from LG. http://www.youtube.com/watch?v=45LawQl8T-M&feature=youtu.be … #WPC ^TT. twitter (31 октября 2012 года). Проверено 12 ноября 2012 года.
  93. Dave Cook. Black Ops 2 gets a new live-action trailer that ‘surprises’ everyone. VG247 (29 октября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  94. Sinan Kubba. Black Ops 2's live-action TV ad is by Guy Ritchie, stars Tony Stark. joystiq (29 октября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  95. Stephany Nunneley. Black Ops 2 video goes behind-the-scenes of Guy Ritchie’s “Surprise” trailer. VG247 (27 ноября 2012 года). Проверено 28 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  96. Dave Cook. Black Ops 2 street date broken in Europe, photos of Hardened Edition appear – report. VG247 (30 октября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  97. Dave Cook. Black Ops 2: Activision “looking at appropriate action” against early sellers. VG247 (12 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  98. Sinan Kubba. Black Ops 2 stats won't be reset at launch, says Treyarch. joystiq (12 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  99. Sinan Kubba. Black Ops 2 built-in live streaming is tied to YouTube, on Xbox, PS3 [Update: PC, too!]. joystiq (08 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  100. Dan. Vahn drops knowledge on Black Ops II streaming. http://oneofswords.com+(11 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  101. Dan. Midnight madness for the Black Ops II launch. http://oneofswords.com+(11 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  102. Dave Cook. Black Ops 2 midnight launch sees Game keeping 319 stores open. VG247 (09 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  103. Dan. How to report Black Ops II troublemakers. http://oneofswords.com+(12 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  104. Patrick Garratt. Black Ops 2 launch: video from London events. VG247 (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  105. Dan. GTTV’s live Black Ops II launch special, archived. http://oneofswords.com+(16 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  106. Dan. Black Ops II & Fall of Cybertron nominated for VGAs. http://oneofswords.com+(15 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  107. Stephany Nunneley. Black Ops 2 players can now stream matches on Twitch TV. VG247 (30 января 2013 года). Проверено 31 января 2013 года. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2013.
  108. EVAN NARCISSE. Is This an Official Poster for Call of Duty: Black Ops 2?. kotaku (18 апреля 2012 года). Проверено 19 апреля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  109. BRIAN ASHCRAFT. Photo Claims First Look at Call of Duty: Black Ops 2’s Box Art, But Is It a Fake?. kotaku (24 апреля 2012 года). Проверено 24 апреля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  110. Richard Mitchell. Call of Duty: Black Ops 2, Nov. 13 release revealed by pre-order card. joystiq (27 апреля 2012 года). Проверено 28 апреля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  111. Alexander Sliwinski. Call of Duty: Black Ops 2 revealed on official UK site, launches November 13. joystiq (1 мая 2012 года). Проверено 2 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  112. Ben Gilbert. Call of Duty: Black Ops 2: What we know thus far. joystiq (1 мая 2012 года). Проверено 2 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  113. Xav de Matos. Call of Duty: Black Ops 2 revealed with first trailer. joystiq (1 мая 2012 года). Проверено 2 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  114. Staff. First trailer confirms Call of Duty: Black Ops 2 for Nov 13. VG247 (2 мая 2012 года). Проверено 2 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  115. EVAN NARCISSE. Black Ops II Studio Head Knows Fans Want a “Better-Looking Game”. kotaku (15 мая 2012 года). Проверено 15 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  116. Robert Bowling. Absolutely, locked at 60 Frames Per Second. That is a core design principle for us and especially for #MW3.. twitter (24 мая 2011 года). Проверено 15 мая 2012. Архивировано из первоисточника 31 мая 2012.
  117. Brenna Hillier. Call of Duty: Black Ops 2 PC to take advantage of DirectX 11. VG247 (23 мая 2012 года). Проверено 24 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  118. Stace Harman. Treyarch defends Call of Duty: Black Ops 2 engine. VG247 (10 октября 2012 года). Проверено 10 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  119. David Hinkle. Sony: Call of Duty blasting onto Vita this fall. joystiq (19 февраля 2012 года). Проверено 20 февраля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  120. Matt Williams. Call of Duty: Black Ops Declassified confirmed for holiday 2012 release. VG247 (5 июня 2012 года). Проверено 5 июня 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  121. Johnny Cullen. Treyarch “literally” in the dark over Black Ops: Declassified developer. VG247 (25 июня 2012 года). Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  122. Stephany Nunneley. Black Ops: Declassified details confirmed. VG247 (20 июня 2012 года). Проверено 2 июля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  123. Stace Harman. Call of Duty Black Ops: Declassified info at gamescom. VG247 (11 августа 2012 года). Проверено 13 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  124. Jeff Rubenstein. Hands-on: Call of Duty Black Ops: Declassified for PS Vita. http://blog.us.playstation.com+(16 августа 2012 года). Проверено 27 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 3 октября 2012.
  125. Mike Schramm. Rumor: Call of Duty Black Ops: Declassified to feature Spec Ops missions. joystiq (19 июня 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  126. Dan. Gamescom 2012: First Black Ops Declassified trailer; Vita bundle coming this year. http://oneofswords.com+(14 августа 2012 года). Проверено 15 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  127. Stephany Nunneley. Black Ops Declassified Vita bundle contains download code for the shooter. VG247 (26 сентября 2012 года). Проверено 27 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  128. 1 2 3 Dan. Black Ops Declassified update with Nihilistic’s CEO. http://oneofswords.com+(12 октября 2012 года). Проверено 15 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  129. 1 2 3 James Pikover. Black Ops: Declassified Has A Promising Gamescom Debut, But The Jury’s Still Out. kotaku (16 августа 2012 года). Проверено 27 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 3 октября 2012.
  130. Stephany Nunneley. Black Ops: Declassified – Treyarch’s only hand in development was “to ensure accuracies within the fiction”. VG247 (7 сентября 2012 года). Проверено 11 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  131. Dave Cook. Black Ops: Declassified ‘not about the campaign, it’s multiplayer-focused’, says dev. VG247 (15 октября 2012 года). Проверено 16 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  132. Dan. Call of Duty: Black Ops Declassified out now. http://oneofswords.com+(13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  133. 1 2 Dave Cook. Black Ops: Declassified multiplayer – shooting blanks. VG247 (15 августа 2012 года). Проверено 26 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  134. Dan. Black Ops Declassified Q&A at PlayStation Blog. http://oneofswords.com+(4 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  135. Dave Cook. Black Ops: Declassified info blowout, new maps, perks & more. VG247 (4 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  136. Stephany Nunneley. Black Ops: Declassified on Vita will not contain zombies. VG247 (6 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  137. Dave Cook. Black Ops 2 Wii U pre-order tags spotted in Best Buy – Report. VG247 (9 августа 2012 года). Проверено 9 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  138. Mike Suszek. Rumor: Black Ops 2 heading to Wii U, according to QA tester's resume. joystiq (18 августа 2012 года). Проверено 27 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 3 октября 2012.
  139. Richard Mitchell. Call of Duty: Black Ops 2 confirmed for Wii U [update: exclusive features]. joystiq (13 сентября 2012 года). Проверено 14 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  140. Evan Narcisse. The Wii U Version of Call of Duty: Black Ops II Uses the GamePad Screen for Splitscreen Multiplayer. kotaku (13 сентября 2012 года). Проверено 14 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  141. Dave Cook. Black Ops 2 Wii U interview, ‘it’s on par with other HD consoles’. VG247 (14 сентября 2012 года). Проверено 14 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  142. Staff. Wii U: Nintendo gives release details for Japan, US and EU. VG247 (13 сентября 2012 года). Проверено 14 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  143. Nick Akerman. Treyarch will ensure Black Ops 2 multiplayer is “a more co-operative style of game”. VG247 (18 октября 2012 года). Проверено 18 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  144. Jason Schreier. The Wii U Version Of Call of Duty: Black Ops 2 Won’t Come With Elite. kotaku (17 октября 2012 года). Проверено 18 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 26 октября 2012.
  145. CallOfDutyElite. Details about ELITE integration with #BlackOps2 will be coming next month. Stay tuned.. twitter (28 августа 2012 года). Проверено 29 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  146. David Hinkle. Call of Duty: Black Ops 2 will continue DLC exclusivity on Xbox. joystiq (4 июня 2012 года). Проверено 5 июня 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  147. Andrew Yoon. Call of Duty DLC launching first on Xbox Live until 2012. joystiq (14 июня 2010 года). Проверено 5 июня 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  148. Dave Cook. Black Ops 2 season pass outed, £34.99 for 4 map packs. VG247 (15 октября 2010 года). Проверено 15 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 26 октября 2012.
  149. Dave Cook. Black Ops 2: Call of Duty Elite now free to all, gets new trailer. VG247 (15 октября 2010 года). Проверено 16 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 26 октября 2012.
  150. CallofDuty. Grab the DLC Season Pass for Call of Duty #BlackOps2 & lock in a discount on all four epic DLC Map Packs.. twitter (15 октября 2012 года). Проверено 16 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  151. Stephany Nunneley. Warlords, Black Ops 2: Season Pass, Xbox Live Anniversary Sale all coming soon to XBLM. VG247 (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  152. Brenna Hillier. Black Ops 2 Season Pass now includes Nuketown Zombies. VG247 (12 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  153. Richard Mitchell. All of Call of Duty Elite free for Black Ops 2, DLC season pass announced [Update: Activision 'working' to get DLC on Wii U]. joystiq (15 октября 2010 года). Проверено 16 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  154. 1 2 Dave Cook. Black Ops 2: Nuketown zombies launching today, probation glitches addressed. VG247 (12 ноября 2010 года). Проверено 12 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 17 декабря 2012.
  155. Mike Suszek. Rumor: Black Ops 2 'Revolution' coming January 29, bringing zombies along. joystiq (30 декабря 2010 года). Проверено 10 января 2013 года. Архивировано из первоисточника 12 января 2013.
  156. Stephany Nunneley. Black Ops 2 Revolution DLC banner pops up on Call of Duty Mobile. vg247 (6 января 2013 года). Проверено 10 января 2013 года. Архивировано из первоисточника 12 января 2013.
  157. 1 2 Patricia Hernandez. The New Black Ops II DLC Lets You Play As The Zombies. kotaku (8 января 2013 года). Проверено 14 января 2013 года. Архивировано из первоисточника 22 января 2013.
  158. Dan. Black Ops II: How the Peacekeeper SMG was born. http://oneofswords.com+(24 января 2013 года). Проверено 25 января 2013 года. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2013.
  159. Jason Schreier. This Guy Will Do All Of Your Chores While You Play Call of Duty: Black Ops 2’s New DLC. kotaku (22 января 2013 года). Проверено 25 января 2013 года. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2013.
  160. Dan. Black Ops II: Revolution DLC trailer. http://oneofswords.com+(29 января 2013 года). Проверено 30 января 2013 года. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2013.
  161. Sinan Kubba. PSA: Black Ops 2 Revolution DLC out now on Xbox Live. joystiq (29 января 2013 года). Проверено 1 февраля 2013 года. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2013.
  162. Dave Cook. Black Ops 2 Revolution: Treyarch publishes tip videos for each map. VG247 (31 января 2013 года). Проверено 1 февраля 2013 года. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2013.
  163. Alexander Sliwinski. Black Ops 2 'Revolution' DLC on PS3, PC Feb. 28. joystiq (12 февраля 2013 года). Проверено 14 февраля 2013 года. Архивировано из первоисточника 16 февраля 2013.
  164. Dave Cook. Black Ops 2: Uprising DLC leaked – rumour. VG247 (28 марта 2013 года). Проверено 14 мая 2013. Архивировано из первоисточника 16 мая 2013.
  165. Dan. Black Ops II Uprising DLC coming April 16. http://oneofswords.com+(4 апреля 2013 года). Проверено 10 апреля 2013 года. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  166. David Hinkle. Call of Duty: Black Ops 2 'Uprising' DLC rallies on PS3, PC May 16. joystiq (25 апреля 2013 года). Проверено 29 апреля 2013 года. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  167. Stephany Nunneley. Black Ops 2 trailer takes a look at the Uprising DLC Map Pack. VG247 (4 апреля 2013 года). Проверено 10 апреля 2013 года. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  168. Dave Cook. Black Ops 2: Mob of the Dead video goes behind the scenes. VG247 (9 апреля 2013 года). Проверено 14 мая 2013. Архивировано из первоисточника 16 мая 2013.
  169. Stephany Nunneley. Black Ops 2: Vengeance Map Pack out in July, teaser video released. VG247 (18 июня 2013 года). Проверено 19 июня 2013. Архивировано из первоисточника 20 июня 2013.
  170. Dan. Black Ops II Vengeance DLC coming July 2. http://oneofswords.com+(18 июня 2013 года). Проверено 19 июня 2013. Архивировано из первоисточника 20 июня 2013.
  171. Dan. Black Ops II Vengeance DLC coming to PS3 & PC August 1. http://oneofswords.com+(10 июля 2013 года). Проверено 11 июля 2013. Архивировано из первоисточника 31 августа 2013.
  172. Jessica Conditt. Black Ops 2 Apocalypse DLC on Xbox Aug. 27, includes zombie Origins. joystiq (08 августа 2013 года). Проверено 12 августа 2013. Архивировано из первоисточника 31 августа 2013.
  173. Jessica Conditt. Black Ops 2 'Origins' video begins with 4 men, ends with a mech. joystiq (07 августа 2013 года). Проверено 12 августа 2013. Архивировано из первоисточника 31 августа 2013.
  174. STEPHEN TOTILO. Call of Duty Creators Say Oliver North Helped Make Their Game More Authentic. kotaku (24 мая 2012 года). Проверено 15 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  175. KIRK HAMILTON. From Baldur’s Gate to Call of Duty, Those Ex-Mass Effect Composers Are Doing Just Fine. kotaku (10 мая 2012 года). Проверено 11 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  176. 1 2 Ben Gilbert. Black Ops 2 soundtrack bolstered by Trent Reznor, Mass Effect composer Jack Wall. joystiq (7 июля 2012 года). Проверено 23 июля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  177. Dan. New Avenged Sevenfold track in Call of the Dead. http://oneofswords.com+(3 мая 2011 года). Проверено 26 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  178. Dan. A7X’s new single “Carry On” is in Black Ops II. http://oneofswords.com+(24 сентября 2012 года). Проверено 26 сентября 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  179. Luke Plunkett. My Favourite Black Ops II Moment Was When a Hollywood Legend Gets His Dues. kotaku (16 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  180. David Hinkle. Black Ops 2 soundtrack hitting iTunes alongside game launch. joystiq (31 октября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  181. David Hinkle. Call of Duty: Black Ops 2 'Mob of the Dead' soundtrack out now. joystiq (24 апреля 2013 года). Проверено 25 апреля 2013 года. Архивировано из первоисточника 29 апреля 2013.
  182. Alexander Sliwinski. Amazon: Black Ops 2 day one pre-orders higher than Black Ops, Modern Warfare 3. joystiq (3 мая 2012 года). Проверено 4 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  183. Brenna Hillier. Analysts divided over Black Ops 2′s chances for record. VG247 (7 мая 2012 года). Проверено 10 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  184. Stephany Nunneley. Some analysts “concerned” CoD has peaked at retail. VG247 (4 августа 2012 года). Проверено 8 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 3 октября 2012.
  185. Brenna Hillier. Call of Duty: Black Ops 2 pre-orders shatter GameStop’s records. VG247 (16 октября 2012 года). Проверено 16 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  186. Alexander Sliwinski. Call of Duty: Black Ops 2 moves 1 million units at GameStop opening day. joystiq (14 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  187. Stephany Nunneley. Black Ops 2 sells over 10,000 copies at Blockbuster UK in “five minutes”. VG247 (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  188. Stephany Nunneley. Black Ops 2 sell-through estimated at $500 million worldwide. VG247 (16 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  189. Alexander Sliwinski. Call of Duty: Black Ops 2 is 4th biggest UK launch of all time. joystiq (19 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  190. Stephany Nunneley. Black Ops 2 crosses $1 billion mark in 15 days worldwide. VG247 (5 декабря 2012 года). Проверено 5 декабря 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  191. Alexander Sliwinski. NPD: Black Ops 2 sold 7.5 million in US during November. joystiq (7 декабря 2012 года). Проверено 10 декабря 2012 года. Архивировано из первоисточника 17 декабря 2012.
  192. Brian Ashcraft. Forget the Haters, Japan *Hearts* Call of Duty. kotaku (30 ноября 2012 года). Проверено 10 декабря 2012 года. Архивировано из первоисточника 17 декабря 2012.
  193. Brenna Hillier. Bread and circuses: Black Ops 2 is just another shooter. VG247 (3 мая 2012 года). Проверено 3 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  194. Matt Williams. Modern Warfare 3 sales begin to lag, fall behind Black Ops. vg247 (16 апреля 2012 года). Проверено 5 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 3 сентября 2012.
  195. Patrick Garratt. Cowboys and spaceships: Black Ops 2 can save CoD. VG247 (3 мая 2012 года). Проверено 3 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  196. Sinan Kubba. Metareview: Call of Duty Black Ops 2 (англ.). joystiq (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  197. Patrick Garratt. Call of Duty: Black Ops 2 review round-up – every score (англ.). VG247 (13 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  198. Dave Cook. Black Ops 2 multiplayer: future imperfect. VG247 (14 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  199. Brenna Hillier. Black Ops 2 dev prepared to “kill people with facts” over balancing complaints. VG247 (16 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  200. Xav de Matos. Call of Duty: Black Ops 2 review: War on three fronts. joystiq (13 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  201. Patricia Hernandez. Black Ops 2 Multiplayer Is Still The Call of Duty You Love…Or Hate. kotaku (16 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  202. Luke Plunkett. Black Ops II’s Ending Sure Was Terrible (For Me). kotaku (15 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  203. Stephen Totilo. Call of Duty is Turning Into Mass Effect. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  204. EVAN NARCISSE. Side-By-Side Comparison of an Old Mass Effect 3 Ending and a New One. kotaku (26 июня 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  205. Dave Cook. Black Ops 2 campaign debriefed: time paradox. VG247 (16 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  206. Kirk Hamilton. The Sounds And Stylings Of Black Ops II’s Kick-Ass Soundtrack. kotaku (15 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  207. Patricia Hernandez. Black Ops II’s Zombie Mode: a Bit of Left 4 Dead, a Bit of Adventure Games, and a Whole Lot of Fail. kotaku (15 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  208. Stephen Totilo. Black Ops II’’s Zombies Is Amazing… And It’s Killing Me. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  209. Dave Cook. Black Ops 2 Zombies: it’s a return bus ride to hell. VG247 (14 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  210. Phil Hornshaw. Call of Duty: Black Ops 2 Review: Innovation vs. Expectation. gamefront (13 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  211. Ludwig Kietzmann. Call of Duty: Black Ops Declassified review: A black mark. joystiq (19 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  212. 1 2 Dave Oshry. Black Ops II Pre-Order Bonuses Now Include Nuketown 2025. kotaku (1 июля 2012 года). Проверено 2 июля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  213. Dave Cook. Black Ops 2: Prestige and Hardened Editions leaked. VG247 (28 августа 2012 года). Проверено 28 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  214. Dave Cook. Black Ops 2: Nuketown Zombies now live for PC, PS3 season pass holders. VG247 (22 января 2013 года). Проверено 25 января 2013 года. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2013.
  215. CallOfDuty. Look what’s dropping tomorrow: @Danskdansk @DavidVonderhaar & the @Treyarch team have been working on something special. twitter (27 августа 2012 года). Проверено 29 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  216. Treyarch. YES! AN AMMO CRATE!! Exactly what I wanted. RT @CallofDuty: Look what’s dropping tomorrow ..... twitter (27 августа 2012 года). Проверено 29 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  217. Mike Fahey. Black Ops II Hardened and Care Package Editions Offer Compelling Arguments for Spending More Money. kotaku (28 августа 2012 года). Проверено 29 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  218. CallOfDuty. #BlackOps2 launches w/ 2 content-packed Collector's Editions this November. Watch the video & see what's inside. twitter (28 августа 2012 года). Проверено 29 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  219. Treyarch. Mark Lamia and @davidvonderhaar filmed our own unboxing video to get a closer look at the Collector's Editions. twitter (28 августа 2012 года). Проверено 29 августа 2012 года. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  220. Brian Ashcraft. Black Ops II Won’t Be So Gross in Japan. kotaku (4 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  221. Brian Ashcraft. How Square Enix Screwed Up Black Ops II for Japan. kotaku (22 ноября 2012 года). Проверено 22 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  222. EVAN NARCISSE. The Star of the Next Call of Duty Could Be This Machine-Gun Quadcopter. kotaku (23 апреля 2012 года). Проверено 25 апреля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  223. Patrick Garratt. Treyarch on WWII: “I don’t think we would go back” (англ.). vg247 (27 августа 2010 года). Проверено 25 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  224. LUKE PLUNKETT. First Black Ops 2 "Screenshots" Leaked Via Special Effects Company. kotaku (26 апреля 2012 года). Проверено 26 апреля 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  225. EVAN NARCISSE. There’s Morse Code on the Call of Duty Website. Here’s What It Says.. kotaku (30 апреля 2012 года). Проверено 2 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  226. Kim Kardashian. I can't wait for Call Of Duty Black Ops II to come out!!!! The graphics look crazy!. twitter (3 мая 2012 года). Проверено 3 мая 2012 года.
  227. Kevin O'Leary. Poor #blackops2 you look tired, you should take a year off and rest. twitter (2 мая 2012 года). Проверено 3 мая 2012 года.
  228. Kevin O'Leary. Excited about the FPS competition & E3 this year. Medal of Honor Warfighter, Battlefield 3, Frostbite 2...FTW #MOH #BF3 #BlackOps2. twitter (3 мая 2012 года). Проверено 3 мая 2012 года.
  229. James Brightman. Call of Duty buzz up 400% in wake of Black Ops II reveal, PS3 gains mindshare. www.gamesindustry.biz (3 мая 2012 года). Проверено 4 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  230. Owen Hill. The best Black Ops 2 screenshot: Treyarch motion capture horse ridden by man with toy AK. www.pcgamer.com (2 мая 2012 года). Проверено 5 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  231. Brenna Hillier. Report – Black Ops 2 setting in violation of Infinity Ward’s contract. VG247 (9 мая 2012 года). Проверено 10 мая 2012 года. Архивировано из первоисточника 13 сентября 2012.
  232. Stephany Nunneley. Blops 2 video goes behind-the-scenes with Trent Reznor. VG247 (18 июля 2012 года). Проверено 9 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  233. Dave Cook. Black Ops 2: Nuketown 2025 gets first image. VG247 (9 октября 2012 года). Проверено 9 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  234. Stephany Nunneley. Black Ops 2 video shows five seconds of Nuketown 2025. VG247 (25 октября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  235. David Hinkle. Black Ops 2 welcomes you to Nuketown 2025. joystiq (1 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  236. Dave Cook. Listen to Trent Reznor’s Call of Duty: Black Ops II Theme Song (it’s Pretty Great). kotaku (9 октября 2012 года). Проверено 9 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  237. Luke Plunkett. Black Ops 2 demoed on Fallon: watch it now. VG247 (12 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  238. Dan. Black Ops II competitive gaming in USA Today. http://oneofswords.com+(10 октября 2012 года). Проверено 11 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 28 октября 2012.
  239. Stephany Nunneley. Halo 4, Black Ops 2, Just Dance 4 top Nielsen’s most anticipated games list. VG247 (17 октября 2012 года). Проверено 18 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 28 октября 2012.
  240. David Hinkle. Call of Duty: Black Ops 2 launch trailer is all gunfire and gadgets, that one AC/DC song. joystiq (16 октября 2012 года). Проверено 18 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 28 октября 2012.
  241. Stephen Totilo. Clever Move, Activision…. kotaku (24 октября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  242. Activision Publishing, Inc. Activision to Sell Limited Edition Dog Tags to Benefit the Call of Duty Endowment. http://investor.activision.com+(1 ноября 2012 года). Проверено 1 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  243. Dan. Buy Call of Duty Endowment dog tags & help vets. http://oneofswords.com+(1 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  244. Dan. Black Ops II sequences in Action Movie FX app. http://oneofswords.com+(22 октября 2012 года). Проверено 24 октября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  245. Dave Cook. Black Ops 2 gets a new live-action trailer that ‘surprises’ everyone. VG247 (29 октября 2012 года). Проверено 5 декабря 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  246. Sinan Kubba. Black Ops 2's live-action TV ad is by Guy Ritchie, stars Tony Stark. joystiq (29 октября 2012 года). Проверено 5 декабря 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  247. Dan. How Activision celebrated Black Ops II’s launch. http://oneofswords.com+(16 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  248. Luke Plunkett. Black Ops II’s Weapons, Broken Down Into Tiny Statistics. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  249. Tina Amini. Here Are A Bunch Of Black Ops II Glitch Videos For You To Laugh At. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  250. Luke Plunkett. There are Already Snakes on Black Ops II’s Motherf**king Plane. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  251. Kate Cox. Mysterious 24-Hour Call of Duty Flu Keeping Gamers Home “Sick”. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  252. Evan Narcisse. Call of Duty: Black Ops II Has a Mighty Marvel Comics Easter Egg. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  253. Stephen Totilo. How to Get a Sword in Black Ops II. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  254. Dan. Vahn, Woods, and the Black Ops II launch in LA. http://oneofswords.com+(13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  255. Brenna Hillier. Black Ops 2 takes out Amazon’s pre-order record. VG247 (14 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  256. Nick Akerman. Black Oops 2: Some retail copies have shipped with Mass Effect 2 as the second disc. VG247 (13 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  257. Brenna Hillier. Black Ops 2: BioWare offers free games to those with ME2 discs. VG247 (14 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  258. Dan. Machinima’s Black Ops II stream: No sleep ’til max Prestige. http://oneofswords.com+(12 ноября 2012 года). Проверено 14 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  259. Stephen Totilo. Of Course There’s a Dubstep Scene in Black Ops II.. kotaku (15 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  260. Stephen Totilo. This Is Awkward: David Petraeus Is In the Next Call of Duty As America’s New Secretary of Defense. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  261. Steven Walton. Call of Duty: Black Ops II GPU & CPU Performance. TechSpot (16 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  262. Dan. The Making of Black Ops II on DirecTV this Sunday. http://oneofswords.com+(09 ноября 2012 года). Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  263. Rightful King [Kindle Edition by Michael Rudin]. Amazon. Проверено 16 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.
  264. Luke Plunkett. Crazy Man Plays Call of Duty For 122 Hours Straight. kotaku (19 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  265. Kirk Hamilton. There Are More Than 800,000 People Playing Black Ops II On Xbox Live Right Now. kotaku (13 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  266. Stephen Totilo. 560 People Are Playing Black Ops II Online on the Wii U Right Now. kotaku (19 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  267. Evan Narcisse. There Are Now as Many as 400,000 Wii U Owners In North America. kotaku (26 ноября 2012 года). Проверено 27 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  268. Jason Schreier. 727 People Are Playing Black Ops II Online On Wii U Now (And 35 Are Playing Madden). kotaku (26 ноября 2012 года). Проверено 27 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  269. Luke Plunkett. 1167 People Are Playing Black Ops II Online On Wii U Now. kotaku (3 декабря 2012 года). Проверено 5 декабря 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  270. Stephen Totilo. At Least 1,408 People Are Playing Black Ops II Online on the Wii U Tonight. kotaku (10 декабря 2012 года). Проверено 10 января 2013 года. Архивировано из первоисточника 12 января 2013.
  271. Owen Good. These Old Folks’ Reactions to Black Ops II Are Adorable. kotaku (3 ноября 2012 года). Проверено 20 ноября 2012 года. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  272. Owen Good. If Samuel L. Jackson Cameoed in Black Ops II, He’d Look Like This. kotaku (7 декабря 2012 года). Проверено 10 декабря 2012 года. Архивировано из первоисточника 17 декабря 2012.
  273. Evan Narcisse. Here’s Samuel L. Jackson in Halo 4. kotaku (7 декабря 2012 года). Проверено 10 декабря 2012 года. Архивировано из первоисточника 17 декабря 2012.
  274. Evan Narcisse. Here’s How Samuel L. Jackson Looks in The Walking Dead. kotaku (7 декабря 2012 года). Проверено 10 декабря 2012 года. Архивировано из первоисточника 17 декабря 2012.
  275. Brian Ashcraft. Former Dictator Manuel Noriega Is Suing Over Call of Duty. kotaku (16 июля 2014 года). Проверено 17 июля 2014 года.
  276. Patricia Hernandez. Nuketown, Wake Island, De_Dust2 And Other Awesome Maps Recreated In Far Cry 3. kotaku (19 декабря 2012 года). Проверено 19 декабря 2012 года. Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012.
  277. Victor. Black Ops 2 Secret ‘Diamond Camo’ and How to Unlock. www.charlieintel.com (16 ноября 2012 года). Проверено 19 декабря 2012 года. Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012.
  278. Ken Yeung. Forget Hollywood, Call of Duty Black Ops 2 was YouTube’s top trailer of 2012. http://thenextweb.com+(20 декабря 2012 года). Проверено 10 января 2013 года. Архивировано из первоисточника 12 января 2013.
  279. Dave Cook. Black Ops 2 gets chunky update ahead of micro-payments: patch notes inside. VG247 (12 марта 2013 года). Проверено 22 марта 2013 года. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  280. Jessica Conditt. Black Ops 2, Warfighter banned in Pakistan for depicting country in 'very poor light'. joystiq (23 января 2013 года). Проверено 24 января 2013 года. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2013.
  281. Jason Schreier. And The Xbox Game With The Most Users In 2012 Was… Call of Duty (Of Course). kotaku (22 января 2013 года). Проверено 24 января 2013 года. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2013.
  282. Dan. Black Ops II joins MLG 2013 Pro Circuit. http://oneofswords.com+(24 января 2013 года). Проверено 25 января 2013 года. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2013.
  283. Dan. Matt Cain vs. Evan Longoria in Black Ops II today. http://oneofswords.com+(29 января 2013 года). Проверено 30 января 2013 года. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2013.
  284. Dan. Black Ops II Revolution Grudge Match results (and giveaway). http://oneofswords.com+(31 января 2013 года). Проверено 1 февраля 2013 года. Архивировано из первоисточника 4 февраля 2013.
  285. Brenna Hillier. Call of Duty Championship ANZ qualifiers start March 2. VG247 (12 февраля 2013 года). Проверено 14 февраля 2013 года. Архивировано из первоисточника 16 февраля 2013.
  286. Stephany Nunneley. Black Ops 2 $1 million tournament taking place in April. VG247 (1 февраля 2013 года). Проверено 6 февраля 2013 года. Архивировано из первоисточника 12 февраля 2013.
  287. Mike Schramm. OpTic Gaming wins the $400,000 prize in the Call of Duty XP Million Dollar tourney. joystiq (4 сентября 2011 года). Проверено 10 апреля 2013 года. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013.
  288. Brenna Hillier. Call of Duty Championship finals replay available in full. VG247 (11 апреля 2013 года). Проверено 18 апреля 2013 года. Архивировано из первоисточника 20 апреля 2013.
  289. Dan. Black Ops II nominated for 3 BAFTAs. http://oneofswords.com+(12 февраля 2013 года). Проверено 14 февраля 2013 года. Архивировано из первоисточника 16 февраля 2013.
  290. Dan. Black Ops II soundtrack eligible for Grammys. http://oneofswords.com+(15 октября 2013 года). Проверено 16 октября 2013 года.

Ссылки[править | править вики-текст]

  • callofduty.com — официальный сайт игры Call of Duty: Black Ops II