Эта статья является кандидатом в добротные статьи

Somari

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Somari
Somari.jpg
Разработчик Hummer Team
Издатель Ge De Industry Co.
Дата выпуска 1994 год
Жанр платформер
Технические данные
Платформы Famicom
Режим игры однопользовательский
Носитель игровой картридж

Somari (рус. Сомáри; также известна как Somari: The Adventurer[1][2]) — видеоигра в жанрах сайд-скроллера и платформера, разработанная компанией Hummer Team и изданная Ge De Industry Co.[3] в 1994 году[2] для Famicom. Является нелицензионным воссозданием известной игры для Sega Genesis — Sonic the Hedgehog 1991 года. Широкое распространение получила в Азии, России и других странах, где производилось множество пиратских картриджей NES. Как и в оригинале, игроку необходимо победить безумного учёного доктора Роботника, который замышляет превратить всех животных Южного острова в злых роботов. В отличие от оригинала, в игре в качестве главного героя используется талисман Nintendo Марио, а не Соник. Название представляет собой словослияние «Соник» и «Марио». Позднее был выпущен ремейк игры — Somari 3D Blast 5[3].

Игровой процесс[править | править код]

Главный герой игры Сомари на первом уровне Sonic the Hedgehog — Green Hill Zone

Somari является двухмерным платформером и её игровой процесс в значительной степени аналогичен оригинальному Sonic the Hedgehog. Цель игры — победить Доктора Эггмана (Роботника), который превратил всех животных Южного острова в злых роботов[4]. Однако место Соника здесь заменяет Марио[5][6][7]. Отражая акцент Соника на скорости, Марио может быстро бегать, хотя игровой процесс в целом немного медленнее. Предметы, боссы, уровни и враги идентичны Сонику[8]. Сомари должен собрать 100 золотых колец, чтобы войти в бонусный этап в конце уровня, но из-за ранения врагом он теряет кольца[1][9]. В игре используется таймер, как в Сонике. Однако независимо от того, сколько времени засчитано, игрок всегда получает «бонус времени» в размере 5000 очков[10]. Как и в Sonic, каждый уровень разделён на три акта, и третий акт заканчивается битвой с боссом с Роботником[4][9]. Хотя Somari заимствует концепции игровой динамики из оригинального Sonic the Hedgehog, их реализация во многом различается. В отличие от оригинальной игры, персонаж может использовать функцию «спин-рывок», впервые реализованную в Sonic the Hedgehog 2[1]. В то время как Соник теряет все свои собранные кольца после ранения врагом, Марио всегда теряет максимум 3 кольца, даже если носит с собой только одно[4][9].

Разработка и выпуск[править | править код]

Somari была разработана независимыми разработчиками из тайваньской компании Hummer Team, хотя в игре они подписаны как Somari Team[3]. Все обычные и бонусные уровни игры, за исключением Scrap Brain Zone, основаны на первой игре из серии игр про Соника — Sonic the Hedgehog, выпущенной в 1991 году[10]. В игре присутствует spin dash Соника, которая не была представлена ​​до Sonic the Hedgehog 2 1992 года. Звук в игре аналогичен оригиналу, но страдает от плохого преобразования в звуковую систему NES[8]. Само название «Сомари» — комбинация слов «Соник» и «Марио»[11]. Тайваньский товарный знак «Somari» был зарегистрирован 1 марта 1994 года[12]. В 1995 году в статье о редакторе, приехавшем в Южную Корею, чтобы попробовать там новые игры, говорится, что Somari был завезён в Японию[13]. Движение Марио основано на механике и физике персонажа Соника из Sonic the Hedgehog 2[8]. Игра продавалась в игровых журналах в Гонконге[10] и России[2] в конце 1990-х годов. Сегодня её можно найти в Соединённых Штатах в специализированных игровых магазинах[14].

Восприятие[править | править код]

Хотя Somari не показывает обоих персонажей в одной игре, тот факт, что Марио был помещён в мир Sonic the Hedgehog, был отмечен с удивлением[2]. Роман Ерёмин из российского игрового журнала «Великий Dракон» отметил в своём обзоре то, что геймеры, играющие в 8-бит приставки, наконец смогут «приблизительно почувствовать прелести» Соника[1]. Такое же мнение высказал и официальный журнал Dendy[15]. Идею придать Марио способности синего ежа он назвал заслуженной. Вторую зону игры — «Мраморную» — он назвал самой сложной[1]. Несмотря на сходство между Somari и оригинальной игрой, рецензенты отметили множество различий между ними[10]. Современные критики подчеркнули сложность игры по сравнению с оригиналом[16]. Somari характеризовалась наличием сложных элементов управления (хотя в обзорах утверждалось, что их можно освоить со временем)[1].

«…несмотря на переход на восьмибитный формат, игра значительно усложнилась. Наверняка, ваша первая попытка пройти её закончится быстро и печально. Остальные жизни вы просадите чуть дальше, но в пределах первого уровня.

…На самом деле всё не так сложно, надо просто привыкнуть к повадкам Сомари».

Роман Ерёмин[1]

Сергей Супонев из телепрограммы «Денди — Новая реальность» заявил, что «Somari для Dendy не совсем Sonic the Hedgehog для Sega» и назвал её «нужной и своевременной игрой»[2]. GamesRadar включил Somari в свой список «Безумных взломов», назвав его «отстоем» из-за плохой физики и неотзывчивого управления, и порекомендовал игрокам, которые хотят кроссовер с участием Марио и Соника, приобрести Super Smash Bros. Brawl[5]. Fragmaster из GameSpy назвал Somari «хорошим ромхаком Sonic на NES» и похвалил управление, но в то же время отметил баги и кривую физику[8]. Atari HQ прозвала игру «потрясающей и оригинальной» с «более чем адекватным» портированием уровней[10]. Журналом «Игромания» Somari была прозвана «смешным игровым гибридом»[17]. Сайтом Weird Worm была признана самым известным «бутлегом», связанный с тематикой Соника и Марио[18]. Джеймс Стерджес из Defunct Games назвал главным минусом игрового процесса Somari медленность Марио («ему нужны годы, чтобы разогнаться»), но графику он оценил положительно[19].

«Концепция была хорошей, но исполнение вышло ужасным».

Джеймс Стерджес[19]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Ерёмин, 1995, с. 24.
  2. 1 2 3 4 5 Сергей Супонев. YouTube full-color icon (2017).svg Денди - Новая реальность. Выпуск 11., начиная с 3:32. 2x2. Дата обращения: 7 апреля 2021.
  3. 1 2 3 Hummer Team: все, что вы хотели знать о главных пиратах // DF Mag. — № 7. — С. 42—75.
  4. 1 2 3 Ерёмин, 1995, с. 25.
  5. 1 2 Chris Antista. Crazy ass rom hacks. Gay Robocop, naked Mario and several other homebrewed oddities that might be illegal. GamesRadar (3 апреля 2008). Дата обращения: 7 апреля 2021.
  6. James Newman. Best Before: Videogames, Supersession and Obsolescence. — Routledge, 2012. — С. 127. — 183 с. — ISBN 978-0-203-14426-8.
  7. Tristan Jurkovich. 10 Hilarious Bootleg Games For The NES (That You Can Actually Play). From Sonic & Mario fusions to "Final Fantasy 7", here are 10 of the funniest bootleg games you can actually play.. TheGamer (5 июня 2020). Дата обращения: 7 апреля 2021.
  8. 1 2 3 4 Fragmaster. Game of The Week — Somari (недоступная ссылка). Classic Gaming. GameSpy, IGN. Дата обращения: 7 апреля 2021. Архивировано 24 января 2013 года.
  9. 1 2 3 Коллекция Крутого Геймера: Somari // Dendy. — 2003. — № 10. — ISSN 5-7542-0109-5.
  10. 1 2 3 4 5 Jinnai Zenjirou. Somari. Atari HQ. Дата обращения: 7 апреля 2021.
  11. Anna Enarsson. New Blends in the English Language. Карлстадский университет (2006). Дата обращения: 7 апреля 2021.
  12. 審定號 (недоступная ссылка) (29 февраля 2004). Дата обращения: 7 апреля 2021. Архивировано 27 июля 2012 года.
  13. (Street Fighter II + DOOM) x (Mario + Sonic) = ??? (яп.) // Game Urara : журнал. — 1995. — 第4巻. — 第64 頁.
  14. Piracy in San Francisco: Game Boy Advance multicart gallery. Siliconera (13 марта 2007). Дата обращения: 7 апреля 2021.
  15. C.S. Voll. The Nintendo Famicom Clone Craze. How “famiclones” spread all over the world. Medium (4 сентября 2020). Дата обращения: 8 апреля 2021.
  16. Александр Сергеевич. Игра на разных компьютерах: Итальянский сантехник японского происхождения — Налево от лифта // Великий Dракон : журнал. — 2002. — 15 мая (№ 59). — С. 75. — ISSN 0868-5967.
  17. Сергей Цилюрик. Обзор Genshin Impact. Китайская подделка. Игромания (21 октября 2020). Дата обращения: 8 апреля 2021.
  18. Zika. The 10 Best Bootleg Games so Far. Weird Worm (25 марта 2020). Дата обращения: 8 апреля 2021.
  19. 1 2 James Sturges. Somari. Defunct Games (20 августа 2011). Дата обращения: 8 апреля 2021.

Литература[править | править код]

Ссылки[править | править код]