Эта статья входит в число избранных

Sonic Lost World

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Sonic Lost World

Обложка игры для Wii U
Обложка североамериканского издания игры для консоли Wii U

Разработчики
Издатели
Часть серии
Дата анонса
Даты выпуска
Жанры
Возрастные
рейтинги
ACB: G
CERO: A
ESRB: E10+Everyone 10+
PEGI: 7+
Носители
Wii U Optical Disc (Wii U), Nintendo 3DS Game Card (3DS), цифровая дистрибуция (Nintendo eShop)
Платформы
Игровые движки
Wii U: Havok, Hedgehog Engine
3DS: модифицированный внутренний движок
Режимы игры
Управление
Wii U: Wii U GamePad, Wii Remote, Nunchuk
3DS: кнопки и стилус
Сайт

Sonic Lost World (яп. ソニック ロストワールド Соникку Росуто Ва:рудо?, «Соник: Затерянный мир») — компьютерная игра серии Sonic the Hedgehog в жанре платформера, с элементами action-adventure, разработанная компаниями Sonic Team и Dimps для игровых приставок Wii U и Nintendo 3DS[1][10]. Игра издана студиями Sega и Nintendo в октябре 2013 года[6][9][8].

Действие игры происходит на острове Затерянный Хекс. Главный герой игры, Соник собирается остановить группу существ под названием Смертельная Шестёрка, которая хочет высосать всю энергию своей планеты и с её помощью установить власть над миром. Помогают ежу его лучший друг лисёнок Тейлз, а также главный враг, доктор Эггман. Игровой процесс аналогичен предыдущим играм серии: Сонику нужно пройти уровень, собирая по пути кольца и уничтожая врагов на своём пути. Отличительной чертой Sonic Lost World является система паркура, которая позволяет персонажу прыгать по стенам. Из Sonic Colors вернулись инопланетные существа виспы, расширяющие способности Соника.

Разработка Sonic Lost World началась первоначально для персональных компьютеров в 2011 году, но после анонса Wii U все наработки перенесли на консоль фирмы Nintendo. После выхода игра получила смешанные отзывы от критиков из-за большой схожести с Super Mario Galaxy.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Соник на уровне «Desert Ruins». По словам продюсера игры Такаси Иидзуки, объекты в виде скрученной трубы были созданы под влиянием английской сказки «Джек и бобовый стебель».

Sonic Lost World представляет собой платформер, единственным игровым персонажем которого является ёж Соник[4]. Основы игрового процесса аналогичны предыдущим играм серии Sonic the Hedgehog: Соник должен достичь конца уровня, по пути собирая кольца и уничтожая противников — роботов доктора Эггмана. Если игрок будет атакован врагом, он потеряет все свои собранные кольца, а если в этот момент у персонажа не было колец, то игрок теряет «жизнь» и начинает игру с последней контрольной точки.

Уровни (зоны) игры делятся на акты, но в отличие от большинства других игр серии, акты одной и той же зоны существенно различаются между собой по стилю и геймплею. Они варьируются от сайд-скроллерных двухмерных этапов до линейных трёхмерных уровней и сферических миров с изменяющейся перспективой[1]. Для Sonic Lost World была создана новая система управления, которая позволяет контролировать скорость Соника: при нажатии одной из клавиш он ускоряется, а после использования дополнительной кнопки сворачивается в клубок, и в таком состоянии катится вперёд на самой высокой скорости. Одной из геймплейных особенностей является система паркура, которая позволяет Сонику взбираться и бегать по стенам[4]. Как и в Sonic Colors персонаж может использовать различные цветовые силы (англ. Color Powers), приобретаемые с помощью инопланетных существ виспов[1][4]. В каждой из версий игры имеются эксклюзивные виды виспов[11]. С помощью специальных пушек игрок может достигнуть альтернативных путей, а спасая друзей-животных и собирая красные звёздные кольца, можно будет разблокировать дополнительный контент и Супер Соника[1][4].

Версии игры для Wii U и Nintendo 3DS отличаются между собой[11]. Sonic Lost World для Wii U можно проходить, используя только экран геймпада консоли. В данной версии также присутствует режим поддержки (англ. Support Mode), где игрок с Wii Remote и Nunchuk, управляет радиоуправляемым планшетом Тейлза, уничтожающим врагов и препятствия, и может помогать второму игроку, играющему за Соника с геймпада[1][4]. Издание для Nintendo 3DS стало первой портативной игрой серии с полностью трёхмерными уровнями[11]. Оно также включает в себя специальные этапы (англ. Special Stages), где Сонику необходимо за определённый промежуток времени собрать сферы; за успешное прохождение этапов игрок получает Изумруд Хаоса[11]. Помимо этого, в игре присутствует локальный и онлайн-мультиплеер[1].

Сюжет[править | править вики-текст]

Преследуя своего заклятого врага доктора Эггмана, ёж Соник попадает на таинственный парящий остров, под названием Затерянный Хекс (англ. Lost Hex)[12][13]. Там он встречает группу существ, известных как Смертельная Шестёрка (англ. Deadly Six), и состоит из Завока, Зазза, Зина, Мастера Зика, Зомома и Зора. Эггман долгое время управлял командой с помощью магической ракушки, которая издаёт неприятный для них звук. Он пытается высосать всю энергию из Затерянного Мира и с её помощью править своим миром. Однако, Соник выбивает из рук Эггмана ракушку, которая смиряла Смертельную Шестерку, и враги восстают против Эггмана и захватывают его роботов. Сонику, Тейлзу и доктору приходится объединить силы и попытаться остановить противников[4][11].

Враги тем временем мстят героям, высасывая энергию из их мира, и сообщают Сонику и Тейлзу о своих успехах. Оба персонажа приходят к мысли отключить высасывающее устройство. Но Тейлз замечает, что Соник стал больше доверять Эггману, нежели ему, потому что злой учёный знает, как отключить машину[14]. Тем временем, Эми и Наклз поторапливают героев, так как мир может скоро исчезнуть без энергии[15]. Враги смогли остановить Соника, заманив Тейлза в ловушку-телепортатор, и ёжик признаёт свои ошибки по отношению к своему лучшему другу и бежит спасать его. Шестёрка решает превратить лисёнка в робота, но тот ловко избегает трансформации. Добравшись до Горы Лавы, Эггман и Соник чуть не падают с моста из-за камней, которые кидают Зазз, Зомом и Мастер Зик. Доктор, спасая ежа, сам падает в лаву. Оставшись совсем один, Соник побеждает Шестёрку противников, а также встречает Тейлза, который практически не пострадал. Оба персонажа добираются до высасывающей машины, но она отключена Эггманом, который остался жив благодаря реактивному ранцу и использовал высосанную энергию, чтобы построить робота для уничтожения Соника. Синий ёж побеждает Эггмана, и в конце Тейлз возвращает энергию миру[16].

Разработка игры[править | править вики-текст]

Первые идеи, связанные с разработкой будущей игры, возникли после выхода Sonic Colors в 2010 году, однако полноценная работа началась во время разработки Sonic Generations[17]. Первоначально Sonic Team разрабатывало игру для персональных компьютеров, однако после анонса Wii U все наработки были перенесены на эту консоль. По словам продюсера Такаси Иидзуки, смена платформы была связана с новым геймпад-планшетом, который мог бы разнообразить игровой процесс[3]. В создании портативной версии игры принимала участие компания Dimps, ранее уже работавшая над предыдущими играми серии Sonic the Hedgehog[1]. Руководителями проекта стали Морио Кисимото и Такао Хирабаяси, до этого задействованные в проектах Sonic Storybook и Sonic Colors[3].

Sonic Team и Dimps применили иной подход к созданию новой игры[17]. В отличие от проектов Sonic Unleashed, Sonic Colors и Sonic Generations в Sonic Lost World разработчики решили отказаться от скоростного геймплея в пользу традиционного платформера[3]. Игрокам дали возможность управлять скоростью Соника, а для сохранения ощущения скорости команда «обучила» главного персонажа системе паркура[18]. С целью привнести в проект много новшеств[19], дизайнеры решили упростить задние фоны уровней, чтобы они не были достаточно перегружены и ускорили разработку[20]. Под влиянием книги «Джек и бобовый стебель», команда создала локации, выполненные в виде скрученной трубы[17]. По словам менеджера американского подразделения Sega Аарона Уэббера, немаловажную роль в создании игры сыграл отменённый Sonic X-treme[21]. Однако Такаси Иидзука оспорил это заявление, заявив, что команда разработчиков не была знакома с данным проектом[3][22], но признал сходство Sonic Lost World с Super Mario Galaxy[3].

Главным игровым персонажем игры остаётся ёж Соник, но в мини-игре «Circus» есть возможность поиграть за лиса Тейлза и роботов Кубота и Орбота[23]. На вопрос журналиста, почему в последних играх серии можно играть только за Соника, Иидзука ответил, что команда хочет таким способом подчеркнуть главую роль синего ежа в сюжетных линиях[20]. Кроме того, продюсер также остался довольным ролью виспов из Sonic Colors и продолжил их использовать в Sonic Lost World[17]. Образы для создания Смертельной Шестёрки художники брали со старых рисунков огров, а их дизайн был выполнен с целью продемонстрировать особенности характера того или иного злодея[24].

Программисты создавали игру с высокой, примерно до 60 частотой кадров в секунду[20]. При разработке портативной версии дизайнеры решили полностью перевести игру на трёхмерную графику, но испытывали небольшие трудности в связи с аппаратными ограничениями. В версии Sonic Lost World для Wii U тачпад и гироскоп геймпада применяется для использования виспов, которые могут расширить способности Соника. В обоих изданиях имеется поддержка мультиплеера и игры по сети[18][17].

Первая информация об игре появилась 13 мая 2013 года, когда европейское подразделение Sega создало домен soniclostworlds.com[25], а через день подало заявку на торговую марку Sonic Lost World[10][26]. Под этим названием игра была анонсирована 17 мая на онлайн-презентации Nintendo Direct[en], главой компании Nintendo Сатору Иватой. Там же была показана иллюстрация, изображающая мир, в котором будут происходить события игры[5]. В соответствии с соглашением, заключённом между компаниями Sega и Nintendo, Sonic Lost World стала одной из трёх игр серии Sonic the Hedgehog, которые должны будут выпущены эксклюзивно на консоли от Nintendo[27]. 23 мая Sega опубликовала изображение с силуэтами шести персонажей, которые появятся в Sonic Lost World, указав, что новые подробности об игре будут раскрыты 29 мая[28]. Дебютный трейлер игры был показан 28 мая, за день до назначенной даты[29].

Sonic Lost World демонстрировалась на выставке Electronic Entertainment Expo 2013, проводившейся с 11 по 13 июня в Лос-Анджелесе[30][31]. 23 июня игра была показана в парке развлечений Joypolis[en] в Токио, на мероприятии посвящённом дню рождения Соника[32]. Sonic Lost World также была показана на таких мероприятиях, выставках и фестивалях как San Diego Comic-Con (18—21 июля, Сан-Диего)[33], Summer of Sonic (3 августа, Лондон)[34], Sonic Boom (10 августа, Сент-Луис)[35], Gamescom (21—25 августа, Кёльн)[36], Penny Arcade Expo[en] (30 августа — 2 сентября, Сиэтл)[37][38], Tokyo Game Show[en] (19—22 сентября, Тиба)[39], Eurogamer Expo (26—29 сентября, Лондон)[40] и «ИгроМир» (3—6 октября, Москва)[41]. На мероприятии Halloween ComicFest 2013 (аналоге Дня бесплатных комиксов, проводящемся на Хэллоуин) издательством Archie Comics[en] бесплатно распространялась комикс-адаптация Sonic Lost World. Позже данная история была переопубликована в выпуске № 9 журнала Sonic Super Special. Демонстрационные версии обоих изданий игры были выпущены 9 октября 2013 года в Японии на сервисе цифровой дистрибуции Nintendo eShop[en][42]. На территориях Северной Америки и Европы демо-версии стали доступны с 14 и 21 ноября соответственно[43][44].

Выпуск[править | править вики-текст]

Выход Sonic Lost World в Европе состоялся 18 октября 2013 года[6], в Австралии — 19 октября[7], в Японии — 24 октября[8]. Релиз игры в США изначально был намечен на 22 октября, но в итоге был перенесён на 29 октября[9]. Обе версии игры распространялись как на физических носителях, так и в цифровом виде, посредством Nintendo eShop[8][45]. Кроме обычной версии для Wii U также было доступно специальное издание, в Европе известное как Deadly Six Edition, и в США как Deadly Six Bonus Edition. Оно добавляло в игру дополнительный уровень и боссов из Nights into Dreams…[46]. Предзаказавшие специальное издание в магазинах ShopTo, GameStop или Amazon.com, вместе с игрой получали код на загрузку бонусного контента, содержимое которого зависело от розничной сети, в которой была совершена покупка. Это могли быть редкие радиоуправляемые устройства в виде Омочао, 25 дополнительных «жизней» или 5 чёрных цветовых сил, в обычной игре доступных только в Miiverse[47][48][49]. Контент специального издания (дополнительный уровень и чёрные цветовые силы) также можно было приобрести в европейском Nintendo eShop с 18 по 27 октября включительно[50]. В честь выхода Sonic Lost World, для игры Sonic Dash было выпущено обновление, которое добавляло поединок с боссом — Заззом[51].

Покупатели, предзаказавшие игру в Японии, в качестве бонуса могли получить сумку и кружку[52]. В дополнение, вместе с игрой они могли купить один из двух комплектов аксессуаров: первый включал в себя наушники, второй — защитный чехол и сумку для хранения Nintendo 3DS LL, а также компакт-диск с саундтреком игры[53].

10 декабря 2013 года для Wii U-версии Sonic Lost World был выпущен бесплатный патч, добавляющий в игру ряд улучшений и изменений, среди которых получение дополнительной жизни в случае сбора 100 колец и возможность управления цветовыми силами посредством аналогового стика и кнопок[54].

18 декабря Nintendo анонсировала два загружаемых дополнения для Wii U-издания Sonic Lost World. Первое дополнение, включающее в себя уровень по мотивам игры Yoshi’s New Island[en], стало доступно в день анонса[55][56]. Второе дополнение, содержащее уровень на основе серии игр The Legend of Zelda было выпущено 27 марта 2014 года[57]. Оба дополнения распространялись бесплатно[55][57].

Уровень «Windy Hill» был позже использован в файтинге Super Smash Bros. для Wii U[en] в качестве боевой арены[58].

Музыка[править | править вики-текст]

Обложка музыкального альбома Sonic Lost World Original Soundtrack: Without Boundaries.

В создании музыкального сопровождения Sonic Lost World принимали участие более 70 музыкантов[59]. Ведущим композитором игры выступил Томоя Отани[3], кроме него над написанием музыки работали Такахито Эгути и Наофуми Хатая[60]. Композиции были созданы в таких жанрах как джаз, синти-поп и танго[en][59][61].

25 сентября 2013 года, за месяц до выхода игры, в японском отделении iTunes Store стал доступен для покупки мини-альбом Sonic Lost World: Wonder World EP, включающий в себя два трека из Sonic Lost World: титульную тему игры и музыку первой зоны «Windy Hill»[62]. Музыкальный альбом с оригинальной музыкой из игры под названием Sonic Lost World Original Soundtrack: Without Boundaries был выпущен в Японии 27 ноября 2013 года лейблом Wave Master[en]. Он включал в себя 93 трека, разделённых на три компакт-диска[60][59]. Саундтрек также был переиздан в цифровом виде в онлайн-магазинах Amazon MP3 и iTunes Store 27 ноября в Японии[63] и 2 декабря в остальном мире[61].

Музыкальное сопровождение было положительно оценено критиками. Рецензент с сайта Polygon назвал мелодии в версии игры для Wii U «возможно, самыми лучшими в серии»[64], а представителя Game Informer Тиму Тури порадовали оркестровые композиции, и сравнил их с Super Mario Galaxy[65]. Высоко оценил работу композиторов Джим Стерлинг из Destructoid[en]. «…Музыка из Lost World очень заразительна и вызывает чувство ностальгии, при этом оставаясь полностью оригинальной», — отметил рецензент[66]. Джаред Розенберг, в своём обзоре для сайта Nintendo World Report[en], также похвалил саундтрек, который, по словам критика, приятен для прослушивания и подстраивается под стиль игры[67].

Озвучивание[править | править вики-текст]

В Sonic Lost World персонажей озвучивали актёры дубляжа из Studiopolis[en]. Персонажи на японском языке были озвучены теми же сэйю, что и в предыдущих играх серии, начиная с Sonic Adventure[68].

В версии для Wii U можно менять озвучивание и субтитры, а 3DS-версия игры имеет озвучивание только на одном языке в соответствии с регионом консоли, однако в настройках можно сменить язык субтитров.

Персонаж Английский актёр озвучания[68] Японский актёр озвучания[68]
Ёж Соник Роджер Крейг Смит[en] Дзюнъити Канэмару
Майлз «Тейлз» Прауэр Кейт Хиггинс Рё Хирохаси
Доктор Эггман Майк Поллок[en] Тикао Оцука[en]
Эми Роуз Синди Робинсон[en] Таэко Кавата[en]
Ехидна Наклз Трэвис Виллингем[en] Нобутоси Канна
Орбот Кирк Торнтон[en] Мицуо Ивата
Кубот Валли Вингерт[en] Ватару Такаги[en]
Завок Трэвис Виллингем Дзёдзи Наката
Зазз Лайам О'Брайэн[en] Ютака Аояма[en]
Зомом Патрик Зейтц[en] Тяфурин
Мастер Зик Кирк Торнтон Мугихито[en]
Зеена Стефани Ше[en] Юми Тома
Зор Сэм Ригель[en] Юки Тай[en]
Объявляющий способности виспов Роджер Крейг Смит Фумихико Татики[en]

Критика[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Computer and Video Games 7/10 (Wii U)[69]
Destructoid 7,5/10 (Wii U)[66]
Edge 4/10 (Wii U)[70]
Electronic Gaming Monthly 6,5/10 (Wii U)[71]
Eurogamer 4/10 (Wii U)[72]
Famitsu 36/40 (Wii U)[73]
34/40 (3DS)[73]
Game Informer 5/10 (Wii U)[65]
5/10 (3DS)[74]
GamesRadar 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (Wii U)[75]
2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд (3DS)[76]
Game Revolution 1/5 (Wii U)[77]
1/5 (3DS)[78]
GameSpot 5/10 (Wii U)[79]
GameTrailers 7,6/10 (Wii U)[80]
Joystiq 2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд (Wii U)[81]
2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд (3DS)[82]
IGN 5,8/10 (Wii U)[83]
6,8/10 (3DS)[84]
Nintendo World Report 9/10 (Wii U)[67]
5,5/10 (3DS)[85]
Official Nintendo Magazine 80 % (Wii U)[86]
79 % (3DS)[87]
Polygon 6/10 (Wii U)[64]
4/10 (3DS)[88]
VideoGamer 5/10 (Wii U)[89]
6/10 (3DS)[90]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 61,95 % (Wii U)[91]
60,26 % (3DS)[92]
Metacritic 63/100 (Wii U)[93]
59/100 (3DS)[94]

После выхода Sonic Lost World получила смешанные отзывы. Критикам не понравилась, что игра выглядела скопированной с Super Mario Galaxy. Большинство обозревателей также снижали оценки проекту из-за плохого управления и дизайна уровней. Средняя оценка игры на сайте Metacritic составляет 63 балла из 100 для версии на Wii U[93], и 59 баллов для версии для Nintendo 3DS[94]. Схожая статистика была опубликована на Game Rankings — 61,95 % для Wii U и 60,05 % для 3DS[91][92]. К 31 декабря 2013 года игра разошлась тиражом в 640 000 экземпляров по всему миру[95]. По состоянию на 31 марта 2014 года в общей сложности было продано уже 710 000 экземпляров игры[96].

Как и упоминалось выше, игровая пресса часто сравнивала Sonic Lost World с Super Mario Galaxy. Марк Уэлтон из GameSpot в своём обзоре заявил о зависти Sonic Team успехами франшизы Mario, а в самой игре, по словам критика, разработчик «душит талант пылающего ёжика»[79]. Кроме того, Джастин Тауэлл из GamesRadar выдвинул также предположение о мизерности бюджета студии, которая заставила создателей экономить на всём и привело к созданию худших сжатых роликов, которые, скорее всего, делали для Sega Saturn; «нечёткие, неровные, одноразовые» текстуры, и так далее[75]. Однако не все были согласны с этими доводами. Например, обозреватель из GameTrailers Джастин Шпеер отметил, Sonic Lost World сохраняет свою планку качества, как и предыдущие проекты франшизы. Он также обратил внимание на изменения в игровом процессе и некую схожесть с Super Mario Galaxy, однако критик не посчитал заимствования серьёзным недостатком, а наоборот отметил, что они органично подходят для игрового мира[80].

Объектами критики со стороны прессы послужила система управления и паркур. По словам Рэоны Эбихары, журналистки японского журнала Famitsu, сложная игровая механика затруднит прохождение игры новичками[97]. Обозреватель из Game Informer Тим Тури отмечал, что во время прохождения уровней, особенно после бега или прыжков по стенам, не очень хорошо чувствуется ритм игры[65]. Причинами этого, по мнению Криса Шиллинга из Eurogamer, стала вялость ёжика при ходьбе и пугливость во время переходов через платформы[72]. Похожие мнения были в обзорах игры у Марка Уэлтона и Мэттью Кастла из Official Nintendo Magazine[79][86]. Винс Индженито, представитель сайта IGN, заметил, что Соник на уровнях часто бежит по вертикальным поверхностям[83]. Шиллинг писал, «самонаводящиеся атака в целом работает отлично», но иногда из-за неё происходят неудачи или смерть персонажа[72]. С этим заявлением согласились Тури и Индженито[79][83]. Кастл описывал систему атак Соника как непоследовательную, что очень заметно во время нападения на врагов[86]. Однако Джастин Тауэлл оставил в целом положительный отзыв об управлении, хотя и покритиковал 2D-участки уровней за их сложность[75]. Винс Индженито писал, что управление в Sonic Lost World ему показалось чуждым и непоследовательным[83], а обозревателю из GameSpot — кошмарным[79].

Большинство критиков отметило, что Sonic Lost World на портативной консоли проходится легче, чем на Wii U. Хосе Отеро из IGN в своём обзоре назвал систему паркура на Nintendo 3DS прекрасной, а большинство препятствий, которые так ругали журналисты в версии игры для Wii U, небольшими[84]. Джо Скребелс из Official Nintendo Magazine также похвалил проект за хорошее управление и большую скорость прохождения[87]. Отрицательный отзыв оставил Крис Шиллинг, которому прохождение уровней на портативной приставке показались ещё более «капризным», чем на основной консоли[72].

Мнения критиков относительно дизайна уровня разошлись. Тим Тури разочаровался в странных и запутанных уровнях в версии игры на Wii U[74]. Марк Уэлтон в своём обзоре одобрил 2D-участки уровней, но переход в 3D из-за скорости и исследований его разочаровал[79]. Однако представитель сайта Polygon Крис Плант оставил совершенно противоположное мнение: он похвалил 3D-этапы, назвав все изменения разработчиков неким экспериментом, а 2D-локации ему показались утомительными и неуклюжими[64]. Коллега Планта, Филипп Коллар, раскритиковал портативную версию Sonic Lost World за «утомительные головоломки» и «запутанные, лабиринтообразные» уровни[88]. Винс Индженито в своём обзоре выдвинул предположение, что разработчики, вдохновившись успехами Super Mario Galaxy, решили создать похожие уровни, что и в Mario, но в итоге они оказались «сырыми», и без продуманной планировки[83]. Хосе Отеро похвалил создателей версии игры Nintendo 3DS за различные развилки, но 3D-участки были им раскритикованы по причине их высокой сложности прохождения[84]. Положительные отзывы о дизайне уровней были в обзорах критиков из Eurogamer, Official Nintendo Magazine и Edge[87][72][70].

Неоднозначно были оценены некоторые элементы игрового процесса. Даниэлю Кэрнсу из VideoGamer[en] и Мэттью Кастлу понравились моменты, когда Соник на недолгое время превращается в снежный ком или катается как обезьянка Айай из Monkey Ball[89][86]. Однако, для Тури и Индженито похожие моменты в игре показались жестокими и не приносят никакого удовольствия[65][83]. Для Марка Уолтона появление из Sonic Colors виспов показалось забавным, но всё загубило управление[79]. С этим согласился Джастин Шпеер[80]. Разные отзывы были по поводу особых этапов на 3DS. Например Тауэлл негативно оценил специальные этапы из-за управления, который приводит к их неиграбельности[76], а его коллега из Nintendo Insider Алекс Сидхаус, напротив, похвалил «гениальные» особые уровни[98]. Многопользовательский режим в Sonic Lost World для Wii U был описан как «бесполезный»[65], но тем не менее он может подойти для прохождения в кругу семьи[98].

Появление Смертельной Шестёрки было негативно воспринято игровой прессой. Тауэлл хоть и радовался «забавным стереотипным личностям», но был разочарован ужасными диалогами персонажей[75]. Шпеер назвал битвы с боссами из команды «странными»[80], а Индженито добавил, что некоторые сражения были самыми скучным за всю историю франшизы Sonic the Hedgehog[83]. Тим Тури описал Шестёрку как злодеев, которые со временем забываются[65].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 George, Richard. E3 2013: Exploring Sonic Lost World (англ.). IGN (7 июня 2013). Проверено 7 июня 2013. Архивировано из первоисточника 8 июня 2013.
  2. 1 2 Martin, Matt. Sega Europe hands Sonic publishing duties to Nintendo (англ.). GamesIndustry International (17 May 2013). Проверено 16 июня 2013. Архивировано из первоисточника 17 июня 2013.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Berry, Jason. TSS @ E3: Takashi Iizuka Interview “Pure Platforming Action” (англ.). The Sonic Stadium (12 June 2013). Проверено 13 июня 2013. Архивировано из первоисточника 13 июня 2013.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 George, Richard. Sonic: Lost World — Taking a Page From Mario Galaxy (англ.). IGN (28 мая 2013). Проверено 29 мая 2013.
  5. 1 2 Gaston, Martin. Sonic Lost World announced for Wii U and 3DS (англ.). GameSpot (17 мая 2013). Проверено 21 мая 2013.
  6. 1 2 3 NintenDaan. Sonic Lost World dated for Europe, coming on October 18 (англ.). GoNintendo (17 июля 2013). Проверено 17 июля 2013.
  7. 1 2 Nintendo Launches Animal Crossing Plaza on Wii U (англ.). Nintendo Australia Pty. Ltd. (8 августа 2013). Проверено 20 мая 2015.
  8. 1 2 3 4 Oliver, Tristan. Sonic Lost World Dated, Available Digitally in Japan (англ.). TSSZ News (18 июля 2013). Проверено 18 июля 2013.
  9. 1 2 3 Sarkar, Samit. Sonic: Lost World delayed to Oct. 29, Mario & Sonic at the 2014 Winter Olympics hits Nov. 8 (англ.). Polygon (23 сентября 2013). Проверено 23 сентября 2013.
  10. 1 2 Karmali, Luke. Nintendo Announces Sonic: Lost World (англ.). IGN (17 мая 2013). Проверено 17 мая 2013. Архивировано из первоисточника 1 июня 2013.
  11. 1 2 3 4 5 Kellie. Rise Against the Deadly Six in Sonic Lost World (англ.). SEGA Blog (29 мая 2013). Проверено 29 мая 2013. Архивировано из первоисточника 1 июня 2013.
  12. «Майлз «Тейлз» Прауэр: Мы должны отдалиться от него! / Доктор Эггман: Предсказуемо. / Орбот: Точно. / Кубот: Он полюбит эту вещь! / Ёж Соник: В нас попали! / Майлз «Тейлз» Прауэр: Держись!» — Sonic Team, Sonic Lost World. Изд. Sega. Wii U, Nintendo 3DS (29 октября 2013). Уровень/зона: Opening sequence.
  13. «Ёж Соник: Эй, что там за облаками? / Майлз «Тейлз» Прауэр: Это должно быть Затерянный Хекс. Круто! / Ёж Соник: Меньше наблюдения! Больше приземления! / Майлз «Тейлз» Прауэр: Хорошо, я приземлюсь, но посадка будет жёсткой!» — Sonic Team, Sonic Lost World. Изд. Sega. Wii U, Nintendo 3DS (29 октября 2013). Уровень/зона: Opening sequence.
  14. «Ёж Соник: Ого, много тебе придётся возмещать? И зачем тебе столько военных заводов? / Доктор Эггман: Если вы бы их не разрушали, много не потребовалось. / Майлз «Тейлз» Прауэр: И… готово! / Кубот: Спасибо, что меня починил. / Майлз «Тейлз» Прауэр: Без проблем. Жаль, что застрял ваш головой чип, похожий на тот, что был создан два года назад! / Доктор Эггман: Мне больше всего нравилось, когда хотел я вас уничтожить. / Майлз «Тейлз» Прауэр: Взаимно, Яицеголовый! / Ёж Соник: Эй, эй, эй! Прежде чем мы опять начнём «уничтожать» друг друга, давайте будем помнить, почему сейчас мы работаем вместе. / Майлз «Тейлз» Прауэр: Хорошо, напоминайте мне это почаще! / Ёж Соник: Тейлз, мы должны помочь Эггману в завершении работы по починке его машины. / Майлз «Тейлз» Прауэр: И ты мне больше не доверяешь. / Ёж Соник: Что? Нет! Тейлз, я просто так это сказал. / Майлз «Тейлз» Прауэр: Нет. Ты больше доверяешь Эггману. Ты знаешь, как меня это сильно жалит? / Ёж Соник: Тейлз, я доверяю тебе. Но весь мир в опасности из-за моей глупости. Ты знаешь, как меня это тоже задевает? / Доктор Эггман: На самом деле ничего не жалит больше, так это слушать ваш ужасный разговор. / Соник и Тейлз: Эггман!» — Sonic Team, Sonic Lost World. Изд. Sega. Wii U, Nintendo 3DS (29 октября 2013). Уровень/зона: Tails Gets Angry.
  15. «Эми Роуз: Соник, происходит что-то плохое. / Ёж Соник: Что случилось?! / Эми Роуз: Я не знаю. Небо осушает жизнь в этом мире. Растения, животных, даже воздух кажется холодным и мёртвым. / Ёж Соник: Хорошо, что вы говорите в безопасном месте. Я постараюсь узнать, что происходит, и остановить это.» — Sonic Team, Sonic Lost World. Изд. Sega. Wii U, Nintendo 3DS (29 октября 2013). Уровень/зона: Life Drain.
  16. «Майлз «Тейлз» Прауэр: Теперь ты знаешь, что мы Эггману были не нужны? Я сам мог создать эту штуковину. / Ёж Соник: Прости меня, Тейлз. Я никогда больше не буду сомневаться в тебе. / Майлз «Тейлз» Прауэр: Круто. А вот то, чего Эггман не сможет сделать. Я просто перепрограммирую машину, чтобы вернуть обратно энергию миру. При вас, Эггман. / Доктор Эггман: Я ещё вернусь, Соник. Я найду другую ракушку, и зети будут моими. Только в следующий раз, они будут сильнее. Хм… интересно. Почему мой реактивный ранец не работает? / Ёж Соник: Может, потому что я одолжил у тебя выхлопную трубу? / Доктор Эггман: Соник…! / Майлз «Тейлз» Prower: Вот возвращается назад энергия мира. Бон аппетит.» — Sonic Team, Sonic Lost World. Изд. Sega. Wii U, Nintendo 3DS (29 октября 2013). Уровень/зона: Victory!.
  17. 1 2 3 4 5 Whitehead, Thomas. Interview: SEGA On Bringing Sonic Lost World to Wii U and 3DS (англ.). Nintendo Life (16 октября 2013). Проверено 20 мая 2015.
  18. 1 2 Mason, Mike. Sonic Team's Iizuka Recognises Sonic Lost World, Mario Galaxy Comparisons (англ.). Nintendo Life (13 июня 2013). Проверено 13 декабря 2013.
  19. Parker, Kellie. Sonic Lost World Concept Art – Environments (англ.). SEGA Blog (11 декабря 2013). Проверено 18 декабря 2013.
  20. 1 2 3 Miguel, Diogo. Iizuka: Color Powers will be standard in future Sonic games (англ.). Sega Nerds (2013-08-6). Проверено 12 августа 2013.
  21. Gil, Andrea. E3 New Video: GameTrailers Sonic Lost World playthrough (англ.). TSSZ News (11 June 2013). Проверено 16 июня 2013. Архивировано из первоисточника 17 июня 2013.
  22. Hawkins, Matt. Sonic Lost World Has Nothing To Do With Sonic X-treme (англ.). Siliconera (14 June 2013). Проверено 16 июня 2013. Архивировано из первоисточника 17 июня 2013.
  23. Sonic Team, Sonic Lost World. Изд. Sega. Wii U (29 октября 2013). Уровень/зона: Circus.
  24. Parker, Kellie. Sonic Lost World Concept Art – Characters (англ.). SEGA Blog (6 декабря 2013). Проверено 18 декабря 2013.
  25. Oliver, Tristan. EU Trademark, Domain for “Sonic Lost World” Uncovered (англ.). TSSZ News (16 мая 2013). Проверено 24 мая 2013. Архивировано из первоисточника 1 июня 2013.
  26. Spencer. Sonic Lost World Trademarked, Sega’s Sonic Cycle Begins Again (англ.). Siliconera (15 мая 2013). Проверено 21 мая 2013. Архивировано из первоисточника 1 июня 2013.
  27. Chado. 3 новых игры с Соником — эксклюзивы для консолей Nintendo [Обновлено] (рус.). Gameland.ru (18 мая 2013). Проверено 24 мая 2013. Архивировано из первоисточника 26 мая 2013.
  28. Karmali, Luke. New Sonic Lost World Characters Teased (англ.). IGN (23 мая 2013). Проверено 24 мая 2013. Архивировано из первоисточника 1 июня 2013.
  29. Sliwinski, Alexander. Sonic: Lost World finds gameplay footage (англ.). Joystiq (28 мая 2013). Проверено 29 мая 2013. Архивировано из первоисточника 1 июня 2013.
  30. Clumsyorchid. SEGA Showcases Highly Anticipated Titles at E3 2013 (англ.). SEGA Blog (7 June 2013). Проверено 14 июня 2013. Архивировано из первоисточника 15 июня 2013.
  31. Kellie. Sonic Lost World Booth at E3 (англ.). SEGA Blog (12 июня 2013). Проверено 14 июня 2013.
  32. Oliver, Tristan. Tokyo Joypolis Holding Sonic 22nd Birthday Event (англ.). TSSZ News (30 мая 2013). Проверено 15 июня 2013.
  33. Kellie. SEGA Arcade Returns to San Diego Comic Con (англ.). SEGA Blog (10 июля 2013). Проверено 12 июля 2013.
  34. T-Bird. Play Sonic Lost World at Summer of Sonic 2013! (англ.). The Summer of Sonic 2013 (8 июля 2013). Проверено 12 июля 2013.
  35. Kellie. Play Sonic Lost World at Sonic Boom 2013 (англ.). SEGA Blog (8 июля 2013). Проверено 12 июля 2013.
  36. Goldfarb, Andrew. Nintendo Reveals Gamescom Lineup (англ.). IGN (8 августа 2013). Проверено 9 августа 2013.
  37. Whitehead, Thomas. Nintendo Confirms Plenty of Wii U and 3DS Shenanigans at PAX Prime (англ.). Nintendo Life (21 августа 2013). Проверено 23 августа 2013.
  38. Clumsyorchid. SEGA Bringing Entire Fall Lineup to PAX Prime (англ.). SEGA Blog (27 августа 2013). Проверено 5 сентября 2013.
  39. Romano, Sal. Sega announces Tokyo Game Show 2013 lineup (англ.). Gematsu (12 сентября 2013). Проверено 12 сентября 2013.
  40. Bramwell, Tom. Nintendo announces line-up for Eurogamer Expo (англ.). Eurogamer (5 сентября 2013). Проверено 5 сентября 2013.
  41. Sonic Lost World (Wii U, Nintendo 3DS) (рус.). ИгроМир. Проверено 15 октября 2013.
  42. East, Thomas. Sonic: Lost World demo out in Japan (англ.). Official Nintendo Magazine (9 октября 2013). Проверено 12 октября 2013.
  43. Nunneley, Stephany. Nintendo NA eShop update, November 14: River City Ransom, Sonic Lost World demo, Mario & Sonic (англ.). VG247 (14 ноября 2013). Проверено 16 ноября 2013.
  44. Whitehead, Thomas. Nintendo Download: 21st November (Europe) (англ.). Nintendo Life (18 ноября 2013). Проверено 19 ноября 2013.
  45. Whitehead, Thomas. Sonic Lost World Will Dash Away With Plenty of Memory on Wii U and 3DS (англ.). Nintendo Life (24 сентября 2013). Проверено 24 сентября 2013.
  46. Kellie. Sonic’s Worst NiGHTMARE! Sonic Lost World Deadly Six/Bonus Edition (англ.). SEGA Blog (22 августа 2013). Проверено 23 августа 2013.
  47. Doctor MK. [UPDATED!] Get even more DLC for your Deadly Six Edition! (англ.). The Sonic Stadium (27 сентября 2013). Проверено 12 октября 2013.
  48. Kellie. Pre-Order Sonic Lost World at GameStop and Get In-Game RC Omochao! (англ.). SEGA Blog (30 сентября 2013). Проверено 12 октября 2013.
  49. Kellie. Pre-Order Sonic Lost World at Amazon and Get 25 Extra Lives (англ.). SEGA Blog (1 октября 2013). Проверено 12 октября 2013.
  50. East, Thomas. eShop games of the week: Sonic: Lost World, Urban Champion and more (англ.). Official Nintendo Magazine (14 октября 2013). Проверено 24 октября 2013.
  51. LordDullahan. Worlds Collide in the New Boss Battle Update for Sonic Dash (англ.). SEGA Blog (31 октября 2013). Проверено 22 ноября 2013.
  52. 「ソニック ロストワールド DXパック」をセガストアにて限定発売! (яп.). Sonic Channel (22 августа 2013). Проверено 27 августа 2013.
  53. 「ソニック キャラクターケースセット」&「ソニック キャラクターイヤホンセット」を2013年10月24日に発売! (яп.). Sonic Channel (18 июля 2013). Проверено 27 августа 2013.
  54. Kellie. Sonic Lost World for Wii U Gets Free Update (англ.). SEGA Blog (10 декабря 2013). Проверено 18 декабря 2013.
  55. 1 2 Kellie. Sonic Lost World — Yoshi’s Island DLC Now Available! (англ.). SEGA Blog (18 декабря 2013). Проверено 18 декабря 2013.
  56. Suszek, Mike. Yoshi’s Island Zone is one of two Sonic: Lost World DLC stages, out now (англ.). Joystiq (18 декабря 2013). Проверено 18 декабря 2013.
  57. 1 2 Otero, Jose. Sonic Lost World’s Zelda Crossover (англ.). IGN (26 марта 2014). Проверено 27 марта 2014.
  58. East, Thomas. Sonic Lost World's Windy Hill stage showcased in Smash Bros Wii U (англ.). Official Nintendo Magazine (24 октября 2013). Проверено 22 ноября 2013.
  59. 1 2 3 『ソニック ロストワールド』オリジナルサウンドトラック発売! (яп.). Sonic Channel (27 ноября 2013). Проверено 1 декабря 2013.
  60. 1 2 3 4 5 Sonic Lost World Original Soundtrack (англ.). VGMdb. Проверено 24 сентября 2013.
  61. 1 2 Kellie. Sonic Lost World Original Soundtrack “Without Boundaries” Available Now (англ.). SEGA Blog (2 декабря 2013). Проверено 9 декабря 2013.
  62. Sonic Lost World: Wonder World EP (англ.). VGMdb. Проверено 16 июля 2015.
  63. 『SONIC LOST WORLD ORIGINAL SOUNDTRACK WITHOUT BOUNDARIES』配信開始! (яп.). Sonic Channel (27 ноября 2013). Проверено 9 декабря 2013.
  64. 1 2 3 Plante, Chris. Sonic: Lost World review: living in the past (англ.). Polygon (18 октября 2013). Проверено 19 октября 2013.
  65. 1 2 3 4 5 6 Turi, Tim. Lost And Damned — Sonic Lost World — Wii U (англ.). Game Informer (18 октября 2013). Проверено 18 октября 2013.
  66. 1 2 {Sterling, Jim. Review: Sonic Lost World (англ.). Destructoid (18 октября 2013). Проверено 19 октября 2013.
  67. 1 2 Rosenberg, Jared. Sonic Lost World Review (англ.). Nintendo World Report (18 октября 2013). Проверено 18 октября 2013.
  68. 1 2 3 Sonic Team, Sonic Lost World. Изд. Sega. Wii U, Nintendo 3DS (29 октября 2013). Видеоролик: Credits. (англ.)
  69. Scullion, Chris. Review: Sonic Lost World stumbles at high speed (англ.). Computer and Video Games (18 октября 2013). Проверено 18 октября 2013.
  70. 1 2 Edge Staff. Sonic: Lost World review (англ.). Edge Online (18 октября 2013). Проверено 18 октября 2013.
  71. Fitch, Andrew. EGM Review: Sonic Lost World (англ.). EGMNOW (18 октября 2013). Проверено 18 октября 2013.
  72. 1 2 3 4 5 Schilling, Chris. Sonic Lost World review (англ.). Eurogamer (18 октября 2013). Проверено 18 октября 2013.
  73. 1 2 Romano, Sal. Famitsu Review Scores: Issue 1298 (англ.). Gematsu (16 октября 2013). Проверено 17 октября 2013.
  74. 1 2 Turi, Tim. Another Portable Misstep For Dimps — Sonic Lost World — 3DS (англ.). Game Informer (29 октября 2013). Проверено 13 ноября 2013.
  75. 1 2 3 4 Towell, Justin. Sonic Lost World review (англ.). GamesRadar (18 октября 2013). Проверено 18 октября 2013.
  76. 1 2 Towell, Justin. Sonic Lost World 3DS review (англ.). GamesRadar (18 октября 2013). Проверено 18 октября 2013.
  77. Severino, Anthony. Sonic: Lost World (Wii U) Review (англ.). Game Revolution (17 октября 2013). Проверено 18 октября 2013.
  78. Almogi, Gil. Sonic: Lost World (3DS) Review (англ.). Game Revolution (21 октября 2013). Проверено 24 октября 2013.
  79. 1 2 3 4 5 6 7 Walton, Mark. Sonic: Lost World Review (англ.). GameSpot (18 октября 2013). Проверено 18 октября 2013.
  80. 1 2 3 4 Speer, Justin. Sonic Lost World Review Text (англ.). GameTrailers (18 октября 2013). Проверено 18 октября 2013.
  81. Cowan, Danny. Sonic: Lost World review: Spin cycle (Wii U) (англ.). Joystiq (18 октября 2013). Проверено 18 октября 2013.
  82. Schulenberg, Thomas. Sonic: Lost World review: An unfortunate discovery (3DS) (англ.). Joystiq (18 октября 2013). Проверено 18 октября 2013.
  83. 1 2 3 4 5 6 7 Ingenito, Vince. Sonic Lost World Review (англ.). IGN (18 октября 2013). Проверено 18 октября 2013.
  84. 1 2 3 Otero, Jose. Sonic: Lost World 3DS Review (англ.). IGN (22 октября 2013). Проверено 24 октября 2013.
  85. Kaplan, Zack. Sonic Lost World Review (англ.). Nintendo World Report (18 октября 2013). Проверено 19 октября 2013.
  86. 1 2 3 4 Castle, Matthew. Sonic: Lost World Wii U review (англ.). Official Nintendo Magazine (18 октября 2013). Проверено 10 октября 2013.
  87. 1 2 3 Skrebels, Joe. Sonic: Lost World 3DS review (англ.). Official Nintendo Magazine (18 октября 2013). Проверено 10 октября 2013.
  88. 1 2 Kollar, Philip. Sonic: Lost World 3DS review: the quick and the dead (англ.). Polygon (18 октября 2013). Проверено 19 октября 2013.
  89. 1 2 Cairns, Daniel. Sonic Lost World Review (англ.). VideoGamer.com (18 октября 2013). Проверено 18 октября 2013.
  90. Cairns, Daniel. Sonic Lost World Review (3DS) (англ.). VideoGamer.com (18 октября 2013). Проверено 18 октября 2013.
  91. 1 2 Sonic Lost World for Wii U (англ.). Game Rankings. Проверено 30 ноября 2013.
  92. 1 2 Sonic Lost World for 3DS (англ.). Game Rankings. Проверено 30 ноября 2013.
  93. 1 2 Sonic: Lost World for Wii U (англ.). Metacritic. Проверено 30 ноября 2013.
  94. 1 2 Sonic: Lost World for 3DS (англ.). Metacritic. Проверено 30 ноября 2013.
  95. Kubba, Sinan. Sonic: Lost World shipped 640,000 copies last year (англ.). Joystiq (7 февраля 2014). Проверено 7 февраля 2014.
  96. Whitehead, Thomas. Sonic Lost World Hits 710,000 Sales as Sega Lines Up Significant 3DS Support (англ.). Nintendo Life (9 мая 2014). Проверено 13 мая 2014.
  97. Gifford, Kevin. Japan Review Check: Sonic: Lost World, Armored Core, BlazBlue (англ.). Polygon (16 октября 2013). Проверено 18 июня 2015.
  98. 1 2 Seedhouse, Alex. Sonic Lost World (3DS) review (англ.) (16 декабря 2013). Проверено 17 июня 2015.

Ссылки[править | править вики-текст]