Эта статья выставлена на рецензию

Sonic Advance 3

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Sonic Advance 3

Sonic Advance 3 Coverart.png
Обложка североамериканского издания игры

Разработчики
Издатели
Язык интерфейса
Часть серии
Дата анонса
11 сентября 2003[1]
Даты выпуска

Game Boy Advance[2]:
Флаг Японии 17 июня 2004
Флаг ЕС 18 июня 2004
Флаг США 6 июля 2004
Wii U Virtual Console:

Флаг Японии 25 мая 2016[3]
Жанр
Возрастные
рейтинги
CERO: Free
ESRB: EEveryone
OFLC (A): GGeneral
PEGI: 3+
USK: 0
GRB: All
Носители
Платформы
Режимы игры
Управление
Сайт

Sonic Advance 3 (яп. ソニックアドバンス 3 Соникку Адобансу Сури:) — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре платформер, изданная компаниями Sega и THQ в июне 2004 года для портативной консоли Game Boy Advance. Позднее проект был переиздан в сервисе Virtual Console для консоли Wii U.

Игра является продолжением Sonic Advance 2. Игровой процесс сиквела не подвергся кардинальным изменениям: от игрока всё также требуется пройти несколько уровней, по пути уничтожая бадников и собирая золотые кольца. Однако исследуют игровые зоны одновременно два персонажа. По сюжету главные герои должны остановить злодея доктора Эггмана, который расколол планету, похожую на Землю, на несколько частей, и хочет захватить весь мир.

Проект разрабатывался студиями Dimps и Sonic Team. В ходе разработки платформер претерпел изменения в плане дизайна уровней и некоторых игровых элементов. После выхода Sonic Advance 3 получила положительные отзывы от прессы и была коммерчески успешна. Из достоинств игры обозреватели называли графику и игровой процесс, но неоднозначно было оценено взаимодействие между персонажами.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Соник и Тейлз на уровне «Route 99». Основа геймплея — командная игра. По сравнению с предыдущими частями серии на GBA, в Sonic Advance 3 для прохождения уровней используются два персонажа

Sonic Advance 3 является жанровым платформером, выполненным в двухмерной графике[4]. Незадолго до событий сюжета, доктор Эггман строит робота с использованием деталей Эмерла — робота-гизоида, уничтоженного в финале игры Sonic Battle. Новый робот получает имя Гемерл. Он может копировать атаки соперников и объединяться с различными механизмами. После постройки робота, учёный с помощью приёма «Хаос Контроль» раскалывает на несколько частей планету, похожую на Землю[5]. Главные герои — ёж Соник и лис Тейлз — отправляются в приключение для того, чтобы найти своих друзей (ехидну Наклза, ежиху Эми Роуз, крольчиху Крим) и помешать Эггману захватить весь мир[6].

Игроку предстоит пройти восемь или девять уровней (в зависимости от сценариев), называемых зонами («Route 99», «Sunset Hill», «Ocean Base», «Toy Kingdom», «Twinkle Snow», «Cyber Track», «Chaos Angel», «Altar Emerald» и «Nonaggression»), каждая из которых разделена на три акта[пр. 1] и заполнена различными врагами-роботами — бадниками (англ. Badnik)[6]. Чтобы попасть на уровень, герой должен в открытом игровом мире «Sonic Factory» запрыгнуть в кольцо со звездой[7][8]. Персонаж игрока может атаковать врагов либо путём сворачивания в клубок в прыжке, либо с помощью приёма spin dash (кроме Эми, у неё отсутствует данная способность), разгоняясь на месте и атакуя скоростным ударом в перекате. Во время прохождения уровня игрок собирает золотые кольца, служащие защитой от врагов (и дополнительные кольца можно получить после уничтожения бадника), а при сборе 100 штук дающие дополнительную жизнь[9]. Если персонажу будет нанесён урон, то он потеряет все кольца, а без них при повторном нападении он может погибнуть. В таком случае прохождение игры начинается либо заново, либо с контрольной точки[9]. Выпавшие после получения урона кольца можно собрать, но только в течение ограниченного времени и не более 20 штук. Кроме того, на зонах разбросаны многочисленные бонусы, хранящиеся в специальных капсулах — например, дополнительная жизнь, временная неуязвимость или ускорение[10]. Прохождение каждого акта ограничено десятью минутами; в зависимости от затраченного на прохождение времени в конце акта игроку присуждаются бонусные очки. Для завершения прохождения на первых двух актах необходимо коснуться таблички с изображением Роботника; в третьем акте проходит битва с боссом — самим Эггманом, или Гемерлом на «Altar Emerald»[11]. Кроме основной игры, в Sonic Advance 3 представлено три дополнительных режима. Первый представляет собой многопользовательскую игру, которую можно пройти вчетвером; в этом режиме доступны следующие миссии: поиск питомцев чао («Find Chao») и командная гонка («Team Race»)[11][12]. «Time Attack» предлагает игроку пройти любой уровень за минимальное время[13], а «Sound Test» — послушать музыку из игры[пр. 2].

Основным отличием от серии игр Sonic Advance стало то, что теперь уровни проходят два персонажа, один из которых управляется игроком, а другой — компьютером или, в мультиплеере, вторым игроком[6]. Изначально доступны только ёж Соник и лис Тейлз[4], а по мере прохождения сюжета разблокируются ехидна Наклз, ежиха Эми Роуз и крольчиха Крим[5]. Каждый персонаж обладает своими характеристиками. Соник умеет совершать сальто (skid attack), уничтожая врагов на своём пути подкатом, и нападать на ближайшего противника в прыжке с самонаведением (homing attack)[14]. Основной способностью Тейлза является возможность летать — благодаря тому, что он имеет два хвоста и вращает ими, как пропеллерами[4]. Наклз может парить в воздухе и, благодаря своим кастетообразным перчаткам, атаковать врага в воздухе; также ехидна умеет карабкаться по стенам и разбивать препятствия[15]. Крим, как и Тейлз, умеет летать, используя свои большие уши как крылья, и может бросать своего друга чао Чиза в атаку на противников[16]. Эми использует для атаки противников и отскока свой гигантский молот «Piko-Piko Hammer»[17]. Несмотря на различные особенности, все персонажи во второй части обладают общей способностью tag action, благодаря которой персонаж игрока взаимодействует со своим партнёром[13]. Вместе два героя могут преодолевать различные препятствия, например, перелетать высокую стену, или выполнять комбо-приём[6].

Особый уровень[править | править вики-текст]

Соник проходит «Special Stage». Все особые уровни герой проходит только на самолёте «Торнадо»

В Sonic Advance 3 присутствуют специальные этапы («Special Stage») — особые уровни, предназначенные для сбора Изумрудов Хаоса. Существует семь таких уровней, и чтобы попасть на каждый из них, игроку необходимо получить ключ, с помощью которого можно разблокировать специальную пружину, расположенную в «Sonic Factory»[18]. Для открытия замка́ персонажам необходимо найти на каждом акте десять питомцев чао[13]. Все найденные питомцы появляются в чао-саде, но управлять ими нельзя[8]. Этапы представляют собой скроллеры в трёхмерной графике[6], где персонажу, летящему на самолёте «Торнадо», необходимо собрать определённое количество колец и остерегаться бомб, при столкновении с которыми теряется часть набранных колец[19].

В случае удачного прохождения персонаж получает Изумруд Хаоса и дополнительные очки за собранные кольца[19]. Если игрок собрал все семь камней, то открывается последний уровень «Nonaggression», где ёж Соник в своей супер-форме вместе с доктором Эггманом сражаются против Гемерла[13]. Пребывание ежа в этой форме ограничено числом имеющихся у него колец, которое ежесекундно уменьшается. После победы Тейлз ремонтирует робота и отдаёт его Крим — ребёнку крольчихи Ваниллы. Если Сонику не удалось собрать все семь Изумрудов, то после прохождения зоны «Altar Emerald» Эггман и Гемерл спасаются от главного героя бегством, а мир — восстанавливается после раскола. Игра заканчивается получением фотографии от робота-чао Омочао со всеми персонажами из игры[20]. Для остальных персонажей сбор Изумрудов ни на что не влияет и вся их сюжетная линия заканчивается на уровне «Altar Emerald».

Разработка и выход игры[править | править вики-текст]

Sonic Advance 3 была создана силами студий Sonic Team и Dimps для портативной консоли Game Boy Advance (GBA). Не считая переиздания Sonic the Hedgehog Genesis, она стала одной из последних игр серии, выпущенной для данной приставки от Nintendo. Дизайнеры и программисты Sonic Advance и Sonic Advance 2 принимали активное участие в создании продолжения. Процессом разработки руководил дизайнер и сценарист Акинори Нисияма, а продюсированием занимались тогдашний глава Sonic Team Юдзи Нака, руководитель отдела развития компании Sega Тосихиро Нагоси и сотрудник Dimps Коити Сакита. За дизайн уровней отвечали Кадзухико Ямамото, Юко Яманоэ и Эцуко Хосокава. Ведущими программистами стали Тацуаки Накасима, Хироки Ёситакэ и Кунинори Доно, в роли художника выступил Юдзи Уэкава[21].

Команда разработчиков решила внести в игровой процесс некоторые изменения: переделаны особые этапы, увеличена скорость прохождения, и созданы небольшие открытые миры «Sonic Factory» для доступа на зоны и «Special Stage»[7][8][22]. Однако самым большим нововведением в геймплее стало исследование уровней одновременно двумя персонажами[23]. Схожий игровой процесс присутствует в Sonic Heroes, где игрок управляет командой из трёх героев[4][18]. Музыкальное сопровождение было создано композиторами Тацуюки Маэдой, Кэнъити Токои, Хидэаки Кобаяси, Масару Сэцумарой, Фумиэ Куматани и Томоей Отани[21]. Многие песни в игре — это ремиксы, которые звучали в других частях франшизы Sonic the Hedgehog[18]. Хотя альбом с композициями Sonic Advance 3 выпущен не был, однако трек под названием «Route 99», являющийся сопровождением для одноимённого уровня, был включён в альбом-сборник History Of Sonic Music 20th Anniversary Edition, изданный 7 декабря 2011 года[24].

Проект был анонсирован 11 сентября 2003 года[1]. На выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 2004 демонстрировался небольшой трейлер, на котором демонстрировались принципы командной игры[25]. Sonic Advance 3 вышла для GBA во всём мире летом 2004 года при поддержке компании THQ[2]. Как и Sonic Advance 2, третья часть не была портирована на многочисленные платформы и не входила ни в один сборник, за исключением переиздания в сервисе Virtual Console для консоли Wii U в мае 2016 года[3].

Озвучивание[править | править вики-текст]

Sonic Advance 3 — одна из последних игр, в которой персонажей на английский язык озвучивали актёры из Sonic Adventure[26]. Несмотря на отсутствие полноценных диалогов, реплики героев часто сопровождаются определёнными фразами, не являющимися частью самого диалога[6]. Все версии игры имеют озвучивание только на одном языке в соответствии с регионом консоли, однако в настройках можно сменить язык субтитров[27].

Персонаж Японский актёр озвучивания[28] Английский актёр озвучивания[28]
Ёж Соник Дзюнъити Канэмару Райан Драммонд[en]
Майлз «Тейлз» Прауэр Рё Хирохаси Уильям Коркери[en]
Ехидна Наклз Нобутоси Канна Скотт Драйер
Эми Роуз Таэко Кавата[en] Дженифер Дуиллард
Крольчиха Крим Саяка Аоки Сара Вульфек
Доктор Эггман Тикао Оцука[en] Дим Бристоу
Голос в меню Джон Сент-Джон

Оценки и мнения[править | править вики-текст]

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Оценка
GameRankings 81,37 %[32]
Metacritic 79/100[33]
MobyRank 80/100[34]
Иноязычные издания
Издание Оценка
1UP.com B[4]
AllGame 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[5]
Eurogamer 6/10[11]
Famitsu 30/40[29]
G4 4/5[30]
Game Informer 6,75/10[31]
GamePro 3,5/5[31]
GameSpot 8,4/10[13]
GameSpy 3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[22]
GameZone 9/10[6]
IGN 9/10[12]
Nintendo Power 3,9/5[31]
Nintendo World Report 8/10[18]
Play Magazine B+[31]
Русские издания
Издание Оценка
Страна игр 7,5/10[2]

После выхода Sonic Advance 3 получила от прессы положительные отзывы. Из-за геймплея платформер сравнивался с другой игрой от Sonic Team — Sonic Heroes[4][18]. По данным сайтов Metacritic и GameRankings, средние оценки платформера составляют 79 баллов и 81,37 % соответственно[33][32]. Всего было продано более 1,5 миллиона экземпляров, что сделало её одной из самых продаваемых игр для консоли[35]. На церемонии Golden Joystick Awards игра победила в номинации «Лучшая портативная игра» 2004 года[36]. В январе 2008 года, сайт ScrewAttack[en] поставил Sonic Advance 3 на четвёртое место среди лучших игр серии Sonic the Hedgehog[37], а редакция интернет-портала GameZone в июле 2011 года в аналогичном рейтинге — на седьмое[38]. В 2010 году представители журнала Official Nintendo Magazine провели опрос среди поклонников Соника на тему любимых игр серии. По итогам этого опроса Sonic Advance 3 заняла 10 место[39].

Восторженные отзывы получили графика и дизайн уровней. По мнению журналиста Eurogamer Кристиана Рида, Sonic Advance 3 показывает то, на что способна консоль GBA. В качестве примеров, где больше всего демонстрируется потенциал приставки, критик привёл хорошие задние фоны и анимацию персонажей[11]. Представитель сайта 1UP.com Нич Марагос похвалил дизайнеров за создание развилок на зонах, поскольку они дают пройти акт несколькими путями[4]. Критик из GameSpot Фрэнк Прово назвал уровни Sonic Advance 3 хорошим сочетанием платформ-трамплинов из Mario с классическими скоростными трассами из Sonic the Hedgehog. Графика, по его мнению, находится на уровне лучших проектов 2004 года от компаний Nintendo и Konami[13]. Неоднозначную оценку об уровнях оставил Крейг Харрис (IGN). Рецензент в своём обзоре заявил, что хотя разработчики снова прибегли к самокопированию (шипы или отсутствие у персонажей защиты от врагов), но плюсов встречается в игре больше, чем минусов, благодаря чему создаётся равновесие[12]. Нечто похожее писал Майкл Коль (Nintendo World Report), посчитавший дизайн уровней «противоречивым»[18], и Луис Бедиган, скрывшийся под ником jkdmedia (GameZone)[6].

Музыка и звуковые эффекты были высоко оценены прессой. Кроме того, некоторые критики пришли в восторг от наличия в игре отдельных фраз, которыми говорят персонажи[13][6][18]. Прово назвал саудтрек Sonic Advance 3 подходящим для уровней[13]. Для обозревателя из GameZone треки показались ему запоминающимися, которые помогут игрокам вспомнить классического Соника эпохи Sega Genesis[6]. Сдержанный отзыв о работе композиторов оставил Коль. «Музыка не столь убедительна, как в первых двух играх Sonic Advance», — заявил он. Хотя в платформере присутствуют «атмосферные» композиции, но песни, играющие на актах и во время битв с боссами, посредственные[18].

Положительно был оценён игровой процесс, но неоднозначные отзывы шли в сторону командного геймплея и управления. Харрис писал, взаимодействие между двумя персонажей лучше подходит в Sonic Advance 3, чем в играх для Mega Drive/Genesis. Критика также порадовала работа сценаристов: введение небольших видеороликов пошло на пользу сюжету, благодаря чему история стала хоть «немного конкретизированной»[12]. С вышеописанными заявлениям согласился и Прово, отметив, что нововведения в игровом процессе больше всего оценят те старые поклонники синего ежа, которым в предыдущих частях серии на GBA не понравились обычные пробежки по уровням[13]. Марагос писал, Sonic Team на примере показала, как надо «правильно интегрировать друзей Соника в основных играх серии», делая отсылку к не понравившейся обозревателю Sonic Heroes[4]. Представитель GameSpy Дэррил Вассер положительно оценил отказ разработчиков от системы битв с боссом в Sonic Advance 2, где противников нужно уничтожать на бегу, в сторону «традиционных сражений». Однако он оставил негативный отзыв о командной игре: «Скорости, люди! Мы хотим скорости! Sega, пожалуйста, прекратите свои попытки замедлять нас сотнями уникальных взаимодействий персонажей и сбором глупых вещей — это не работает, перестаньте пытаться!»[22]. Коль в своём обзоре посчитал приём tag action одновременно неуклюжим по причине медлительности второго персонажа и полезным из-за новых способностей героев[18].

Влияние[править | править вики-текст]

После выхода Sonic Advance 3, разработчики приступили к созданию новой игры для консоли Nintendo DS, в которой удалось совместить двухмерную и трёхмерную графику[23]. Ей стала Sonic Rush, вышедшая в ноябре 2005 года[40]. Проект примечателен тем, что во время разработки долгое время использовались спрайты Соника и бадников из Sonic Advance 3[41].

Сюжет с разделением планеты на несколько частей был использован в проекте Sonic Unleashed[42]. Командный геймплей вновь вернулся в Sonic the Hedgehog 4: Episode II. Здесь также Соник и Тейлз взаимодействуют вместе, чтобы преодолевать различные препятствия[43]. Однако, в отличие от Sonic Advance 3, эти заимствования были оценены журналистами менее положительно[43][44].

Примечания[править | править вики-текст]

Комментарии
  1. Исключениями являются зоны «Altar Emerald» и «Nonaggression», состоящие из одного акта.
  2. Меню «Sound Test» открывается после прохождения уровня «Altar Emerald».
Источники
  1. 1 2 Harris, Craig. Shining Forse to GBA (англ.). IGN (11 сентября 2003). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  2. 1 2 3 Sonic Advance 3 (рус.). Gameland.ru. Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  3. 1 2 Hero of Legend. Sonic Advance 3 (GBA) Heading to the Wii U VC in Japan on May 25th (англ.). The Sonic Stadium (18 мая 2016). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 Maragos, Nich. Sonic Advance 3 (GBA) (англ.). 1UP.com (27 мая 2004). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  5. 1 2 3 Sonic Advance 3 (англ.). AllGame. Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 jkdmedia. Sonic Advance 3 — GBA — Review (англ.). GameZone (13 июня 2004). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  7. 1 2 Single Player // Руководство игры Sonic Advance 3. — US. — Calabasas : THQ, 2003. — С. 20. — 37 с.
  8. 1 2 3 Sonic Factory, Chao Playground // Руководство игры Sonic Advance 3. — US. — Calabasas : THQ, 2003. — С. 25. — 37 с.
  9. 1 2 Basic Controls: Action Stages // Руководство игры Sonic Advance 3. — US. — Calabasas : THQ, 2003. — С. 21. — 37 с.
  10. Basic Controls: Items // Руководство игры Sonic Advance 3. — US. — Calabasas : THQ, 2003. — С. 22. — 37 с.
  11. 1 2 3 4 Reed, Kristan. Sonic Advance 3 Review (англ.). Eurogamer (7 июля 2004). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  12. 1 2 3 4 Harris, Craig. Sonic Advance 3 (англ.). IGN (27 мая 2004). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  13. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Provo, Frank. Sonic Advance 3 Review (англ.). GameSpot (23 июня 2004). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  14. Basic Controls: Sonic the Hedgehog // Руководство игры Sonic Advance 3. — US. — Calabasas : THQ, 2003. — С. 8-9. — 37 с.
  15. Basic Controls: Knuckles the Echidna // Руководство игры Sonic Advance 3. — US. — Calabasas : THQ, 2003. — С. 12-13. — 37 с.
  16. Basic Controls: Cream the Rabbit // Руководство игры Sonic Advance 3. — US. — Calabasas : THQ, 2003. — С. 14-15. — 37 с.
  17. Basic Controls: Amy Rose // Руководство игры Sonic Advance 3. — US. — Calabasas : THQ, 2003. — С. 16-17. — 37 с.
  18. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Cole, Michael. Sonic Advance 3 (англ.). Nintendo World Report (20 июня 2004). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  19. 1 2 Special Stage // Руководство игры Sonic Advance 3. — US. — Calabasas : THQ, 2003. — С. 24. — 37 с.
  20. Sonic Team, Dimps, Sonic Advance 3. Изд. Sega. Game Boy Advance/Wii U (7 июня 2004). Видеоролик: «Ending». (англ.)
  21. 1 2 Sonic Team, Dimps, Sonic Advance 3. Изд. Sega. Game Boy Advance/Wii U (7 июня 2004). Видеоролик: «Credits». (англ.)
  22. 1 2 3 Vassar, Darryl. Reviews. Sonic Advance 3 (англ.)(недоступная ссылка — история). GameSpy (14 июня 2004). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  23. 1 2 Yuji Naka interview by IGN (May 13, 2004) (англ.). Sonic Retro (13 мая 2004). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  24. History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (англ.). VGMdb. Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  25. Sonic Advance 3 Game Boy Gameplay (англ.). IGN (24 мая 2004). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  26. Joscelyne, Svend. Sonic Voiceover Cast Replaced. The Sonic Stadium (12 сентября 2005). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  27. Options // Руководство игры Sonic Advance 3. — US. — Calabasas : THQ, 2003. — С. 32. — 37 с.
  28. 1 2 Sonic Advance 3 Cast (англ.). IMDb. Проверено 3 августа 2016.
  29. Famitsu Staff. ソニック アドバンス3 (яп.) // Famitsu : журнал. — Enterbrain, Inc., Tokuma, 2004. — Июнь (№ 810).
  30. Speer, Justin. Sonic Advance 3 Review (англ.). G4 (7 июля 2004). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  31. 1 2 3 4 Sonic Advance 3 Reviews (англ.). GameRankings. Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  32. 1 2 Sonic Advance 3 (англ.). GameRankings. Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  33. 1 2 Sonic Advance 3 for Game Boy Advance (англ.). Metacritic. Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  34. Sonic Advance 3 (англ.). MobyGames. Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  35. Sonic Advance 3 Now Available for Game Boy Advance Third Title in Franchise Racing Off Store Shelves (англ.). THQ. Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  36. Golden Joystick Awards 2004 Divide the Nation (англ.). GamesIndustry.biz (5 ноября 2004). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  37. Top Ten The Best and Worst Sonic Games (англ.). ScrewAttack. GameTrailers (16 января 2008). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  38. Sanchez, David. Top 10 Sonic Games of All Time (англ.). GameZone (7 июля 2011). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  39. East, Thomas. Your Best Sonic Games (англ.). Official Nintendo Magazine (15 мая 2010). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  40. Сонин, Игорь. Sonic Rush Обзор (рус.). Gameland.ru (7 мая 2006). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  41. Sonic Team, Dimps, Sonic Rush: Demo. Изд. Sega. Nintendo DS (май 2005). (англ.)
  42. Sonic Unleashed (рус.). 1С-СофтКлаб. Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  43. 1 2 Thomas, Lucas M. Sonic the Hedgehog 4: Episode II Review (англ.). IGN (18 мая 2012). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
  44. Голубев, Алексей. Sonic Unleashed Обзор (рус.). Gameland.ru (1 марта 2009). Проверено 3 августа 2016. Архивировано из первоисточника 3 августа 2016.
Литература

Ссылки[править | править вики-текст]