Nights into Dreams…

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Nights into Dreams…

Nights into Dreams.jpg
Обложка североамериканского издания игры для консоли Sega Saturn

Разработчики
Sonic Team
Sega Studio China
(версия для PlayStation 2)
Издатель
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ACB: G
CERO: A
ELSPA: 3+
ESRB: K-AKids to Adults
PEGI: 7+
USK: 6
SEGA: All Ages
Носители
Платформы
Режимы игры
Управление

Nights into Dreams… (яп. ナイツ Найцу?, зарегистрирована как NiGHTS into Dreams…) — игра для игровой консоли Sega Saturn, выпущенная в 1996 году[1]. В 2008 году на территории Японии был выпущен порт игры на PlayStation 2[5]. В октябре 2012 года состоялся выход HD-переиздания на сервисах цифровой дистрибуции Xbox Live Arcade и PlayStation Network[6]; 17 декабря того же года вышла версия для Microsoft Windows[7].

Игра является первым экспериментом Sonic Team по созданию трёхмерного платформера. Тем не менее уровни выполнены в двухмерной графике, а персонажи в трёхмерной. Сюжет игры вращается вокруг Мира Грёз, в котором главный злодей Вайзмен хочет захватить власть и сны людей. Противостоят ему существо Найтс и двое детей: Эллиот Эдвардс и Клэрис Синклер[8][9].

Разработка Nights into Dreams… началась сотрудниками Sonic Team в 1994 году. В создании проекта участвовали создатели талисмана Sega ежа Соника: Наото Осима и Юдзи Нака. После релиза игра была положительно оценена игровыми изданиями, хваля необычную концепцию, музыкальное сопровождение и дизайн уровней, но критиковалось её небольшая продолжительность. В 2007 году компанией Sega Studio USA для консоли Wii было выпущено продолжение приключений Найтс под названием Nights: Journey of Dreams.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Найтс на уровне «Spring Valley». Несмотря на явно женскую внешность персонажа, Найтс вместе со альтер-эго Реалой являются бесполыми существами[10]

Действие Nights into Dreams… происходит в планете Грёз, и делится он два мира: Найтопию (англ. Nightopia) и Кошмар (англ. Nightmare)[8][9]. В последнем живёт злодей Вайзмен (англ. Wizeman), который хочет захватить власть и погрузить всех людей в кошмары. Чтобы реализовать свои планы, антагонисту сначала нужно заполучить сферы из Найтопии. Каждая из этих сфер имеет своё значение: белая — чистота, зелёная — мудрость, синяя — интеллект, жёлтая — надежда, красная — мечта. Для их захвата Вайзмен создаёт особых существ — найтмаринов (англ. Nightmaren). Главным персонажами игры выступают дети по имени Эллиот и Клэрис. Из-за помощников злодея главные герои в своих снах часто видят кошмары, и чтобы спастись от них и победить врага, они попадают в Найтопию, где встречаются с Найтс[8].

Уровни в игре выполнены в двухмерной графике, а персонажи в трёхмерной[8][9]. В Nights into Dreams… главные герои попадают в Найтопию не вместе, а по отдельности. У каждого из них есть для прохождения три уровня, именуемые в игре как «мечта» (англ. Dreams)[8]. После прохождения двух сюжетных линий открывается последняя история.

Оказавшись на уровне, персонаж подвергается нападению найтмаринов, которые забирают у него сферы. В воздухе появляется летающий объект, куда попадают все украденные сферы. Дойдя до специального места, персонаж сливается с Найтс и за определённое время собирает 20 синих шариков и оставляет их в летающем объекте, из-за которого были украдены у игрока сферы[8][3]. За различные трюки начисляются дополнительные очки. Если игрок не соберёт 20 шариков за определённое время, то их придётся собирать на земле[11]. За персонажем также будет следовать будильник в форме яйца, чтобы разбудить его. После сбора сфер, действие переноситься в мир Кошмар, где происходит сражение с боссом[8]. Обычно в роли злодеев выступают найтмарины, но в последней истории происходит сражение с прислугой Реалой, а потом с самим Вайзменом[11][10].

Примечательно, что в Nights into Dreams… впервые используется система «A-Life», которая была позже развита в серии Sonic the Hedgehog, начиная с Sonic Adventure. На уровнях, где происходит действие игры, живут найтопианцы (англ. Nightopians), предшественники Чао. Игра отслеживает настроения маленьких жителей Найтопии и влияет на темп мелодий[8].. Кроме того, можно объединять найтопианцев с мелкими врагами найтмаринами, создавая гибрид под названием мепиан (англ. Mepian).

Разработка игры[править | править вики-текст]

Североамериканская/европейская версия дополнительного 3D-контроллера, поставляемого в комплекте с Nights into Dreams… (японский вариант был белого цвета

Создание игры началось в 1994 году после выхода Sonic & Knuckles, но фактически команда разработчиков сформировалась только в апреле следующего года[12]. Многие создатели серии Sonic the Hedgehog приняли участие в команде разработчиков: Юдзи Нака выступил в качестве ведущего программиста и продюсера, Такаси Иидзука стал ведущим дизайнером, заменив Хирокадзу Ясухару, который остался в Северной Америке, где работал над созданием Sonic X-treme; создатель Соника Наото Осима создал главного героя Найтс и руководил проектом. Всего в создании игры принимали участие 20 человек[12].

Команда хотела в своём проекте устроить маленькую революцию в японской культуре, и создать персонажа, чтобы он понравился аудитории всех возрастов[12]. Художник и руководитель Наото Осима создавал Найтс на основе своих впечатлений от поездок в западные страны. В конечном итоге он пришёл к выводу, что главный герой игры должен быть похожий на ангела и летать как птица в небе[12]. Программист Юдзи Нака сначала не хотел видеть в Nights into Dreams… скоростной игровой процесс, как в Sonic the Hedgehog, объясняя это желанием дать игроку неторопливо исследовать территорию, но по мере завершения разработки скорость прохождения всё-таки была увеличена[12].

Разработчики вдохновлялись работами Карла Юнга, и в первую очередь его объяснениями терминов анима и анимус[13]. Дизайнер Такаси Иидзука изучал теории Юнга, а также проводил значительное количество времени за изучением снов и теорий, связанных с ними, наблюдая за работами Зигмунда Фрейда и Фридриха Хольца, чтобы предложить игрокам показать глубокий смысл Nights into Dreams…[13]. Визуальный стиль игры был позаимствован из цирка дю Солей[13]. Многие звуковые эффекты и голоса были записаны в домах разных разработчиков в середине ночи[13].

Программист Юдзи Нака часто называет Nights into Dreams… одним из самых амбициозных проектов на Sega Saturn, а вся работа была проделана за 6 месяцев[12]. Однако работу тормозило незнание программистов особенностей консолей пятого поколения[12]. Однако Юдзи Нака и Наото Осима заявили, что этот фактор никак не повлияет на прохождение[12]. Движок игры был позже использован в Sonic X-treme[14]. Nights into Dreams… стала одной из первых игр, использующей аналоговый геймпад[2]. Кроме того, в процессе разработки Sonic Team посетил известный режиссёр Стивен Спилберг, который играл в Nights into Dreams… на прототипе геймпада[13]. Уникальный контроллер должен был использоваться в отменённом проекте Air Nights.

Версии и выпуски[править | править вики-текст]

Christmas Nights[править | править вики-текст]

Японская обложка Christmas Nights.

Christmas Nights или Christmas NiGHTS into Dreams (яп. クリスマスナイツ 冬季限定版 Курисумасу Найцу То:ки Гэнтэйбан?) — игра, состоящая из двух уровней на тему Nights into Dreams…, выпущенная в декабре 1996 года[4]. В Японии она была частью бандла «Christmas Saturn». В другом месте она отдавалась с покупкой избранных игр на Sega Saturn, таких как Daytona USA Championship Circuit Edition или в комплекте с выпусками журналов Sega Saturn Magazine, Game Players и Next Generation Magazine[2][15]. Игра была также доступна для аренды Blockbuster Video в Америке. В Великобритании Nights into Dreams… не была включена в журнал Sega Saturn Magazine до декабря 1997 года.

Диск Christmas Nights содержит полную версию уровня «Spring Valley» Клэрисы из Nights into Dreams, который позволяет играть Эллиоту, где в оригинале для него этот уровень был недоступен, поскольку это была не его мечта. Версия Эллиота содержит больше различных компоновок, чем версия Клэрис.

История Christmas Nights следует за Эллиотом и Клэрис в течение курортного сезона после их приключений с Найтс. Хотя они оба наслаждаются Рождественским сезоном, они чувствуют отсутствие чего-то важного. Обнаружив, что Рождественская Звезда, которая обычно располагается наверху дерева «Twin Seeds Christmas», отсутствует, пара покидает Найтопию, чтобы найти её. Там они встречаются с Найтс и снова исследуют «Spring Valley». Трио героев должны восстановить Рождественскую Звезду.

Игра использует внутренние часы консоли Sega Saturn, чтобы изменить элементы игры согласно дате и времени[15]. В ноябре и январе, титульный экран этикетки «Nights: Limited Edition» изменён на «Winter Nights» (рус. Зимние Ночи); пышная растительность окружающей среды окружающей заменяется белым снегом. В течение декабря включается режим «Christmas Nights» (рус. Рождественская ночь), что приводит к развитию рождественской тематики, например, коробки становятся рождественскими подарками, Найтопиансы одеваются в костюмы эльфов. Фоновая музыка заменяется инструментальной версией «Jingle Bells», а в качестве темы босса — «Christmas-like». Во время периода «Зимней ночи» погода в «Spring Valley» будет меняться в зависимости от времени. Другие косметические изменения видны при наступлении Нового года. При загрузке игры на день смеха Реала становится игровым персонажем.

Диск имеет ряд открываемых бонусов, таких как «изображения персонажей» (англ. Character artwork). Другие дополнительные режимы позволяют игрокам наблюдать статус A-жизненной системы, экспериментировать с музыкой из игры, время нападения одного найтмарина, или играть ежом Соником. В мини-игре Sonic the Hedgehog: Into Dreams Соник может пройти через этап «Spring Valley» пешком, а боссом является «упругий шар» Доктора Роботника[15]. Музыка является ремиксом «Final Fever», заключительной музыки босса из японской и европейской версии Sonic the Hedgehog CD.

Ремейк для PlayStation 2[править | править вики-текст]

Обложка ремейка Nights into Dreams… для PlayStation 2

Sega выпустила ремейк Nights into Dreams… для PlayStation 2 в Японии 21 февраля 2008 года[16]. Он включает поддержку широкоформатного экрана 16:9, подобно классическому графическому режиму Sega Saturn, галерею иллюстраций и возможность просматривать игру в качестве зрителя[16]. Игра доступна также в качестве бандла Nightopia Dream Pack, который включает перепечатку иллюстрированной книги, которая была выпущена в Японии вместе с оригинальной игрой для Sega Saturn[16][17]. Уровни Christmas Nights включены здесь в качестве открываемых бонусов, в которые можно играть после завершения основной игры. В соответствии с ориентируемыми на время неожиданностями оригинальной игры на Saturn, в ремейке Найтс, Эллиот и Клэрис будут носить специальную одежду во время определенных праздников, например праздничные костюмы во время Хэллоуина в «Мистическом Лесу» (англ. Mystic Forest), или купальные костюмы в течение двух специальных дней летом в «Саду Плеска» (англ. Splash Garden).

Версия для PlayStation 2 была выпущена только в Японии, что привела к большому разочарованию многих любителей оригинала в других странах. Игра, выпущенная в Японии, не может воспроизводиться на североамериканской или европейской PlayStation 2[18].

HD-версия[править | править вики-текст]

Обновлённая версия Nights into Dreams… была выпущена 2 октября 2012 года на территории США, 3 октября — в Европе и 4 октября — в Японии на платформу PlayStation 3 посредством сервиса цифровой дистрибуции PlayStation Network[19], и 5 октября 2012 года на территориях США, Европы, Японии и Австралии на консоль Xbox 360 посредством Xbox Live Arcade[20]. 17 декабря того же года игра вышла на Microsoft Windows через Steam[7].

Переиздание включает в себя улучшенную графику и поддержку широкоформатного экрана 16:9, но с помощью режима «Saturn Mode», можно будет переключиться на графику оригинальной игры. В эту версию также были добавлены таблицы рекордов, трофеи и достижения[21], а также уровни из Christmas Nights[6].

Музыка в игре[править | править вики-текст]

Обложка музыкального альбома NiGHTS Original Soundtrack

Музыкальное сопровождение было создано композиторами Юкифуми Макиной, Наофуми Хатаей, Фумиэ Куматани и Томоко Сасаки[22]. Главной темой Nights into Dreams… стал трек «Dreams Dreams». Существуют две различные вокальные версии данной песни. Первая, «взрослая», была спета Кёртисом Кингом-младшим и Даной Калитри[23], и вторая — «детская», исполнялась Кэмероном Эрлом Стразером и Джасмин Энн Аллен, которая непосредственно переходит во «взрослую»[24]. Дополнение «Christmas Nights» включает в себя также версию, исполненную Марлоном Сандерсом, Габриэлом Моррисом и Иссой Климон[24].

Всего было выпущено четыре саундтрека. Первый альбом NiGHTS Theme Song «DREAMS DREAMS» c/w «Message from Nightopia» был выпущен 26 июня 1996 года, и в него вошли музыкальные темы «Dreams Dreams» и «Message from Nightopia»[23]. Официальный альбом вышел 10 июля 1996 года и назывался NiGHTS Original Soundtrack (яп. セガサターン NiGHTS オリジナルサウンドトラック Сэга Сата:н NiGHTS Оридзинару Саундоторакку?)[25]. В данном саундтреке содержалась полная версия оригинальной музыки из Nights. Издательство обоих альбомов занимался лейбл Polygram[23]. Компания Tokuma Japan Communications с 24 июля 1997 года выпускала саундтрек A NiGHTS Remix: Another Dreams, в котором содержится 11 ремиксов песен, созданных Го Кацурой и Тосинори Миурой[26]. Последним альбомом стал NiGHTS into dreams… Perfect Album (яп. NiGHTS into dreams… パーフェクトアルバム NiGHTS into Dreams… Па:фэкуто Арубаму?), вышедший на трёх компакт-дисках лейблом Wave Master 21 февраля 2008 года[27]. Он включает в себя треки как из оригинальной Nights into Dreams…, так и из дополнения Christmas Nights. 7 ноября 2012 года альбом был переиздан в интернет-магазине iTunes[28].


Оценки и мнения[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Allgame 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (SAT)[3]
Edge 8/10 (SAT)[29]
Electronic Gaming Monthly 8/10 (SAT)[30]
8,0/10 (HD)[31]
Eurogamer 9/10 (HD)[32]
Game Informer 8,5/10 (SAT)[30]
GamePro 5/5 (SAT)[30]
GamesRadar 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (PS2)[33]
3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд (HD)[34]
Game Revolution A (SAT)[9]
GameSpot 7,0/10 (HD)[11]
IGN 8,7/10 (SAT)[8]
Official Xbox Magazine 8,0/10 (HD)[35]
VideoGamer 8/10 (HD)[36]
Worth Playing 5,5/10 (360)[37]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 88,56 % (SAT)[38]
78,75 % (PS3)[39]
73,33 % (360)[40]
80,00 % (PC)[41]
GameStats 8,9/10 (SAT)[42]
8,5/10 (PS2)[43]
Metacritic 75/100 (PS3)[44]
72/100 (360)[45]
MobyRank 93/100 (SAT)[46]

Оценка оригинальной версии[править | править вики-текст]

Игра получила высокие оценки от критиков. Nights into Dreams… в Японии стала самой продаваемой игрой для Sega Saturn, заняв 21-е место в списке бестселлеров 1996 года[47].

Средние оценки от сайтов Game Rankings и MobyGames — 88,56 % и 80 баллов соответственно[38][46]. Журнал Edge в своём обзоре поставил игре 8 баллов из 10[29]. Шон Сакенхайм из Allgame оценил игру в 4 звезды из 5 возможных. Ему понравилась графика, дизайн уровней, управление через аналоговый геймпад, музыкальное сопровождение и оригинальная задумка. Главным недостатком было названа небольшая продолжительность игры и лёгкость в её прохождении. По заявлению критика, прохождение Nights into Dreams… займёт от нескольких дней до недели. Также был замечен недочёт в количестве полигонов, однако эта проблема была связана со слишком большой нагрузкой на процессор консоли. В своём итоге Сакенхайм посоветовал владельцам консоли приобрести эту «лучшую для геймеров» игру[3].

В обзоре сайта IGN рецензент Леви Бьюкенен наделся, что выход Nights into Dreams… улучшит популярность Sega Saturn за пределами Японии, в первую очередь из-за необычного игрового процесса и аналогового геймпада, который продавался вместе с игрой. Проект был назван лучшей игрой для консоли. Критик заявил, что если у владельца приставки нет данной игры, то коллекция будет казаться неполной[8].

Похожие заявления сделал и сотрудник сайта Game Revolution, добавив, что фанаты игры могут похвастаться перед владельцами PlayStation. Больше всего в Nights into Dreams… критика поразил геймплей, который был назван «впечатляющим», и музыка, идеально подходящая к происходящим в игре действиям. Выход геймпада, имеющим аналоговый стик, по мнению обозревателя, является важным козырем в конкуренции против других консолей пятого поколения, показывая всем остальным, на что способна Sega Saturn[9].

Оценка переизданий[править | править вики-текст]

Положительные отзывы от критиков получили переиздания игры. Оценка портированной версии для консоли PlayStation 2 по данным сайта GameStats составляет 8,5 баллов из 10 возможных[43]. Положительный отзыв данному переизданию оставил рецензент из GamesRadar[33]. Он разочаровался в том, что игра вышла только в Японии, так как большинство фанатов Nights into Dreams… живут именно за её пределами. Кроме региона выхода, обозреватель заметил об оставшихся недостатках, присутствующих ещё в оригинале: быстром прохождении уровней и неудобном управлении; все данные недочёты компенсировались за счёт «сумасшедшего игрового мира, воздушной гимнастики», музыки в стиле джаз и оперы[33].

В обзоре широкоформатного издания игры от сайта GameSpot критик Джейсон Вентер заявил, что портированная версия Nights into Dreams… не разочарует людей, игравших в оригинал, так как несмотря на возраст проекта, она всё равно остаётся новаторской, а волшебный мир по-прежнему весёлый[11]. Похожие заявления оставили журналисты из Eurogamer и Official Xbox Magazine, назвав портированную версию «особенной», а оригинал — «блестящей, уникальной игрой своего времени»[32][35].

Награды[править | править вики-текст]

Nights into Dreams… появлялась в нескольких списках в категории «величайшие игры». В январе 2000 года журнал на Computer and Video Games поставил игру на 15-е место в списке «100 величайших игр»[48]. Журнал Edge в октябре 2003 года поставил проект в десятку лучших платформеров. Electronic Gaming Monthly поставил на 160-е место в списке «200 величайших игр своего времени». В списке «100 величайших игр всех времён» от журнала Next Generation Magazine Nights into Dreams… заняла 25-е место в сентябре 1996 года. В списке «десятки культовой классики» от 1UP.com Nights into Dreams… заняла 3-е место[49]. Сайт IGN в 2007 году присудил игре 94-е место в списке «100 лучших игр всех времён»[50]. В 2012 году сайт GamesRadar поместил Nights into Dreams… на 5 позицию в топе «Лучших игр для Saturn всех времён»[51].

Влияние[править | править вики-текст]

В 1998 году компания Archie Comics выпустила 3 комикса по мотивам игры Nights into Dreams…[52]. Однако 3 часть журнала продавалась плохо и издатель прекратил выпуск.

Спрос на продолжение Nights into Dreams… был сильным на протяжении многих лет. Игра с рабочим названием Air Nights была предназначена для использования датчиков наклона для геймпада Sega Saturn, имеющий аналоговый стик. После прекращения выпуска Sega Saturn, проект начали разрабатывать на новую консоль Dreamcast, но в конце концов проект был отменён[53]. Несмотря на то, что Найтс и другие персонажи появлялись в других проектах от компании Sega, за 10 лет после выпуска Nights into Dreams… не было выпущено ни одного продолжения. Глава Sonic Team Юдзи Нака заявил, что не желает видеть продолжения игры[54].

После ухода Юдзи Наки из Sonic Team, в 2007 году на консоль Wii вышло продолжение игры Nights: Journey of Dreams[55]. Игра имеет поддержку Wi-Fi. Разработана компанией Sega Studio USA во главе с Такаси Иидзукой, одним из разработчиков оригинала. Проект вышел в Японии и США в декабре 2007 года, а в Европе и Австралии — 18 января 2008 года[56].

Найтс появлялась в качестве камео или игрового персонажа и в других проектах Sega, таких как Sonic Adventure, Sonic Shuffle, Sonic Adventure 2, Sonic Pinball Party, Sega Superstars, Sonic Riders, Sonic Riders: Zero Gravity и Sega Superstars Tennis. В игре Sonic & Sega All-Stars Racing Найтс присутствовала в качестве персонажа, дающего старт при начале и окончании гонки. Но в продолжении Найтс и Реала присутствовали уже в качестве игровых персонажей[57], а в особом издании игры Sonic Lost World присутствуют дополнительные уровени и боссы из Nights into Dreams…[58]. Мини-игры, связанные с Nights into Dreams…, появлялись в Phantasy Star Online Episode I & II и Billy Hatcher and the Giant Egg. Элемент «A-Life» был позже расширен и был использован для виртуальных питомцев чао в серии Sonic the Hedgehog и в продолжении Nights: Journey of Dreams[2].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Kellie. Dreams Do Come True! SEGA Announces the Return of NiGHTS into dreams… (англ.). SEGA Blog (5 июля 2012). Проверено 27 июня 2015.
  2. 1 2 3 4 Buchanan, Levi. Does NiGHTS Still Matter? (англ.). IGN (18 октября 2007). Проверено 26 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  3. 1 2 3 4 Sackenheim, Shawn. Nights Into Dreams… Review (англ.). Allgame. Проверено 2 января 2012.
  4. 1 2 Christmas NiGHTS into Dreams Release Information for Sega Saturn (англ.). GameFAQs. Проверено 13 октября 2013.
  5. 1 2 Gantayat, Anoop. Christmas Nights Hits PS2 (англ.). IGN (14 декабря 2007). Проверено 28 июня 2015.
  6. 1 2 3 4 Kellie. NiGHTS into dreams… and Sonic Adventure 2 Available in October (англ.). SEGA Blog (17 сентября 2012). Проверено 17 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 4 октября 2012.
  7. 1 2 3 Edward@Sega. NiGHTS into Steam (англ.). SEGA Blog (17 декабря 2012). Проверено 18 декабря 2012. Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Buchanan, Levi. NiGHTS into Dreams… Retro Review (англ.). IGN (18 августа 2008). Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  9. 1 2 3 4 5 Colinga. Nights Review (англ.). Game Revolution (6 июня 2004). Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  10. 1 2 Sega staff. Nights Cast (англ.). Sega.com. Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 15 февраля 1997.
  11. 1 2 3 4 Venter, Jason. NiGHTS into Dreams… Review (англ.). GameSpot (4 октября 2012). Проверено 10 октября 2012.
  12. 1 2 3 4 5 6 7 8 Yuji Naka and Naoto Oshima interview by Hobby Consolas. Sonic Retro (1996}lang=en). Проверено 15 августа 2013.
  13. 1 2 3 4 5 DiGi Valentine. EXCLUSiVE: A Yuji Naka Interview (англ.). Nights Into Dreams.com (13 июля 2010). Проверено 4 декабря 2012. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012.
  14. Page 6 — The greatest Sonic game we never got… (англ.). GamesRadar (24 апреля 2008). Проверено 13 октября 2013. Архивировано из первоисточника 21 мая 2013.
  15. 1 2 3 Valjalo, David. Still Playing – Christmas Nights Into Dreams (англ.). Edge Online (24 декабря 2012). Проверено 6 мая 2013. Архивировано из первоисточника 12 мая 2013.
  16. 1 2 3 IGN Staff. Nights Dreaming on PS2 (англ.). IGN (19 ноября 2007). Проверено 16 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  17. Nights(ナイツ)into dreams… (яп.). Sega. Проверено 16 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  18. Exclusive interview: Iizuka-san on NiGHTS: Journey of Dreams  (англ.), Sega Nerds. Архивировано из первоисточника 4 декабря 2007. Проверено 16 февраля 2013.
  19. NiGHTS into Dreams… Release Information for PlayStation 3 (англ.). GameFAQs. Проверено 4 октября 2012. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  20. NiGHTS into Dreams… Release Information for Xbox 360 (англ.). GameFAQs. Проверено 4 октября 2012. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  21. Kellie. Dreams Do Come True! SEGA Announces the Return of NiGHTS into dreams… (англ.). SEGA Blog (5 июля 2012). Проверено 5 июля 2012. Архивировано из первоисточника 9 августа 2012.
  22. Sonic Team, Nights into Dreams…. Изд. Sega. Sega Saturn, PlayStation 2, ПК, PlayStation 3, Xbox 360 (4 июля 1996). Видеоролик: Credits. (англ.)
  23. 1 2 3 NiGHTS Theme Song «DREAMS DREAMS» c/w «Message from Nightopia» (англ.). VGMdb. Проверено 24 июня 2015.
  24. 1 2 Sonic Team "PowerPlay" ~Best Songs from SonicTeam~ (англ.). VGMdb. Проверено 24 июня 2015.
  25. NiGHTS Original Soundtrack (англ.). VGMdb. Проверено 24 июня 2015.
  26. A NiGHTS Remix: Another Dreams (англ.). VGMdb. Проверено 24 июня 2015.
  27. NiGHTS into dreams… Perfect Album (англ.). VGMdb. Проверено 24 июня 2015.
  28. iTunes — Music — NiGHTS into dreams… Perfect Album Vol. 1 by Sega (англ.). Apple. Проверено 24 июня 2015.
  29. 1 2 Edge Staff. Nights Into Dreams Review (англ.) // Edge. — Октябрь 1996. — No. 36.
  30. 1 2 3 NiGHTS Into Dreams… Reviews (англ.). Game Rankings. Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  31. Patterson, Eric L. EGM Review: NiGHTS into Dreams HD (англ.). EGMNOW (2 октября 2012). Проверено 4 октября 2012. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  32. 1 2 Robinson, Martin. Nights into Dreams HD review (англ.). Eurogamer (5 октября 2012). Проверено 10 октября 2012. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  33. 1 2 3 Davies, Jonti. Nights: Into Dreams (import) (англ.). GamesRadar (6 мая 2008). Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  34. McGarvey, Sterling. Nights into Dreams HD review (англ.). GamesRadar (2 октября 2012). Проверено 4 октября 2012. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  35. 1 2 Kemps, Heidi. NiGHTS Into Dreams HD review (англ.). Official Xbox Magazine (11 октября 2012). Проверено 12 октября 2012. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  36. Gaston, Martin. NiGHTS into dreams Review (англ.). VideoGamer.com (10 октября 2012). Проверено 10 октября 2012. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  37. Pavlacka, Adam. XBLA Review — 'NiGHTS into dreams …' (англ.). Worthplaying (26 ноября 2012). Проверено 13 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 16 февраля 2013.
  38. 1 2 NiGHTS Into Dreams… for Saturn (англ.). Game Rankings. Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  39. NiGHTS into Dreams… for PlayStation 3 (англ.). Game Rankings. Проверено 13 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  40. NiGHTS into Dreams… for Xbox 360 (англ.). Game Rankings. Проверено 13 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  41. NiGHTS into Dreams… for PC (англ.). Game Rankings. Проверено 11 октября 2012. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  42. NiGHTS into Dreams… (Saturn) (англ.). GameStats. Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  43. 1 2 NiGHTS into Dreams… (PlayStation 2) (англ.). GameStats. Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  44. NiGHTS into Dreams… for PlayStation 3 (англ.). Metacritic. Проверено 13 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  45. NiGHTS into Dreams… for Xbox 360 (англ.). Metacritic. Проверено 13 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 27 октября 2012.
  46. 1 2 NiGHTS into Dreams… (англ.). MobyGames. Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  47. 1996 Top 30 Best Selling Japanese Console Games (англ.). The-MagicBox.com. Проверено 3 января 2012. Архивировано из первоисточника 31 июля 2012.
  48. 100 Greatest Games Of All Time (англ.) // Computer and Video Games. — Январь 2000. — No. 218. — P. 53–67.
  49. EGM Staff. Top 10 Cult Classics (англ.). 1UP.com (22 июня 2005 года). Проверено 3 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  50. NiGHTS into Dreams… (англ.). IGN. Проверено 3 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  51. GamesRadar Staff. Best Saturn games of all time (англ.). GamesRadar (18 апреля 2012). Проверено 21 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  52. Manga Punk Sai. Parody into Dreams (англ.). Проверено 26 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  53. Air NiGHTS (англ.). Sega Retro. Проверено 2 января 2012. Архивировано из первоисточника 7 сентября 2012.
  54. Nights into Dreams… // Edge. — Ноябрь 2003.
  55. あの『NiGHTS(ナイツ)』の最新作がWiiで発売決定! (яп.). Famitsu (2 апреля 2007). Проверено 13 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 5 октября 2012.
  56. Bozon. NiGHTS: Journey of Dreams Review (англ.). IGN (18 декабря 2007). Проверено 28 июня 2015. Архивировано из первоисточника 5 октября 2012.
  57. Barry the Nomad. NiGHTS announced as racer and track in Sonic and All-Stars Racing Transformed UPDATE: Video link added (англ.). SEGAbits (7 июля 2012). Проверено 7 июля 2012. Архивировано из первоисточника 20 сентября 2012.
  58. Kellie. Sonic’s Worst NiGHTMARE! Sonic Lost World Deadly Six/Bonus Edition (англ.). SEGA Blog (22 августа 2013). Проверено 23 августа 2013.

Ссылки[править | править вики-текст]