Grand Theft Auto: Vice City

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Grand Theft Auto: Vice City

V City-PS2.jpg
Обложка диска американской версии игры для PlayStation 2

Разработчики
Издатели
Локализатор
Часть серии
Даты выпуска
Версия
Windows: 1.1;
iOS: 1.3; Android: 1.03
Жанр
Возрастные
рейтинги
BBFC: 18
ESRB: MMature
OFLC (A): MA15+Mature 15+
OFLC (NZ): R18
PEGI: 18+
Носители
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Управление
Сайт

Grand Theft Auto: Vice City (GTA: Vice City, GTA: VC) — четвёртая по счёту консольная и компьютерная игра из серии игр Grand Theft Auto. Игра разработана студией Rockstar North (бывшая DMA Design) и была издана Rockstar Games 29 октября 2002 года в версии для PlayStation 2. На волне успеха Vice City была издана в Европе, Австралии и Японии, а также была выпущена версия игры для ПК. Rockstar Vienna портировала игру для Xbox, выпустив сборник Grand Theft Auto: Double Pack, куда также вошла предыдущая игра серии, Grand Theft Auto III. 4 января 2008 года она стала доступна для скачивания с помощью интернет-сервиса цифровой дистрибуции Steam[2]. В честь годовщины выхода игры, 6 декабря 2012 года Rockstar выпустила специальную версию игры для мобильных устройств под управлением операционных систем iOS и Android[3][4]. Портированием занималась компания War Drum Studios. 29 января 2013 года была выпущена старая версия игры с PlayStation 2 для PlayStation 3 и распространяемая через PlayStation Network.

События Grand Theft Auto: Vice City происходят в вымышленном американском городе Вайс-Сити, прототипом для которого послужил Майами, в 1986 году — визуальный стиль игры, особенно одежда, музыка и транспорт, отражает это, иногда с элементами изящной пародии[5]. Протагонистом игры выступает Томми Версетти, ставший жертвой сговора своего криминального босса Сонни Форелли.

Концепция игры и геймплей в сочетании с использованием 3D-движка игры, способствовали тому, что Grand Theft Auto: Vice City стала самой продаваемой видеоигрой 2002 года[6] и одной из наиболее прибыльных компьютерных игр в истории[7].

Следующей игрой в серии стала Grand Theft Auto: Advance.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Grand Theft Auto: Vice City — игра в жанре аction-adventure, сочетающая в себе элементы шутера от третьего лица и элементы автосимулятора в большом и открытом для исследования игровом мире, с классическим для этого жанра управлением. Игра развивает основные идеи геймплея предыдущих игр серии — Grand Theft Auto 2 и Grand Theft Auto III: игроку предстоит выполнять, преимущественно криминальные и противозаконные задания, выдаваемые различными персонажами игры. Большинство миссий игрок получает от криминальных боссов и прочих персонажей игры, а также при помощи нескольких телефонных автоматов, расположенных на территории города. Также игрок может получить дополнительные задания если доберётся до определённого места в игровом мире или сядет в определённый автомобиль. После того, как игрок получает задание, он не может браться за выполнение других миссий, пока не завершит (или провалит) текущую.

Вне транспортного средства главный герой, управляемый игроком, может ходить, бегать, прыгать, а также использовать оружие и драться врукопашную, но не умеет плавать. Игроки могут управлять различными транспортными средствами, в том числе водными и воздушными.

Открытое окружение позволяет игрокам свободно передвигаться и выбирать, чем они будут заниматься в игровом мире. Однако для того, чтобы пройти игру и открыть новые районы города, необходимо выполнять сюжетные миссии, в остальном же они не обязательны и могут быть завершены игроком в любое время. Вне миссий игрок свободен в действиях и передвижении, и может совершать многие противозаконные в реальном мире действия: убивать прохожих и полицейских, угонять и взрывать автомобили и т. д. Совершение уголовных преступлений привлекают внимание органов правопорядка и повышает уровень розыска игрока полицией. В интерфейсе игры он отражён в виде «звёздочек» в правом углу игрового экрана — каждому уровню соответствующий определённое число «звёздочек». При минимальном уровне розыска на поимку протагониста отправляются минимальные силы полиции, а с повышением уровня розыска для поимки игрока на помощь полиции будут направлены: при 3 уровне розыска полицейский вертолёт, при 4 — силы спецназа (SWAT), при 5 — агенты ФБР, при 6 — армия США при помощи танков. Избавиться от розыска возможно перекрасив машину в покрасочном салоне, переодев одежду протагониста (с помощью значка футболки в некоторых магазинах одежды и местах сохранения) — если уровень розыска не больше 2 пунктов — или взяв полицейскую взятку в виде звезды — она снижает уровень розыска на один пункт.

Если персонажа арестуют или он погибнет от полученных травм, персонаж игрока появляется вновь у полицейского участка или госпиталя соответственно, лишенный арсенала оружия и бронежилета, а также части денежных средств, ушедших на дачу взяток или лечение. Фактически, персонаж игрока неограничен в количестве жизней. Это позволяет персонажу «умереть» столько раз, сколько заблагорассудится игроку, делая невозможным закончить игру раньше времени. Арест полицейскими или смерть протагониста во время прохождения игровых заданий означает провал миссии и необходимость прохождение задания заново.

В игре сохранились внутриигровые бонусы, такие как аптечка, бронежилет, взятка полиции (понижающая уровень розыска полицией на один уровень), адреналиновая пилюля (замедляющая внутриигровое время и увеличивающая силу удара).

Задания и нелинейность[править | править вики-текст]

Игровые задания, как и в предыдущих играх серии, разделяются на два вида: сюжетные и побочные. Сами по себе сюжетные задания линейны, их прохождение продвигает заранее написанный сюжет игры и открывает доступ к новым районам игрового города. Часть сюжетных заданий не являются обязательными к выполнению в игре. За каждое успешно выполненное задание игрок получает вознаграждение: денежное или в виде оружия и автотранспорта.

Кроме 63 основных сюжетных миссий, также существуют дополнительные второстепенные задания — миссии на автомобилях городских служб, миссии по угону автомобилей, гонки на маленьких радиоуправляемых самолетиках, вертолёте и машинках, стрельба в тире, сбор чек-поинтов транспортным средством на время и прочие. В игре сохранились присутствующие в Grand Theft Auto III Rampage-миссии, активизирующиеся когда протагонист брал один из находящихся по всему городу значков в виде черепа. При этом игрок получает дополнительную секретную миссию, смысл которой состоит в том, чтобы за 2 минуты уничтожить определённое количество участников или транспортных средств определенной банды при помощью какого-либо вида оружия. Также из предыдущей игры серии вернулись т. н. «уникальные прыжки» — на территории города располагаются трамплины, в том числе 36 «уникальных». При удачном прыжке с такого трамплина на автомобиле или мотоцикле, кроме денежного бонуса, игрок получает ещё и сообщение об исполнении уникального прыжка.

Нововведения[править | править вики-текст]

Оружие[править | править вики-текст]

По ходу игры игроку становится доступно большое количество холодного, огнестрельного и метательного оружия. Огнестрельное и метательное оружие можно приобрести в оружейных магазинах «Ammu-Nation», тяжёлое вооружение — у Фила Кэссиди, холодное оружие доступно в магазинах инструментов. Отдельные типы оружия можно найти непосредственно в городе.

Также в местах сохранения по мере нахождения секретных статуэток появляется оружие определённых типов — игрок может быстро пополнить боезапас после загрузки игры.

В правом верхнем углу экрана находится изображение оружия, находящегося в данный момент в руках у игрока. Под этим изображением — цифры, показывающие количество патронов, оставшихся в запасе и в магазине. Прицел в центре экрана указывает вероятный разброс пуль.

Игрок может вести стрельбу, находясь в транспортном средстве и имея пистолет-пулемёт. Такой приём называется drive-by, использование его облегчает прохождение некоторых игровых миссий.

На некоторые специальные типы транспортных средств установлено действующее оружие. Например, вертолёт Sea Sparrow имеет пулемёт, а военный вертолёт Hunter оснащён пулемётами и ракетами с бесконечными боеприпасами.

Транспортные средства[править | править вики-текст]

Езда на различных транспортных средствах хорошо анимирована для своего времени

В игре представлен 101 вид транспортных средств, включая 6 мотоциклов, 10 плавсредств, и 7 видов вертолётов и самолётов, которые доступны для управления игроку. Большинство представляют собой обычные автомобили, однако имеются и специальные машины, принадлежащие членам определённых банд, а также служебные — автомобили скорой помощи, полицейские автомобили, пожарные машины, танк.

В Grand Theft Auto: Vice City была улучшена физика транспортных средств. Они имеют систему повреждений, которая проявляется не только визуально, но и сказывается на технических характеристиках.

Находясь внутри транспортного средства, игрок имеет возможность изменять камеру обзора — выбирая вид «с бампера автомобиля», от третьего лица, вид сверху, кинематографическую камеру.

Сюжет[править | править вики-текст]

События разворачиваются в 1986 году. Томми Версетти, вышедший после 15 лет тюрьмы, отправляется в Вайс Сити по заданию своего босса Сонни Форелли проконтролировать сделку по продаже наркотиков. Сделка происходит в корабельных доках Вайс Сити. Неожиданно она срывается. Люди, с которыми Томми находился во время сделки, гибнут, а сам Версетти выживает благодаря встретившему его Кену Розенбергу — адвокату и приближенному лицу к мафии Форелли. Томми поселяется в местной гостинице с видом на океан. Он звонит оттуда Сонни и сообщает о провале. Сонни взбешен и требует от Томми вернуть деньги и товар. Так начинаются приключения Томми Версетти в Вайс Сити.

Томми постепенно осваивается в городе, выполняет задания влиятельных людей, например, Эйвери Каррингтона — магната, управляющего недвижимостью, или полковника в отставке Кортеса. В городе он знакомится с Лэнсом Вэнсом, братом погибшего во время сделки Виктора. Чуть позже они становятся друзьями. Лэнс выяснил, что сделку сорвал наркобарон Рикардо Диас и из-за него погиб его брат. Лэнс предложил сразу убить его, но Томми не стал торопиться и оставался вместе с ним у Диаса на заданиях до тех пор, пока Лэнс не попытался осуществить свою месть в одиночку. В последний момент Томми узнал, что Лэнса похитили и пытают люди наркобарона. Томми спас Лэнса и оставил его в больнице, пока тот не подлечился и не появился снова — с солидным запасом оружия в багажнике. Томми и Лэнс проникли в особняк Диаса, перебили охрану и застрелили наркобарона, после чего Томми стал хозяином его виллы и начал сколачивать собственную криминальную империю.

Томми постепенно становится авторитетным бандитом в городе, под его контроль переходят объекты, которые раньше платили «дань» Диасу. Он с успехом пресекает несколько попыток помешать ему (со стороны конкурирующих банд и полицейских). Также он налаживает контакт с авторитетными бандами Гаитян и Кубинцев, с байкерами, с рок-группой Love Fist, которую продюсирует местный бабник, старый знакомый Томми Кент Пол. Помимо всего, Томми начинает скупать городскую недвижимость, которая ему приносит прибыль. Лэнс недоволен тем, что ему достается совсем маленькая доля «бандитского счастья» и постоянно звонит Томми с претензиями в самые неподходящие моменты.

Слухи о возрастающем авторитете Томми дошли и до клана Сонни Форелли. Сонни начинает звонить Томми на телефон и требовать эти деньги да плюс ещё и компенсацию. Томми отказывает, к нему начинают прибывать бандиты из мафии Форелли с целью разобраться, но их попытки безуспешны. Дело дошло до того, что Сонни лично прибыл в Вайс Сити за деньгами. Томми решил отделаться фальшивыми тремя миллионами, но тут его открыто предает Лэнс, сообщив, где находятся деньги. Становится понятно, что Сонни всегда завидовал таланту Томми, безукоризненно выполнявшего все его задания. Именно из-за Сонни Томми отсидел 15 лет, именно Сонни с помощью Диаса сорвал сделку. В решающей битве Томми убивает предателя Лэнса и Сонни. Теперь Томми Версетти — главная преступная фигура Вайс Сити.

Атмосфера[править | править вики-текст]

Многие элементы игрового мира заимствованы из фильма Брайана де Пальмы «Лицо со шрамом»[8] и популярного американского телесериала 80-х «Полиция Майами». А один из второстепенных персонажей, Кен Розенберг — почти точная копия адвоката Дэвида Кляйнфилда из фильма «Путь Карлито», так же клуб «Малибу» является точной копией клуба «The Babylon» и ещё позаимствован интерьер для отеля.

Пышный особняк главного героя и кульминационная перестрелка в конце игры очень похожи на таковые из «Лица со шрамом». Большинство персонажей игры носят модные в то время хлопчатобумажные костюмы светлых цветов.

Так же, как и в «Полиции Майами», большинство событий происходит в особняках, на яхтах и в других эффектных местах. Кстати, когда уровень заинтересованности полиции достигает трёх звёздочек, к погоне за игроком присоединяется спортивный автомобиль с сиреной («под прикрытием»). Его пассажиры — два офицера полиции в штатском, одеждой напоминающие главных героев сериала «Полиция Майами».

Кроме того, костюм «Mr. Vercetti», который игрок получает после приобретения стрип-клуба Pole Position, очень похож на костюм Тони Монтаны, который он надевает ближе к концу фильма. Единственное отличие — рубашка у Томми розового цвета, а не белого. Наконец, в городе есть потайная квартира, ванная комната которой забрызгана кровью, где лежит бензопила, — ещё одна отсылка к «Лицу со шрамом», где была сцена пытки бензопилой.

Главные персонажи[править | править вики-текст]

  • Томми Версетти — главный герой. Отсидел в тюрьме 15 лет, вышел на свободу в 1986 году и был послан боссом Сонни Форелли в Вайс-Сити. Там Томми встречается с различными фигурами с криминальным прошлым и начинает создавать собственный клан, главным образом на «грязные деньги». Озвучивает Рэй Лиотта.
  • Сонни Форелли — глава мафиозного клана в Либерти-Сити и бывший покровитель Томми. Озвучивает Том Сайзмор.
  • Кен Розенберг — мафиозный адвокат, «кабинетный» персонаж, помогающий Томми в бизнесе. Встречается на протяжении всей игры, в том числе и в финальной сцене перед титрами. В 1992 году после лечения в клинике звонит Томми, но тот не отвечает. Озвучивает Уильям Фихтнер.
  • Лэнс Вэнс — брат протагониста GTA Vice City Stories Виктора Вэнса, темнокожий наркоторговец, ставший другом Томми. Умеет управлять вертолётом. После убийства Рикардо Диаса он начинает обвинять Томми в том, что тот не дал ему достойной доли, в конце игры, он предаст Томми и перейдет на сторону Сонни Форелли. Озвучивает Филип Майкл Томас (англ.)русск..
  • Хуан Гарсия Кортес — латиноамериканский полковник в отставке, судя по всему, организовал небольшую ЧВК и занимается через неё торговлей серьёзным оружием (танки, электронные чипы и т. п.) на чёрном рынке. Первый из покровителей Томми в игре, владелец роскошной яхты. Озвучивает Роберт Дави.
  • Рикардо Диас — Главное лицо в Вайс-Сити — колумбийский контрабандист, промышляющий наркотиками. Живёт в роскошном особняке на острове Морской звезды, является одним из клиентов Томми. Лэнс «выяснил», что это он сорвал сделку Томми и убил брата Лэнса Виктора, за что и будет позднее убит. Отличается крайней импульсивностью. Озвучивает Луис Гусман.
  • Умберто Робина — главарь кубинской банды. Контролирует основной источник дохода своей банды — наркобизнес, проводимый транспортировкой товара на моторных лодках. Озвучивает Дэнни Трехо.
  • Тётушка Поулет — глава гаитянской банды, отличающаяся хитростью, частенько угощает Томми наркотиками. Владеет искусством вуду — традиционным на Гаити, и её разговор с Томми по телефону начинается с фразы «Покойник нашептал мне, что нам нужен именно ты…». Озвучивает Юри Клеомили Харрис (англ.)русск..

Группировки города[править | править вики-текст]

  • Patrol Invest Group[9] — частное охранное предприятие, «подрабатывающее» крышеванием предприятий малого бизнеса. Охранников можно встретить в портовом районе, близ аэропорта, в Гольф-клубе и в районах, граничащих с бандитскими. Постоянно конфликтуют с другими бандами и полицейскими. Если на их виду Томми совершит преступление, то они будут пытаться его наказать. Одеты в синюю форму, сзади которой написано название предприятия. Вооружены пистолетами, в частных случаях полицейскими дубинками.
  • Streetwannabes (ранее — «Sharks») — уличная банда. Встречается в окрестностях Северного торгового центра (North Point Mall) и на острове Креветки. Участники банды носят джинсы, футболки и джинсовые жилетки с изображением на спине белой акулы или рыжего дракона в китайском стиле. Ездят на модифицированных, быстрых и манёвренных микроавтобусах Gang Burrito (Бандитский Буррито). Судя по сюжету игры Grand Theft Auto: Vice City Stories, в 1984 году они были самой могущественной бандой, но затем они это могущество потеряли из-за Виктора Вэнса.
  • Картель Диаса — колумбийский наркокартель, под руководством Рикардо Диаса, самая могущественная группировка города. Все члены группировки носят фиолетовые рубашки и футболки «поло». Вооружены пистолетами. Стараются поддерживать свою монополию в торговле наркотиками в городе. Доходы легализуют через свалку, где утилизируются городские отходы. После убийства главаря банда распадается, и её место занимает группировка Версетти.
  • Кубинцы — криминальная группировка кубинцев из Малой Гаваны (Little Havana). Главарь — Умберто Робино, ранее его отец — Альберто Робино. Члены банды предпочитают носить белые майки, джинсы, алые банданы или чёрные шляпы с алыми лентами. Вооружены пистолетами. Автомобиль членов группировки — Кубинский Гермес. Основной бизнес — наркоторговля. Заклятыми врагами банды являются гаитяне.
  • Гаитяне — этническая афроамериканская банда из Малого Гаити (Little Haiti). Управляет бандой тётушка Поулет. Основной бизнес банды — торговля дешёвыми наркотиками, которые они производят на своём заводе неподалёку от пиццерии в Малом Гаити. Участники банды носят синие футболки, джинсы. Вооружены пистолетами. Члены банды разъезжают на красных автомобилях «Вуду» с гидравлической подвеской. Враждуют с кубинцами. После того, как Томми по заказу Робино взрывает этот завод в миссии Троянский Вуду (Trojan Voodoo), гаитяне начинают ненавидеть Томми и атакуют его при встрече.
  • Банда Версетти (Vercetti Gang) — приходит на замену картелю Диаса после его убийства. Является личной группировкой Томми Версетти. Её участники занимаются охраной имущества Версетти. Вооружены пистолетами, после смерти Сонни — Узи. После полного прохождения игры некоторых из них можно нанимать в качестве телохранителей.
  • Байкеры — банда мотоциклистов из бара в Деловом районе (Downtown). Главарь — Митч Бейкер, постоянно пребывающий в баре. Они носят кожаную одежду, джинсы. Имеют бороды, длинные волосы и татуировки. В основном безоружны, иногда с пистолетами. Раскатывают на мотоциклах «Ангел», похожих на Харлей-Дэвидсон, вне заданий пешком не появляются (за исключением охранника бара, танцора в «Малибу» и двух посетителей клуба Поул-Позишн), группы пеших байкеров можно встретить только на миссиях «Вспышка ярости». Миссии за них нужно проходить после первых двух миссий за Кулак Любви (Love Fist), чтобы они согласились охранять эту рок-группу во время концерта.
  • Военные — Военнослужащие из гарнизона Вайс-Сити, базируются на Fort Baxter Air Base (военной базе «Форт Бакстер», близ аэропорта) и прилегающей территории. Вооружены штурмовыми винтовками. На улицы выезжают только тогда, когда игрок набрал шестой уровень розыска. Свою территорию военные охраняют очень строго, без предупреждения расстреливая всех оказавшихся на ней гражданских. Тем не менее, солдат можно обмануть, раздобыв полицейскую форму - в этом случае они позволят игроку зайти на военную базу (при условии, что он не откроет огонь, и ни на кого не нападёт) и угнать с неё любое транспортное средство.

Характеристики[править | править вики-текст]

Закат в Вайс-Сити

Графика имеет ряд преимуществ — более эффективное использование отражающих поверхностей (при использовании модели освещения «radiosity», проработаны солнечные блики на камеру), основные текстуры имеют большее разрешение, чем в GTA3. Улучшенный интерфейс стал указывать, помимо прочего, высоту местонахождения объекта относительно высоты главного героя.

Появились усложнённые миссии, включающие погони и бег на улицах и в помещениях, а также доставку пиццы, входящую в бонусные миссии. Количество моделей машин было увеличено до 120, появились мотоциклы, вертолёты и ряд других транспортных средств. Повреждения машин стали достаточно реалистичны — помятые крылья, болтающиеся двери и капот, смятый задний бампер, спущенные колеса и т. д. В физике, помимо прочего, было сделано реальное сцепление машин с поверхностью, например, с пляжным песком и мокрым асфальтом после дождя, а также заносы при спущенных колесах. Пули стали иметь трассирующий эффект. Искусственный интеллект у пешеходов и бандитов был повышен.

В оригинальной версии на улицах можно встретить проституток и заглядывать в стриптиз-бар, в связи с чем в Австралии игра прошла цензуру и получила пометку «MA15+» тогда как в Англии — «18+», в Северной Америке — «M» («mature»). В связи с тем, что в Вайс-Сити есть кубинские и гаитянские преступники, в декабре 2003 г. выступили с протестом соответствующие нацменьшинства во Флориде, заявив о насилии над иммигрантами, которое можно выражать в игре.

Саундтрек и внутриигровые СМИ[править | править вики-текст]

В игре присутствуют 9 радиостанций, 7 из них музыкальные, а 2 — в формате ток-шоу. Все они доступны для прослушивания игроку, когда протагонист игры находится в любом транспортном средстве, за исключением автомобилей специальных служб (полиция, скорая помощь, пожарная служба). Музыкальное вещание на всех радиостанциях прерывается рекламными объявлениями. Некоторые рекламируемые вещи имеют отношения к игре, другие — упоминаются на разговорных радиостанциях, также существуют пародии на рекламу времен действия игры.

Отличительной особенностью музыкального сопровождения Vice City в том, что композиции, проигрываемые на волнах радиостанций, являются реальными хитами начала 1980-х.

Саундтрек включает около 9 часов музыкальных композиций 80-х, среди которых: Motley Crue («Too young to fall in love») Cutting Crew («I Just Died in Your Arms»), Electric Light Orchestra (Four Little Diamonds), Judas Priest («You’ve got another thing coming»), GrandMaster Flash («The Message»), Лаура Браниган («Self Control»), Kool and the Gang («Summer Madness»), Flock of Seagulls («I Ran so far away»), Hall & Oates («Out of Touch») и Майкл Джексон («Billie Jean», «Wanna be startin' somethin'»).

Выпуск на основных игровых платформах[править | править вики-текст]

PlayStation 2[править | править вики-текст]

На сегодняшний день Grand Theft Auto: Vice City для PlayStation 2 имеет наилучшие показатели продаж среди всей серии игр, не считая новой GTA IV, которая в первый же день разошлась тиражом 4,2 млн копий. Vice City предрекали больший коммерческих успех, чем предыдущей игре серии, Grand Theft Auto III, из-за многочисленных улучшений и интереса публики на волне успеха GTA III. Интересным фактом является то, что Vice City продавалась лучше следующей игры серии, Grand Theft Auto: San Andreas. Причиной такой ситуации можно считать договор между Sony Computer Entertainment и Take-Two Interactive, подписанный перед выходом Vice City, согласно которому игра должна была выйти только на PlayStation 2. Это заставило поклонников игры сомневаться в выходе версий для Xbox и PC. Однако, вскоре договор был переписан, разрешив портирование игры на PC и выход сборника Grand Theft Auto: Double Pack для Xbox. Когда в 2004 году вышел San Andreas для PlayStation 2, можно было уверенно говорить о появлении версий для Xbox и PC в 2005 году.

Vice City является одним из лидеров продаж PlayStation 2, время от времени уступая Gran Turismo 3: A-Spec.

PC[править | править вики-текст]

Версия Grand Theft Auto: Vice City для персональных компьютеров имела намного лучшую производительность, чем предыдущая игра серии, Grand Theft Auto III. Объяснить это можно тем, что GTA III просчитывала все объекты вокруг игрока (даже если их не было видно), а движок Vice City ограничивался только тем, что нужно было отобразить на экране, — это уменьшало нагрузку на компьютер. Системные требования Vice City немного возросли по сравнению с GTA III (так как игровые модели стали более детализированными).

Системные требования (PC)
Минимальные Рекомендуемые
Windows
Операционная система Windows 98/98SE/ME/2000 Pro (SP3)/XP (SP1)/7(обычная)
Центральный процессор 800 МГц Intel Pentium III /AMD Athlon или 1,2 ГГц Intel Celeron/AMD Duron Intel Pentium IV или AMD Athlon XP
Объём RAM 256 Мб 512 Мб
Объём свободного места на жёстком диске 915 Мб свободного пространства (635 Мб дополнительно, если видеокарта не поддерживает сжатие текстур DirectX) 1,55 Гб свободного пространства (635 Мб дополнительно, если видеокарта не поддерживает сжатие текстур DirectX)
Информационный носитель 8-скоростной CD / DVD дисковод 16-скоростной CD / DVD дисковод
Видеокарта 32 Мб видеокарта, совместимая с DirectX 9.0 (GeForce или лучше) 64 Мб видеокарта, совместимая с DirectX 9.0 (GeForce 3/Radeon 8500 или лучше) и поддержкой компрессии текстур DirectX
Звуковая плата Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0 Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0
Устройства ввода Клавиатура, Мышь Геймпад (USB или порт джойстика), Клавиатура, Мышь

Преимущества оборудования ПК позволили использовать текстуры более высокого качества, бо́льшие разрешения экрана и пользовательские аудиофайлы для радио. К недостаткам версии для PC можно отнести несколько недоработанный искусственный интеллект полицейских. Также точность стрельбы полицейских крайне низка даже при стрельбе в упор.

Xbox[править | править вики-текст]

Версия для Xbox появилась через год после выхода игры на PlayStation 2; также она вошла в сборники Grand Theft Auto: Double Pack и Grand Theft Auto: Trilogy Pack. Возможности Xbox позволили внести в игру несколько улучшений по сравнению с версиями для PlayStation 2 и PC. Мощное по своим временам оборудование приставки обеспечило поддержку лучшей графики: более детализированные модели; отражения и тени, просчитываемые в реальном времени; увеличенная дальность прорисовки; улучшенные погодные эффекты. Однако низкое экранное разрешение портированной версии игры снизило эффект использования улучшенных текстур. Наличие у Xbox жёсткого диска позволило использовать в качестве радиостанции в игре пользовательские аудиофайлы в формате WMA.

Особенности региональных релизов игры[править | править вики-текст]

Россия[править | править вики-текст]

9 октября 2009 года игра официально поступила в продажу в России. Игра была издана компанией 1C в двух вариантах — в джевел-упаковке и в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя и картой города[10].

Япония[править | править вики-текст]

В Японии игру издавала компания Capcom. Сначала игра вышла на PC 25 сентября 2003 года, затем на PlayStation 2 20 мая 2004 года и на Xbox 29 июля 2004 года. Игре был присвоен рейтинг Z (для лиц старше 18 лет), также из-за жёсткой цензуры был внесён ряд поправок в игровой процесс:

  • в миссиях Rampage нужно не убивать членов банды, а уничтожать транспортные средства (примечательно, что члены банды всё равно появляются, но их убийство ничего не дает)[источник не указан 1285 дней];
  • при выстреле в голову сама голова не отрывается и из человека не льётся фонтан крови;
  • Кенди Сакс переименовали в Берусетти Сахс и заменили её постеры постерами животных [источник не указан 1285 дней].

Отсылки к реальному миру и узнаваемые моменты[править | править вики-текст]

Вид с вертолёта «Мэверик»

В игре встречается много отсылок к событиям и веяниям 80-х:

Отсылки к массовой культуре:

  • «Лицо со шрамом» — различные отсылки: потайная квартира, залитая кровью, в которой можно получить бензопилу; клуб «Малибу» по интерьеру напоминает клуб «Вавилон» из фильма; отели на Майами-бич, где также происходило действие киноленты; так же на дирижабле, пролетающим над островом Креветки, написан слоган фильма(The World is yours); основная сюжетная линия весьма напоминает фильм, так же, как и содержание заключительной миссии. Также — главный кабинет Томми в его поместье почти что в точности повторяет личный кабинет Монтаны из фильма, за исключением выхода на балкон[8] Также — наркобарон Рикардо Диаз отличается крайней импульсивностью, чем сильно напоминает главного героя фильма — Тони Монтану. Также одного из кубинских бандитов зовут Пэпэ, это имя актёра игравшего одного из подручных Тони. Комплект одежды Soiree полностью идентичен костюму Омара Суареза в сцене с боливийским наркобароном Алехандро Сосо.
  • «Путь Карлито». Кен Розенберг, адвокат и советник Томми Версетти, внешним видом и манерой поведения напоминает Дэвида Кляйнфилда, адвоката главного героя фильма. А также кабинет Розенберга — копия кабинета Кляйнфелда из фильма.
  • «Лучший стрелок» (англ. Top Gun). В городе можно найти несколько фургонов с надписью Top Fun, которые запускают мини-игры — гонки миниатюрных радиоуправляемых автомобилей, самолётов и вертолётов.
  • Телесериал «Такси». Интерьер таксопарка «Такси Кауфмана» почти идентичен гаражу в телесериале, шедшем в конце 70-х и начале 80-х. Название таксопарка — отсылка к одной из звёзд сериала, Энди Кауфману (Andy Kaufman (англ.)русск. (англ.)).
  • «Схватка». Ограбление банка в миссии Heist очень похоже на таковое из фильма.
  • «Крёстный отец 2». В игре можно приобрести квартиру в многоквартирном доме (англ. condo) Hyman condo — отсылка к персонажу из фильма, Хаймену Роту.
  • Телесериал «Полиция Майами: отдел нравов». При достижении игроком трех звезд уровня розыска полицией часто можно наблюдать, как кроме полицейских приезжают работники органов правопорядка, одетые в гражданскую одежду, на полицейской модификации автомобиля Cheetah (в фильме — Ferrari Testarossa). В игре есть кабриолет из сериала (в фильме — Ferrari 365 Daytona Spider), в миссии Suppy & Demand игрок управляет катером из сериала. Также оформление заставки и шрифт надписей выполнен в стиле "Полиция Майами". А знаменитая сериальная тема Crockett’s Theme Яна Хаммера звучит на радио Emotion 98.3.
  • «Злые улицы». В городе можно встретить офисы такси с названием «Mean Streets» это отсылка к фильму Мартина Скорсезе Злые улицы.

Прочие факты[править | править вики-текст]

  • Луна в игре отнюдь не статична. Если выстрелить в неё из снайперской винтовки, она увеличится. И с каждым выстрелом будет становиться всё больше, а затем снова станет очень маленькой.
  • Автомат, названный M4 — на самом деле Colt Model 733; так же, как М4 — укороченная М16А2, этот автомат является «обрубком» М16А1. Кроме того, автомат M4 был принят на вооружение лишь в 1994 году, через восемь лет после событий игры.
  • В пустых бассейнах двух вилл на острове Starfish находятся надувные мячи, которые можно набивать головой. При этом на экране отображаются цифры, показывающие, сколько раз был набит мяч, также появляется соответствующий пункт с наилучшим результатом в статистике игры.
  • Возле аэропорта Escobar International можно заметить билборд с надписью «Liberty City», на котором изображён кусок улицы и такси такое же, как в GTA III. Однако в 1986 году такие автомобили (прототип Ford Crown Victoria второй половины 90-х) ещё не выпускались.
  • В клубе «Малибу» на сцене можно увидеть танцоров в «рабочей» одежде. Это явный намёк на диско-группу Village People, популярную на рубеже 70—80-х годов, участники которой были одеты в одежду байкера, полицейского, строителя, военнослужащего, индейца и ковбоя. Недостает только двух последних, (поскольку таких персонажей в игре и нет). Военный и полицейский вооружены соответственно своим костюмам.
  • В игре можно работать водителем автобуса. На улицах Vice City существуют остановки, к которым подходят люди и ожидают. Можно взять рейсовый автобус, подъехать к остановке и дождаться пока кто нибудь подойдет к остановке, а после сядет в автобус.
  • По мере прохождения игры, в помещениях для сохранения, таких как «Ocean View Hotel» и «Vercetti Estate», появляются вещи и элементы интерьера, связанные с пройденными миссиями. Например, после ограбления банка, на столике в отеле можно увидеть хоккейную маску.
  • В клубе «Малибу» на сцене в углу можно увидеть танцора полицейского, который не двигается, даже если у вас имеются звезды.
  • Подводный мир Vice City очень разнообразен. Помимо рыб, под водой можно увидеть затопленные корабли, лодки, машины и даже людей!
  • В Little Havana есть магазин который продает гробы, а в соседнем здании на витрине продаются человеческие органы.
  • В начале прохождения миссии клуба Малибу по ограблению банка персонажи (Томми, Кэм, Фил и Хиллари) садятся в такси каждый раз по-разному (каждый персонаж выбирает место в машине произвольно), но уже сев, меняются местами внутри машины так, что Хиллари всегда оказывается на переднем сиденье, а Фил и Кэм - на заднем.

Пасхальные яйца и шутки разработчиков[править | править вики-текст]

  • В самом начале игры на заставке обыгран процесс загрузки игры в командной строке популярного в 1980-х годах домашнего компьютера Commodore 64. На заднем фоне слышно, как пользователь под звуки песни «Video Killed the Radio Star» группы Buggles медленно набирает команды загрузки игры, вставляет кассету в магнитофон после запроса и нажимает на воспроизведение. Появляется короткое вступление с логотипом Rockstar North.
  • С одной из вертолётных площадок на западном острове города можно попасть в потайную комнату примыкающего здания, прыгнув прямо в ближайшее окно. В центре комнаты — большое яйцо шоколадного цвета, на котором написано «Happy Easter!» (поздравление с наступлением Пасхи). Таким образом разработчики обыграли термин «пасхальные яйца» (англ. easter eggs), вставив в игру настоящее пасхальное яйцо.
  • Если ночью издали посмотреть на большое здание напротив клуба «Малибу», то можно увидеть скрытое послание от разработчиков в виде рисунка из светящихся окон — фаллическое изображение. Ровно в 23:00 по игровому времени фонтанчик на крыше этого здания выпускает несколько снопов брызг, что символизирует эякуляцию.
  • В реке, разделяющей два острова, около клуба байкеров можно увидеть фигурку человека, «влитого» в дно а-ля Коза Ностра. Вторую такую же можно увидеть неподалеку от моста, ведущего с восточного острова на остров Starfish.
  • В ночное время на небе можно увидеть созвездие в виде логотипа Rockstar Games.
  • Форму логотипа Rockstar Games имеет и один из бассейнов на острове Starfish.
  • На улицах города валяются газеты с заголовками «Zombie of Elvis is found» («Найден зомби Элвиса»).
  • При полном прохождении игры в убежищах появится футболка с надписью «Я прошел GTA на 100 %, и всё, что я получил — эта идиотская футболка», что является отсылкой к фильму Дэвида Финчера «Игра».
  • В «North Point Mall» можно найти магазин «Gash», который является пародией на торговую марку «Gap».
  • В начальной заставке игры, когда Сонни разговаривает по телефону, в холодильнике можно увидеть труп, висящий вместе с кусками мяса.
  • В бюро такси «Kaufman Cabs» стоит игральный автомат «Pogo the Monkey», реклама которого была на одной из радиостанций GTA III.
  • К северу от клуба Pole Position есть магазин, который называется Rockstar Video Games. На двери знак с эмблемой Rockstar, а на витрине изображены знакомые герои из GTA III: 8-Ball, Кенжи Касен, Эль-Бурро и Мария.

Отзывы[править | править вики-текст]

 РЕЦЕНЗИИ
Зарубежные издания
Издание Оценка
PC PS2
IGN 9.3/10[11] 9.7/10[12]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
GameRankings 94.39 %
(47 обзоров)[13]
94.43 %
(86 обзоров)[14]
Metacritic 94/100
(30 обзоров)[15]
95/100
(62 обзора)[16]
MobyGames 93/100[19] 94/100[20]
TopTenReviews 4 из 4 звёзд[17] 4 из 4 звёзд[18]
Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
1UP.com A+[21]
Allgame 5 из 5 звёзд[22]
Computer and Video Games 9.5/10[23]
Eurogamer 9/10[24]
Game Revolution A[25]
GameSpot 9.6/10[26]
GameSpy 5 из 5 звёзд[27]
Домашний ПК 5 из 5 звёзд[28]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 90 %[29]
PlayGround.ru 9.0/10[30]
Игромания 9.5/10[31]
StopGame.ru изумительно[32]
Игры@Mail.Ru 9.0/10[33]

Журнал «Игромания» назвал Grand Theft Auto: Vice City лучшей игрой 2003 года[34].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Трилогия GTA — теперь и на Macintosh
  2. Rockstar Games Brings Full Line-up to Steam (англ.). Steam (4 января 2008). Проверено 28 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 24 августа 2011.
  3. Grand Theft Auto: Vice City выйдет на мобильных устройствах (рус.). Lenta.ru (26.10.2012).
  4. Объявлена дата выхода Vice City 10th Anniversary Edition
  5. Liberty Tree, описывающие события игры.
  6. 10 самых продаваемых видеоигр 2002 года (англ.)
  7. Рекомендации совету директоров Take-Two по отказу от предложения слияния с Electronics Arts (англ.)
  8. 1 2 Grand Theft Auto: Scarface - Examining Grand Theft Auto's Scarface Connection. Cliff O'Neill. Проверено 24 февраля 2008. Архивировано из первоисточника 24 августа 2011.
  9. аббревиатура PIG — (англ) свинья
  10. GTA Vice City теперь официально в России
  11. Steve Butts. GTA Vice City Review (англ.). IGN (22 May 2003). Проверено 27 июня 2013. Архивировано из первоисточника 27 июня 2013.
  12. Douglass C. Perry. Grand Theft Auto: Vice City (англ.). IGN (28 October 2002). Проверено 27 июня 2013. Архивировано из первоисточника 27 июня 2013.
  13. Grand Theft Auto: Vice City for PC (англ.). GameRankings. Проверено 29 июня 2013. Архивировано из первоисточника 29 июня 2013.
  14. Grand Theft Auto: Vice City for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Проверено 29 июня 2013. Архивировано из первоисточника 29 июня 2013.
  15. Grand Theft Auto: Vice City for PC Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 29 июня 2013. Архивировано из первоисточника 29 июня 2013.
  16. Grand Theft Auto: Vice City for PlayStation 2 Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 29 июня 2013. Архивировано из первоисточника 29 июня 2013.
  17. Grand Theft Auto: Vice City Critic Reviews (англ.). TopTenREVIEWS. Проверено 29 июня 2013. Архивировано из первоисточника 29 июня 2013.
  18. Grand Theft Auto: Vice City Critic Reviews (англ.). TopTenREVIEWS. Проверено 29 июня 2013. Архивировано из первоисточника 29 июня 2013.
  19. Grand Theft Auto: Vice City for Windows (2003) (англ.). MobyGames. Проверено 29 июня 2013. Архивировано из первоисточника 29 июня 2013.
  20. Grand Theft Auto: Vice City for PlayStation 2 (2002) (англ.). MobyGames. Проверено 29 июня 2013. Архивировано из первоисточника 29 июня 2013.
  21. Grand Theft Auto: Vice City Review for PC (англ.). 1UP.com. Проверено 14 июня 2013. Архивировано из первоисточника 14 июня 2013.
  22. Mark Hoogland. Grand Theft Auto: Vice City - Review (англ.). Allgame. Проверено 26 июня 2013. Архивировано из первоисточника 26 июня 2013.
  23. Jamie Sefton. Review: Grand Theft Auto: Vice City (англ.). ComputerAndVideoGames. Проверено 26 июня 2013. Архивировано из первоисточника 26 июня 2013.
  24. Martin Taylor. Grand Theft Auto: Vice City Review • Reviews • PC (англ.). Eurogamer (2 June 2003). Проверено 26 июня 2013. Архивировано из первоисточника 26 июня 2013.
  25. Ben_Silverman. Grand Theft Auto: Vice City Review (англ.). GameRevolution (1 November 2002). Проверено 27 июня 2013. Архивировано из первоисточника 27 июня 2013.
  26. Jeff Gerstmann. Grand Theft Auto: Vice City Review (англ.). GameSpot (28 October 2002). Проверено 27 июня 2013. Архивировано из первоисточника 27 июня 2013.
  27. Sal Accardo. Grand Theft Auto: Vice City - Page 1 (англ.). GameSpy (9 May 2003). Проверено 27 июня 2013. Архивировано из первоисточника 27 июня 2013.
  28. Алексей Пасак. Майами-блюз // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 7. — С. 110.
  29. Nomad. Grand Theft Auto: Vice City - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (29 мая 2003). Проверено 28 июня 2013. Архивировано из первоисточника 28 июня 2013.
  30. Gladiator. Статьи / Grand Theft Auto: Vice City - обзоры, статьи, превью, ревью, дайджесты, видеообзоры, видеопревью, видеодайджесты, интервью. PlayGround (6 июня 2003). Проверено 28 июня 2013. Архивировано из первоисточника 28 июня 2013.
  31. Алексей Бутрин. Вердикт > Grand Theft Auto: Vice City. Игромания (22 декабря 2003). Проверено 29 июня 2013. Архивировано из первоисточника 29 июня 2013.
  32. Игнатий Колыско. Обзор игры Grand Theft Auto: Vice City. StopGame (19 декабря 2012). Проверено 29 июня 2013. Архивировано из первоисточника 29 июня 2013.
  33. Анатолий Сайбель. Обзор: GTA: Vice City. Игры@Mail.Ru (2 декабря 2006). Проверено 29 июня 2013. Архивировано из первоисточника 29 июня 2013.
  34. Лучшие игры 2003 // Игромания. — 2004. — № 2 (77). — С. 33—45.

Ссылки[править | править вики-текст]