Minecraft

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Minecraft

MinecraftLogo.svg
Логотип игры

Разработчик
Издатель
Локализаторы
Даты выпуска

Windows, OS X и Linux
Земля 18 ноября 2011[1]
Android
Земля 7 октября 2011[2]
iOS
Земля 17 ноября 2011[3]
Xbox 360 (Xbox Live)
Земля 9 мая 2012[4]
Xbox 360 (диск)
NA 4 июня 2013[5]
Европейский союз 28 июня 2013 [6]
Raspberry Pi
Земля 11 февраля 2013[7]
PlayStation 3
NA 17 декабря 2013
Европейский союз 18 декабря 2013

Xbox One, PlayStation 4 и PlayStation Vita
TBA[8]
Лицензия
Последняя версия
1.8[9]
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: E10+Everyone 10+
PEGI: 7+
Платформы
Режимы игры
Носитель
Системные
требования

Минимальные: Процессор: 1.5 GHz многоядерный процессор, либо 2.2 GHz одноядерный

Оперативная память: 1 GB для Windows 98 SE/2000/XP, 1,5+ GB для Windows Vista/Windows 7 (32 bit)

Видеокарта: Должна поддерживать OpenGL 1.4 или выше.

Жёсткий диск: 120+ MB свободного места
Управление
клавиатура, мышь, сенсорное управление (Android и iOS) и контроллер (Xbox 360
PlayStation 3)
Сайт

Minecraft (от  англ. mine «шахта», «добывать» и англ. craft «ремесло») — компьютерная игра в жанре песочницы с элементами выживания и открытым миром[10], разработана шведским программистом Маркусом Перссоном (англ. Markus Persson), известным также как «Notch» (рус. Нотч) и позже выпускаемая основанной Перссоном компанией Mojang.

По стилю мир игры полностью состоит из блоков (ландшафт, предметы, мобы, игрок), и для текстурирования используются текстуры с низким разрешением (16×16 текселей).

Игра была задумана как клон игры Infiniminer[11], хотя Перссон выражал желание уподобить её геймплей игре Dwarf Fortress[12]. Игра написана на Java с использованием библиотеки LWJGL.

Minecraft разрабатывался в течение недели, до того как был впервые публично объявлен на форумах TIGSource, где он получил большую популярность, которая привела к созданию форума, посвящённого Minecraft, вики и канала IRC.

Долгое время была в состоянии альфа- и бета-тестирования, и 17 ноября 2011 года состоялся официальный релиз игры.

Minecraft доступен для Windows, Linux, OS X, Xbox 360, Android, iOS, PS3 и Raspberry Pi.

Помимо одиночной игры, доступна сетевая игра, игра по локальной сети. Также есть Minecraft: Pocket Edition для сенсорных устройств (телефонов и планшетов).

Премия «Взлет поколения» по версии журнала «Игромания»[13].

Игровой процесс

Режимы игры

В настоящее время Minecraft имеет четыре режима игры: Творческий (англ. Creative), Хардкор (англ. Hardcore), Выживание (англ. Survival) и приключение (англ. Adventure). В снапшотах к версии 1.8 также добавлен новый режим — наблюдатель[14] (англ. Spectator).

Режим выживания

В этом режиме игроки должны сами добывать природные ресурсы (такие, как дерево, камень и т. д.), найденные в окружающей среде. Из них можно соорудить различные инструменты, блоки и элементы, нужные в будущем процессе игры. В тёмное время суток на карте появляются опасные монстры, такие как пауки, скелеты, криперы, зомби и эндермены. Их уровень и количество зависят от выбранной сложности игры. Для того, чтобы избежать смерти, нужно до первой ночи построить какое-нибудь убежище (обычно дом или землянку). У игрока есть шкала здоровья, которая уменьшается из-за атак монстров, при падении, утоплении, попадании в лаву, от голода и подобного. Также в компьютерной версии игры у игрока есть шкала сытости, уровень которой постепенно снижается, поэтому игрок должен периодически питаться различными продуктами. Когда шкала сытости заполнена, здоровье восстанавливается само по себе; на «мирном» уровне сложности здоровье восстанавливается постоянно.

Режим творчество (или Креатив)

В режиме «Творчество» игроки имеют неограниченный запас ресурсов и различных предметов, их также можно мгновенно разместить/удалить. В этом режиме игроки могут летать, не получают никакого урона от монстров и окружающей среды, а также не страдают от голода. Режим творчества позволяет создавать из доступных блоков разнообразные строения и предметы. Погибнуть в этом режиме никак нельзя, разве что выпасть из карты или использовав чит-код /kill.

Режим приключения

Режим «Приключение» был добавлен в Minecraft в предварительной версии 12w22a[15] (к 1.3.1); в нём игроки могут сами создавать карты. Геймплей похож на режим выживания, но имеет некоторые ограничения (например: блоки можно ломать только предназначенными для этого инструментами). В нём доступен особый командный блок, который позволяет игрокам, находящимся на разных серверах, установить связь[уточнить].

Хардкор

Режим незначительно отличается от режима «Выживание». У игрока только одна жизнь, а с его смертью мир удаляется. В процессе игры нельзя менять сложность, однако скорость появления монстров зависит от того, включён ли «мирный» режим в общих настройках для всех сохранений. Доступны режимы Hardcore Creative и Hardcore Adventure[источник не указан 71 день]. Также с обновления 1.2 изменены повадки зомби: они могут выламывать деревянные двери (с обновления 1.5 стали выламывать двери очень редко).

Наблюдатель

Возможность добавлена в снапшоте 14w05a[16]. Отсутствует возможность какого-либо взаимодействия с игровым миром (можно ходить сквозь стены и смотреть глазами других игроков и монстров), при этом HUD перестаёт быть виден. В основном применяется создателями различных карт.

Типы миров

В игре существует несколько типов миров.

  • Обычный: имитирует земную поверхность, присутствуют перепады высот, подземелья, деревни, руды, скалы, горы и т. п., если включён генератор мира.
  • Суперплоский: плоская поверхность, состоит из настраиваемых слоёв. Биомы и структуры тоже настраиваются (начиная с Pretty Scary Update 1.4.2[17]).
  • Индивидуальный: этот тип генерации позволяет настроить мир самостоятельно. Добавлен в снапшоте 14w17a[18]
  • Большие биомы: тип мира, который добавлен в предварительной версии 12w19a[19] (к 1.3.2). Отличается от типа мира «Обычный» тем, что биомы увеличены в размере.
  • Растянутый: максимальная высота гор в нём достигает верхней границы. Был добавлен в предварительной сборке 13w36a[20] (к 1.7).
  • Режим отладки: в нём располагаются все возможные текстуры игры. Автоматически запускается режим Наблюдатель. Чтобы создать мир с таким типом, нужно выбирать тип мира с зажатой  Левый Shift . Данный тип мира добавлен в предварительной сборке 14w26a[21]. Этот тип мира чаще всего используют создатели текстур-паков.

Монстры (мобы)

Монстры делятся на пять видов: дружелюбные, нейтральные, враждебные, приручаемые и создаваемые. В отличие от большинства игр, где монстры независимы от игрока, в Minecraft они существуют только в определённом радиусе вокруг него. Вокруг игрока (на некотором отдалении от него) периодически в тёмных и слабоосвещённых местах генерируются новые монстры. При убийстве монстров игроки получают опыт, а на месте убитого остаются ресурсы, которые можно забрать.

Некоторые монстры меняют своё поведение в зависимости от внешних условий, например, пауки днём нейтральны и нападают только ради самообороны, а ночью атакуют игрока; големы, сгенерированные в деревнях, атакуют игрока, если нанести ущерб их деревне.

Красный камень («Редстоун»)

Для того, чтобы сделать постройки интерактивными, был добавлен ресурс «красный камень» (англ. Redstone). Он добывается из руды и нужен для создания различных логических элементов, к примеру, «И», «ИЛИ» и «НЕ», что позволяет сконструировать логическую схему. Также в версии 1.5 «Redstone Update» появился компаратор, датчик дневного света, загрузочная воронка, блок красного камня, утяжелённая золотая и железная плита, выбрасыватель, натяжной датчик и сундук-ловушка[22].


Предметы

Предметы относятся к разным категориям и могут быть полезны или иметь сугубо декоративную функцию.

  • Материалы — предметы, которые используются игроком только для создания предметов или блоков, не существующих в природе. Материалы можно разделить на разные категории: создаваемые, добываемые (например, выпадающие из убитых монстров) и руда.
  • Инструменты — предметы, используемые игроком для взаимодействия с окружающей средой (например, кирка нужна для воздействия на камни и каменные блоки, ведро требуется для переноса жидкостей топор для воздействия на деревянные блоки).
  • Еда — (например, хлеб, свинина или говядина) требуется игроку для выживания. Еду можно получить, убивая мобов (коров, куриц, свиней) и ловя рыбу при помощи удочки. Также еду можно выращивать (например, пшеницу для создания хлебобулочных изделий и арбузы). Мясо можно жарить в печи, что увеличивает количество восстанавливаемой ими сытости. Сырая курятина и плоть зомби могут отравить игрока, но жареная курятина безвредна.
  • Доспехи (броня) — защищают от любого урона, кроме утопления, лавы, огня и падения в пустоту. Броня может быть из кожи, железа, огня (кольчужная броня), золота и алмазов. Полный комплект доспехов состоит из шлема, кирасы, поножей и сапог;
  • Декорации — тип предметов, которые не имеют никакого применения и служат только для украшения обстановки (например, цветы и картины).

Моды (модификации)

Для Minecraft создано множество различных модифицирующих дополнений, которые добавляют в игру новые блоки, предметы, элементы декора, монстров, биомы, оружие и многое другое. Для того чтобы моды начали взаимодействовать с Minecraft, необходимо установить Minecraft Forge, или другой загрузчик модов, на определённую версию.

Измерения

Всего в игре 3 измерения: Обычный мир, Ад и Край.

  • В Обычном мире происходит возрождение умершего игрока, выполняется большинство заданий и где живёт бо́льшая часть живых существ игры. В нём находятся лесные, горные, равнинные и пустынные биомы, а также пещеры, моря, озёра, реки и деревни неигровых персонажей. Также в этом мире под землёй генерируются заброшенные шахты и крепости, в которых находится портал в Край.
  • Нижний мир или ад (англ. The Nether) — мир, в который можно попасть, лишь построив специальный портал. Его биом — огромная пещера из блоков коренной породы, адского камня, много места занимает лава. В мобильной версии присутствует с версии 0.5.0[23], но портал изменён (англ. Nether Reactor), а вместо ада генерируется башня из адского камня.
  • Край (англ. The End) — небесный остров, состоящий из камня края и множества обсидиановых башен, на котором обитают Странники Края и Дракон Края — главный монстр игры. При его убийстве, появляется портал в обычный мир, а также очень много очков опыта. При прыжке в портал, игрок начинает смотреть титры.

Дополнительные возможности

Приготовление зелий

Зелья — предмет получаемый зельеварением и оказывающий специфические влияния на игроков и мобов в Minecraft. Были добавлены в обновлении Beta 1.9.0. Зелья создаются на варочной стойке. Для создания требуется пузырёк с водой и ингредиенты. Игрок может превратить любое сваренное зелье в взрывающиеся зелье, добавив к нему порох, и бросать их во врагов. Зелья, наносящие урон, могут использоваться как оружие против врагов, а исцеляющие — например, лечить домашний скот. Но также на всех (кроме пауков и криперов) враждебных монстров лечебное зелье действует наоборот — оно наносит им урон.

Зачарование

Зачарование — процесс наложения чар на оружие, инструменты, книги или броню, после которого предмет получает особые свойства. Каждое заклинание стоит игроку несколько уровней опыта.

Карманное издание

Основные источники: [1], [2], [3], [4] , [5]

Карманное издание Minecraft (англ. Minecraft: Pocket Edition) — специальная версия игры для мобильных устройств на платформе Android и iOS. Первая версия игры была выпущена 16 августа 2011 на Выставке электронных развлечений E³ для Sony Ericsson Xperia Play[24]. Вскоре была представлена версия для устройств на платформе Android версии выше 2.1, имеющих архитектуру процессора ARM7. Также были выпущены: бесплатная демо-версия Minecraft Pocket Edition Demo для Android, удалённая 21 октября 2013, и Minecraft Pocket Edition Lite для iOS. Сейчас существуют версии для мобильных платформ Android версии выше 2.3.3 и iOS версии выше 5[25].

Игровой процесс

Игровой процесс такой же, что и в версиях для ПК и Xbox 360 — в игре нет заданий, игрок может построить что угодно — от маленького деревенского домика до огромных городских зданий и аэропортов, в зависимости от богатства его инвентаря. Отсутствует система достижений. В карманной версии 15 мобов: овца, зомби, свинья, курица, корова, грибная корова, деревенский житель, волк, паук, скелет, крипер, слизень, странник Края, чешуйница и зомби-свиночеловек.

17 июля 2014 года вышла новая, более совершенная версия игры — Minecraft Pocket Edition 0.9.3[26].

Режимы игры

Выживание

Режим был добавлен в версии 0.24[источник не указан 75 дней]. Можно добывать блоки с помощью руки или инструментов, присутствуют монстры (мобы), и из них выпадают предметы. Есть здоровье, создание предметов и броня; смена дня и ночи. Присутствует функция падения песка и гравия. В карманной версии есть два режима сложности: мирный (когда нет никаких враждебных мобов) и нормальный.

Творчество

В отличие от ПК-версии, агрессивные монстры не генерируются даже в неосвещенных местах.

Отзывы

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
1UP.com A+[27]
Eurogamer 10/10[28]
Game Informer 9,25/10
GamePro 5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[29]
GameSpot 8,5/10[30]
GameSpy 5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[31]
IGN 9,0/10[32]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 92,79%[33] (21 рецензия)
Metacritic 93/100[34] (33 рецензии)

Игра также получила очень высокие оценки среди критиков. Оценка на Metacritic — 93/100 (на основе 19 рецензий).[34]

Игра победила в номинации «Инди года» (2011) журнала «Игромания».[35]

См. также


Примечания

  1. Minecraft. GameSpot. CBS Interactive. Проверено 21 октября 2012.
  2. Minecraft – Pocket Edition – Android. IGN. Проверено 21 октября 2012.
  3. Daniel Kaplan. Minecraft: Pocket Edition. Mojang (18 ноября 11 года). Проверено 11 июля 14 года.
  4. Brown, Mark Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others. Wired UK (March 22, 2012). Проверено 22 октября 2012.
  5. The Minecraft: Xbox 360 Edition Retail Disc Version Releases Today!. Play XBLA. Play XBLA. Проверено 4 июня 2013.
  6. Minecraft Xbox 360 Edition coming to UK retail in June. Проверено 20 июня 2012.
  7. Minecraft Raspberry Pi. Mojang. Mojang. Проверено 27 марта 2013.
  8. Minecraft not launching with PS4. GameSpot (November 12, 2013). Проверено 12 ноября 2013.
  9. (unspecified title)
  10. 1 2 Keyes, Rob. ‘Minecraft’ Survival Multiplayer Adding The Nether. Game Rant. Проверено 18 ноября 2011.
  11. Об игре
  12. Первоначальная тема на TIGSource feedback
  13. Сергей Непрозванов, Артемий Козлов, Андрей Скочок, Олег Чимде, Евгений Баранов. Лучшие игры 2013: Игры поколения (31 декабря 2013). Проверено 25 января 2014.
  14. Игровой режим «Наблюдатель» — Русскоязычная Minecraft Wiki
  15. Jens Bergensten. Описание снапшота 12w22a (англ.). Minecraft. Mojang AB (31.5.2012). Проверено 26 июня 2014.
  16. Dinnerbone. Описание снапшота 14w05a на сайте Mojang (англ.). Minecraft. Mojang AB (30 января 2014 года). Проверено 12 июля 2014 года.
  17. Jens Bergensten. Описание обновления 1.4.2 (англ.). Minecraft. Mojang AB (25 октября 2012 года). Проверено 26 июня 2014.
  18. Dinnerbone. Описание снапшота 14w17a на сайте Mojang (англ.). Minecraft. Mojang AB (24 апреля 2014 года). Проверено 26 июня 2014.
  19. Jens Bergensten. Описание снапшота 12w19a на сайте Mojang (англ.). Minecraft. Mojang AB (10 мая 2012 года). Проверено 26 июня 2014.
  20. Dinnerbone. Описание снапшота 13w36a на сайте Mojang (англ.). Minecraft. Mojang AB (5 сентября 2013 года). Проверено 26 июня 2014.
  21. Dinnerbone. Описание снапшота 13w36a на сайте Mojang (англ.). Minecraft. Mojang AB (25 июня 14 года). Проверено 26 июня 2014.
  22. Схемы из красного камня — Minecraft Wiki
  23. johan. Вышла версия 0.5.0 карманной версии Minecraft. Mojang (5 ноября 12 года). Проверено 11 июля 14 года.
  24. Daniel Kaplan. Выпущено карманное издание Minecraft (англ.). Mojang AB (25 мая 2011 года). Проверено 11 июля 2014 года.
  25. Daniel Kaplan. Minecraft Pocket Edition для iOS (англ.). Mojang AB (18 ноября 2011 года). Проверено 11 июля 2014 года.
  26. Johan. 17 июля версия 0.9.3 вышла в Google Play (англ.). Mojang AB (17 июля 14 года). Проверено 21.09.2014.
  27. Minecraft PC Reviews
  28. Minecraft Review • Reviews • Eurogamer.net
  29. Minecraft Review from GamePro
  30. Minecraft Review on PC — GameSpot.com
  31. GameSpy: Minecraft Review — Page 1
  32. Minecraft Review — PC Review at IGN
  33. Minecraft for PC. GameRankings. CBS Interactive. Проверено 4 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 18 апреля 2012.
  34. 1 2 Minecraft Critic Reviews for PC. Metacritic. CBS Interactive. Проверено 4 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 18 апреля 2012.
  35. Алексей Макаренков, Алексей Моисеев, Александр Трифонов, Илья Янович, Кирилл Волошин, Максим Еремеев, Ольга Анциферова, Сергей Колокольников Игровые итоги 2011 года // Игромания. — 2012. — № 2 (173). — С. 37—65.

Литература и фильмы

Ссылки