SimCity (2013)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
SimCity

Обложка игры

Разработчик
Издатели
Локализатор
Часть серии
Дата анонса
6 марта 2012 год
Даты выпуска

Соединённые Штаты Америки 5 марта 2013 года[1]
Европейский союз 6 марта 2013 года

Россия 7 марта 2013 года
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: RPRating Pending
PEGI: 12+
В России аналогично
Платформа
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
Управление
Сайт

SimCity (2013) (рус. СимСити) — компьютерная игра в жанре «градостроительный симулятор», являющаяся перезапуском популярной серии игр SimCity. Официальный анонс состоялся 6 марта 2012 года[5]. Игра вышла 5 марта 2013 года в США и 7 марта в России[6]. 12 ноября 2013 года вышло дополнение «SimCity. Города Будущего» изменяющее игровой процесс игры и добавляющий новые строения. 18 марта 2014 года EA и Maxis выпустили обновление 10, которое добавило в игру оффлайн-режим[7].

Разработка[править | править вики-текст]

Разработкой игры занималась американская студия Maxis, создавшая все существующие ныне игры серии SimCity (кроме SimCity Societies). Однако Уилл Райт, основатель компании и главный дизайнер SimCity и других игр студии, не участвовал в разработке, поскольку теперь работает в другой студии — HiveMind[8], которая трудится над проектом Second Life.

Слухи о разработке новой SimCity ходили ещё в феврале 2012 года[9]. Официальный анонс игры состоялся 6 марта 2012 года на выставке «Game Developers Conference 2012». В этот же день вышел и первый ролик[10].

Через несколько дней после анонса в магазине цифровой дистрибуции Origin появляется возможность предзаказать SimCity: Digital Deluxe (специальное издание с различными бонусами) за 1499 рублей[11].

Впоследствии времени информация об игре систематически появлялась (и появляется) в разных блогах (на Facebook[12], Twitter[13] и непосредственно на самом сайте игры[14]) в виде роликов[15][16][17][18], посвящённых игровому процессу, и комментариев[19] разработчиков игры.

4 июня 2012 года на выставке «E3 2012» был представлен трейлер[20], на котором показан геймплей. Одновременно с этим состоялся анонс ещё одной игры из серии — SimCity Social[21].

19 февраля 2013 года, было объявлено что игра ушла в печать.

Особенности и новшества[править | править вики-текст]

  • Введена глобальная система статистики с понятной визуализацией. Движок игры GlassBox постоянно собирает данные обо всех виртуальных жителях и отправляет в интернет для синхронизации с остальными городами на карте.
  • Система планирования местности проходит теперь по новому принципу: сначала игрок должен проложить дорожные пути, а потом застраивать местность.
  • Важную роль во время планирования города стоит уделить дорогам, чтобы в будущем не создавалось больших пробок, которые сильно замедляют транспортное сообщение.
  • На территории карты автоматически распределяются ресурсы, расположение которых можно видеть в режиме статистики. Игрок может добывать руду и нефть, которые находятся под его властью. Наличие ресурсов открывает путь на глобальный рынок для торговли.[22]

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Как и в предыдущих версиях, ключевая задача SimCity — строительство города. Игрок выступает в качестве мэра — он определяется со специализацией и действует так, чтобы создать успешный мегаполис со счастливыми жителями. Игра начинается со строительства инфраструктуры, зонирования и обеспечения ресурсами: электроэнергией, водой, вывозом отходов[23]. По мере роста населения, капитала, строительства определенных типов зданий, игроку будут открываться новые возможности.

Новыми функциями являются ограниченность ресурсов и многопользовательская игра, но только ими не заканчивается. Например, для обеспечения максимальной реалистичности процессов в SimCity, был разработан движок GlassBox и введено понятие агентов. Особенность движка состоит в том, что он моделирует игровой мир, опираясь на детали и свойства множества объектов в игре[24][25]. Агенты при этом выполняют детализацию суммы всех влияний от всех объектов, в конкретной точке на карте города.

Новую версию SimCity отличает глубокая проработанность: изогнутые дороги, зонирование районов, визуальные и аудио-эффекты. Типы зон будут включать в себя жилые, коммерческие и промышленные. Кроме того в Maxis создали так называемые «конструируемые миры»[26]. Они позволяют планировать свой город и обеспечивают гибкие настройки специальных зданий благодаря их модульности.

Режим мультиплеера обеспечивает связь игрока с соседними городами в регионе и со всем миром. Это необходимо для торговли, обмена ресурсами, и объединения игроков для создания крупных проектов. Внутри одного региона города могут быть связаны друг с другом посредством сетей, таких как автомобильные дороги, железные дороги и водные пути, линии электропередач. Некоторые особенности городов, такие как плотность дорожного движения и/или загрязнение воздуха, будут оказывать влияние на соседние города. Взаимодействие игроков и выставление им глобального рейтинга будет обеспечиваться посредством интерфейса Citylog[27].

Отдельная тема посвящена выбору специализации. Игроки могут определять специализацию и экономическую стратегию своего города «от процветающего финансового рая до пропитанного нефтью индустриального комплекса»[28]. Можно построить центр развитой промышленности, туризма, образования, империи казино или другие[29].

Так как SimCity Societies, последняя игра серии, была не слишком удачной (64/100 на MobyGames[30]), разработчики решили вернуться к механике более ранней части серии — SimCity 4.

Многопользовательский режим[править | править вики-текст]

Одной из ключевых особенностей SimCity 5 является продвинутый мультиплеер. На одной карте смогут играть шестнадцать человек, причем не требуется их одновременное присутствие в игре. Игроки смогут наладить обмен ресурсами, а также строить «общие объекты», которые будут приносить пользу всем. Например, на выставке Е3 2012 была показана совместная постройка аэропорта: ориентированный на туризм город получил больше гостей, а город с развитой промышленностью — обзавелся ещё одним торговым каналом. Разумеется, данные постройки можно возвести и в одиночку, но на это уйдет куда больше времени и ресурсов.[22]

Критика и награды[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Computer and Video Games 6.8/10[31]
Eurogamer 4/10[32]
Game Informer 6.5/10[33]
GamesRadar 3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[34]
Game Revolution 3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд[35]
GameSpot 5.0/10[36]
GameTrailers 8.0/10[37]
IGN 8.0/10[38]
PC Gamer US 69/100[39]
Destructoid 4/10[40]
Polygon 4.0/10[41]
The Guardian 2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[42]
The Telegraph 2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[43]
Joystiq 2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд2.5 из 5 звёзд[44]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 85% [45]
PlayGround.ru 6.5[46]
Игромания 8.5[47]
Riot Pixels 59/100[48]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 63.56%[49]
Metacritic 64/100[50]

Многие игроки столкнулись с невозможностью войти даже в однопользовательскую игру, так как сервера компании EA были перегружены. Кроме того, нередки случаи потери сохранённых игр из-за ошибок на сервере. Из-за этого пострадал рейтинг игры: например, на Amazon он упал до 1 (при максимально возможном 5).[51] Издатель EA Games принесли свои извинения за проблемы с игрой, а в качестве компенсации предложили подарок. Помимо этого, критиками был отмечен тот неприятный факт, что размер возможной застройки гораздо меньше, чем у предыдущей игры студии — SimCity 4. А также были замечены нарушения алгоритмов передвижения жителей города, которые могут каждый раз идти на работу в разные здания и возвращаться в разные дома, и нарушения алгоритмов передвижения автотранспорта, из-за которых нередко возникали пробки в самых непредсказуемых местах. Разработчики утверждают, что такие проблемы возникают ввиду сложности просчета модели игры на серверах, однако обещают исправлять недочеты в грядущих обновлениях.

Игра заняла третье место в номинации «Стратегия года» (2013) журнала «Игромания»[52].

Системные требования[править | править вики-текст]

Системные требования:

Минимальные Рекомендуемые Максимальные
Операционная система Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Mac OS X
Процессор AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+
Intel Core 2 Duo Processor 2.0 GHz
Оперативная память 1.5 Гб (XP)
2 Гб (Vista/7/8)
Видеоадаптер ATI Radeon HD 2x00
NVIDIA 7800
ATI Radeon X1800
NVIDIA GeForce 7800
Свободное место на HDD 12 Гб
Звуковая плата

С 29 августа будет поддерживаться версия для Mac[53].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Подтверждена дата выхода SimCity
  2. SimCity Official FAQ. Electronic Arts. Проверено 8 марта 2012. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  3. Parish, Jeremy. SimCity Returns as One Part Simulation, One Part Stump Speech (March 7, 2012). Проверено 26 марта 2012.
  4. Breaking News: Live from Gamescom. Simcity.com. Проверено 26 августа 2012. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  5. Sim City — Offiziell angekündigt, erste Bilder und Trailer
  6. Все об игре SimCity (2013) на AG.ru — системные требования, дата выхода, 3 новости, 2 previews, 16 видео, 24 скриншота, 20 тем в форуме
  7. Режим одиночной игры в SimCity уже доступен для PC и Mac!
  8. Will Wright unveils HiveMind
  9. Sim City 5 — Ankündigung des Aufbauspiels womöglich im März — News bei GameStar.de
  10. SimCity — первое видео — YouTube
  11. Download SimCity Limited Edition
  12. SimCity — Игры/Игрушки — Emeryville, California | Facebook
  13. Твиттер
  14. Блог SimCity
  15. SimCity Insider’s Look GlassBox Game Engine — Part 1 — YouTube
  16. SimCity GlassBox Game Engine Part 2 — Scenario 1: The Economic Engine — YouTube
  17. SimCity GlassBox Game Engine Part 2 — Scenario 2: The Economic Engine — YouTube
  18. SimCity GlassBox Game Engine Part 2 — Scenario 3: Fire — YouTube
  19. SimCity Announce Trailer Insider’s Look — YouTube
  20. SimCity E3 Gameplay Trailer — YouTube
  21. SimCity Social E3 Annouce Trailer — YouTube
  22. 1 2 Описание игры SimCity (2013)
  23. SimCity Геймплей, видео № 1 — YouTube.Com
  24. Отличия SimCity 2013 от других версий — SimCity-5.Ru
  25. What are the major changes/improvements to the SimCity model in SimCity 5? — Quora.Com
  26. Конструируемые миры — SimCity.Com
  27. Citylog в SimCity 2013 — Sim-City-5.Blogspot.Com
  28. SimCity возвращается — EA.Com
  29. Личные предпочтения — SimCity.Com
  30. SimCity Societies for Windows (2007) — MobyGames
  31. Kelly, Andy PC Review: SimCity review: Addictive, beautiful, but broken. ComputerAndVideoGames.com. Проверено 15 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  32. Dean, Paul SimCity review. Eurogamer (March 15, 2013). Проверено 19 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  33. Building On Unstable Ground - SimCity - PC. www.GameInformer.com (February 16, 2013). Проверено 15 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  34. SimCity Review. GamesRadar. Проверено 15 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  35. SimCity (2013) Review. Gamerevolution.com. Проверено 15 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  36. VanOrd, Kevin. SimCity Review. GameSpot (March 7, 2013). Проверено 7 марта 2013.
  37. SimCity Review Text | GameTrailers
  38. Stapleton, Dan. SimCity Review. IGN (March 13, 2013). Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  39. Wilde, Tyler SimCity review. PC Gamer. Future plc (March 9, 2013). Проверено 9 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  40. Joshua Derocher. The splines aren't reticulating. Destructoid (March 8, 2013). Проверено 8 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  41. Pitts, Russ. SimCity Review: engineering addication. Polygon. Vox Media (March 4, 2013). Проверено 6 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  42. Kelly, Andy. SimCity Review. The Guardian (March 15, 2013). Проверено 16 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  43. Cameron, Phill. SimCity Review. The Telegraph (March 11, 2013). Проверено 15 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  44. SimCity review: They built this city to shock and troll. AOL (March 13, 2013). Проверено 13 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  45. Рецензия на SimCity (2013) от AG.ru
  46. SimCity (2013).
  47. Игра SimCity (2013).
  48. Рецензия на SimCity от Riot Pixels
  49. SimCity. GameRankings. CBS Interactive. Проверено 17 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  50. SimCity. Metacritic. CBS Interactive. Проверено 17 марта 2013. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2013.
  51. Permit denied! 'SimCity' servers overloaded as building gets under way - InGame on NBCNews.com. Проверено 9 марта 2013. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013.
  52. Итоги года // Игромания. — 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.
  53. Buy SimCity

Ссылки[править | править вики-текст]