Sonic Boom (игра, 2014)
Sonic Boom: Rise of Lyric Sonic Boom: Shattered Crystal | |
---|---|
| |
Разработчики |
Big Red Button Entertainment (Wii U) Sanzaru Games (3DS) |
Издатель | Sega |
Часть серии | Sonic the Hedgehog |
Дата анонса | 6 февраля 2014[1] |
Даты выпуска |
11 ноября 2014[2][3] 21 ноября 2014[4] 18 декабря 2014[5] |
Жанр | action-adventure |
Создатели | |
Геймдизайнер | Крис Сенн (Wii U)[6] |
Сценаристы |
Кен Понтак (3DS)[7] Уоррен Графф (3DS)[7] |
Композиторы | Ричард Джейкс (Wii U/3DS)[8][9] |
Технические данные | |
Платформы | Wii U, Nintendo 3DS |
Движок | CryEngine 3 (Wii U) |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Официальный сайт (англ.) |
Sonic Boom — видеоигра в жанре action-adventure для консолей Wii U и Nintendo 3DS, разработанная Big Red Button и Sanzaru Games в сотрудничестве с Sonic Team. Это первая игра в новой франшизе Sonic Boom, и третья, созданная в рамках эксклюзивного соглашения с Nintendo. Игра является приквелом к одноимённому мультсериалу[1][10]. Версии для разных платформ носят разные названия — Sonic Boom для Wii U имеет подзаголовок Rise of Lyric, а игра для 3DS — Shattered Crystal[11]. На территории Японии игры распространяются под названиями Sonic Toon: Ancient Treasure (яп. ソニックトゥーン 太古の秘宝 соникку ту:н тайко но хихо:) и Sonic Toon: Adventure Island (яп. ソニックトゥーン アイランドアドベンチャー соникку ту:н айрандо адобэнтя:) соответственно[12]. В 2016 году состоялся выход новой игры серии под названием Sonic Boom: Fire & Ice для платформы Nintendo 3DS[13].
Игровой процесс
[править | править код]Обе версии Sonic Boom представляют собой игры жанра action-adventure. В Sonic Boom: Rise of Lyric игровой процесс сосредоточен на боях и исследованиях[1], в то время как Sonic Boom: Shattered Crystal содержит элементы платформера, с акцентом на решение головоломок[11]. В обеих версиях на выбор игрока предоставлены персонажи ёж Соник, лисёнок Майлз «Тейлз» Прауэр и ехидна Наклз; в Rise of Lyric также доступна ежиха Эми Роуз[14], а в Shattered Crystal новый персонаж — барсучиха Стикс[11][15][16]. Каждый персонаж имеет свои уникальные приёмы и способности: Соник быстро бегает, Тейлз умеет летать и использовать различные устройства, Наклз может зарываться в землю и взбираться по стенам, Эми с помощью своего молота способна уничтожать врагов и препятствия[14][17][18] и выполнять тройной прыжок, в то время как другие делают два прыжка, а управляя бумерангом Стикс, игрок может атаковать противников и активировать переключатели[19][20]. Каждый персонаж обладает похожим на энергетический шнур устройством под названием «EnerBeam», которое можно использовать в качестве оружия, либо для взаимодействия с игровыми объектами[21][22].
В однопользовательском режиме игрок может переключаться между героями[23]. В Sonic Boom: Rise of Lyric также имеется поддержка кооперативного прохождения вдвоем и соревновательного вчетвером[17][24], однако онлайн-мультиплеер отсутствует[21]. Обе версии игры различаются сюжетом, строением уровней, локациями и противниками[24][25].
Изначально сообщалось, что в игре не будет Изумрудов Хаоса, так как они не существуют в мире Sonic Boom[26]. Позже продюсер игры Стивен Фрост поправился, уточнив, что сказанное его коллегами в интервью неправильно истолковали: Изумрудов не будет в предстоящей игре, но в дальнейшем они могут появиться в других частях[26][27]. Разработчики обещали, что внесут в сюжет старых персонажей из вселенной Соника[26]. 14 августа было анонсировано о появлении в играх Метал Соника и ежа Шэдоу[4].
Сюжет
[править | править код]Антагонистом в обеих играх выступает Лирик — представитель древней расы, напоминающий змею-киборга. Сонику и его друзьям предстоит сразиться с его армией роботов и разрушить планы злодея по завоеванию мира. Версии игры различаются сюжетом. Так, в Sonic Boom: Shattered Crystal команда Соника должна будет спасти Эми Роуз, похищенную Лириком[11].
Озвучивание
[править | править код]В озвучивании приняли участие те же актёры, что и в предыдущих играх, за исключением Тейлза: его роль исполнила Коллин Виллард, тем самым заменив Кейт Хиггинс, озвучивавшую лиса в предыдущих играх.
Персонаж | Английское озвучивание[28] |
---|---|
Ёж Соник | Роджер Крейг Смит |
Лисёнок Тейлз | Коллин Виллард |
Ехидна Наклз | Трэвис Уиллингем |
Эми Роуз | Синди Робинсон |
М.А.Й.А | |
Доктор Эггман | Майк Поллок |
Мэр Финк | |
Бобёр-привереда | |
Лирик | Патрик Сайц |
Солти | |
Хоки | |
Ёж Шэдоу | Кирк Торнтон |
Клифф | |
Прораб Фред | |
Шеф-повар Вуди | |
Старина Такер | |
Q-N-C (Квинси) | Бен Дискин |
Барсучиха Стикс | Ника Футтерман |
Доктор Джинджер | |
Перси | Эрин Фицджералд |
Разработка
[править | править код]17 мая 2013 года Sega и Nintendo объявили о заключённом между компаниями соглашении, согласно которому Sega должна была выпустить три игры серии Sonic the Hedgehog эксклюзивно для консолей от Nintendo. Первые две игры — Sonic Lost World и Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games были анонсированы в тот же день. Сообщалось, что информация о третьей игре будут раскрыта позднее[29][30]. Двумя месяцами ранее, кадры из необъявленной на тот момент Sonic Boom: Rise of Lyric были продемонстрированы в трейлере движка CryEngine 3, показанном на мероприятии Game Developers Conference[31].
Sonic Boom была официально анонсирована 6 февраля 2014 года. Игра является частью нового ответвления от основной серии, которое также включает в себя одноимённый мультсериал и разные сопутствующие товары. Одним из отличий Sonic Boom от предыдущих игр стал изменённый внешний вид персонажей[1][10]. По заявлению Sega новое ответвление не было создано, чтобы заменить оригинальную франшизу[25][32].
Работа над игрой началась в 2011 году, до заключения сделки Sega с Nintendo[23]. На ранних этапах производства обе игры носили название Sonic Synergy[33]. Версию игры для Wii U разрабатывала лос-анджелесская игровая студия Big Red Button, а версию для Nintendo 3DS — студия Sanzaru Games из Сан-Франциско. Sonic Team, компания-разработчик основных игр серии, и её глава Такаси Иидзука осуществляли надзор над проектом[1][17][25]. Big Red Button была выбрана потому, что работники студии и её руководитель Боб Рафей ранее участвовали в разработке игр Jak and Daxter и Uncharted, и поэтому имели опыт в создании игр жанра action-adventure. Главным дизайнером уровней в Sonic Boom: Rise of Lyric выступил Крис Сенн, известный по разработке отменённой игры Sonic X-treme для Sega Saturn[6]. Причиной по которой работа над Sonic Boom была доверена американским разработчикам, стало желание Sega повысить привлекательность франшизы для западной аудитории[17]. Изначально сообщалось, что ни игры, ни мультсериал не будут выпущены на территории Японии, а Sonic Team продолжит делать другие игры про Соника параллельно с производством игр и тематической продукции для нового ответвления[17][34]. Однако позднее было объявлено, что игры всё же выйдут в Японии, где будут распространяться под названием Sonic Toon[5][35].
Разработка игры велась одновременно с созданием мультсериала. Big Red Button, Sega и анимационная студия OuiDo! Entertainment обменивались идеями и тесно сотрудничали друг с другом[14][23]. По словам разработчиков, Sonic Boom была вдохновлена играми Sonic the Hedgehog 2, Sonic Adventure и Sonic Generations[14][26]. Sonic Boom: Rise of Lyric стала первой игрой для консоли Wii U, базирующейся на движке CryEngine 3[11][36]. Из-за того, что движок не поддерживал функцию разделённого экрана, Big Red Button пришлось обратиться за помощью к немецкой компании Crytek, — создателям CryEngine 3[6][23].
Sonic Boom: Rise of Lyric и Sonic Boom: Shattered Crystal были показаны на выставке Electronic Entertainment Expo 2014, проводившейся с 10 по 12 июня в Лос-Анджелесе[11][37]. C 24 по 27 июля игры демонстрировались на фестивале San Diego Comic-Con в Сан-Диего[38], с 14 по 17 августа — на выставке Gamescom в Кёльне[4], с 29 августа по 1 сентября — на PAX Prime в Сиэтле[39], 10 сентября — на GameStop Expo в Анахайме[40], с 18 по 21 сентября — на Tokyo Game Show в Тибе[12], с 25 по 28 сентября — на EGX London в Лондоне[41], 4 октября — на мероприятии Sonic Boom в Нью-Йорке[42]. 4 ноября на сервисе цифровой дистрибуции Nintendo eShop стала доступна для загрузки демонстрационная версия Sonic Boom: Shattered Crystal[43], а 4 декабря была выпущена демоверсия Sonic Boom: Rise of Lyric[44]. Выход Sonic Boom: Rise of Lyric в Северной Америке первоначально должен был состояться 18 ноября[2], но позднее был перенесён на 11 ноября[3]. На эту же дату запланирован релиз Sonic Boom: Shattered Crystal[2]. В Европе обе игры были выпущены 21 ноября[4], а в Японии — 18 декабря[5]. В качестве продвижения Sonic Boom: Shattered Crystal, в день выхода игры, в Nintendo eShop появилась бесплатная тема для Nintendo 3DS, а в игру Puzzle Swap, доступную через приложение StreetPass Mii Plaza, был добавлен пазл, посвящённый Sonic Boom[44]. При оформлении предзаказа любой из игр через сети продаж GameStop и EB Games в США и Канаде соответственно, можно было бесплатно получить экшен-фигурку Соника с Древним кристаллом[45]. В США и Великобритании, покупателям, осуществившим предварительный заказ Sonic Boom: Rise of Lyric через торговую сеть Amazon.com, предоставлялся код для разблокировки дополнительных световых костюмов для игровых персонажей[46][47][48]. Жители Великобритании, оформившие предзаказ игр через онлайн-магазин Nintendo, в качестве бонуса получали тематическую футболку[49]. В Sonic Boom: Shattered Crystal в качестве внутриигрового контента, вошёл комикс от издательства Archie Comics, созданный специально для игры[50].
Отзывы и критика
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 32/100 (WiiU)[59] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 5/10 (WiiU)[52] |
Eurogamer | 2/10 (WiiU)[51] |
Game Informer | 4/10 (WiiU)[53] |
GameSpot | 2/10 (WiiU)[54] |
IGN | 4,3/10 (WiiU)[55] |
Hardcore Gamer | (WiiU)[56] |
The Independent | (WiiU)[57] |
Metro | 1/10 (WiiU)[58] |
Сразу после выхода на игру обрушился шквал негативных отзывов, которые критиковали в основном большое количество багов (такие как падения сквозь поверхность или «бесконечный прыжок» Наклза), падение кадровой частоты, неудобную камеру и управление. К 31 декабря 2014 года суммарный тираж проданных по всему миру обеих игр составил 490 тысяч копий — это стало самым худшим показателем по продажам за всю историю серии Sonic the Hedgehog[60]. По состоянию на 31 марта 2015 года всего было продано 620 тысяч экземпляров игр[61].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 Kellie. SEGA Launches New Franchise Strategy for Sonic the Hedgehog with Sonic Boom (англ.). SEGA Blog (6 февраля 2014). Дата обращения: 10 февраля 2014. Архивировано 18 июля 2016 года.
- ↑ 1 2 3 Kellie. Pack Fronts and North American Release Dates for Sonic Boom Games (англ.). SEGA Blog (24 июля 2014). Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 23 июня 2016 года.
- ↑ 1 2 Campbell, Evan. Sonic Boom: Rise of Lyric Release Date Moved Up (англ.). IGN (18 сентября 2014). Дата обращения: 19 сентября 2014. Архивировано 17 апреля 2016 года.
- ↑ 1 2 3 4 Kellie. New Trailer, Screenshots, and Concept Art for Sonic Boom (англ.). SEGA Blog (14 августа 2014). Дата обращения: 14 августа 2014. Архивировано 16 августа 2014 года.
- ↑ 1 2 3 SSF1991. Sonic Toon To Be Released In Japan On December 18th (англ.). TSSZ News (9 сентября 2014). Дата обращения: 9 сентября 2014. Архивировано из оригинала 10 сентября 2014 года.
- ↑ 1 2 3 ONM Staff. Sonic Boom preview (англ.) 2. Official Nintendo Magazine (15 апреля 2014). Дата обращения: 20 июня 2014. Архивировано из оригинала 20 апреля 2014 года.
- ↑ 1 2 Max, Josh; Rosenberg, Jared.: Sonic Boom Interviews with Mat Kraemer and Omar Woodley (англ.). Nintendo World Report (8 октября 2014). — см. интервью с Омаром Вудли. Дата обращения: 10 октября 2014. Архивировано 13 октября 2014 года.
- ↑ Green, Ryan. E3 2014: Sonic Boom: Shattered Crystal Developer Interview (англ.). GameXplain (11 июня 2014). Дата обращения: 14 июня 2014. Архивировано из оригинала 18 июня 2014 года.
- ↑ Oliver, Tristan. UPDATE 2: Alexander Brandon Sonic Boom Wii U Sound Designer, Jacques Music Composer (англ.). TSSZ News (24 июня 2014). Дата обращения: 30 сентября 2014. Архивировано из оригинала 6 октября 2014 года.
- ↑ 1 2 Команда RU.IGN. Sega анонсировала Sonic Boom . IGN Россия (7 февраля 2014). Дата обращения: 8 февраля 2014. Архивировано из оригинала 7 февраля 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Kellie. Sonic Boom games at E3 2014 (англ.). SEGA Blog (2 июня 2014). Дата обращения: 2 июня 2014. Архивировано 4 июня 2014 года.
- ↑ 1 2 kopke. TGS 2014: SEGA’s Game Lineup, Merch & Booth information (англ.). SEGA Nerds (12 сентября 2014). Дата обращения: 13 сентября 2014. Архивировано 4 мая 2016 года.
- ↑ RubyEclipse. Announcing Sonic Boom: Fire & Ice! (англ.). SEGA Blog (9 июня 2015). Дата обращения: 11 июня 2015. Архивировано 11 июня 2015 года.
- ↑ 1 2 3 4 Stuart, Keith. Sonic Boom — gaming’s hedgehog hero reinvented (англ.). The Guardian (6 февраля 2014). Дата обращения: 15 февраля 2014. Архивировано 6 марта 2019 года.
- ↑ Busis, Hillary. Meet Sonic the Hedgehog’s new pal, Sticks the Jungle Badger (англ.). Entertainment Weekly (29 мая 2014). Дата обращения: 29 мая 2014. Архивировано 22 октября 2014 года.
- ↑ Kellie. Introducing Sticks to the Sonic Boom Franchise (англ.). SEGA Blog (29 мая 2014). Дата обращения: 30 мая 2014. Архивировано 2 июня 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Corriea, Alexa Ray. Why Sega handed Sonic over to western studios and gave him a scarf (англ.). Polygon (6 февраля 2014). Дата обращения: 8 февраля 2014. Архивировано 31 августа 2014 года.
- ↑ Agnello, Anthony John. Sonic Boom comes to Wii U and 3DS from western studios (англ.). Joystiq (6 февраля 2014). Дата обращения: 19 февраля 2014. Архивировано 22 февраля 2014 года.
- ↑ Sullivan, Lucas. Sonic Boom: Shattered Crystal on 3DS is a throwback to classic 2D Sonic (англ.). GamesRadar (2 июня 2014). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано 6 марта 2019 года.
- ↑ Kato, Matthew. Sonic & Friends Explore Sonic Boom’s 3DS World (англ.). Game Informer (2 июня 2014). Дата обращения: 11 июля 2014. Архивировано из оригинала 14 июля 2014 года.
- ↑ 1 2 Max, Josh; Rosenberg, Jared.: Sonic Boom Interview with Stephen Frost (англ.). Nintendo World Report (6 февраля 2014). Дата обращения: 19 февраля 2014. Архивировано 1 января 2019 года.
- ↑ Donato, Joe. Interview: Talkin’ Sonic Boom with Big Red Button’s Bob Rafei (англ.). GameZone (2 марта 2014). Дата обращения: 20 июня 2014. Архивировано 3 сентября 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 Sheridan, Connor. Interview: Reinventing Sonic: Sega on Sonic Boom’s Western promise (англ.). CVG UK. Computer and Video Games (7 февраля 2014). Дата обращения: 16 февраля 2014. Архивировано 4 декабря 2014 года.
- ↑ 1 2 Narcisse, Evan. Meet The New Sonic and His Next Game (англ.). Kotaku (6 февраля 2014). Дата обращения: 15 февраля 2014. Архивировано 6 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 3 Lien, Tracey. Sonic Boom gives Sega’s series a new look, two new developers (англ.). Polygon (6 февраля 2014). Дата обращения: 11 февраля 2014. Архивировано 7 февраля 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 Doctor MK. New Sonic Boom Details: No Chaos Emeralds (англ.). The Sonic Stadium (12 февраля 2014). Дата обращения: 16 февраля 2014. Архивировано 6 марта 2019 года.
- ↑ Symbotic. Chaos Emeralds COULD appear in the Boom Universe, says Stephen Frost (англ.). The Sonic Stadium (25 апреля 2014). Дата обращения: 25 апреля 2014. Архивировано 6 марта 2019 года.
- ↑ Sonic Boom: Rise of Lyric/Staff | Sonic News Network | FANDOM powered by Wikia . Дата обращения: 7 марта 2018. Архивировано 22 июня 2018 года.
- ↑ Kellie. SEGA and Nintendo Enter Exclusive Partnership for Sonic the Hedgehog (англ.). SEGA Blog (17 мая 2013). Дата обращения: 9 февраля 2014. Архивировано 20 июля 2017 года.
- ↑ Hussain, Tamoor. Sonic: Lost World leads 3-game Nintendo partnership (англ.). Computer and Video Games (17 мая 2013). Дата обращения: 9 февраля 2014. Архивировано 14 декабря 2014 года.
- ↑ Whitehead, Thomas. We Didn’t Know It, But Sonic Boom Was First Shown in Spring 2013 (англ.). Nintendo Life (8 февраля 2014). Дата обращения: 29 сентября 2014. Архивировано 6 марта 2019 года.
- ↑ Carter, Chris. Sega reveals new Sonic Boom sub-franchise and game (англ.). Destructoid (6 февраля 2014). Дата обращения: 11 февраля 2014. Архивировано 18 октября 2018 года.
- ↑ Hogfather. Sonic Boom Was Once Called Sonic Synergy (англ.). The Sonic Stadium (21 апреля 2015). Дата обращения: 29 мая 2015. Архивировано 3 марта 2019 года.
- ↑ Phillips, Tom. Sega announcess Sonic Boom for 3DS and Wii U (англ.). Eurogamer (7 февраля 2014). Дата обращения: 8 февраля 2014. Архивировано 7 февраля 2014 года.
- ↑ Spencer. Sonic Boom Games Coming Out In Japan As Sonic Toon (англ.). Siliconera (17 июня 2014). Дата обращения: 21 июня 2014. Архивировано 18 июля 2018 года.
- ↑ Cooper, Hollander. Sonic Boom takes Sega’s mascot in a surprising new direction (англ.). GamesRadar (6 февраля 2014). Дата обращения: 16 февраля 2014. Архивировано 13 октября 2014 года.
- ↑ Clumsyorchid. SEGA Offers Exciting Slate of Video Games at E3 2014 (англ.). SEGA Blog (6 июня 2014). Дата обращения: 20 июня 2014. Архивировано 4 сентября 2017 года.
- ↑ Julian. SEGA at San Diego Comic-Con 2014 (англ.). SEGA Blog (16 июля 2014). Дата обращения: 18 июля 2014. Архивировано 4 сентября 2017 года.
- ↑ Kellie. SEGA Showcases Fall Gaming Lineup at PAX Prime (англ.). SEGA Blog (26 августа 2014). Дата обращения: 27 августа 2014. Архивировано 15 сентября 2017 года.
- ↑ GameStop Reveals Twitch Live Broadcast Schedule For GameStop EXPO 2014 (англ.). News from GameStop (5 сентября 2014). Дата обращения: 9 сентября 2014. Архивировано из оригинала 10 сентября 2014 года.
- ↑ Hogfather. PSA: You can play Sonic Boom at EGX (англ.). The Sonic Stadium (26 сентября 2014). Дата обращения: 29 сентября 2014. Архивировано 26 декабря 2014 года.
- ↑ Brad. Sonic Boom 2014 Tickets Go On Sale Tomorrow, New Details (англ.). The Sonic Stadium (5 августа 2014). Дата обращения: 5 октября 2014. Архивировано 6 октября 2014 года.
- ↑ Max, Josh; Rosenberg, Jared.: Sonic Boom: Shattered Crystal Demo Coming to the eShop in November (англ.). Nintendo World Report (6 октября 2014). Дата обращения: 7 октября 2014. Архивировано 6 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 Kellie. Sonic Boom November! (англ.). SEGA Blog (5 ноября 2014). Дата обращения: 6 ноября 2014. Архивировано 6 ноября 2014 года.
- ↑ Kellie. Sonic Boom Pre-Order for United States and Canada (англ.). SEGA Blog (13 августа 2014). Дата обращения: 14 августа 2014. Архивировано 22 сентября 2017 года.
- ↑ Morris, Tatiana. Amazon’s Sonic Boom pre-order bonus revealed (англ.). GameZone (25 августа 2014). Дата обращения: 27 августа 2014. Архивировано 6 октября 2014 года.
- ↑ Seedhouse, Alex. Sonic Boom: Rise of Lyric secures Amazon pre-order bonus (англ.). Nintendo Insider (26 августа 2014). Дата обращения: 27 августа 2014. Архивировано 2 августа 2015 года.
- ↑ Shadzter. Luminous Costumes DLC with Sonic Boom: RoL Pre-orders at Amazon UK (англ.). The Sonic Stadium (5 ноября 2014). Дата обращения: 5 ноября 2014. Архивировано 27 января 2015 года.
- ↑ Shadzter. Free T-shirt With Sonic Boom Pre-orders at UK Nintendo Store (англ.). The Sonic Stadium (22 октября 2014). Дата обращения: 23 октября 2014. Архивировано 21 января 2015 года.
- ↑ Schedeen, Jesse. Archie’s Sonic the Hedgehog Comics to Feature Sega Tie-ins (англ.). IGN (3 сентября 2014). Дата обращения: 5 сентября 2014. Архивировано 6 марта 2019 года.
- ↑ Sonic Boom: Rise of Lyric review (англ.). Eurogamer (24 ноября 2014). Дата обращения: 22 декабря 2014. Архивировано 27 декабря 2014 года.
- ↑ Carter, Chris. Review: Sonic Boom: Rise of Lyric (англ.). Destructoid (20 ноября 2014). Дата обращения: 22 декабря 2014. Архивировано 23 декабря 2014 года.
- ↑ Turi, Tim. Sonic Boom: Bored of the Rings (англ.). Game Informer (13 ноября 2014). Дата обращения: 22 декабря 2014. Архивировано 18 декабря 2014 года.
- ↑ Saas, Don. Sonic boo. (англ.). GameSpot (14 ноября 2014). Дата обращения: 22 декабря 2014. Архивировано 18 декабря 2014 года.
- ↑ Reparaz, Mikel. Sonic Booooo (англ.). IGN (14 ноября 2014). Дата обращения: 22 декабря 2014. Архивировано 21 декабря 2014 года.
- ↑ Solmonson, Kyle. Review: Sonic Boom: Rise of Lyric (англ.). Hardcore Gamer (13 ноября 2014). Дата обращения: 22 декабря 2014. Архивировано 4 мая 2016 года.
- ↑ Gill, Sam. Sonic Boom Rise of Lyric Wii U review: Sonic seems needy and Eggman isn’t even ovoid — it all feels rushed (англ.). The Independent (12 ноября 2014). Дата обращения: 22 декабря 2014. Архивировано 15 декабря 2014 года.
- ↑ Jenkins, David. Sonic Boom: Rise Of Lyric review — fall of a hedgehog (англ.). Metro (25 ноября 2014). Дата обращения: 22 декабря 2014. Архивировано 30 июня 2019 года.
- ↑ Sonic Boom: Rise of Lyric (англ.). Metacritic. Дата обращения: 22 декабря 2014. Архивировано 6 декабря 2016 года.
- ↑ IGN Russia. Sonic Boom — Худшая по продажам игра о синем еже . IGN Россия (12 февраля 2015). Дата обращения: 16 февраля 2015. Архивировано 5 марта 2016 года.
- ↑ Appendix of Consolidated Financial Statements Year Ended March 31, 2015 (англ.). Sega Sammy Holdings (11 мая 2015). Дата обращения: 29 мая 2015. Архивировано 7 апреля 2019 года.
Ссылки
[править | править код]- sonicthehedgehog.com/boom/ (англ.) — официальный сайт Sonic Boom
- Официальный японский сайт игр Sonic Toon (яп.)