Эта статья входит в число добротных статей

The Sims 2: Бизнес

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
The Sims 2: Бизнес

The Sims 2 business cover.jpg

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Даты выпуска
Windows:
Флаг США 28 февраля 2006[1]
Регион Европа 3 марта 2006[1]
Регион Япония 16 марта 2006[1]
Флаг России 26 мая 2006[2]
Последняя версия
  • 1.3.0.357
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
PEGI: 12
Платформа
Режим игры
Носитель
Системные
требования
Управление
Сайт

The Sims 2: Бизнес (англ. The Sims 2: Open for Business) — третье дополнение к компьютерной игре The Sims 2 в жанре симулятор жизни. Его ключевые особенности — возможность попробовать себя в роли бизнесмена и вложить свои средства в развитие собственного магазина. Для запуска дополнения требуется наличие оригинальной версии игры. Дополнение вышло 28 февраля 2006 года в США и стала хитом продаж в течение месяца и оставалась в списке самых продаваемых игр вплоть до сентября 2006 года. В России «The Sims 2: Бизнес» вышло 26 мая 2006 года, русской локализацией занималась компания СофтКлаб.

Дополнение создавалось с учётом желаний некоторых игроков наблюдать за процессом работы своих персонажей. К данному расширению при разработке впервые был принят особый подход, где фактически создавалась «игра в игре». Критики в основном положительно отозвались о игре, назвав процесс ведения дела увлекательным и дающим почву для больших фантазий, но и одновременно очень сложным, далеко не подходящим всем игрокам. Для дополнения на симлише записывались клипы в жанре новая волна с участием известных певцов из 80-х годов.

Игровой процесс[править | править код]

Третье дополнение добавляет новый способ заработка путём организации собственного бизнеса, а также ряд новых способов производить товары; можно создавать роботов на специальных станках, делать букеты, заниматься сборкой игрушек на верстаке, а также зарабатывать на услугах в качестве стилиста, позволяющего изменить внешность своего клиента. В качестве подспорья к бизнесу, детям можно использовать стойку для продажи лимонада.

Бизнес-панель

Бизнесы в игре делятся на две категории: домашний бизнес и управление общественным участком. После того, как бизнес открыт, в правом верхнем углу экрана появляется панель бизнеса, отображающая данные о предприятии, его состояние, лояльность клиентов, бухгалтерию, информацию о предприятии, данные о работниках. Для бизнеса можно нанимать работников на несколько должностей: уборщик, кассир, продавец, менеджер по закупке. Если имеются станки по производству роботов, букетов цветов или игрушек, то владелец может поручить рабочему производство этих товаров. Длительная работа на каждой из этих специальностей накапливает опыт, отмечающийся почётными значками: бронзовый, серебряный, золотой. Получение каждого из значков открывает обладателю опыта новые возможности. Например, опытный продавец может быстрее убедить клиента купить товар, опытный кассир быстрее пробивает чеки покупателей, а опытный кладовщик быстрее пополняет запасы. Также получение опыта сказывается на минимальной зарплате работника.

Перед тем, как купить товар, клиент должен заинтересоваться им, и на его решение влияет цена товара: чем он дешевле, тем быстрее клиент принимает решение. Полки с товарами необходимо периодически пополнять для этого, можно назначить менеджера по закупкам, а можно самому пополнять запасы. Это может быть товар, купленный в режиме покупки или собственно произведённых на станках предмет. Если персонаж владеет общественным участком, то он может назначить управляющего и больше на участке не появляться, а вести дела по телефону. Если клиентов хорошо обслуживают, то их лояльность к предприятию игрока повышается. Чем больше лояльность клиентов, тем выше уровень фирмы, а его повышение даёт возможность владельцу как получить новые навыки ведения бизнеса, так и повысить цены на товары и услуги. За постоянно удерживаемый высокий уровень магазина даются специальные награды.

Дополнение в рамках традиций добавляет новое «существо» — робота Серво — которого можно собрать на станке для конструирования роботов при наличии Золотого значка роботехника. Серво появляется с полным комплектом навыков по кулинарии, технике и уборке. Роботу можно задавать имя, женский или мужской гендер, после чего она или он становится полноправным членом семьи и ведёт себя как полноценный сим, за исключением постоянного желания заниматься рутинной домашней работой. В качестве потребностей роботу доступны «досуг», «уют», «общение» и «энергия»[комм. 1]. Контакт Серво с водой нежелателен.

Разработка и выход[править | править код]

По словам разработчиков, «Бизнес» представляет собой «самое свежее и инновационное расширение в франшизе The Sims». Оно было создано с учётом пожеланий некоторых игроков ещё со времён The Sims, которые хотели наблюдать за процессом работы своих симов[3]. Создавая систему ведения бизнеса, разработчики стремились сделать её максимально открытой для того, чтобы игрок не был вынужден следовать строгим приписанным правилам, а мог давать свободу своему творчеству; например подойти к делу с полной ответственностью и создать идеальный магазин, просто дурачится, испытывать крайности своих возможностей[4], или создать магазин по своему вкусу и желанию; например «от модного бутика одежды рядом с салоном красоты, до сети магазинов, продающих свежие букеты цветов»[4]. Хотя, как позже разработчики признались, что если например дополнения «Временах года» и «Питомцах» требовали к себе много работы над анимацией и дизайном, при создании «бизнеса», главную сложность составляло создание самой системы бизнеса[5]. Род Хамбл отметил, что через ведение бизнеса в игре, он сумел познать всю глубину симулятора The Sims 2[6].

При испытании симуляции команда была в общем довольна результатами и даже заметила, что механизм бизнеса симулирует многие трудности, с которыми сталкиваются предприниматели в настоящей жизни[7]. При создании тематических объектов и одежды к дополнению, разработчики изучали множество фотографий в Интернете в специальных журналах[7].

Впервые о разработке данного дополнения стало известно в сентябре 2005 года, тогда же Gamespot предполагал, что расширение выйдет в мае 2006 года[8], его официальный анонс дополнения состоялся 8 декабря 2005 года[9]. 28 февраля 2006 года «The Sims 2: Бизнес» официально вышел на территории США, 3 марта в Европе, 16 марта в Японии[1] и 26 мая в России[1]. По данным ChartSport на март 2006 года, дополнение «The Sims 2: Бизнес» возглавило список игр-бестселлеров в США, с её проданными 230 000 копиями[10], к концу марта оно спустилось на третье место[11], 4-е место в концу мая[12] и попало на 5-е место к середине августа[13]. Держаться в списке бестселлеров дополнению удалось вплоть до конца сентября (8-e место)[14]. В общем по состоянию на 2006 год, дополнение «Бизнес» заняло 3-е месте в списке самых продаваемых игр в США. Примечательно, что расширения The Sims 2 заняли всего в данном списке 5 позиций, то есть его половину[15].

16 июля 2014 года дополнение было выпущено в составе сборника The Sims 2 Ultimate Collection и было временно и бесплатно доступно для скачивания в Origin[16], а 7 августа того же года в составе сборника The Sims 2 Super Collection для операционной системы Mac OS X[17].

Музыка[править | править код]

Вместе с дополнением в The Sims 2 были добавлены ряд новых саундтреков композитора Марка Мазерсбо для режима строительства и создания персонажей. Помимо этого в игру был добавлен канал с музыкой в жанре Новая волна с исполнением известных музыкантов из 80-х годов, а именно Depeche Mode[18], Kajagoogoo, Ховардом Джонсом[19] и The Epoxies (англ.), которые специально переписали свои синглы на языке симлиш[20]. Помимо этого разработчики с участием Depeche Mode выпустили машиниму[21].

Список саундтреков из The Sims 2: Питомцы
Название Автор жанр/звучит вː Длительность
1. «The Sims 2 New Wave Theme» Марк Мазерсбо режим городка 4:11
2. «Kiss My Sims» Марк Мазерсбо режим создания семьи 3:00
3. «Extra Simple» Марк Мазерсбо режим строительства 3:23
4. «Simantics» Марк Мазерсбо режим строительства 3:42
5. «Simply Hot» Марк Мазерсбо режим строительства 3:09
6. «Suffer Well» Depeche Mode новая волна 3:51
7. «Things Can Only Get Better (англ.)» Ховард Джонс новая волна 3:52
8. «Touch and Go» The Epoxies (англ.) новая волна 2:47
9. «Too Shy (англ.)» Kajagoogoo новая волна 3:45
10. «It Wouldn't Be So Sad» The Epoxies новая волна 4:13
11. «Synthesized» The Epoxies новая волна 2:44
12. «Sims1_buy1» Maxis режим торговли 2:43
13. «Sims1_buy2» Maxis режим торговли 2:31
14. «Sims1_buy3» Maxis режим торговли 2:49
15. «Sims1_buy4» Maxis режим торговли 2:17
49:00

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
Агрегатор Оценка
GameRankings 79.10%[23]
Metacritic 78%[24]
Иноязычные издания
Издание Оценка
GameSpy 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[25]
IGN 8.4 из 10 звёзд8.4 из 10 звёзд8.4 из 10 звёзд8.4 из 10 звёзд8.4 из 10 звёзд8.4 из 10 звёзд8.4 из 10 звёзд8.4 из 10 звёзд8.4 из 10 звёзд8.4 из 10 звёзд[26]
Eurogamer 7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд[27]
Gamerstemple 90%[28]
Cheatcc 4.3 из 5 звёзд4.3 из 5 звёзд4.3 из 5 звёзд4.3 из 5 звёзд4.3 из 5 звёзд[29]
Videogamer 7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд[30]
Game Chronicles 8.2[31]

Дополнение «The Sims 2: Бизнес» получило преимущественно положительные отзывы — 78% и 79% по версии сайтов-агрегаторов GameRankings и Metacritic соответственно[24][23]. Сайт Eurogamer дал оценку 7 из 10 и отметил, что в глаза сразу бросается сложность дополнения[27]. «Бизнес» был удостоен золотой награды от организации ELSPA (англ.)[32].

Цукитака Махамари заметил отличие дополнения от двух предыдущих прежде всего большим уклоном в сторону стратегии и назвал это игрой в игре. Махамари отметил, что дополнение хотя и не понижает свою планку качества, однако фактически не добавляет новых социальных взаимодействий в базовый геймплей и его специфическая тема подойдёт далеко не каждому игроку The Sims 2. Поэтому журналист посоветовал покупать только тем, кто действительно хочет попробовать начать внутри игры своё дело[31].

Дейв Косак из сайта GameSpy назвал систему ведения бизнеса увлекательной и тщательно продуманной, которая даёт большую волю фантазиям игрока. По мнению критика, наличие других дополнений The Sims 2 подарит ещё больше возможностей для ведения бизнеса. Было сообщено, что система ведения дела учитывает множество кажется не значимых мелких деталей, но именно они предают такую большую реалистичность[25]. Однако, по мнению Косака, это стало одновременно и недостатком: из-за обилия мелких деталей, которые необходимо учитывать и за ними следить, меню управления бизнеса выглядит сложным запутанным, так что зачастую можно забыть, как например очередной раз вызвать работников на участок, или как закупать товар[25]. Также вопросы вызывала система талантов, каждый из которых закреплён за определёнными навыками, а какими — не очень ясно. В общем автор обзора назвал ведение дела довольно сложным, но и вознаграждающем игрока большими деньгами, если он подойдёт к игре ответственно и аккуратно. Сам журналист советует новичкам накопить солидный капитал, чтобы минимизировать риски[25]. В общем критик называет дополнение увлекательным, но не обязательным для установки, так как затрагивает слишком узкую тему[25].

Обозреватель сайта IGN Дэн Адамс отметил, что опробовал дополнение «Бизнес» и получил впечатление как будто он работал, но при этом отметил, что когда игрок только открывает свой магазин и начинает вести дело, то ему ошибочно кажется, что это легко. Однако по мнению критика чем больше становится магазин, чем лучше игрок осознаёт, что ему не подконтрольны многие вещи, отдельный пример это работники, где не ясно, принесут ли они какую то пользу для магазина или же их работа окажется слишком контрпродуктивной. С другой стороны сложность игры не делает её скучной и даже позволит понять игроку базы предпринимательства и как устроен мир бизнеса[26]. В общем критик назвал дополнение не плохим, но одновременно самым «нелюбимым» и порекомендовал дополнение, только тем, у кого есть талант к пониманию микроменеджмента[26].

Рецензент сайта Cheatcc, как и большинство критиков, признал сложность геймплея и отметил, что даже если крайне осторожно подходить к делу, то всегда на пути будут ожидать вещи и проблемы, которые не подконтрольны игроку. Дополнительно было сообщено, что одновременно данное дополнение позволяет выбирать множество способов и вариантов ведения дела, и чтобы их всех испробовать можно спокойно потратить время до выпуска следующего дополнения[29].

Примечания[править | править код]

Комментарии
  1. Уникальная потребность вместо «бодрости», доступная только роботам. Для того, чтобы её пополнить, роботы должны периодически подзаряжаться на улице днём с 7:00 до 19:00.
Источники
  1. 1 2 3 4 5 The Sims 2: Бизнес (рус.). Gameland. Архивировано 18 апреля 2009 года.
  2. The Sims 2: Open for Business (рус.). Игромания. Проверено 23 апреля 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  3. Open For Business (англ.). Simsnetwork (4 January 2006). Проверено 25 апреля 2017. Архивировано 25 апреля 2017 года.
  4. 1 2 Open For Business Ships (англ.). Simsnetwork (28 February 2006). Проверено 25 апреля 2017. Архивировано 25 апреля 2017 года.
  5. Seasons & Celebration Chat!. Simsnetwork (9 апреля 2007 года). Архивировано https://web.archive.org/web/20170804162019/http://www.simsnetwork.com/news/2007/04/09/seasons-celebration-chat.
  6. Dinner With Rod Humble: Sims Style Stuff. Rock Papaer Shotgun (30 апреля 2008 года). Архивировано 5 августа 2017 года.
  7. 1 2 Chat Transcripts Live (англ.). Simsnetwork (17 March 2006). Проверено 25 апреля 2017. Архивировано 25 апреля 2017 года.
  8. Thorsen, Tor. Advance copies of Nightlife reveal name of the next expansion pack in EAs blockbuster series. (англ.). Gamespot (16 September 2005). Проверено 25 апреля 2017. Архивировано 2 октября 2016 года.
  9. The Sims 2 Open For Business (англ.). Simsnetwork (8 December 2005). Проверено 25 апреля 2017. Архивировано 25 апреля 2017 года.
  10. Thorsen, Tor. ChartSpot: March 2006 (англ.). Gamespot (18 April 2006). Проверено 25 апреля 2017. Архивировано 19 мая 2014 года.
  11. Thorsen, Tor. ChartSpot: US PC sales, 3/26-4/1 (англ.). Gamespot (18 April 2006). Проверено 25 апреля 2017. Архивировано 25 апреля 2017 года.
  12. Sinclair, Brendan. US PC game charts: May 21-27 (англ.). Gamespot (8 January 2006). Проверено 25 апреля 2017. Архивировано 11 июля 2016 года.
  13. Thorsen, Tor. US PC charts: August 6-12 (англ.). Gamespot (25 August 2006). Проверено 25 апреля 2017. Архивировано 22 июля 2015 года.
  14. Thorsen, Tor. US PC game charts: September 24-30 (англ.). Gamespot (12 октября 2006 года). Проверено 25 апреля 2017. Архивировано 28 декабря 2014 года.
  15. Sinclair, Brendan. PC gaming stops slide in 2006 (англ.). Gamespot (19 January 2007). Проверено 25 апреля 2017. Архивировано 24 ноября 2015 года.
  16. The Sims 2 And All 18 of Its Expansions Are Free on Origin (англ.). Еscapist. Проверено 23 апреля 2015.
  17. The Sims™ 2: Super Collection (англ.). Apple. Проверено 23 апреля 2015.
  18. Surette, Tim. Depeche Mode: Now in Simlish (англ.). Gamespot (3 March 2006). Проверено 25 апреля 2017. Архивировано 16 июня 2016 года.
  19. Howard Jones Audio Podcast (англ.). Simsnetwork (21 February 2006). Проверено 25 апреля 2017. Архивировано 25 апреля 2017 года.
  20. Музыка из «The Sims 2: Open for Business» (рус.). Darasims. Проверено 25 апреля 2017. Архивировано 17 марта 2015 года.
  21. "Suffer Well" with Depeche Mode (англ.). Simsnetwork (2 March 2006). Проверено 25 апреля 2017. Архивировано 25 апреля 2017 года.
  22. Davis, Ryan. The Sims 2: Open for Business Review (англ.) (8 March 2006). Проверено 7 июля 2016. Архивировано 11 апреля 2016 года.
  23. 1 2 The Sims 2: Open for Business Reviews (англ.). GameRankings. Проверено 7 июля 2016. Архивировано 10 апреля 2016 года.
  24. 1 2 The Sims 2: Open for Business (англ.). Metacritic. Проверено 7 июля 2016. Архивировано 10 апреля 2016 года.
  25. 1 2 3 4 5 Kosak, Dave. Reviews: The Sims 2: Open for Business Expansion (PC) (англ.). GameSpy (23 February 2006). Проверено 7 июля 2016. Архивировано 26 апреля 2016 года.
  26. 1 2 3 Dan Adams. The Sims 2: Open for Business Review (англ.). IGN (6 December 2006). Проверено 7 июля 2016. Архивировано 19 июня 2016 года.
  27. 1 2 Bramwell, Tom. The Sims 2: Open For Business (англ.). Eurogamer (3 October 2006). Проверено 7 июля 2016. Архивировано 7 июля 2016 года.
  28. The Sims 2: Open for Business Review (англ.). Gamerstemple (27 April 2006). Проверено 7 июля 2016. Архивировано 19 марта 2007 года.
  29. 1 2 Daemia. The Sims 2: Open for Business PC Review (англ.). Cheatcc (17 March 2006). Проверено 7 июля 2016. Архивировано 30 апреля 2015 года.
  30. McCafferty, Iain. The Sims 2 Open for Business Review (англ.). Videogamer (14 March 2006). Проверено 7 июля 2016. Архивировано 25 апреля 2017 года.
  31. 1 2 Tsukitaka, Mahamari. The Sims 2 Open for Business Review (англ.). Game Chronicles (26 March 2006). Проверено 7 июля 2016. Архивировано 25 апреля 2017 года.
  32. ELSPA Sales Awards: Gold (англ.). ELSPA (англ.). Архивировано 19 марта 2009 года.


Ссылки[править | править код]

Предшественник:
Ночная жизнь
Бизнес
Преемник:
Питомцы