The Sinking City
The Sinking City | |
---|---|
Разработчик | Frogwares |
Издатели |
Bigben Interactive[1] Frogwares (Nintendo Switch) |
Часть серии | The Sinking City[вд] |
Дата анонса | 9 марта 2016 года |
Даты выпуска |
Windows, PlayStation 4, Xbox One: 27 июня 2019 года Nintendo Switch: 12 сентября 2019 PlayStation 5 19 февраля 2021 |
Жанр | action-adventure |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch |
Движок | Unreal Engine 4[2] |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[4], французский[4], итальянский[4], немецкий[4], испанский[4], японский[4], польский[4], португальский[4], арабский[4], упрощённый китайский[4], традиционный китайский[вд][4], корейский[4], бразильский португальский[4], русский[4], чешский[4], турецкий[4] и украинский[4] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
см. ниже[3] |
Официальный сайт |
The Sinking City (с англ. — «Тонущий город») — компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разработанная украинской компанией Frogwares для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Выпуск игры состоялся 27 июня 2019 года; издателем игры выступила французская компания Bigben Interactive[1]. The Sinking City основана на творчестве Говарда Филлипса Лавкрафта, в частности, его «Мифах Ктулху», но без привязки к конкретным произведениям[3]. Ранее Frogwares занималась разработкой игры Call of Cthulhu, также основанной на творчестве Лавкрафта; в 2016 году, после того, как разработка игры была передана другой студии Cyanide Studio, Frogwares анонсировала игру The Sinking City.
Сюжет
Действие игры происходит в США конца 1920-х годов; главный герой, частный детектив Чарльз Рид, посещает вымышленный городок Окмонт, штат Массачусетс — это некогда процветающее поселение было превращено в город-призрак многократными наводнениями; местные жители страдают от некоего массового безумия, за которым стоят сверхъестественные силы. Цель главного героя — разгадать тайну города, которая неким образом связана с его собственной личностью[2]. Ранее детектив Рид был единственным выжившим с судна «Циклоп», пропавшего в Бермудском треугольнике, повредился рассудком и находился в психиатрической лечебнице, но смог добиться освобождения[5].
1920-е года, штат Массачусетс. Частный детектив Чарльз Уинфилд Рид, в прошлом — бывший моряк ВМС США и ветеран Первой мировой войны, отправляется из Бостона в Окмонт по приглашению местного интеллектуала Йоханнеса ван дер Берга. Герой хочет выяснить причину кошмарных видений, которые преследуют его с момента исчезновения корабля, на котором он проходил воинскую службу. Подобными же видениями страдают и другие, многие из которых проживают в Окмонте. Шесть месяцев назад Окмонт стал жертвой таинственного наводнения, затопившего многие его улицы и отрезавшего сообщение с материком, и ставшего причиной появления неизвестных науке созданий.
По ходу расследования Рид обнаруживает заговор Великих Древних с целью уничтожить человечество. Йоханнес ван дер Берг оказывается человеческим обличьем Хастура, который намеренно завлёк потенциального провидца в лице Рида в Окмонт, чтобы тот распечатал затонувший храм Ктигоннаара и высвободил из тюрьмы тайную дочь Ктулху и Идх-яа Ктиллу (Спящая дочь), ответственную за потоп, появление в Окмонте монстров и кошмаров. Как только она будет освобождена, она родит реинкарнацию Ктулху, в результате чего Окмонт утонет в море, а мир будет разрушен прибытием других Великих Древних.
Перед Ридом возникает выбор, ведущий к одной из трёх концовок:
- Я ухожу. Герой покидает Окмонт и возвращается в Бостон с артефактом, использованным для пробуждения Ктиллы в попытке предотвратить наступление Апокалипсиса. Через несколько лет в бостонском баре героя навещает Йоханнес с газетным номером, посвящённым начавшемуся в городе наводнению;
- Прыжок в неизвестность. Герой кончает жизнь самоубийством, чтобы задержать пробуждение Ктиллы ещё на несколько веков. Цикл перезапущен, Окмонт и человечество — спасены. После этого игра показывает Йоханнеса, ожидающего в порту Окмонта прибытия корабля с новым потенциальным провидцем (существует версия, что им является Чарльз Рид[6]);
- Звёзды сошлись. Герой принимает свою судьбу и высвобождает Ктиллу, которая поглощает его и поднимается на поверхность.
Игровой процесс
Игра содержит детективную составляющую: Рид должен проводить расследования, обследовать сцены преступлений, допрашивать подозреваемых и вершить правосудие. Исследование города является ключевым элементом игры, однако The Sinking City — не игра-песочница, и не предлагает игроку развлекать себя самостоятельно; в ней нет заданий «принеси-подай». Необходимо около тридцати часов игры, чтобы пройти основные задания, и около пятидесяти, чтобы выполнить всё, что есть в игре[2][7].
Чарльз Рид по ходу игры занимается расследованием дел, в ходе которых собирает улики, исследует локации (семь округов) и общается с жителями Окмонта. Помощь в этом деле он получает от своей потусторонней способности глаз разума, позволяющей видеть сокрытое и воспроизводить хронологию прошедших событий[3][8]. По ходу игры герою предстоит решать моральные дилеммы, последствия которых будут учтены в будущих диалогах и появятся в местной прессе. Передвигаться по городу герой может как самостоятельно, так и с помощью телефонных будок, выполняющих роль телепорта.
В игре имеются элементы action и шутера от третьего лица: в борьбе с людьми и чудовищами игрок может применять как огнестрельное оружие (пистолет, револьвер, дробовик, винтовка и пистолет-пулемёт. Патроны являются дефицитным товаром, получаемым за выполнение заданий и обыск ящиков, или могут быть созданы главным героем самостоятельно из сырья), так и вспомогательное — гранаты, коктейли Молотова и капканы[8][9].
За выполнение заданий и убийство монстров герой получает очки для прокачки пассивных навыков, разделённых на умственные способности, физическую подготовку и боевые навыки. Из-за долгих встреч с монстрами и посещения ряда локаций, а также напряжённой работы у Чарльза Риди могут начаться проблемы со здравомыслием: окружающий мир начинает терять краски, появляются галлюцинации и фантомные монстры, наносящие урон его физическому здоровью. Для борьбы с этим ему придётся принимать препараты для повышения психической устойчивости[8].
Разработка
Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Microsoft Windows | ||
ОС | Windows 7 / 8 / 10 (32 и 64-bit) | Windows 7 / 8 / 10 (64 bit) |
ЦПУ | Core i5-2500/AMD FX-8300 | Core i7-3770/AMD FX-8350 |
Объём ОЗУ | 8.0 ГБ | 8.0 ГБ |
Место на диске | 40 ГБ | |
Видеокарта | GeForce 770 GTX/ATI R9 380X | GeForce GTX 970/Radeon R9 290 |
Дисплей | минимальное разрешение: 1360x768, рекомендуется FULL HD 1920x1080. | монитор с разрешением 4К (3840х2160) |
Устройства ввода | клавиатура, компьютерная мышь | клавиатура, компьютерная мышь |
В предыдущие годы Frogwares уже выпустила детективный квест под названием «Шерлок Холмс и секрет Ктулху» и работала над игрой Call of Cthulhu, основанной на повести «Зов Ктулху» Лавкрафта; издателем игры должна была выступить компания Focus Home Interactive[10]. Разработчики описывали игру как сочетание детективного расследования и ужасов; представитель студии Ольга Рыжко в интервью сайту Digital Spy отмечала, что игра должна стать мрачной и пугающей. По её словам, студия сумела привлечь к разработке сценаристов, в прошлом работавших над настольной ролевой игрой Call of Cthulhu[англ.] (1981)[11]. В 2016 году Focus Home Interactive приняла решение передать создание игры другому разработчику — французской студии Cyanide Studio; Cyanide занялась созданием своей версии под тем же названием[12]. Это не означало отмены проекта Frogwares; в марте 2016 года студия анонсировала игру под новым названием The Sinking City[13].
Коммьюнити-менеджер Frogwares Сергей Оганесян отмечал, что студия давно желала сделать игру по произведениям Лавкрафта — большинство сотрудников студии читало его книги; сценаристы Frogwares были особенно увлечены характерными темами Лавкрафта — страхом неизвестного, фатализмом, безумием, космическим ужасом. Ещё со времён работы над играми о Шерлоке Холмсе студия желала создать игру с открытым миром, побочными заданиями, врагами, сражениями и многим другим, что не присутствовало в их предыдущих играх. Разработчики изучали описания Новой Англии 1920-х годов в литературе — в том числе и вымышленные города Аркхем и Иннсмут в книгах Лавкрафта — и посещали Бостон, сделав множество фотографий старинных зданий и улиц; именно Бостон и многие другие города в Массачусетсе и Новой Англии послужили прообразами Окмонта. Окмонт состоит из семи районов — каждый со своей характерной атмосферой и архитектурой[9]. Разработчики продумали историю города, его роста и развития с колониальных времён и до времени действия игры[2]. Чтобы упростить для себя создание большого города со множеством зданий, студия разработала специальную программу под названием City Generator — благодаря ей разработчики могли лишь прокладывать сетку кварталов, тогда как система наполняла их подходящими зданиями по заранее заданному алгоритму[14]. При создании детективных заданий в игре использовалась система визуального создания скриптов Blueprints — она позволяет отмечать, что именно нашёл главный герой и какими уликами он располагает[14].
В дальнейшем было выпущено DLC «Адепты некрономикона», добавляющее в игру три новых задания и новых монстров.
Отзывы
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | PC: 71/100[15] PS4: 64/100[16] XONE: 66/100[17] NS: 61/100[18] (PS5) 75/100 |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 8.5/10[19] |
Game Informer | 7.5/10[20] |
GameRevolution | [21] |
GameSpot | 3/10[22] |
GamesRadar+ | [23] |
IGN | 7.8/10[24] |
Jeuxvideo.com | 15/20[25] |
PC Gamer (US) | 66/100[26] |
Shacknews | 7/10[27] |
VideoGamer | 5/10[28] |
Adventure Gamers | [29] |
Средневзвешенная оценка агрегатора Metacritic для различных версий игры составила: ПК — 71 % (46 обзоров), PlayStation 4 — 64 % (34 обзора), Xbox One — 66 % (24 обзора)[30][31][32].
Журналист российского журнала «Игромания» Кирилл Никифоров дал игре оценку «Сойдёт» (3 из 5 звёзд). Положительно были оценены детективная составляющая и игровой мир, воссозданная атмосфера ревущих двадцатых. Слабыми сторонами игры он назвал жизнь города и реализацию разработчиками жанров action и шутер[9].
Рецензент издания «Мир фантастики» Евгения Сафонова поставила игре 6 баллов. К достоинства проекта она отнесла детективную составляющую, атмосферность и моральные диллемы, к недостаткам — баги, отсутствие влияние поступков на игру, скомканные концовки[6].
Обозреватель украинского сайта «itc.ua» Дмитрий Курятник дал игре оценку 3.5 балла из 5 возможных. К достоинствам игры были отнесены интересные задания, атмосфера и новые методы расследования, к недостаткам — механика стрельбы и город[8].
Рецензент российского издания Riot Pixels Александр Олбут дал игре 83 %. Он похвалил разработчиков за воссоздание исторической эпохи тех времён, сценарий и озвучку, а также поднятые темы. В то же время он отметил слабую боевую составляющую, проблемы с игровым балансом, отсутствие нелинейности и скомканный финал[3].
Примечания
- ↑ 1 2 Юридически Bigben Interactive не издатель, а "лицензиат" (распределение посредник): "It needs to be clear it wasn’t a “developer and publisher” situation" (Waël Amr), Planète Aventure, 22 февраля 2020.
- ↑ 1 2 3 4 Zach Jackson. How The Sinking City Is Forging Its Own Unique Lovecraftian Experience (англ.). well-played.com.au (8 июня 2018). Дата обращения: 10 сентября 2018.
- ↑ 1 2 3 4 Олбут, Александр (2019-06-27). "Рецензия на The Sinking City". Riot Pixels.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Steam — 2003.
- ↑ Ярослав Гафнер. gamescom 2018: «Даже смерть может умереть» — кинематографический ролик The Sinking City . Riot Pixels (21 августа 2018). Дата обращения: 10 сентября 2018.
- ↑ 1 2 "Обзор и концовки The Sinking city". Мир фантастики. 2019-07-04.
- ↑ Светлана Нелипа. В The Sinking City не будет квестов «принеси-подай» . Игромания (27 июня 2018). Дата обращения: 10 сентября 2018.
- ↑ 1 2 3 4 Курятник, Дмитрий (2019-06-30). "The Sinking City: еще не поздно сойти с ума". itc.ua.
- ↑ 1 2 3 Никифоров, Кирилл (2019-06-25). "The Sinking City. Ведьмак с дробовиком и секрет Ктулху". Игромания.
- ↑ Jeffrey Matulef. Call of Cthulhu game announced by Sherlock developer Frogwares (англ.). Eurogamer (17 января 2014). Дата обращения: 10 сентября 2018.
- ↑ Lee, Ben Call of Cthulhu will be 'dark and creepy', says Sherlock Holmes studio . Digital Spy (24 января 2014). Дата обращения: 2 февраля 2017.
- ↑ Gelmini, David Call of Cthulhu Game Switches Developers . Dread Central (4 марта 2016). Дата обращения: 2 февраля 2017.
- ↑ Joe Parlock. Frogwares' Cthulhu game is still alive, now called The Sinking City (англ.). Destructoid (8 марта 2016). Дата обращения: 10 сентября 2018.
- ↑ 1 2 Jeremy Peel. Making it in Unreal: how Frogwares built The Sinking City so they could drown it (англ.). PCGamesN (15 января 2018). Дата обращения: 10 сентября 2018.
- ↑ The Sinking City for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 марта 2020.
- ↑ The Sinking City for PlayStation 4 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 марта 2020.
- ↑ The Sinking City for Xbox One Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 марта 2020.
- ↑ The Sinking City for Switch Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 марта 2020.
- ↑ Roemer, Dan Review: The Sinking City . Destructoid (30 июня 2019). Дата обращения: 12 сентября 2019.
- ↑ Marchiafava, Jeff The Sinking City: Macabre Tales And Mediocre Gameplay . Game Informer (28 июня 2019). Дата обращения: 28 июня 2019.
- ↑ Capel, Chris The Sinking City Review | The empty city full of decent mysteries . Game Revolution (25 июня 2019). Дата обращения: 12 сентября 2019.
- ↑ Marsh, Calum The Sinking City Review - Draining . GameSpot (26 июня 2019). Дата обращения: 12 сентября 2019.
- ↑ Oloman, Jordan The Sinking City review: "A detective game detached from the joy of discovery" . GamesRadar+ (25 июня 2019). Дата обращения: 12 сентября 2019.
- ↑ Soriano, David The Sinking City Análisis . IGN. IGN (25 июня 2019). Дата обращения: 28 июня 2019.
- ↑ Test : The Sinking City : une enquête aussi libre qu'on nous le promet ? (фр.). Jeuxvideo.com (25 июня 2019). Дата обращения: 28 июня 2019.
- ↑ Kelly, Andy The Sinking City Review . PC Gamer (25 июня 2019). Дата обращения: 28 июня 2019.
- ↑ Hawkins, Josh The Sinking City review: Rough around the edges . Shacknews (25 июня 2019). Дата обращения: 12 сентября 2019.
- ↑ Wise, Josh The Sinking City review . VideoGamer (25 июня 2019). Дата обращения: 12 сентября 2019.
- ↑ Tekaia, Pascal The Sinking City . Adventure Gamers (12 июля 2019). Дата обращения: 12 сентября 2019.
- ↑ "The Sinking City for PC reviews". Metacritic.
- ↑ "The Sinking City for PlayStation 4 reviews". Metacritic.
- ↑ "The Sinking City for Xbox One reviews". Metacritic.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры для Windows
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Компьютерные игры, основанные на работах Говарда Лавкрафта
- Игры на движке Unreal Engine
- Компьютерные игры с открытым миром
- Компьютерные игры, разработанные на Украине
- Компьютерные игры, разработанные Frogwares
- Компьютерные игры, изданные Bigben Interactive
- Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Xbox One
- Игры для Nintendo Switch
- Компьютерные игры 2019 года