The Sinking City

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая EvRubot (обсуждение | вклад) в 14:51, 28 ноября 2021 (updating categories, replaced: {{iw|ITC.ua||uk|ITC.ua}} → itc.ua (2)). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Sinking City
Разработчик Украина Frogwares
Издатели Весь мир Bigben Interactive[1]
Весь мир Frogwares (Nintendo Switch)
Часть серии The Sinking City[вд]
Дата анонса 9 марта 2016 года
Даты выпуска Windows, PlayStation 4, Xbox One:
Весь мир 27 июня 2019 года
Nintendo Switch:
12 сентября 2019
PlayStation 5
19 февраля 2021
Жанр action-adventure
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch
Движок Unreal Engine 4[2]
Режим игры однопользовательский
Языки английский[4], французский[4], итальянский[4], немецкий[4], испанский[4], японский[4], польский[4], португальский[4], арабский[4], упрощённый китайский[4], традиционный китайский[вд][4], корейский[4], бразильский португальский[4], русский[4], чешский[4], турецкий[4] и украинский[4]
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
см. ниже[3]
Официальный сайт

The Sinking City (с англ. — «Тонущий город») — компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разработанная украинской компанией Frogwares для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Выпуск игры состоялся 27 июня 2019 года; издателем игры выступила французская компания Bigben Interactive[1]. The Sinking City основана на творчестве Говарда Филлипса Лавкрафта, в частности, его «Мифах Ктулху», но без привязки к конкретным произведениям[3]. Ранее Frogwares занималась разработкой игры Call of Cthulhu, также основанной на творчестве Лавкрафта; в 2016 году, после того, как разработка игры была передана другой студии Cyanide Studio, Frogwares анонсировала игру The Sinking City.

Сюжет

Действие игры происходит в США конца 1920-х годов; главный герой, частный детектив Чарльз Рид, посещает вымышленный городок Окмонт, штат Массачусетс — это некогда процветающее поселение было превращено в город-призрак многократными наводнениями; местные жители страдают от некоего массового безумия, за которым стоят сверхъестественные силы. Цель главного героя — разгадать тайну города, которая неким образом связана с его собственной личностью[2]. Ранее детектив Рид был единственным выжившим с судна «Циклоп», пропавшего в Бермудском треугольнике, повредился рассудком и находился в психиатрической лечебнице, но смог добиться освобождения[5].

1920-е года, штат Массачусетс. Частный детектив Чарльз Уинфилд Рид, в прошлом — бывший моряк ВМС США и ветеран Первой мировой войны, отправляется из Бостона в Окмонт по приглашению местного интеллектуала Йоханнеса ван дер Берга. Герой хочет выяснить причину кошмарных видений, которые преследуют его с момента исчезновения корабля, на котором он проходил воинскую службу. Подобными же видениями страдают и другие, многие из которых проживают в Окмонте. Шесть месяцев назад Окмонт стал жертвой таинственного наводнения, затопившего многие его улицы и отрезавшего сообщение с материком, и ставшего причиной появления неизвестных науке созданий.

По ходу расследования Рид обнаруживает заговор Великих Древних с целью уничтожить человечество. Йоханнес ван дер Берг оказывается человеческим обличьем Хастура, который намеренно завлёк потенциального провидца в лице Рида в Окмонт, чтобы тот распечатал затонувший храм Ктигоннаара и высвободил из тюрьмы тайную дочь Ктулху и Идх-яа Ктиллу (Спящая дочь), ответственную за потоп, появление в Окмонте монстров и кошмаров. Как только она будет освобождена, она родит реинкарнацию Ктулху, в результате чего Окмонт утонет в море, а мир будет разрушен прибытием других Великих Древних.

Перед Ридом возникает выбор, ведущий к одной из трёх концовок:

  1. Я ухожу. Герой покидает Окмонт и возвращается в Бостон с артефактом, использованным для пробуждения Ктиллы в попытке предотвратить наступление Апокалипсиса. Через несколько лет в бостонском баре героя навещает Йоханнес с газетным номером, посвящённым начавшемуся в городе наводнению;
  2. Прыжок в неизвестность. Герой кончает жизнь самоубийством, чтобы задержать пробуждение Ктиллы ещё на несколько веков. Цикл перезапущен, Окмонт и человечество — спасены. После этого игра показывает Йоханнеса, ожидающего в порту Окмонта прибытия корабля с новым потенциальным провидцем (существует версия, что им является Чарльз Рид[6]);
  3. Звёзды сошлись. Герой принимает свою судьбу и высвобождает Ктиллу, которая поглощает его и поднимается на поверхность.

Игровой процесс

Игра содержит детективную составляющую: Рид должен проводить расследования, обследовать сцены преступлений, допрашивать подозреваемых и вершить правосудие. Исследование города является ключевым элементом игры, однако The Sinking City — не игра-песочница, и не предлагает игроку развлекать себя самостоятельно; в ней нет заданий «принеси-подай». Необходимо около тридцати часов игры, чтобы пройти основные задания, и около пятидесяти, чтобы выполнить всё, что есть в игре[2][7].

Чарльз Рид по ходу игры занимается расследованием дел, в ходе которых собирает улики, исследует локации (семь округов) и общается с жителями Окмонта. Помощь в этом деле он получает от своей потусторонней способности глаз разума, позволяющей видеть сокрытое и воспроизводить хронологию прошедших событий[3][8]. По ходу игры герою предстоит решать моральные дилеммы, последствия которых будут учтены в будущих диалогах и появятся в местной прессе. Передвигаться по городу герой может как самостоятельно, так и с помощью телефонных будок, выполняющих роль телепорта.

В игре имеются элементы action и шутера от третьего лица: в борьбе с людьми и чудовищами игрок может применять как огнестрельное оружие (пистолет, револьвер, дробовик, винтовка и пистолет-пулемёт. Патроны являются дефицитным товаром, получаемым за выполнение заданий и обыск ящиков, или могут быть созданы главным героем самостоятельно из сырья), так и вспомогательное — гранаты, коктейли Молотова и капканы[8][9].

За выполнение заданий и убийство монстров герой получает очки для прокачки пассивных навыков, разделённых на умственные способности, физическую подготовку и боевые навыки. Из-за долгих встреч с монстрами и посещения ряда локаций, а также напряжённой работы у Чарльза Риди могут начаться проблемы со здравомыслием: окружающий мир начинает терять краски, появляются галлюцинации и фантомные монстры, наносящие урон его физическому здоровью. Для борьбы с этим ему придётся принимать препараты для повышения психической устойчивости[8].

Разработка

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows
ОС Windows 7 / 8 / 10 (32 и 64-bit)Windows 7 / 8 / 10 (64 bit)
ЦПУ Core i5-2500/AMD FX-8300Core i7-3770/AMD FX-8350
Объём ОЗУ 8.0 ГБ8.0 ГБ
Место на диске 40 ГБ
Видеокарта GeForce 770 GTX/ATI R9 380XGeForce GTX 970/Radeon R9 290
Дисплей минимальное разрешение: 1360x768, рекомендуется FULL HD 1920x1080.монитор с разрешением 4К (3840х2160)
Устройства ввода клавиатура, компьютерная мышьклавиатура, компьютерная мышь
Внешние видеофайлы
The Sinking City – Cinematic Trailer (Death May Die)

В предыдущие годы Frogwares уже выпустила детективный квест под названием «Шерлок Холмс и секрет Ктулху» и работала над игрой Call of Cthulhu, основанной на повести «Зов Ктулху» Лавкрафта; издателем игры должна была выступить компания Focus Home Interactive[10]. Разработчики описывали игру как сочетание детективного расследования и ужасов; представитель студии Ольга Рыжко в интервью сайту Digital Spy отмечала, что игра должна стать мрачной и пугающей. По её словам, студия сумела привлечь к разработке сценаристов, в прошлом работавших над настольной ролевой игрой Call of Cthulhu[англ.] (1981)[11]. В 2016 году Focus Home Interactive приняла решение передать создание игры другому разработчику — французской студии Cyanide Studio; Cyanide занялась созданием своей версии под тем же названием[12]. Это не означало отмены проекта Frogwares; в марте 2016 года студия анонсировала игру под новым названием The Sinking City[13].

Коммьюнити-менеджер Frogwares Сергей Оганесян отмечал, что студия давно желала сделать игру по произведениям Лавкрафта — большинство сотрудников студии читало его книги; сценаристы Frogwares были особенно увлечены характерными темами Лавкрафта — страхом неизвестного, фатализмом, безумием, космическим ужасом. Ещё со времён работы над играми о Шерлоке Холмсе студия желала создать игру с открытым миром, побочными заданиями, врагами, сражениями и многим другим, что не присутствовало в их предыдущих играх. Разработчики изучали описания Новой Англии 1920-х годов в литературе — в том числе и вымышленные города Аркхем и Иннсмут в книгах Лавкрафта — и посещали Бостон, сделав множество фотографий старинных зданий и улиц; именно Бостон и многие другие города в Массачусетсе и Новой Англии послужили прообразами Окмонта. Окмонт состоит из семи районов — каждый со своей характерной атмосферой и архитектурой[9]. Разработчики продумали историю города, его роста и развития с колониальных времён и до времени действия игры[2]. Чтобы упростить для себя создание большого города со множеством зданий, студия разработала специальную программу под названием City Generator — благодаря ей разработчики могли лишь прокладывать сетку кварталов, тогда как система наполняла их подходящими зданиями по заранее заданному алгоритму[14]. При создании детективных заданий в игре использовалась система визуального создания скриптов Blueprints — она позволяет отмечать, что именно нашёл главный герой и какими уликами он располагает[14].

В дальнейшем было выпущено DLC «Адепты некрономикона», добавляющее в игру три новых задания и новых монстров.

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 71/100[15]
PS4: 64/100[16]
XONE: 66/100[17]
NS: 61/100[18]
(PS5) 75/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8.5/10[19]
Game Informer7.5/10[20]
GameRevolution3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[21]
GameSpot3/10[22]
GamesRadar+2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд[23]
IGN7.8/10[24]
Jeuxvideo.com15/20[25]
PC Gamer (US)66/100[26]
Shacknews7/10[27]
VideoGamer5/10[28]
Adventure Gamers3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[29]

Средневзвешенная оценка агрегатора Metacritic для различных версий игры составила: ПК — 71 % (46 обзоров), PlayStation 4 — 64 % (34 обзора), Xbox One — 66 % (24 обзора)[30][31][32].

Журналист российского журнала «Игромания» Кирилл Никифоров дал игре оценку «Сойдёт» (3 из 5 звёзд). Положительно были оценены детективная составляющая и игровой мир, воссозданная атмосфера ревущих двадцатых. Слабыми сторонами игры он назвал жизнь города и реализацию разработчиками жанров action и шутер[9].

Рецензент издания «Мир фантастики» Евгения Сафонова поставила игре 6 баллов. К достоинства проекта она отнесла детективную составляющую, атмосферность и моральные диллемы, к недостаткам — баги, отсутствие влияние поступков на игру, скомканные концовки[6].

Обозреватель украинского сайта «itc.ua» Дмитрий Курятник дал игре оценку 3.5 балла из 5 возможных. К достоинствам игры были отнесены интересные задания, атмосфера и новые методы расследования, к недостаткам — механика стрельбы и город[8].

Рецензент российского издания Riot Pixels Александр Олбут дал игре 83 %. Он похвалил разработчиков за воссоздание исторической эпохи тех времён, сценарий и озвучку, а также поднятые темы. В то же время он отметил слабую боевую составляющую, проблемы с игровым балансом, отсутствие нелинейности и скомканный финал[3].

Примечания

  1. 1 2 Юридически Bigben Interactive не издатель, а "лицензиат" (распределение посредник): "It needs to be clear it wasn’t a “developer and publisher” situation" (Waël Amr), Planète Aventure, 22 февраля 2020.
  2. 1 2 3 4 Zach Jackson. How The Sinking City Is Forging Its Own Unique Lovecraftian Experience (англ.). well-played.com.au (8 июня 2018). Дата обращения: 10 сентября 2018.
  3. 1 2 3 4 Олбут, Александр (2019-06-27). "Рецензия на The Sinking City". Riot Pixels.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Steam — 2003.
  5. Ярослав Гафнер. gamescom 2018: «Даже смерть может умереть» — кинематографический ролик The Sinking City. Riot Pixels (21 августа 2018). Дата обращения: 10 сентября 2018.
  6. 1 2 "Обзор и концовки The Sinking city". Мир фантастики. 2019-07-04.
  7. Светлана Нелипа. В The Sinking City не будет квестов «принеси-подай». Игромания (27 июня 2018). Дата обращения: 10 сентября 2018.
  8. 1 2 3 4 Курятник, Дмитрий (2019-06-30). "The Sinking City: еще не поздно сойти с ума". itc.ua.
  9. 1 2 3 Никифоров, Кирилл (2019-06-25). "The Sinking City. Ведьмак с дробовиком и секрет Ктулху". Игромания.
  10. Jeffrey Matulef. Call of Cthulhu game announced by Sherlock developer Frogwares (англ.). Eurogamer (17 января 2014). Дата обращения: 10 сентября 2018.
  11. Lee, Ben Call of Cthulhu will be 'dark and creepy', says Sherlock Holmes studio. Digital Spy (24 января 2014). Дата обращения: 2 февраля 2017.
  12. Gelmini, David Call of Cthulhu Game Switches Developers. Dread Central (4 марта 2016). Дата обращения: 2 февраля 2017.
  13. Joe Parlock. Frogwares' Cthulhu game is still alive, now called The Sinking City (англ.). Destructoid (8 марта 2016). Дата обращения: 10 сентября 2018.
  14. 1 2 Jeremy Peel. Making it in Unreal: how Frogwares built The Sinking City so they could drown it (англ.). PCGamesN (15 января 2018). Дата обращения: 10 сентября 2018.
  15. The Sinking City for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 марта 2020.
  16. The Sinking City for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 марта 2020.
  17. The Sinking City for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 марта 2020.
  18. The Sinking City for Switch Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 марта 2020.
  19. Roemer, Dan Review: The Sinking City. Destructoid (30 июня 2019). Дата обращения: 12 сентября 2019.
  20. Marchiafava, Jeff The Sinking City: Macabre Tales And Mediocre Gameplay. Game Informer (28 июня 2019). Дата обращения: 28 июня 2019.
  21. Capel, Chris The Sinking City Review | The empty city full of decent mysteries. Game Revolution (25 июня 2019). Дата обращения: 12 сентября 2019.
  22. Marsh, Calum The Sinking City Review - Draining. GameSpot (26 июня 2019). Дата обращения: 12 сентября 2019.
  23. Oloman, Jordan The Sinking City review: "A detective game detached from the joy of discovery". GamesRadar+ (25 июня 2019). Дата обращения: 12 сентября 2019.
  24. Soriano, David The Sinking City Análisis. IGN. IGN (25 июня 2019). Дата обращения: 28 июня 2019.
  25. Test : The Sinking City : une enquête aussi libre qu'on nous le promet ? (фр.). Jeuxvideo.com (25 июня 2019). Дата обращения: 28 июня 2019.
  26. Kelly, Andy The Sinking City Review. PC Gamer (25 июня 2019). Дата обращения: 28 июня 2019.
  27. Hawkins, Josh The Sinking City review: Rough around the edges. Shacknews (25 июня 2019). Дата обращения: 12 сентября 2019.
  28. Wise, Josh The Sinking City review. VideoGamer (25 июня 2019). Дата обращения: 12 сентября 2019.
  29. Tekaia, Pascal The Sinking City. Adventure Gamers (12 июля 2019). Дата обращения: 12 сентября 2019.
  30. "The Sinking City for PC reviews". Metacritic.
  31. "The Sinking City for PlayStation 4 reviews". Metacritic.
  32. "The Sinking City for Xbox One reviews". Metacritic.