Глубоководные

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Глубоководные, глубинные (англ. Deep Ones) — вымышленные существа в «Мифах Ктулху» американского писателя Говарда Филлипса Лавкрафта. Это раса разумных амфибий, которые впервые описываются в повести «Тень над Иннсмутом», а ранее упоминались в рассказе «Дагон», где также появляется одно из подводных существ. Глубоководные — это раса разумных океанических существ, приблизительно похожей формы с человеком, но с рыбьей внешностью. Они известны племенам островитян, которые отрезаны от остального человечества. Некоторые из них имеют более человеческий облик, благодаря чему регулярно вступают в связь с людьми, создавая гибридов. Потомки амфибий и людей рождаются людьми и населяют города вдоль побережья, создавая сообщества гибридов, но большинство из них в зрелом возрасте начинают приобретать физиологические признаки амфибий и уходят под воду[1].

Глубоководные стали важной частью «Мифов Ктулху». С Глубоководными связаны многочисленные элементы Мифов, в том числе легендарный город Иннсмут, внеземной остров Р'льех, подводный город Й'ха-нтлей, «Эзотерический Орден Дагона» и существа, известные как Отец Дагон и Мать Гидра. После своего дебюта в произведении Лавкрафта морские существа вновь всплыли на поверхность в произведениях других авторов, таких как Август Дерлет или Брайан Ламли[2].

Глубоководные появляются в Иннсмуте и соседних с ним городах, которые являются частью вымышленной «Страны Лавкрафта».

Описание[править | править код]

«Тень над Иннсмутом» в «Weird Tales» за январь 1942 года. Рисунок Ханнес Бок
Иллюстрация к «Тень над Иннсмутом» в «Arkham House»

Лавкрафт отдельную мифологическую базу о Глубоководных и приводит их описание в повести «Тень над Иннсмутом»:

Мне показалось, что в своей массе они были серовато-зеленого цвета, но с белыми животами. Большинство из них блестели и казались осклизлыми, а края их спин были покрыты чем-то вроде чешуи. Очертаниями своими они лишь отдаленно напоминали антропоидов, тогда как головы были определенно рыбьи, с выпуклыми, даже выпученными глазами, которые никогда не закрывались. Сбоку на их шеях виднелись трепещущие жабры, а между отростками длинных лап поблескивали натянутые перепонки, Они вразнобой подпрыгивали, отталкиваясь то двумя, а то всеми четырьмя конечностями, и я как-то даже обрадовался, что у них их было всего четыре. Их хриплые, лающие голоса, явно созданные для некоего подобия речи, несли в себе массу жутких и мрачных оттенков, с лихвой компенсировавших малую выразительность их морд.Г. Ф. Лавкрафт «Тень над Иннсмутом»

Глубоководные — раса подводных гуманоидов, предпочитаемая среда обитания которых находится глубоко в океане (отсюда и их название). Однако, несмотря на то, что они в основном морские существа, они могут выходить на поверхность и выживать на суше в течение продолжительных периодов времени. Все Глубоководные бессмертны; никто не умирает, кроме как в результате несчастного случая или насилия, и они могут вырасти до огромных размеров. Они служат Отцу Дагону и Матери Гидре, а также Ктулху[3]. Им противостоят таинственные Древние Боги, чья мощная магия может держать их в узде. Эта деталь является одной из рудиментарных предпосылок, которые Август Дерлет использовал при создании Старших Богов.

Капитан Абед Марш встретил Глубоководных на островах канаков, к востоку от Отахайт (англ. Otaheité), где находятся барельефы с изображением неведомых морских чудовищ и свастики, — похожие на идолы Понапе на Каролинских островах или Моаи на Острове Пасхи. Гигантских морских существ можно сравнить с ветхозаветными Исполинами, от которых произошли другие расы существ. Вулканический остров Глубоководных старше Потопа и поднялся с морского дна в результате землетрясения. Некоторые из Глубоководных передвигаются нечеловеческим образом, странно подпрыгивая, а иногда передвигаются на четвереньках, но есть и такие, которые вовсе не похожи на людей, — что напоминает черты нечистой силы на шабаше. Инсмутцы называют их дьяволами и чертями из бездны на дне океана, где разверзлись врата ада. В древности они обитали на суше, но потом ушли под воду, а ныне хотят вытравить людей, как это сделали «Древние» с «прежними существами».

Связь с другими произведениями[править | править код]

В рассказе «Дагон» (1917) описаны барельефы с изображением амфибий разной величины, а также упоминается Дагон из поэмы «Потерянный рай» Джона Мильтона.

В рассказе «Храм» (1920) подлодка находит затонувший город, а один из моряков плывет в воде как амфибия.

В рассказе «Ужас в Ред Хуке» (1925) описана морская ведьма, а сектанты совершают жертвоприношение Великому священству, дарующему им могущество и блаженство в далёких землях.

В рассказе «Зов Ктулху» (1926) описан Р'льех в Тихом океане, где находятся циклопические руины, нечеловеческие иероглифы и Великий Жрец Ктулху.

В рассказе «Загадочный дом на туманном утёсе» Лавкрафт упоминает морских Гнорри, которые строят подводные лабиринты и проводят жуткие ритуалы в кругах из монолитов.

В повести «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата» Лавкрафт описывает жабоподобных амфибии, которые живут на Луне в Стране снов:

В их облике не угадывалось ничего человеческого, это были исполинские серо-белые скользкие твари, которые сокращались и расширялись, и своими очертаниями - они постоянно меняли форму - были похожи на безглазых жаб с непрестанно вибрирующими короткими розовыми щупальцами на конце тупой морды. Эти твари деловито сновали по набережной, без устали перетаскивая с места на место ящики, тюки и коробки, и носились между берегом и стоящими на якоре галерами, сжимая в передних лапах длинные весла. И то и дело кто-то из них сгонял с галер небольшие группки рабов, которые были почти что люди, но с огромными ртами, вроде тех купцов, которые вели меновую торговлю в Дайлат-Лине, да только эти несчастные, без тюрбанов, разутые и раздетые, совсем потеряли человеческий облик. Они поднимались на галеры, а за ними шли толпы жабообразных тварей - матросы, лоцманы, гребцы. Человекоподобные существа выполняли самые презренные виды подневольной работы, для которой не требовалась физическая сила - стояли у штурвала, готовили пищу, были посыльными или вели торговлю с жителями Земли и иных планет. Эти существа, должно быть, прекрасно чувствовали себя на Земле ибо, одетые и обутые, в тюрбанах, они почти ничем не отличались от людей и могли смешаться с шумной толпой на рыночных площадях или в лавках, не вызывая ни замешательства, ни недоуменных вопросов.Г. Ф. Лавкрафт «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата»

Отношения с людьми[править | править код]

В повести «Тень над Иннсмутом» сказано, что моряки заключали сделку между Глубоководными и людьми, в которой они обеспечивают обильную рыбную ловлю и золотые украшения странной формы. Взамен наземные жители приносят человеческие жертвы и обещают «смешение» — спаривание людей с Глубоководными. Лавкрафт в одном из писем обсуждал идею того, что эти действия совершаются насильственно, но оставил её. Дети рожденные между людьми и Глубоководными изначально выглядят как человеческие. Физические изменения сопровождаются пробуждением новых чувств, странными мечтами о подводных городах и желанием посетить приморские места.

Трансформация обычно происходит, когда человек достигает среднего возраста. По мере того, как гибрид становится старше, он или она начинает приобретать так называемый «иннсмутский вид», приобретая все больше и больше признаков расы Глубоководных: уши сжимаются, глаза выпячиваются и становятся немигающими, голова сужается, и постепенно лысеет, кожа становится шероховатой, превращаясь в чешуйки, а на шее появляются складки, которые позже становятся жабрами. Когда гибрид приобретает слишком заметные нечеловеческие черты, его прячут подальше от посторонних. Причем такая судьба ждет не только человека-полукровку, но и его детей (и частично — более отдаленных потомков). Некоторые метисы уже рождаются с признаками Глубоководных — и их превращение происходит намного быстрее. В конце концов, гибриды вынуждены уходить в море, чтобы жить с сородичами в одном из их подводных городов.

Некоторые гибриды вообще не претерпевают метаморфозы, а ген Глубоководного, по сути, пропускает поколение - только для того, чтобы проявиться в будущем потомке. Например, отец Асенат Уэйтли связан родством с Глубоководными.

Глубоководные устанавливают обширную сеть сторонников из числа людей (гибридных или иных), которые выполняют их волю и способствуют «исчезновению» тех, кто может разоблачить их, а также помогают человеческим гибридам «найти» свой путь к Глубоководным, когда с ними произойдут «изменения».

Тайный Орден Дагона[править | править код]

Марш основал «Тайный Орден Дагона» (англ. The Esoteric Order of Dagon) в Иннсмуте, после того, как вернулся из Южных морей с темной религией примерно в 1838 году. Орден создан для координации отношений с Глубоководными, которые жили под рифом Дьявола, в подводном городе Й'хан-тлеи. Орден быстро прижился из-за золотых артефактов и рыбы, которых желал рыбацкий город.

Эзотерический Орден Дагона (который маскировался под местное масонское движение) обязывал совершить три клятвы, которые сектанты должны были принести. Первая была клятвой хранить тайну, вторая — клятвой верности, а третья — клятвой заключить брак с Глубоководным и родить или произвести на свет его ребенка. Из-за последней клятвы межпородное скрещивание стало нормой в Инсмуте, что привело к широко распространенным уродствам и множеству полукровок.

Центральными существами, которым поклонялся Орден, были Отец Дагон и Мать Гидра, и, в меньшей степени, Ктулху. Дагон и Гидра рассматривались в основном как посредники между различными богами, а не как сами боги. Тем не менее, сектанты в определенное время приносили в жертву Глубоководным различных местных жителей в обмен на безграничные запасы золота и рыбы. Когда у них заканчивались местные жители, они отправлялись в другие места, чтобы похищать людей, чтобы принести их в жертву. Сами Глубоководные приносят собратьев в жертву «Морским богам» (англ. Sea-gods). В конце концов, все стало настолько плохо, что правительство США направило полицию, чтобы задержать Марша и его культ.

В 1846 году члены Ордена были арестованы и жертвоприношения прекратились. Разъярённые Глубоководные вышли из океана и уничтожили жителей Иннсмута, не принадлежащих к Ордену, после чего власть Ордена стала неограниченной. В 1927 году правительство заинтересовалось источником иннсмутского золота и произвело рейд: сектанты были арестованы, а подводная лодка торпедировала риф Дьявола. В результате этого Й́'ха-нтлеи был повреждён, но не разрушен. Лишённый поддержки Глубоководных, Иннсмут окончательно пришёл в упадок, а Орден считался распущенным.

«Тайный Орден Дагона» можно сравнить с названиями трех наиболее бурно набирающих популярность обществ в Массачусетс в 1920х годах: «Герметический Орден Золотой Зари» (англ. Hermetic Order of the Golden Dawn), «Орден Восточных Тамплиеров» (англ. Ordo Templi Orientis) и секта «Эзотерические знания и мудрость» (англ. Esoteric knowledge and wisdom sect).

Уилл Мюррей пишет, что Дагон был известен в Массачусетс с колониальных времен. В поселении Мерри-Маунт была гора Маунт-Дагон[4] и флистимлянский культ Томаса Мортона. Несколько надгробий 17 века украшают фигурки Дагона, которые оставил резчик Дж.Н[5]. Лавкрафт упоминает Томаса Мортона из Мерримаунта в письме Уилфреду Бланшу Талману от 24 марта 1931 года[6][7].  

Й'ха-нтлеи[править | править код]

«Циклопический и многоколонный Й'ха-нтлей» (англ. Y'ha-nthlei) — единственный город Глубоководного, названный Лавкрафтом. Он описывается как большой подводный мегаполис под Рифом Дьявола недалеко от побережья Иннсмута, штат Массачусетс. Его точный возраст неизвестен, но говорят, что один житель жил здесь 80 000 лет[8]. Имя Й'ха-нтлей, возможно, было вдохновлено персонажем лорда Дансани «Йохарнет-Лахай», «богом маленьких мечтаний и фантазий», который «посылает маленькие мечты из Пеганы (вымышленного мира), чтобы доставить удовольствие людям Земли»[9].

Глубоководные других писателей[править | править код]

Август Дерлет[править | править код]

Август Дерлет неоднократно обращался к образу Глубоководных, но его описание заметно отличаются от Лавкрафта: к примеру, в рассказе «Рыбак с Соколиного мыса» описаны Обитатели моря (англ. Sea-dwellers): они выглядят более антропоморфными, а женские особи имеют длинные волосы. Кроме того, описано превращение в Глубоководного обычного человека (не метиса), причем этот человек сохранил свои основные черты и остался узнаваемым — это сильно противоречит концепции Лавкрафта. В рассказе «Иннсмутская глина» описаны Морские твари (англ. Sea-thing): они похожи на рыб и людей, но имеют весьма необычную окраску — цвета голубой глины. В рассказе «Комната с заколоченными ставнями» Дерлет описал некий подвид Глубоководных с жабьими чертами: они питаются исключительно рыбой и мясом, а также способны очень длительное время обходиться без пищи. При долгом голодании они уменьшаются в размерах (вплоть до совсем крохотных), но при появлении пищи быстро восстанавливают прежние габариты. Вероятно, Дерлет позаимствовал эту идею из повести «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата»[10].

Брайан Ламли[править | править код]

Брайан Ламли приводит полностью другое описание Глубоководных в повести «Из глубины» (1984): сообщается множество новых подробностей о биологии и различиях. В частности, согласно концепции Ламли, Глубоководные способны скрещиваться не только с людьми, но и с другими биологическими видами, и делятся на ряд подвидов. Метисы Глубоководных и людей не всегда подвергаются полному превращению; некоторые из них даже неотличимы или почти неотличимы от нормальных людей. Более того, многие люди являются носителями генов Глубоководных, которые при определенных условиях могут активироваться. Глубоководные используют для защиты Шогготов и имеют далеко идущие планы по захвату планеты, и освобождению Великих Древних. Ламли описывает Глубоководных в произведениях: «Роющие недра»; «Возвращение глубоководных», «Колокол Дагона», «Другие нации, Марш и Марш».

Название Глубоководные также может быть применено к другим водным существам, поклоняющимся Древним богам. Большинство глубоководных очень похожи на двуногих лягушек с чешуёй, выпученными глазами, жабрами, перепончатыми руками и ногами. Эти существа бессмертны, они никогда не умирают, кроме как из-за актов насилия. Глубоководные обитают в подводных городах, построенных из камня и украшенных перламутровым покрытием. Деятельность в городах эффективно координируется. Некоторые встреч с людьми породили рассказы моряков о русалках и других обитателях океана, таких как морские духи адаро (англ. Adaro sea-spirits), которых боялись на Соломоновых островах. Иногда глубоководные основывают культы среди жителей побережья, которые связались с ними случайно или сбросили в океан таблички со специальными надписями. Полинезия является главным центром поклонения глубоководным, а другие контакты с ними можно предположить через вавилонские мифы об Оаннесе (англ. Oannes) и эзотерические верования догонов Мали. Дети, рожденные в результате спаривания двух рас во взрослом возрасте начнут превращаться в глубоководных. Продолжительность этого процесса сильно различаются у разных людей. Некоторые никогда не завершают трансформацию, в то время как другие, поражённые в утробе матери снами Ктулху, превращаются в чудовищ. Редкому потомству, обладающему способностью к гипнозу, придаётся большой статус в культе Ктулху. Некоторые утверждают, что различия обусловлены происхождением полукровок, причем те, у кого были человеческие матери, — более здоровы и легче интегрируются. В этом контексте интересно отметить, что и римляне, и Меровинги Франции утверждали, что их правящие династии произошли от спаривания людей и морских существ.

Ламли придумал другие города Глубоководных в других частях океана, в том числе Аху-Й'хлоа (англ. Ahu-Y'hloa ) возле Корнуолла и Г'лл-Ху (англ. G'll-Hoo), недалеко от вулканического острова Суртсей у побережья Исландии[11].

Андерс Фагер[править | править код]

Андерс Фагер описал город Я'Дич-Гхо (англ. Ya' Dich-Gho) как расположенный в стокгольмских шхерах. Он был случайно уничтожен в 1982 году во время шведской охоты на подводную лодку. По крайней мере двое выживших Глубоководных живут в Стокгольме. Один из них продает товары для аквариумистов. Разрушение Я'Дич-Гхо описано в «Когда смерть пришла на риф Бод»; история города в «Артефакте герра Геринга» и жизнь выживших в «Трех неделях блаженства» [12].

Рэмси Кэмпбелл[править | править код]

Рэмси Кэмпбелл описывает Глубоководных в рассказе «Комната в замке».

Алан Мур[править | править код]

Алан Мур в серии комиксов «Провиденс» изображает, что все гибриды происходят от женских особей Глубоководного и мужчины-человека. Это мера безопасности, основанная на том факте, что и те, и другие обладают геном ограничения роста своего вида, иначе ребенок стал бы намного больше. Он похож на лигера, гибрида, рожденного от самца льва и самки тигрицы, которые никогда не перестают расти, пока не достигнут зрелости.

Рутанна Эмрис[править | править код]

Рутанна Эмрис в своей серии романов «Наследие Иннсмута» использует и опровергает мифологию Глубоководных, и их причастность к городу Инсмут.

Другие[править | править код]

Глубоководные встречаются в следующих произведениях: «Звезда Стамбула», Крис Донахью; «Песни Фантари», Детвилер и Исинвилл; «Миры Лавкрафта — Дагон», Стивен Филип Джонс; «Полевой справочник С. Петерсена по монстрам Ктулху», С. Петерсен; «Побег из Инсмута», Росс; «Морг Дженнифер», Стросс; «Город в море», Томас и Уиллис; «Глубинные», Уэйд.

Некоторые последователи «Мифов Ктулху» почти не упоминают культуру Глубоководных и описывают их как диких кровожадных монстров.

Поселения Глубоководных: Й'лу-Й'лоа (англ. Y'lu-Y'loa) у Британских островов; К'точ (англ. K'toch) у берегов Северной Европы; Й'ха-гом-лоа (англ. Y'ha-gom-loa) у берегов Антарктиды, а также Ведьмина Дыра в Северном море (англ. Witch's Hole).

Другие названия Глубоководных: Рыболюди, Келпи, Мерроу, Номмо, Морской демон, Морские люди, Чешуйчатые, Сирены, «Те, что снизу» (англ. Fish Folks, Kelpie, Merrows, Nommo, Sea Demon, Sea People, Scaled Ones, Sirens, Those From Below).

Настольные игры[править | править код]

В ролевой игре «Зов Ктулху» говорится, что обычаи размножения связаны с тем, что когда подводный город достигает определенных размеров, плодовитость снижается, так как самки начинают поедать своих детей.

Глубоководные вместе с Отцом Дагоном и Матерью Гидрой появляются в настольной игре Fantasy Flight board games: «Unfathomable», где игроки являются пассажирами корабля «Атлантика», направляющегося через Атлантику в Бостон. По пути корабль подвергается нападению Глубоководных, и некоторые игроки будут Гибридами, которые тайно работают с ними, чтобы саботировать корабль и гарантировать, что он не прибудет в пункт назначения в целости и сохранности.

Игры[править | править код]

В видеоиграх встречается ряд гуманоидных амфибий:

  • Глубоководные (англ. Deep Ones) — появляются как враги в игре Alone in the Dark.
  • Мурлоки (англ. Murlocks) — один из видов монстров в Warcraft 3 и World of Warcraft. Компания Blizzard не скрывает, что их разработчики вдохновлялись произведениями Лавкрафта.
  • Глубоководные являются часто встречающимися противниками в игре Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. В аналогичной роли они фигурируют в игре X-COM: Terror From The Deep.
  • Глубоководные (англ. Deep Ones) — одна из рас в видеоигре Etrian Odysey 3. Они живут в подводном городе, расположенном у подножия Иггдрасиля, и их цель — освободить «Бога бездны» (который, является отсылкой к Ктулху).
  • Утопцы (англ. Drowner) — монстры, которые обитают в воде в серии игр Witcher от польской компании CD Project Red. Хотя, внешне они также похожи на водяного, тем не менее, их художественный образ довольно близок к Глубоководным.
  • Глубоководные (в русской локализации — глубинные) — присутствуют в компьютерной онлайн-игре RIFT.
  • Рыболюды (англ. Fishfolk) — один из видов врагов в игре Darkest Dungeon. Внешне напоминают глубоководных, обменивали драгоценные камни на человеческие жертвоприношения, затем вышли из моря и стали нападать на людей. Кроме того, во внутриигровом дневнике описано превращение автора, одного из искателей приключений, в рыбочеловека.
  • Куо-тоа (англ. Kuo-toa) — один из видов монстров в различных редакциях Dungeons & Dragons, рыбоподобные гуманоиды, обитающие в морях, в том числе в подземных.

См. также[править | править код]

Подводные люди в мифах:

  • Ихтиандр — архетип получеловека-полурыбы
  • Русалка — в славянской и западноевропейской мифологии
  • Сирены — в древнегреческой мифологии
  • Тритоны — в древнегреческой мифологии

Примечания[править | править код]

  1. Joshi, S.T.; Schultz, David E. (2004). An H.P. Lovecraft Encyclopedia. Hippocampus Press. pp. 237–240. ISBN 978-0974878911.
  2. The Deep Ones are a popular fixture in Derleth's Cthulhu Mythos fiction, appearing in about half of his tales. ("Derleth's Use of the Words 'Ichthic' and 'Batrachian'", Crypt of Cthulhu #9.)
  3. Robert M. Price suggests that "Dagon" and Cthulhu are actually the same entity, Dagon being "the closest biblical analogy to the real object of worship of the deep ones"—The Innsmouth Cycle, Robert M. Price, ed., p. ix.
  4. Уильям Чёрчилл Эдвардс, "Исторический Куинси, Массачусетс" (Куинси: Город Куинси, 1954), стр. 27.
  5. Аллан И. Лунвиг, "Идолы: Резьба по камню в Новой Англии и её символика", 1650-1815 (Миддлтон: "Wesleyan Univ. Press", 1966), стр. 299.
  6. Лавкрафт, "Избранные письма", Том III (1971), стр. 349.
  7. Уилл Мюррей, "Дагон в пуританском Массачусетсе" (Will Murray "Dagon in Puritan Massachusetts". "Lovecraft Studies" 11, Том 4, N 2, осень, 1985
  8. "For eighty thousand years Pht'thya-l'yi had lived in Y'ha-nthlei". Lovecraft, The Shadow Over Innsmouth.
  9. Price makes this suggestion in the introduction of Dunsany's "Of Yoharneth-Lahai", The Innsmouth Cycle, p. 1.
  10. he Deep Ones are a popular fixture in Derleth's Cthulhu Mythos fiction, appearing in about half of his tales. ("Derleth's Use of the Words 'Ichthic' and 'Batrachian'", Crypt of Cthulhu #9.)
  11. Brian Lumley, "Rising With Surtsey".
  12. Anders Fager (2011). Collected Swedish Cults. Stockholm, Sweden: Wahlström & Wistrand. ISBN 9789146220961