Fallout 4: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
отмена правки участника Daniel legend (обс.)
Метка: отмена
:\
Строка 47: Строка 47:
Спустя какое-то время главный герой и его супруг/супруга пробуждаются и подвергаются нападению со стороны двух неизвестных, которые отбирают младенца Шона; в попытке защитить ребёнка супруг/супруга главного героя погибает, а игрок вновь погружается в криосон. Повторное пробуждение происходит через 60 лет после катастрофы. Игрок обнаруживает, что он — единственный выживший в «Убежище 111», и выбирается на поверхность, где от прежнего мира, знакомому ему, уже практически ничего не осталось, а райский уголок, который был его домом, превратился в новый, враждебный мир полный мутантов и рейдеров, называемый Содружеством.
Спустя какое-то время главный герой и его супруг/супруга пробуждаются и подвергаются нападению со стороны двух неизвестных, которые отбирают младенца Шона; в попытке защитить ребёнка супруг/супруга главного героя погибает, а игрок вновь погружается в криосон. Повторное пробуждение происходит через 60 лет после катастрофы. Игрок обнаруживает, что он — единственный выживший в «Убежище 111», и выбирается на поверхность, где от прежнего мира, знакомому ему, уже практически ничего не осталось, а райский уголок, который был его домом, превратился в новый, враждебный мир полный мутантов и рейдеров, называемый Содружеством.


Основная часть игры происходит в 2287 году, через 10 лет после событий ''[[Fallout 3]]'', и через 6 лет после ''[[Fallout: New Vegas]]''<ref>{{Cite web|accessdate = 2015-12-09|title = Обзор: Fallout 4|url = https://games.mail.ru/pc/articles/review/fallout_4/|publisher = Игры@Mail.Ru}}</ref>. Действие разворачивается в [[Бостон]]е и его окрестностях (штат [[Массачусетс]]).
Основная часть игры происходит в 2287 году, через 10 лет после событий ''[[Fallout 3]]'', и через 6 лет после ''[[Fallout: New Vegas]]''<ref>{{Cite web|accessdate = 2015-12-09|title = Обзор: Fallout 4|url = https://games.mail.ru/pc/articles/review/fallout_4/|publisher = Игры@Mail.Ru}}</ref>. Действие разворачивается в [[Бостон]]е и его окрестностях (штат [[Массачусетс]]).


Проведя собственное расследование Выживший/ая подбираются к загадочному Институту. Но поняв что в одиночку противостоять этому гиганту бессмысленно главный герой решает заручится поддержкой одной из трёх доступных фракций: воинственного Братства Стали, мирных Минитменов или скрытных и проворных агентов "Подземки". После выполнения всех требований выбранной фракции выживший переносится в Институт, прощается с Шоном, который, как то бы ни было печально, является главой Института, закладывает бомбу на реакторе и подрывает зловещее подземное строение.Также игроку доступно встать на сторону Института и уничтожить Братство Стали, ”Подземку” и Минитменов.
Проведя собственное расследование Выживший/ая подбираются к загадочному Институту. Но поняв что в одиночку противостоять этому гиганту бессмысленно главный герой решает заручится поддержкой одной из трёх доступных фракций: воинственного Братства Стали, мирных Минитменов или скрытных и проворных агентов «Подземки». После выполнения всех требований выбранной фракции выживший переносится в Институт, прощается с Шоном, который, как то бы ни было печально, является главой Института, закладывает бомбу на реакторе и подрывает зловещее подземное строение. Также игроку доступно встать на сторону Института и уничтожить Братство Стали, «Подземку» и Минитменов.


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
Строка 67: Строка 67:
16 февраля 2016 года стало известно о планах [[Bethesda Softworks]] на выпуск шести дополнений для ''Fallout 4''. Все дополнения для ''Fallout 4'' полностью завершены и готовы для использования в игре<ref>{{Cite web|url=https://bethesda.net/#ru/events/game/fallout-4-add-ons-automatron-wasteland-workshop-far-harbor-and-more/2016/02/16/77|title=Дополнения для Fallout 4 — Automatron, Wasteland Workshop и Far Harbor|author=Bethesda|website=bethesda.net|date=2016-02-16|publisher=|accessdate=2017-10-04}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://shazoo.ru/2016/06/13/40764/tri-novyh-dlc-dlya-fallout-4-do-konca-leta|title=Три новых DLC для Fallout 4 до конца лета|publisher=shazoo.ru|accessdate=2017-05-22}}</ref>. Все дополнения можно приобрести в рамках Сезонного Пропуска или по отдельности.
16 февраля 2016 года стало известно о планах [[Bethesda Softworks]] на выпуск шести дополнений для ''Fallout 4''. Все дополнения для ''Fallout 4'' полностью завершены и готовы для использования в игре<ref>{{Cite web|url=https://bethesda.net/#ru/events/game/fallout-4-add-ons-automatron-wasteland-workshop-far-harbor-and-more/2016/02/16/77|title=Дополнения для Fallout 4 — Automatron, Wasteland Workshop и Far Harbor|author=Bethesda|website=bethesda.net|date=2016-02-16|publisher=|accessdate=2017-10-04}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://shazoo.ru/2016/06/13/40764/tri-novyh-dlc-dlya-fallout-4-do-konca-leta|title=Три новых DLC для Fallout 4 до конца лета|publisher=shazoo.ru|accessdate=2017-05-22}}</ref>. Все дополнения можно приобрести в рамках Сезонного Пропуска или по отдельности.


=== ''Automatron'' ===
=== Automatron ===
Первое дополнение, Automatron, вышло 22 марта 2016 года, его сюжет крутится вокруг некого злодея по имени Механист (Настоящее имя Изабель Крус), посылающего в Содружество злодейских роботов. В DLC вновь появился робомозг, аналогичный роботу из ''Fallout 3'' и ''Fallout: New Vegas'', новый компаньон модифицированный робот-штурмотрон Ада, а также игроки смогут собрать собственного робота-компаньона.
Первое дополнение, Automatron, вышло 22 марта 2016 года, его сюжет крутится вокруг некого злодея по имени Механист (Настоящее имя Изабель Крус), посылающего в Содружество злодейских роботов. В DLC вновь появился робомозг, аналогичный роботу из ''Fallout 3'' и ''Fallout: New Vegas'', новый компаньон модифицированный робот-штурмотрон Ада, а также игроки смогут собрать собственного робота-компаньона.


=== ''Wasteland Workshop'' ===
=== Wasteland Workshop ===
Второе дополнение под названием Wasteland Workshop вышло 12 апреля 2016 года, и позволило игроку захватывать живых обитателей пустоши, от рейдеров до когтей смерти, и организовать своеобразный гибрид зоопарка и бойцовской ямы. Кроме того, дополнение включает в себя большое количество новых декораций и других полезных механизмов и дополнений (например, [[ядерный реактор]], позволяющий создавать в 10 раз больше энергии, чем обычный генератор).
Второе дополнение под названием Wasteland Workshop вышло 12 апреля 2016 года, и позволило игроку захватывать живых обитателей пустоши, от рейдеров до когтей смерти, и организовать своеобразный гибрид зоопарка и бойцовской ямы. Кроме того, дополнение включает в себя большое количество новых декораций и других полезных механизмов и дополнений (например, [[ядерный реактор]], позволяющий создавать в 10 раз больше энергии, чем обычный генератор).


=== ''Far Harbor'' ===
=== Far Harbor ===
Третье дополнение — Far Harbor, стало доступно 19 мая 2016 года. Это дополнение, наиболее серьёзное из первых трёх объявленных DLC, добавило в игру ещё одно расследование и ещё одного напарника Старика Лонгфелло. Вместе с Ником Валентайном мы будем искать пропавшую девушку и тайное поселение синтов. Far Harbor добавило в игру большую территорию, новые квесты, поселения, подземелья и существ.
Третье дополнение — Far Harbor, стало доступно 19 мая 2016 года. Это дополнение, наиболее серьёзное из первых трёх объявленных DLC, добавило в игру ещё одно расследование и ещё одного напарника Старика Лонгфелло. Вместе с Ником Валентайном мы будем искать пропавшую девушку и тайное поселение синтов. Far Harbor добавило в игру большую территорию, новые квесты, поселения, подземелья и существ.


=== ''Contraptions Workshop'' ===
=== Contraptions Workshop ===
Это четвёртое DLC. Было выпущено на всех поддерживаемых платформах 21 июня 2016 года. В Contraptions вы сможете использовать конвейерные ленты, комплекты лесов, наборы для дорожек и даже логические элементы, чтобы возводить сложные и необычные конструкции для улучшения поселений в Пустоши. В дополнение Contraptions Workshop включены также такие новинки, как лифты, теплицы, складские комплекты, фейерверки, манекены и многое многое другое.
Это четвёртое DLC. Было выпущено на всех поддерживаемых платформах 21 июня 2016 года. В Contraptions вы сможете использовать конвейерные ленты, комплекты лесов, наборы для дорожек и даже логические элементы, чтобы возводить сложные и необычные конструкции для улучшения поселений в Пустоши. В дополнение Contraptions Workshop включены также такие новинки, как лифты, теплицы, складские комплекты, фейерверки, манекены и многое многое другое.


=== ''Vault-Tec Workshop'' ===
=== Vault-Tec Workshop ===
Это пятое DLC, посвящённое расширению инструментария по строительству поселений. Новое дополнение позволит создать целое убежище и обставить его по своему вкусу. Готовьтесь защищаться от бандитов, работать над процветанием своего бункера и, при желании, ставить эксперименты над жителями. Вышло 26 июля 2016 года.
Это пятое DLC, посвящённое расширению инструментария по строительству поселений. Новое дополнение позволит создать целое убежище и обставить его по своему вкусу. Готовьтесь защищаться от бандитов, работать над процветанием своего бункера и, при желании, ставить эксперименты над жителями. Вышло 26 июля 2016 года.


=== ''Nuka-World'' ===
=== Nuka-World ===
Это шестое дополнение. Добавляет в игру новую область для исследований под названием «Ядер-Мир», представляющую собой огромный парк развлечений, а так же нового компаньона по имени Портер Гейдж. Вышло на всех поддерживаемых платформах 30 августа 2016 года.
Это шестое дополнение. Добавляет в игру новую область для исследований под названием «Ядер-Мир», представляющую собой огромный парк развлечений, а также нового компаньона по имени Портер Гейдж. Вышло на всех поддерживаемых платформах 30 августа 2016 года.


=== ''High Resolution Texture Pack'' ===
=== High Resolution Texture Pack ===
Это седьмое дополнение для игры. Вышло в [[Steam]] 6 февраля 2017 года, официальный набор HD текстуp.
Это седьмое дополнение для игры. Вышло в [[Steam]] 6 февраля 2017 года, официальный набор HD текстуp.


=== '''''Creation Club''''' ===
=== Creation Club ===
Это восьмое и финальное дополнение, выпущенное 24 августа 2017. Даёт возможности моддинга людям, играющим в игру. Все моды в Creation Club покупаются за внутри-игровую валюту — Кредиты, которые в свою очередь надо покупать за реальные деньги. На деле-же это попытка от [[Bethesda Game Studios|Bethesda]] монетизировать моды и сам моддинг.
Это восьмое и финальное дополнение, выпущенное 24 августа 2017. Даёт возможности моддинга людям, играющим в игру. Все моды в Creation Club покупаются за внутри-игровую валюту — Кредиты, которые в свою очередь надо покупать за реальные деньги. На деле-же это попытка от [[Bethesda Game Studios|Bethesda]] монетизировать моды и сам моддинг.


== Издания ==
== Издания ==


=== ''Game of the Year Edition'' ===
=== Game of the Year Edition ===
26 сентября 2017 года был выпущен релиз «золотого издания». В него вошла базовая версия игры и все шесть официальных игровых дополнения. Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop и Nuka-World.
26 сентября 2017 года был выпущен релиз «золотого издания». В него вошла базовая версия игры и все шесть официальных игровых дополнения. Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop и Nuka-World.


=== ''VR-версия'' ===
=== VR-версия ===
Разработчики Bethesda Game Studios объявили релиз Fallout 4 для VR. 12 декабря 2017 года состоялся её выход. Однако, для игры в виртуальной реальности дополнения не были задействованы.
Разработчики Bethesda Game Studios объявили релиз Fallout 4 для VR. 12 декабря 2017 года состоялся её выход. Однако, для игры в виртуальной реальности дополнения не были задействованы.


=== " Pip-Boy Edition " ===
=== Pip-Boy Edition ===
Коллекционное издание игры, выпущенное в ограниченном тираже с наручным компьютером «Пип-Боем», который не обходит стороной ни одну часть серии игр.
Также было выпущено коллекционное издание игры в ограниченном тираже с легендарным инструментом (наручным компьютером) ”Пип-Боем”,который не обходит стороной ни одну часть серии игр. Он выполнен из высококачественного пластика, имеет бледно-жёлтую подсветку датчика радиации. Для практичного использования стоит скачать приложение ”Fallout Pip-Boy” на смартфон и вставить в гаджет, затем связать игру с учётной записью Bethesda и вы сможете следить за всеми параметрами персонажа, не выходя в специальное меню, во время игрового процесса, а просто взглянув на ”Pip-Boy”.


== Разработка ==
== Разработка ==

Версия от 09:04, 26 декабря 2019

Fallout 4
Разработчики Соединённые Штаты Америки Bethesda Game Studios
Соединённые Штаты Америки Escalation Studios (VR-версия)[1]
Издатель Весь мир Bethesda Softworks
Локализатор Россия СофтКлаб[2]
Часть серии Fallout
Дата анонса 3 июня 2015 года
Даты выпуска Оригинальная версия
Windows, PlayStation 4, Xbox One:
Весь мир 22 октября 2015
Япония 17 декабря 2015
Fallout 4 VR
HTC Vive:
Весь мир 12 декабря 2017
Последняя версия 1.10.130[3]
(21 сентября 2017)
Последняя
бета-версия
1.7[4]
(22 августа 2016 года)
Жанр Action/RPG
Создатели
Руководитель Тодд Говард
Продюсер Джефф Гардинер
Геймдизайнеры Эмиль Паглиаруло, Джоэл Бёрджесс
Сценарист Эмиль Паглиаруло
Программист Гай Карвер
Художник Иштван Пели
Композитор Инон Зур
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
Xbox One
HTC Vive
Движок Creation Engine[5]
Режим игры одиночная игра[6]
Языки русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, бразильский португальский, китайский традиционный, японский
Носители DVD, Blu-Ray, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура и мышь, геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Fallout 4 — компьютерная игра в жанре Action RPG, разработанная Bethesda Game Studios и изданная Bethesda Softworks. Является частью серии Fallout. Игра была выпущена 22 октября 2015 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One[7][8]. Локализатор на территории России и СНГ — компания СофтКлаб[2].

Сюжет

Fallout 4 начинается со вступительного ролика, в котором главный герой рассказывает о своём прапрадеде, воевавшем в американской армии в годы второй мировой войны. Сбросив ядерные бомбы на Хиросиму и Нагасаки, окончив войну, американское правительство стало использовать атомную энергию не только как оружие, но и как новый источник энергии для мирных целей. Домашние роботы, футуристичные машины — всё это стало возможным в мире Fallout. Однако затем во всём мире, в том числе и в США, началась война за ресурсы, резкое обеднение населения. Игра начинается в 2077 году, когда мир стоит на пороге большой войны, а главный герой, как и в других частях данной серии игр убеждается на своём примере — «Война. Война никогда не меняется».

Главный герой просыпается утром 23 октября 2077 года с мужем/женой (в зависимости от выбранного игроком пола), умывается, прохаживается по дому, играет со своим маленьким ребёнком, как вдруг в дверь стучится представитель корпорации Волт-Тек, утверждающий, что пора мирной жизни подходит к концу, поэтому, на случай ядерной войны, необходимо зарезервировать себе место в убежище Волт-Тек, ближайшим из которых является «Убежище 111». Через некоторое время по телевидению сообщается о ядерных бомбардировках Нью-Йорка и Пенсильвании. Семья главного героя попадает в «Убежище 111» и подвергается воздействию криосна.

Спустя какое-то время главный герой и его супруг/супруга пробуждаются и подвергаются нападению со стороны двух неизвестных, которые отбирают младенца Шона; в попытке защитить ребёнка супруг/супруга главного героя погибает, а игрок вновь погружается в криосон. Повторное пробуждение происходит через 60 лет после катастрофы. Игрок обнаруживает, что он — единственный выживший в «Убежище 111», и выбирается на поверхность, где от прежнего мира, знакомому ему, уже практически ничего не осталось, а райский уголок, который был его домом, превратился в новый, враждебный мир полный мутантов и рейдеров, называемый Содружеством.

Основная часть игры происходит в 2287 году, через 10 лет после событий Fallout 3, и через 6 лет после Fallout: New Vegas[9]. Действие разворачивается в Бостоне и его окрестностях (штат Массачусетс).

Проведя собственное расследование Выживший/ая подбираются к загадочному Институту. Но поняв что в одиночку противостоять этому гиганту бессмысленно главный герой решает заручится поддержкой одной из трёх доступных фракций: воинственного Братства Стали, мирных Минитменов или скрытных и проворных агентов «Подземки». После выполнения всех требований выбранной фракции выживший переносится в Институт, прощается с Шоном, который, как то бы ни было печально, является главой Института, закладывает бомбу на реакторе и подрывает зловещее подземное строение. Также игроку доступно встать на сторону Института и уничтожить Братство Стали, «Подземку» и Минитменов.

Игровой процесс

Геймплей игры был впервые показан разработчиками 15 июня 2015 года на E3[10].

Действие игры начинается незадолго до ядерной войны, когда среди мирной жизни в одной из бытовых сцен выбирается протагонист (мужчина или женщина), настраивается внешность персонажа[10]. Но мирное время прерывается сообщением по радио и ТВ об угрозе взрывов[10], после чего главные герои отправляются в убежище под номером 111 компании Волт-Тек (англ. Vault-Tec), подобного убежищам, построенным этой корпорацией по всей Америке.

Со временем игрок встречает компаньонов. Им можно отдавать команды, передавать предметы, повышать уровень репутации и проходить уникальные задания, связанные с историями компаньонов. Также игроку доступно заводить романтические отношения с компаньоном противоположного пола при соответствующем уровне репутации.[10]

В игре присутствует режим V.A.T.S., что позволяет замедлить игру и выбрать часть тела противника, в которую следует произвести выстрел[10]. При прицеливании действие замедляется, и игрок может увидеть вероятность попадания в каждую часть тела жертвы в процентном соотношении. Отличие от двух предыдущих игр серии в том, что раньше время в V.A.T.S. останавливалось полностью.

Игроки также могут обустраивать собственную территорию, собирая материалы по всей территории игровой карты, зарабатывая крышки (внутриигровую валюту, строя магазины и лавки торговцев), выстраивая укрепления, турели, а также создавая личное оружие и обмундирование[10].

Помимо сюжетных квестов, игрок также сможет модифицировать вооружение и свою амуницию (одежда и броня), охранять население от рейдеров и супермутантов пустошей, заниматься трудом. Плюс к этому с выходом DLC «Nuka-World» и «Automatron» игрок может создавать собственную Ядер колу и роботов. В этом четвёртая часть значительно отличается от Fallout 3 и Fallout: New Vegas, в которых времяпрепровождение было смещено в пользу сюжета.

Дополнения

16 февраля 2016 года стало известно о планах Bethesda Softworks на выпуск шести дополнений для Fallout 4. Все дополнения для Fallout 4 полностью завершены и готовы для использования в игре[11][12]. Все дополнения можно приобрести в рамках Сезонного Пропуска или по отдельности.

Automatron

Первое дополнение, Automatron, вышло 22 марта 2016 года, его сюжет крутится вокруг некого злодея по имени Механист (Настоящее имя Изабель Крус), посылающего в Содружество злодейских роботов. В DLC вновь появился робомозг, аналогичный роботу из Fallout 3 и Fallout: New Vegas, новый компаньон модифицированный робот-штурмотрон Ада, а также игроки смогут собрать собственного робота-компаньона.

Wasteland Workshop

Второе дополнение под названием Wasteland Workshop вышло 12 апреля 2016 года, и позволило игроку захватывать живых обитателей пустоши, от рейдеров до когтей смерти, и организовать своеобразный гибрид зоопарка и бойцовской ямы. Кроме того, дополнение включает в себя большое количество новых декораций и других полезных механизмов и дополнений (например, ядерный реактор, позволяющий создавать в 10 раз больше энергии, чем обычный генератор).

Far Harbor

Третье дополнение — Far Harbor, стало доступно 19 мая 2016 года. Это дополнение, наиболее серьёзное из первых трёх объявленных DLC, добавило в игру ещё одно расследование и ещё одного напарника Старика Лонгфелло. Вместе с Ником Валентайном мы будем искать пропавшую девушку и тайное поселение синтов. Far Harbor добавило в игру большую территорию, новые квесты, поселения, подземелья и существ.

Contraptions Workshop

Это четвёртое DLC. Было выпущено на всех поддерживаемых платформах 21 июня 2016 года. В Contraptions вы сможете использовать конвейерные ленты, комплекты лесов, наборы для дорожек и даже логические элементы, чтобы возводить сложные и необычные конструкции для улучшения поселений в Пустоши. В дополнение Contraptions Workshop включены также такие новинки, как лифты, теплицы, складские комплекты, фейерверки, манекены и многое многое другое.

Vault-Tec Workshop

Это пятое DLC, посвящённое расширению инструментария по строительству поселений. Новое дополнение позволит создать целое убежище и обставить его по своему вкусу. Готовьтесь защищаться от бандитов, работать над процветанием своего бункера и, при желании, ставить эксперименты над жителями. Вышло 26 июля 2016 года.

Nuka-World

Это шестое дополнение. Добавляет в игру новую область для исследований под названием «Ядер-Мир», представляющую собой огромный парк развлечений, а также нового компаньона по имени Портер Гейдж. Вышло на всех поддерживаемых платформах 30 августа 2016 года.

High Resolution Texture Pack

Это седьмое дополнение для игры. Вышло в Steam 6 февраля 2017 года, официальный набор HD текстуp.

Creation Club

Это восьмое и финальное дополнение, выпущенное 24 августа 2017. Даёт возможности моддинга людям, играющим в игру. Все моды в Creation Club покупаются за внутри-игровую валюту — Кредиты, которые в свою очередь надо покупать за реальные деньги. На деле-же это попытка от Bethesda монетизировать моды и сам моддинг.

Издания

Game of the Year Edition

26 сентября 2017 года был выпущен релиз «золотого издания». В него вошла базовая версия игры и все шесть официальных игровых дополнения. Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop и Nuka-World.

VR-версия

Разработчики Bethesda Game Studios объявили релиз Fallout 4 для VR. 12 декабря 2017 года состоялся её выход. Однако, для игры в виртуальной реальности дополнения не были задействованы.

Pip-Boy Edition

Коллекционное издание игры, выпущенное в ограниченном тираже с наручным компьютером «Пип-Боем», который не обходит стороной ни одну часть серии игр.

Разработка

Слухи и первая информация об игре

В 2008 году Пит Хайнс из Bethesda Softworks заявил:

Причина того, что мы приобрели права на Fallout и теперь являемся его собственником кроется в том, что мы явно намереваемся сделать больше, чем одну игру. Мы не собираемся просто сделать что-то, а потом уйти и забыть об этом навсегда. Когда это будет, и сколько будет длиться, одному Богу известно, но мы приобрели серию именно потому, что хотим развивать её и работать над ней, как мы делаем это с The Elder Scrolls[13].

После выхода Fallout: New Vegas ходило множество слухов насчёт выхода новой части популярной серии[источник не указан 2430 дней]. Иногда в сеть попадала информация насчёт выхода игры, а также сюжета или места действия, так например, в начале февраля 2014 года появились слухи[где?] о Fallout: Shadows of Boston, действие игры якобы должно было происходить в Бостоне и его окрестностях, и это сообщение оказалось правдой, правда сама игра так не называется[источник не указан 2430 дней].

8 января 2013 года, Эрик Делламз[англ.], озвучивший в Fallout 3 радиоведущего Тридогнайта (англ. Three Dog), написал в Twitter, что его персонаж вернётся[14]. Это широко обсуждалось в игровых СМИ как повод полагать, что будущий анонс новой части Fallout близок. Однако в июле того же года Эрик пояснил, что игра, над который он работает, не имеет отношения к Bethesda Softworks, вследствие чего догадки о ближайшем анонсе Fallout 4 были отброшены[15].

13 ноября 2013 года был открыт сайт, якобы финансируемый ZeniMax, по адресу thesurvivor2299.com, содержащий пару зашифрованных и написанных азбукой Морзе сообщений, которые позже были переведены фанатами. 6 декабря Bethesda опровергли новые слухи о выходе игры, пояснив, что «все слухи и домыслы являются ложными»[16]. Вскоре, по истечении таймера на сайте, на нём также появилось сообщение о том, что он был розыгрышем. Сейчас при открытии сайта вы увидите зашифрованное сообщение «KVNGR REV ALPHA PPS VT PIZ UHMYLPVOQ CM XHWMZP. NBJB SPI’F BYQS QT D’Y BYFGEOB FI VQDYL MAQ. -NGQHT 5120- Nuclear winter has come» и ссылку на статью о серии игр Fallout на английской Википедии.

11 декабря 2013 года Kotaku сообщили, что игра действительно разрабатывается, предоставив якобы полученные ими документы. Из них следовало, что действие игры будет проходить в Бостоне, Массачусетс. Также там была описана некая миссия «Институт», проходящая в постапокалиптической версии Массачусетского технологического института. Документы также ссылаются на территории, упоминающиеся, но не показывающиеся в предыдущих частях Fallout. Голосовое приложение, также опубликованное, начиналось с привычной фразы, произнесённой Роном Перлманом — «Война. Война никогда не меняется.».

18 февраля 2014 года Тодд Говард, геймдиректор Bethesda Softworks, дал интервью Rock, Paper, Shotgun. Когда его спросили о новых игровых анонсах, он сказал: «у нас нет сроков на следующий игровой анонс, но я думаю, он будет через некоторое время»[17].

Анонс

Fallout 4 на Gamescom 2015
Файл:Fallout4Car.jpg
Минивэн Fallout 4, напоминающий Volkswagen T1, на Gamescom

2 июня 2015 года Bethesda Softworks опубликовали таймер, отсчитывающий время до 3 июня 10:00 UTC[18]. После на сайте началась живая трансляция, демонстрирующая привычную для серии настроечную таблицу с надписью в центре «Please Stand By» (рус. «Пожалуйста, ожидайте»). В итоге сайт был закрыт, и снова открылся лишь уже после того, как таймер истёк — был показан официальный трейлер игры[19], стало известно, что игра выйдет на Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One, а действие будет проходить в Бостоне — столице штата Массачусетс (в игре содружество Новая Англия), США.

E3 2015

15 июня в 05:00 по МСК Bethesda Softworks провели свою пресс-конференцию на E3, первую в истории[20], на которой, помимо нового Doom, Dishonored 2, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online и The Elder Scrolls: Legends, рассказали больше подробностей о Fallout 4, показав некоторые концепт-арты и небольшое демо начала игры до войны и после[21]. Стало известно, что игра выйдет 10 ноября 2015 года, в коллекционном издании к ней будет прилагаться реальная модель Пип-Боя, внутриигрового КПК от Vault-Tec, а сразу в день проведения конференции для iOS вышла игра Fallout Shelter для мобильных платформ, в которой игрок должен управлять убежищем, защищать его от обитателей пустошей, искать ресурсы для его жизни, версия для Android вышла 13 августа 2015 года[22]. Fallout 4 была признана лучшей игрой выставки, лучшей игрой для PC и лучшей ролевой игрой[23].

26 сентября 2017 года для PlayStation 4, Xbox One и PC состоялся релиз Fallout 4: Game of the Year Edition. В него полностью вошли все обновления стандартной версии игры (в том числе режим выживания), улучшения графики, поддержка бесплатных модификаций на PC и консолях, а также все шесть дополнений: Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop и Nuka-World[24].

Продажи

Портал VGTimes.Ru на основании данных Steam Spy сообщил, что в первый день продаж компания реализовала 1,2 миллиона экземпляров игры[25]. Дополнительно было отмечено, что в этот же день в Steam в Fallout 4 играли одновременно более 400 тысяч игроков — больше, чем в Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive и Grand Theft Auto V[26].

Отзывы и критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings88,72% (XONE)[27]
85,67% (PC)[28]
88,14% (PS4)[29]
Metacritic88/100 (XONE)[30]
84/100 (PC)[31]
87/100 (PS4)[32]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7,5/10[33]
EGM9/10[34]
Game Informer9/10[35]
GameRevolution4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[36]
GameSpot9/10[37]
GamesRadar+5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[38]
GameTrailers9/10[39]
IGN9,5/10[40]
PC Gamer (US)88/100[41]
Polygon9,5/10[42]
VideoGamer9/10[43]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9/10[47]
PlayGround.ru9,8/10[46]
«Игромания»8/10[44]
«Игры Mail.ru»10/10[45]
«Канобу»7/10[48]
Stopgame.ru«Изумительно»[49]
Gmbox.ru10/10[50]
Gameguru.ru8,5/10[51]

Российская игровая пресса в основном тепло приняла четвёртую часть франшизы. «Игромания» оценил игру на восемь баллов из десяти возможных.

Fallout 4 будто затрудняется решить, что для неё действительно важно, и потому пытается изобразить попросту все: и линейный экшен, и ролевую «песочницу», и симулятор жизни, и строительство как в Rust или Minecraft. В итоге вышло так, что у игры достаточно изъянов, но по полноте охвата с ней мало кто может сравниться. Кем бы вы ни были, в конце концов вы в ней что-нибудь да найдете.

игровой журнал «Игромания»[52]

Редакция StopGame.ru поставила игре оценку «Изумительно»[53], отметив насыщенную атмосферу и широкие возможности «кастомизации», но отметив слабую графику и упрощённую систему прокачки. Позже автор StopGame Иван Лоев раскритиковал игру в рамках документальных роликов «История серии Fallout», отмечая «одноразовый» мир, проблемы с логикой повествования и упрощённую систему диалогов.

Здесь есть красивый мир и интересные напарники, но как ролевая игра, и, в особенности, как наследница одной из лучших ролевых серий — это ужас, кошмар и депрессия с головной болью. Это огромный клубок сплетённых неоднозначностей, обращать или не обращать внимания на которые выбирает сам игрок.

Иван Лоев, StopGame.ru[54]

Русское подразделение IGN назвало Fallout 4 «Игрой разбитых надежд», резюмируя: «Fallout 4 определённо лучше третьей части. В первую очередь потому, что Fallout 3 была ужасна, так что это не совсем комплимент»[55].

На Metacritic версия для ПК имеет пользовательский рейтинг 5,4 баллов из 10 на фоне более благосклонных 84 баллов из 100 от профессиональных изданий[56]. Рецензент Kanobu.ru, рассматривая природу диссонанса между мнениями игроков и критиков, пришёл к выводу: «Fallout 4 — хорошая игра, но застрявшая где-то в районе 2008—2010 годов. И если вы не ярый фанат, то вы вряд ли поймёте, зачем вам тратить на это время. И будете правы, что бы вам там ни пытались внушить критики, смотрящие на игру сквозь призму своей собственной влюблённости в сериал»[57].

Награды

Игра Fallout 4 получила множество наград и была отмечена на престижных премиях и в игровых изданиях. На ежегодных церемониях вручения наград Game Critics Awards и BAFTA Games Awards Fallout 4 была признана лучшей игрой 2015 года[58]. На мероприятии D.I.C.E. Awards игра получила звание лучшей ролевой игры года от Академии Интерактивных Искусств и Наук.

Модификации

28 августа 2017 года в новом обновлении Fallout 4 на ПК Bethesda Game Studios ввела поддержку своего сервиса Creation Club, в котором собраны пользовательские модификации для игры. Creation Club содержит в себе коллекции модификаций для Fallout 4, созданных фанатами при поддержке Bethesda[59]. Разработчики учли свои ошибки, и в новой попытке монетизировать контент для своих игр наладили жёсткий контроль качества. Теперь любое дополнение, загружаемое в сервис, должно быть уникальным, за чем разработчики будут пристально следить. С другой стороны, это обеспечит создателям модификаций полную совместимость с оригинальной игрой и официальными дополнениями. Кроме того авторы платных модификаций будут получать оплату за свой контент, что послужит главной мотивацией для создания нового контента для игр Bethesda. В своём блоге разработчики представили примеры первых платных модификаций, среди которых можно увидеть костюм «Моргана Ю» из новой Prey, несколько вариантов раскраски Pip-Boy и новый набор мебели.[60].

Поддержка Creation Club осуществляется на ПК, PS4 и Xbox One[61].

Примечания

  1. Bethesda Utilises Escalation Studios VR Talents For The Elder Scrolls V: Skyrim VR
  2. 1 2 Fallout 4. СофтКлаб. Дата обращения: 24 сентября 2017.
  3. Fallout 4 1.8 Update on PC, Xbox One and PS4 (Updated)
  4. Fallout 4 1.7 Update live on PC, Xbox One and PS4 (updated)
  5. Fallout 4 Runs On An Upgraded Creation Engine, Supports Physically-based Rendering
  6. Steam — 2003.
  7. GameSpot. Fallout 4 Officially Confirmed for PC, Xbox One, PS4.
  8. "Названы даты выхода продолжений Fallout и Doom". Meduza. 2015-06-15. Дата обращения: 16 июня 2015.
  9. Обзор: Fallout 4. Игры@Mail.Ru. Дата обращения: 9 декабря 2015.
  10. 1 2 3 4 5 6 "E3 2015: дата релиза и дебютный геймплей Fallout 4". 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 3 октября 2017.
  11. Bethesda. Дополнения для Fallout 4 — Automatron, Wasteland Workshop и Far Harbor. bethesda.net (16 февраля 2016). Дата обращения: 4 октября 2017.
  12. Три новых DLC для Fallout 4 до конца лета. shazoo.ru. Дата обращения: 22 мая 2017.
  13. Leyton, Chris TVG: Fallout MMO Planned (англ.). Totalvideogames.com (1 августа 2008). Дата обращения: 3 июня 2015. Архивировано 10 мая 2015 года.
  14. Twitter / ETDellums: To all my #Fallout3 and #ThreeDog (англ.). Twitter.com (8 января 2013).
  15. Twitter / ETDellums: New game is not with my friends (англ.). Twitter.com (17 июля 2013).
  16. Bethblog twitter (англ.). Twitter (6 декабря 2013).
  17. Greyson, Nathan Apparently We Won’t Hear About Fallout 4 For ‘A While’ (англ.). Rock, Paper, Shotgun (18 февраля 2014).
  18. IGN Daily Fox. Fallout 4 Countdown Clock and New PS4 Models Leak.
  19. PlayGround.ru. Fallout 4 "Официальный трейлер".
  20. IGN Россия. Fallout 4 официально анонсирована на тизер-сайте.
  21. Fallout 4 Gameplay 1080p HD E3 2015 на YouTube
  22. IGN. E3 2015: FALLOUT 4 RELEASE DATE REVEALED.
  23. Игровые новости за 8 июля 2015 года, среду. Absolute Games (8 июля 2015). Дата обращения: 8 июля 2015. Архивировано из оригинала 8 июля 2015 года.
  24. Studios, Bethesda Game. "Bethesda.net". Дата обращения: 20 октября 2017.
  25. "«PC-версия Fallout 4 разошлась тиражом в 1,2 млн. копий в первый день продаж»". VGTimes.Ru. 2015-11-10. Дата обращения: 11 ноября 2015.
  26. "Fallout 4 стала самой популярной игрой в Steam". VGTines.Ru. 2015-11-10.
  27. Fallout 4 Xbox One Reviews at GameRankings. GameRankings. Дата обращения: 9 ноября 2015.
  28. Fallout 4 PC Reviews at GameRankings. GameRankings. Дата обращения: 9 ноября 2015.
  29. Fallout 4 PS4 Reviews at GameRankings. GameRankings. Дата обращения: 9 ноября 2015.
  30. Fallout 4 Xbox One Reviews at Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 9 ноября 2015.
  31. Fallout 4 PC Reviews at Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 6 февраля 2015.
  32. Fallout 4 PS4 Reviews at Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 9 ноября 2015.
  33. Carter, Chris Review: Fallout 4. Destructoid (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  34. Buchholtz, Matt Fallout 4 review. Electronic Gaming Monthly (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015. Архивировано из оригинала 10 ноября 2015 года.
  35. Reiner, Andrew A Familiar Wasteland - Fallout 4 - Xbox One. Game Informer (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  36. Tan, Nick Fallout 4 Review. Game Revolution (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  37. Brown, Peter Fallout 4 Review. GameSpot (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  38. Hurley, Leon Fallout 4 review. GamesRadar (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  39. Moore, Ben Fallout 4 Review. GameTrailers (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  40. Stapleton, Dan Fallout 4 Review. IGN (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  41. Savage, Phil Fallout 4 review. PC Gamer (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  42. Gies, Arthur Fallout 4 review. Polygon (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  43. Miller, Simon Fallout 4 Review. VideoGamer.com (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  44. Козлов, Артемий Игра обо всем. Обзор Fallout 4. Игромания (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  45. Кузьменко, Александр Рецензия Fallout 4. Игры@Mail.Ru (11 ноября 2015). Дата обращения: 15 ноября 2015.
  46. Васютинский, Евгений Будни барахольщика: рецензия на Fallout 4. PlayGround.ru (10 ноября 2015). Дата обращения: 10 ноября 2015.
  47. Терехов, Артём Fallout 4 — блюз нового мира. Рецензия. 3DNews (17 ноября 2015). Дата обращения: 17 ноября 2015.
  48. Милющенко, Вадим Рецензия на Fallout 4. Kanobu.ru (14 ноября 2015). Дата обращения: 15 ноября 2015.
  49. Клепцов, Глеб Обзор игры Fallout 4. Stopgame.ru (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015.
  50. Сальников, Пётр Рецензия на Fallout 4. GmBox (9 ноября 2015). Дата обращения: 9 ноября 2015. Архивировано из оригинала 10 ноября 2015 года.
  51. Никитенко, Александр Обзор Fallout 4. Bethesda… Bethesda never changes. Gameguru (10 ноября 2015). Дата обращения: 10 ноября 2015.
  52. Артемий Козлов. Игра обо всем. Обзор Fallout 4. Игромания (9 ноября 2015).
  53. Fallout 4: Обзор игры (9 ноября 2015).
  54. Иван Лоев. История серии Fallout, часть 7 (28 июня 2016).
  55. Олег Зайцев. FALLOUT 4: Игра разбитых надежд. IGN Russia (20 ноября 2015).
  56. Fallout 4 for PC Reviews. Metacritic.
  57. Вадим Милющенко. Рецензия на Fallout 4. Лучшая игра года. 2008-го. Kanobu.ru (14 ноября 2015).
  58. British Academy Video Game Awards - 2016. BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019.
  59. "Bethesda запустила платный сервис Creation Club с «лошадиной броней» для Fallout 4". 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 30 августа 2017.
  60. Studios, Bethesda Game. "Bethesda.net" (англ.). Дата обращения: 30 августа 2017.
  61. http://www.nim.ru. "«Креативный клуб» Fallout 4 выдает первую продукцию". http://www.nim.ru (англ.). Дата обращения: 30 августа 2017. {{cite news}}: Внешняя ссылка в |last= and |work= (справка)

Ссылки