Приключения Флика

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Приключения Флика
A Bug's Life
Приключения Флика.jpg
Обложка официального российского издания DVD мультфильма «Приключения Флика»
Тип мультфильма компьютерная анимация[1]
Жанр приключения, комедия, семейный, фэнтези, научная фантастика[1]
Режиссёр Джон Лассетер
Продюсер Дарла К. Андерсон[en]
Кевин Реэр[2]
Автор сценария Сюжет:
Джон Лассетер
Эндрю Стэнтон
Джо Рэнфт
Сценарий:
Эндрю Стэнтон
Дональд Макинери
Боб Шоу
Роли озвучивали
Композитор Рэнди Ньюман
Оператор
Студия Walt Disney Pictures, Pixar Animation Studios
Страна  США
Дистрибьютор Buena Vista Pictures
Язык английский
Длительность 95 минут[3]
Премьера Флаг США 25 ноября 1998[1]
Бюджет 120 млн долл.[4]
Сборы 363 258 859 долл.[4]
IMDb ID 0120623
BCdb подробнее
Rotten Tomatoes подробнее
Официальный сайт​ (англ.)

«Приключе́ния Фли́ка»[~ 1] (англ. A Bug's Life) — американский компьютерный анимационный мультфильм 1998 года, созданный студией Pixar Animation Studios и выпущенный кинокомпанией Walt Disney Pictures. Главные героев озвучили Дэйв Фоли, Кевин Спейси, Джулия Луи-Дрейфус.

Вдохновением для фильма послужила басня Эзопа «Муравей и кузнечик[en]». Производство ленты началось сразу после выхода «Истории игрушек» в 1995 году. Сценарий написал Эндрю Стэнтон вместе с Дональдом Макинери и Бобом Шоу. Внешний вид муравьёв был переделан с тем, чтобы они выглядели привлекательно. Во время производства создатели фильма вошли в публичный спор со студией DreamWorks Animation, которая снимала картину «Муравей Антц». Композитором мультфильма выступил Рэнди Ньюман.

Лента вышла в прокат 25 ноября 1998 года и собрала 363 млн долларов. «Приключения Флика» заслужили в целом позитивные отзывы критиков. Они отмечали сценарий и компьютерную анимацию. Некоторые сравнивали мультфильм с «Муравьём Антцем».

Сюжет[править | править код]

Колония муравьёв, обитающая на небольшом острове посреди высохшего русла реки, подвергается постоянным нападениям банды саранчи, вымогающей у них съестные припасы. Каждый уборочный сезон муравьи вынуждены собирать еду не только для себя, но и для них. И однажды, когда очередная партия еды была уже собрана и ожидалось скорейшее прибытие банды, один муравей по имени Флик, изобретатель-фантазёр, при проведении испытаний самодельной механической уборочной машины нечаянно сталкивает всю собранную еду в ручей. Прибывшая банда, в лице своего главаря Хоппера, ставит муравьям условие за остаток сезона восполнить утрату. Но после возникшего конфликта, в котором Флик пытался защитить от издевательств Хоппера младшую дочь королевы — принцессу Дору, количество еды, которую муравьям требуется собрать, возрастает вдвое. Хоппер говорит муравьям, что банда вернётся, когда, по его словам, с растущего на острове дерева упадёт последний листок (то есть осенью).

Далее Флик предстаёт перед советом колонии, ему выносят порицание за его действия. Принцесса Атта испытывает неуверенность по поводу его дальнейшей судьбы. Флик заявляет, что он может попробовать найти насекомых, которые обеспечат защиту колонии от банды. Совет видит в этом предложении лишь шанс избавиться от неудачливого Флика и с энтузиазмом принимает его.

Прибыв в «город» насекомых, Флик сталкивается с труппой странных цирковых артистов, чьё последнее выступление закончилось катастрофой. Флик решает, что они те, кто ему нужен. В свою очередь, артисты думают, что муравей хочет пригласить их на гастроли на свой остров. Вместе они прибывают в колонию, где их приветствуют как героев, которые положат конец угрозе.

Однако вскоре Флику становится известно, кем на самом деле являются эти насекомые, а циркачи понимают, зачем они были приглашены на остров. Насекомые собираются уйти, а Атта, случайно услышавшая обрывки разговора Флика и циркачей, начинает подозревать что-то неладное. Однако после удачного спасения этими насекомыми её младшей сестры Доры от голодной птицы она меняет своё мнение и начинает думать, что они, возможно, всё-таки смогут остановить саранчу.

Тем временем на бандитской базе в пустыне брат Хоппера по имени Мозг предлагает разбойникам не забирать собранную муравьями еду, поскольку у саранчи и так уже хранится более чем достаточное количество съестных припасов. Хоппер, желая урезонить своего заносчивого братца и сохранить свой авторитет в банде, объясняет своим приспешникам, что если они перестанут запугивать муравьёв, отбирая у них еду, то муравьи восстанут и скинут с себя иго саранчи. Ведомая своим главарём, банда отправляется на остров за своей добычей.

Между тем, случайно обнаружив, что Хоппер очень боится птиц, Флик предлагает членам колонии соорудить макет птицы с целью отпугнуть бандитов. Муравьи приостанавливают работу по сбору еды, чтобы воплотить этот проект в жизнь (естественно, не без помощи циркачей). После окончания работ по созданию макета муравьи устраивают праздник и веселятся вовсю. Они уверены, что сумеют с помощью псевдоптицы обратить разбойников в позорное бегство. Но в разгаре торжества на них, как снег на голову, внезапно сваливается весьма неприятный сюрприз: в колонию прибывает руководитель цирковой труппы Эмиль Блох, повсюду разыскивающий своих пропавших артистов, в своё время уволенных им самим же, в результате чего муравьи невольно узнают всю правду о них. Возмущённая обманом Флика, Атта изгоняет его из колонии. Он уходит вместе с циркачами. А в это время последний лист падает с дерева. Муравьи начинают паниковать, они прячут «птицу» и спешно принимаются за сбор еды. Но они не успевают вовремя собрать то количество, которое запросила банда. Прибыв в колонию и не обнаружив своей дани, разгневанная саранча захватывает муравейник и требует предоставить в своё распоряжение все съестные припасы, имеющиеся на острове.

Дора подслушивает планы бандитов и узнаёт, что они собираются после сбора всей еды убить королеву. Она бросается в погоню за Фликом и артистами и убеждает их вернуться, чтобы привести план с птицей в исполнение и спасти королеву от гибели. Макет птицы успешно выполняет свою задачу — банда испугана и уже собирается отступить. Все муравьи притворяются напуганными, чтобы план не сорвался. Циркачи намазываются красным соком ягод и притворяются истекающими кровью. Но всю затею неожиданно портит Эмиль Блох: увидев «умирающих» артистов, он случайно сжигает макет с помощью бензина и горящей спички.

Взбешённый Хоппер приказывает безумному члену своей банды кузнечику Чебурашке, лишившегося от контузии дара речи, жестоко наказать Флика, и кузнечик, выполняя приказ хозяина, избивает муравья. Побитый Флик призывает муравьёв колонии сбросить иго банды и навсегда изгнать её прочь. Колония, услышав этот зажигательный призыв, вместе с циркачами атакует бандитов и прогоняет их, а Хоппера берёт в плен, но начинается дождь и разгоняет всех мятежников. Хоппер решает уничтожить Флика как подстрекателя и зачинщика муравьиного мятежа. Он вырывается из плена, хватает муравья и улетает, несмотря на попытку циркачей помешать ему. Но тут в дело вмешивается Атта, которая на лету перехватывает Флика у Хоппера. Начинается погоня под проливным дождём, в ходе которой муравьи заманивают вожака саранчовой банды к птичьему гнезду. Флик помогает Атте спрятаться, а сам выходит навстречу Хопперу. Тот намерен раз и навсегда расправиться со своим оппонентом, но неожиданно появляется настоящая птица (та самая, которая некогда чуть не съела Дору); Хоппер, считая, что она — ещё один макет, отпускает по этому поводу шутки до тех пор, пока птица не хватает его и не скармливает своим птенцам. Флик и Атта успевают сбежать.

После победы над саранчой муравьи приветствуют возвращение Флика в колонию и вводят его уборочную машину в постоянную эксплуатацию. Атту провозглашают новой королевой, а её прежнюю корону отдают Доре. Труппа собирается вернуться к своему привычному занятию — выступлениям в цирке, и отбывает домой. Вместе с артистами улетает и Мозг, решивший завязать с бандитизмом и разбоем и стать на путь добра и честности.

После идут титры, при этом показываются «неудачные дубли».

Роли озвучивали[править | править код]

Актёр Роль
Дэйв Фоли Флик Флик
Кевин Спейси Хоппер Хоппер
Джулия Луи-Дрейфус принцесса Ата принцесса Ата
Хейден Панеттьер Дора Дора
Филлис Диллер королева
Ричард Кайнд брат Хоппера
Дэвид Хайд Пирс Слим палочник Слим
Джо Рэнфт Хаймлих гусеница Хаймлих
Денис Лири Фрэнсис божья коровка Фрэнсис
Джонатан Харрис[en] Мэнни богомол Мэнни
Мэдлин Кан Джипси бабочка Джипси
Бонни Хант Рози паучиха Рози
Майкл Макшейн[en] Хоу и Роу мокрицы-близнецы Хоу и Роу
Джон Ратценбергер[en] Эмиль Блох Эмиль Блох
Брэд Гаррет Дим жук-носорог Дим
Родди Мадауэлл мистер Сойл мистер Сойл
Иди Макклёрг Флора доктор Флора
Алекс Рокко Торни Торни
Дэвид Оссман[en] Корнелий Корнелий

Источник:[2]

Создание[править | править код]

Предыстория[править | править код]

Режиссёр «Приключений Флика» Джон Лассетер на кинофестивале в Остине в октябре 2011 года.

Летом 1994 года отдел сценаристов Pixar начал обсуждать свой следующий проект. Идея «Приключений Флика» возникла во время беседы Джона Лассетера, Эндрю Стэнтона, Пита Доктера и Джо Рэнфта за обеденным столом[6]. Лассетер со своей командой уже рассматривал насекомых в качестве возможных героев. Как и игрушек, насекомых тогда можно было легко создать при помощи CGI-анимации благодаря относительной простоте поверхностей[5]:190. Стэнтон и Рэнфт задавались вопросом, смогут ли они найти отправную точку в басне Эзопа «Муравей и кузнечик[en]»[7]. Однажды Уолт Дисней снял свою версию сюжета, добавив к ней более весёлый конец — в короткометражном фильме 1934 года «Кузнечик и муравьи»[5]:190. В конце 1980-х годов студия Walt Disney Feature Animation рассматривала возможность съёмок фильма «Армейские муравьи» про муравья-пацифиста, живущего в милитаристской колонии, но проект так и не был реализован[8].

В начале 1995 года сценаристы начали немедленно приступать к работе над новым проектом. В июне, на тестовых показах «Истории игрушек», они предложили идею фильма генеральному директору Disney Майклу Эйснеру. Майкл выразил интерес в создании мультфильма, затем ему прислали сценарий под названием «Насекомые»[5]:190. Позже Disney объявила о начале производства проекта, следуя указаниям подписанной в 1991 году сделки между Disney и Pixar[5]:191. Лассетер назначил Стэнтона со-режиссёром. Оба успешно работали вместе и имели схожие взгляды на творчество. Во время съёмок «Истории игрушек» Лассетер понимал, что работать над компьютерным анимационным полнометражным фильмом в качестве единственного режиссера очень тяжело. Режиссёр желал снять с себя стресс и предположил, что роль со-режиссёра сможет подготовить Стэнтона к собственной ведущей режиссёрской позиции[5]:192.

Сценарий[править | править код]

По сюжету эзоповской басни кузнечик тратит весенние и летние месяцы на пение, пока муравьи запасаются едой на зиму. Зима проходит, голодный кузнечик обращается к муравьям с просьбой поделиться едой, но те отказывают ему. Эндрю Стэнтон и Джо Рэнфт наткнулись на мысль, что кузнечик может просто отобрать еду[5]:190. Как только Эндрю сделал набросок сценария, он усомнился в одном из основных элементов сюжета — в том, что труппа цирковых жуков, пришедшая в колонию, чтобы обмануть муравьёв, вместо этого останется и будет сражаться. Сценарист считал цирковых жуков-лжецов непривлекательными героями, к тому же вряд ли их характеры могли целиком измениться. Несмотря на то, что проект был достаточно далёк от завершения, Стэнтон пришёл к выводу, что истории понадобится другой подход[5]:193.

Эндрю переписал сценарий, сделав главным героем одного из муравьёв по имени Ред, который позже стал Фликом. Жуки-циркачи больше не хотели обманывать колонию, вместо этого оказываясь втянутыми в сюжет из-за забавного недоразумения того, почему Флик завербовал их. Лассетеру понравился новый сюжетный подход, и сценаристы комедии Дональд Макинери и Боб Шоу потратили пару месяцев на полировку сценария вместе со Стэнтоном[5]:194. Джон Лассетер стал оценивать фильм как эпопею в традициях картины Дэвида Лина «Лоуренс Аравийский»[5]:195.

Кастинг[править | править код]

В актёрском составе озвучивания были самые известные звёзды ситкомов того времени: Флика озвучивал Дэйв Фоли из «Новостного радио[en]»; за принцессу Ату отвечала Джулия Луи-Дрейфус из «Сайнфелд»; брат Хоппера говорил голосом Ричарда Кайнда из «Спин-Сити»; палочник Слим — Дэвид Хайд ПирсФрейзер»); жук-носорог Дим — Брэд ГарретВсе любят Рэймонда»). Озвучивать гусеницу Хаймлиха Лассетер пригласил Джо Рэнфта, после того как жена Лассетера Нэнси услышала черновую звуковую нарезку из ролей сценариста.

Подобрать голос злодей фильма Хоппера оказалось трудно. Лассетер делал выбор на Роберте Де Ниро, который неоднократно отказывался от участия, как и ряд других актёров. В конечном итоге роль досталась Кевину Спейси[5]:196-197.

«Приключения Флика» оказались последним фильмом с участием Родди Макдауэлла, озвучившего мистера Соила. Актёр скончался незадолго до выхода мультфильма в прокат[9].

Анимация[править | править код]

Во время производства художники испытывали сложности, поскольку модели героев двигались на компьютерном экране очень медленно. Лассетер и Стэнтон работали с двумя аниматорами-супервайзерами, которые принимали участие в режиссуре и курировали процесс анимации, — Ричем Квэйдом и Гленном Маккуин[en]. Первой сценой стал эпизод в цирке, который завершался кульминацией «Пылающей стеной смерти» Эмиля Блоха. Джон поместил сцену первой в производственный конвейер, так как осознавал, что она «останется без изменений»[5]:206. Режиссёр представлял, что полезным было бы взглянуть на мир от лица насекомого. Два технических специалиста разработали миниатюрную камеру под названием «жукамера» и прикрепляли к концу палки. Устройство могло ездить по траве и другим поверхностям, обеспечивая поле зрения насекомого. Лассетер был заинтригован тем, как трава, листья и лепестки цветов формируют полупрозрачный купол, словно насекомые живут под витражным потолком. Также команда опиралась на французский документальный фильм «Микрокосмос», повествующий о любви и ненависти в мире насекомых[5]:193.

Переход от сценария к раскадровкам представлял особую трудность из-за обилия сюжетных линий. Если «История игрушек» была посвящена отношениям Вуди и Базза, а другие игрушки в целом играли второстепенных героев, «Приключения Флика» требовали детального повествования для нескольких основных групп персонажей. Также внешний вид персонажей вызвал проблемы[5]:194. Аниматоры должны были сделать муравьёв привлекательными. Несмотря на то, что команда художников более тщательно изучила насекомых, натуралистичность могла бы придать фильму нежелательные нужды. Аниматоры заставили муравьёв ходить прямо, заменив шесть ног на две руки и две ноги. Саранча получила пару дополнительных отростков, чтобы смотрелся менее привлекательной. Объём повествования требовал от инженеров-программистов новых задач, среди которых была обработка кадров с толпами муравьёв. Фильм содержит 400 кадров с муравьиной колонией, на некоторых из них присутствуют свыше 800 муравьёв. Визуализировать каждого муравья по отдельности было непрактично, но и оставить муравьёв неподвижными даже на секунду означало сделать их мёртвыми. Билл Ривз, один из двух технических директоров фильма, разработал программное обеспечение, которое позволяло муравьям свободно передвигаться и выражать любую эмоцию. Однако программа заставляла муравьёв двигаться по-разному, причём в разное время. Чтобы придать муравьям реалистичное поведение, программа Ривза использовала банк более чем четырёх тысяч отдельных созданных художниками движений. В конечном итоге реакция каждого муравья была своеобразной. Эффекты для создания толпы стали похожи на систему частиц, которая была задумана Ривзом очень давно. При данном инструменте художники смогли задействовать произвольно двигающиеся частицы для воссоздания эффекта кружащейся пыли и снега[5]:195-196.

Аниматоры использовали технику «подповерхностного рассеивания», разработанную одним из учредителей Pixar Эдвином Кэтмуллом во время своей учёбы в Университете Юты, для визуализации более реалистичных поверхностей. Это был первый случай, когда технику рассеивания стали применять в компьютерной анимации, и небольшая команда в Pixar начала работать над устранением практических неполадок. Перед тем как использовать данную технику для «Приключений Флика», Кэтмулл попросил снять короткометражный фильм «Игра Джери», в котором демонстрировались возможности метода рассеивания[5]:207.

Музыка[править | править код]

A Bug's Life: An Original Walt Disney Records Soundtrack
Саундтрек Рэнди Ньюмана
Дата выпуска 27 октября 1998
Жанр Музыка к фильму
Длительность 47:32
Страна  США
Лейбл Walt Disney Records
Профессиональные рецензии
Хронология Рэнди Ньюмана
«Майкл»
(1996)
A Bug's Life: An Original Walt Disney Records Soundtrack
(1998)
«Плезантвиль»
(1998)
Хронология саундтреков Pixar
«История игрушек»
(1995)
«Приключения Флика»
(1998)
«История игрушек 2»
(1999)

Автором музыки и песен стал Рэнди Ньюман. Альбом с саундтреком был выпущен лейблом Walt Disney Records 27 октября 1998 года. Альбом состоит из 20 композиций, в числе которых песня «The Time of Your Life» в исполнении Ньюмана. Саундтрек удостоили премией «Грэмми» за лучший саундтрек к визуальному представлению[10].

Слова и музыка всех песен Рэнди Ньюмана[11]

Название Длительность
1. «The Time of Your Life» (в ислонении Ньюмана) 3:14
2. «The Flik Machine» 2:54
3. «Seed to Tree» 1:01
4. «Red Alert» 1:49
5. «Hopper and his Gang» 3:21
6. «Flik Leaves» 2:37
7. «Circus Bugs» 1:27
8. «The City» 2:35
9. «Robin Hood» 0:59
10. «Return to Colony» 1:33
11. «Flik's Return» 1:24
12. «Loser» 2:43
13. «Dot's Rescue» 4:00
14. «Atta» 1:08
15. «Don't Come Back» 1:07
16. «Grasshoppers' Return» 3:01
17. «The Bird Flies» 2:38
18. «Ants Fight Back» 2:14
19. «Victory» 2:33
20. «A Bug's Life Suite» 5:12
47:30

Полемика[править | править код]

Во время производства «Приключений Флика» разгорелся конфликт между Джеффри Катценбергом из DreamWorks и Стивом Джобсом с Джоном Лассетером из Pixar. Руководитель отдела фильмов Disney Катценберг поссорился с генеральным директором Майклом Эйснером, затем покинул студию. Тогда он основал компанию DreamWorks SKG со Стивеном Спилбергом и Дэвидом Геффеном[12]. После того, как Джеффри приобрёл студию Pacific Data Images[en] (PDI), сотрудники Pixar с возмущением прочли в профессиональной документации, что дебютным проектом PDI для DreamWorks станет ещё один муравьиный мультфильм под названием «Муравей Антц»[5]:204. И «Приключения Флика», и «Муравей Антц» повествуют об молодом муравье-чудаке, который изо всех сил старается защитить сообщество муравьёв и завоевать руку принцессы. Пока «Приключения Флика» применяли в целом визуальные шутки, «Муравей Антц» был по большей части словесным. Также сценарий «Антца» переполнялся отсылками, понять которые могут лишь взрослые, а проект Pixar был в основном нацелен на детскую аудиторию[5]:208.

Игра[править | править код]

По мотивам мультфильма была создана одноимённая игра. Она была разработана Traveller's Tales и Tiertex Design Studios и выпущена Sony Computer Entertainment, Disney Interactive, THQ и Activision для различных систем. Игра следовала сюжету мультфильма, но с некоторыми изменениями. Тем не менее, в отличие от мультфильма, игра получила негативные отзывы[13].

Кассовые сборы[править | править код]

Доходы от показа мультфильма в США составили приблизительно 162,7 миллионов $, что легко покрыло затраты на производство (45 миллионов $). За пределами США фильм заработал 200,6 миллионов $. Таким образом, общая сумма составила 363,3 миллионов $, что превысило доходы от мультипликационного фильма 1998 года, в каком-то роде, ближайшего конкурента, «Муравья Антца», созданного компанией DreamWorks.

Примечания[править | править код]

Комментарии
  1. Оригинальное название — «Жизнь насекомых»[5]:190.
Источники
  1. 1 2 3 Роджер Эберт. A Bug's Life (англ.). RogerEbert.com. Ebert Digital LLC (November 25, 1998). Дата обращения 24 июля 2019. Архивировано 7 мая 2013 года.
  2. 1 2 Todd McCarthy. A Bug’s Life (англ.). Variety. Penske Media Corporation (November 29, 1998). Дата обращения 24 июля 2019. Архивировано 25 октября 2013 года.
  3. A Bug's Life (англ.). Британский совет по классификации фильмов. Дата обращения 7 октября 2019. Архивировано 20 апреля 2016 года.
  4. 1 2 A Bug's Life (англ.). Box Office Mojo. Дата обращения 7 октября 2019.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Дэвид Прайс. Магия Pixar = The Pixar Touch. The Making of a Company. — Манн, Иванов и Фербер, 2012. — 360 с. — 3000 экз. — ISBN 978-5-91657-278-0.
  6. Frank Pallotta. How Napkin Sketches During A Pixar Lunch Meeting Led To Four Of The Studio's Greatest Movies (англ.). Business Insider. Axel Springer SE (April 29, 2014). Дата обращения 23 июля 2019. Архивировано 1 мая 2014 года.
  7. Simon Brew. The origins of A Bug’s Life (англ.). Den of Geek. Dennis Publishing (December 7, 2010). Дата обращения 23 июля 2019. Архивировано 17 ноября 2012 года.
  8. Peter Burrows. Antz Vs. Bugs (англ.) (недоступная ссылка). Businessweek. Bloomberg (November 23, 1998). Архивировано 28 ноября 1999 года.
  9. Michael Wilmington. 'A Bug's Life (англ.). Chicago Tribune. Tribune Company (November 25, 1998). Дата обращения 23 июля 2019. Архивировано 18 мая 2014 года.
  10. Randy Newman - A Bug's Life: An Original Walt Disney Records Soundtrack (англ.). Amazon. Дата обращения 23 июля 2019.
  11. ‎A Bug's Life (An Original Walt Disney Records Soundtrack) by Randy Newman (англ.). iTunes Store. Apple Inc.. Дата обращения 23 июля 2019. Архивировано 6 ноября 2013 года.
  12. Mark Harrison. Antz vs. A Bug’s Life, 20 Years Later (англ.). Den of Geek. Dennis Publishing (October 2, 2018). Дата обращения 24 июля 2019. Архивировано 2 октября 2018 года.
  13. A Bug's Life (Nintendo 64) reviews at. GameRankings. Дата обращения 28 февраля 2013.

Ссылки[править | править код]